Ручное открывание дверей нажатием клавиши в Unreal Engine 5 (UE5)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 72

  • @ARGameDev
    @ARGameDev  2 года назад +3

    Моя игра Idle Project Arena: Raid play.google.com/store/apps/details?id=com.YourCompany.Arena

  • @sherlockholms2448
    @sherlockholms2448 Год назад +2

    Ролик огонь! Всё подробно и доходчиво! Спасибо большое. Ждём еще!

  • @brusikivabrusikiva4663
    @brusikivabrusikiva4663 Год назад +1

    Спасибо, очень помог начинающему, побольше бы таких людей, я сам учу начинающих работе на станках ЧПУ бесплатно,и понятно

  • @designecca
    @designecca Год назад +2

    на 13 минуте добавляется два set door time, чтобы дверь не троила при многократном нажатии, но если set door time установить после первого бранча, то достаточно одной этой ноды, чтобы дверь не троила при открывании и закрывании

  • @aleksandrPavlov1777
    @aleksandrPavlov1777 6 месяцев назад

    Моя мечта - повторить легендарную сцену в Deus Ex, где можно было бы войти в дверь, а потом кататься, находясь внутри. За ролик спасибо!!!

  • @СТАСОН-д7к
    @СТАСОН-д7к 2 месяца назад

    Автор, спасибо за ролик. У меня вопрос: а если не смещением объекта коллизию создавать, а создать анимацию объекта и коллизию на срабатывание. А уже в монтаже нотифи на срабатывание поставить.

  • @AgafonovRomanMedia
    @AgafonovRomanMedia 6 месяцев назад

    Приветствую. Миллион видео как в Унреале 5 открывать дверь. технология ещё времён первого Халфлайфа. Надо использовать движок по полной, где же физика? Как например сделать так, что бы по нажатию кнопки дверь приоткрывалась, а далее её нужно было толкать персонажем? В реальности же дверь не открывается на 90 градусов с одной скорость ))) Как сделать физику при открытии двери?

  • @SLAIPIN
    @SLAIPIN 2 года назад +2

    ты красавчик брат !!!! ты просто лучший !!!!

  • @rustamov3d
    @rustamov3d Год назад +2

    все классно, спасибо за ролик. Но как же много нужно сделать, чтобы всего лишь открывалась дверь о божееее, почему так сложно все там реализовано?
    Так как открывания дверей это действие которое встречается в большинстве игр, если не во всех, то Разработчикам UE стоило добавить в движок два варианта для этих действий:
    1) добавить готовую логику для открывания двери (с вариантами открывания), чтобы выбрал дверь и применил логику к двери и все готово
    2) как на видео выполняя все действия.
    Это бы ускорило работу, я вот работаю над большим проектом и там очень много дверей, придется потратить уйма времени на создание логики их открывания и закрывания.

    • @ARGameDev
      @ARGameDev  Год назад +2

      Так надо это лишь один раз сделать.
      Если двери с рычагами/ключами то можно доработать код и при размещение двери кидать просто ссылку на рычаг/двери.

  • @MrGFrock
    @MrGFrock 9 месяцев назад

    Супер пупер, в дупер класс. Понятно, разжёвано и в рот положено! БЛАГОДАРЮ с меня подписка!

  • @SchiZoFriends
    @SchiZoFriends 2 года назад +1

    Вот видел, тоже недавно в группе по unreal engine только за пять минут сделал, я думаю, "я понимаю, что для тебя это легко, ну термины, понятия, что куда нажимал, к чему для чего, вот с реди русскоязычных больше всего бесят, что они делаю ролики со своей колокольни, типо я должен знать что такое тот или иной термин, поэтому западные гайды в разы информативный по крайней мере они понимают для кого они ролики пилят" ты тоже стараешься объяснить, почему среди наших так мало тех кто повествует не со своей колокольни"

    • @ARGameDev
      @ARGameDev  2 года назад

      Наверное потому что кто занимается профессионально геймдевом особо неинтересно писать гайды для новичков, а для меня это все же хобби.

  • @Torbjorn-ph7rt
    @Torbjorn-ph7rt 2 года назад +6

    Сделай лучше открывание двери "с ноги" с помощью физики и констрейнов

  • @winbion
    @winbion 5 месяцев назад +1

    Если нужно поставить значение -90 в 7:55 то оно не работает
    Для тех у кого такая же проблема просто после ноды таймлайна ставлю multiply и умножаю на -1 :)

  • @reef_bright
    @reef_bright Год назад +2

    Скажите пожалуйста! Как поменять текстуру двери?

  • @alexphil9015
    @alexphil9015 Год назад +1

    Привет, спасибо за контент, а не подскажешь если загружаешь готовую модель здания, то двери удалять и вставлять настроенные в UE? Или их в 3Д создавать в блоках и потом настраивать?

    • @ARGameDev
      @ARGameDev  Год назад

      Приветствую! Можно по идее закидывать логику на двери из ассетов, но это надо смотреть по ассету, а то они по разному релизованы.

  • @misakoo-
    @misakoo- 11 месяцев назад +2

    А как сделать так, чтобы сквозь дверь не проходить? Толку от анимации открытия, если она по сути даже не дверь

    • @f1ackjeck345
      @f1ackjeck345 8 месяцев назад

      Наверно уже поздно но колизию добавить

  • @digitalflow5044
    @digitalflow5044 Год назад +1

    Спасибо!

  • @Ai_cover222
    @Ai_cover222 23 дня назад

    А можно вместо статичные сетки использовать скелетную?

  • @meefia
    @meefia Год назад +3

    Здравствуй, подскажи пожалуйста, как решить момент, что если у меня в таймлайне 90, дверь открывается и закрывается, но когда у меня в тайм лайне -90, дверь открывается, но уже не закрывается
    При -90 она открывается в правильную сторону

    • @winbion
      @winbion 5 месяцев назад

      Решил?

  • @Рустем-ц2ц
    @Рустем-ц2ц 7 месяцев назад +1

    Доброй ночи, очень нравится ваши уроки, но в этом всё сделал но у меня при подходе двери она резко открывается и потом закрывается, далее всё плавно а в начале вот такой глюк, подскажите пожалуста в чем ошибка

    • @ARGameDev
      @ARGameDev  6 месяцев назад +1

      Приветствую! Похоже проблемы с TimeLine, в начале он не отрабатывает, надо смотреть правильность соединения

    • @Рустем-ц2ц
      @Рустем-ц2ц 6 месяцев назад +1

      @@ARGameDev разобрался, причина кривой поинт, делал модели в 3д мах, она съехала, в анреале сам выставил и всё заработало)

  • @elminkaraev3535
    @elminkaraev3535 Год назад +1

    Спасибо.

  • @drakon-l6r
    @drakon-l6r Год назад

    Привет. Сделай пожалуйста гайд на мага без оружия, который кидает огненные шары в мобов.

  • @noosphere25
    @noosphere25 Год назад +2

    Пытался добавить свои созданные в Блендере дверь с рамой. В итоге при открытии дверь проворачивается как буд-то у нее ось по центру. Как сделать так, чтобы отправной точкой был край двери?

    • @ARGameDev
      @ARGameDev  Год назад +1

      Поставить в своей двери центральную ось с краю, как и на двери со стартового пакета.

    • @747074707470
      @747074707470 9 месяцев назад

      @@ARGameDev А как? До этого и я додумался, а как ось сместить?

  • @skakun.design
    @skakun.design 17 дней назад

    Делаю по видео. На шаге добавления клавиши для взаимодействия выяснил что клавиша просто не срабатывает, соответственно дверь не открывается. Добавляют эту же клавишу в блупринт персонажа просто для отладки - клавиша работает. На видео тоже клавишу прописывают в блупринте двери, как и у меня. Не пойму где я дурак ...

  • @АндрейЗнак-и1б
    @АндрейЗнак-и1б Год назад

    спасибо за контент, только не нашел функции setrealtiv (box) у меня ее нет в списке, что делать помоги

  • @alexphil9015
    @alexphil9015 Год назад

    Здравствуёте а как потом сохранить это как ассет, чтобы вставлять эти двери в проекты?

  • @designecca
    @designecca Год назад +1

    при открывании дверь вверх, если изменить время или значение больше единицы, то происходит непонятная фигня, не понимаю по какому принципу там все работает, хочу увеличить время открывания в 5 раз допустим, но или дверь открывается мгновенно или открывается не до конца

    • @designecca
      @designecca Год назад +1

      все разобрался, там в таймлайне еще есть length

  • @selectname6923
    @selectname6923 Год назад

    подскажите пожалуйста, как приделать к открытию/закрытию звук, как добавить анимацию персонажу при действии, к примеру при открытии двери поднимается рука(имитация открытия рукой). Заранее большое спасибо!

  • @metrocop_3571
    @metrocop_3571 Год назад

    А можно туториал по нормальным дверям, чтобы можно сделать множество дверей (Одного типа!), чтобы с ними ошибок не было, а то Релатив ротэйшен работает одновременно и на копиях дверей

  • @N1k0Sun-cr2st
    @N1k0Sun-cr2st 8 месяцев назад

    Я знаю что видео сделано 1 год назад но что делать если дверь 1 раз нормально открылась и закрылась а потом если открывать она закрывается

  • @mimakgo7237
    @mimakgo7237 6 месяцев назад

    как поменять корды чтобы дверь не по середине была?

  • @tulagarage
    @tulagarage 2 года назад +1

    Привет, нужна помощь по unreal engine) Проблема такова. В одном блупринте я нажимаю кнопку и хочу чтобы в другом блупринте при нажатии этой самой кнопки, прибавился опыт. Всё перепробовал не прибавляется. Просто ни в какую) Буду благодарен ответу. Если есть дискорд готов предоставить демонстрацию. Все делают при приконовении объекта а мне нужно без характер персонажа)(в инсту не заходит, а вк ссылки нету)

    • @ARGameDev
      @ARGameDev  2 года назад +1

      Мой дискорд: ARGameDev#4027.
      Можно просто через Cast вызвать переменную и добавить к ней значение.

    • @tulagarage
      @tulagarage 2 года назад

      @@ARGameDev в дискорде добавил

    • @tulagarage
      @tulagarage 2 года назад

      Привет. Понимаю, что ты занят) Что у тебя много дел) Но не мог бы ты как нибудь зайти в дискорд принять моё уведомление и пару минут помочь мне решить одну дурацкую проблему, я тебе буду очень благодарен) я считаю что только ты сможешь мне помочь)

  • @vladySL_AVE
    @vladySL_AVE 9 месяцев назад

    А у меня проблемка. Дверь зарыта, я похожу к ней, нажимаю Е, она резко с открытого состояния закрывается, после повторного нажатия, открывается, затем всё работает верно. В чём может быть проблема? Что на 4 версии движка такое было, что на 5. Всё делал по видео в точности

    • @mimakgo7237
      @mimakgo7237 6 месяцев назад +1

      галочку поставь в opendoor которую добовляли в виджео есть

  • @Kostyan069
    @Kostyan069 Год назад

    Привет, такой вопрос, как сделать двухстворчатую дверь, что бы открывались по отдельности

    • @Interkeker
      @Interkeker Год назад

      Попробовать можно повторное нажатие исопльзовать через скрипт. Что если один раз нажал игрок на клавишу Е, то одна створка открылась а если второй раз то вторая. Также нужно в обоих случаях проверять наличие игрока в баунде в котором начинает работать открытие

  • @Game_and_real12314
    @Game_and_real12314 9 месяцев назад +1

    У меня дверь здвигается посередине

    • @ARGameDev
      @ARGameDev  9 месяцев назад

      Значит координаты не корректны

  • @unrealengine5932
    @unrealengine5932 Год назад

    А нахрена делать дверь, если можно скачать асеты, где уже на "Blueprints", есть рабочая дверь, которая открывается.

  • @Interkeker
    @Interkeker Год назад

    Повторил все как в видео сделано. Дверь не открылась. Попробовал в разных режимах, FPS and TopDown и она по прежнему не хочет работать( Делал в версии 5.1

    • @Interkeker
      @Interkeker Год назад

      Покумекал и у меня заработало когда я сделал все через каст ту firs/third/person character

  • @198121D
    @198121D 6 месяцев назад

    Облазил весь ютуб, нигде не найду как в секвенсор закинуть блупринт двери и ставить ключи на открытие в синематике

  • @grklet
    @grklet Год назад

    Работает только с плюсовым значением. Открывание в минус не работает.

  • @elvolodya8135
    @elvolodya8135 Год назад

    Почему у двери нету колизии?

    • @is_via
      @is_via Год назад

      подскажите как ее включить. перетыкал настройки, но не работает

    • @Alexsys128
      @Alexsys128 11 месяцев назад

      Дверь "SM_Door" из StarterContent не имеет колизии.
      Нужно открыть "SM_Door" (или создать его дубликат и в дальнейшем работать с ним), перейти в "Colision", выбрать "Add Box Simplified Colision" и нажать сохранить.

  • @jedizhawk
    @jedizhawk 2 года назад

    20:34 можно просто split и не make vector 😦

  • @SchiZoFriends
    @SchiZoFriends 2 года назад

    Из лесть декабрь будет Дон под до

  • @zvonok012
    @zvonok012 2 года назад +1

    А чем ваш метод отличается от тех что 1000 раз показаны в ютьюбе ?

    • @ARGameDev
      @ARGameDev  2 года назад

      Ролик отличается: UE5 + подача

  • @antoniogansales
    @antoniogansales 2 года назад

    не работает.

  • @agressorsam4012
    @agressorsam4012 Год назад

    Повторил и не сработало

  • @Шульц-о6л
    @Шульц-о6л Год назад

    !!!дверь не доконца открывается и щелка остается что делать

  • @uegamedev
    @uegamedev 2 года назад +1

    Тебе же под прошлым видео сказали, что нужно просто к реверс подключить, а не к реверс форм энд. Зачем ты пишешь дилей🥲

    • @ARGameDev
      @ARGameDev  2 года назад +1

      Удалил ваш ненавистный делей)))