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たしかにジヴァートマ出して♪って思うけどいざ出されたら貴重な参戦枠使うなハゲってキレる自信ある
刺激を与えよう!
梅喧は見た目が良すぎるから好きな人がいるのもわかる
特におっp…
アクセル使いで青リロまではまだ射程外でガーキャン対処できたのにそれに頼ってたからこそ翔んでくる奴のせいで主力技が青キャンしなかったら死ぬ技、それがまだ驚異にならない距離だと他のガーキャンわからんで一気に苦手に思い出懐かしい
見た目で梅喧最初に使ったけど男だと思ってたわ
北斗の面白い所は永久コンボへの対策としてヒット数が増えるごとに攻撃ヒットのベクトルを大きくして距離が離れて行くようにしたのにそれを利用した永久が産まれてしまってゲーム性にまで昇華してしまった所なんよなまあまさか縦方向にもベクトルが大きくなって行ってるからヒット数が増えると縦に弾むようになるとか開発も想定外だわな
どうも北斗だけじゃなく無印ギルティも27ヒットで浮き始めるようで、当時のアーク製格ゲーはどれも浮かせられる疑惑が…まぁプログラムの問題なんでしょうね。27ヒットもする想定してないんでしょう
@@味噌煮込みきしめん 北斗のスタッフはたしか石渡が抜けた後の初代ギルティ開発チームが集まって作ったとかだったかな。その後のBASARA格ゲーとかもだけど色々似てるとこあるのよなw
@@味噌煮込みきしめん P4U直人の同技解除も確か同時期のBBのノエルも同じ条件の同技解除コン実践投入出来てちょっと伸びたとかあった気がする今でいうアンリアルエンジンとかプログラムの根っこ部分に起因するバグだったんでしょうね
北斗は永久を防止するシステムを破壊する仕様であるブーストが全部悪いブーストを3本にしたやつと時間消費でいいやって決定したやつ絶対別人で意思疎通取れてないよ
見た目好き過ぎるからいい感じに調整してザッパ出て欲しい
私の記憶が間違ってなければREV2梅喧は、あのまちゃぼーさんをして「マジでムカついた、歴代ギルティで一番嫌いかも知れない」とまで言わしめたキャラだったと思います。私自身がGGシリーズをあまり知らず具体的にどうムカついていたかは分かりませんが、まちゃぼーさんがそこまでボロクソ言うのが新鮮だったので妙に記憶に残っていました。
それはそれぞれのタイトルでの調整の中での性能だからこそですね分かりやすく例えるならスパ4AEのユンやヤンは問題キャラでしたがあの性能がスト4無印にいたらそこまで問題にならなかったでしょう梅喧も性能自体はACやそれ以前の方が強いですけどその頃はもっと問題のあるキャラが他にもいたから目立ってなかっただけですね
インフィルくらいじゃないとハカン出せって言うの許されなさそう
梅喧出してほしい人狼、人狼かと思って吊るしたら有名絵師だったという狂人パターンもあるから難しい地元のゲーセンではソルカイより梅喧が多かったから多分梅喧使いは市民
誰々を出せってのは、観賞用って意味でも声挙がってるよね
当時ゲーセンでフォルキャンでハメてたジャムの甲高い声が鳴り響いてた記憶ある
開幕ハカンは油生える
Rev2梅の空中亞坐身に関しては本当に「クソ戯け」な性能しててあれからどのキャラもカウンター貰ってワンチャン〇にかねない状況になるにも関わらず起き攻めでキレ畳や低空妖斬が付いてくるゲームセット仕様なのがまたやばかった。そもそも何でマジで攻撃したら逆にコンボ食らいかねないのに相手の攻撃に付き合わなきゃならないの?って蚊鉤や爵走してくる梅喧を見て切れかけた現役Rev2勢のボヤキです。個人的にうろ覚えですが名前こそ上がってないですが紗夢の祓斧も中々イカれた性能してた記憶あるんですよね。あれって青リロとかの時代の時に仕込みながら走って来て常にジャムがなんか金切り声上げてた記憶が残ってます。
梅喧は綺麗なお姿見たいだけで使わんし当たりたくもないんだよね
ゼクスミリアは当時使ってましたけど、ジャンプHSの判定が縦に無限になるしFCD使わなくても何かカスったら足払いからタンデムで強制二択できるのでマジで終わってました。
北斗本当に貴重品だからねぇ...あの仕様のままSteamに移植してくれよ...
ハカンのオイルでキャラがヌルヌルになるグラフィックが実装されるなら使う。キャミィに使いまくる。キャミィに使いまくる。
俺も春麗に使いまくる春麗に使いまくる
大事なことなので
でもデフォルトリュウが一番スケベだと思う
オイルのおまけと化したおじさん
リリーにしたら犯罪のにおいするから絶対に出ないわ
XXでフォルキャンダッシュは消えたけど空中で←HS+Sをフォルキャンの要領でやると投げ仕込みフォルトレスディフェンスになるんでこのバージョン経験している人は空投げ範囲は体で覚えてるんでバージョン進んで空投げ仕込みできなくなってももめちゃくちゃ空投げ上手いんよね。
ガチ勢の人は、普通に低空ダッシュに空中投げ合わせてくるので驚愕した記憶があります何故あんな高速攻撃にジャンプ投げ仕込みなんて対応ができるのか・・・自分でやってみても立ち→P押すぐらいが精一杯なのに
ゼクスミリアは納得しかないわ
友人がハカンきたら絶対使うといってるので案外いるようです
色物は一定の需要あるからなヒューゴーとハカンだったらどっちのがファンいるんだろうか笑
@@sunsun-delonghi スト6やってる友人二人いるんですが、ちょうど1人がハカン、もう1人がヒューゴーきたら使うと言ってますねwww
プロで言えばストーム久保とかはかなりの色物好きだぞ!使用キャラはダン、ヒューゴー、アビゲイル、ルーファス、アレックス
妖刺陣全盛梅喧はマジでやばかった。当時結構捨てゲーも見たわ
なんでだろう ソルがDループしても何も思わなかったのに梅喧が2回JDするのを見ただけで頭痛がする
ゲームの仕様が攻めるやつが正しい!自分の力で攻め倒せ!ってゲームだからとにかくボタン押してるだけでも楽しい
結局参戦希望って、性能希望じゃなくてグラ希望とかストーリー希望だよね、特にギルティはラムもジャックオーも梅喧もテスタも鰤もエルも性能別物で参戦してるから、過去作がクソキャラでも気にせず見た目で参戦希望していいと思う(その代わり新規キャラは「やってる」)
ハ、ハカン??
「あっ、ギ」
XX無印~青リロのブリジットは正直クソなキャラだったから性能目当てで参戦希望したやつは少ないと思ってるし、そのまま出したら相当文句出たと思う2キャラしか持ってないずらし起き上がり、浮かない&青キャンできる昇竜、体力リードしたらタイムアップまで逃げ回る絵面の悪いローリングとか設置抜きでもクソ技が多すぎる
みんなルーファスのグラに夢中だったってコト!?
レインボーミカも小野が「ほらきた、どうせ使わないんでしょ笑」って言ってたくらいだけど5で出て大人気だったから分からんねぇ
北斗のたとえはわかりやすいけど正直なところ「空中で一定ヒット数稼いだら高くバウンドする」のは仕様(しかも正常に動作してる)なことが検証で判明したりと案外仕様とバグがかなり混在しとる。まぁゼクスミリアはギルティ界最強なのは間違いない。
梅喧はあれで防御特価ならともかく目視不可の上り中段持ってるしなー
北斗の拳でバグだけど当たり前のように使われてるのだと蓄積バウンドグレ仕込み必殺技ヒットストップキャンセルバニキャン辺りっすかねぇ
リアルバウト餓狼伝説とかもデバッグモードに入るバグあって超必とか潜在とか使い放題だったけどあれもフリーズしたりとかボタンが効かなくなる不具合あってエグかった記憶ある。
初期ロットだっけかな? ↓↓+AとかCで超必殺や潜在とか使い放題
あれはそもそも元に戻すのがソフトをメーカーに送ってROM書き換えてもらわなきゃいけないからオペレーターにとってはマジで迷惑すぎる
今の時代だと、過去のキャラの強さとか絶対に参考にならないし修正もされる時代だから、過去に嫌われてても見た目でこのキャラ来てくれってのは普通にあると思う。
ギルティもなんか簡単にフリーズ起こせる組み合わせありましたよねソルのブリンガーの下を紗夢の龍刃でくぐるとフリーズだっけ
青リロだっけな強化龍神がぱなしやすい性能だからちょくちょく起きてた
@@つま-h8z そうそう!青リロ!懐かしー。強化龍刃をバンデットブリンガーで飛び越えるとフリーズでしたね。
家庭用でも健在だったなそのフリーズバグまあジャムにブリンガーとか死にに行くだけだから基本撃たないのが救いか
ゼクスで起き攻めの概念覚えたから他ゲーで起き攻めするとき逆二択が怖かった
ガトリング中の技も出始め2FはFDでキャンセル出来たの凄かったなぁ。
AC 初代メルブラさつきでJC 溜めで相手倒して着地と同時に相手が右側に居るなら➡️↘️➡️↘️って連続で入れると、さつきがずっと歩き続けるバグも電源落とさないと直らないから固体ダメージ入るバグもありましたね
梅喧は別に闘いたくはないけど絵面的に最高なのでいて欲しい
フォルキャンはヤバかった
ディズィーでガインガインして遊んでたな、ミスって足払いでても別に良かったし
バグ昇竜はマジで出禁になるレベルやしなw
初代ギルティのアクセルロウとかどうでしょうか。
Xディズィーはフォルキャンで一撃準備が絶対に暴発しないってのもでかかったですねえ
ガーキャンのおかげで初心者が触りやすいが故に接近戦の攻防が上達しない相手側にしても梅喧だけは専用対策になるので初心者が辛いまあ旧梅喧コンセプトは現代では使いにくいコンセプトかもですねぇ
もうリリーみたいにヤールギュレシ使いの美少女キャラ出せばみんな使うやろ
見せられない絵面になっちゃう
AC梅喧はガーキャン技以外にも通常技でJSJD遠S2S2HS6K、必殺技で蚊鉤、鉄斬扇、空中畳が強くてマジ要塞キャラ。中でもJDがかなり高い位置で当ててもダウンが取れて青キャン対応だったのが最悪だった。コンボの最後JDで〆れば最低画面半分以上運んで畳重ね起き攻めが付いてくるんよ…しかもガーキャン技含めJD〆出来ない状況の方が少ないくらい簡単にJD〆が可能
ハカンは本当に来たらさすがに使うよ 好きだもん
0:33梅喧は無印で吐きそう(比喩)なくらい頑張ってジャスティスを倒して出現させた思い出やから出てくれたら嬉しくはある。しかしそれよりクリフ出して欲しい。そう言えばジャスティス強かったイメージやけど強キャラ候補で一回も名前出んかったから、そんなでもないんかな🤔
打線組んだとき、9人中6人くらい赤リロキャラになると思ってたけどそういうモノでもないのね…
梅喧は海外人気ブッッッチギリなんだっけ。悲惨な過去があって和装で刀使いで隻眼隻腕でサイボーグで暗器も使ってそのうえセクシーで男勝り。
誰が何と言おうと私はポチョムキン推し
ギルティ動画勢の時、ザッパってキャラ嫌われてるけどカッコイイから来て欲しい!と声を上げていましたが、実際に戦ってみたら本当に来なくていいと思ったので実際にプレイする事は凄く大事だなと思いました
調整次第だと思うけどなぁ実際どぐらもこの動画で「ストライブの」梅喧は全然いいって言ってるしダウン時の任意憑依だけは絶対に無くせませんとかだったらもう話はお終いだけど笑
@@らむさま 言及されている通りですね…浅慮なコメントでした 。令和のザッパ、見てみたいです
マジレスするとボスキャラ除いた歴代最強のキャラは初代ソル、攻撃当たればそっからノーゲージでお手軽永久コンボで終わりだから。チップもそうだけど汎用性からしてソルのが強かった
X~XX時代の梅喧は「稼働初期は対策不足もあって暴れるもののやり込みが進むとおとなしくなっていく」を繰り返してたイメージAC無印とか最初はエディテスタ梅喧の三強とか言われてたしあと歴代エディ最強は直接比べたらXX無印かもしれないけど作品内の脅威という意味では青リロやAC無印の方が上だったというかXX無印はわざわざ扱いの難しいエディを使わなくても他にお手軽でヤバいキャラが多すぎたwなお3rdのN投げバグはまことでCPUケンと戦う場合にも結構起こるので油断ができない安全策を取るならそもそもケンを選ばないのが懸命かもしれないw
アーケード作品じゃないけど初代GGもなかなかに北斗ですよね10割あたりまえな上に殺界というGG史上最もやばいシステムもある。
アメスポは強い時は個々のキャラ結構使われてたしガメラは実際実戦的ハカンはむしろ4のシステムだから無法になれてたのが面白かっただけワンフーはマジでなんで出て来れたんだろう
ハカン使うよぉぉお😢
ガーキャンで思い出したけどギャラクシーファイトって今の目線で評価するとどうなるんだろうか
フォルキャン使えばポチョムキンも最強になれますか?
前ダ覚えてから来てください
残念ながらフォルキャンの恩恵を微塵も受けれられないせいで唯一無二の弱キャラやで
無印ギルティは家庭用だからバランスは投げ捨ててた。カイの一撃必殺準備が使い勝手よすぎます。なんかリーチ長いハイキックをガードでもくらうと、うけ側が一撃必殺回避コマンドいれなきゃいけなくて、ただしそれは攻撃側が一撃いれなかったら巨大な隙になるので、フルコン。起き攻めでもう一回。終わり。 ちなみに一撃必殺決めると、2ラウンドとるんで、絶対回避いれなきゃいけないですし、準備技は無料で、通常技の気軽さでうてる。
XX初期ブリジットもクソ扱いしていいすか?
仲間内でやってた時期はツレに梅喧使いいたせいで、いかに投げるかみたいなバイアスかかったプレイが流行していた記憶。
いつか鶍のクソキャラコンビとかも紹介して欲しいなアンジとテスタで永久とか青キャンあればバーストすらできんかった記憶単体でもメイの振り向きクジラとかクソすぎたわ
GBVSは空中で7HIT以上するとコンボリミットで強制的にコンボが途切れるシステムがあったら北斗みたいなバスケは起きなかったろうな(それで面白くなったかはともかく)最新作のGBVSRはコンボリミット無いと多くのキャラが永パします...
フォルキャンダッシュはわかりやすく言うとスト6のキャンセルラッシュがほぼ無限に打てるイメージ。プラス小技から大技がタゲコンみたいに繋がる上に立ち技でピヨったら一撃必殺が確定して終了。だからゼクス末期はヘタしなくても小足ガードで10割みたいなゲーム。今ゼクスが稼働したら秒でサーバー止めて修正されるテクニックそれがフォルキャンダッシュ。
トルコ相撲じゃなくてヤールギュレシュって言って欲しい
ギルティの〇〇出して はビジュが良いから今の時代のアレンジ見たいって層が多い気がする
イグゼクス梅喧ってパイロンとかの時代でええのん?
FCDの連ガって直ガして投げで割れたけどザトーがブレイクザロウでタイムオーバーまで逃げるのが最強って最後言われてた気がするなぁ・・・
ハカン使うよ。ウル4でのメインキャラだ。あんだけ奥が深いキャラいないっすよ。弱いけど詰めたらそこそこ戦える。私が弱かったけど、あれだけ時間かけてやったキャラもいません。
ギルティ医者使いワイ、スト6ハカンも普通に使いたい枠
ギルティは現在の格ゲーの基準で言ったらすべてのキャラが大体有罪。ac最弱候補のブリジットとジョニーが両方ガー不持ってたとかそういうレベル。イカれてたけと、そこが面白いところでもあった。
アケメインってプレイする為にお金を払う訳だから使って楽しい要素が無いと隣の筐体にお金入れられちゃうんですよね。だから家庭用メインで何年も運営するから総合バランスが重視される現在と同じ”格ゲー”でも求められる基準は変化してると思います今もアケメインなガンダムがちょいちょいやり過ぎるのもそういう所にあるのかなと
ゼクスミリアは普通に最強レベルだったのにフォルキャンの恩恵もトップレベルに受けるキャラだったんで最終的に飛び抜けて強キャラになってしまった
梅喧列伝お願いします😊
ストライブはやってないからわからんけど対梅喧はマジで地雷しかない女とデートしてる体験できる
初代GGのバージョンのキャラなら誰も出れんだろうなぁ…ソルとか発生1F吹き飛ばし中段とか持ってるし。そもそもシステムにチャーキャンがあるから無法
ハカンある程度強ければ使いますよ。実装当時一目惚れして使ってたけどあんまり強くなくてしょんぼりしたので…。
ハカンは普通に来て欲しいし、来たら使う
ミリア一生強キャラやってる気がする
ヘヴィ!Dだけ使いたいなあ他の二人はなんかイロモノ性能というかザッパが挙げられてなくて良かったね🐶
ハカン来て欲しいのって、女キャラをヌルヌルにしたいからじゃないの?
ハカン来たらメインにする。
ハカン使いそこねたから良いすね。使いたいです。ルーファス、マコト希望ですが。プレステの3DグラフィックのSFからも希望されてるんですね愛着ないすね、プレステSF
突進技すら無敵になるカプエス2の前キャンと無料で硬直キャンセルし放題のGGXのFDC両方同時期ぐらいに稼働してた記憶あるけど発覚してからは2つともやらなくなった気がする
アメリカチームはヘビィD!だけはほんのりすき
ハカン使うに決まってるじゃん
KOFUMクラウザーお願いします!
フォルキャン無いとジョニー1強過ぎてもっと短命なゲームだったろうなぁとは思う
FCDの恩恵が他キャラだけにある環境でトップに居るあたりジョニーの異常さが容易にわかるよな
フォルキャン無くてもミリアがほぼトップだぞ。初段の取りやすさが圧倒的過ぎるし、フォルキャン無くても極悪2択1回で終わるからね。
フォルキャン発覚でゲーム壊れたおかげ?か、新しい遊びで再び盛り上がった感ある
フォルキャンステップで機動力もあるし無理ゲー
フォルキャンって足払いをフォルトで空キャンじゃなかった?
初代ギルティの全キャラがその後のシリーズの強キャラ全てを超えてると思います
ウチの家族がな、ハカンメインで当時触っててな?…ハカンきたら6買うよ、って言ってるから出て欲しいんだよ
XXでDボタンが独立したのFCDの対策か?って言われましたね公式はそういう訳じゃないですよって言ってたけど
アメスポチーム出たら100%使うわ。
手前のグッズ教えて
梅喧をクソキャラ列伝に出すなら是非AC「+R」でお願いします多分クソ度も強さもAC超えてます
ギルティもブレイブルーも北斗の拳も全部アークシステムワークスやんか!w
ザトーはフォルキャン弱かったからキャラランクでは真ん中くらいかなあ
一回ハパ2ウル4の過去バージョンセレクト入ったハイパーギルティギアゼクスで最強決めてみたい
絶対やったらアカンって啓発するのは良いけど今から北斗か旧ver3rdやる人世界で何人くらいやろなぁ・・・?
梅はいろいろできて楽しいんだけどなー
スト4でハカンメインで使って一生ダイブハメしてたのでハカン欲しいです(血涙)
金ジョニーとか金キャラが対戦で使えたら事件起こりそう
あの、ケイオスは大分アカンキャラだったと思うのですが・・・
ケイオスは マジで操作ムズイし、今のケイオス使いは マジで頑張ってると思う。それはそれとして、あのコンセプトはアカン。道中がミニゲームすぎるんじゃ…
全画面1f攻撃に発動できたら全てを拒否できるスケゴとかムズいからどうとかじゃなくて余裕でクソキャラよね
青リロからギルティやってるけど対戦しててダントツでつまらん。強キャラと言われるのは沢山過去作いるけど
両手リロ喰らいまくるレベルの層がミンチになるだけで強さでいうと列伝級ではない気がするけどな…
しっかり狙うの効果音聞いてから後ろにレバーを入れるミニゲームを延々させられるクソキャラ
フォルキャン、着キャン、前キャンはゲームそのものを破壊したバグだからほんとにやばいw
ゼクスミリアってただ針出してるだけで何も出来ない無印ミリアより強いの?
ハカンみたいに起き攻め捨ててリソース稼ぐキャラが既に居るからどうなんやろなぁ
たしかにジヴァートマ出して♪って思うけどいざ出されたら貴重な参戦枠使うなハゲってキレる自信ある
刺激を与えよう!
梅喧は見た目が良すぎるから好きな人がいるのもわかる
特におっp…
アクセル使いで青リロまではまだ射程外でガーキャン対処できたのにそれに頼ってたからこそ翔んでくる奴のせいで主力技が青キャンしなかったら死ぬ技、それがまだ驚異にならない距離だと他のガーキャンわからんで一気に苦手に思い出懐かしい
見た目で梅喧最初に使ったけど男だと思ってたわ
北斗の面白い所は永久コンボへの対策として
ヒット数が増えるごとに攻撃ヒットのベクトルを大きくして距離が離れて行くようにしたのに
それを利用した永久が産まれてしまってゲーム性にまで昇華してしまった所なんよな
まあまさか縦方向にもベクトルが大きくなって行ってるから
ヒット数が増えると縦に弾むようになるとか開発も想定外だわな
どうも北斗だけじゃなく無印ギルティも27ヒットで浮き始めるようで、当時のアーク製格ゲーはどれも浮かせられる疑惑が…
まぁプログラムの問題なんでしょうね。27ヒットもする想定してないんでしょう
@@味噌煮込みきしめん 北斗のスタッフはたしか石渡が抜けた後の初代ギルティ開発チームが集まって作ったとかだったかな。その後のBASARA格ゲーとかもだけど色々似てるとこあるのよなw
@@味噌煮込みきしめん P4U直人の同技解除も確か同時期のBBのノエルも同じ条件の同技解除コン実践投入出来てちょっと伸びたとかあった気がする
今でいうアンリアルエンジンとかプログラムの根っこ部分に起因するバグだったんでしょうね
北斗は永久を防止するシステムを破壊する仕様であるブーストが全部悪い
ブーストを3本にしたやつと時間消費でいいやって決定したやつ絶対別人で意思疎通取れてないよ
見た目好き過ぎるからいい感じに調整してザッパ出て欲しい
私の記憶が間違ってなければREV2梅喧は、あのまちゃぼーさんをして「マジでムカついた、歴代ギルティで一番嫌いかも知れない」とまで言わしめたキャラだったと思います。
私自身がGGシリーズをあまり知らず具体的にどうムカついていたかは分かりませんが、まちゃぼーさんがそこまでボロクソ言うのが新鮮だったので妙に記憶に残っていました。
それはそれぞれのタイトルでの調整の中での性能だからこそですね
分かりやすく例えるならスパ4AEのユンやヤンは問題キャラでしたがあの性能がスト4無印にいたらそこまで問題にならなかったでしょう
梅喧も性能自体はACやそれ以前の方が強いですけどその頃はもっと問題のあるキャラが他にもいたから目立ってなかっただけですね
インフィルくらいじゃないとハカン出せって言うの許されなさそう
梅喧出してほしい人狼、人狼かと思って吊るしたら有名絵師だったという狂人パターンもあるから難しい
地元のゲーセンではソルカイより梅喧が多かったから多分梅喧使いは市民
誰々を出せってのは、観賞用って意味でも声挙がってるよね
当時ゲーセンでフォルキャンでハメてたジャムの甲高い声が鳴り響いてた記憶ある
開幕ハカンは油生える
Rev2梅の空中亞坐身に関しては本当に「クソ戯け」な性能しててあれからどのキャラもカウンター貰ってワンチャン〇にかねない状況になるにも関わらず起き攻めでキレ畳や低空妖斬が付いてくるゲームセット仕様なのがまたやばかった。
そもそも何でマジで攻撃したら逆にコンボ食らいかねないのに相手の攻撃に付き合わなきゃならないの?って蚊鉤や爵走してくる梅喧を見て切れかけた現役Rev2勢のボヤキです。
個人的にうろ覚えですが名前こそ上がってないですが紗夢の祓斧も中々イカれた性能してた記憶あるんですよね。
あれって青リロとかの時代の時に仕込みながら走って来て常にジャムがなんか金切り声上げてた記憶が残ってます。
梅喧は綺麗なお姿見たいだけで使わんし当たりたくもないんだよね
ゼクスミリアは当時使ってましたけど、ジャンプHSの判定が縦に無限になるしFCD使わなくても何かカスったら足払いからタンデムで強制二択できるのでマジで終わってました。
北斗本当に貴重品だからねぇ...あの仕様のままSteamに移植してくれよ...
ハカンのオイルでキャラがヌルヌルになるグラフィックが実装されるなら使う。キャミィに使いまくる。
キャミィに使いまくる。
俺も春麗に使いまくる
春麗に使いまくる
大事なことなので
でもデフォルトリュウが一番スケベだと思う
オイルのおまけと化したおじさん
リリーにしたら犯罪のにおいするから絶対に出ないわ
XXでフォルキャンダッシュは消えたけど空中で←HS+Sをフォルキャンの要領でやると投げ仕込みフォルトレスディフェンスになるんでこのバージョン経験している人は空投げ範囲は体で覚えてるんでバージョン進んで空投げ仕込みできなくなってももめちゃくちゃ空投げ上手いんよね。
ガチ勢の人は、普通に低空ダッシュに空中投げ合わせてくるので驚愕した記憶があります
何故あんな高速攻撃にジャンプ投げ仕込みなんて対応ができるのか・・・自分でやってみても立ち→P押すぐらいが精一杯なのに
ゼクスミリアは納得しかないわ
友人がハカンきたら絶対使うといってるので案外いるようです
色物は一定の需要あるからな
ヒューゴーとハカンだったらどっちのがファンいるんだろうか笑
@@sunsun-delonghi スト6やってる友人二人いるんですが、ちょうど1人がハカン、もう1人がヒューゴーきたら使うと言ってますねwww
プロで言えばストーム久保とかはかなりの色物好きだぞ!使用キャラはダン、ヒューゴー、アビゲイル、ルーファス、アレックス
妖刺陣全盛梅喧はマジでやばかった。当時結構捨てゲーも見たわ
なんでだろう ソルがDループしても何も思わなかったのに梅喧が2回JDするのを見ただけで頭痛がする
ゲームの仕様が攻めるやつが正しい!自分の力で攻め倒せ!ってゲームだからとにかくボタン押してるだけでも楽しい
結局参戦希望って、性能希望じゃなくてグラ希望とかストーリー希望だよね、特にギルティは
ラムもジャックオーも梅喧もテスタも鰤もエルも性能別物で参戦してるから、過去作がクソキャラでも気にせず見た目で参戦希望していいと思う
(その代わり新規キャラは「やってる」)
ハ、ハカン??
「あっ、ギ」
XX無印~青リロのブリジットは正直クソなキャラだったから性能目当てで参戦希望したやつは少ないと思ってるし、そのまま出したら相当文句出たと思う
2キャラしか持ってないずらし起き上がり、浮かない&青キャンできる昇竜、体力リードしたらタイムアップまで逃げ回る絵面の悪いローリングとか設置抜きでもクソ技が多すぎる
みんなルーファスのグラに夢中だったってコト!?
レインボーミカも小野が「ほらきた、どうせ使わないんでしょ笑」って言ってたくらいだけど5で出て大人気だったから分からんねぇ
北斗のたとえはわかりやすいけど正直なところ「空中で一定ヒット数稼いだら高くバウンドする」のは
仕様(しかも正常に動作してる)なことが検証で判明したりと案外仕様とバグがかなり混在しとる。
まぁゼクスミリアはギルティ界最強なのは間違いない。
梅喧はあれで防御特価ならともかく目視不可の上り中段持ってるしなー
北斗の拳でバグだけど当たり前のように使われてるのだと
蓄積
バウンド
グレ仕込み必殺技
ヒットストップキャンセル
バニキャン
辺りっすかねぇ
リアルバウト餓狼伝説とかもデバッグモードに入るバグあって超必とか潜在とか使い放題だったけどあれもフリーズしたりとかボタンが効かなくなる不具合あってエグかった記憶ある。
初期ロットだっけかな? ↓↓+AとかCで超必殺や潜在とか使い放題
あれはそもそも元に戻すのがソフトをメーカーに送ってROM書き換えてもらわなきゃいけないからオペレーターにとってはマジで迷惑すぎる
今の時代だと、過去のキャラの強さとか絶対に参考にならないし修正もされる時代だから、過去に嫌われてても見た目でこのキャラ来てくれってのは普通にあると思う。
ギルティもなんか簡単にフリーズ起こせる組み合わせありましたよね
ソルのブリンガーの下を紗夢の龍刃でくぐるとフリーズだっけ
青リロだっけな
強化龍神がぱなしやすい性能だからちょくちょく起きてた
@@つま-h8z そうそう!青リロ!懐かしー。強化龍刃をバンデットブリンガーで飛び越えるとフリーズでしたね。
家庭用でも健在だったなそのフリーズバグ
まあジャムにブリンガーとか死にに行くだけだから基本撃たないのが救いか
ゼクスで起き攻めの概念覚えたから他ゲーで起き攻めするとき逆二択が怖かった
ガトリング中の技も出始め2FはFDでキャンセル出来たの凄かったなぁ。
AC 初代メルブラさつきでJC 溜めで
相手倒して着地と同時に相手が右側に居るなら➡️↘️➡️↘️って連続で入れると、さつきがずっと歩き続けるバグも電源落とさないと直らないから固体ダメージ入るバグもありましたね
梅喧は別に闘いたくはないけど絵面的に最高なのでいて欲しい
フォルキャンはヤバかった
ディズィーでガインガインして遊んでたな、ミスって足払いでても別に良かったし
バグ昇竜はマジで出禁になるレベルやしなw
初代ギルティのアクセルロウとかどうでしょうか。
Xディズィーはフォルキャンで一撃準備が絶対に暴発しないってのもでかかったですねえ
ガーキャンのおかげで初心者が触りやすいが故に接近戦の攻防が上達しない
相手側にしても梅喧だけは専用対策になるので初心者が辛い
まあ旧梅喧コンセプトは現代では使いにくいコンセプトかもですねぇ
もうリリーみたいにヤールギュレシ使いの美少女キャラ出せばみんな使うやろ
見せられない絵面になっちゃう
AC梅喧はガーキャン技以外にも通常技でJSJD遠S2S2HS6K、必殺技で蚊鉤、鉄斬扇、空中畳が強くてマジ要塞キャラ。
中でもJDがかなり高い位置で当ててもダウンが取れて青キャン対応だったのが最悪だった。
コンボの最後JDで〆れば最低画面半分以上運んで畳重ね起き攻めが付いてくるんよ…
しかもガーキャン技含めJD〆出来ない状況の方が少ないくらい簡単にJD〆が可能
ハカンは本当に来たらさすがに使うよ 好きだもん
0:33
梅喧は無印で吐きそう(比喩)なくらい頑張ってジャスティスを倒して出現させた思い出やから出てくれたら嬉しくはある。
しかしそれよりクリフ出して欲しい。
そう言えばジャスティス強かったイメージやけど強キャラ候補で一回も名前出んかったから、そんなでもないんかな🤔
打線組んだとき、9人中6人くらい赤リロキャラになると思ってたけどそういうモノでもないのね…
梅喧は海外人気ブッッッチギリなんだっけ。悲惨な過去があって和装で刀使いで隻眼隻腕でサイボーグで暗器も使ってそのうえセクシーで男勝り。
誰が何と言おうと私はポチョムキン推し
ギルティ動画勢の時、ザッパってキャラ嫌われてるけどカッコイイから来て欲しい!と声を上げていましたが、実際に戦ってみたら本当に来なくていいと思ったので実際にプレイする事は凄く大事だなと思いました
調整次第だと思うけどなぁ
実際どぐらもこの動画で「ストライブの」梅喧は全然いいって言ってるし
ダウン時の任意憑依だけは絶対に無くせませんとかだったらもう話はお終いだけど笑
@@らむさま 言及されている通りですね…浅慮なコメントでした 。令和のザッパ、見てみたいです
マジレスするとボスキャラ除いた歴代最強のキャラは初代ソル、攻撃当たればそっからノーゲージでお手軽永久コンボで終わりだから。チップもそうだけど汎用性からしてソルのが強かった
X~XX時代の梅喧は「稼働初期は対策不足もあって暴れるもののやり込みが進むとおとなしくなっていく」を繰り返してたイメージ
AC無印とか最初はエディテスタ梅喧の三強とか言われてたし
あと歴代エディ最強は直接比べたらXX無印かもしれないけど作品内の脅威という意味では青リロやAC無印の方が上だった
というかXX無印はわざわざ扱いの難しいエディを使わなくても他にお手軽でヤバいキャラが多すぎたw
なお3rdのN投げバグはまことでCPUケンと戦う場合にも結構起こるので油断ができない
安全策を取るならそもそもケンを選ばないのが懸命かもしれないw
アーケード作品じゃないけど初代GGもなかなかに北斗ですよね
10割あたりまえな上に殺界というGG史上最もやばいシステムもある。
アメスポは強い時は個々のキャラ結構使われてたしガメラは実際実戦的
ハカンはむしろ4のシステムだから無法になれてたのが面白かっただけ
ワンフーはマジでなんで出て来れたんだろう
ハカン使うよぉぉお😢
ガーキャンで思い出したけどギャラクシーファイトって今の目線で評価するとどうなるんだろうか
フォルキャン使えばポチョムキンも最強になれますか?
前ダ覚えてから来てください
残念ながらフォルキャンの恩恵を微塵も受けれられないせいで唯一無二の弱キャラやで
無印ギルティは家庭用だからバランスは投げ捨ててた。カイの一撃必殺準備が使い勝手よすぎます。なんかリーチ長いハイキックをガードでもくらうと、うけ側が一撃必殺回避コマンドいれなきゃいけなくて、ただしそれは攻撃側が一撃いれなかったら巨大な隙になるので、フルコン。起き攻めでもう一回。終わり。 ちなみに一撃必殺決めると、2ラウンドとるんで、絶対回避いれなきゃいけないですし、準備技は無料で、通常技の気軽さでうてる。
XX初期ブリジットもクソ扱いしていいすか?
仲間内でやってた時期はツレに梅喧使いいたせいで、いかに投げるかみたいなバイアスかかったプレイが流行していた記憶。
いつか鶍のクソキャラコンビとかも紹介して欲しいな
アンジとテスタで永久とか青キャンあればバーストすらできんかった記憶
単体でもメイの振り向きクジラとかクソすぎたわ
GBVSは空中で7HIT以上するとコンボリミットで強制的にコンボが途切れるシステムがあったら北斗みたいなバスケは起きなかったろうな(それで面白くなったかはともかく)
最新作のGBVSRはコンボリミット無いと多くのキャラが永パします...
フォルキャンダッシュはわかりやすく言うと
スト6のキャンセルラッシュがほぼ無限に打てるイメージ。
プラス小技から大技がタゲコンみたいに繋がる上に
立ち技でピヨったら一撃必殺が確定して終了。
だからゼクス末期はヘタしなくても小足ガードで10割みたいなゲーム。
今ゼクスが稼働したら秒でサーバー止めて修正されるテクニック
それがフォルキャンダッシュ。
トルコ相撲じゃなくてヤールギュレシュって言って欲しい
ギルティの〇〇出して はビジュが良いから今の時代のアレンジ見たいって層が多い気がする
イグゼクス梅喧ってパイロンとかの時代でええのん?
FCDの連ガって直ガして投げで割れたけど
ザトーがブレイクザロウでタイムオーバーまで逃げるのが最強って最後言われてた気がするなぁ・・・
ハカン使うよ。ウル4でのメインキャラだ。あんだけ奥が深いキャラいないっすよ。弱いけど詰めたらそこそこ戦える。私が弱かったけど、あれだけ時間かけてやったキャラもいません。
ギルティ医者使いワイ、スト6ハカンも普通に使いたい枠
ギルティは現在の格ゲーの基準で言ったらすべてのキャラが大体有罪。ac最弱候補のブリジットとジョニーが両方ガー不持ってたとかそういうレベル。イカれてたけと、そこが面白いところでもあった。
アケメインってプレイする為にお金を払う訳だから使って楽しい要素が無いと隣の筐体にお金入れられちゃうんですよね。
だから家庭用メインで何年も運営するから総合バランスが重視される現在と同じ”格ゲー”でも求められる基準は変化してると思います
今もアケメインなガンダムがちょいちょいやり過ぎるのもそういう所にあるのかなと
ゼクスミリアは普通に最強レベルだったのにフォルキャンの恩恵もトップレベルに受けるキャラだったんで
最終的に飛び抜けて強キャラになってしまった
梅喧列伝お願いします😊
ストライブはやってないからわからんけど対梅喧はマジで地雷しかない女とデートしてる体験できる
初代GGのバージョンのキャラなら誰も出れんだろうなぁ…ソルとか発生1F吹き飛ばし中段とか持ってるし。そもそもシステムにチャーキャンがあるから無法
ハカンある程度強ければ使いますよ。実装当時一目惚れして使ってたけどあんまり強くなくてしょんぼりしたので…。
ハカンは普通に来て欲しいし、来たら使う
ミリア一生強キャラやってる気がする
ヘヴィ!Dだけ使いたいなあ
他の二人はなんかイロモノ性能というか
ザッパが挙げられてなくて良かったね🐶
ハカン来て欲しいのって、女キャラをヌルヌルにしたいからじゃないの?
ハカン来たらメインにする。
ハカン使いそこねたから良いすね。使いたいです。
ルーファス、マコト希望ですが。
プレステの3DグラフィックのSFからも希望されてるんですね
愛着ないすね、プレステSF
突進技すら無敵になるカプエス2の前キャンと無料で硬直キャンセルし放題のGGXのFDC
両方同時期ぐらいに稼働してた記憶あるけど発覚してからは2つともやらなくなった気がする
アメリカチームはヘビィD!だけはほんのりすき
ハカン使うに決まってるじゃん
KOFUMクラウザーお願いします!
フォルキャン無いとジョニー1強過ぎて
もっと短命なゲームだったろうなぁとは思う
FCDの恩恵が他キャラだけにある環境でトップに居るあたりジョニーの異常さが容易にわかるよな
フォルキャン無くてもミリアがほぼトップだぞ。初段の取りやすさが圧倒的過ぎるし、フォルキャン無くても極悪2択1回で終わるからね。
フォルキャン発覚でゲーム壊れたおかげ?か、新しい遊びで再び盛り上がった感ある
フォルキャンステップで機動力もあるし無理ゲー
フォルキャンって足払いをフォルトで空キャンじゃなかった?
初代ギルティの全キャラがその後のシリーズの強キャラ全てを超えてると思います
ウチの家族がな、ハカンメインで当時触っててな?
…ハカンきたら6買うよ、って言ってるから出て欲しいんだよ
XXでDボタンが独立したのFCDの対策か?って言われましたね
公式はそういう訳じゃないですよって言ってたけど
アメスポチーム出たら100%使うわ。
手前のグッズ教えて
梅喧をクソキャラ列伝に出すなら是非AC「+R」でお願いします
多分クソ度も強さもAC超えてます
ギルティもブレイブルーも北斗の拳も全部アークシステムワークスやんか!w
ザトーはフォルキャン弱かったからキャラランクでは真ん中くらいかなあ
一回ハパ2ウル4の過去バージョンセレクト入ったハイパーギルティギアゼクスで最強決めてみたい
絶対やったらアカンって啓発するのは良いけど今から北斗か旧ver3rdやる人世界で何人くらいやろなぁ・・・?
梅はいろいろできて楽しいんだけどなー
スト4でハカンメインで使って一生ダイブハメしてたのでハカン欲しいです(血涙)
金ジョニーとか金キャラが対戦で使えたら事件起こりそう
あの、ケイオスは大分アカンキャラだったと思うのですが・・・
ケイオスは マジで操作ムズイし、今のケイオス使いは マジで頑張ってると思う。
それはそれとして、あのコンセプトはアカン。
道中がミニゲームすぎるんじゃ…
全画面1f攻撃に発動できたら全てを拒否できるスケゴとかムズいからどうとかじゃなくて余裕でクソキャラよね
青リロからギルティやってるけど対戦しててダントツでつまらん。強キャラと言われるのは沢山過去作いるけど
両手リロ喰らいまくるレベルの層がミンチになるだけで強さでいうと列伝級ではない気がするけどな…
しっかり狙うの効果音聞いてから後ろにレバーを入れるミニゲームを延々させられるクソキャラ
フォルキャン、着キャン、前キャンはゲームそのものを破壊したバグだからほんとにやばいw
ゼクスミリアってただ針出してるだけで何も出来ない無印ミリアより強いの?
ハカンみたいに起き攻め捨ててリソース稼ぐキャラが既に居るからどうなんやろなぁ