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坂崎タクマ sakazaki takuma
Добавлен 3 июн 2017
弱点を狙え!TBT-7Mでも部位破壊を狙っていく【VOICEROID実況/Mechwarrior Online】
TBT-7Mたのしい
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ミディアムでも高火力!?TBT-7Mに乗ってみた【VOICEROID実況/Mechwarrior Online】
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TBT-7Mで頑張る お借りした素材 魔王魂 様 maoudamashii.jokersounds.com/ 【背景】黒板02【フリー素材あそび】 フリー素材あそび様 commons.nicovideo.jp/material/nc194881 琴葉姉妹フリー立ち絵素材 鶴亀 様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im6148426 琴葉姉妹立ち絵がバージョンアップしたぞ! 無想りんね 様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im6450486 Twitter @sakazaki_voice ===== Copyright © 2012-2020 Piranha Games Inc. All rights reserved. MechWarrior and Battletech are registered trade-marks of Microsof...
こそこそしてても火力が出ちゃうADR-Wが強すぎた【VOICEROID実況/Mechwarrior Online】
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ADR-Wつよい お借りした素材 魔王魂 様 maoudamashii.jokersounds.com/ 【背景】黒板02【フリー素材あそび】 フリー素材あそび様 commons.nicovideo.jp/material/nc194881 琴葉姉妹フリー立ち絵素材 鶴亀 様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im6148426 琴葉姉妹立ち絵がバージョンアップしたぞ! 無想りんね 様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im6450486 Twitter @sakazaki_voice ===== Copyright © 2012-2020 Piranha Games Inc. All rights reserved. MechWarrior and Battletech are registered trade-marks of Microsoft ...
やられっぱなしは趣味じゃない!練習したADR-Wで活躍する【VOICEROID実況/Mechwarrior Online】
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爆発祭り第二回開催!初ライトのADR-Wでボコボコにされました【VOICEROID実況/Mechwarrior Online】
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ADR-Wを使いこなそう お借りした素材 魔王魂 様 maoudamashii.jokersounds.com/ 【背景】黒板02【フリー素材あそび】 フリー素材あそび様 commons.nicovideo.jp/material/nc194881 琴葉姉妹フリー立ち絵素材 鶴亀 様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im6148426 琴葉姉妹立ち絵がバージョンアップしたぞ! 無想りんね 様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im6450486 Twitter @sakazaki_voice ===== Copyright © 2012-2020 Piranha Games Inc. All rights reserved. MechWarrior and Battletech are registered trade-marks of Micros...
戦場に置いて行かれるSTK-3FB 鈍足アサルトの悩みは尽きない【VOICEROID実況/Mechwarrior Online】
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鈍足なSTK-3FB お借りした素材 魔王魂 様 maoudamashii.jokersounds.com/ 【背景】黒板02【フリー素材あそび】 フリー素材あそび様 commons.nicovideo.jp/material/nc194881 琴葉姉妹フリー立ち絵素材 鶴亀 様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im6148426 琴葉姉妹立ち絵がバージョンアップしたぞ! 無想りんね 様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im6450486 Twitter @sakazaki_voice ===== Copyright © 2012-2020 Piranha Games Inc. All rights reserved. MechWarrior and Battletech are registered trade-marks of Microsof...
とうとう来たぞ新マップ!一発80の超火力で戦うSTK-3FB【VOICEROID実況/Mechwarrior Online】
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アサルトにあるまじきアンブッシュ!EXE-Cの近距離戦は強すぎる【VOICEROID実況/Mechwarrior Online】
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うぽつですー。コンポ破壊は大体5個くらいがやってんねぇ!って感じるっす(単純な部位破壊だけではなく、装備の破壊も含まれるので) エイムの置き方から部位破壊めっちゃ狙ってるの感じますねぇ!そのうち、一部メックの重要部位覚えて狙ううおうになってるかもですな
装備破壊も含まれるんですね!知らなかったです! センチュリオンやハンチバックのようなわかりやすいメックの重要部位は狙ってますね!
MRMのアルパショットめっちゃつえー
MRM強くて楽しいですね! もっと色々使ってみたいです!
ロスプラ2はマジで神ゲー。今でも遊ぶくらい好きですぞ...! TBT-7Mは固有でミサイルの発熱を2割軽減してくれるので、火山マップでもない限りキンキンに冷えてるのマジで強いっす 7:45 このアングル、全弾ミサイルが虚空に吸われてて草
ロスプラ2はマジでおま国を解除してくれたら本当に嬉しいですけどねぇ 発熱軽減してくれてたんですね!どーりで熱に困らないと思いました!
APガウスで実質6キルの与ダメ750は大戦果ですな! 実はドミネやアサルト、エリアinしなくても中にいる敵に攻撃当てるとカウント止められるという豆知識 4:53 昔から足元はりついて来るライトの対処法は背中を壁につける、味方のいる方向へバックで逃げる、高火力武器で黙らせるの3択ですな
カウント止められるけどそれが活きるのがコンクエかアサルトって感じですよねー ライトの対処はもっぱら高火力で沈めてます!
前回とは見違える動きと戦果で草。オミゴト! 敵の情報を見て部位破壊を出来るようになってくると楽しくなってきますよね 正面からの殴り合いならORION系やBUSHWACKER、KING CRABもおすすめですよ!ホリデーセールに期待です
ありがとうございます!練習しました! 気になってるメックではBUSHWACKERですね!RAC使ってみたいですね
現環境最強の一角、ADR-W君はどのビルドでも基本的に味方にコバンザメするのが強いのだ マシンガンいっぱいビルドは上振れた時が凄い反面、射程短すぎてマップや展開によってはマジで何もできないのだ APガウスいっぱいビルドはちょっと顔出して撃つ、撃ったり撃たれたら隠れるを繰り返すのが強いのだ
マシンガンはピーキーって感じですか APガウスは他のメックと同じように基本の動きで使えるって感じですかね!
@@sakazakitakuma1445 マシンガンは低火力短射程な代わりに 内部構造へのクリティカルボーナス(威力や発生率、装備破壊力)が物凄く高いので 上振れると12~20倍の火力に化けます →ピーキー APガウスはその通りですね、撃って隠れて移動して、と普段通り立ち回って戦うっす
46:00くらいのクリティカルの話 ACやミサイルなどの弾薬がクリティカルで破壊されると、いわゆる誘爆が発生して隣接する部位(主に側胴や中央胴)に大ダメージが入ります 実弾でもガウス系弾薬は破壊されても誘爆は発生しませんが、代わりにガウス本体が破壊されると誘爆が発生します そのため実弾系武器を使う際は、CASEを追加して他の部位を誘爆から保護したり、クリティカルを受ける確率を下げるスキルを取得したりする必要があります またCASEについて、国籍人種問わずよく勘違いされる装備なので補足すると、CASEはあくまでも他の部位を誘爆による被害から保護するもので、誘爆そのものは防げません
クリティカルの確率を下げるスキルの有用性があまりわかってないんですよねぇ 誘爆はもう割り切ってるって感じです!枠に余裕があったらCASEもよさそうですね!
@sakazakitakuma1445 まさか返信頂けるとは 書いておいてなんですが、CASEは余裕があれば、スキルはアサルトみたいな硬い機体で壁役になるとかでなければそこまで気にしなくてもいいと思います なので、割り切って捨てるのも正解だと思ってます
@@staujam 大体は返信しますよ! カチカチ構成でもないならそこまで重要ってわけでもないんですね! 割り切るとこ多いゲームだなぁ
うぽつです。 すき家はネギ玉牛丼をよく食べてます。 白髪ねぎ、今度見かけたら試してみます。 熱が気になるなら、Mレーザーの発射を二つに分けると調整しやすいかもしれませぬ。
うぽありです! ねぎ玉牛丼いいですね! 白髪ねぎは今やってるのでぜひ! 武器グループをこれ以上分けるのがサイドボタン無いので不便なところ…
うぽつです。すき家最強は高菜明太マヨ豚丼(終売)かネギ玉牛丼だと思うっす MRMは確かにカタログスペックや見た目の派手さに反して弾がバラけて弱い点がありますが 機体特性やスキルで改善すれば全然問題ない上、MRM80以上は多少バラけたところで問題ないレベルのダメージを与えるっす(つまり強い) 両腕に装備するより、胴体につける事が出来れば射撃位置が狭まり更に収束するという点もこのゲームの難しい所...
高菜明太は美味しいですよね!ねぎ玉も美味しいですが期間限定も含めるならやはり白髪ねぎだなと思います! ハードポイントが胴体の方が個人的には使いやすいですねぇ
悪魔城は面クリの方がスピードランしやすくて好きでした... MRMいいですよね、ぶわーって浴びせて全身の装甲べこべこに剥がす快感はヤミツキです
ステ-ジクリアが好みですねぇ MRM楽しいです!
うぽつです。緑のビカビカはプラズマキャノン、クランメック専用の武器でPPCの亜種ですな PPCは2門積めばライトでも全員相手できる主砲も主砲ですぞ(PPC系の武器は直撃+伝播ダメージで数字の1.2~1.5倍ダメージ出ます) 封神演義はホント今読んでも色褪せない名作ですよね。アニメはもうOVAか再アニメ化に期待ですね。ホントマジで、あれは無かったことで...
アニメは再アニメ化で本当に期待したのに、そっちもひどいとはもう救いようがない…
追いついた!初のアサルトメック回ですな。ダメージは上々、できればキルもぎ取りたかったかなって感じですな アサルト乗るときは、被弾を恐れず大胆に攻めるのが大事ですな(5:30みたいな所は下がって大正解ですがね)
熱量がカツカツなのは恐らくFIRE POWERからHEAT GEN(発熱量低下)のみを取得しているからかも? OPERATION(右から3つ目の大カテゴリ)からCOOL RUN(放熱強化)とHEAT CONTAINMENT(熱キャパ増強)も併せて取ると快適になりますぞ! ちなみにこのマップは古参勢が喜ぶクs...難しいマップでございます。初期地点がね、酷いんですよココ...
1000dmg、オミゴト! ハンチーのハードポイントとマウント位置、マジで優秀。それにしてもミディアムメックで実質4kは大戦果すぎる..!
10:07 この無理は出来ないけど枚数有利を崩さない考え、マジで大事 凄く丁寧な1戦で見ごたえがありました..!
600dmgで実質8k、大大大戦果ですねぇ!純正のティンバーで良く取れましたな... 煙で視界が見えないけど撃ってくるのは何故か? 1.サーマルビジョンやナイトビジョンで見えてる 2.描画設定を最低にしてそもそもエフェクトを消してる 3.とりあえず撃っとけw ←最多
とりあえず撃ってるが最多だと思ってます! でもエフェクト切れるならやっておこうかと思います!
上手い人はダメージに出ないっていうか、CT(中央胴体)ぶち抜いて殺すんでどうしてもダメージ低くなるんですよね... あとはダメコンどんだけ出来てるかとか、索敵や位置取りが上手いとか...色々っス 5:00~ ここら辺のシチュエーション、マウスの右と左で撃ち分けできるよう設定するとマジで攻撃チャンス増やしつつ被弾は減らせるので良いですぞー
索敵や位置取りは全然上手くできてないですね。視野が狭いですね。
7:10 (DBDかな...?) UAVは落とせる人が落とす、それが鉄則っす
DBDではないです! UAVはまだ気づかない事が多いですね
慣れないうちは敵が見えないかもしれない(そういう迷彩カラーも多い) 慣れてきたら割とわかる。あとホットスポット(マップ毎の主戦場)を覚えると大体どこにいるかも読めるしナイトビジョンやサーマルビジョンでも索敵できる カウンターモードはBAPやCAP(ECMを無効化するパーツ)があるから基本使われないけど ライトハンター(ライトメックを処理するのに特化したメックやビルド)は使う印象あるっす
6:14 こういうヒルポーク(坂や丘を使ったにらみ合い)は ジャンプジェット使って射角確保するとチャンスが増えていいですぞ(狙い撃ちされる危険もあるのでそこはケースバイ) 9:43 ここ大戦果
NOVAいいですぞー。2PPCビルドならベタ足で狙撃するより、ジャンプジェットで遮蔽の上に顔出してズドンが安全ですぞ ライフルマンはその...腕がね...?弱くはないけどね?
Q.初動は味方に急いで合流する?カバーに入る? A.乗ってるメックによる。基本的にホットスポット(マップ毎の主戦場)は決まってるのでそこへ向かう ハグレてる子のヘルプは基本無視しておk。UAV上がってるならそれで判断
ジャガーメックやライフルマンみたいな、左右に広い大砲メックは ウェポングループを右クリック、左クリック(あるならサイドボタン)で左右に割り振ると小回り効いて良いですぞ ちなみにダメコンは単純に”ツイスト”って呼ばれることも多いですぞ
武装グループは左右クリック同時押しが煩わしくてやってないですねぇ
このゲームのキルサウンドはマジで煽り性能高い 煽り性能高いけど、マジで気持ちよいんだよな...
キルサウンド楽しいです! 乗せたいけど持ってないが基本ですね
面白い動画を発見。見やすくて良いですね 昔から500DMGラインっていうのがあって、キルスコア1~2で500点前後出せたらとても良いスコアと言われますね 700点以上は大体遊び過ぎとかダメージ稼ぎって言われてます(最近は重~強が多いのでそうでもないですが)
ありがとうございます! そういうのがあるんですねぇ ただダメージ出すだけが貢献じゃないのが難しいところですよね
あなたが作ったゲームプレイビデオを見るのが楽しかったです。ゲームはクールでエキサイティングです。このゲームの名前は何ですか? コントロールは難しいですか?
投稿お疲れ様です。癖が強いイェーガーメックを上手く乗りこなしていらっしゃっている...! ダメージ以外で測れない腕前としては、例えば偵察があると個人的に思います。 上手く発見されずに立ち回り相手の集団近辺でUAV射出→敵の動向を掴めたら味方が動き易くなるみたいなイメージです。
偵察はライト使ってると難しさが実感できますね! どうしても見つかって敵が集まってきちゃいます!
1:40 蟻目みたいなもので、見慣れてくると違和感に気づきやすくなるんだ…
5:00 UAVを落とすのも狙撃メックの仕事!うおおおうてうてうて!
@@NukaZen まだまだゲーム自体に慣れてないって事ですね! UAV落とすとかは考えてなかったです!アドバイス感謝!
アップロードお疲れ様です。
ありがとごじます!
MWOって結構進行遅いから、実はアクションゲーム苦手な人にこそオススメしてみたいゲームなんだよね
AIMもそこまで必要でないので、AIM合わせるの苦手な自分でも遊べて楽しいです!
私も汁なし担々麺が一番雑味を感じましたね。カレー(メシ)はもちろん、ソース焼きそばも味を隠しやすく、違和感が少なかったです。宇宙が創造できるかまでは保障しかねますが、お試しくださいませ。
タクマくんかわいい!
ありがとう! もっと褒めて!
この動画4年前なのか… かなりの時間が過ぎたね
YEET!!!!!
もっとロッド使って使って~
わかりやすっ
もっと評価されるべき
チャンネル登録しました! バトオペ2のボイロ実況者さん少ないので応援してます! 頑張ってください!
ありがとうございます! 細々ですがマイペースに続けて行こうと思いますー
茜ちゃんの立ち絵どストライクですわぁ…
この立ち絵使いたくてこの動画作ったまでありますねー
ニコニコから来ました!(warframe動画) このチャンネルの動画スタイル大好きです! これからも頑張ってくださいね!
ありがとうございます! 低燃費編集な動画ですが、よろしくお願いします!
普通に面白かったww
ありがとうございます!でも今見ると情報が古いですね…
これホント好き!!
ありがとうございます! 自分の中でも一番よく出来てると思ってるので、褒めてもらえると嬉しいです!
自分もnoobテンノをしてるので、凄く思う所がありますw。デカリンボはホント野良で当たると害悪なのでry
なんとなくそこで落ちること予想できたw
ウォーフレームの動画で最近拝見したんですが動画めっちゃ面白いです。ウォーフレームの動画以外も頑張ってくださいm(_ _)m 応援してます
応援ありがとうございます!まだまだゆっくりですが投稿は続けていきますー
待ってた
不定期になりますが、待っててくださってありがとうございます!
イイネ!
すこ
요즘은 실시간 스트리밍 안키셔서 보기 힘드네요...
ひさしぶりですね。