Blender Octane : Гайд по Источникам Света

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 дек 2024
  • ХоббиХобби

Комментарии • 11

  • @batyrkhozhiev
    @batyrkhozhiev  8 месяцев назад

    Контакты:
    телеграм: t.me/khozhiev
    почта: batyr.khozhiev@gmail.com
    Мои соц. сети:
    instagram: instagram.com/batyr_khozh...
    behance: www.behance.net/khozhiev
    dprofile: dprofile.ru/batyr_khozhiev
    pinterest: ru.pinterest.com/Batyr_Khozhiev/

  • @wsegshshssghghswdrh8668
    @wsegshshssghghswdrh8668 Месяц назад

    Красава Батыр, годноту делаешь!

  • @rogirg
    @rogirg 6 месяцев назад +1

    Несправедливо мало просмотров! Очень полезный урок, автору спасибо

  • @asredko
    @asredko 8 месяцев назад

    Отличный туториал, спасибо!
    Ещё бы про затухание рассказал.. Когда у тебя area light и ты хочешь плавно в градиент увести от центра или одного из краёв к противоположному краю светильника мощность в 0.

    • @batyrkhozhiev
      @batyrkhozhiev  8 месяцев назад

      Спасибо ) Покажу это в одном из следующих роликов!

  • @ПавелБунаков-п6с
    @ПавелБунаков-п6с 6 месяцев назад

    Здравствуйте, а как вы накладываете градиентрый свет в октан ? я пробовал через градиент генератор и гридиент мап, да он кладётся, но даже в самых тёмных учасках емишен поверхность его просвечивает, такая же естория если накладывать гобо , градиент в чёрном участке просвечивает и не получается плавный переход

  • @ПавелБунаков-п6с
    @ПавелБунаков-п6с 6 месяцев назад

    а вы могли бы рассказать про градиет для света в октан ? я вот вообще не понимаю как делать

    • @ПавелБунаков-п6с
      @ПавелБунаков-п6с 6 месяцев назад

      там всм есть нода градиет генератор и градиент мап, их как то можно использовать чтобы градиент на свет наложить

    • @batyrkhozhiev
      @batyrkhozhiev  6 месяцев назад

      Напишите мне в тг, я скину файл с примером )

  • @cqqper8849
    @cqqper8849 2 месяца назад

    да убогая кривая шляпа этот октан, нод полезных и простын нет, в кучу всё накидано намешано, многое не сделать, что можно сделать в блендер, такое чувство что васянский мод на норм игру поставил

    • @galimov.k
      @galimov.k Месяц назад

      смысле кривая шляпа? лет 5-7 назад он был кривым да, сейчас все работает как часы. в первую очередь он физически корректный, сайклс слишком прост, толком ни каустики, ни дисперсии, очень много надо делать фейкого чтобы сэмитировать что то. то же блум от октана вообще найс, так что не втирать дичь