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Just got back from Korea very cool to see the C4D community there!
선생님 진짜 감사합니다 애니메이션 많이준 과제를 어떻게 옮겨야되지 하고 있었는데 선생님 덕분에 온전히 언리얼로 옮길수있었습니다 정말 감사합니다 유익한 정보 잘알고갑니다
정말 알고 싶던 내용입니다! 최고의 강의입니다 :DDDDD
안녕하세요 지금 cineware로 계속 시도중인데 언리얼에 들어가서 cineware를 쳐도 안나오네요 ㅠㅠ 뭔가 버전이 안맞아서 그런거같은데 시포디 2024버전을 쓰고있는데 그럼 cineware 5.5버전으로도 쓸수 있는걸까요?
알찬 내용의 강의 감사합니다!!
강의 최고네요!👍👍
오...저렇게 작업이 가능하군요 다음에 한번 해봐야겠어요!😄
좋은 내용의 강의 감사합니다! 혹시 머테리얼을 저장할 때 C4D 기본 머테리얼이 아닌 옥테인이나 레드쉬프트 머테리얼도 가능한가요?
감사합니다! 필요한 강의였어요**
좋은 튜토리얼이네요! 트렌드에 딱 맞는 적절한 강의입니다ㅎㅎㅎ 다른 언리얼 강의도 올려주실건가요??
강의 기대하겠습니다😁
안녕하세요 영상올려주신 덕분에 모델링과 애니메이션은 잘 옮겨졌는데, 메터리얼이 잘못되어서 가서요ㅠ제가 uv를 다 피지 않고 비율조절이 필요할 경우, 텍스처 태그에서 프로젝션과 비율을 조정하는데, 그럼 완전 비율이 어긋나서 언리얼에 가지고..베이크 오브젝트를 해서도 언리얼로 가봤는데, 해상도를 많이 올려서 뽑아도 되게 뭉뜽그려져서 나와서요 (거의 한 폴리곤은 한 색인 느낌으로 보여요)혹시 해결방법을 아신다면 알려주실 수 있을까요?
mipmap 이슈일 수도 있을 것 같습니다.
@@unreal_engine 아 텍스쳐에도 lod 와 비슷한 개념이 있는 줄 몰랐어요지금은 최대한 해상도 올려서 뽑으니 조금이나마 나아지긴 했어요mipmap 관련부분 찾아봐야겠어요답변 감사합니다
좋은 강의 감사합니다!
2023버전 rs카메라가 안 넘어가길래 r25로 바꿔서 넘어갔더니 잘 되더라구요. 혹시 보시게 되는 분은 참고하세요 !
Just got back from Korea very cool to see the C4D community there!
선생님 진짜 감사합니다 애니메이션 많이준 과제를 어떻게 옮겨야되지 하고 있었는데 선생님 덕분에 온전히 언리얼로 옮길수있었습니다 정말 감사합니다 유익한 정보 잘알고갑니다
정말 알고 싶던 내용입니다! 최고의 강의입니다 :DDDDD
안녕하세요 지금 cineware로 계속 시도중인데 언리얼에 들어가서 cineware를 쳐도 안나오네요 ㅠㅠ 뭔가 버전이 안맞아서 그런거같은데 시포디 2024버전을 쓰고있는데 그럼 cineware 5.5버전으로도 쓸수 있는걸까요?
알찬 내용의 강의 감사합니다!!
강의 최고네요!👍👍
오...저렇게 작업이 가능하군요 다음에 한번 해봐야겠어요!😄
좋은 내용의 강의 감사합니다! 혹시 머테리얼을 저장할 때 C4D 기본 머테리얼이 아닌 옥테인이나 레드쉬프트 머테리얼도 가능한가요?
감사합니다! 필요한 강의였어요**
좋은 튜토리얼이네요! 트렌드에 딱 맞는 적절한 강의입니다ㅎㅎㅎ 다른 언리얼 강의도 올려주실건가요??
강의 기대하겠습니다😁
안녕하세요 영상올려주신 덕분에 모델링과 애니메이션은 잘 옮겨졌는데, 메터리얼이 잘못되어서 가서요ㅠ
제가 uv를 다 피지 않고 비율조절이 필요할 경우, 텍스처 태그에서 프로젝션과 비율을 조정하는데, 그럼 완전 비율이 어긋나서 언리얼에 가지고..
베이크 오브젝트를 해서도 언리얼로 가봤는데, 해상도를 많이 올려서 뽑아도 되게 뭉뜽그려져서 나와서요 (거의 한 폴리곤은 한 색인 느낌으로 보여요)
혹시 해결방법을 아신다면 알려주실 수 있을까요?
mipmap 이슈일 수도 있을 것 같습니다.
@@unreal_engine 아 텍스쳐에도 lod 와 비슷한 개념이 있는 줄 몰랐어요
지금은 최대한 해상도 올려서 뽑으니 조금이나마 나아지긴 했어요
mipmap 관련부분 찾아봐야겠어요
답변 감사합니다
좋은 강의 감사합니다!
2023버전 rs카메라가 안 넘어가길래 r25로 바꿔서 넘어갔더니 잘 되더라구요. 혹시 보시게 되는 분은 참고하세요 !