GTA: деградация физики и деталей (GTA 3 vs Vice City, San Andreas, 4, 5).

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 сен 2021
  • Сравниваем игры 3D и HD вселенных GTA между собой: GTA 3 vs Vice City vs San Andreas vs GTA 4 vs GTA 5. Сравнивать будем физику и детали, которыми знамениты игры rockstar games.
    Соцсети:
    VK - theswich
    Inst - / fatpants2003
    Мемы - swichgames
    Второй канал - goo.gl/oe5E9V
    Сотрудничество - swichgames624@gmail.com
    #GTA
  • ИгрыИгры

Комментарии • 625

  • @enchick1874
    @enchick1874 2 года назад +1002

    Опять удивляется почему гта 3 непроработанна как гта 5

    • @vladislavdenizz5897
      @vladislavdenizz5897 2 года назад +18

      Ахахах

    • @dillzedd
      @dillzedd 2 года назад +14

      Хахахахахахаха

    • @femlemp
      @femlemp 2 года назад +68

      Лол щас бы удивляться разрушаемостью гта, которая целиком начиная с 3 части написана на с++, и изначально создавалась на игровые приставки ps2 с ее оперативной памятью до 100мб и видеопамятью в 4мб(ddr) и поделками автора на с# которые можно сделать, повторив пару туториалов с инета и загрузив оперативку ПК(хз сколько у автора ну явно больше 8г) на 100%

    • @Kokush1bo4ka
      @Kokush1bo4ka 2 года назад +24

      Тем временем gta 3 2001 года: за та шоооо?

    • @sprunk1867
      @sprunk1867 2 года назад +1

      Есть такое

  • @Floyd_Flynote
    @Floyd_Flynote 2 года назад +211

    Послушать интересно было, конечно, но при сравнении всё же нужно делать поправку на время и технологии. Задаваясь вопросом, почему не было продвинутой физики в Сэн-Андрэас, когда в тот же год выходили Халф-Лайф 2 и Пэйнкиллер, и в них эта физика была, стоит держать в голове, что ни у Халфы, ни у Пэйнкиллера не было огромного открытого мира. Вообще, сколько много вопросов возникло у автора ролика к разработчикам, столько же вопросов появилось у меня к этому самому автору.

    • @naz_lia9098
      @naz_lia9098 2 года назад +6

      +

    • @user-dq1yt5sz9w
      @user-dq1yt5sz9w 2 года назад +1

      Но в халве и графика была в разы лучше

    • @alkashvasyapresents
      @alkashvasyapresents Год назад +22

      @@user-dq1yt5sz9w но игры разрабатывались на разных движках.Конечно Source очень хорошо будет выглядеть по сравнению с обоссаным Render Ware.

    • @nebot32
      @nebot32 Год назад +5

      Т.к Gta SA говно для своего времени ( по технологиям)

    • @milky787
      @milky787 Год назад +2

      Абсолютно согласен с автором коментарии а не ответа

  • @FJhGB1
    @FJhGB1 2 года назад +330

    Ты ошибаешься насчёт GTA3, там можно было отстрелить не только глову, но и другие части тела. И от взрывов тоже конечности отлетали.

    • @user-zo6xl4yf3y
      @user-zo6xl4yf3y 2 года назад +20

      В гта 3 была блочная модель-скелет педов, в гта ВС и СА уже другой скелет, в прочем как и в гта 3 на мобилках.

    • @zero2895
      @zero2895 2 года назад +4

      Фил Кэссиди

    • @Skyser
      @Skyser 2 года назад +12

      @@user-zo6xl4yf3y в вайсе можно было отрубать руки

    • @demowesker_a6523
      @demowesker_a6523 2 года назад +11

      При выстреле из гранатомёта в третьей части людей разрывало в клочья

    • @Slava157
      @Slava157 2 года назад +5

      @@Skyser и ноги

  • @captain_ua
    @captain_ua 2 года назад +214

    "Опять удивляется почему гта 3 непроработанна как гта 5" написал чел ниже, согласен на 200%
    бро, в гта 3 хотели это все сделать, но хлеборезки тех времен итак едва тянули игру.
    Хера се 60 лайков мое почтение.
    Upd 2: 118 лайков ЫЫЫ
    Upd 3: 198 лайков

    • @wasabe2915
      @wasabe2915 2 года назад +1

      Выше

    • @bender4000
      @bender4000 2 года назад +2

      @@wasabe2915 ниже тоже есть подобный комм

    • @user-lf9hf2qr2n
      @user-lf9hf2qr2n 2 года назад +4

      Я два раза на электрическом чайнике проходил, один раз на газовом даже

  • @Asunasan34
    @Asunasan34 2 года назад +34

    *Ещё более смешно становится смотреть на far cry 6 в котором тоже не бьются фонари)))*

  • @olegzborovski4113
    @olegzborovski4113 2 года назад +33

    Как же я чертовски благодарен за создание ГТА 4

  • @faulk8546
    @faulk8546 2 года назад +103

    Слитая шутка для 2022 года, актуальна как никогда ахаха

    • @ShaD_R_
      @ShaD_R_ Год назад +1

      А как это он сделал?

    • @ovo5683
      @ovo5683 Год назад +1

      @@ShaD_R_ он гений

    • @ShaD_R_
      @ShaD_R_ Год назад +1

      @@ovo5683 походу...

    • @romsk2608
      @romsk2608 Год назад

      Он знал , он со мной из 2025 приехал

    • @user-yq1mv2ip9f
      @user-yq1mv2ip9f 8 месяцев назад

      не смешно

  • @vlads_mitli4180
    @vlads_mitli4180 Год назад +4

    13:47 актуалочка

  • @user-so5rp4tj8n
    @user-so5rp4tj8n 2 года назад +23

    11:50 там тоже можно узнать хп нпс, просто зажми правую кнопку мыши и над челом будет триугольник зелений

  • @ep1chmack
    @ep1chmack 2 года назад +7

    13:45 так блет что-то страшна стало

  • @gamefluxchannel4383
    @gamefluxchannel4383 2 года назад +21

    Брух, хорошо говорить про то, как сейчас можно сделать большинство механик на высокоуровневом языке и на готовом движке со всеми функциями и на современных компьютерах. Не забывай, что гта3 и вайс сити были написаны на их собственных движках, которые могли не иметь те или иные возможности современного юнити.
    Да и в целом эти игры по сути были пионерами жанра и разработчики приоритезировали свободу действий и открытый мир над лишней парой графических свистоперделок. К примеру, то же плавание было сделать просто даже в те бородатые года, но вместе с этой фичей пришлось бы чем-то наполнять подводный мир.
    Суть моего комментария в том, что разработчики делали все настолько хорошо, насколько им позволяло их время. Интересно, конечно, посмотреть на их решения, которые сейчас кажутся бессмысленными, но это все не настолько однозначно. Это все еще хорошее видео, но я решил, что это необходимо было сказать.

    • @f0lkr_703
      @f0lkr_703 2 года назад +3

      Движок у всей 3д вселенной был один и тот же, и это не двигло Рокстаров, они заплатили за его использование, он назывался RenderWare. Про плавание тоже бредятина полная, ибо можно было просто не давать возможность нырять, как это было сделано в немалом количестве игр, даже в ГТА 4.

    • @alkashvasyapresents
      @alkashvasyapresents Год назад +1

      @@f0lkr_703 Игры разработаны на разных движках сами разработчики говорили что не так просто на этом ебаном движке разработать плавания и всё это обиснялось тем что в Либерти Сити много отходов и многое другое а Вай Сити были акулы и по идеи нас они жрали.Надо не забывать что Rage и Render Ware разработаны разными людьми.Первый рокстар,другой хер знает,вот почему разрабы не могли сказать добавьте новые инструменты,функционал и другое.

  • @ELDaemon66
    @ELDaemon66 2 года назад +69

    14:00 помню любил кататься на комбайне превращая людей в фарш, такого удовольствия ни одна игра кроме SA не давала.

    • @vipvenm562
      @vipvenm562 2 года назад +3

      Тебе респект я на мобиле играю топ

    • @olegzborovski4113
      @olegzborovski4113 2 года назад

      У каждой ГТА свои примочки которые цепляют.

    • @sergeytpzh3082
      @sergeytpzh3082 Год назад

      Я тоже любил такое делать!! А что такое SA????

    • @fb2_patrick
      @fb2_patrick 7 месяцев назад

      @@sergeytpzh3082 San Andreas - сокращенно SA

  • @LouFile
    @LouFile 2 года назад +22

    ОГО, быстро ты ролик захавал) спасибо тебе, смотрю тебя с детства так сказать ;)

  • @w1z4rxd64
    @w1z4rxd64 2 года назад +30

    отрыва как между 3 и 4 гта уже не будет. Видеоигровые технологии достигли своего пика, т.к сейчас не существует пекарень, способные переварить что-то сверх ахуенное, как это было в сравнении 3 и 4 гта. + все делается на массовость и вообще лучше ничего хорошего от игры не ждать и не фантазировать, а просто принять по факту и все дела

    • @Nereal_Dvigatel
      @Nereal_Dvigatel 2 года назад +2

      Нет никакого пика, эту басню придумали маркетологи, чтобы оправдать искусственную остановку прогресса, остановили компьютерный прогресс, вслед за ним остановился и прогресс в играх, это произошло примерно с 2008 года

    • @arwin._.8171
      @arwin._.8171 2 года назад

      Консоли, не не слышал?

    • @kerimahmedli4637
      @kerimahmedli4637 Год назад +3

      Также говорили когда выходили, гта3, халф лайф 2, гта 4, рдр2 короче этот разговор никак не исчезнет. Нету никокого пика всеравно нас удивят чем то новым.

    • @Grizlek
      @Grizlek Год назад

      Просто слишком сложно. Чтобы сделать что-то более крутое, на разработку нужны десятилетия.

  • @user-uy7nn9dq6p
    @user-uy7nn9dq6p 2 года назад +7

    13:46 а ведь через три месяца мы будем называть эту шутку пророческой....

  • @markmartiv
    @markmartiv Год назад +7

    чел как ты угадал про шутку 2022???

  • @e-sys_max
    @e-sys_max 2 года назад +8

    Обожаю когда Свич делает видеосы по GTA!

  • @podpivom123
    @podpivom123 2 года назад +3

    Свишь гамес совсем сошёл с ума! Видео месяцами не выходили, а сейчас 3 дня подряд новые ролики! Я не успеваю!!!!!!

  • @pl4yerm1sha
    @pl4yerm1sha 2 года назад +7

    Классно ты делаешь обзор повреждений в ГТА вс когда у тебя моды на тачки стоят

  • @voinrima
    @voinrima 2 года назад +16

    11:59 в сан-андреасе если прицелиться, то цветом хп показывает

  • @cheboksar204
    @cheboksar204 2 года назад +77

    Коротко о видео:
    гта 3; Вайс Сити; Сан-Андреас- нихера почти нет
    Гта 4- О БОЖЕ ЭТО ОХУЕННО, САМОЕ ЛУЧШЕЕ ЧТО БЫЛО У ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
    гта 5- ну средне

    • @Internativ
      @Internativ Год назад +4

      Сан Андреас - самая легендарная версия, в ней был большой прорыв у рокстаров. Да и тем более там очень классный мультиплеер!

    • @BMW-xe6nc
      @BMW-xe6nc Год назад +5

      @@Internativ не, самп херня, гта 5 рп получше

    • @Internativ
      @Internativ Год назад +1

      @@BMW-xe6nc У тех людей у которых не RTX 3090 то нормально.

    • @BMW-xe6nc
      @BMW-xe6nc Год назад +2

      @@Internativ это понятно, но все же сейчас мы сравниваем именно мульти плеер, а не игры

    • @_z029
      @_z029 Год назад +1

      @@Internativ челл у меня видюха старше тебя и она тянет гта 5 да не на ультрах но тянет

  • @KKonev
    @KKonev 2 года назад +73

    Шоб у тебя в реальной жизни суппорт вращался вместе с шиной и диском также как и в ролике на 1:35 🤣

    • @sabahkaarnold2086
      @sabahkaarnold2086 2 года назад +1

      Да, да)

    • @geg_otmopo3
      @geg_otmopo3 2 года назад

      Ну у него же колесо с диска срывает, а не покрышку, так что всё нормально

  • @KKonev
    @KKonev 2 года назад +23

    14:00 вообще-то можно было оторвать руки/ноги

  • @valushaa23
    @valushaa23 2 года назад +6

    13:44
    А ведь он реально заспойлерил 2022 год))

  • @egorleschev
    @egorleschev 2 года назад +9

    В GTA 3 была расчленёнка конечностей. Выглядело так себе, но было весело. В Vice City её урезали только до головы из-за добавления скелетной анимации игрока и NPC. И только в этой игре добавили бензопилу, конечности в GTA 3 разрывались от взрыва или от пуль автоматов.

    • @undefinedmills392
      @undefinedmills392 Год назад

      Каждая игра афигенна по своему, опять из-за своих ньюнсов

  • @dimanastenko7038
    @dimanastenko7038 2 года назад +6

    Классный видос. Шутки топ!😂

    • @SwichGames
      @SwichGames  2 года назад +2

      Спасибо)

    • @tls559
      @tls559 2 года назад +1

      @Алексей Алексеев ахахахаха

  • @osobadenis9064
    @osobadenis9064 2 года назад +6

    Так объясняешь, что аж возник интерес по редактированию игры

  • @XDr_sappyn
    @XDr_sappyn Год назад +6

    13:50 ...

  • @lxftxff
    @lxftxff 2 года назад +6

    Поржал с шуток про герыч и право, спасибо)

  • @analanus
    @analanus 2 года назад +14

    Ты не упомянул про очень интересную особенность NPS, которая мною была замечена только в ГТА 4, а именно:
    иногда (особенно если ты стреляешь не по голове и телу), нпс могут выжить, но от полученных ранений уже не смогут сражаться/передвигаться. Будет лежать истекающий кровью человек, способный реагировать на выстрелы и удары, в некоторых случаях даже просящий Нико его пощадить. Также, если на полной скорости врезаться в машину, то ее водитель либо умрет, либо выйдет из нее и будет валяться в полумертвым состоянии, что я описал выше.

    • @user-zt4uc7dt1b
      @user-zt4uc7dt1b 2 года назад +2

      Таг же не сказал что в гта 4 если на Нико нападут с ножом то нож можно будет кое каким приемом отобрать в рукопашном бою.

    • @lab-1277
      @lab-1277 Год назад +1

      а еще в гта 4 нпс сильнее чем в пятерке

    • @kal.....
      @kal..... Год назад +1

      В гта5 также

  • @nimeotaku8828
    @nimeotaku8828 2 года назад +25

    Это конечно не графика и физика, но в старых частей ГТА можно было устроиться работать пожарником, и ещё на несколько работ, я просто не помню точно.

    • @BLET_55artem55
      @BLET_55artem55 2 года назад

      Такси и полиция. В 5 осталось только такси, зато какое! Тебя могут на*бать и свалить с деньгами, ты можешь на*бать пассажиров и прокатить их по всей карте, а потом состричь с них 9999$ (откуда такие деньги?)

  • @belosamp
    @belosamp Год назад

    Обожаю тебя вообще топ голос и тема ролика имба всегда почти

  • @Master_Lai
    @Master_Lai 4 месяца назад

    Отличное видео получилось, спасибо

  • @_DMYTH_
    @_DMYTH_ 2 года назад +41

    В мафии первой 2002 го года была деформация мешей, так что могли бы и в гта сделать, да и вообще там все что связано с машинами было на голову выше даже чем в Сан-Андреас

    • @ProgCe
      @ProgCe 2 года назад +2

      Ну тогда темп игры в гта3 по са очень сильно уменьшилась бы и стала бы не настолько веселой игрой, докозание к этому ГТА 4

    • @user-cn7ku1sb5n
      @user-cn7ku1sb5n 2 года назад +2

      Первая мафия выходила ещё и на консолях. Была ли деформация там?

    • @user-sn7bs6sn9d
      @user-sn7bs6sn9d 2 года назад

      В ГТА сан Андреас странная физика - огромный грузовик на изи раскладывается об фонарь

    • @ProgCe
      @ProgCe 2 года назад

      @@user-sn7bs6sn9d ну это только с грузовиком которую в дальнейшим исправили в новых частях

    • @user-tr1cx9hw7d
      @user-tr1cx9hw7d 2 года назад

      @@user-cn7ku1sb5n Нет на них не было, ибо не тянуло, а на PC было. Я даже машинки делал... Нет там заготовленной системы повреждений.

  • @giperton1k
    @giperton1k Год назад

    Лайк.ролик понравился. И политшутки .мелочь ,а приятно

  • @tory098
    @tory098 Год назад +2

    13:46 да ты пророк брат

  • @NickerPRO
    @NickerPRO 2 года назад +3

    15:16 - вот и помер дед Франклин, да и физика осталась с ним

  • @_SunRize
    @_SunRize 2 года назад

    О, как раз покушать сел и тут новый ролик)

  • @leeveepboy4381
    @leeveepboy4381 2 года назад +4

    Деформацию НОРМАЛЬНУЮ сделать не просто. Так как когда ты деформируешь, генеряться новые полигоны
    А для такой темы, нужна я дорогая оптимизация и правильная работа с оперативной памятью

    • @user-zi8ni1ti3z
      @user-zi8ni1ti3z Год назад

      А ещё + это игра делалась не на юнити

  • @gameexplorer9777
    @gameexplorer9777 2 года назад +5

    Чувак, ты относишь к 3д-вселенной сразу 2 вселенные! Не путай 3д и hd -вселенные! На самом деле, какая это вселенная, не зависит от графики! В 3д и hd -вселенных тоже есть игры с видом сверху, а ты, наверное, об этом даже не знал! Это GTA Advance и GTA Chinatown Wars! Кстати, советую разобрать из этих двух хотя бы Chinatown Wars!

  • @makson4ik1309
    @makson4ik1309 Год назад +4

    В гта сан Андрес есть индикатор хп у НПС просто нужно зажать правую кнопку мыши и хп появится в виде треугольника который будет желтеть потом краснеть и чернеть в зависимости от количества хр

  • @VEGAS_SHOW
    @VEGAS_SHOW 2 года назад +6

    13:16 Говоришь про Max Payne 2, но показываешь первую часть. 13:25 Тебе сложно было загуглить? Вторая часть Макса вышла в 2003!

  • @operator3393
    @operator3393 2 года назад +5

    Вроде смотрю видео про ГТА, а вижу политотный юмор.

  • @frgmttt
    @frgmttt 2 года назад

    О новый ролик подъехал

  • @catmellowodessa3026
    @catmellowodessa3026 2 года назад

    Столько шуток ахахха просто концентрат остроумия ( и это не сарказм) 😁👍🏻

  • @russian1sackboy
    @russian1sackboy 2 года назад +7

    4 часть намного опередила свое время

    • @Grizlek
      @Grizlek Год назад +1

      +. время 8-й серии gtx. Нереально крутая игра для своего времени, хоть тогда и вышел крайзис первый.

    • @krypton3509
      @krypton3509 3 месяца назад

      Да и сейчас с ней по физике мало кто сравнится. Ну разве что РДР 2 недалеко

  • @artemitsureserve
    @artemitsureserve Год назад

    Очень интересное видео, спасибо

  • @texibes3646
    @texibes3646 2 года назад +1

    офигеть, а он реально предсказал 2022...

  • @user-qe5yj4ky7j
    @user-qe5yj4ky7j 2 года назад +2

    7:35 в детстве обожал в игре про ВИНДИЗЕЛЯ (Wheelman) царапать кузова машин по кд

  • @Aleksei_Muhov
    @Aleksei_Muhov Год назад +1

    "Колесо срывает с диска"

  • @Melon_Ask
    @Melon_Ask 2 года назад +15

    Самое угарное - это когда в вайсе или санандреасе врезаешься передним бампером - а мнется задний )

    • @ShaD_R_
      @ShaD_R_ Год назад

      Ага)

    • @stalaggh
      @stalaggh 11 месяцев назад

      О дааа.

  • @andreyoldgamer7115
    @andreyoldgamer7115 2 года назад +4

    Помню как в 4-ке любил людей с летницы сталкивать, даже с маленькой лестници они красиво падали, а еще лучше с больших, например в метро (катились кубарем до самого конца), а когда пытался тоже самое провернуть в 5-ке сильно разочаровался, к тому же нпс там после первого удара и толчка с ноги падают замертво, а в 4-ке встают и либо убегают либо вступят в драку, пока снова не получат серию точных ударов (а не с одного как в 5-ке, хотя иногда и с дного получалось) и потом будут лежать и корчиться, а спустя время даже могли встать и уйти согнувшись и хромая.
    Но в ГТА 5 заметил что если тогоже нпс собьет машина на небольшой скорости, то он встанет и либо убежит, либо попытается отомстить, а когда сам сбивал таких нпс то они выдерживали 3-4 таких толчка, так же если просто их толкать что бы они падали, то так же выдерживали 3-4 раза, интересно а почему в драке они падают замертво, такое ощущение что удар от машины прописали куда слабее чем, удар с кулака или с ноги🤔

    • @krypton3509
      @krypton3509 3 месяца назад +1

      От одной атаки в ГТА 4 НПС умирал (хотя правильнее сказать терял сознание, он потом всё равно поднимется) только если ты провёл контратаку и Коля чувака там люто ударил. В 5 части ближний бой прям разочаровал

    • @arm_talent
      @arm_talent 3 месяца назад

      @@krypton3509😂

  • @Weider63
    @Weider63 2 года назад +1

    Шутка про процессоры топовая, заорал.

  • @JimmyDashJimmy
    @JimmyDashJimmy 4 месяца назад +1

    Деформация конкретной части авто от удара был в первой Мафии ещё -- это 2002 год. Отличная была деформация

    • @MrEmbium
      @MrEmbium 4 месяца назад

      причем в чем то там это было лучше сделано, чем в гта. Мелкие части отлетали, любой меш стекла рассыпался по отдельности. Каждая лампочка - это отдельный меш стекла, условно.

  • @I_dont_know_who_i
    @I_dont_know_who_i 2 года назад +3

    это тоже самое что сейчас сравнивать по графике кибер панк и гта 3. смысла нет. они вышли в разное время и с разными возможностями програмирования

  • @tukash2211
    @tukash2211 2 года назад +2

    max payne 2 Вышла в 2003 году, и в видосе у тебя первая часть игры демонстрируется

  • @user-rs7ec6cq4j
    @user-rs7ec6cq4j Год назад +4

    Кто за ГТА 4 тот молодец

  • @mercergarcia7944
    @mercergarcia7944 2 года назад +1

    Мавроди 100 раз в гробу перевернулся когда узнал как сейчас деньги дерут

  • @DS-dm5nj
    @DS-dm5nj 2 года назад +2

    В четвёрку зайти можно, чтобы покататься. Там авто как-то живее ощущается.

  • @paid_actor__
    @paid_actor__ 2 года назад +4

    Бля брат кайфую с твоих роликов про сравнение гта и других игорь
    Лукашенко префаером👍

  • @sogood1288
    @sogood1288 2 года назад +4

    Лобовое стекло в gta 5 можно сделать с анимацией, где рукой выбиваешь, от 1ого лица; тем более это будет куда быстрее, чем стрелять до разбития.
    В такой игре как dead island подобное есть и реализовано шикарно. Поэтому разработчики что-то не подумали и тупо оставили скрипт как на остальных стёклах :(

  • @leitinant_kostik42
    @leitinant_kostik42 2 года назад +2

    13:25 хочу сказать что ещё такая же физика была и в постале 2 2003 года

  • @maghorror4842
    @maghorror4842 2 года назад +2

    06:08
    В Вайс сити тоже могло разбиться лобовое стекло

  • @nikolaydd6219
    @nikolaydd6219 2 года назад +14

    Шуточки - топчик👍 Смеялись всей маршруткой

    • @ShaD_R_
      @ShaD_R_ Год назад +1

      Ну а мы всей Украиной)

  • @bloccfame
    @bloccfame 2 года назад +1

    12:05 а так хотелось. ладно, приколы приколами, а герыч по расписанию

  • @RagnerWho
    @RagnerWho 2 года назад +1

    Обожаю твой юмор

  • @MentosiksRM
    @MentosiksRM 2 года назад +2

    Как говорит нам учитель обществознания, деградация это не всегда плохо

  • @mishaplay5420
    @mishaplay5420 Год назад +3

    13:45 чегооооо

  • @MurakumoJP
    @MurakumoJP 2 года назад +2

    У меня такое чувства что 4 часть была чиста испытательным полигоном где тестировали всё что могли, по этому игра и была не особа большой, может в 6 части появится всё то что потеряли по пути в 5.

    • @kirikamikadzuto2121
      @kirikamikadzuto2121 2 года назад +1

      Так 4 и была полигоном, очень много от физического движка "эйфория" сильно жрало ресурсы компьютера (и особенно приставок) и поэтому в пятой (рассчитанной на мультиплеер) много чего упростили, но в ред дед редемшен 2 уже выкатили улучшенную и оптимизированную версию "эйфории" от чего игра стала ещё более проработанней чем четверка.

    • @krypton3509
      @krypton3509 3 месяца назад

      @@kirikamikadzuto2121 в РДР 2 не оптимизировали хорошо, а поняли как правильно её вписать и сделать эффектнее. Но на деле если сравнить, то в плане физики, отличие между ГТА 4 и РДР 2 не такое уж и большое

  • @user-ps4rc4tv6b
    @user-ps4rc4tv6b 2 года назад +3

    14:00 ГТА 3 является единственной частью ГТА, в которой отрывало абсолютно все конечности у людей.

    • @user-ps4rc4tv6b
      @user-ps4rc4tv6b 2 года назад +1

      Цензура во многих странах не позволяет расчленёнку.

  • @nexeonshik9171
    @nexeonshik9171 2 года назад +3

    Сделай тоже самое, только в Мафии плз

  • @malkalis
    @malkalis Год назад +1

    Деформация машин от ударов была в первой Мафии (за долго до ГТА 4) ее сравнивали с ГТА 3

    • @krypton3509
      @krypton3509 3 месяца назад

      Справедливости ради она тогда была примитивненькая, только в Дефинитив Эдишн её реализовали полностью

  • @user-jw1wo8uf1u
    @user-jw1wo8uf1u Год назад +1

    13:45 пздц, как в воду глядел

  • @Rais0Keid
    @Rais0Keid 2 года назад +1

    ну щас то конечно не трудно сделать деформацию, если перейти на софт тех лет, уже немного другие нюансы всплывают. Учитывая какие серьезные костыли там использовались.

  • @user-rr2yz6vr6r
    @user-rr2yz6vr6r 2 года назад

    В гта 3 была расчлененка
    Если стрелять, например, из М-ки, у неписей могло оторвать руки-ноги
    И по поводу цепных взрывов я не буду говорить наверняка, но, по-моему, они были возможны. Я, когда проходил миссию рэмпейдж, где надо взрывать гранатами машины, изначально ставил свою машину на дорогу и ждал пока соберётся пробка. Может быть две машины взрывалось от одной гранаты, но мне кажется, что там был именно последовательный взрыв

  • @user-xr4zi7wj2k
    @user-xr4zi7wj2k Год назад

    8:20, ну вообще, я думаю, ибо если сделать слишком реалистично - аркадный режим вождения не позволит нормально сохранить машину в хорошем виде, а в 4 части нет как таковых личных автомобилей, который в игре никуда не деваться, как это в 5-ой части

  • @user-ph6es8jb3v
    @user-ph6es8jb3v 2 года назад

    Я помню как Ragdoll - физика была в Hitman Codename 47 - в игре 2000 года, несмотря на излишнюю кукольность, у неё в то время был свой шарм)

  • @Zaryzhenniy
    @Zaryzhenniy 2 года назад +1

    Ну ты конечно молодец. Сравнил юнити 2021 и движок 3д ГТА начала 2000-х

    • @vanil4ic125
      @vanil4ic125 2 года назад

      + гта 3 сделана для PS 2

    • @vanil4ic125
      @vanil4ic125 2 года назад

      Так же как и Vice City и Gta San Andreas

  • @NoTerorust
    @NoTerorust Год назад

    3:39 когда на заднем фоне интересней чем про машины

  • @bargundabal
    @bargundabal 2 года назад +2

    В плане драк они очень неплохо продвинулись во втором Rdr

    • @krypton3509
      @krypton3509 3 месяца назад +3

      Продвинулись в ГТА 4, ближний бой огонь просто, там и контратаки были классные. А РДР 2 просто допилила и сделала эффектнее

  • @user-ty8hf8fr8j
    @user-ty8hf8fr8j 2 года назад +2

    Смотрю твой видос, досматриваю до 8:22 и вспоминаю, что у меня блять лаба по физике не сделана. Спасибо добрый человек, у меня еще есть ночь, чтобы закончить!!!

  • @wattafakt1835
    @wattafakt1835 11 месяцев назад

    Автор конечно гений. Говорит что разработчики могли не додуматься добавить ту или иную физику ,но видимо в голову не приходили мысли этом , в каких годах эти игры выходили...

  • @JaYzzz9169
    @JaYzzz9169 2 года назад +1

    В гта 3 есть расчленёнка, можно отстрелить не только голову, но и конечности. А если в толпу людей выстрелить из РПГ то люди разлетятся на куски. Но в мобильном порте её выпилили потому что там используется скелетная система из Вайс сити

  • @ferrary22
    @ferrary22 2 года назад +5

    а ещё гта сан андреас вышла на 2ой плойке, тебе это ни о чём не говорит?

  • @leeveepboy4381
    @leeveepboy4381 2 года назад

    Видосы прикольные

  • @Roman_Larionov
    @Roman_Larionov 2 года назад +38

    Бл@ть какиеже замечательные и актуальные шутки шутит автор. Заслуживает уважения. 😉👍

  • @Project1.1
    @Project1.1 2 года назад +1

    Что в старых гта чего-то не добавляли, так мне кажется инструментарий и движок мог иметь ограничения в те года, к тому же гта затачивались под ps2, там мощности то не позволяли разгуляться.

  • @user-ru9gb3mg2h
    @user-ru9gb3mg2h Год назад

    Ты просто гений,почему тебя до сих пор рок стар геймс не взяли к себе

  • @GTA-zk5pr
    @GTA-zk5pr 2 года назад +3

    В вайс сити тоже лобавуха разбивается

  • @user-dk1ok4xb1h
    @user-dk1ok4xb1h 2 года назад +2

    6:02 в Вай сити можно только лабовое стекло разбить

  • @MyWavess
    @MyWavess 2 года назад +1

    Вопрос не по теме, но какой можно скачать красивый мод на графику для гта 5 (видюха gtx 1650)

  • @kristenmarinadaae5085
    @kristenmarinadaae5085 2 года назад +2

    В гта 5 есть эйфория, движок под нее никто не переписывал особо, но ее знатно порезали.
    А рагдол в гта 3 не добавляли видимо просто из-за ее нелепости. Кто видел фанатские моды на гта са, добавляющие рагдол меня поймут.

    • @krypton3509
      @krypton3509 3 месяца назад

      Её там не только порезали, её тупо не смогли нормально вписать в игру. Ты можешь ударить прохожего на ходу, а тот отлетит на 3 метра

  • @zorgi5406
    @zorgi5406 2 года назад +3

    12:31 в GTA 5 есть Euphoria, но очень сильно урезанная.

    • @felixcontour4651
      @felixcontour4651 2 года назад

      это морфема, а не эйфория

    • @user-ik5hp4cn3c
      @user-ik5hp4cn3c 2 года назад +1

      Её уменьшиои что бы консоли 7 поколения потянули

  • @arwin._.8171
    @arwin._.8171 2 года назад

    Каждая гта, это переделанная прошлая часть.

  • @1ucky1im
    @1ucky1im 2 года назад +1

    В Мафии 2002 уже была шикарная деформация

  • @leshylit
    @leshylit 2 года назад +1

    В GTA VC есть «цепная реакция».

  • @user-gs1ku2mw7v
    @user-gs1ku2mw7v 2 года назад +1

    Если честно, плавать можно было с "ГТА ВАЙС СИТИ СТОРИС" Вик Венс умеет плавать.

  • @gabataka8939
    @gabataka8939 2 года назад +1

    В гта 3 не хватает этого, я вот прохожу её, и пытался открыть машину скорой у больницы
    3 машины угробить, а дверь скорой не повредил. Повредилось все кроме дверей

  • @microonline4411
    @microonline4411 Год назад

    Привет,движки разные ,а ты на юните делаешь акцент я думаю,это не коректнно сравнивать ,таким способом ,и не забывай какое раньше железо было,рендер на 5-10 компьютерах

  • @domidy
    @domidy 2 года назад

    6:03 Я уж подумал что включились субтитры)