www.donationalerts.com/r/toastedteam - вольные пожертвования на борьбу с Мистическим Рассветом принимаются по этой ссылке patreon.com/ToastedTeam - а стать полноценным патроном канала можно по этой. С каждым патроном у Дагона отваливается одна рука!
Эх, обливион, любимая часть свитков... посмотрел, аж сердешко защемило. Желаю тебе побольше сладких рулетов от Салмо пекаря и да убережет Хирсин твое колено от стрел
Помню-помню. Как бежал к заветному Великому Сигильскому камню во время Битвы при Бруме - як той каджит Ра'Джирад з братами по Імперському місту бігав...
я с одного квеста гильдии воров в свое время знатно проорал. Нужно стырить посох у архимага из башни, но на тот момент я сам уже стал архимагом. Пришел к себе домой в башню, открыл своим ключом, взял с тумбочки СВОЙ посох и отдал ворам ))))))))
Это великий квест🥰 это мой первый город. Тогда я не знал про фастревол и пытался хоть как-то заработать, вступил в гильдию магов все у них спиздил и продал так же с бойцами, несколько раз отсидел за убийство стражи(но отгрузился) польстившись на серебреные мечи пытался узнать почему призраки ходят в церкви помогал людям со взятничиком нашёл дверь братства до того как встретил лошанса. Затем вломился случайно в дом художника, сидел на нарисованы камнях и слабыми фаерболами отстреливался от тролей выманивая их по одному и скакал на скалах убил игровые сутки на квест этот
В Скайриме была отсылка к этому квесту. Один алхимих жаловался, что "сегодня уж редко встретишь в продаже жир нарисованного тролля". Их всего 6 было. Бесценный ингредиент. =)
Я на него часа два потратил, тролли максимально быстро убивали, а тех стрел или что там было, которые наносили хоть какой то урон по ним - не хватало) в итоге психанул и начал красться по лесу, а на обратном пути невозможно было не зацепить двух троллей, так я их агрил на художника и бил понемногу, его наверное раз 20 в нокдаун закинуло)
22:00 Другая крайность - приходишь освобождать Кватч на первых уровнях, а тебе "Наш город захватили чахлые скампы, мы будем их держать сколько можем, но долго не продержимся!"
@@Е.В.Лакетко я на начальных уровнях бегал и прятался от них в руинах, пока стража их рубила. Где вы нашли чахлых у меня нет ни малейшего понятия, особенно в отношении кланфиров.
@@IvanNefedov-y2l Я игру как-то раз проходил на первом уровне, просто закинув в главные навыки всякую шляпу, которой ни разу не пользовался. В итоге - обливион населяют чахлые скампы и карликовые кланфиры, на поверхности бандосы с железным оружием и в кожаной броне, никаких минотавров, даэдротов, огров и прочего... А эксперимент этот я начал из-за того, что как-то докачался до 32го и меня на Дрожащих островах просто насиловал каждый жук, сюжетку тогда я так и не прошел.
Помню в далёком 2008 в гостях у папиных друзей познакомился с этим великолепием... Господи, как же долго я могу рассказывать про Обливион и доказывать, что он - лучший в серии. Объективно атмосфера в инре лучшая в серии точно. Остальное субъективщина, да и пофиг на это вообще. Oblivion - это стражники, пугающие хуже скримеров Oblivion - это бандиты в даэдрической броне Oblivion - это измерение Мерунеса Дагона, сложнее любой Souls like игры Oblivion - это если ты выкрутишь ползунок сложности на 100%, то игра тебе не соврет! Ты 100% не пройдешь это ваншотное безумие Oblivion - это ПОЛЗУНОК СЛОЖНОСТИ!!! Oblivion - это когда ответ: "Кроваво красный, брат мой." запомнится тебе на всю жизнь Oblivion - это шизоид Глартир Oblivion - это когда тебя обворовывает бандит, ты у него крадешь свои же деньги, а он говорит: "а, бери. Мне это всё равно не нужно" Oblivion - это когда лошадка братства и какой то поклонник являются манекенами для прокачки навыков (Press F) Oblivion - это когда не утихают споры о том, был ли Цицерон на самом деле тем самым поклонником? Oblivion - это: "Хэй-хо красавица Вэйреста. Хэй-хо красавица моя! Увижу ль я тебя? Да, я тебя увижу, красавица Вэйреста, знаю я!" Oblivion - это мать его броня для мать его лошади Oblivion - это нифига не Fallout 3 без пушек Oblivion - это когда абсолютно все игроки пытались надеть Амулет Королей, но ни у одного не получилось The Elder Scrolls IV: Oblivion - это твой второй дом, в котором тебя всегда ждут. Спасибо огромное Toasted Team за обзор такой дорогой мне игры... Эх, наверное пойду в который раз спасать Кватч.
О да, если выкручиваешь сложность до 100%, то понимаешь, что игра стала совершенно другой, где тебе придется пользоваться всем, что она предлагает. Ты понимаешь, что алхимия жизненно необходима, а без хорошего яда ты не пройдешь сложный данж. И что магия придумана не для слабаков, а исключительно ради выживания)
@@lemontree508 завышенная сложность в играх убивает ролевую составляющую. Вместо того, чтобы отыгрывать персонажа, специализирующегося на одном направлении, приходится качать всё. Это из той же песни, что и возможность вступать во все гильдии подряд. РПГ - это в первую очередь ролёвка.
По моему мнению у Обливиона самая грустный и офигенный финал основного сюжета, вообще у Обливиона очень хорошие квесты, кража Древнего свитка чего только стоит это же шедевр
Я первый раз прошел Облу на английском еще, сразу после выхода. Много лет спустя участвовал в создании почившей в бозе Oblivion Association. Но так, блин, ни разу и не поиграл в Острова! Бабочек и Хаскилла видел, но не дальше. Сейчас вот очередной раз пилю сборку именно ради этого ДЛЦ в основном. Нормальных готовых сборок Облы, к сожалению, не обнаружено.
Недавно купил себе в стиме Скайрим а перед этим, играл в морру и облу,. Обливион первая игра и я в нее поиграл еще в момент ее выхода, лет в 7, просто бегал, прыгал, занимался фигней. Недавно перепроходя удивился, что многие квесты, локации не видел никогда в жизни . Наконец, узнал, что в игре можно было создавать заклинания и прочее. Жалко, что в Скайриме убрали эти возможности, но я считаю это все дело вкуса и новая система прокачки тоже хороша.Но иногда так не хватает , какого нибудь своего заклинания которое отправляет тебя в космос, взрывает половину Вайтрана. А видео так и веет этой прекрасной ностальгией по Сиродиллу. Саундтрек играет важную роль.
А ещё можно постоянно ходить невидимым в обливионе, у меня был шит 25% хамельон два кольца в общей сложности 40% хамельон. И амулет на 20% хамельон. Создаёшь заклинание на 20%хамельон на себя и все ты не видим делай что хочешь практически (кроме заскриптованых моментов)
Лично мне скайрим абсолютно не интересен был. Первые часов 20 - да, что-то новое неизведанное и необычное чувствовалось, но потом докачавшись до 40 лвл, когда любого ср*ного драугра приходилось бить по 20 - 30 фаерболов - я понял, что это мало похоже TES. Нельзя придумать свое заклинание чтоб херачило либо по огромной области либо просто больно (в морровинде еще больше вариантов), нельзя придумать свое заклинание чтоб добавить бафов на скорость и прыжки ( да и прокачку этих вещей полностью убрали, опять же вспомню морровинд, где это было максимально необходимо), нет той прокачки, что была в предыдущих играх серии, нет магических эффектов...Я был раздосадован через 20-30 часов игры, не почувствовал АТМОСФЕРЫ Древних Свитков
@@Alexandr____ А че полный сет на невидимость не собрал? Это ж совсем не проблема) В скайриме есть заклинание невидимости конечно( в обле и морровинде то же) - но оно работает не так весело как хамелеон))
@Ur Shak Ну, во-первых, не так интересно на обычной сложности играть, на самой максимальной тоже не айс. Во-вторых, там действует система левелинга, где здоровье и класс монстров полностью зависит от твоего уровня. И вот здесь загвоздка - заклинания никак не улучшаются после определенного порога...т.е. примерно с 40 уровня прокачки( где ты уже сто процентов на максимум вкачался по выбранной ветви) противники начинают умирать лишь с 10...15...30 фаерболов... и дальше-больше. А в Обливионе-Морровинде на этот счет было куча решений: 1. огромное разнообразие заклинаний. 2. Возможность совмещать несколько воздействий в одно заклинание, т.е. комбинировать эффекты. 3. Кастомизировать сам эффект заклинания - в том числе урон( чего в основном не хватает в Скуриме)
@Ur Shak Я докачивался только до 48 уровня чтоль. И 20 фаерболов точно нужно было на !РЯДОВЫХ! противников (которые по несколько штук вылазают). Что там на более высоких уровнях....Я бросил игру после этого ибо основной момент (бой и магия) пошли коту в лоток
Эх, по моей небритой щеке стекла скупая слеза. Это была первая игра из серии TES, с которой я познакомился в свои далёкие 13 лет, а её музыку я до сих пор слушаю в машине. Помню мне её дал старший брат, на какой то белой болванке с марекрной надписью „Oblivion”. Я установил её на комп и пропал, прекрасное было время.
Спасибо, прям окунулся в годы своей юности! Я проходил игру с двумя друзьями и только у одного из нас компьютер мог тянуть Облос. Прям сидели и навыки прокачивали по очереди, по очереди же проходили квесты нашим аргонианом Ящуром. Спустя много-много часов на этом сейве были открыты все локации, прочищены все врата, закрыты все квесты и собран непробиваемый комплект брони с отражением урона и магии. Я благодарен Беседке за часы, проведенные за этой игрой. Помню нас сильно задолбало закликивание мобов после 30 уровня и мы включили самое сильное оружие - мозги. Брали мощный меч с элементальным уроном (тот же Охладитель), а на заклинание ставили касание с дебафом на 100% по урону холодом + парализацию на секунду + снижение здоровья + кража души. Причем заклинание такое, чтобы стоимость не выжигала весь запас синей полоски, скажем на 50 очков. В бою кастовали дебаф и потом беспомощную тушку убивали за 5-7 ударов (гоблины вожди за 10-12). Таким образом вплоть до финального 54-го уровня играли и не страдали. Конечно жаль, что в конце игры нельзя играть чистым воином или вором (маг вполне тащит, но за него играешь в магический шутан типа Heretic), и получается у тебя всемогущий рыцарь-маг.
Это была моя первая игра. господи, сколько же теплых воспоминаний. Как при первой любви, при всех её несовершенствах она была самой лучшей для меня) *хнык* Сережа, 29 годиков
Особенно, когда слушаешь мелодии - это что-то невероятное... Как будто ты паришь в небесах и тебя ничто другое не заботит, ты пребываешь в полном спокойствии и безмятежности.
@@tomcat1268 Особенно эти мелодии помогают в том случае, если вдруг человек взволнован и у него забита голова каким-то проблемами, то эти мелодии помогают немного расслабиться и отвлечься от плохих мыслей. По крайней мере я так делал)
"иногда диалоги из нескольких фраз не соответствовали друг другу". Всё наоборот, иногда фразы соответствовали друг другу, не соответствовали они большую часть времени.
Аж промурашило от финального ролика... Обла была моей первой серьезной игрой, и я в свои 12 лет была буквально в шоке от огромного открытого мира с полноценной сменой дня и ночи, от того, что игра запоминала и реагировала на мое продвижение по ней, что проявлялось в диалогах нпс между собой, от графона и детализации... Весь мир облы казался тогда таким живым и интерактивным! Я помню, как в первый раз убила нпс около дороги, а потом, когда прилетело неожиданное приглашение в гильдию воров, а ночью пришел лашанс, я просто выпала от неожиданности, даже представить себе не могла, что так может быть XD А квесты то какие шикарные, особенно мне понравился про параноика, квесты островов и твист в финалочке гильдии бойцов! Единственное, за что я просто люто хейчу облу, так это за квест на лекарство от вампиризма)))))) Просто сраный багованный цирк, а не квест, пришлось консоль подрубать, чтобы вылечиться))
Обливион для меня была первой игрой из серии свитков и первой игрой, затянувшей меня в свой мир на сотни часов. Она меня поразила. Даже возможность воровать тарелки была для меня чем-то удивительным. Эта игра долгое время была одной из первостепенных тем в общении с моим другом, ведь квесты были наинтереснейшими. Джереми Соул вообще ласкает уши так, что хочется лишь сидеть и созерцать. И пусть игра имеет множество минусов, банальностей и мёртвых механик, Обла навсегда останется в моем сердце горячо любимой и родной.
Помню, мне было лет 12, когда я впервые запустил эту игру. Дал мне диск с ней одноклассник. Как было много новых впечатлений. Как я вышел из канализации, увидел Имперский город, подумал "я же преступник, если я туда пойду, то меня посадят в тюрьму" и до последнего избегал посещать его :D, серьезно, только на середине сюжетки я в него зашел и ошалел от того, какой он здоровый и красивый. Помню, как с братом сидели и записывали то, как пума дерется с зомби, как убегал от бабы, у которой был проклятый клинок, как (спойлер) убил чемпиона Арены, а на душе от этого было так грустно. Как я спал на границе Скайрима, пришел чел из Темного Братства и завербовал меня. Он кастанул невидимость, а я преследовал его, пока не наткнулся на храм даэдра, где убил всех последователей, так как думал, что они все плохие, раз верят в лордов обливиона. Эххх, детство
Джоффри: С тех пор, как мы прибыли сюда, Мартин глаз почти не сомкнул, ждет тебя. Я: (про себя) Старик! Это было 10 месяцев назад! Я привез вас сюда 10 месяцев назад!
Вподобайка за кровосісєй! :))) Для мене Oblivion залишив по собі не такі теплі почуття, як Morrowind чи Skyrim, - можливо тому, що коли він тільки вийшов то моя скромненька Geforce 2 MX 400 на 32 Мб його зовсім не тянула, а можливо тому що були занадто завищені очікування після Morrowind. В будь-якому випадку дякую вам за огляд і теплу ванну ностальгії! :)
Ах обливион))) Что бы не говорили, это лучшая часть древних свитков. И в ней есть лучшее дополнение за всю историю игры. Безумные острова Шигората. Бррр аж мураши от воспоминаний. А также лучшие квесты темного братства)))
@@romastarinsky3209 Рыцари Девяти? Серьёзно? Это там, где несколько беспонтовых квестов и единственная интересная фишка с прыжком с неба? Ну ты и вкусы у тебя, чувак)
Редко ставлю кому-то лайки ( особенно незнакомым обзорщикам ), но тут прям очень понравилось видео ! Спасибо за интересное повествование и настольную ))!
Ох, аж вьетнамские флешбеки от этих врат.) Такое неприятное, угнетающее место. Я после нескольких выучила невидимость и просто каралась до сигильского камня, куда им до Серого лиса :D
Обливион навсегда в моем сердечке - сочный, солнечный, зеленые холмы, речки, виноградники... край вечного лета. Играю в него с момента выхода, но главный квест ни разу не прошел до конца, слишком увлекает мир
Поржал от души) особенно про то когда спустя 100 часов идёшь на первую миссию основного сюжета) вообще много знакомых мне чувств описал от игры) спасибо!
Любимая часть. Ежедневно ходил к другу после школы и мы играли в неё. Как наркоманы бегали по всей карте и искали врата, чтобы их закрыть и спасти этот мир!)
Ой, даа. Сам недавно прошел Обливион - эмоции зашкаливают. И мои мысли совпадают во многом с озвученными на видео. Спасибо, было приятно еще раз окунуться в эту атмосферу!
"Обливион всё ещё играбелен" До этого момента я думал, что я единственный, кто так считает. Правда, у меня пока перепрохождение длиться часов 6(стараюсь ролить а не шастать наобум, также отрёкся от фасттревела)
@@GabidenZhazylbekov от голов картошек есть офигенный мод Seamless - OCOv2.Нереально улучшает рожи и тела нпс,и рас в целом,но и не делает из них супермоделей.От тупых диалогов можно попробовать Radiant AI - NPCs Alive - Cyrodiil.Улучшает поведение неписей.Они по большей части будут своими делами заниматься и реже сталкиваться на одном и том же месте друг с другом.Будут ходить по магазинам,молиться в церкви и т.д..Сильно помогает от того что в ванили.
@@koras9606 что именно подразумевается под безобразием?Мод на аи мирных жителей уже сам по себе фактически фиксит эту ванильную фигню с ними.Не идеально,но лучше ванили стократно.
Наконец-то и про Обливион видео! Автор, твой голос - это нечто. Обожаю под него засыпать, будто сказку слушаю. Раньше это делал под видео про Морровинд, а теперь буду и под Обливион. С нетерпением жду видео про Старый крутит свитки 5: Небозём. Спасибо огромное за труды. Ты крутой :)
Гонял в нее в течение 2х лет. Откопал модинг благодаря журналу игромании и их авторски переведенными модами (диски были тогда). Одна из лучших игр, которые глубоко в сердце. А от интро и музыки мурашки сразу 🤧
Спасибо за очередной приступ ностальгии :) Несмотря на технические недоработки, это одна из любимейших игр детства и любимая из серии TES. Кстати, раньше даже 25 кадров в секунду в 800х600 не смущали. Эх, было время.
Блин( чуть не слезы! Моя молодость прошла в равнинах Обливиона. И спустя 13 лет, Я погрязший в рутине бытовухи, работы и семьи, вновь качаю Свитки! Да здравствует Империя! Спасибо тебе!
Всего несколько часов назад наткнулся на этот канал, но уже не могу остановиться и один за одним смотрю все обзоры. Прям кайф. Хорошо поставленная речь, постоянная ирония, юмор и отсылочки к абсолютно разным вещам, как и факты по игре, которые многие обзорщики даже не учитывают зачастую при производстве роликов(типо истории создания или судьбы компании-разработчика после релиза(привет обзору "Blur")) - всё это просто мёд для ушей. Фуру лайков и ведро пенного данному господину. Серьёзно, мужик, очень круто.
Отличная игра, я на три года ее изучать засел, после выхода. Наизусть все квест помнил что прошел, у меня была отдельная тетрадка с записями для игры, открыл все места, в гости приходили друзья посмотреть на карту, чтобы знать где они еще небыли ( в то время у меня не было интернета...). Блин, ностальгия...
Слушай, удивлен приятно, наконец-то детальная разборка игры(даже не именно этой, нравится сам уникальный подход), многое понимается на уровне пользователя. Так держать!
Отличный обзор! Наконец-то адекватно говорят об Обливионе, а то все эксперты возмущаются: Морровинд да, простигосподи, Скайрим, а Обливион - типа "бездушная пустышка"... эксперты.... Я в год выхода тоже играл на своем новом тогда невообразимом для меня компьютере с GeForce 5500 FX 128 мб на борту (до этого у меня был Pentium 3 с 8 мб видеопамяти...), и у меня тоже были прекрасные деревья (я пожертвовал производительностью и сделал их не плоскими), а освещение в подземельях отсутствовало начисто, все было белое, как в больнице, а я и не думал, что это дефект; потом у одноклассника увидел темные подземелья, бамп-мэпинг и удаленный ландшафт, и понял, что что-то у меня в жизни пошло не так... Обливион - великая игра! Морровинд, Обливион, Скайрим. Пусть и останется эта трилогия, а шестые свитки будут уже другими, тем более, что Джереми Соула там может и не быть. И честно говоря, я рад такому раскладу. Можно играть в "классическую трилогию" и ни во что больше. Морр-Обл-Скайрим у меня есть на компе (теперь-то уже сильном:)), на X-Box-360 и на PS3 (тут уже, конечно, без Мора). Даже на четвертой соне есть это несчастное Легендарное скайримовское переиздание... но тот Обливион в 2005 году для меня самый родной... был бы и в 2002 родным Морровинд... если бы запустился хотя бы до главного меню на тех 8 мегабайтах... но нет, работал только лаунчер :)))
После такого обзора захотелось дать игре шанс. В первый раз дальше пролога и первого города не продвинулся. Не цепляло настолько, чтобы продолжать путешествие.
Надо просто поиграть и втянуться. Ну и уровня до 15 дойти Главное не начинать с основного квеста, не всем заходит Хотя мне в детстве понравилось. Надо втянуться, проходя какую-то гильдию или городов
@@RedGallardo да но в тес бывает проблема когда не знаешь что делать в начале и кто-то забрасывает игру Либо после прохождения ветки миссий, делаешь паузу и забрасываешь
@@AlexisSanchezIIVVV Игры - тонкая тема, на самом деле. Ворох бинарных сигналов вызывает в нас отклик. Игра для нас настолько живая, насколько живы мы сами. Мы наполняем её, а она нас. В момент игры создаётся отдельная вселенная, которая одновременно и в человеке, и на компьютере. И которой в то же время нет нигде, кроме точки слияния в моменте "сейчас". Это потрясающее явление. Одно из многих, которые люди принимают за обыденность. Разглядев гениальность творения вселенной в этом тандеме мы живём в сотворённом нами мире. А не разглядев - бросаем. ;)
Обливион является одной из самых значимых для меня игр. я до сих пор помню как отец принёс диск с золотым изданием в подарок старшему брату и мы всей семьёй сидели устанавливали её. небольшая поправочка от занудной зануды без личной жизни: имперцы не "удачно выбрали себе родину", прекрасный климат Сиродила является признаком воздействия метафизической башни Сиродила - башни Белого Золота, в ходе некоторых манипуляций с которой имперцы сами создали себе такой идеальный климат
Какой видос! Прям мммм!!! 12,5/10 🤩 Спасибо за ностальгию)) Лучшая часть серии, имхо. Квесты топовые, помню, были. Скайрим для меня первая игра серии, но кроме графики и боевки он явно уступает Обливиону в плане квестов (Тёмное Братство в Скайриме - бред Авентуса Аретино))
Хамелеон 100 = Кольцо Всевластия =) Необязательно было шмот делать. В патчах это пофиксили, но созданный спелл 100 хамелеон на 20 сек всё равно имба. Режешь себе врагов в салат, а они "хмм, должно быть ветер"
Даже миллиарда лайков такому видео будет мало) Бесценное видео, ностальгия прям пробирает. Прсомотрел более 10ти раз, но когда в автозапуске оно вновь запускается, рука не подымается переключить на другое или закрыть его) Спасибо автору за старания и нереальные эмоции от просмотрa
Нет, автолевелинг был ужасен. Твой урон при прокачке силы и оружейного навыка до максимума переставал расти, а вот здоровье врагов - нет. В итоге каждого приходилось ковырять по три минуты. Я зачаровывал доспехи на отражение урона и во время игры читал.
О да, автоскейлинг там божественный - всего пару вариантов правильной прокачки или вариант прохождить игру 1м лвлом. en.uesp.net/wiki/Oblivion:Efficient_Leveling
На максималке играл, что ли? Вообще врагов высшего уровня с максимальной силой убиваешь с 2-3 бекстабов. Иллюзия - ключ ко всем боям. Невидимость имба, хамелеон трипл-имба. Когда у тебя открыт универ, делаешь себе Скорость 100 Атлетика 100 на 2 сек + Хамелеон 5 сек, бегаешь между городами как Флеш, за 5 сек можешь дважды пырнуть подвернувшегося врага. Когда раскачался, можно сделать 10 сек, будешь успевать вальнуть самых толстых и продолжить бежать. Это даже без шмоток на полный хамелеон. В начале с одним инвизом вполне с одного бекстаба дамажишь. Плюс паралич. Никто тебе ничего сделать не может. А если паралич из инвиза в присяди сзади, можешь безнаказанно бекстабить, пока враг не встал. Блокируется обнаружение, даже если ты уже видимый. А на максимальной сложности урон стакают, резисты снимают или вовсе убегают от врагов. Но если сам ставишь на максимум, чего жаловаться. ;)
Обливион - единственная игра из игр Беседки, в которую играл на Very Easy, в остальных ставил на максимальную сложность, ибо в Обле больше всего ненавидел закликивание, особенно на максимальной сложности, ковыряешь обычную крысу по минуте( (по крайней мере так было на старте, давно в игру не заходил, может там были какие-то патчи или хз)
@@AlexMakovsky Медведя долго ковырять. Крыса умирает с удара. Сложность влияет только на урон противников и героя. Только убивая быстрее ты не прокачиваешь навык. И игра всё равно остаётся долгой. Условно, нужно тебе 100 раз ударить ножом, чтобы повысить навык мечей, ты либо одного медведя будешь валить сотней ударов, либо 100 крыс. Что нуднее? На самой простой игре все будут как крысы. И каждый уровень будешь получать 3 часа. Потому что теперь нужно не наносить удары по одному врагу, а бегать между ними и искать живых. Смысла нет. Вот в повышенной сложности есть. Это вызов, это надо суметь.
@@RedGallardo Медведи, миносы - это ерунда. Вот тролли - бич сложности 100. У тролля здоровье восстанавливается быстрее, чем его ковыряешь мечом. Итого - гасишь монстров высших уровней и при этом драпаешь от тролля 5-6 левела. Хотя яд конечно решает проблему, но отыграть тру-мечника без всех этих штук не получается.
Что вы знаете про Обливион? В первый раз я проходил его на релизе в 10 FPS на низких настройках графики когда каждый удар был как в Слоу мо, и прошёл. Через год я обновил ПК и прошёл на максималках. Потом ещё раз с аддоном King's of Nine, потом ещё раз с Shivering Isles я проходил Oblivion столько много раз, что помню все квесты артефакты, скрытые места не отмеченные на карте. Господи как же это было обалденно!
www.donationalerts.com/r/toastedteam - вольные пожертвования на борьбу с Мистическим Рассветом принимаются по этой ссылке
patreon.com/ToastedTeam - а стать полноценным патроном канала можно по этой. С каждым патроном у Дагона отваливается одна рука!
Что за сборка?
Обливион выходил в одно время с готикой 3.
Эх, обливион, любимая часть свитков... посмотрел, аж сердешко защемило.
Желаю тебе побольше сладких рулетов от Салмо пекаря и да убережет Хирсин твое колено от стрел
Помню-помню. Как бежал к заветному Великому Сигильскому камню во время Битвы при Бруме - як той каджит Ра'Джирад з братами по Імперському місту бігав...
я с одного квеста гильдии воров в свое время знатно проорал. Нужно стырить посох у архимага из башни, но на тот момент я сам уже стал архимагом. Пришел к себе домой в башню, открыл своим ключом, взял с тумбочки СВОЙ посох и отдал ворам ))))))))
Тру стори :)
Ахаххаах, +
Что людское - то и воровское
Stonks
тоже так делал
Олдскулы свело😢Это единственная игра о которой я думал 24/7 и торопился быстрей придти со школы, чтобы продолжить мои похождения.
Понимаю. Я уже полгода не заходил на твой канал.
@@WounderVaflel стыд и позор 🙀
@@amigo2523 сам виноват, играет кланом и не стыдится. Узясь
Скупая слеза 😢 по легендарной игре . Мне она по многим причинам больше скурима нравится .
Ага, до 16 часов в сутки сидел не просто за компом, а именно в Обливионе!)))
До сих пор помню один клевый побочный квест про путешествие в нарисованный мир через картину художника.
Это великий квест🥰 это мой первый город. Тогда я не знал про фастревол и пытался хоть как-то заработать, вступил в гильдию магов все у них спиздил и продал так же с бойцами, несколько раз отсидел за убийство стражи(но отгрузился) польстившись на серебреные мечи пытался узнать почему призраки ходят в церкви помогал людям со взятничиком нашёл дверь братства до того как встретил лошанса. Затем вломился случайно в дом художника, сидел на нарисованы камнях и слабыми фаерболами отстреливался от тролей выманивая их по одному и скакал на скалах убил игровые сутки на квест этот
В Скайриме была отсылка к этому квесту. Один алхимих жаловался, что "сегодня уж редко встретишь в продаже жир нарисованного тролля". Их всего 6 было. Бесценный ингредиент. =)
Главное на него не идти на 20-25 уровне, а то все оружие сломать можно об нарисованных троллей. Ох уж этот автолевелинг...
Лучший квест во всех свитках!
Я на него часа два потратил, тролли максимально быстро убивали, а тех стрел или что там было, которые наносили хоть какой то урон по ним - не хватало) в итоге психанул и начал красться по лесу, а на обратном пути невозможно было не зацепить двух троллей, так я их агрил на художника и бил понемногу, его наверное раз 20 в нокдаун закинуло)
22:00 Другая крайность - приходишь освобождать Кватч на первых уровнях, а тебе "Наш город захватили чахлые скампы, мы будем их держать сколько можем, но долго не продержимся!"
Я первый раз всю сюжетку на 1 лвл прошел
Чахлые они только на легком уровне. На среднем + они почти бессмертны
@@Е.В.Лакетко я на начальных уровнях бегал и прятался от них в руинах, пока стража их рубила. Где вы нашли чахлых у меня нет ни малейшего понятия, особенно в отношении кланфиров.
@@IvanNefedov-y2l аналогично. Пришёл на 1лвл, получил мзды и пошёл путешествовать по миру
@@IvanNefedov-y2l Я игру как-то раз проходил на первом уровне, просто закинув в главные навыки всякую шляпу, которой ни разу не пользовался. В итоге - обливион населяют чахлые скампы и карликовые кланфиры, на поверхности бандосы с железным оружием и в кожаной броне, никаких минотавров, даэдротов, огров и прочего...
А эксперимент этот я начал из-за того, что как-то докачался до 32го и меня на Дрожащих островах просто насиловал каждый жук, сюжетку тогда я так и не прошел.
Я из-за тебя только что Скайрим установил. Теперь еще и Обливион устанавливать?) Спасибо, приятно слушать)
ruclips.net/video/d6JNnR7B7S4/видео.html
Ну разве что еще и в морровинд сыграй. На телефон даже можно.
@@marlenserikbai7038 На телефоне хуйня, я пробовал
@@marlenserikbai7038 +, сам играю
У меня тоже всегда такая же фигня
Помню в далёком 2008 в гостях у папиных друзей познакомился с этим великолепием...
Господи, как же долго я могу рассказывать про Обливион и доказывать, что он - лучший в серии.
Объективно атмосфера в инре лучшая в серии точно. Остальное субъективщина, да и пофиг на это вообще.
Oblivion - это стражники, пугающие хуже скримеров
Oblivion - это бандиты в даэдрической броне
Oblivion - это измерение Мерунеса Дагона, сложнее любой Souls like игры
Oblivion - это если ты выкрутишь ползунок сложности на 100%, то игра тебе не соврет! Ты 100% не пройдешь это ваншотное безумие
Oblivion - это ПОЛЗУНОК СЛОЖНОСТИ!!!
Oblivion - это когда ответ: "Кроваво красный, брат мой." запомнится тебе на всю жизнь
Oblivion - это шизоид Глартир
Oblivion - это когда тебя обворовывает бандит, ты у него крадешь свои же деньги, а он говорит: "а, бери. Мне это всё равно не нужно"
Oblivion - это когда лошадка братства и какой то поклонник являются манекенами для прокачки навыков (Press F)
Oblivion - это когда не утихают споры о том, был ли Цицерон на самом деле тем самым поклонником?
Oblivion - это: "Хэй-хо красавица Вэйреста. Хэй-хо красавица моя! Увижу ль я тебя? Да, я тебя увижу, красавица Вэйреста, знаю я!"
Oblivion - это мать его броня для мать его лошади
Oblivion - это нифига не Fallout 3 без пушек
Oblivion - это когда абсолютно все игроки пытались надеть Амулет Королей, но ни у одного не получилось
The Elder Scrolls IV: Oblivion - это твой второй дом, в котором тебя всегда ждут.
Спасибо огромное Toasted Team за обзор такой дорогой мне игры... Эх, наверное пойду в который раз спасать Кватч.
А ещё, абсолютно неадекватный автолевелинг.
Объективно оценивать атмосферу... Да вашей преисполненности позавидовал бы сам лорд Вивек, мой друг)
1) там была красавица Вейреста 2) хочу добавить голоса персонажей, меняющиеся прямо во время разговора
О да, если выкручиваешь сложность до 100%, то понимаешь, что игра стала совершенно другой, где тебе придется пользоваться всем, что она предлагает. Ты понимаешь, что алхимия жизненно необходима, а без хорошего яда ты не пройдешь сложный данж. И что магия придумана не для слабаков, а исключительно ради выживания)
@@lemontree508 завышенная сложность в играх убивает ролевую составляющую. Вместо того, чтобы отыгрывать персонажа, специализирующегося на одном направлении, приходится качать всё. Это из той же песни, что и возможность вступать во все гильдии подряд. РПГ - это в первую очередь ролёвка.
По моему мнению у Обливиона самая грустный и офигенный финал основного сюжета, вообще у Обливиона очень хорошие квесты, кража Древнего свитка чего только стоит это же шедевр
Господи, эти бабочки во время первого посещения дрожащих островов!
Как же там красиво, походу я знаю, во что завтра буду играть
Дрожащие острова лучшее дополнение на мой взгляд, которое только можно придумать для серии TES.
Я первый раз прошел Облу на английском еще, сразу после выхода. Много лет спустя участвовал в создании почившей в бозе Oblivion Association. Но так, блин, ни разу и не поиграл в Острова! Бабочек и Хаскилла видел, но не дальше. Сейчас вот очередной раз пилю сборку именно ради этого ДЛЦ в основном. Нормальных готовых сборок Облы, к сожалению, не обнаружено.
Пелинал, прицепив маскировачный хвост каджита, всё видео бродит в поисках эльфов
Спасибо, разбудила ором соседей 🤣🤣
Сначало ничего не понял, а потом тоже не понял…
(В чём прикол, я видимо не в курсе)
@@erinesis В Первую эру, Пелинал Вайтстрейк, в ходе Восстания Святой Алессии, устроил резню среди айлейдов(эльфов)
@@erinesis Пелинал уничтожил айлейдов почти в одно лицо (с Морихаусом). Попутно учинив резню среди каджитов, из-за формы ушей приняв их за эльфов.
РЕЕЕЕМАААААН!!!
Недавно купил себе в стиме Скайрим а перед этим, играл в морру и облу,. Обливион первая игра и я в нее поиграл еще в момент ее выхода, лет в 7, просто бегал, прыгал, занимался фигней. Недавно перепроходя удивился, что многие квесты, локации не видел никогда в жизни . Наконец, узнал, что в игре можно было создавать заклинания и прочее. Жалко, что в Скайриме убрали эти возможности, но я считаю это все дело вкуса и новая система прокачки тоже хороша.Но иногда так не хватает , какого нибудь своего заклинания которое отправляет тебя в космос, взрывает половину Вайтрана. А видео так и веет этой прекрасной ностальгией по Сиродиллу. Саундтрек играет важную роль.
А ещё можно постоянно ходить невидимым в обливионе, у меня был шит 25% хамельон два кольца в общей сложности 40% хамельон. И амулет на 20% хамельон. Создаёшь заклинание на 20%хамельон на себя и все ты не видим делай что хочешь практически (кроме заскриптованых моментов)
Лично мне скайрим абсолютно не интересен был. Первые часов 20 - да, что-то новое неизведанное и необычное чувствовалось, но потом докачавшись до 40 лвл, когда любого ср*ного драугра приходилось бить по 20 - 30 фаерболов - я понял, что это мало похоже TES. Нельзя придумать свое заклинание чтоб херачило либо по огромной области либо просто больно (в морровинде еще больше вариантов), нельзя придумать свое заклинание чтоб добавить бафов на скорость и прыжки ( да и прокачку этих вещей полностью убрали, опять же вспомню морровинд, где это было максимально необходимо), нет той прокачки, что была в предыдущих играх серии, нет магических эффектов...Я был раздосадован через 20-30 часов игры, не почувствовал АТМОСФЕРЫ Древних Свитков
@@Alexandr____ А че полный сет на невидимость не собрал? Это ж совсем не проблема) В скайриме есть заклинание невидимости конечно( в обле и морровинде то же) - но оно работает не так весело как хамелеон))
@Ur Shak Ну, во-первых, не так интересно на обычной сложности играть, на самой максимальной тоже не айс. Во-вторых, там действует система левелинга, где здоровье и класс монстров полностью зависит от твоего уровня. И вот здесь загвоздка - заклинания никак не улучшаются после определенного порога...т.е. примерно с 40 уровня прокачки( где ты уже сто процентов на максимум вкачался по выбранной ветви) противники начинают умирать лишь с 10...15...30 фаерболов... и дальше-больше. А в Обливионе-Морровинде на этот счет было куча решений: 1. огромное разнообразие заклинаний. 2. Возможность совмещать несколько воздействий в одно заклинание, т.е. комбинировать эффекты. 3. Кастомизировать сам эффект заклинания - в том числе урон( чего в основном не хватает в Скуриме)
@Ur Shak Я докачивался только до 48 уровня чтоль. И 20 фаерболов точно нужно было на !РЯДОВЫХ! противников (которые по несколько штук вылазают). Что там на более высоких уровнях....Я бросил игру после этого ибо основной момент (бой и магия) пошли коту в лоток
Эх, по моей небритой щеке стекла скупая слеза. Это была первая игра из серии TES, с которой я познакомился в свои далёкие 13 лет, а её музыку я до сих пор слушаю в машине. Помню мне её дал старший брат, на какой то белой болванке с марекрной надписью „Oblivion”. Я установил её на комп и пропал, прекрасное было время.
Спасибо, прям окунулся в годы своей юности! Я проходил игру с двумя друзьями и только у одного из нас компьютер мог тянуть Облос. Прям сидели и навыки прокачивали по очереди, по очереди же проходили квесты нашим аргонианом Ящуром. Спустя много-много часов на этом сейве были открыты все локации, прочищены все врата, закрыты все квесты и собран непробиваемый комплект брони с отражением урона и магии. Я благодарен Беседке за часы, проведенные за этой игрой.
Помню нас сильно задолбало закликивание мобов после 30 уровня и мы включили самое сильное оружие - мозги. Брали мощный меч с элементальным уроном (тот же Охладитель), а на заклинание ставили касание с дебафом на 100% по урону холодом + парализацию на секунду + снижение здоровья + кража души. Причем заклинание такое, чтобы стоимость не выжигала весь запас синей полоски, скажем на 50 очков. В бою кастовали дебаф и потом беспомощную тушку убивали за 5-7 ударов (гоблины вожди за 10-12). Таким образом вплоть до финального 54-го уровня играли и не страдали. Конечно жаль, что в конце игры нельзя играть чистым воином или вором (маг вполне тащит, но за него играешь в магический шутан типа Heretic), и получается у тебя всемогущий рыцарь-маг.
Я такой музыки, как в Обливионе, ещё нигде не слышал. До сих пор от неё мурашки. Бесподобно!
На худой конец - многие косяки оригинальной игры можно поправить модами, за что спасибо охрененному коммьюнити этой серии игр.
++++
Сколько модов не ставь, а выйдет говно на движке геймбрио
@@dirad219 все равно попросим добавки.
есть моды исправляющие тупой сюжет и унылые карты подземелий и врат обливиона?
@@TheSpellShell Подземелий-то есть...
"Вторая половина режет третью половину..."
Matematik
Это была моя первая игра. господи, сколько же теплых воспоминаний. Как при первой любви, при всех её несовершенствах она была самой лучшей для меня)
*хнык*
Сережа, 29 годиков
Молча плюсую. Аня, 32 годика)
Особенно, когда слушаешь мелодии - это что-то невероятное... Как будто ты паришь в небесах и тебя ничто другое не заботит, ты пребываешь в полном спокойствии и безмятежности.
@@Солнечныйохотник-з6и музыка да. до сих пор периодически слушаю, сейчас такого практически не встретишь
@@tomcat1268 Особенно эти мелодии помогают в том случае, если вдруг человек взволнован и у него забита голова каким-то проблемами, то эти мелодии помогают немного расслабиться и отвлечься от плохих мыслей. По крайней мере я так делал)
Какой же Обливион уютный и ламповый
Сердце Мартина спокойно, а мне от прииступа ностальгии нужна теперь валерьяночка.
"иногда диалоги из нескольких фраз не соответствовали друг другу". Всё наоборот, иногда фразы соответствовали друг другу, не соответствовали они большую часть времени.
Аж промурашило от финального ролика... Обла была моей первой серьезной игрой, и я в свои 12 лет была буквально в шоке от огромного открытого мира с полноценной сменой дня и ночи, от того, что игра запоминала и реагировала на мое продвижение по ней, что проявлялось в диалогах нпс между собой, от графона и детализации... Весь мир облы казался тогда таким живым и интерактивным! Я помню, как в первый раз убила нпс около дороги, а потом, когда прилетело неожиданное приглашение в гильдию воров, а ночью пришел лашанс, я просто выпала от неожиданности, даже представить себе не могла, что так может быть XD А квесты то какие шикарные, особенно мне понравился про параноика, квесты островов и твист в финалочке гильдии бойцов! Единственное, за что я просто люто хейчу облу, так это за квест на лекарство от вампиризма)))))) Просто сраный багованный цирк, а не квест, пришлось консоль подрубать, чтобы вылечиться))
Обливион для меня была первой игрой из серии свитков и первой игрой, затянувшей меня в свой мир на сотни часов. Она меня поразила. Даже возможность воровать тарелки была для меня чем-то удивительным. Эта игра долгое время была одной из первостепенных тем в общении с моим другом, ведь квесты были наинтереснейшими. Джереми Соул вообще ласкает уши так, что хочется лишь сидеть и созерцать. И пусть игра имеет множество минусов, банальностей и мёртвых механик, Обла навсегда останется в моем сердце горячо любимой и родной.
Помню, мне было лет 12, когда я впервые запустил эту игру. Дал мне диск с ней одноклассник.
Как было много новых впечатлений. Как я вышел из канализации, увидел Имперский город, подумал "я же преступник, если я туда пойду, то меня посадят в тюрьму" и до последнего избегал посещать его :D, серьезно, только на середине сюжетки я в него зашел и ошалел от того, какой он здоровый и красивый. Помню, как с братом сидели и записывали то, как пума дерется с зомби, как убегал от бабы, у которой был проклятый клинок, как (спойлер) убил чемпиона Арены, а на душе от этого было так грустно. Как я спал на границе Скайрима, пришел чел из Темного Братства и завербовал меня. Он кастанул невидимость, а я преследовал его, пока не наткнулся на храм даэдра, где убил всех последователей, так как думал, что они все плохие, раз верят в лордов обливиона. Эххх, детство
Джоффри: С тех пор, как мы прибыли сюда, Мартин глаз почти не сомкнул, ждет тебя.
Я: (про себя) Старик! Это было 10 месяцев назад! Я привез вас сюда 10 месяцев назад!
Мартин: kill me please
Да прибудет с тобой фалос
Вподобайка за кровосісєй! :)))
Для мене Oblivion залишив по собі не такі теплі почуття, як Morrowind чи Skyrim, - можливо тому, що коли він тільки вийшов то моя скромненька Geforce 2 MX 400 на 32 Мб його зовсім не тянула, а можливо тому що були занадто завищені очікування після Morrowind.
В будь-якому випадку дякую вам за огляд і теплу ванну ностальгії! :)
Ах обливион))) Что бы не говорили, это лучшая часть древних свитков. И в ней есть лучшее дополнение за всю историю игры.
Безумные острова Шигората. Бррр аж мураши от воспоминаний. А также лучшие квесты темного братства)))
А мне рыцари девяти больше понравились. Прямо в душу запали чёт
@@romastarinsky3209 Рыцари Девяти? Серьёзно? Это там, где несколько беспонтовых квестов и единственная интересная фишка с прыжком с неба? Ну ты и вкусы у тебя, чувак)
Мне не нравится что в Обливионе мало Данджей только
@@TexusEnigma прыжок с неба то такое. Сюжет кайфовый и атмосфера "рыцарства".
@@GabidenZhazylbekov видно не играл в игру.... мало??
Там их дохуя
Редко ставлю кому-то лайки ( особенно незнакомым обзорщикам ), но тут прям очень понравилось видео ! Спасибо за интересное повествование и настольную ))!
Когда я впервые проходил Обливион, я узнал о фаст-тревеле только пройдя половину игры.
Значит прошёл 9 кругов ада :(. У тебя тоже подлагивало, когда на коне скочешь?
Зато ты знаешь где что и как
Волшебная игра, великолепные квесты. На момент выпуска графика казалась невероятного уровня.
все залито bloom-ом, где надо и где не надо, как вспомню-тошнит
@@neve12005
>пук
@@neve12005 Не вспоминай,в чём проблема?
Ох, аж вьетнамские флешбеки от этих врат.) Такое неприятное, угнетающее место. Я после нескольких выучила невидимость и просто каралась до сигильского камня, куда им до Серого лиса :D
Зачем красться , когда просто с прокачанной атлетикой и акробатикой пробежать до сигильского камня (70% так и делал ) :)
@@Вадим-н2э Потому что для меня кайф в незаметности. По сути я крала у ничего не подозревающих даэдра сигильский камень.)
Я из-за этих врат вообще игру забросил. Выхожу и в 15 метрах от меня открылись новые...)
@@ФрукенЙутс ну в таком случае можно фастом пролететь сюжетку и больше их не видеть
Любимая и неповторимая. Помню одно время все ее прямо таки ненавидели ( тоже справедливо) , но эта атмосфера и квесты - любовь навсегда.
Не сказала бы, что хейт облы был справедлив
Обливион навсегда в моем сердечке - сочный, солнечный, зеленые холмы, речки, виноградники... край вечного лета. Играю в него с момента выхода, но главный квест ни разу не прошел до конца, слишком увлекает мир
Поржал от души) особенно про то когда спустя 100 часов идёшь на первую миссию основного сюжета) вообще много знакомых мне чувств описал от игры) спасибо!
95% боя в нокауте)))
Любимая часть.
Ежедневно ходил к другу после школы и мы играли в неё. Как наркоманы бегали по всей карте и искали врата, чтобы их закрыть и спасти этот мир!)
Какая милота
Я так смотрю у кого какая часть первой была та и любимая (у самого первым внезапно был редгард 1998 года)
Моровинд первая любимая обливион
Не, я с начало поиграл в скайрим и думал что это игра богов, а потом я поиграл в обливион и моё мнение сильно изменилось
У меня первым был Даггерфолл, а с любимой не определился, либо Морровинд, либо Обливион, обе люблю за разные вещи.
Не, далеко не так, как показывают комментарии.,
Да и у меня любимая часть - Обливион, а первая - Скайрим.
Первая Баггерфол, до сих пор этот кошмар развидеть не могу)
Где мои 16 лет? - -В Elder crolls:Oblivion!=) Как сейчас помню первый запуск этого шедевра! Спасибо за ностальгические чувства!
Как же это здорово. Вспомнил беззаботное детство. Спасибо огромное за это видео!
Самая лучшая музыка из всех частей именно в Обливион. Шикарная игра. Раз 60 прошёл как минимум. Аж слеза навернулась, спасибо) сейчас таких игр нет
Ой, даа. Сам недавно прошел Обливион - эмоции зашкаливают. И мои мысли совпадают во многом с озвученными на видео. Спасибо, было приятно еще раз окунуться в эту атмосферу!
Это уже третий комментарий на этом видео. Даже спустя 2 года смотря вновь автор погружает тебя в эту прекрасную атмосферу Обливиона
Вспомнил, прослезился. От музыки господина Соула как всегда побежали мурашки. Спасибо большое за видос))
6:40 "Подходишь к столу и боишься задеть что-нибудь". /// БАААМ ОГНЕННОЙ СТРЕЛОЙ!
Я обожаю Обливион!!! 😍😍😍 Если меня в первый раз не слышали: Обожаю!!! 🥰🥰🥰
Моя любимая часть свитков! Она офигенна.
Да! Это прекрасное лето после окончания 3 курса, одиночество и Обливион, это было так прекрасно и так давно!
Очень интересно рассказываешь про игры. Каждый раз аж настольная пробирает.
надеюсь не слишком сильно вас та настольная пробирает
а то настолки - это зло
"Обливион всё ещё играбелен"
До этого момента я думал, что я единственный, кто так считает. Правда, у меня пока перепрохождение длиться часов 6(стараюсь ролить а не шастать наобум, также отрёкся от фасттревела)
Единственное что отталкивает, это головы картошки. И рандом диалоги,
-Слышал ли ты о высших эльфах?
- ага, есть новости из провинции?
-Здравствуйте
@@GabidenZhazylbekov от голов картошек есть офигенный мод Seamless - OCOv2.Нереально улучшает рожи и тела нпс,и рас в целом,но и не делает из них супермоделей.От тупых диалогов можно попробовать Radiant AI - NPCs Alive - Cyrodiil.Улучшает поведение неписей.Они по большей части будут своими делами заниматься и реже сталкиваться на одном и том же месте друг с другом.Будут ходить по магазинам,молиться в церкви и т.д..Сильно помогает от того что в ванили.
@@James-sz9qo спасибо за инфу, попробуй в следующий раз как буду перепроходить.
@@James-sz9qo А есть еще какие-нибудь моды, фиксящие то безобразие, что рушит атмосферу? Ибо когда сам искал - находил только графические/анимешные
@@koras9606 что именно подразумевается под безобразием?Мод на аи мирных жителей уже сам по себе фактически фиксит эту ванильную фигню с ними.Не идеально,но лучше ванили стократно.
Наконец-то и про Обливион видео!
Автор, твой голос - это нечто. Обожаю под него засыпать, будто сказку слушаю. Раньше это делал под видео про Морровинд, а теперь буду и под Обливион. С нетерпением жду видео про Старый крутит свитки 5: Небозём.
Спасибо огромное за труды. Ты крутой :)
Пора жаловаться Матери Ночи...
- МАААААААААААМ!!!
Уж что - что ,а музло в этой части фантастически прекрасное!!!
Субъективно считаю , что музыка для этой части, лучшая во всей серии!
Эххх, ностальгииииия. Моменты светлой юности моей.
Гонял в нее в течение 2х лет. Откопал модинг благодаря журналу игромании и их авторски переведенными модами (диски были тогда). Одна из лучших игр, которые глубоко в сердце. А от интро и музыки мурашки сразу 🤧
Спасибо за очередной приступ ностальгии :)
Несмотря на технические недоработки, это одна из любимейших игр детства и любимая из серии TES.
Кстати, раньше даже 25 кадров в секунду в 800х600 не смущали. Эх, было время.
спасибо Тостед!!! после твоих видео всегда хочется вернуться в юность)
Видео 11 из 10, с некоторых моментов ржал как конь, подача шикарная)
Блин( чуть не слезы!
Моя молодость прошла в равнинах Обливиона. И спустя 13 лет, Я погрязший в рутине бытовухи, работы и семьи, вновь качаю Свитки! Да здравствует Империя!
Спасибо тебе!
Просто волшебная, как мир Тамриэля, подача. Очень жду видео по Скайриму и просто жду других видео на канале)
Всего несколько часов назад наткнулся на этот канал, но уже не могу остановиться и один за одним смотрю все обзоры. Прям кайф. Хорошо поставленная речь, постоянная ирония, юмор и отсылочки к абсолютно разным вещам, как и факты по игре, которые многие обзорщики даже не учитывают зачастую при производстве роликов(типо истории создания или судьбы компании-разработчика после релиза(привет обзору "Blur")) - всё это просто мёд для ушей. Фуру лайков и ведро пенного данному господину. Серьёзно, мужик, очень круто.
Есть у меня такая традиция, под новый год на праздниках бегать по Обливиону. После этого видео, чую, традицию придется нарушить))))
Спасибо за чудесный обзор одной из моих любимейших игр!
Спасибо, очень крутой видос, приятный голос. Продолжай снимать.
Отличная игра, я на три года ее изучать засел, после выхода. Наизусть все квест помнил что прошел, у меня была отдельная тетрадка с записями для игры, открыл все места, в гости приходили друзья посмотреть на карту, чтобы знать где они еще небыли ( в то время у меня не было интернета...). Блин, ностальгия...
Слушай, удивлен приятно, наконец-то детальная разборка игры(даже не именно этой, нравится сам уникальный подход), многое понимается на уровне пользователя. Так держать!
Какие приятные фразы. Манера рассказа - просто зачёт. Спасибо.
Спасибо, Тостед, я зарыдал.
Игра моего детства
Джереми Соул привнес большой вклад в атмосферу игр. Я уже как 10 лет слушаю его эмбиент серии Древних свитков.
Ну слух, самый большой и не очевидный спойлер тоже кроется в оригинальной озвучке. Мартина озвучивает Шон Бин✊🌚
Отличный обзор! Наконец-то адекватно говорят об Обливионе, а то все эксперты возмущаются: Морровинд да, простигосподи, Скайрим, а Обливион - типа "бездушная пустышка"... эксперты.... Я в год выхода тоже играл на своем новом тогда невообразимом для меня компьютере с GeForce 5500 FX 128 мб на борту (до этого у меня был Pentium 3 с 8 мб видеопамяти...), и у меня тоже были прекрасные деревья (я пожертвовал производительностью и сделал их не плоскими), а освещение в подземельях отсутствовало начисто, все было белое, как в больнице, а я и не думал, что это дефект; потом у одноклассника увидел темные подземелья, бамп-мэпинг и удаленный ландшафт, и понял, что что-то у меня в жизни пошло не так... Обливион - великая игра! Морровинд, Обливион, Скайрим. Пусть и останется эта трилогия, а шестые свитки будут уже другими, тем более, что Джереми Соула там может и не быть. И честно говоря, я рад такому раскладу. Можно играть в "классическую трилогию" и ни во что больше. Морр-Обл-Скайрим у меня есть на компе (теперь-то уже сильном:)), на X-Box-360 и на PS3 (тут уже, конечно, без Мора). Даже на четвертой соне есть это несчастное Легендарное скайримовское переиздание... но тот Обливион в 2005 году для меня самый родной... был бы и в 2002 родным Морровинд... если бы запустился хотя бы до главного меню на тех 8 мегабайтах... но нет, работал только лаунчер :)))
Спасибо за интересное видео! С удовольствием посмотрел.
Чувак, у тебя отличное чувство юмора, я всё время смеялся)))
Продолжай в том же духе, у тебя класно получается)
Удачки)
После такого обзора захотелось дать игре шанс. В первый раз дальше пролога и первого города не продвинулся. Не цепляло настолько, чтобы продолжать путешествие.
Надо просто поиграть и втянуться.
Ну и уровня до 15 дойти
Главное не начинать с основного квеста, не всем заходит
Хотя мне в детстве понравилось.
Надо втянуться, проходя какую-то гильдию или городов
В ТЕС не играют, в ТЕСе живут.
@@RedGallardo да но в тес бывает проблема когда не знаешь что делать в начале и кто-то забрасывает игру
Либо после прохождения ветки миссий, делаешь паузу и забрасываешь
@@AlexisSanchezIIVVV Игры - тонкая тема, на самом деле. Ворох бинарных сигналов вызывает в нас отклик. Игра для нас настолько живая, насколько живы мы сами. Мы наполняем её, а она нас. В момент игры создаётся отдельная вселенная, которая одновременно и в человеке, и на компьютере. И которой в то же время нет нигде, кроме точки слияния в моменте "сейчас". Это потрясающее явление. Одно из многих, которые люди принимают за обыденность. Разглядев гениальность творения вселенной в этом тандеме мы живём в сотворённом нами мире. А не разглядев - бросаем. ;)
Эх, вот это время было 😥.
Спасибо тебе за твои труды!
Остался еще годный контент на просторах ютуба.
Я в обливион играл 3 года, потому что жил в деревне где не было интернета)
Спасибо тебе за видос, вспомнил такую замечательную игру, аж слёзы от ностальгии наворачиваются)
О, навеяло! Даже поиграть захотелось. Сколько лет я в него уже не играла
Обливион является одной из самых значимых для меня игр. я до сих пор помню как отец принёс диск с золотым изданием в подарок старшему брату и мы всей семьёй сидели устанавливали её.
небольшая поправочка от занудной зануды без личной жизни: имперцы не "удачно выбрали себе родину", прекрасный климат Сиродила является признаком воздействия метафизической башни Сиродила - башни Белого Золота, в ходе некоторых манипуляций с которой имперцы сами создали себе такой идеальный климат
Какой видос! Прям мммм!!! 12,5/10 🤩
Спасибо за ностальгию)) Лучшая часть серии, имхо. Квесты топовые, помню, были. Скайрим для меня первая игра серии, но кроме графики и боевки он явно уступает Обливиону в плане квестов (Тёмное Братство в Скайриме - бред Авентуса Аретино))
Вижу у Тоста Обливион, леплю лайк. Олдскулы свело❤️
Про квестового офицера 99% времени лежащего в нокауте, я прям в голос заржал.
Как же годно! Спасибо, пронастольгировал вновь)
5 вещей зачарованных на хамелеон по 20% и все, ты человек невидимка
Я делал 100%-й хамелеон, какие-то кольца сильно бустят. Но интерес в прохождении быстро пропадал (летает невидимая сила по Сиродилу и пиздит всех)
О человек в теме😅
@@МаксимСерделей но согласись это же весело. И да так можно прокачиваться
Хамелеон 100 = Кольцо Всевластия =)
Необязательно было шмот делать. В патчах это пофиксили, но созданный спелл 100 хамелеон на 20 сек всё равно имба. Режешь себе врагов в салат, а они "хмм, должно быть ветер"
@@RedGallardo и это очень помогает с закрытием врат тупо пробегаешь мимо всех к камням и все
обе кат сцены всегда дух захватывают сколько бы раз я их не посмотрел
Жаль не упомянули редактор персонажа, какие там рожи то неприличные.
@CT-7667 Какая нахрен фишка? это просто дизайн у них с экономлен.
@CT-7667 из таверны, которая вино собирала?)
@@Рико94 Там очень продвинутый редактор, можно так и урода, так и красавца сделать.
@@Арсений-ф6ц9ы Нет, что не делай там все уроды поголовно
Музыка в начале как на ностальгию пробила☺️
Думаю у многих в голове именно так и было:
Что? Главный квест? Спасения мира?
О! Неизведанная пещера!
Даже миллиарда лайков такому видео будет мало) Бесценное видео, ностальгия прям пробирает. Прсомотрел более 10ти раз, но когда в автозапуске оно вновь запускается, рука не подымается переключить на другое или закрыть его) Спасибо автору за старания и нереальные эмоции от просмотрa
С модом убирающим автолевелинг, Обливион и сейчас смотрится очень даже достойно
Это тот мод, с которым, выйдя из канализации, можно на огра нарваться?
Это что-то типа Реквиема для Скайрима?
@@_Morf Ну у меня его не было
@@telas1187 нууу, только без опыта A XP
Спасибо за крутое видео .
Обливион моя любимая часть )
вспомните Аддон "ЖИВЫЕ И МЕРТВЫЕ" от Дяди Жду! вот это была новая игра, ничего более атмосферного не встречал!
Спасибо что помнишь этот шедевр😭
Как раз собираюсь его перепройти, он этого точно заслуживает.
Очень хорошая манера повествования в роликах, каждый раз кайфую от этой подачи! Лайк, конечно же)
Нет, автолевелинг был ужасен. Твой урон при прокачке силы и оружейного навыка до максимума переставал расти, а вот здоровье врагов - нет. В итоге каждого приходилось ковырять по три минуты. Я зачаровывал доспехи на отражение урона и во время игры читал.
О да, автоскейлинг там божественный - всего пару вариантов правильной прокачки или вариант прохождить игру 1м лвлом. en.uesp.net/wiki/Oblivion:Efficient_Leveling
На максималке играл, что ли? Вообще врагов высшего уровня с максимальной силой убиваешь с 2-3 бекстабов. Иллюзия - ключ ко всем боям. Невидимость имба, хамелеон трипл-имба. Когда у тебя открыт универ, делаешь себе Скорость 100 Атлетика 100 на 2 сек + Хамелеон 5 сек, бегаешь между городами как Флеш, за 5 сек можешь дважды пырнуть подвернувшегося врага. Когда раскачался, можно сделать 10 сек, будешь успевать вальнуть самых толстых и продолжить бежать. Это даже без шмоток на полный хамелеон. В начале с одним инвизом вполне с одного бекстаба дамажишь. Плюс паралич. Никто тебе ничего сделать не может. А если паралич из инвиза в присяди сзади, можешь безнаказанно бекстабить, пока враг не встал. Блокируется обнаружение, даже если ты уже видимый. А на максимальной сложности урон стакают, резисты снимают или вовсе убегают от врагов. Но если сам ставишь на максимум, чего жаловаться. ;)
Обливион - единственная игра из игр Беседки, в которую играл на Very Easy, в остальных ставил на максимальную сложность, ибо в Обле больше всего ненавидел закликивание, особенно на максимальной сложности, ковыряешь обычную крысу по минуте( (по крайней мере так было на старте, давно в игру не заходил, может там были какие-то патчи или хз)
@@AlexMakovsky Медведя долго ковырять. Крыса умирает с удара. Сложность влияет только на урон противников и героя. Только убивая быстрее ты не прокачиваешь навык. И игра всё равно остаётся долгой. Условно, нужно тебе 100 раз ударить ножом, чтобы повысить навык мечей, ты либо одного медведя будешь валить сотней ударов, либо 100 крыс. Что нуднее? На самой простой игре все будут как крысы. И каждый уровень будешь получать 3 часа. Потому что теперь нужно не наносить удары по одному врагу, а бегать между ними и искать живых. Смысла нет. Вот в повышенной сложности есть. Это вызов, это надо суметь.
@@RedGallardo Медведи, миносы - это ерунда. Вот тролли - бич сложности 100. У тролля здоровье восстанавливается быстрее, чем его ковыряешь мечом. Итого - гасишь монстров высших уровней и при этом драпаешь от тролля 5-6 левела. Хотя яд конечно решает проблему, но отыграть тру-мечника без всех этих штук не получается.
Внезапно годный материал, спасибо за пробуждение ностальгии по Обле)
I was in the chess club
Сир, спасибо за видео о любимой игре из серии древних свитков.
Спасибо за тёплую ностальгию)
Безумно интересно, как собственно и всегда
Раз пять проходил Обливион, излазил весь. Но так приятно вас послушать. Спасибо.
5-5-1, бро? ^__^
Даже в 2021 году остаются ещё люди, которые не забывают Обливион 😪
Тот самый момент, когда выражение: "Дрочибельно!" обретает несколько иной смысл.
Что вы знаете про Обливион? В первый раз я проходил его на релизе в 10 FPS на низких настройках графики когда каждый удар был как в Слоу мо, и прошёл. Через год я обновил ПК и прошёл на максималках. Потом ещё раз с аддоном King's of Nine, потом ещё раз с Shivering Isles я проходил Oblivion столько много раз, что помню все квесты артефакты, скрытые места не отмеченные на карте. Господи как же это было обалденно!