Diablo + Dark Souls + пушки. Обзор Remnant: From the Ashes

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 окт 2024

Комментарии • 428

  • @iXBTgames
    @iXBTgames  5 лет назад +186

    Сорян за свет. Брали на тест камеру, неправильно выставили настройки. Зато снимали на камеру, стоимостью 4 тыс долларов! ))

    • @jokestergardarika1146
      @jokestergardarika1146 5 лет назад +10

      Войс чат добавили сегодня и пофиксили баланс.

    • @rarogcmex
      @rarogcmex 5 лет назад +6

      Нормальный свет, яркий.

    • @vit2532
      @vit2532 5 лет назад +13

      Да это же реинкарнация London Hellgate

    • @iXBTgames
      @iXBTgames  5 лет назад +8

      Стоило пожаловаться

    • @prometheus6012
      @prometheus6012 5 лет назад +3

      Блин! Какие же вы молодцы!! Только хочешь указать на недостаток (расфокус там какой нибудь, или с цветом беда), а вы сразу хоп! И на опережение! Правда красавцы!!! 👍👍👍

  • @ЛеонидСергеевичЕлизаров

    Блин,каждый выпуск так приятно смотреть из-за творческого подхода и скетчей от ребят.Спасибо вам,мужики!👍🏻

    • @pyperchel
      @pyperchel 5 лет назад +2

      Плюсую++++

  • @koroyamino1474
    @koroyamino1474 5 лет назад +268

    "Какой бюджет - такой и апокалипсис!"

    • @dzerhinski4109
      @dzerhinski4109 5 лет назад +29

      Фраза биовар когда они выпустили катаклизм

    • @bochiknochik
      @bochiknochik 5 лет назад +23

      Такие и бабы... вот правильный ответ Михаила

    • @Alaric596
      @Alaric596 5 лет назад +5

      @@bochiknochik Сейчас чем меньше бюджет-тем более интересные работы в данном плане ведутся,а чем больше,там уже уклон в Андромеду

    • @ded777f2
      @ded777f2 3 года назад +1

      Каков стол такой и стул😃

    • @ded777f2
      @ded777f2 3 года назад

      Как в старом мультике:-А виски то дерьмовый - а че ты хотел за 5 центов!?!

  • @sergeytolkachev
    @sergeytolkachev 5 лет назад +265

    Интересно, что думают окружающие, когда видят, как 2 мужика уединяются регулярно в развалинах?))

    • @Eddy_Hammer
      @Eddy_Hammer 5 лет назад +30

      Какие зарплаты у людей. Такие и мысли о мужиках...

    • @ShenmueShenmue
      @ShenmueShenmue 5 лет назад +10

      Зачем заглядыватся на мужиков

    • @zhenka88
      @zhenka88 5 лет назад +38

      Да как ты смеешь педполагать их гендер!

    • @setariman6605
      @setariman6605 5 лет назад +1

      Хотят ... и думают.

    • @ViktorL2000
      @ViktorL2000 5 лет назад

      О том, что нужно позвонить в полицию и пусть с них сдерут щтраф за гуляние по развалинам. 15к или 30к рублей штрафа, уже не помню.

  • @FuckingPow
    @FuckingPow 5 лет назад +70

    Почему вы не называете свои обзоры/аналитику обзорами и аналитикой? И даже не ставите название игры в название ролика. Её даже нет в описании (там где появляется название игры с обложкой).
    В том смысле, что спустя время будет почти невозможно найти ваш материал по интересующей игре. И уж не говорю про людей, которые прямо сейчас могут искать материал по игре и не найти ваш замечательный ролик.
    Если я где ошибаюсь - поправьте.

    • @onedezz
      @onedezz 4 года назад +3

      Никаких проблем, 3 по выдаче в поиске по словам "remnant from the ashes обзор".

    • @no_data_
      @no_data_ 4 года назад +4

      Никаких проблем, ввел название игры, дописал слово обзор, вот и ролик наших белорусов. Даже спустя год. Так что все нормально находит.

  • @РусланИванищев-и6в
    @РусланИванищев-и6в 5 лет назад +32

    Блин , ну Вы даёте :) уметь преподать игру так , что сначала хочешь её взять , потом не хочешь , а потом и сам не поймёшь , что хочешь XD

  • @rory_8992
    @rory_8992 5 лет назад +109

    Ставь лайк, если со времен хеллгейта ждешь, что бы кто-то дал большой опытной команде сделать игру уровня ААА с таким концептом.

    • @rory_8992
      @rory_8992 5 лет назад

      @@Zephirus13 Ага, а все начиналось примерно так же, как и здесь.

    • @setariman6605
      @setariman6605 5 лет назад +7

      @@Zephirus13 По тем временам дизайн был лучше, чем сейчас здесь. А всё испортили издатели, которые пинками гнали разработчиков к релизу, не дав им нормально сделать игру.

    • @МихаилСемёнов-ш7и
      @МихаилСемёнов-ш7и 5 лет назад +1

      А я сразу вспомнил хеллгейт т-т как же я обожал геймплей за стража.

  • @ДаниилЕрохин-ш4т
    @ДаниилЕрохин-ш4т 5 лет назад +102

    "Дрочка с непредсказуемым результатом"

    • @ulianow
      @ulianow 5 лет назад +21

      новое слово в сюрприз механике

    • @HoobriBoobri
      @HoobriBoobri 3 года назад

      хаххаах гениальное определение

    • @ramzeschannel5892
      @ramzeschannel5892 3 года назад

      Видать, Мишаня из тех, кто даже дроча дома лёжа на диване либо хер сломают, хоть он и без костей, либо руку вывихнут!!! Думаю, что у 99,99% мужского населения онанизм заканчивается с одним и тем же очень предсказуемым результатом, если, конечно, родители не зайдут в этот момент в комнату!!!

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 3 года назад

      @@ramzeschannel5892 ну вот, сам же и ввёл элемент нелинейности и случайности

  • @lourohired
    @lourohired 5 лет назад +21

    Уж сильно им понравились эти развалины. Каждый выпуск делают около или внутри этого места.
    Если кому интересно, то это разрушенная мельница в Лошицком парке (Минск). Парк большой и красивый имхо

  • @saddemon3913
    @saddemon3913 5 лет назад +28

    Хорошо что игра держится на элементе сюрприза а не на механике сюрприза)

  • @Константин-ч7ж4и
    @Константин-ч7ж4и 3 года назад +5

    Шикарный шутан.Идеальный баланс сложности.Отличный графон.Много контента.Интересные элементы рпг прокачки талантов, оружия, специализации.Игра однозначно заслуживает внимания.

  • @adeptsatan2797
    @adeptsatan2797 3 года назад +4

    привет из 2021,помним любим скорбим по утраченным волосам Миши.Ремнант всё ещё классная игра.

  • @ShortsIgogos
    @ShortsIgogos 5 лет назад +84

    Hellgate London. Вот на что это похоже

    • @EmeJ1R
      @EmeJ1R 5 лет назад +2

      Ты чертовски прав т.к. Перфект Ворлд когда-то давно купили Hellgate London когда на игру плюнули разрабы после очередного перезапуска и ребаланса.

    • @ВасилийВасильев-г9д9в
      @ВасилийВасильев-г9д9в 5 лет назад +4

      ни капли и ниразу не похоже, повелся на это сравнение и попробовал это дерьмецо, дичайшая унылая шляпа с закосом под дурк солус, на Хелгейт может только генерацией и дизайном локаций отдаленно. А хелгейт был отличный даже со всеми косяками.

    • @Mrblack485
      @Mrblack485 5 лет назад +2

      А еще подозрительно, очень знакомый туман скрывающий локацию в который входят персонажи игры очень подозрительно знакомо раздвигая его рукой и замедляясь....хмммм на что бы это могло походить.....даже в голову не приходит...

    • @DanteX3M
      @DanteX3M 5 лет назад +8

      @@ВасилийВасильев-г9д9в Хелгейт был унылой парашей, даже стрельба в Ремнанте лучше

    • @goodkrol8893
      @goodkrol8893 5 лет назад

      @@DanteX3M увы, вы видать играли только за стрелка в HL . именно разнообразие классов HL решало. рано игра вышла, слишком рано. вот сейчас бы зашло

  • @Mr3K3Exp
    @Mr3K3Exp 5 лет назад +6

    До чего же вас приятно смотерть! Отличный канал :)

  • @TheVolhan
    @TheVolhan 5 лет назад +7

    Спасибо за обзор. Единственное с чем не соглашусь так это с упоминанием о гринде. В подобного рода игр он уместен. Буквально сейчас играю во второй Дарк соулс и понимаю, что этот момент придает какого-то шарму подобным играм.

  • @mr._Anderson
    @mr._Anderson 5 лет назад +20

    Мне в своё время, оч зашёл Хэллгейт Лондон, но от кол-ва багов и недоделок, прям играл сквозь слёзы, и потом забросил... Впервые вижу "что-то типа", очень любопытно, спасибо за видос)))

    • @emulation2369
      @emulation2369 3 года назад

      Если есть лицуха, то можно накатить мод London 2038, который всё время обновляют и насладится тоннами нового лута локация и и мультиплеером

  • @prostoartem-A
    @prostoartem-A 5 лет назад +3

    Прям сердечко радуется, когда вижу как вы растёте)

  • @МихаилЛесков-я9с
    @МихаилЛесков-я9с 2 года назад +1

    Мне понравился внешний вид персонажа - типичный мрачный пост-апок в стилистике того же Grim Dawn. Те же шляпы с намордниками и биноклями, то же кожаное и, заклёпками покрытое, обмундирование. Мои персонажи в Grim Dawn выглядят точно так же, особенно на начальных уровнях, когда ты и сам ещё не определился с классом персонажа, потому-что, как и везде, решает шмот, а его пока нет. И уровня до 30-го, пока можешь себе позволить натянуть толстые бронештаны, даже если в руках у тебя магическая книга или куколка и магический же артефакт или просто жезл в другой, ты натягиваешь на своего героя всё, что можешь. Боевые рейтузы? Надеваем! Тяжёлый кожаный френч? Обязательно!
    Grim Dawn мне кажется продолжением Titan Quest, в который, наконец, добавили возможность вращать камеру на все 360 градусов, и в котором рассказывается не светленькая история греческих, египетских, восточных и северных народов, а тёмная история более древних богов, вспомнивших о своём былом господстве и в этом мире тоже, с нелёгкими выборами и лёгким гриндом. Этакий закос THQ-Nordic в сторону Diablo. Но не Диабло времён Средневековья, а Диабло времён недалёкого будущего.
    Точно такой-же баланс, что и в Remnant, был и в Grim Dawn: на нормальной сложности ты пропитываешься ЧСВ на протяжении 95% игрового времени. А потом находишь ПОБОЧНОГО мини-босса, которого и валить-то не обязательно, который заставляет тебя и потеть, и гриндить ресурсы, как для своей прокачки, так и для создания одноразового ключа в его подземелье.
    Как же меня задолбал один призрачный босс, который невидим, пока тебя не ударит, а его удар из невидимости в твою спину, если подставишься - в 85% смертелен. И чтобы ещё раз войти в его подземелье, нужно раз 10-15 убить младшего босса и попытаться вырвать его сердце, из которого и крафтится ключ. И вот тут Диабло во всей красе: шанс вырывания пригодного для крафта сердца около 10%, поэтому ты тупо заходишь в игру, телепортируешься к уже-не-босу-а-фарм-мобу поближе, забегаешь, убиваешь. Если сердце достать не удалось - повторяешь снова. Удалось вытащить целое сердце - сдерживаешь радость, крафтишь ключ и заново проходишь все этажи подземелья к тому, унизившему тебя, призраку с надеждой отомстить - ты ведь подкачался, улучшил обмундирование и всё такое. А эта падла снова бегает за тобой в невидимости, и тебе снова приходится принимать его смертельные удары в спину. Я понимаю, что уже пора пойти и почитать гайды школьников, что я делаю не так. Но, я ещё не решил, что унизительнее - раз за разом пытаться расправиться с этим опциональным боссом с использованием разных билдов, или признать, что школьники меня победили и идти, смотреть, как они его на известном месте вертят. Пока я его пропускаю, оставляю на-потом. Нет уверенности, что за него вообще что-то ценное дадут. А, памятуя Titan Quest, и, зачистив более 5 секретных локаций в Grim Dawn, я уверен, что этот, любящий в зад засадить босс, ничего ценного и не даст. Просто геморрой и гринд ради избавления от геморроя и гринда. Пока к нему бегаешь, и своего героя, и все сундуки для передачи вещей другим своим героям, забиваются доверху крутым, зелёным, зачарованным, шмотом.

  • @ghostweb5019
    @ghostweb5019 4 года назад +4

    После того что услышал в обзоре появилось мнение что последние два DLC привнесли в игру много интересного. Куча новых талантов, пушек, и боссов. Плюс мобы не такие уж и однообразные(возможно к 20-му году кое что поменялось) и приходится привыкать к ним при каждом попадании в новый мир. Мне очень понравилось, кооператив и игра за сапорта на высокой сложности даёт новый позитивный опыт:)

  • @Lykeroid
    @Lykeroid 5 лет назад +4

    По поводу прокачки снаряжения. Вещи нужно прокачивать только тогда, когда зона станет сильнее тебя. Если нажать TAB, а потом R, то в нижнем левом углу всегда показывается твоя сила по отношению к локации. Белые ромбы - всё в норме. Красные стрелки вниз - иди вкачай. Зелёные - ну ты понял. Система локаций у игры такая, что она вычисляет среднее арифметическое из твоих самых прокачанных вещей и на их основе создаёт сложность. Иногда, когда ты долго не прокачиваешь свои вещи, зона усиливается сама. Поэтому у меня не было проблем с прокачкой сразу нескольких сетов, после того как я узнал про это.

  • @ilya_rastorguew
    @ilya_rastorguew 5 лет назад +1

    Класс! У вас интро каждый раз все лучше и лучше. Смотрю с удовольствием!

  • @Eric-cu5oj
    @Eric-cu5oj 5 лет назад +1

    Самый лучший скетч из всех, что у вас был. Без кривляний и очень смешно! так держать! ;)

  • @georgepetrovich8440
    @georgepetrovich8440 5 лет назад +1

    Спасибо за обзор! Был невероятно шокирован, узнав что Ремнант - прямой сиквел моей самой любимой ВР игры Chronos от тех же разработчиков. И в этом контексте сюжет прекрасно понятен. И что за корень и что за миры и существа. Купил не задумываясь как только увидел мои любимые сердцу крассные кристалы.

  • @PanAtaman
    @PanAtaman 5 лет назад +2

    в начале так тонко подмечено про развалины. мужики, лайк не глядя с вертушки))
    но на самом деле игра очень годная, я её не ждал, случайно увидел в рекомендовке стима и решил взять предзаказ кота в мешке. игра отличная, тот же Rage 2 на релизе поиграл от силы 20 минут и бросил.

  • @gexor6335
    @gexor6335 Год назад +3

    Лучшая игра в мире, особенно в кошмаре и в апокалипсис сложностях.

  • @empty128
    @empty128 4 года назад +3

    О! Спасибо, а я и не знал что на прошлой недели в эпике ухватил такую крутую игру! Я думал опять какой-то шлак взял и забыл )
    UPD: Установка 29% думаю через пол часика попробую таки.

  • @КириллТрофимов-м4в

    Ну наконец-то, старый добрый блог более 15 минут 👍

  • @ascensionofnyx
    @ascensionofnyx 5 лет назад

    Как Hellgate London смешать с Sols'ами ;) Полюбом вдохновлялись мыслю сделать доделанный Hellgate London.

  • @lightxlampax
    @lightxlampax 3 года назад

    Какая точная миниатюра)) ❤❤❤ Спасибо за Ваш совет до сих пор играю 🎮

  • @АлександрХолманский

    Со всем согласен, единственное, не отметили отличную реализацию стрельбы. Звук, ощущение оружия, реакция врагов на попадания.. Это гребаный наркотик,. За одно это прощаешь игре многое

    • @kanalkanalkanalable
      @kanalkanalkanalable 5 лет назад +1

      Два сока этому господину. Прошел по большей части именно из-за этого.

  • @candystudio6468
    @candystudio6468 2 года назад +4

    Ребята сделайте перевыпуск, расскажите об игре ещё раз, у вас сейчас больше подписчиков игра потрясающая

  • @Roman-ob3gw
    @Roman-ob3gw 5 лет назад +1

    Вот таких обзоров я от вас жду, ребята. Гут!

  • @morsadis
    @morsadis 5 лет назад +1

    в тесо после обновы примерно также сделали, почти все навыки залочены, но если грохнешь моба с лука - откроется ветка лука, если скрафтишь пуху - откроется металворкинг и т.п. А вообще, это основопологающий принцип получения навыков почти во всех литрпг, очень странно что в играх он плохо распространен.

  • @tockichplay2591
    @tockichplay2591 5 лет назад +24

    Бля дайте Шкредову поспать! Он же уже не вывозит!

    • @Mrblack485
      @Mrblack485 5 лет назад +1

      да че уж погода хорошая можно лечь и в углу развалин и выспаться )

  • @bigtuedsay
    @bigtuedsay 5 лет назад +7

    Что-то пошло не так со светом, но за видос всё равно, как всегда спасибо! Приятно слушать.

  • @krocodilus
    @krocodilus 3 года назад

    И снова годный контент вышел от вас))). Лайк обнозначно без колебаний)))

  • @abcd-dk5zp
    @abcd-dk5zp 5 лет назад

    Ба, парни! Да вы, стабильно держите уровень. Ещё ни разу не пожалел, что подписался.
    Чего нам всем желаю и на будущее!
    ЗЫ На счёт света я решил, что это спецом фильтр такой. )))) А прикольно вышло. На разок.

  • @NoLimitsNF
    @NoLimitsNF 5 лет назад +4

    Каждый выпуск улучшает настроение, как икра на хлебе с маслом улучшает вкус бутера.

  • @УловНалимов-я2р
    @УловНалимов-я2р 10 месяцев назад

    Купил только неделю назад, не могу оторваться. Причём играю в локалке чтоб напарники не мешали обшаривать локации )

  • @rory_8992
    @rory_8992 5 лет назад +2

    В апдейте от 30 августа Enabled Push-to-Talk option on PC by default (players must bind a key) . Так что да, ранний доступ пацаны.

    • @deathworld5253
      @deathworld5253 5 лет назад

      Все ещё быстрее, чем в Fallout 76

  • @Jamsikbur
    @Jamsikbur 5 лет назад +2

    У ребят просто уникальная студия размером с любой нейтральной территории=)

  • @LakeBodom666
    @LakeBodom666 5 лет назад

    Про рандомные скилы.
    -Шеф, для этого заказа нужна отвертка, дадите?
    -Ты пока делай, посмотрим..
    -Шеф, ппц, ну хоть молоток дайте..
    -Ты делай епт, посмотрим..
    -Шеф, да я уже закончил, короче, дадите отвертку или нет?! Пальцами крутить я не буду!!
    -Ну если хочешь начни заново, может и дам, и отвертку, и молоток.
    Так вот, почему бы стабильность знания развития это плохо? Или наоборот когда кер знает дадут тебе огненный шар или нет.

  • @andreihau
    @andreihau 5 лет назад

    нормальный видосик, спасибо ,комрады, хороший контент делаете, обьективный

  • @benderrodriguez9449
    @benderrodriguez9449 5 лет назад +10

    Ладно, ладно, хватит ля-ля. Зашел в стим, купил, играю. Спасибо за ваше творчество!

  • @eventuslab
    @eventuslab 4 года назад

    Прошел игру за 60 часов (играл на харде). Не слоупок, гриндил на оружие, выискивал все квесты доступные. Стрельба в игре интересная и реализована хорошо. Насчет лора, согласен, вообще все сумбурно. И генерация уровней такая, что часто путаешься. Как основа - отличная демка, которую неплохо можно развить. И, обязательно, что-то нужно сделать с оружием. Всю игру прошел с начальным оружием, так как прокачав его оно становится на голову выше найденных позже образцов.

    • @chaosbolt4657
      @chaosbolt4657 4 года назад

      Подскажи, плез, раз прошёл. Что означают плюсики около тиммейтов в коопе? Ну, то есть я подозреваю, что это либо уровень гира, либо уровень талантов - но как он соотносится с моим? Скажем, 4 плюсика - это что? А 10 плюсиков? Пока только это в игре не понимаю.

    • @eventuslab
      @eventuslab 4 года назад

      @@chaosbolt4657 С коопом не подскажу, проходи один =(

  • @Owley2023
    @Owley2023 5 лет назад +1

    Скоро ли будет обзор на Astral Chain? Хочется узнать ваше мнение.

    • @iXBTgames
      @iXBTgames  5 лет назад +2

      На след неделе!

  • @Unlaiker
    @Unlaiker 5 лет назад +3

    Дрочка с непредсказуемым результатом. Это вин!

  • @vandam2431
    @vandam2431 5 лет назад +5

    Наконец то обзор на Remnant,думал про игнорите)))

  • @МихаилЛесков-я9с
    @МихаилЛесков-я9с 2 года назад

    По поводу чатов в совместной игре и "показать, где он не взял секрет". Я как-то играл в кооперативе в гряземесильную песочницу MudRunner. Я, почти первый раз вошедший в игру, играю с охотником до "Достижений". Ему важно пройти карту именно вот так, и максимально быстро. Мне эта игра ещё ТАК не надоела, чтобы тупо ездить по точкам. А он постоянно сигналит дудками своего грузовика и спамит в чат типа "За мной".
    Мне нравится сначала самому в песочнице поковыряться, все секреты найти, а уж потом лезть в онлайн с такими и другими задротами и читерами. если у меня что-то не получается - я согласен на помощь, но в рамках того, что у меня не получается, а не в рамках "возьми меня на фаркоп в виде прицепа / паровозь меня как вагон". Сразу теряешься в сюжете игры и становишься очередным "сектантом"-"фанатиком", который мало что знает, но свято верит в то, что ему старшие братья, паровозившие его, ему рассказали.
    Хотя, были времена, когда сам старался "облегчить жизнь" начинающим. Сильно позже пришло осознание того, что если сделать что-то за кого-то - это убить в нём инициативу вообще что-то пытаться делать. А зачем, если придёт условный "папка" и всё сам сделает. И, это работает тем сильнее, чем младше ребёнок, или "вагончик" в игре. Нельзя убивать инициативу. Можно написать гайд где-то на форуме, куда пойдёт уже отчаявшийся 40-летний ребёнок и прочитает, наконец, где он постоянно лажал.
    Если ему "тут" показать, как и что делать, "там" за него всю работу сделать - в следующий раз, когда ему выпадет шанс самому всё сделать - он даже пытаться не станет - незачем, его уже так воспитали: ждать, пока придут, покажут и за него всё сделают.

  • @aoristos
    @aoristos 5 лет назад

    По традиции, сначала лайк, потом просмотр))

  • @zabzaba1683
    @zabzaba1683 5 лет назад +1

    Все с цветопередачей нормально, стилизованно под игру )

    • @techer6374
      @techer6374 5 лет назад

      Да, кстати, второй мир пустынный, у меня там то же глаза слегка резало

  • @МихаилЛесков-я9с
    @МихаилЛесков-я9с 2 года назад +1

    Специализация на классах пушек? Это ещё в Alien Shooter 2 и его Zombie версии проходили. Мне понравилось пройти оба эти шутера как с дробовиками, так и перепройти с ракетницами. Это весело, если не превращается в 100-200+ часов унылого гринда. Первые части Alien и Zombie Shooter я проходил на работе ежедневно минут за 40. Просто для развлечения. (теперь это называется "фо фан"; у нас "фофаном" называли синяк под глазом).
    Да, там были пулемёты, а в Зомби Шутере ещё и дискомёты, которые мне жутко с первой части нравились, но во второй я что-то их обошёл своим вниманием. Скорее всего, потому, что по сюжету первым выпадает отличный дробовик и ты сходу начинаешь всё вливать в мастерство владения именно этим видом оружия. И всю игру ты постоянно находишь оружие не только твоего класса, сравниваешь его характеристики (с непрокачанным мастерством) со своим (которым ты уже владеешь на уровне ветерана). И вот на это сравнении я и решил пройтись по этим шутерам ещё раз, уже с ракетомётами, которые показывали максимум не то урона, не то урона в секунду по сравнению со всем остальным вооружением. Я прошёл оба эти шутера с ракетомётами. Потом даже начинал, для удовольствия, проходить с пулемётами, штурмовыми винтовками или пистолетами-пулемётами.

  • @dogmat73
    @dogmat73 5 лет назад +1

    Ни какой бюджет не спасёт плохую игру а ведь всё гениальное просто и данная игра это доказала!Да тут гринд,да одни и те же локи и мобы,и развитие с механикой упрощённые но именно это как оказалось и нужно игроку а не супер графика с супер сюжетом или слишком сложные по типу Секиро или Дарк Соулс с которыми не то что отдыхаешь а наоборот устаёшь.В общем что бы не говорили а лично я рад что данная игра разработчикам удалась и издатель PW тут явно не прогадал.А к ребятам авторам канала просьбапочаще повторять при выражении мнения о той или иной игре что это лично ваше мнение а то прям какая то манипуляция сознанием получается.И вам всё же не по 15-20 лет так что после прохождения огромного количества игр взгляд значительно замылевыется и тут всё же надо привлекать к обзорам и проходам более молодых игроков!Спасибо за видео и лайк вам!

  • @HoobriBoobri
    @HoobriBoobri 4 месяца назад

    Мне в 2024 понравилась графика локаций, нормально, куццо местами, но в целом добротно и в стиле Darksiders 3, а это комплимент

  • @olegdofilovich9808
    @olegdofilovich9808 5 лет назад +3

    По поводу легкости у меня есть сомнения. Дошел до первой контрольной точки в канализации и там помимо тонны мелких мобов появляется, так называемый мини-босс. Подгорало.)

    • @wladehot2586
      @wladehot2586 5 лет назад

      мелочь в канализации в рукапашку вали,они пипец тонкие.

  • @vladislavliepins5660
    @vladislavliepins5660 5 лет назад +16

    А на стриме говорил другое "игра скучная однообразная, все враги одинаковые , классы одинаковые..."

    • @УсталыйГеймер-е3ь
      @УсталыйГеймер-е3ь 5 лет назад +8

      тоже обратил на это внимание, но он сам сказал, что начал получать удовольствие от игры только спустя 15 часов

    • @АндрейСтепанов-ч5р
      @АндрейСтепанов-ч5р 5 лет назад +5

      Видать он тогда не наиграл 15 часов )

  • @olehyasnov2030
    @olehyasnov2030 5 лет назад +6

    Игра похожа на hellgate: London, по стрельбе и атмосфере.

  • @neccumucT
    @neccumucT 5 лет назад

    Крч как я понял из дневников где то в 60-70 были эксперименты на людях с особыми способностями и изучали их "сны" и оказалось что сны не совсем сны а люди попадали в другие миры, как позже выяснилось путешествовали сквозь некий лабиринт вход в который охранял "страж" . В результате создания технологии порталов(через этот красный кристалл) на землю вторглись захватчики "корни" в общем жопа разруха. Люди кое как оклемались и стали прятаться, одно из мест это база на которой проходили эксперименты. Уцелевший персонал обосновался и стал пытаться выживать а один из учёных даже изучать другие миры в поисках спасения но отчаялся и в итоге сдался и был заточён в тюрьму в одном из миров за попытки революции. действо происходит где то в середине 2040-2070 вроде а может и более глубже мы приплываем что бы прописать мзды "дракону"... На деле очень хорошая история легла в основу но бюджет в итоге это как сериал расписанный на 3-4 сезона с законченной историй но сняли только пару серий а после закрылись из-за финансовых трудностей у продюсера.

  • @MegaEPINE
    @MegaEPINE Год назад +3

    Тут Миша ещё с волосами :)

  • @rotarepmi
    @rotarepmi 5 лет назад

    Шутка про ЕА и конюшню понравилась!)))))

  • @KOTATEHb
    @KOTATEHb 5 лет назад +1

    Интро - зачёт!!!))))

  • @лехарусинов-п5п
    @лехарусинов-п5п 5 лет назад +1

    на самом деле выглядит симпотно

  • @VicoSun
    @VicoSun 5 лет назад

    Digital Extremes - обязана китайским корпорациям - если они не начали спонсировать, а отказались, как все американские компании, DE не было бы, они были на грани банкротства на момент 2012 года. И выпустили в ЗБТ Warframe в конце 2012... Если что, то Warframe находится на стадии ОБТ на момент 2 кв. 2019 года)))

  • @Brearius911
    @Brearius911 4 года назад

    Remnant: From the Ashes мне очень сильно напомнило Hellgate: London. Там тоже все однообразно из-за генерации

  • @aleksandregorov481
    @aleksandregorov481 5 лет назад +7

    Виталий, вы только что мне продали игру 😀, правда я не играл ни в дарксайдерс ни в соулс, будем посмотреть

  • @KaiverLink
    @KaiverLink 5 лет назад

    Спасибо за ваши видео.
    Обратил внимание, что есть постоянный фоновый шум микрофона. Проверьте, пожалуйста.

  • @Genfaul
    @Genfaul 5 лет назад +3

    напоминает старую игрушку, - Hellgate: London. только с мультиплеером.

    • @МаксФил-п9о
      @МаксФил-п9о 5 лет назад

      а разве в Хеллгейте не было мультиплеера ?

  • @coolidergames9189
    @coolidergames9189 5 лет назад +6

    это почти всегда так, внезапные малобюджетные проекты лучше чем бюджетного говнa, arkham asylum, outlast

  • @YarGolubev
    @YarGolubev 5 лет назад

    Там дизайн персонажей заказывали у Григория Лебидько, он же был арт директором на дарксайдерсах 3х . А щас он в мыле ру артдиректурствует над одной из студий

  • @irhbissterch6133
    @irhbissterch6133 4 года назад

    Посмотрел обзор. Прошёл игру. Пересмотрел обзор. Пойду, перепройду)

  • @ekka2023
    @ekka2023 3 года назад

    11:41 Виталик спаситель человечества, несите ему ваши пушки!

  • @КадабраКадабра
    @КадабраКадабра 5 лет назад

    Как сказал в свое время Нил Бломкамп - "Чем меньше бюджет - тем больше креатива и свободы действий"

    • @ziminma
      @ziminma 5 лет назад

      Так-то, но при том и меньше коньтенту. Надо искать золотую середину.

  • @reninsr1561
    @reninsr1561 5 лет назад +2

    кстати 3го сентября там переделают систему вроде и можно будет к любому боссу придти
    мне например не понравилась генерация мира, ибо нужен какойто босс , а он не сгенерировался (((

  • @tekijiyuu
    @tekijiyuu 5 лет назад

    28:45 максимально краткое и точное описание игры

  • @sergeykalachikov7512
    @sergeykalachikov7512 Год назад +1

    Передивіться цей огляд після виходу другої частини)

  • @SotonaAdsky
    @SotonaAdsky 5 лет назад +2

    Если вас не дай Бог закроют, снимайте короткие ролики типа вступительного. Не дайте пропасть таланту ))

  • @89101251119q
    @89101251119q 5 лет назад

    Похоже на ещё один Hellgate: London. Ничего против этих двух игр не имею, но нужен сюжет и разнообразные локации.

  • @armorises
    @armorises 5 лет назад +2

    на момент выхода ролика (30 августа) войс чат добавили)

  • @CayceClay
    @CayceClay 4 года назад

    Большое спасибо за видео!

  • @Paketovvv
    @Paketovvv 5 лет назад

    Аа, вот на что похожа. Дарксайдерс смотрел, будут в +раздавать. Поиграю, может и эту оформим 😉😁

  • @Shpa4ina
    @Shpa4ina 5 лет назад

    подскажите, где находятся развалины что на видео?

  • @Саурон-е8м
    @Саурон-е8м 4 года назад +1

    А че они так отрекаются от дарксайдерс?Что плохого в том что действие игры происходит вселенной дарксайдерс?

  • @mr.bobrik7801
    @mr.bobrik7801 5 лет назад

    Не знаю что,но что-то в этой игре есть. Залип второй день,играю в соло,в коопе не зашло. У неё не только в стиме продажи хорошие,но и на консолях. Продукт нишевый,но успех своего рода получил.

  • @ArheIy
    @ArheIy Год назад +2

    Про генерацию локаций. Самое хреновое в этом - то, что тут нет маркеров заданий. Казалось бы, как это связано? Но связано, блин, напрямую! Если нет маркеров, а одна часть карты минимально отличается от другой, ориентация на локации превращается в *АД.* Привыкаешь только после того, как прополз эти миры на пузе 100500 раз, а тогда всё это уже не так важно.
    В остальном у игры мало минусов, разве что сюжет странный (но это не минус сам по себе, это особенность на любителя) и баланс настроен хреново. Dark Souls с пушками не получился, это скорее Destiny 2 с кострами.

  • @alexwolf8414
    @alexwolf8414 5 лет назад

    Всё хорошо, Виталик. Только вот у меня нет лишних 15 часов, зато есть ворох новинок котрый грядёт. Так что верю на слово🤣

  • @drumsem
    @drumsem 2 года назад +1

    Шёл 2022 год, ставлю лайк за обзор игры.

  • @BorodatiyKu
    @BorodatiyKu 5 лет назад

    Только включааю, надеюсь название это рофл)) лайк не глядя😂

  • @aftamat4ik
    @aftamat4ik 5 лет назад

    а вы еще ремнант на стриме ругали, я помню. Ремнант это то, каким я бы хотел видеть anthem.

  • @fj8017
    @fj8017 4 года назад

    Подскажите, если мне эта игра понравилась своей сложностью, уникальностью боссов и гриндом, то стоит ли играть в dark souls?

    • @ghostweb5019
      @ghostweb5019 4 года назад

      Darksouls это симулятор мазахизма, представь что в Remnant у тебя отобрали весь огнестрел и оставили с одним тесаком, и большую часть времени ты перекатываешься на тяге от горения пятой точки. Хотя, где-то видел мод который добавляет огнестрел в Dark Souls, если бы он появился чуть раньше, я бы на всё плюнул и прошел игру именно с ним, а не вот это вот всё.

  • @Dimitrunatus
    @Dimitrunatus 4 года назад

    Какой бюджет, такой и апокалипсис... такие и женщины) шедеврально!!!!!! Начальника напугал своих смехом... хорошо что он тоже любит игры)

  • @krevetka9744
    @krevetka9744 3 года назад

    Ах, старые выпуски. Говорит о недостатке патронов, а на экране персонаж отстреливает из дробовика врагов на которых патроны-то как раз жалко тратить. Только сейчас задумался как в более новых выпусках ребятам удается классно подавать субъективщину.

  • @PalachRT
    @PalachRT 5 лет назад +2

    как не говорите но это солс с пушками ИМХО когда 50% взяли с солса интересно почему с ним сравнивают интересно))))

  • @nimertable
    @nimertable 5 лет назад +2

    У меня что-то с глазами, или что-то изменилось с цветокоррекцией?

  • @smiley_boi
    @smiley_boi 5 лет назад

    Так они же прототип , который очень сильно был похож на Hunt Showdown, перепилили же, который они делали кооперативный, без пвп. Если я не ошибаюсь, то они очень много времени потратили на стартовый билд именно прототипа. Поправьте, если я ошибся. -_-

  • @imgordon4748
    @imgordon4748 5 лет назад

    пресмотритесь на 11:29 один из стражей справа начинает ехать вперед

  • @_Stan_Smith
    @_Stan_Smith 5 лет назад +1

    Тот случай когда камера за 4к зеленых испортила картинку, лол )))
    Все равно лукас забубенил ))

    • @P0iSON-s5t
      @P0iSON-s5t 5 лет назад

      Они свои обзоры на вебку сгимают - какая нахрен камера за 4к?

  • @adrelynx
    @adrelynx 5 лет назад

    "Интересные две развалины" и ролики у вас интересные.

  • @demonslayerdante999
    @demonslayerdante999 5 лет назад

    Насчет патронов появилась мысль - сделать систему аналогичную Resident Evil 4 - чтоб патронов выпадало мало, но хватало на противника, а вообще видно, что у игры крепкий фундамент и набор интересных идей, но их нужно допиливать даже не напильником, а болгаркой, а вот хватит ли сил мозгов у разработчиков - вот в чем интрига!

  • @GambitVil
    @GambitVil 5 лет назад

    У Миши огромные мешки под глазами! Виталик, срочно выдай ему оплачиваемый выходной и 20 рублей на Макдак!

  • @tsefal4979
    @tsefal4979 4 года назад

    комментарий для поддержания ролика, 9/10