脅威の角待ち!火力の代わりに脆さが出るJM6-DE【VOICEROID実況/Mechwarrior Online】

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 4

  • @nanasi_0110
    @nanasi_0110 16 дней назад

    上手い人はダメージに出ないっていうか、CT(中央胴体)ぶち抜いて殺すんでどうしてもダメージ低くなるんですよね...
    あとはダメコンどんだけ出来てるかとか、索敵や位置取りが上手いとか...色々っス
    5:00~ ここら辺のシチュエーション、マウスの右と左で撃ち分けできるよう設定するとマジで攻撃チャンス増やしつつ被弾は減らせるので良いですぞー

    • @sakazakitakuma1445
      @sakazakitakuma1445  15 дней назад +1

      索敵や位置取りは全然上手くできてないですね。視野が狭いですね。

  • @Scion_Para
    @Scion_Para Месяц назад

    投稿お疲れ様です。癖が強いイェーガーメックを上手く乗りこなしていらっしゃっている...!
    ダメージ以外で測れない腕前としては、例えば偵察があると個人的に思います。
    上手く発見されずに立ち回り相手の集団近辺でUAV射出→敵の動向を掴めたら味方が動き易くなるみたいなイメージです。

    • @sakazakitakuma1445
      @sakazakitakuma1445  Месяц назад

      偵察はライト使ってると難しさが実感できますね!
      どうしても見つかって敵が集まってきちゃいます!