Ну вот, сняли монетизацию! Говорил ведь попридержать свои фантазии бесстыдные! Всё, теперь с каждого виновного по сто рублёв: www.donationalerts.com/r/toastedteam Список виновных у меня есть, будьте уверены! P.S: Кто без денег - с того хотя бы лайк под ролик. Но это полумера, конечно :)
Наверное, тому виной задница Шади (как же эта сцена будоражила мое ... сознание, когда я первый раз проходил эту игру еще будучи школьником в далеком 2007), хоть она и заняла всего 1 секунду хронометража.
Чёрт, а я и забыл, насколько многообещающей и клёвой была в те времена индустрия игр... И ведь казалось тогда, что дальше будет только лучше, что вся вот эта красота - просто один из стандартов качества, который непременно будут превосходить будущие проекты. А получились толерастия и бездушный бизнес. Что ж, с другой стороны, тем более ценными теперь кажутся те бриллианты из прошлого, и тем сложнее со временем утратить к ним вкус. Спасибо вам, Тостеды, что не устаёте счищать пыль с этих сокровищ, и успехов вам в вашем деле!
что ты несёшь? сейчас хороших игр очень много, и даже больше, чем выходило примерно года так до 10 каждый год что-то хорошее выходит, и капком к примеру сейчас радуют, никакой толерастии нет только сочные бабищи
Ох уж этот прыжок принца, когда он откидывает руки назад... Зацепился я как-то курткой. Вроде порвал. М-да, вспоминаю мамино лицо тогда и страшно становится.
На мой взгляд, лучшая часть Принца: загадочная, интересная, потрясающая акробатика, концепция с Маской Времени, демон Дахак и, конечно же, крутейший роцк! :)
Вторая часть до сих пор остаётся одной из любимейших игр для меня. Эта боевка с элементами брейка, акробатика, паркур, сюжет, запоминающиеся персонажи, стилистика игры, всё в ней идеально. А музыка... боже какая там охеренная музыка. Даже в наше время мало таких запоминающихся игр. В общем, плачу от настольгии (((
Как сейчас помню свое удивление и грусть, когда увидел, что в двух тронах не оказалось расчлененки, хотя все приемы были те же. Круто бы смотрелись все эти разрубания, когда ты орудуешь не мечом, а цепью темного принца.
@R47823564892382 третью часть вроде как именно из за кратоса и переделывали на коленке за пол года до релиза. в сети даже есть первый трейлер, и там явно история была другой и мрачней, ближе ко второй части. ruclips.net/video/3BtrHQrl_dA/видео.html ruclips.net/video/J-u8yaD0h_8/видео.html
@@xXDeMoniKSeNXx я не совсем это имел ввиду. Скорее эстетику., когда можно просто полюбоваться. Чародейки (да и не только они) в Ведьмаке красивы и сексуальны и без огромных голых сисек.
Механик если ты про большие сиськи, бронелифчики и доспехи, с полуголыми задницами, то феминизм тут не при чем. Игровая индустрия сегодня претендует на замену киноиндустрии и вынужденно шагнула в сторону реализма. В реальности бронелифчики очень непрактичная броня и выглядит неправдоподобно. Сисяндры тоже. Взять Лару Крофт. До перезапуска всегда было странно, как она с такими бидонами скачет по скалам и дерется с врагами. У меня была одноклассница с 3-м размером. Так она на физкультуре на пробежке на полукруге уже задыхалась. А в перезапуске Tomb Raider в угоду кинематографичности Лару сделали более реальной. Ее же не сделали уродливой. Все такая же красивая девушка, только сиськи поменьше.
Лучший принц Персии и лучший слешер для меня. Гениальная боевая система, атмосферный сетинг, безумно драйвовая музыка и на удивление для жанра очень продуманный и интересный сюжет. А персонажи то, каждый харизматичнее другого. Ну и конечно Дахака - страшнейший враг по сей день.
Первое моё знакомство с Принцом Персии началось именно с этой части, насколько же она была шикарна и запутана, эх вот бы ремейк как это было с RE2. О 80% приёмов я даже и не догадывался, тупо в детстве спамил 2 приёма, спасибо, крутое видео))
@@cherepashkaRafael что-то явно делают, не относящееся к VR проекту, и там моделька принца из песков времени, нифига неясно, но очень интересно. поживем увидим
Уххх! Как говориться - аж олдскулы свело)) Одна из любимых игр была (да что там - она ею и остаётся). У меня до сих пор дисочек (а точнее 2 или 3 диска в коробке) где-то лежит)) Спасибо, что напоминаете и рассказываете о таких замечательных играх!
Одна из любимейших моих игр, прошёл на всех сложностях и увидел все концовки. Я даже пробовал проходить её на скорость, до того как это стало мейнстримом. В эту игру хотелось возвращаться снова и снова))
Самое смешное, что я в своё время пропустил вторую, которую все расхваливают и дико тащился с третьей. А когда наконец дошли руки до второй там были и проблемы с совместимостью и графоний сильно глаз резал
@@sergeykozowski8907 а у меня тогда на 4-м пеньке шли только 2 и 3 части. В итоге как-то так получилась, что примитивная боёвка 1-й мне зашла гораздо больше, нежели кульбиты 2 и 3 частей.
@@Владислав-ы9м5у первая очень заходила своей атмосферой восточной сказки, в остальных уже был брутальный боевик. А бега по стенам итак хватило, чтобы писаться кипятком от счастья.
ну что ж , настала пора взять этот клинок, проткнуть часы и перемотать время назад , дабы перепройти этот шедевр вновь , а вам отдельное спасибо за видос и воспоминания )
Шедевральная игра. Брутальность прям из монитора текла. Шикарный саундтрек, крутая боёвка, куча разнообразных комбо, сочные злодейки, классный сюжет, перемещения во времени, ловушки, разнообразные боссы. Эту часть принца прошел три раза. Первый - на плохую концовку, второй - на хорошую, третий раз просто по фану. Первую часть только один раз прошел, а третью так и не осилил - не смог смириться с тем, насколько она сдала позиции после второй, видимо.
оххх ностальгия,помню эту игру видел мельком в игровом клубе,потом же довелось и самоу в нее сыграть и был просто в восторге.(первая и третья игры понравились меньше но тоже зашли)атмосфера огромного замка по которому бродишь,декорации,все было...охренееееть.потом юбики сделали отсасина чем сразу меня огорчили.я хотел принца,а не отсасина.попробовал,неразобрался в управлении и забил,с тех пор не играл НИ В ОДНУУУУУУ ИЗ ОТСАСИНОВ.принц ван лав
Ждал этого видео с момента подписки на канал больше года назад. Сир Тостед оправдал все ожидания, огромное спасибо за полученные в процессе просмотра эмоции!!!
Однозначно лучшая игра серии! Помню в свое время она мне просто мозг взорвала своей крутостью! Атмосфера, сюжет, декорации, боевая систем - все на высшем уровне. Этой игре срочно нужен ремастер! P.S. Музыка - огонь! До сих пор сохранена в плейлисте
Отличная была в своё время игра, а уж саундтрек - моё почтение. Всегда казалась очень сложной, играли в неё на одном компе с другом попеременно, но когда при моей очереди играть оказывался сложный момент, я спокойно отдавал управление другу после нескольких попыток пройти - проще было посмотреть, чем пробовать в десятый раз пройти одно и то же место. И да, не устану повторять, что я обожаю голос диктора. Мягкий и натурально бархатный.
Дахака буквально был моим кошмаром в детстве, когда я первые разы пытался проходить игру. До конца тогда так и не прошел, было так страшно. Руки тряслись, сам бледнел и покрывался потом, сердце приходилось ловить руками по всей комнате. Проходил до конца уже в более сознательном возрасте. Я считаю что это большой показатель моей любви к этой игре, что я все снова и снова к ней возвращался (в последний раз перепроходил пару месяцев назад). Но сейчас хочу акцентировать внимание на минусах посильнее. Враги большим разнообразием не блистали. Часть просто получали рескин по прохождению сохраняя прежние паттерны ведения боя, отличались только своим ярым нежеланием давать себя перепрыгивать. Дамочки акробаты могли ближе к концу игры соображать тебя на троих не выпуская из станлока. Взрывающиеся собаки раздражали оче сильно, наверное, сильнее всех. Убивались только хит энд раном, потому что в любой момент могли перейти в режим камикадзе и тут тебе бы хотелось находится от них подальше, но песчаные мальчики на закрытых арена не пускали. Великан вообще отдельная история. Я изначально проходил на ПС 2 и там с ними происходили аномалии. А конкретнее они были невидимыми. Не знаю из-за чего возникал этот баг, на ПК не встречал ни разу. Но тогда я научился с ними воевать на слух и анимацию пыли на полу от топота. Тогда я ещё считал что так и должно быть, интернета у меня особо не было, проверять негде, а вот другие невидимые враги были, поэтому просто считал это тупой механикой. Большим препятсвием была карта. Каждый раз, когда появлялся новый путь, тебе на это любезно показывала маленькая катсцена, но если ты сразу не высекал как именно попасть в эту дырочку в стене под потолком... Бродил я долго в общем. Карта сама по себе была полностью бесполезной, на ней была иконка принца, крестик с местом назначения и название той локации с временным промежутком. А как добраться до крестика это твои проблемы, игра тебе все сказала в той катсцене час назад. Не помнишь? Ну, дурак, значит. Головоломки некоторые заставляют тебя искать рычажки и их крутить. Где рычажки, сколько их тебе не скажут. В игре 4 босса, которые имеют полоску хп. Дахака, грифон и две девочки. Вот обе девочки имеют одинаковый мувсет, только императрица ещё время колдует иногда, но на тактику ее прохождения это не сильно влияет. Как научился за два раза на брюнетке так и делай. Сюжет это вообще отдельное пространство вне всех игровых измерений. Дальше спойлеры. (Хотя игре 16 лет, камон) . . . . . Ну поехали. С одной стороны это идеальный временной парадокс. Тут за аксиому берётся, что все детерминировано. В двух словах это выглядит так: принц накосячил и потрогал песок в свою пользу, за это его преследует оперуполномоченный по полотну времени лейтенант Дахака. Логика принца проста. Одна дедка сказала, что песок сделала императрица на своем острове. Едем в прошлое, убиваем императрицу, она не делает песок, событий первой части не происходит, улик на принца нет, Дахака ничего не докажет. Но вместо этого смерть императрицы и вызывает рождение песка, там его находит спустя много лет отец принца и дальше по накатаной. То есть. Принц находясь в прошлом знает какое его ждёт будущее, нарушая естественный поток времени этим фактом. Он пытается его поменять и этим его создаёт в исконном виде. Время не поломалось. Время в вселенной принца не может поломаться и измениться. Все что мы делали зря. А потом он находит маску, она почему-то все ломает и теперь можно менять будущее. Для меня такой сюжет этим фактом поломали. Он был в форме золотого сечения, а стал... Не буду говорить. А ещё Дахака умирает, что тоже очень тупо между прочим. И твист, что брюнетка работает на императрицу тоже странный. А так у меня все, пойду пройду ещё раз.
Я из за принца начал заниматься паркуром и крутить сальтюхи пропрыгал я 7лет а игру прошел без преувеличения 27 раз !!!и да )))на МП3 плеере у меня есть все бошкаСносительные треки из игры!!! если кому интересно композитора зовут Стюарт Чатвуд !)))и мля мне 28 а от игры до сих пор зашкаливает адреналин )настолько принц засел в душе !!!спасибо за обзор и чувствуется что автор сам там жил с головой ))так как показал все самые интересные комбо)красавчег
Помню, славные деньки были. Игра хороша была на своё время, разнообразие приёмов и оружия обеспечивало интерес к геймплею до самого конца игры. И всё это было поддержено качественной анимацией и переходами. Умели же.
всех принцев прошёл,первым был тот самый первый 1989 года.и потом именно warrior within,ну и все остальные.warrior within оставил неизгладимые впечатления,проходил много раз и тянет ещё пройти.
Помню, как в один из моментов, когда в очередной раз свалился в пропасть, убегая от Дахаки, я отсоединил клавиатуру от компа, вынес ее в коридор, положил на пол. Пошел в комнату, взял молоток. Вернулся в коридор и от души расхерачил клаву. Кнопки, какие-то куски пластмассы летели во все стороны, а я представлял, что бью Дахаку. Расправившись с монстром, пошел в магазин за новым Дахакой. =b
Мне эту игру подарили друзья, практически сразу, как она появилась в продаже. Лицензия на трех дисках. Стоила она 300р. Весьма солидные деньги за игру в то время. Ох сколько же я времени в ней провел. Проходил на всех уровнях сложности. Потом играл на пс2, на первом ящике и псп. Одна из любимейших игр.
Наше с друзьями знакомство с серией началось с третьей части "Два трона". Как же она тогда поражала своей графикой, казалось лучше уже не будет! Помню всей толпой, человека по 4 собирались у моего друга дома и оккупировали комп, из-за чего его старшая сестра вечно нас материла, сидя на соседней кровати. Но нам было не до этого. В те моменты каждый из нас становился принцем-эквилибристом, слишком ловким и сильным для того, чтобы прислушиваться к мнению какой-то женщины. Ведь она не понимала, насколько круто то во что мы играли, и кем становились в те моменты. Вернее, конечно же, понимала и каждого из нас в тайне хотела! И сколько стенок мы тогда так и не покорили, пытаясь пробежать по ним прям как принц из игры! Сколько палок подброшено ногами, иногда даже в кого-нибудь из окружающих, в попытке поймать их рукой, прямо как принц подбирает оружие не наклоняясь! Иногда даже получалось, что вызывало восторг и попытки повторить у тех, кто в теме. Но повторить не получалось даже у автора сего трюка. Эх, золотые были времена! Машины с жесткими дисками на 35 гигабайт казались космическими кораблями! Да и других параметров компьютерного железа мы тогда не знали. И сыр Хохланд был тогда вкуснее и ароматнее!
Это просто шедевральная игра: 1) ебически закрученный сюжет с крутейшими твистами 2) АТМОСФЕРА! В ролике об этом маловато сказали, но какая же потрясающая у игры атмосфера! Не соглашусь с тем, что в игре много бэктрэкинга - именно условная открытость мира, реальный огромный замок, который мы обходим почти весь без деления на уровни и телепорты иежду локациями, как в других играх. Это очень круто! 3) баланс экшен/логика/акробатика, прошлое/настоящее - это оч круто реализовано! Это не только интересно в плане геймплея, но еще и оч круто в идейно-художественном плане - когда видишь, в какие полумертвые развалины превратилось величие и загадочность доврца в прошлом. И наоборот - как же на самом деле выглядели эти развалины в прошлом. 4) Кайлина. Боже, какой же это секс. 5) сложность и левел-дизайн. Да, иногда игра заставляла помучить мозг и реакцию, но как же кайфово это было проходить! 6) восточная философия, вывернутая наизнанку и прикрашенная западным брутализмом. Смесь получилась максимально ядерная! 7) МУЗЫКА!!! имхо, это один из лучших саундтреков в истории игр за все время. И атмосферная загадочность востока, и жесткий роковый брутализм сочетались в этой игре просто идеально. И да, именно по этой игре я узнал про Godsmack. Это супер классная группа! Был на их концерте. Рекомендую альбом Faceless, он самый крутой. Как раз из него взяты треки в игру. Еще 1000hp прикольный. Да и в целом группа збс, любителям хардрока, метала наверняка зайдет. Спасибо за обзор! Получилось просто шикарно!
Наконец-то тот самый обзор, который я так давно ждал от вас! p.s. исправление игры для широкоформатных мониторов не догадались поставить, всё растянутое на футажах))
20 минут прошли на одном дыхании. Принца проходил раз 6 примерно. У меня эта игр была на 3 или 4 дисках(точно не помню),но установка была геморная,хотя оно того стоит)
Кстати, да. Россия это такое... У нас же свое эксклюзивное время, растояние, и физика. Вот допустим, у меня время камчатское, у родителе время московское: - 9 часов разницы. 00.30 у меня, 01.01.2019. Звоню им поздравить с Новым Годом. Угу. У них (в тоже самое время!) на календаре 31.12.2018! И для России - эт нормально. Пол-страны звонит по мобилкам в прошлый год, и не - все норм. 😁
Воооу, как приятно слышать все эти слова. Топовая игра. Сегодня управление покажется тем еще хардом, но игра того стоит. Не люблю когда саундтрек этой игры недостаточно описывают, это ведь один из лучших саундов за ВСЕ время. Godsmack со своим Stand Alone, стала впоследствии одной из любимых групп. я кстати все это про второй PoP Warrior Within
Эх, насколько же тогда разрабы были смелыми! Кровища и расчленёнка - пожалуйста! Красивые девушки в бронеливчиках - вот вам! Брутальный мужик, обкладывающий матом красивых девушек в бронеливчиках - да сколько угодно! Сложная и доступная боевая система не для однокнопочных инвалидов - да завались! Сюжет с временными парадоксами, которые выглядят круче, чем "Терминатор: Генезис" - держите простыню теорий! Лор по описанию предметов - соси, Дарк соулс, хотя, тебя тогда ещё и не было! По-настоящему тяжёлый ОСТ не хуже Мика Гордона - держите! Эта игра - жемчужина своего времени, которая с немым укором смотрит на современный казуал. Я познакомился с ПП2, когда друг принёс её мне, так как его комп не тянул, и я решил посмотреть, чем там консольщики на своих плейстейшенах развлекаются - и охренел от увиденного. И тем обиднее наблюдать теперь, во что всё это слилось. А вот лично я прошёл игру раз пятнадцать, придумывая себе челленджи типа пройти игру без сохранений или не пить воду. Лучшая игра серии "Prince of Persia".
Тостед 7 раз прошел это?! Могешь) С меня 1 хватило и да Дахака был самым страшным, что посещало мои кошмары))) В кой то веке не тянет перепроходить игру после просмотра))) Спасибо!
@@kierrify Ну, да. Фанатам первой части не понравилось, что восточная сказка сменилась на зубодробительный, мясной слэшер. А вот у нас игра обрела статус культовой.
Ля, обзор 10/10... как и игра)) музыка, атмосфера - все там на высоте... особенно описание появление дахаки порадовало ахах сразу захотел перепройти, ностальгия 😌
Для нас эта игра была культом. Мои кореша, наигравшись в Принца начали заниматься паркуром, пытались делать заднее сальто от гаражей на песчаной куче) И дальше ушли в трейсерскую движуху. Другие увлеклись рок музыкой благодаря саундтрекам и группе Godsmack, в итоге один стал ударником, другой научился лабать на гитаре. И есть еще одна песенка, она из sands of time - Time only knows. Послушайте ребята. А кто знает вытряхните немного песка)))
Могу предполагать, что это связанно с аниме или японскими фильмами, где главный герой научился останавливать время и начинал лапать японских школьниц за жопу
Ну вот, сняли монетизацию!
Говорил ведь попридержать свои фантазии бесстыдные!
Всё, теперь с каждого виновного по сто рублёв:
www.donationalerts.com/r/toastedteam
Список виновных у меня есть, будьте уверены!
P.S: Кто без денег - с того хотя бы лайк под ролик. Но это полумера, конечно :)
Благодарю за царское помилование, император Тостед.
Не поверишь, мэн, уже месяц делаю обзор по второму принцу,а тут твой видос) Красиво!
Наверное, тому виной задница Шади (как же эта сцена будоражила мое ... сознание, когда я первый раз проходил эту игру еще будучи школьником в далеком 2007), хоть она и заняла всего 1 секунду хронометража.
а за что сняли?
Прям щас поиграть может и не поиграю, но вот роцк на заднем плане, моё почтение!
Я: Откладываю будильник на десять минут.
Дахака:😡
ДАХАКА!!!
никаких дОхака, Дахока и прочих вариантов!
только один, родименький
@@COTTONMAU5 Дыхота )
@@rainhart4204 Дакота 😄
ЪУЪ!!! И Салли из корпорации мостров "МЪ"
@@COTTONMAU5 usausausausa
Годнейшая игра была в свое время, и жопа злодейки самые сочные полигоны 2004 года
+ не менее сочные дойки императрицы 2004 года в озвучке от Моники Беллуччи
Самые сочные полигоны в том году были в Маскараде на втором этаже The Asylum
Лично мне 1 больше зашла. А 3 просто бомба.
@@АлександрШуляк-ц9я год когда секс полигоны округлились и больше не похожи на пирамиды.
И фемки не бухтели, а теперь... куда всё скатилось
Чёрт, а я и забыл, насколько многообещающей и клёвой была в те времена индустрия игр... И ведь казалось тогда, что дальше будет только лучше, что вся вот эта красота - просто один из стандартов качества, который непременно будут превосходить будущие проекты. А получились толерастия и бездушный бизнес. Что ж, с другой стороны, тем более ценными теперь кажутся те бриллианты из прошлого, и тем сложнее со временем утратить к ним вкус. Спасибо вам, Тостеды, что не устаёте счищать пыль с этих сокровищ, и успехов вам в вашем деле!
я хз в каком времени ты живёшь ведьмак,ассасины,старкравт да в общем и тд там много примеров в полне годные игры а какие то и шедевральны
что ты несёшь? сейчас хороших игр очень много, и даже больше, чем выходило примерно года так до 10
каждый год что-то хорошее выходит, и капком к примеру сейчас радуют, никакой толерастии нет только сочные бабищи
Почему и стали появляться инди-игры
@@babaeb1 >ассасины
Забавно, ты назвал как раз типичное конвейерное говно без души, которое описывал автор камента выше.
@@dready2576 мне как раз по душе блек флаг и третий ассасин я хз какие у вас требования нормальные игры вы сударь зажравшись
Почти не могу нормально ролик посмотреть, то головой трясу под музон, то слезы ностальгии из глаз льются.
песчаная слеза скатилась по щеке, принц - кумир моего детства, сколько же гаражей было испрыгано....
Ох уж этот прыжок принца, когда он откидывает руки назад... Зацепился я как-то курткой. Вроде порвал. М-да, вспоминаю мамино лицо тогда и страшно становится.
На мой взгляд, лучшая часть Принца: загадочная, интересная, потрясающая акробатика, концепция с Маской Времени, демон Дахак и, конечно же, крутейший роцк! :)
Дадада, игра просто охуенна!
Воистину, крутяк
Один из лучших саундтреков! До сих пор в сердечке :3
Valerii Vorona и плейлисте
Valerii Vorona и плейлисте
Godsmack!
@@geshque там один трек от годсмак, а все остальные пилил stuart chatwood
@@fluxxx9479 два трека, 1ый( стэнд элоун) это когда Дакахака за тобой гоняется и 2ой(стрэйт аут ов лайн) в титрах
Вторая часть до сих пор остаётся одной из любимейших игр для меня. Эта боевка с элементами брейка, акробатика, паркур, сюжет, запоминающиеся персонажи, стилистика игры, всё в ней идеально. А музыка... боже какая там охеренная музыка. Даже в наше время мало таких запоминающихся игр. В общем, плачу от настольгии (((
VadimSS даже в наше время? Сейчас вообще сплошной шлак и халтура
@@TonyMPS3 Есть отдельные проекты достойные восхищения (Ведьмак, Dark Souls), но их очень и очень мало
VadimSS ведьмак да, резик 2 тоже, батлфилд 4 ,гта 5 ну вот пожалуй и всё не густо что то, сплошные лутбоксы, фритуплейщина и юбисофтщина в остальном
ай стенд элоун
кто и что бы не говорил, но схватка с судьбой одна из самых лучших игр... до сих пор играю и получаю удовольствие, хоть и знаю все ништяки и концрвки
О, да. Как же это было круто, когда ты выписывал комбо и в этом самом комбо появлялись новые движения. И ты такой: "Вау! Как я это сделал?"
Как сейчас помню свое удивление и грусть, когда увидел, что в двух тронах не оказалось расчлененки, хотя все приемы были те же. Круто бы смотрелись все эти разрубания, когда ты орудуешь не мечом, а цепью темного принца.
Есть мод на расчлененку и на ps3 она есть)
@@Quiffer69хмм... Тогда стоит перепройти.
@@akakkakatto Расчлененка была только в американской версии, а вот европейскую обделили
@R47823564892382 третью часть вроде как именно из за кратоса и переделывали на коленке за пол года до релиза. в сети даже есть первый трейлер, и там явно история была другой и мрачней, ближе ко второй части. ruclips.net/video/3BtrHQrl_dA/видео.html ruclips.net/video/J-u8yaD0h_8/видео.html
@@gameover878 Слыхал уже несколько раз про эту мифическую американскую версию. Облазил все торренты в ее поисках и нигде не нашел.
Тостед: Крутая боёвка и отличный босс, нужно перепройти игру
Я: Кайлина, о как ты прекрасна, иду перепроходить игру
Ой, даже не напоминай. Я уже соскучился по сексуальным красоткам в играх. В мире победившего феминизма меня только Ведьмак спасает.
@@Механик-з4и какая же жиза, реально
@@Механик-з4и Да в Ведьмаке тоже нет гипертрофированных молочных желез. Только всякие Ниер Автомата и Байонета.
@@xXDeMoniKSeNXx я не совсем это имел ввиду. Скорее эстетику., когда можно просто полюбоваться. Чародейки (да и не только они) в Ведьмаке красивы и сексуальны и без огромных голых сисек.
Механик если ты про большие сиськи, бронелифчики и доспехи, с полуголыми задницами, то феминизм тут не при чем. Игровая индустрия сегодня претендует на замену киноиндустрии и вынужденно шагнула в сторону реализма. В реальности бронелифчики очень непрактичная броня и выглядит неправдоподобно. Сисяндры тоже. Взять Лару Крофт. До перезапуска всегда было странно, как она с такими бидонами скачет по скалам и дерется с врагами. У меня была одноклассница с 3-м размером. Так она на физкультуре на пробежке на полукруге уже задыхалась. А в перезапуске Tomb Raider в угоду кинематографичности Лару сделали более реальной. Ее же не сделали уродливой. Все такая же красивая девушка, только сиськи поменьше.
"это все таки Дахака, вырубай системник!" :))) это 5) как же я смеялся
Тостед Тим, спасибо за отличное настроение)
его надо было не водяным мечом мачалить, а из водяного пистолетика.
Лучший принц Персии и лучший слешер для меня. Гениальная боевая система, атмосферный сетинг, безумно драйвовая музыка и на удивление для жанра очень продуманный и интересный сюжет. А персонажи то, каждый харизматичнее другого. Ну и конечно Дахака - страшнейший враг по сей день.
Ну отличный же экскурс! Приятно вспомнить старые игры, в которые рубился ещё в школе!
Первое моё знакомство с Принцом Персии началось именно с этой части, насколько же она была шикарна и запутана, эх вот бы ремейк как это было с RE2. О 80% приёмов я даже и не догадывался, тупо в детстве спамил 2 приёма, спасибо, крутое видео))
Так делают же ремейк, правда пока первой части. Если она взлетит, то и вторую сделают.
@@СергейГробов-д7ч ЧТООООООООООООООО???????????????
Это очень серьёзное заявление. Есть ссылка? Хоть на английском, хоть на французском.
И делает Юбисофт Монреаль или другая контора?
@@СергейГробов-д7ч , не слышал о таком. Какое-то говно для VR делают, не имеющее ничего общего с классикой, кроме названия.
Ты, наверное, путаешь.
@@cherepashkaRafael что-то явно делают, не относящееся к VR проекту, и там моделька принца из песков времени, нифига неясно, но очень интересно. поживем увидим
Оооо, то как описали появление Дахаки, я аж прочувствовал и переполнила меня ностальгия)))))
еще момент - в Warrior Within офигенные игровые арты, что тоже добавляло к атмосфере игры
Уххх! Как говориться - аж олдскулы свело)) Одна из любимых игр была (да что там - она ею и остаётся). У меня до сих пор дисочек (а точнее 2 или 3 диска в коробке) где-то лежит)) Спасибо, что напоминаете и рассказываете о таких замечательных играх!
Любимая игра детства. Как же я жду перезапуска именно этой серии в любом виде. Хотя б ремастер какой-нибудь
это же лучшая игра про принца, сразу лайк
А я больше всего люблю 2 Трона. Хотя все 3 игры на 10 баллов.
@@АнатолийСергеевич-щ8ь , время показывает, что каждая из них на 14/10
@@АнатолийСергеевич-щ8ь 2 трона, это же недоделка с которой плевались все фаны
Одна из любимейших моих игр, прошёл на всех сложностях и увидел все концовки. Я даже пробовал проходить её на скорость, до того как это стало мейнстримом. В эту игру хотелось возвращаться снова и снова))
Отличный ролик. Олдскулы свело настолько, что пришлось купить игру в гоге. Теперь сижу, слушаю бонусную музыку, пока скачивается игра.
Toasted: пожалуйста что угодно, только не Дахака, пусть не Дахака. О господи это всё таки Дахака. ВЫРУБАЙ СИСТЕМНИК!
Я: *дикий ор в комнате*
Насчёт Дахаки было в точку , когда он появился меня аж трясло как ненормального от страха 8 лет всё таки.
Лучшая часть Принца, третья ни в какое сравнение не идёт. Жаль, что таких игр больше не делают..
Самое смешное, что я в своё время пропустил вторую, которую все расхваливают и дико тащился с третьей. А когда наконец дошли руки до второй там были и проблемы с совместимостью и графоний сильно глаз резал
@@sergeykozowski8907 а у меня тогда на 4-м пеньке шли только 2 и 3 части. В итоге как-то так получилась, что примитивная боёвка 1-й мне зашла гораздо больше, нежели кульбиты 2 и 3 частей.
@@Владислав-ы9м5у первая очень заходила своей атмосферой восточной сказки, в остальных уже был брутальный боевик. А бега по стенам итак хватило, чтобы писаться кипятком от счастья.
плюс, но третья тоже офигенная была. Хорошее завершение серии.
God Smack!!!
Где мой 2004 ))
Послушай их альбом 1000hp из последнего, отличная такая брутальная музычка, смесь их альбома Faceless с байкерским задором а-ля как у группы ZZ Top
Поностальгировал) эмоции при прохождении были именно такие, как описаны в ролике))
ну что ж , настала пора взять этот клинок, проткнуть часы и перемотать время назад , дабы перепройти этот шедевр вновь , а вам отдельное спасибо за видос и воспоминания )
Какой же невероятный сайндтрек у этой игры. Аж перепройти захотелось. Спасибо за обзор!
Шедевральная игра. Брутальность прям из монитора текла. Шикарный саундтрек, крутая боёвка, куча разнообразных комбо, сочные злодейки, классный сюжет, перемещения во времени, ловушки, разнообразные боссы. Эту часть принца прошел три раза. Первый - на плохую концовку, второй - на хорошую, третий раз просто по фану. Первую часть только один раз прошел, а третью так и не осилил - не смог смириться с тем, насколько она сдала позиции после второй, видимо.
Единственная игра которую 3 раза прошел на 1 дыхании...как впервые. Сюжет отличный и непредсказуемый.
Я: Нет, переигрывать это в 2020 я точно не буду...
Принц: Тебе остается только уповать на это...
Принц Персии - Схватка с судьбой крутейшая игра она и сейчас у меня стоит на пк а мне уже 32(и да кстати самые лучшие Саундтреки в игре )
оххх ностальгия,помню эту игру видел мельком в игровом клубе,потом же довелось и самоу в нее сыграть и был просто в восторге.(первая и третья игры понравились меньше но тоже зашли)атмосфера огромного замка по которому бродишь,декорации,все было...охренееееть.потом юбики сделали отсасина чем сразу меня огорчили.я хотел принца,а не отсасина.попробовал,неразобрался в управлении и забил,с тех пор не играл НИ В ОДНУУУУУУ ИЗ ОТСАСИНОВ.принц ван лав
До сих пор мурашки по коже когда слышу эти треки и мелодии с этой части Принца
Ты не можешь изменить свою судьбу! Никто не может!
А Godsmack слушаю до сих пор)
Гемплей,озвучка,сюжет в то время это было на высоте,обажал её. До мультяшной части эхх
Ждал этого видео с момента подписки на канал больше года назад. Сир Тостед оправдал все ожидания, огромное спасибо за полученные в процессе просмотра эмоции!!!
Какая ностальгия, что же вы делаете?!? ))) нехватает сейчас таких игр... Спасибо за обзор
Уже готовится ремейк этих частей, так-что время пошло вспять))
@@XuMaPb рили? я буду ждать ремейк и желательно на движках без проблем с камерой.
Однозначно лучшая игра серии! Помню в свое время она мне просто мозг взорвала своей крутостью! Атмосфера, сюжет, декорации, боевая систем - все на высшем уровне. Этой игре срочно нужен ремастер!
P.S. Музыка - огонь! До сих пор сохранена в плейлисте
при чем ремастер чисто полигонов накинуть, остальное трогать НЕ НАДО, включая концепт костюмов персонажей, а то наделают бл*ть
Отличная была в своё время игра, а уж саундтрек - моё почтение. Всегда казалась очень сложной, играли в неё на одном компе с другом попеременно, но когда при моей очереди играть оказывался сложный момент, я спокойно отдавал управление другу после нескольких попыток пройти - проще было посмотреть, чем пробовать в десятый раз пройти одно и то же место.
И да, не устану повторять, что я обожаю голос диктора. Мягкий и натурально бархатный.
Первая часть которую прошёл, потом в эпоху торрентов скачал другие части и тоже все прошёл )) Warrior Within лучшая из всех частей
начало вообще топ+ностальгия... кто в детстве от Дахаки не бегал - тот не может называть себя мужиком.
Дахака буквально был моим кошмаром в детстве, когда я первые разы пытался проходить игру. До конца тогда так и не прошел, было так страшно. Руки тряслись, сам бледнел и покрывался потом, сердце приходилось ловить руками по всей комнате. Проходил до конца уже в более сознательном возрасте. Я считаю что это большой показатель моей любви к этой игре, что я все снова и снова к ней возвращался (в последний раз перепроходил пару месяцев назад). Но сейчас хочу акцентировать внимание на минусах посильнее.
Враги большим разнообразием не блистали. Часть просто получали рескин по прохождению сохраняя прежние паттерны ведения боя, отличались только своим ярым нежеланием давать себя перепрыгивать. Дамочки акробаты могли ближе к концу игры соображать тебя на троих не выпуская из станлока. Взрывающиеся собаки раздражали оче сильно, наверное, сильнее всех. Убивались только хит энд раном, потому что в любой момент могли перейти в режим камикадзе и тут тебе бы хотелось находится от них подальше, но песчаные мальчики на закрытых арена не пускали.
Великан вообще отдельная история. Я изначально проходил на ПС 2 и там с ними происходили аномалии. А конкретнее они были невидимыми. Не знаю из-за чего возникал этот баг, на ПК не встречал ни разу. Но тогда я научился с ними воевать на слух и анимацию пыли на полу от топота. Тогда я ещё считал что так и должно быть, интернета у меня особо не было, проверять негде, а вот другие невидимые враги были, поэтому просто считал это тупой механикой.
Большим препятсвием была карта.
Каждый раз, когда появлялся новый путь, тебе на это любезно показывала маленькая катсцена, но если ты сразу не высекал как именно попасть в эту дырочку в стене под потолком... Бродил я долго в общем.
Карта сама по себе была полностью бесполезной, на ней была иконка принца, крестик с местом назначения и название той локации с временным промежутком. А как добраться до крестика это твои проблемы, игра тебе все сказала в той катсцене час назад. Не помнишь? Ну, дурак, значит.
Головоломки некоторые заставляют тебя искать рычажки и их крутить. Где рычажки, сколько их тебе не скажут.
В игре 4 босса, которые имеют полоску хп. Дахака, грифон и две девочки. Вот обе девочки имеют одинаковый мувсет, только императрица ещё время колдует иногда, но на тактику ее прохождения это не сильно влияет. Как научился за два раза на брюнетке так и делай.
Сюжет это вообще отдельное пространство вне всех игровых измерений. Дальше спойлеры. (Хотя игре 16 лет, камон)
.
.
.
.
.
Ну поехали.
С одной стороны это идеальный временной парадокс. Тут за аксиому берётся, что все детерминировано. В двух словах это выглядит так: принц накосячил и потрогал песок в свою пользу, за это его преследует оперуполномоченный по полотну времени лейтенант Дахака. Логика принца проста. Одна дедка сказала, что песок сделала императрица на своем острове. Едем в прошлое, убиваем императрицу, она не делает песок, событий первой части не происходит, улик на принца нет, Дахака ничего не докажет. Но вместо этого смерть императрицы и вызывает рождение песка, там его находит спустя много лет отец принца и дальше по накатаной.
То есть.
Принц находясь в прошлом знает какое его ждёт будущее, нарушая естественный поток времени этим фактом. Он пытается его поменять и этим его создаёт в исконном виде. Время не поломалось. Время в вселенной принца не может поломаться и измениться. Все что мы делали зря.
А потом он находит маску, она почему-то все ломает и теперь можно менять будущее. Для меня такой сюжет этим фактом поломали. Он был в форме золотого сечения, а стал... Не буду говорить.
А ещё Дахака умирает, что тоже очень тупо между прочим. И твист, что брюнетка работает на императрицу тоже странный.
А так у меня все, пойду пройду ещё раз.
Забайтил, сижу - устанавливаю.
Спасибо за ролик!
"Представьте, как мы смотрели на это 16 лет назад"
Мне кажется, что здесь больше доброй половины как раз и смотрели ^D
Ни когда не сломается, Львиный меч))))))))
Отличный рассказчик. Хороший голос. Восхитительный канал. Подписываюсь сейчас и жалею что не нашёл раньше
Я из за принца начал заниматься паркуром и крутить сальтюхи пропрыгал я 7лет а игру прошел без преувеличения 27 раз !!!и да )))на МП3 плеере у меня есть все бошкаСносительные треки из игры!!! если кому интересно композитора зовут Стюарт Чатвуд !)))и мля мне 28 а от игры до сих пор зашкаливает адреналин )настолько принц засел в душе !!!спасибо за обзор и чувствуется что автор сам там жил с головой ))так как показал все самые интересные комбо)красавчег
Почему дальше не прыгаешь?
Помню, славные деньки были. Игра хороша была на своё время, разнообразие приёмов и оружия обеспечивало интерес к геймплею до самого конца игры. И всё это было поддержено качественной анимацией и переходами. Умели же.
Не останавливайся! Ты очень круто делаешь, смотреть одно удовольствие!
Принц Персии всегда актуален. Плюсую не глядя.
Чуть ли не плакал от досады, когда понял, что в третьем принце нет кровищи и митола.
Лайк заслужено, даже сейчас помню как билось мое сердце когда появлялся Дахака, а ведьма и императрица это просто был секси символ 2004 года игр
Мой выбор - Кайлина!
Вы лучшие!! Спасибо вам большое 😊
всех принцев прошёл,первым был тот самый первый 1989 года.и потом именно warrior within,ну и все остальные.warrior within оставил неизгладимые впечатления,проходил много раз и тянет ещё пройти.
Зачем вы её вспомнили? Снова перепроходить.
Помню, как в один из моментов, когда в очередной раз свалился в пропасть, убегая от Дахаки, я отсоединил клавиатуру от компа, вынес ее в коридор, положил на пол. Пошел в комнату, взял молоток. Вернулся в коридор и от души расхерачил клаву. Кнопки, какие-то куски пластмассы летели во все стороны, а я представлял, что бью Дахаку.
Расправившись с монстром, пошел в магазин за новым Дахакой. =b
Ахахахах
Хорошее видео, флешбеки неимоверные конечно словил, приятно, лайк
Мне эту игру подарили друзья, практически сразу, как она появилась в продаже. Лицензия на трех дисках. Стоила она 300р. Весьма солидные деньги за игру в то время. Ох сколько же я времени в ней провел. Проходил на всех уровнях сложности. Потом играл на пс2, на первом ящике и псп. Одна из любимейших игр.
Наше с друзьями знакомство с серией началось с третьей части "Два трона". Как же она тогда поражала своей графикой, казалось лучше уже не будет! Помню всей толпой, человека по 4 собирались у моего друга дома и оккупировали комп, из-за чего его старшая сестра вечно нас материла, сидя на соседней кровати. Но нам было не до этого. В те моменты каждый из нас становился принцем-эквилибристом, слишком ловким и сильным для того, чтобы прислушиваться к мнению какой-то женщины. Ведь она не понимала, насколько круто то во что мы играли, и кем становились в те моменты. Вернее, конечно же, понимала и каждого из нас в тайне хотела! И сколько стенок мы тогда так и не покорили, пытаясь пробежать по ним прям как принц из игры! Сколько палок подброшено ногами, иногда даже в кого-нибудь из окружающих, в попытке поймать их рукой, прямо как принц подбирает оружие не наклоняясь! Иногда даже получалось, что вызывало восторг и попытки повторить у тех, кто в теме. Но повторить не получалось даже у автора сего трюка. Эх, золотые были времена! Машины с жесткими дисками на 35 гигабайт казались космическими кораблями! Да и других параметров компьютерного железа мы тогда не знали. И сыр Хохланд был тогда вкуснее и ароматнее!
Эх, принцу бы ремейк на уровне второго резика, было бы счастье!)
Чё там ремейкать? - всё тоже самое будет.
В резике то фактически новая игра, абсолютно новый геймплей.
Спасибо. Приятно вспомнить и первую, и вторую, и третью, и... Жаль что вы всю серию не "обозрели"))))
Буквально пару дней назад перепрошёл, и тут видео такое замечательное
Это просто шедевральная игра:
1) ебически закрученный сюжет с крутейшими твистами
2) АТМОСФЕРА! В ролике об этом маловато сказали, но какая же потрясающая у игры атмосфера! Не соглашусь с тем, что в игре много бэктрэкинга - именно условная открытость мира, реальный огромный замок, который мы обходим почти весь без деления на уровни и телепорты иежду локациями, как в других играх. Это очень круто!
3) баланс экшен/логика/акробатика, прошлое/настоящее - это оч круто реализовано! Это не только интересно в плане геймплея, но еще и оч круто в идейно-художественном плане - когда видишь, в какие полумертвые развалины превратилось величие и загадочность доврца в прошлом. И наоборот - как же на самом деле выглядели эти развалины в прошлом.
4) Кайлина. Боже, какой же это секс.
5) сложность и левел-дизайн. Да, иногда игра заставляла помучить мозг и реакцию, но как же кайфово это было проходить!
6) восточная философия, вывернутая наизнанку и прикрашенная западным брутализмом. Смесь получилась максимально ядерная!
7) МУЗЫКА!!! имхо, это один из лучших саундтреков в истории игр за все время. И атмосферная загадочность востока, и жесткий роковый брутализм сочетались в этой игре просто идеально. И да, именно по этой игре я узнал про Godsmack. Это супер классная группа! Был на их концерте. Рекомендую альбом Faceless, он самый крутой. Как раз из него взяты треки в игру. Еще 1000hp прикольный. Да и в целом группа збс, любителям хардрока, метала наверняка зайдет.
Спасибо за обзор! Получилось просто шикарно!
1:37 от музла мурашки пошли
А что за трек?
@@_Filthy Stuart Chatwood - Escape the dahaka
Замечательная игра, самая лучшая часть серии на мой взгляд.
Я человек простой, вижу Принца - ставлю лайк.
Лучшая игра в серии. Пройдена раз 12 уж точно. Эхх... Как бы я хотел, чтобы Юбики сделали на неё ремейк, как Капком на Резик, но этому не бывать =(
Зачем? тоже самое будет. Лучше новая часть
Лучшая часть ! С warior within началось увлечение Godsmack)
Наконец-то тот самый обзор, который я так давно ждал от вас!
p.s. исправление игры для широкоформатных мониторов не догадались поставить, всё растянутое на футажах))
Спасибо за принца, классная игра. Проходил именно её раз пятнадцать минимум, может и больше.
Одна из любимых игр.
Юбики вроде переиздать хотят в этом году, с удовольствием пройду снова
20 минут прошли на одном дыхании. Принца проходил раз 6 примерно. У меня эта игр была на 3 или 4 дисках(точно не помню),но установка была геморная,хотя оно того стоит)
Rail Gabdrahmanov ахахах да, на четырёх, ещё толстенная коробка была
@@Dmitry-kr1mr Вот да 4 диска и толстая коробка)) Которая кстати,вроде бы еще сохранилась,насчет дисков уже не знаю
От Дохака можно спрятаться в Омском метро, но его нужно найти
Да ты дохака там найти попробуй))
Кстати, да. Россия это такое... У нас же свое эксклюзивное время, растояние, и физика. Вот допустим, у меня время камчатское, у родителе время московское: - 9 часов разницы. 00.30 у меня, 01.01.2019. Звоню им поздравить с Новым Годом. Угу. У них (в тоже самое время!) на календаре 31.12.2018! И для России - эт нормально. Пол-страны звонит по мобилкам в прошлый год, и не - все норм. 😁
Кто бы не говорил что Два Трона-лучше,для меня Схватка с Судьбой навсегда в сердечке благодаря крутой музычке и мрачной атмосфере
Воооу, как приятно слышать все эти слова. Топовая игра. Сегодня управление покажется тем еще хардом, но игра того стоит. Не люблю когда саундтрек этой игры недостаточно описывают, это ведь один из лучших саундов за ВСЕ время. Godsmack со своим Stand Alone, стала впоследствии одной из любимых групп. я кстати все это про второй PoP Warrior Within
О да, тоже годсмэк стал слушать после этой игры.
Это шедевр конечно, мать его
Это моя любимая игра , была и осталась!
ахаха)) твои комментарии прекрасны)) зашел ностальгнуть по классной игре, а тут еще такие экзерсисы в озвучке)) спасибо)))
Шикарная игра) единственный Принц которого я прошёл до конца))
Годный видос. Аж ностальгия проснулась
Эх, насколько же тогда разрабы были смелыми! Кровища и расчленёнка - пожалуйста! Красивые девушки в бронеливчиках - вот вам! Брутальный мужик, обкладывающий матом красивых девушек в бронеливчиках - да сколько угодно! Сложная и доступная боевая система не для однокнопочных инвалидов - да завались! Сюжет с временными парадоксами, которые выглядят круче, чем "Терминатор: Генезис" - держите простыню теорий! Лор по описанию предметов - соси, Дарк соулс, хотя, тебя тогда ещё и не было! По-настоящему тяжёлый ОСТ не хуже Мика Гордона - держите! Эта игра - жемчужина своего времени, которая с немым укором смотрит на современный казуал.
Я познакомился с ПП2, когда друг принёс её мне, так как его комп не тянул, и я решил посмотреть, чем там консольщики на своих плейстейшенах развлекаются - и охренел от увиденного. И тем обиднее наблюдать теперь, во что всё это слилось.
А вот лично я прошёл игру раз пятнадцать, придумывая себе челленджи типа пройти игру без сохранений или не пить воду.
Лучшая игра серии "Prince of Persia".
С моих плечей(и не только с плечей) сыпется песочек🤣
просто надо голову хорошо помыть
@@Alukardh47 остряк чтоли или че?
ААААА нарешті принц, якого не забути. Особливо Дахака. You shall not pass!!!
30-50 гривен коштувала колись 3 частини
Тостед 7 раз прошел это?! Могешь) С меня 1 хватило и да Дахака был самым страшным, что посещало мои кошмары))) В кой то веке не тянет перепроходить игру после просмотра))) Спасибо!
Очень жаль, что сейчас таких игр не делают!
ТостедЛайк материалу до просмотра. Качество видео на канале всегда отменное!
мой самый любимый прием был вихрь лезвий!!! а Дахака в детстве пугал у меня руки тряслись после забаегов от него))
до сих пор в голове не укладывается, что эта часть стала провальной и фактически привела к закату серии. что с людьми не так?
серьезно? Капец, на мой взгляд это не только лучшая часть принца, а еще и одно из лучших творений Юбисофт за всю их историю.
@@kierrify та это школьник, который не заценил их тогда 2005, почитал какую то статью и рассказывает
Это же бред
@@kierrify Ну, да. Фанатам первой части не понравилось, что восточная сказка сменилась на зубодробительный, мясной слэшер. А вот у нас игра обрела статус культовой.
Классный обзор получился, впрочем как и всегда до этого. Очень запомнилась мне эта игра.
В 2020 году принц набирает дикий актив, как для старенькой игры! Хочу новую часть, которая будет не хуже этой трилогии песков)
Ля, обзор 10/10... как и игра)) музыка, атмосфера - все там на высоте... особенно описание появление дахаки порадовало ахах сразу захотел перепройти, ностальгия 😌
Я ждал! И я дождался! Спасибо!
Для нас эта игра была культом. Мои кореша, наигравшись в Принца начали заниматься паркуром, пытались делать заднее сальто от гаражей на песчаной куче) И дальше ушли в трейсерскую движуху. Другие увлеклись рок музыкой благодаря саундтрекам и группе Godsmack, в итоге один стал ударником, другой научился лабать на гитаре. И есть еще одна песенка, она из sands of time - Time only knows. Послушайте ребята. А кто знает вытряхните немного песка)))
Так вкусно рассказываешь, что даже опять пройти захотелось! Эх Ubisoft, могли же годноту делать.
перепройти нет (время время время), а за ностальгию спасибо!
Одна из любимых игр до сих пор!
Тоастед: причём тут эти азиатские школьницы?
Я: ураа наконец то пойду служить в 6 легион цезаря!!!!
Сергей Kraftwerk вызываю пояснительную бригаду
Могу предполагать, что это связанно с аниме или японскими фильмами, где главный герой научился останавливать время и начинал лапать японских школьниц за жопу
изнасиловал тянку, отмотал время, ты довольный, она не в курсе.
@@isenseven5196 я тут подумал, если в этот момент, так сказать, "сплюнуть", то "слюна" при перемотке вернётся назад?
@@inside4957 по факту да, но хз что мужык почувствует