【製作裏話】新生ファイナルファンタジー14のアイディアを大公開!

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  • Опубликовано: 27 ноя 2024
  • 『#FF14 プロデューサー兼ディレクター #吉田直樹 先生 特別授業』
    完結編の続きはABEMAビデオで!
    視聴はこちら▷abe.ma/3jk1ZhU
    前編を見たい方はこちら▷abe.ma/3rahJZc
    ▼番組詳細
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    「FF14」という愛称で呼ばれ、世界中で愛され続けるロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジー14」の特別授業!過去の成功体験にとらわれて美しいグラフィックスにこだわるあまり「ゲームの中でやれることがない」と酷評された発売当初の「FF14」。ここから「新生FF14」へと生まれ変わる壮絶&劇的な復活劇をプロデューサー兼ディレクターの現責任者・吉田直樹氏が解説!
    【キャスト】
    担任:若林正恭(オードリー)
    レギュラー生徒:澤部佑(ハライチ)、吉村崇(平成ノブシコブシ)
    先生:吉田直樹(スクウェア・エニックス)
    生徒:カズレーザー(メイプル超合金)、高山一実、ゆいP(おかずクラブ)
    *50音順
    ★公式SNS
    しくじり先生Twitter
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    しくじり先生Instagram
    / shikujiri_official
    #しくじり先生 #ファイナルファンタジー #ABEMA #若林 #オードリー
    ------------------------------------------------------------
    ※RUclipsの動画には掲載期限があり、予告なく掲載をおろす場合がございますのでご了承ください

Комментарии • 323

  • @ryu1678
    @ryu1678 2 года назад +242

    旧FF14からプレイしてる人達はマジで光の戦士だと思う

  • @たろたろ-l4p
    @たろたろ-l4p 2 года назад +362

    この回を見て、この動画の話に鳥肌がたってFF14始めました!今は漆黒編をクリアしたところですが、どんどんストーリーが面白くなっていってどハマりしてます。しくじり先生には感謝です!

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg 2 года назад +381

    隕石をバハムートにした一捻りが本当に大事だと思う。
    まさに天才的閃き。

  • @無限を究めて発狂した古いモブ

    作り直しをストーリーに組み込んで、それをも伏線にして漆黒暁月ってほんと神よ

  • @1to0_e
    @1to0_e 2 года назад +440

    新生前から14を今に至るまでガチでやってるユーザーの1人です。
    本当に吉田はよくやったと思うし、仮にあの新生前のままならとうにサ終していたと思う。
    あれだけの大型コンテンツにまで押し上げ、しかも色んなシリーズのffを落とし込めるしエンドコンテンツだけではなく、ストーリーの壮大さや組み立てが本当にすごいなと思う。
    そりゃ吉田もやらかす時はあって、snsで吉田ああああみたいに叫ぶ人は大勢いるけど
    それは愛されているからだし、偉大な功績を打ち立てる。ちゃんとユーザー目線で考えてくれるから最高なんよ。
    どんどん新しいユーザーは入ってきて賑やかになるし、もしこの機会に興味を持った人は1度プレイして見てほしい。
    多数のユーザーたちと楽しんだり、1人でコツコツやれるものはある。
    色んなジョブもあって自分に合ったのを貫くもよし、他のも触るのもよし。
    勿論オンラインだから未経験の人は色々分からないこともあると思うけど、自分らみたいなユーザーだけじゃなく他の先輩戦士たちが優しく教えてくれます( *˙ω˙*)و
    だから、どうか思い切って飛び込んではしゃいでください!
    1最古参ユーザーとして、これからの人も復帰の人も大歓迎です。

    • @ghost_love_score
      @ghost_love_score 2 года назад +16

      終始呼び捨てで草

    • @1to0_e
      @1to0_e 2 года назад +26

      @@ghost_love_score 長年やってる人間は親しみを込めて呼び捨てなんですよ|ω・)
      生放送なんかも呼び捨てだらけですし、これがもう馴染んでるんですよね

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 2 года назад +12

      @@ghost_love_score ずっとプレイして遊んでたら制作もプレイヤーも同志みたいな感じになるんよね。長い付き合いだからね

    • @菅井太郎-g5b
      @菅井太郎-g5b 2 года назад +5

      この人は関係ないにしてもその後次々にクソゲー量産型してるあたりスクエニはあまり反省を活かさない企業みたいですね

    • @1to0_e
      @1to0_e 2 года назад +1

      @@こいし-x6m そうですよねえ、皆に愛されてる制作チームだからこそこの距離感なんですよね。

  • @oWEEKo
    @oWEEKo 2 года назад +322

    隕石が落ちてきて世界が滅ぶというのはよくある設定だけど、FFらしくもう一段階アレンジしてる所が個性を大事にしててやっぱりFF好きってなる部分だろうなぁ。

    • @dragonball9815
      @dragonball9815 2 года назад +5

      クロノトリガーとか最高だよね

  • @zutto_otomodachi
    @zutto_otomodachi Год назад +358

    クソゲー地獄を味わった人だけが体験できた最高のシナリオ

  • @cocktailbat
    @cocktailbat 2 года назад +119

    芸人さんに吉田はやらかしてない人、新生として作り直して日本のMMOのトップに登りつめて歴史を作った人って改めて言いたい。
    なおやらかしは暁メンバー勢揃いのパッケージなのにクルルさん描くの指示し忘れてクルル役の南條さんから
    なんでクルルさんいないのー?ってダメ出しされたとかそれくらい

  • @田中田中-s4v
    @田中田中-s4v 2 года назад +615

    やっぱこう見ると仕事とかにおいても話の上手さって大事だよな

    • @ボーラン
      @ボーラン 2 года назад +17

      河本氏が出世街道から完全に外れた理由がまさにそれだと思う

    • @天愛ういイラスト動画投稿中
      @天愛ういイラスト動画投稿中 2 года назад +8

      仕事による

    • @ウキ-d1i
      @ウキ-d1i 2 года назад +73

      結局どの仕事ついてもコミュ力は大事。
      能力をいくら引き上げたって上には上がいるし周りに同じくらいのやつなんてわんさかいる。そんな中、コミュ力と運でチャンスを掴むんや。

    • @高橋友尋-x7w
      @高橋友尋-x7w 2 года назад

      🍔🍔🍔

    • @天愛ういイラスト動画投稿中
      @天愛ういイラスト動画投稿中 2 года назад +6

      @@ウキ-d1i
      じゃあ藤井聡太ってコミュ力あるんか?

  • @アッキーあっきー-n8u
    @アッキーあっきー-n8u 2 года назад +63

    吉Pみると14またやりたくなる…

  • @広酒井-x2d
    @広酒井-x2d 2 года назад +179

    バハムートの映像が今から見られることになり、「面白くなるぞ~」と言った澤部のワクワクした顔が晴れやかである。

  • @広酒井-x2d
    @広酒井-x2d 2 года назад +393

    吉田氏がFFシリーズのファンだったことが、FF14を大胆なアイデアで神ゲーに変えた原動力になったと言える。

    • @ahahamach
      @ahahamach 2 года назад +1

      なお15…

    • @菅井太郎-g5b
      @菅井太郎-g5b 2 года назад +4

      14の後にもクソゲー量産してるあたり全然反省活かされてないけどね笑

    • @kuroko00123
      @kuroko00123 2 года назад +30

      @@ahahamach 15は1000万本売れてんじゃん
      クソゲクソゲいってるのは日本のエアプだけじゃないの?

    • @じっぷ-v1i
      @じっぷ-v1i 2 года назад +23

      @@ahahamach 部門が違うからしゃあないしff14がリリースされた時はもうff15も路線変更出来ないところまで来てたでしょ

    • @銀北俊
      @銀北俊 Год назад +10

      @@菅井太郎-g5b
      14の後に第3事業部から新作一本も出てないけど、どこの世界線の方?
      やっと再来月16が出ると思うんだけど

  • @焼きフンゴ
    @焼きフンゴ 2 года назад +122

    動画でこのバハムートでるシーンのムービー見ましたがFF14やっていない私でも震えましたw
    旧FF14をめげずにプレイしていたプレイヤー達は胸が熱くなったでしょうね!

    • @まじん-g9z
      @まじん-g9z 2 года назад +15

      @@KM-kn1yu あなたの"普通"というあいまいな価値観を押し付けられても困ります😂

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 2 года назад +3

      @@KM-kn1yu ゲームなんて普通持ってるだろ
      ナマポでもない限り
      あっ…(察し)

    • @ブライト大佐-t1s
      @ブライト大佐-t1s 2 года назад +1

      @@レはレモンのウェ 貧乏か厳しい家庭なら持ってなくてもおかしくない。

  • @モジャカリ-v8c
    @モジャカリ-v8c 2 года назад +25

    この回の高山ちゃんの食い付きが凄かった

  • @バレーニョ
    @バレーニョ 2 года назад +81

    まさにアイデアマンの吉田さんが手掛けるFF16...楽しみすぎる!

  • @sony8308
    @sony8308 2 года назад +24

    ゲーム好きとスクウェア兼スクウェア・エニックスファンとファイナルファンタジーファンには嬉しい出演😀

  • @yasya19970105
    @yasya19970105 Год назад +19

    割と最近ff14やり始めた人間だけどムービーの説明とかこう言う話きいておおー!てなった

  • @yamada_shoot
    @yamada_shoot Год назад +8

    この発想が出る人はなかなかいない。まさしく天才。

  • @ynbaystars
    @ynbaystars Год назад +27

    このレベルのクリエイターや企業の人ってしゃべるの上手いよな

  • @zd5251
    @zd5251 2 года назад +44

    これ、当然今探して知れる知識からすれば旧FF14は最悪のクソゲーだったと思うんだけど
    当時旧FF14もちろん100以上の改善点があったけど、その中でも10くらいの「致命的な改善点」をとにかく超スピードで治してくれたんだよね
    だから旧FF14はもちろんクソゲーなんだけど
    「忌むべきクソゲー」から「愛せるクソゲー」くらいには最後はなったのよ
    小学生の頃最後の世界の終わりの時の演出はすごい楽しかった、GMがわざわざ前に出てチャットで雰囲気作りを務めてたりしてた。今考えてもこの体験が出来たのは旧FF14だけだったの
    あと「新生になってから神ゲー」ってのもあんまり正しくない
    「新生〜蒼天」の頃は特に『硬派なゲーム』を作りすぎてて、正直カジュアルは楽しめなかったし、特に蒼天の後半の頃は本当に人が居ない過疎ゲーと言われてた。
    そういう部分も紅蓮から舵を切り直して復活してたんだよね〜
    吉田の言う「成功体験は失敗を産む」ってのはこういう新生してからのミスも含めてだと思う

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 Год назад

      その最後の灯を知らん人らがたまに「旧14を遊びたい!再現して!」って言うのよな
      まずデータは全て削除されてるからどうにもならんし(無くなる物を根性でアプデしよう!という意味で根性版って俗称だし)、再現したとて今の14に慣れた人には絶対に受け付けられないシステムだし、何よりシナリオも設定もほとんど無いゲームの何をどう再現しろってんだかね?

  • @matto7684
    @matto7684 2 года назад +121

    この番組の教師ゲストって仕事が出来る人のしくじりと出来なかった人のしくじりでトークのうまさに差が出るよな

  • @Gamer_Chocobo
    @Gamer_Chocobo 2 года назад +26

    2010年、FF14が一旦大失敗した事件は、以前2009年にFF13を出して、さらに続編を出す気まんまんだった野村プロデューサー率いる13開発陣にも波及し、野村氏本人の性格も相まって、後に15としてリリースすることになる「ヴェルサス13」の開発に支障が出ていたというのが通説となっている。
    まぁ、FFシリーズも長い時間が経って世代交代が開発陣の中でも世代交代が進んでいる。時代も変化していることだし、これからのFFは13・14・15のしくじり&「吉田の改革」を見本としていくんだろうなぁ。

  • @MagatoZanya
    @MagatoZanya 2 года назад +13

    FF14はマヤ歴に救われたのか

  • @はせべたくや
    @はせべたくや 2 года назад +21

    「こりん星は爆発しました」って本人が言ってるの聞いたことあったけど 隕石の衝突だったとはw

    • @jeste1010
      @jeste1010 4 месяца назад

      しかも千葉😂

  • @ironaoarurico_10
    @ironaoarurico_10 2 года назад +40

    世界が一度めちゃくちゃに破壊される展開はFF6でもありましたね

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b 2 года назад +7

      FF2でも皇帝が滅茶苦茶やってるし、FF5は二つの世界を融合させた(厳密にはこれは本来の姿に戻したんだけど)し、FF10は何度もシンによる破滅を繰り返したりと、割とFFのテンプレ展開ではあるよね
      吉Pが言うところのFFらしさをきっちり追求しつつ、それでいて他の作品のそれとは差別化もしっかり出来てる

  • @too5351
    @too5351 2 года назад +32

    学べたのは、常に完璧にやっていけるわけはないから、なにか問題が起こったあとの対応次第っていうところかな

  • @chochikun25
    @chochikun25 7 дней назад

    話を聞く高山さんの優しいほほえみよ。

  • @進撃の審神者
    @進撃の審神者 2 года назад +62

    0:13 文字通り神様の発想で草

    • @楓佳-s6r
      @楓佳-s6r 2 года назад +6

      1回世界ぶっ壊そ〜🎶って軽い感じがねw

  • @koalanomarch5713
    @koalanomarch5713 2 года назад +33

    こりん星の絶望は凄そうやなww

  • @広酒井-x2d
    @広酒井-x2d 2 года назад +112

    新FF14が神ゲーに変わるきっかけがマヤ暦の終焉によって世界が終わるという都市伝説の番組だったのは意外である。

    • @TT-jb3rs
      @TT-jb3rs 2 года назад +10

      マヤうんぬんはカバーストーリーで、実際はWorld of Warcraftのリニューアル方法を踏襲してるんだけどな

    • @菅井太郎-g5b
      @菅井太郎-g5b 2 года назад

      関係ないがスクエニは近い将来、中国系メーカーに買収されそうな気がするね笑

    • @bot-vj2zz
      @bot-vj2zz 2 года назад

      @@菅井太郎-g5b すまん 日本語読めない誰がお前の事好きなん?

  • @mok3801
    @mok3801 2 года назад +16

    吉田さんってしくじったんじゃなくてしくじりを何とかした人ですよね?

  • @yoshiyukisi0702
    @yoshiyukisi0702 2 года назад +56

    天才 これ以上の言葉はない

    • @菅井太郎-g5b
      @菅井太郎-g5b 2 года назад +3

      この人は天才かもしれんが、他のPは能力ない人間多いよな笑

    • @yoshiyukisi0702
      @yoshiyukisi0702 2 года назад

      @@菅井太郎-g5b
      激しく同意

  • @BAWDIES0510
    @BAWDIES0510 2 года назад +56

    隕石落としして一回リセットは
    英断だったと思う(笑)

  • @ごまふ晒し
    @ごまふ晒し 2 года назад +6

    番宣完璧かよ!見てぇ!

  • @fog2431
    @fog2431 2 года назад +10

    他のゲームをやればやるほど吉田Pの素晴らしさがわかります。この人はユーザーでありクリエイターだから同じ目線で開発してくれる。またやろうかなぁ・・・って思うんだけどPCの機能がしょぼすぎて・・・。

    • @菅井太郎-g5b
      @菅井太郎-g5b 2 года назад +2

      この人はさっさとスクエニに見切り付けて他のメーカーに移籍したほうが良いと思うね

    • @fog2431
      @fog2431 2 года назад +2

      @@菅井太郎-g5b スクエニ最後の砦って感じがします。最近のスクエニ、ソシャゲ発表する度に株を下げてる気がします。

    • @申し訳ない駐車場
      @申し訳ない駐車場 2 года назад +1

      PS4でできるよ

    • @fog2431
      @fog2431 2 года назад

      @@申し訳ない駐車場 昔はps4でやってたんですが、どうしても最新のダンジョンでちょっとしたラグやチャットなど気になる事が多すぎてやめちゃいました💦
      タンクだったので、ストレスマッハで禿げそうでした😭

  • @ルゥるみあ
    @ルゥるみあ 8 месяцев назад +1

    吉田さんは天才だなぁ

  • @samasama2121
    @samasama2121 2 года назад +7

    エオルゼア=こりん星説好きです

  • @yoshiyoshi8995
    @yoshiyoshi8995 10 месяцев назад +2

    初期の終わらせ方カッコいいな

  • @テレレピクッ
    @テレレピクッ Год назад +9

    やはりFFは8がサイコーですね。ストーリー、システム、バランスが素晴らしい。売上もそれを示している。

    • @jett11237
      @jett11237 Год назад +1

      それはff7がとんでもない売上を叩き出して次回作はさぞ神ゲーだろって期待して騙された奴なんや…
      その後のff9はかなり出来が良かったのに売り上げが伸びなかった

    • @user-sm1it7yj1w
      @user-sm1it7yj1w Год назад

      @@jett112379はおもんなかったから売れなかった。ただそれだけ。

    • @nbon-
      @nbon- Год назад

      @@jett11237 ドラクエでも似たような事あったよね。ドラクエ5の後のドラクエ6

  • @あかよ-o2q
    @あかよ-o2q Год назад

    言われて冷静に考えたらとこまでぶっとんだ発想ではないんだけど、それを思いつけるのがすごいんよね。
    言われて冷静になるまで思いつかないんよ

  • @仮面ライダーディケイド-r5p

    なるほど、つまりマヤ暦の終わりはFF14世界の終わりを予言してたのか

  • @nanashi_ota
    @nanashi_ota Год назад +3

    ムジュラの仮面あたりから持ってきたアイディアかと思ってました。

  • @teppeimaeda
    @teppeimaeda 2 года назад +14

    ファミコン時代からFFプレイしてるけど、14は避けてた。でも、この番組でゲーミングPCが欲しくなってきたぞ!

    • @LawF
      @LawF 2 года назад +5

      実はなんとゲーミングPCじゃなくても十分に遊べちまうんだ

  • @ポルポタ
    @ポルポタ 2 года назад +47

    吉田あああああああああああ!!!

  • @桜猫-z7j
    @桜猫-z7j Год назад +8

    やっぱ吉田さんって天才プロデューサーなのよな。

  • @バイク雄
    @バイク雄 8 месяцев назад +2

    とりあえずff10と12が大好きだったから、14頑張ってほしいなwやってねぇけど

  • @hrhrhrppi
    @hrhrhrppi 2 года назад +5

    2週間経ったからもう無料で見れないんよなあ、残念

  • @SiongAdd9
    @SiongAdd9 Год назад +5

    最近始めたFF14!
    世界観もオンラインも好きで進めてはいるけど…
    Lv35、パシリさせられてばっかりでまだストーリーの面白さに触れられてない…
    でも頑張る。

  • @zalahm629
    @zalahm629 2 года назад +84

    とりあえず無料体験版をやってみたいと思うに十分な講義内容 ってゆうか旧作14が気になってw 一体どんなだったんだろう。
    1万項目を超える 悪いところ 見てみたいものですが もう過去の話 もうプレイすることはできないw 
    当時やった人だけの、今では特権かw

    • @tempara_01
      @tempara_01 2 года назад +18

      ある意味試練を乗り越えたものの勲章w

    • @waten5583
      @waten5583 2 года назад +2

      やってないからおぼろげだけど、中華FFとか言われてなかったっけ?
      どっかまとめサイトないかなー

  • @ゴッショ
    @ゴッショ 2 года назад +52

    この話ほんと面白かった。
    当時の惨状を知ってたから尚更良かったw

  • @赤い犬-v9j
    @赤い犬-v9j 2 года назад +41

    なんか現在進行形でff14がしくじってるらしいけど、絶対にきちんとした対応してくれるやろ
    この人がそこの対応うやむやにする訳ない

    • @cosmic77777
      @cosmic77777 2 года назад +29

      そのことに関しても迅速で丁寧な説明をしてましたね
      これだからユーザーから人気があるんだなぁと

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b 2 года назад +1

      事前に用意した情報以外もPLLでコメントやらも拾って追加説明もくれたりするからね

  • @mikllatte
    @mikllatte 2 года назад +50

    バハムート中学生のとき先生から
    旧約聖書の龍でもなんでもない悪い化け物だって
    教えてもらってほんとビックリした
    スクエア適当かよ!って

    • @ウィンガーディアムレヴィ男さん
      @ウィンガーディアムレヴィ男さん 2 года назад +4

      ベヒモスの訛り

    • @RavenGamer-i7y
      @RavenGamer-i7y 2 года назад +32

      神話とかに出てくるバハムートはベヒーモスとして出ていて
      ドラゴンとしてのバハムートはD&D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)っていう世界初のRPGから来ているので存在から別物です

    • @autalive
      @autalive 2 года назад +8

      @@ウィンガーディアムレヴィ男さん まぁゲームにリアルの知識そのままパクらないわな

    • @ebitoro4590
      @ebitoro4590 2 года назад +16

      FFのモンスターや召喚獣、基本のジョブとかは元々海外のDungeon & DragonsっていうTRPGの総本山から名前や設定を借りてるところが多い。そしてそのD&Dが神話や宗教上の設定をベースに作っているんやで。
      だから聖書というよりD&Dの影響を受けて今の形になっている。

    • @パンパース-u5w
      @パンパース-u5w 2 года назад +3

      1番わかんねーのはシヴァだよ

  • @clovis7034
    @clovis7034 2 года назад +11

    FF11から根性版FF14に移行しようとしてたから、少しやってダメだったら戻ればいいやって感じでやって、実際にFF11に戻りました。
    FF14が新生する段階でFF11は良くも悪くも『終わり』って感じだったので、そのおかげで新生にもう一度移行した人も多かったかもしれないですね(僕は新生やってないけど)。
    根性版も世界観やBGMは100点だったんでしょうけどね…。社会人として終わりかけてたので、14が最初から神ゲーじゃなくてMMO辞められて良かった。

  • @うんち-p2n
    @うんち-p2n 2 года назад +6

    海外にいてAbema見れないのガチしんどい

  • @tk5969
    @tk5969 2 года назад +1

    天才が出とるやん

  • @かみしろつるぎ
    @かみしろつるぎ 2 года назад +14

    坂口さんのしくじり話を見てみたいな
    ファイナルファンタジー実写化だ
    次のページへ••••

  • @ロックマンエックス
    @ロックマンエックス 2 года назад +9

    隕石落とすって…FF 7だよね

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 Год назад +3

      メテオ計劃やらかしたのはガレマール帝国軍第「7」軍団長だしね
      新生14のコンセプトが「FFテーマパーク」なのでメテオを落として世界終わらすって発想から7要素を持ってくるのは自然でしょう(吉田の好きなFFトップ3にも7が入ってる)
      ※ちなみに新生14で戦うのは第「14」軍団

  • @isancarvin2021
    @isancarvin2021 2 года назад +1

    2:00 こんな毛玉だらけのような寝巻ききて髭ボーボーの吉田想像できんww

  • @ホリュウズ株
    @ホリュウズ株 2 года назад +2

    14チャンは俺難しくて途中で辞めちゃったからなぁ…兄貴は初期からずっとやってる

  • @kk_n
    @kk_n 2 года назад +71

    ほんとngsの運営にしくじり先生見てほしいわ
    この対応の早さもさぁ、まじで見習ってほしいね

    • @syunititanioka8489
      @syunititanioka8489 2 года назад +11

      国はこの期に及んで僕損満懸精神に満ちていますからねえ・・・。

    • @weyfey
      @weyfey 2 года назад +9

      EP4のボクソン事件からしくじりまくりで未だに立て直されてないからな

    • @december8417
      @december8417 2 года назад +17

      NGS=新生エオルゼア にしたかったんやろなぁ…
      実際は1000年前の世界の方がマシという

    • @isuzu-b6f
      @isuzu-b6f 2 года назад +8

      運営陣が対話やめて裏方に引っ込んじゃったからな。まあもう対話できる信用度じゃなかったのもあるけど

    • @risk6052
      @risk6052 2 года назад

      見習うも何もそもそもしくじってないしとか思ってそう、あの国王様は頭がお花畑だからな

  • @mamu-ff5
    @mamu-ff5 4 месяца назад

    バハムートが一番好き😂

  • @ネオンネオン-n5y
    @ネオンネオン-n5y 2 года назад +1

    結局、中二臭い設定って好きなんだよなあ、
    みんな大人になるに連れて、カッコつけて卒業するやつもいると思う。

  • @ビートダウンヨシト
    @ビートダウンヨシト 5 месяцев назад

    同じスクエニだから
    ドラクエのニズゼルファもおんなじ感じになってるよな

  • @ういうい-b2v
    @ういうい-b2v 2 года назад

    別タイトルですが、ロマンシグ・サガ4の製作をずっと待ってます。

  • @amazakechan
    @amazakechan 2 года назад +7

    SEGA「吉田、PSO2助けてくれぇ」

    • @hagureotaku
      @hagureotaku 2 года назад +2

      バンナム「いや、先にブルプロを助けてください!」

    • @五十鈴京
      @五十鈴京 2 месяца назад

      ​@@hagureotakuブルプロ終わっちゃいましたね

  • @user-pjmwamt
    @user-pjmwamt Год назад

    空に見えるメテオが徐々にデカくなってくの、アニメ 星のカービィの妖星ゲラスの回を思い出した。

  • @ozaxozax7516
    @ozaxozax7516 2 года назад +2

    まぁFF14は田中 弘道氏とかのやらかしで、FF11 で神ってたから、大いに期待されてたけどレベルの低い外注とかで、色々酷かった。
    俺は新生後、辞めちゃったけど。あのマイナスの状態からの吉田市の立て直しは凄かったよ

  • @lanalang3210
    @lanalang3210 2 года назад +3

    omedeto happy birthday mr yoship and many more birthdays to come

  • @細胞具ドリー
    @細胞具ドリー 2 года назад +4

    バハムートと聞くと、まず最初にメガゾーン23を思い出してしまう

  • @kanegahosiii
    @kanegahosiii 2 года назад +3

    メテオ好きやで、でもティファのが好き

  • @NoName1980
    @NoName1980 2 года назад

    マリア「爆発?手伝いましょうか?」

  • @あああああああ-j7j
    @あああああああ-j7j 8 месяцев назад +1

    隕石→FF5
    世界崩壊→FF6
    そう言えばFF6ピクセルリマスターの世界崩壊の演出はアルテマ2つのだからクイック連続魔したら2回世界崩壊するよね

  • @浅らし
    @浅らし 2 года назад +4

    XIVは何となく敷居が高そうなんだよなぁ

  • @tenku_f
    @tenku_f 2 года назад +1

    チバルゼアに隕石を落としたゆうこりん

  • @bri4282
    @bri4282 Год назад

    猿の惑星の続編も脚本家が続編作られないようにと爆発させて終わらせたのに
    その時の衝撃でタイムスリップしてというトリッキーなやり方で続編つくられた

  • @なるなる-p6c
    @なるなる-p6c Год назад +1

    製作者=ラスボス邪神ww

  • @広酒井-x2d
    @広酒井-x2d 2 года назад +17

    バハムートが現れるシーンまで見せて欲しかった。

    • @kosmoschaos788
      @kosmoschaos788 2 года назад +10

      FF14 時代の終焉
      で検索すると当時のトレーラーを観ることが出来ますよ〜
      放送のは時間の都合上(若しくは大人の事情)で内容カットされているので

  • @ああ-k7f9x
    @ああ-k7f9x 2 года назад +18

    無料なのが1週間なのが残念

    • @NoelleNoNoa
      @NoelleNoNoa 2 года назад +1

      1週間にする必要ないと思う

    • @LEA-qi5je
      @LEA-qi5je 2 года назад +8

      誤解してるみたいですけど無料のフリートライアル版はDLC1つ目の蒼天の終わりをクリアするまで。クリアしてその先行かないなら実質期間制限なく無料で遊べますよ。
      レベルを上げれるのが60までとか制限はありますけど

    • @annual_wood
      @annual_wood 2 года назад +30

      @@LEA-qi5je 多分アベマの話やと思うで

    • @セノビーオルテット
      @セノビーオルテット 2 года назад +1

      コンテンツサポートシステムが全に対応完了したら70に引きあがる可能性もあるけどね

  • @HACHI373
    @HACHI373 2 года назад +2

    よれよれのスウェット着てる吉田想像できん

  • @zokuinferno
    @zokuinferno 8 месяцев назад

    FF14はやったことないんですけど、1作目は駄作だったんですか??
    この続編でプレイ後の体感は上がりましたか?

  • @模範的衛門-s4r
    @模範的衛門-s4r 2 года назад +3

    何か俺の知ってるバハムートと違う
    背中にオシャレ輪っかついてないんだ

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b 2 года назад +1

      懐かしいな輪っか付きバハムート。なんでFF10だけ輪っか付いてたんやろ

  • @タピオカパン-z2s
    @タピオカパン-z2s 8 месяцев назад

    FF7と10と15しかやった事ないけど他も面白いですか?
    7と10は神、15は普通って感じでした

  • @緋勇龍麻-j4w
    @緋勇龍麻-j4w 2 года назад +5

    もうはよ社長になれ吉田

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 2 года назад +16

      経営のポジションより、ゲーム開発の立場でいてほし

    • @nunatominakami3437
      @nunatominakami3437 2 года назад +7

      スクエニみたいな大企業の社長になったら、経営の為の仕事が増えに増えて、開発現場に顔出すなんて滅多な事じゃ出来なくなる思われ。

  • @radicalmagical3905
    @radicalmagical3905 2 года назад +12

    信じるか信じないかはあなた次第です

  • @YU-wh5kx
    @YU-wh5kx 2 года назад +1

    FF14よりFF15のしくじりを解説してくれ

    • @southernchildren
      @southernchildren 2 года назад +2

      しくじり先生のコンセプトが「しくじり→再起→教訓」だから「しくじり→DLC中止→退社」で終了したFF15は笑いにならない…

  • @ソマリ-q6j
    @ソマリ-q6j 2 года назад

    新生始まってしばらくやってたなぁー
    懐かしい
    吉田ァァァァァってよくshoutしてましたゴメンなさい

  • @Azem4144
    @Azem4144 2 года назад +4

    吉田あああ

  • @ハルハ-r4f
    @ハルハ-r4f 2 года назад +3

    吉田Pはしくじってないんだけどね笑

  • @サラサラらさら
    @サラサラらさら 8 месяцев назад +1

    坂口さんの復帰を願います

  • @きんた-h1y
    @きんた-h1y 2 года назад +1

    みせてくれんのかーい!ABEMAいこ

  • @ポーちゃん-k3m
    @ポーちゃん-k3m 8 месяцев назад +1

    シミケン老けたなーって思ったら違った笑

  • @あらな-d7j
    @あらな-d7j 2 года назад +4

    のけぞる程良いとこで終わらせやがってぇ~(笑)‼️‼️
    チキショー商売上手め😆‼️

  • @highball307
    @highball307 2 года назад +8

    なんだかんだでスクエニの年収凄いから成功してる会社でしょ

    • @菅井太郎-g5b
      @菅井太郎-g5b 2 года назад

      まぁ近い将来スクエニは中華系に買収されてると思うよ

  • @もあ-w9m
    @もあ-w9m 9 месяцев назад

    ムジュラの仮面みたいだ

  • @深瀬大地-e1h
    @深瀬大地-e1h 6 месяцев назад

    発想が凄い。目線が高さ、広さがまさに天才テン(ง ˙˘˙ )วサイ
    いい大人も興奮してしまう(*゚∀゚*)ムッハー❤

  • @sony8308
    @sony8308 2 года назад +1

    テイルズ オブ クレストリア&テイルズ オブ ルミナリア制作スタッフも出演して欲しい。

  • @rosex3905
    @rosex3905 Год назад

    表に出るゲームクリエイター繋がりで、桜井政博とマヂラブ野田と彼の声質が似てるのはなぜ

  • @2段剣道
    @2段剣道 2 года назад +1

    俺はff5が面白かった
    ジョブ育ててアビリティ覚えて

  • @ggcc7399
    @ggcc7399 Год назад +2

    ミスター都市伝説関暁夫がいなかったらFF14は新生しなかったってコト?
    これはもう大変なことだぞ?

  • @しぇる-z8w
    @しぇる-z8w 2 года назад

    ざざざざざすざざすざすすざなんだっけ たえむもでる
    もるでくら らららららららららら ま なんだっけ