Считаю что главный минус игры это наличие открытой статистики рандомных боёв. Пусть статистика будет в клановых, в натиске, в командных и прочих, но не в рандомных. Хотя статистика, это одновременно и то, что заставляет многих продолжать играть в надежде её зачем-то улучшить. Почему это проблема? 1. Психологически здоровый человек хочет выигрывать. Видя плохую статистику у себя он винит всех вокруг, от этого и сам горит и на других в чате матерится. А когды видит плохую у других непременно считает их виноватыми. 2. Статистика заставляет участвовать человека в гонке, но зачастую это как гонка по городу с одиноким участником... При этом обогнав тех кому плевать гонщик чувствует удовлетворение, но чуть заметив что его победе помешали у него горит очко. 3. Статистика заставляет играть на метовых танках и имбах. Т.к. все хотят побеждать. (хотя это для финансовой части игры скорее всего плюс, т.к. имбы скупают за любые деньги) 4. Если бы не статистика рандома то всем было бы плвать на +/-25, экраны, голду, колёсники, арту, урон, засвет, карты и несбалансированные респы, фугасы, имбы, общий чат в бою и т.п. 5. от чего всё нытьё? от того что статка просела или может просесть ... От статистики и токсичность. Ты горишь на чела что он слил бой? А у него просто слабый комп, или проблемы с интернетом, или случилось что-то поважнее игры, или он думает не о бое, а о своих жизненных проблемах. Разработчики должны скрыть статистику рандомных боёв для всех кроме отдела "баланса". Из связанных с этим проблем только проблема поиска сильных игроков для кланов и команд. Кстати несогласен что аудитория СНГ слишком токсичная. Такое утверждать можно только побывав во всех аудиториях, а для этого надо очень хорошо владеть языками, а таких игроков у нас нет.
Главный минус это открут в игре,арта бабахи фугасы голда всё это ерунда терпимо. Но когда у тебя открут то тут ты хоть что делай всё равно будет не пробил рекошет в землю и весь бой ты сводишся не наносиш урона и отлитаешь в агар от вертух соперников.
Полностью согласен, сами примеров сколько делали на публику, а сколько токсичности они выливали на союзников, опять же на стриме, " сколько мата было в сторону союзников" и все из за чего, да чел же не слышит, да и экран как то воздействовать мешает
Вот создали бы разрабы рандомный режим и назвали его чистый бой, всё тоже самое что и в обычном рандоме только чтоб там не было всей этой нечисти колёсников, огнемётов, арты и подобного непотребства и пускай люди сами выбирают в каком режиме играть, вот тогда точно вернётся 90% игроков что забросили танки...
Ну поехали... Я пришел в игру в 2010 году (кажется) 1. Роль танков. У каждого класса своя роль и это было важно, не было имб"" и от арты не воняли. 2. Механика. Сложная. Классная. Она и заставляла качаться и давала свои плюсы. Хотелось играть и на КВасе и на ёлке и на 34 и на тт, баланс уровней (не смотря на разброс +3+4 уровня и более) был понятен и нормальным. Но кажется кто-то захотел больше бабла и игру стали упрощать, с этими упрощениями пришли аутисты"" которые не хотят играть, а хотят оло-ло-ло. Раньше бои хотелось досматривать, ты реально болел за союзника. Офигенный общий чат был (но с приходом аутистов его убрали) я играл не из-за графики, мне нравилась сама игра, тима на 15 человек, где светлячок был на вес золота, арта не давала стоять, её сука боялись как огня! 1 аптечка на бой, 1 ремка, нет ребятушки. Это были лучшие времена...
а не смущает что раньше никакие светлячки не работали ?!?! Когда я на А20 попал к 9лвл тут же бросил эту помойку и вернулся через год или полтора когда сделали как раз баланс +\-2лвл. Общий чат говоришь ?!!? А как через него сливали позиции это было офигенно по твоему ?!?!? А как ты к концу боя весь переломанный не можешь никуда ехать поворачивать и стрелять тоже была годнота ?!?! Ты хоть сам себе не п*зди!!!!!!!!!!! А про арту как раз таки все и ныли что она ваншотом забирала в каждом бою и именно поэтому Муразор придумал эту сраную контузию и предложил ее разрабам на ВГ-фесте после этого его забрали на Кипр он так же подарил нам на тот момент годнейшего Мутца и предложил сделать фугасными японских тяжей. А про точность что ты не рассказал ?!?! Как замечательно было когда точка выстрела была не в пределах круга а по всему экрану?!?!?!? Как там еще нормально в твоих лучших временах?!?!?!?
кто боялся арту, на ней что тогда играли клоуны, что сейчас, тот же 40 тонн пример типичного артовода, ирл неадекватный и в игре на таком же классе сидел
Самая большая проблема этой игры. Это блогеры! Пока они не появились. У меня был один сплошной кайф. Я радовался каждой минуте проведенной в игре. Я радовался любой новой ситуации которая случалась со мной. Мне все было по кайфу. Но потом пришли они!!!! И рассказали что донатеры стреляют голдой.!!!! Что мерзкая арта не даёт нагибать!!!! (об этом никто бы не узнал если бы не ебучая акция на день артиллерии) что гадкий Т-50\2 рвет всю команду. ( 3 шт ). И чем больше они ныли.......тем становилось хуже..... потому что все эти проблемы никуда не делись.... они трансформировались в куда большее зло чем было.
Эти три пункта и есть самое зло, игрок ничего не решает. Хреново чувствовать себя подопытным кроликом за которого уже всё решили. Когда начинается др*чилово в игре сразу отключаю пусть игра сама с собой играет. Если должна команда проиграть в бою она проиграет и это видно по списку танков в команде и потом когда смотришь баланс статы игроков в командах. Особенно когда балансировщик ставит команду СТ против ЛТ вообще "тушите свет"😂 а для баланса надо было просто перемешать игроком ровно сбалансировать. Так вот такой баланс делается когда пытаешься поиграть на танке который тебе доставляет удовольствие а игра бьёт по рукам. Если есть хорошая 8-9 и пытаешься поиграть постоянно кидает вниз списка хотя это и прем танк😂. Начинаются не пробития и т. д. просто ИИ не даёт играть она сама нами играет😂. Если даеться прем задача, лучше не проходить всю душу вымотает " качелями" .
А сейчас не надо нечего вкидывать! Не играл примерно год, зашёл,дали месяц према,танки и кучу плюх! Играю 4 месяц после прихода (ни копейки не донатил) ещё дней 20 према осталось!!!
7 лет без доната, лишь 5 коробок на НГ, причём из которых выпадает постоянно минимум 1 прём 8лв. Просто уже все вкачано, ресурсов всех кроме голды тонна. Играю за компанию с друзьями...
Свободного времени не больше, ты ведь в игре не работал, а играл в свободное время. Сейчас ты его тратишь на другое увлечение. Или игра для тебя была работой? 😂🤣
Играю час раз в два-три дня, времени свободного больше чем мне необходимо и я мог бы играть больше. Нервы целые, деньги тоже не вкладываю, хотя это было бы правильно, ведь люди делают игру не за спасибо.
Снаряды сквозь танк, непопадания в упор с полным сведением, снаряды в землю, +-25 к пробитию и урону, снаряды в край сведения в самый важный ключевой момент, патент турбосливов, артиллерия, попадание с вертухи противников по тебе и непоподание твоё по ним с полным сведением в ключевой момент времени.
@@лемур-и8щ играй на нормальных танках, тогда не будешь чувствовать эти +-25% в большинстве боях. А то на кв-2 с вертухи стреляют и удивляются, почему же не могу попасть в танк. Блииин открутка наверное и патент
Про какую стабильность они все время говорят? Нет стабильности, уже десятки культовых танков было занерфленно, а тех, которых не нефрили просто устарели. Меня бесит в игре игоистичность разработчиков лесты, они стали добавлять такую шляпу, то китайские фугасники и танки с ракетными ускорителями, то огнеметные танки, то польские непробиваемые ПТ, зато на всех старичков они болт положили. А того же тайпа занерфили за токсичность, а как будто новый китаец фугасный не токсичный. Разрабы думают только о том как набить карманы баблом, выпуская новые танки по секретным чертежам, чтобы за них платили, а потом через пару месяцев, может лет, они их нерфят , либо они сами устаревают и разрабы точно также и на них болт кладут. И эта вся их жадность прослеживается везде. Вот через 3 дня выходит вафенирагер и они конечно же за деньги жопу готовы донатерам отлизать, а из обычных стартеров будут декали любимые вместо танков. Или взять новый год, когда они вернули вафентрагера только для донатеров, а у тех у кого она была, в лицо плюнули
Не нужно что-то одно выделять, тут совокупность факторов, которые привели игру к тому помойному состоянию как сейчас. Люди, это действительно самое токсичное, хотя по мне так это гонка вооружений и открутки которые 100% существуют ибо невозможно объяснить как вдруг 10 боёв подряд не летит, не пробивает и проигрываешь со счётом 0:15. Игра тупо не приносит больше положительных эмоций. Но для равновесия могу сказать, что поиграв на лт 7-го ур. франции, я за пару лет впервые получил хоть какие то положительные эмоции. Игра стала помойкой и это факт.
По поводу откруток. Потихоньку шел к 3м отметкам на FV215B. 94.85%, остается 1-2 хороших стабильных боя. И вот сразу 3 боя ни о чем, а за вечер и вовсе 91%. На следующий день барахтался в диапазоне 88-90. Вот как это называется?! Похожая закономерность выявлена была не нескольких машинах. Из последнего на Super Pershing сейчас сессии 90-94%, такое чувство что доходишь, остается совсем немного и рандом становется сильное сложнее, когда вот вот уже на горизонте эти 95%.
потому и ноют что донаты упали и интерес к говорящим всякую чушь головам. Там у многих реальный понос из оскорблений и матерщины, удивительно что ещё не сидят за развращение населения России, а там и подростки к которым эта зараза хорошо прилипает, так то за мат в общественых местах и интернете - штраф (для начала)
Как раз таки артиллерия не самое бесячее, а снаряды в землю. Как по мне если убрать +-25, то будет вылетый вар тандер. Пусть лучше сделают +-10, чтобы снаряды наконец-то лучше летели в цель и не падали в землю. Кстати я знаю как понерфить году, нужно как в телефонных танчиках голде сделать сильно заниженной урон в отличие от базовых снарядов и тогда голдой станут меньше стрелять
Ага и эти супер скиловые блогеры сразу заноют что танки умерли , в который раз . Проблема нетолько в голде но и супер маскировке танков особенно пт и ст
Верно, артилерия не самое бесячее. Стан от неё вот это да. Лучше бы вернули старую арту где она шотала всех и то не так бы жопа горела. Почему то все забывают, что раньше на арте не так просто было еще попасть в цель.
Играю в блиц и полностью согласен. У нас ВООБЩЕ нету голдострелов, ведь очень важно наносить больший урон за выстрел. Да скажут что зоны пробитий подсвечены, но на телефоне и целиться куда тяжелее
Ты путаешь причинно-следственные связи. Смотри, я снизошёл и принёс тебе дары мудрости и просветления. Разрабы зарабатывают миллиарды!!! МЛРД Карл, и они то ЛОХИ? Если не они то кто? Нууу, почему Блиновская зарабатывает миллиарды? Почему рынок экстрасенсов, торо и т.п. больше 10 млрд руб? Ответ прост, Лох не мамонт, Лох не вымрет. Если общество Кхым, то стоит ли винить тех, кто гребёт с них деньги? Когда люди буду нормальными, тогда и игры будут хороши!
@@ShouriKenmei Точно ли разработчики зарабатывают сейчас миллиарды ? Откуда у вас информация ?Если не ошибаюсь , то "Леста" не сливала статистику по заработку. 🤔 А может хотите сказать , что проблемы придумали сами игроки ?
1. Ввод ЛТ 10 уровня, а тем более колёс. Не должны ЛТ светить всю команду на первых секундах, иметь броню лучше ТТ и настреливать основные калибры. 2. Голда, стрельба в силуэт, роль брони нивелируется. 3. Патент Кислого, бываю бои, что не делай, не попадёшь или не пробьёшь, а иногда с арты снаряды за угол залетают. Первые два считаю основной причиной турбобоёв.
Какой же ты смешной, типичный лёха ЦА этой игры, из-за таких как ты занерфили колесо, заряжай фулл Голду и посмотрим на сколько увеличится твой средний урон, хорошие игроки и на обычных снарядах могут давать 4к среднего, тот же барик тому пример, его бой на 10к на фулл бб на яге
Да разрабы не идиоты, они поняли, что игру не спасти, точка невозврата пройдена, поэтому нужно выдоить максимум. Потому теперь коробочки не только на НГ, потому теперь ветки не качаются, а появился ранний доступ и нетерпеливые будут донатить, чтобы 10-ка была тут же в ангаре. Подписка та же самая, толку от которой как от козла молока.
Арта, игроки, голда не голда... Херня все это. Если на остановке заходящие в транспорт даже не пытаются пропустить выходящих... Идя по тротуару в потоке людей, вдруг какой то индивид останавливается перед тобой или разворачивается на 180 градусов и прет не разбирая дороги. У меня друг умирал два с половиной часа на очень оживленном перекрестке, под 5 камерами, мимо проехало 4 скорых и 3 патрульных полиции, молчу о куче народа прошедшего мимо... Вы ожидаете, что в игре будут адекватные люди... Нет не будет, такое же быдло как и на улице. Проблема игры в ее очень низком качестве. Когда тебе режут характеристики техники без стеснения. Засвечиваешь 100ку с 400 м в чистом поле... Снаряды испаряются в неизвестном направлении... Покидая бой до его окончания, тебе записывают поражение, когда твоя команда победила. Хроническое несоответствие характеристик техники. Иными словами тебе втюхивают нечто в красивой, яркой упаковке, а на все возмущения тебе говорят, что ты тупое быдло...
Главная причина, что это не игра, она не завоевала сердца, и разработчики это не разработчики. Это зависимость, это игровой автомат, это жесткая подсадка на быстрый дешевый адреналин и стресс с формированием зависимости.
Минусов много, главный это то что разрабы как будто принципиально не хотят слышать игроков, но при этом говорят что делают как мы хотели. Мы им - надо что то делать с балансом, Они - Ребят, все как просили, вот новая имбоветка которую понерфим и красивых стилей. При этом мы им даже даём решение как улучшить игру - Не нужно менять механику голды или её кол-во в БК, тупо сделайте дороже раза в 4, сделайте разброс +/- 15%, принудительное обучение новичкам и для всех в новых режимах, верните JMRa. Они нам отвечают - Мы вас услышали, вы абсолютно правы, вот вам новая лампочка и красивых стилей, и как вы хотели - коробочек.
Два вопроса: - Почему ты считаешь, что разработчики не видят твои комментарии? - Почему ты считаешь, что ты прав, и твои предложения улучшат игру ВСЕМ игрокам?
@@stellarssonа почему он НЕ прав,если в целом?лучше для ВСЕХ игроков-это нон-стопом выпускать танки?а баланса нет ничерта,так это игрокам пох?все влево сдрыснули,я(так и быть)подержу право,через 2 мин "лево" уже нет,почему?а балансирвщик дал в тиму одного 51%,остальные 43-47%;а противникам один 63%,5 53-56%🥳но балансить игру не нужно,нужно ещё тунков выпустить...это игра(нужен скил)или казино(скила не надо,и ракам везет)?вот люди и не парятся,всё равно казино и удовольствия уже не приносит...
Почему ты считаешь что задача геймдизайнеров - сделать хорошо игрокам? Их задача: заработать денег бенефициарам. "вот новая имбоветка которую понерфим" - и чуваки сливают туда ресурсы, и продолжают инвестировать в игру. Им фан, владельцам компании - бабло. "сделайте дороже раза в 4" - и раки (коих большинство) не смогут пробивать. ЦА станет пореже, бабла меньше. Зачем это владельцам? принудительное обучение? а тут ещё есть новички?
Для меня главная беда игры, это открутка. Зашёл в бой, сделал 2 выстрела, если они полетели в броню, то всё норм, если в землю, то можно уже не играть. Игра перестала зависеть от скилла, и зависит полностью от подкрутки или открутки. Ну, а как заходишь к некоторым блогерам на стрим, так у них всё в пиксели летит, альфа вылетает, а у тебя может случиться такое, что ты кумысом 340 мм, не пробьёшь НЛД Об 277 с приведёнкой 278 мм.
@@ВасилийВасильевич-у4отак 8 и ниже уровни не играбельны от слова совсем так как кидает в зачастую на 2 уровня выше,закинет 7лвл против т95 и чичи га га
Я то же так делаю - три боя и смотрю открутки, есть - выхожу из игры - не сегодня! Хоть сколько раз зайди - будут поражения и открутки (раньше такого не было, но они просекли и числовые оставили на сутки, чмошники)
Леста как проект умирает. Смысл от таких видео нет ибо комментарии никто не читает и ни разу не было, чтобы Леста услышала аудиторию. Хорошая была игра, помним…
@@Nikolay73_777а не умирает? Я играл с 11 года. Перестал играть в 2022 вроде . Недавно решил установить , в пятницу вечером было 200к онлайн и везде боты
Леста - Говно.поскольку в бою постоянного происходит это : разные уровни статы , снаряд в землю ,снаряд на 1 мм выше цели , непробитие в серую зону , Увн -4, Бабаха FV 215 183 ,Тяжелые танки на СТ направлений ,похуизм разрабов ,тупые донатные инвенты на MBT-B или франкен танка.Но и почти постоЯнные Поражение ,Лаги , Афк ,и подставные бой .
Главная проблема игры в том, что в ней вместо отдыха и веселья приходится страдать на танках которые или не едут, или не стреляют или не пробивают или не попадают даже при полной сводки, снаряды летят в землю. Они принципиально не создают нормальные танки. Вторая проблема, что лукавые разрабы просто обманывают игроков, создав более менее интересный танк, когда люди потратят кучу времени, а некоторые и денег на его приобретение в дальнейшем просто ухудшает его характеристики. И всё. Танк становится тем же дерьмом, что и все остальные.
Я считаю, что главное, это одно образность геймплея. Ничего по сути не меняется от уровня к уровню. Танки по прокачке имеют минимальные различия и ты так же как на кв 1, так же на ис 3, едешь в одно и то же место, так же перестреливаешься с противником из-за того же камня выезжая стреляешь, и заезжаешь.
Так по сути это во всех играх 😀😚 доту возьми, ты всё действия почти одинаковые делаешь, просто генерируются разные ситуации с помощью людей, а так позиции для фарминга одни и те же, кс, всё позиции Мувы, одинаковы, за ММОРПГ вообще нет смысла говорить, там рутина однообразная, как и в танках, едешь всегда на одну и ту же позицию, но ситуации всё же разные бывают каждую катку
Почему ни 1 человек не сказал, что КОНЦЕПЦИЯ игры изжила себя, игра, где ты не можешь полноценно играть до 8 уровня не нужна в 2025 году. Разработчики просто доят корову на протяжении 12+ (хз сколько уже ей) лет, а аудитория не хочет ничего кардинально нового, да и что можно продумать кардинально меняющего геймплей в этой игре. Какие новые механики надо ввести, чтобы мне стало интересно играть? Никакие, игра изжила себя. (Я играл с 5 класса, играл плохо, потом начал играть с умом, поднимать статистику, прокачал кучу твинков, играл в кайф. Потом настало время, когда мне стали интересны только вылазки/наступы и ивенты, потом только ивенты.. сейчас даже ивентами меня в игру не заманишь, захожу раз в месяц покрутить танки в ангаре, а играть не хочется от слова совсем. Концепция игры изжила себя уже давно, господа. Увы, но ничего нового тут придумать невозможно, нельзя реанимировать труп, можно только подключить игру к аппарату ИВЛ и доить её, пока не умрет окончательно. Увы, но это неизбежно. Спасибо конечно за годы фана, горения и весёлых покатушек на ивентах, но для меня игра уже давно мертва..
В рассуждениях ушел немного не в ту сторону, я имел в виду, что концепция прокачки разной техники изначально может и была хорошей, но в 2025 году уже не работает. В той же доте/лиге/дедлоке/любой популярной игре ты СРАЗУ получаешь доступ к почти (или сразу) к любому персонажу. То-есть ты не качаешь ветку пуджа, ты сразу его берешь и играешь, тебе не надо сидеть несколько недель как раньше (сейчас пару дней, но всё-таки) и качать героя. Ты нажал 1 кнопку и вот ты в игре. В танках же, чтобы ощутить весь вайб игры и получить доступ к основному контенту, ты должен страдать на говнотанках, терпеть очень долго. Конечно, новичок при выборе игры не будет играть в танки, где он видит всю прогрессию, которую ему нужно будет пройти. Так, если бы в Варкрафте вам давали бы сразу миллион квестов с нулевой, стали бы вы играть? А если бы и стали, где уверенность, что то, что вы выбрали, приведет вас к нужному хай-лвл геймплею, или просто что ваш танк не понерфят через месяцок? Концепция в нынешних реалиях не работает, разрабам же остаётся лишь поддерживать сервера и выпускать новые премы, базовые механики в этой игре не будут затронуты НИКОГДА, это же очевидно). На самом деле, Леста, напишите мне, я оживлю ваш киберспорт и привлеку новых игроков. Вы платите зарплату людям, делающим на выходе не качественный продукт, задумайтесь. Игру можно не просто толкать палкой, а подключить к ИВЛ, со мной она протянет подольше
Хороший вопрос "а что можно изменить в концепции игры?". Сразу в голову пришел ответ: делать больший упор на реалистичности, ввод современной техники, реальных механик, основываться на реальных военных конфликтах, реальных документах и т д, НО это будет второй врот тандер в буквальном смысле слова. И кому он нужен-то будет?
По нервам эта игра бъёт очень сильно, сама механика распределения полёта снарядов. Если простыми словами, очень быстро начинает раздражать сама по себе, когда не летит, карты неподходящие для выбранного танка, турбачи, арта бесящая жутко. И вот когда включаются вот эти все "открутки", уже просто выхожу из игры на долго.
Игрок почти не влияет на исход боя. Спасибо патенту, балансировщику и гонке вооружений. Еще удивляет как можно клепать новые карты и ветки, если снаряды исчезают, прицел скачет и прилипает, на половине карт 90% пространства неиграбельно
Ты не понимаешь одного, что всегда кто-то проигрывает, а кто-то побеждает, а для того чтоб чаще побеждать и нужно изучать механику той игры в которую играешь матчасть, в каждой игре механика игры разная, а не влияет игрок сам почти на игру, потому-что это именно игра аркада и тебе дядя ты не знающий механики игры программы ещё помогают выцеливать врага, сводиться и докручивать где надо, если Мир Танков был бы симулятором ты вообще за бой ни разу бы во врага не попал тем-более на ходу, тебе пришлось бы останавливаться, и пристреливаться к врагу, самому сводясь с нужным упреждением делая поправки на расстояние и прочее и ты просто по стоячей технике врага попал бы раза с 10-го пока нашел бы нужное положение ствола и башни с корпусом своего Танка, а до этого бы ты по месту падения снаряда и его траектории полёта выцеливал бы, вообще то всему нужно учится, на это нужно время и терпение и так с каждым новым Танком и другой техникой, а не как ты думаешь: что если играешь ты то: тебя не должны пробивать и вообще попадать в тебя, ты не должен светиться, ты не должен проигрывать, только ты должен пробивать и танковать, всегда побеждая, так что ли по твоему????? если бы не программы, которые тебе помогают в игре выцеливать врага и попадать в него, не притормаживали бы игроков у которых огромный опыт и знание механики, то ты бы вообще ни когда не побеждал и баланс в игре Мир Танков самый лучший среди всех подобных игр, не говоря уже о ремках, автоматических огнетушителях и прочим, в симуляторе игры, сбили бы тебе гусеницу или сломал бы ты себе ствол орудия об стену или другой Танк и стоял бы до конца боя, если бы не было патента то все бы новички зайдя в игру выгребали бы постоянно от тех кто уже давно играет и просто бы уходили из игры, такое раньше например в Тундре (вар тандер) было, я зашёл взял Танк и не проехав и трёх метров мой Танк насквозь изрешетили уничтожив весь экипаж, я врага даже не видел и после нескольких таких боёв, просто удалил игру и забыл про неё на несколько лет, и не будь в Мире Танков патентов когда Новичку (нубу) помогает игра на первых порах пока он хотя бы не разберётся что где и как и не запомнит карты, то не было бы притока новых игроков и со временем ухода тех кто уже в эту игру наигрался, в игре бы ни кого не осталось или очень мало игроков, гонял бы ты сейчас один с Ботами ИИ и ругался бы матом.
Игрок может вытащить бой против дибилов которые не умеют ничего кроме обвинять других. Игрок который старается и просто смотрит на миникарту сильнее половины вражеской команды, но его союзники алкаши руинят и себе и ему катку. Патент он как казино много выиграл, много проиграл, на этом и строиться статистика, то сколько боев ты сам затащил без союзников в том случае когда у тебя все слились. Поэтому у хорошего игрока хорошая статистика а другого плохая
Ну а карты это да скучная помойка, коридорные проезды и пару норм позиций для настрела, играть можно только на имбах с броней дпм альфой и пробитием и скоростью движения
Главный минус - это игроки..? Оборзели совсем! Есть слабые игроки, есть сильные, есть падлы, есть адекватные - игра для всех! Главный минус - это блогеры, которые подтягивают аудиторию всякими лозунгами и рекламками - лишь бы народ сидел онлайн и тратил деньги на ту помойку!!!
У меня такое ощущение что союзники одни и те же, 40 боёв и только 15 побед дай бог, каждый бой половина базу охраняет или забиваются вчетвером в один куст и умирают там же, топы стоят боятся танков на 2 уровня ниже и каждый день одно и то же. Бой начался, полторы минуты прошло, уже 1:6 счёт, просто отдаются с нулём. Просто 3 боя подряд счёт 3,4,5-15 и я понимаю что дальше можно не играть
Просто мои бои описываешь.и сделать ничего нельзя,время 13:07 а 7 союзников в ангаре💪когда xvm cтоял,я видел какую дичь творит балансировщик🤯ну и зачем тогда потеть,когда за тебя игра уже всё решила🎰поэтому ЦА так и играет,ибо "зачем"...
*Онлайн падает, поэтому разрабы вводят ботов на 8-10 уровни, чтобы скрыть падение онлайна. По факту онлайн уже в пике 150к настоящих людей, а не 200, остальные боты. Вот и пусть им боты донатят.*
@@freemanCSГоду так в...11-12 ом, на новогодние праздники, онлайн был за 900000. А в обычные дни,в среднем от 400000. На выходных естественно.. больше .Могу и ошибаться ,в меньшую сторону.
Во-первых, со всех игровых регионов общий онлайн ближе к 400 тысяч, во-вторых, онлайн и количество игроков в целом это разные вещи. Если предположить, что игрок заходит каждый день на час или раз в два дня на два часа, то умножай свой онлайн на 24 и ты получишь количество активных игроков. Это на пальцах элементарно объяснил, чтоб ты понял как это работает. Многие играют редко, на выходных, но играют и покупают игровой контент. И я написал про пк. Добавь сюда другие игровые платформы, добавь сюда Блиц. Всего игроков не миллион и даже не два, а гораздо больше!
Как помне единсьвеный минус в этой игре это рандом. В одном бою ты с руками против статистов а в другом наоборот. Я считаю что надо убрать рандом и сделать баланс среди рейтингов игроков например, слабые попадают к слабым, сильные к сильным ну и со временем как ты будешь расти в классе так и будет строиться команда и потбор боев. Я думаю тогда будет интерес
Реалии комментариев в том, что на Ютубе ролики смотрят те, у кого танковая зависимость. Психически спокойный игрок просто уходит из игры не получая удовольствия от боев и потраченного времени. Как бы не ныла ЦА с вводом нового от Лесты они все равно будут покупать новогодние подарки. А фишка обновления АЛЬФЫ в том, что оно как раз после новогодних коробок! И лучшее, что может быть в обновлении АЛЬФА-это блокировка 11 карт. Для меня лично игра умерла (57%, 10030), захожу только в наступы с кланом и не более того.
да, нужно возможность выбирать на какой карте играть. опять же чтобы набраться опыта. а так скачешь как заяц по разным картам и базам и в голове пустота
да, нужно возможность выбирать на какой карте играть. опять же чтобы набраться опыта. а так скачешь как заяц по разным картам и базам и в голове пустота
Есть выход первый - не играть вход второй - дать игрокам Ботов до 30%, на недостающей технике, это дороже и сложнее потом люди будут обижаться на Ботов, а это Будущее игры. На нижних уровнях ими пользуюсь - много побед
7:30 Чему ты удивляешься? Изначально вопрос был неправильный. Проблема танкистов не в том, что они токсичные, как раз наоборот - целевая аудитория танков особо не токсичит. Их проблема в том, что они ТУПЫЕ: на базе встанут и ничего не делают, не понимают куда ехать, что делать в бою, боятся выехать на шотный танк имея фулл хп, и т.д.
Да не нужны им умные и силовые игроки. Им нужен игрок думающий, что достаточно задонатить, купить разрекламированный блогерами имбовый танк,который сам будет выигрывать и все. Все эти турбо бои для этого и придуманы, что бы никто ничего не понимал, не успевал думать. Зачем? Фул голда прем имботанк и донатные + 25 % вот и все.
Это имеется😒лично за статюгой наблюдал:есть реальный шанс бой выиграть,я ему маячу,а он в другую сторону за уроном бежит=💯слив,а "бандит"-вообще отдельная мразота🥴
Моё мнение про голду такое: -Блогеры всегда на лучших позициях с "бесконечными" ресурсами.А игроки из комьюнити играют и на простых ББ.Голда бьёт по ресурсам,поэтому экономят.Сами игроки тоже проблема.Не стараются думать и принимать тактические решения.Под алкоголем и прочими веществами возможно.А гонка вооружений уже огромная проблема.Надо сидеть дома что бы успеть прокачать(быть задротом)из раннего доступа новую имбу.
Калі ў роліку няма рэкламы, то сам ролік і ёсць рэклама! 😉 P.S: я асабіста лічу галоўным мінусам гульні - ЦА. Напрыклад - Націск, загружаюся на Энску, чэл бярэ ЛТ, усё пачынаюць прасіць паставіць нешта больш прыдатнае, а там чэл проста не хоча, яму па кайфу, каб 6 чалавек пакутавалі з-за яго аднаго, ён гэта прама так і кажа , потым у наступным баі трапляеш на Хімкі, 2 чэла ва ўзводзе бяруць ТВП, едуць на гару і стаяць там да самога канца спрабуючы нешта цэлiць, нічога не настрэльваюць, а тым часам 7 гульцоў перамолвае 5, а яны нават не з'язджаюць і так праз бой, я думаю, што такое з кожным было.
А откуда пошли все проблемы по факту???От пидо блоХеров что рассказывали пофиг на победу и тп главное сколько ты настрелял.Только 40% дауны не поймут что настреливать можно и в данамике боя...и по этому они просто стоят
Ну, это не только в Натиске, весь рандом именно такой. И Горные Козлы, и ЛТ, едущие "бодаться" с Тяжами, и СТ, весь бой стоящие дальше базы, за артой...
Забавно конечно слышать от статистов жалобы на нехватку скилла у ЦА, им было бы комфортней играть среди равных себе? Только благодаря слабой ЦА статисты и имеют свою популярность, среди равных себе они бы таких результатов не показывали, так что пускай лучше почаще благодарят раков за их "криворукость"))
@@set.9966 Это же насколько ты "интеллектуально одаренный" что позволяешь себе оскорблять незнакомых людей вместо того чтобы донести до " недолеких" свою несомненно единственную истину! Тебя наверное просто так воспитали, точнее не воспитывали а просто за танки посадили где ты и получил воспитание. А может ты как раз в своем лице и решил показать что такое токсичная аудитория!
@@Fatality.1988 там премы выдают такие, что бы тебя бабаха ваншотила эффективнее и жопа подгорала. В общем мусор, только что бы удержать игрока, бесплатный сыр только в мышеловке.
Я начал играть ещё с бета тестирования когда были только советы и немцы если я не ошибаюсь был 2009 год бросил играть 2014 летом . 1) И первый минус и самый главный это лохотрон. И что я под этим подразумеваю до того как ты нажал кнопку в бой игра решает проиграть или выиграть тебе . По этому ты можешь быть супер скилловым игроком при этом считами и каждый бой по 5к а то 7к и 8к урона наносить и все равно ты будешь проигрывать кабуто ты ребёнок и играть не умеешь. И именно об этом говорили топ игроки и блогеры и называли это почему-то токсичностью. 2)вторая причина танки заставляют заходить в игру как на работу надо собрать х2 или х3. 3) третье это доход и премиум танки. Раньше я покупал премиум аккаунт заходил на льве и получал 150к 250к и шесть миллионов я спокойно не напрягаясь за вечер. И до 2014 постоянно нерфили премы по доходу и так получалось что за вечер ты с премиум аккаунтом не можешь набрать даже один миллион. И постоянно приходится задоачивать чтоб хоть что-то купить. И я уверен что за десять лет все по-прежнему ни чего не поменялось.
Интересное кино получается. Когда разработчики что то хотели менять в игре они шли к блогерам "вы представители ЦА игры скажите что изменить". За столько лет они "насоветовали" на то что в это даже заходить не хочется, а виновата ЦА. От кого была "токсичность" еще с самого начала проекта? Опять же от блогеров, вспомнить того же Джова, не к ночи будь помянут, что он вытворял в игре. Да и не он один. Именно блогеры и воспитали ЦА которая сейчас в игре. Так что нечего теперь ныть.
Надо сделать рейтинг боев по игрокам .... Типа как в футболе лига наций . Чтобы было подъем и спуск по рейтингу ... Понятно что статисты завоют ,но основная масса игроков я думают будут рады .
среди вас раков тоже будут раки которое вас нагибают ! с мысаль моих слов среди слабых найдется тот который сильней и среди сильных найдется тот который гораздо сильней ! а чтобы учится играть нужно играть против сильных будешь крутится среди себе подобный ракалов и будешь ракалом ! а потом эти раки пишут в чате игра говно она не справедлива поменяй ее под меня хочу 100% попадание хочу чтобы меня не унижали хочу играть на арте с одной рукой я больной и так далее ) еще раз слушать в игре мусор игра будет мусором ))))))) улавил !
@@set.9966 я уже лет 6 не играю в это . Так может кого то устраивает уровень своей игры и ему по кайфу от этого и ему хочется с таким же уровнем игроков играть . А кто хочет играть лучше тот будет играть лучше и подниматься ,скажем ,в более высший дивизион ,а потом ещё выше ,а потом ещё выше ...
Коротко о Ца, попал я значит в бой с т100лт на рыбацкой бухте. Чел простоял в кустах на центре с Маск сетью и трубами, общие цифры засвета у чела было -+1.1к, на вопрос зачем на т100лт трубы? -А как ещё лт светить должен? У чела 46к боёв...
@@darrkwizard я пытался объяснить, он сказал что в рот топтал все доводы про малошумку, про копчики и оптику, он от и должен стоять в кустах светить. Этих пивозавров не научить играть никак, этот скот на любой технике будет стоять по кустам, не завиграть лт наличия/отстутствия брони, обзоров, маскировок и прочих ТТХ. Вглеста сама воспитала таких баранов, пускай теперь и пасёт это стадо. Я ушёл в мморпг играть))
Могу назвать пару минусов для себя, это то что зависит от удачи куда полетит твой снаряд, + я играю на 704 объекте и за 5к сумарного урона я получаю 500 опыта
а можешь рассказать, что такое патент? я просто в танки не играю года с 15го где-то и вообще не в курсе что там. знаю только, что новые страны ввели кучу и смотрел исповедь новичка биточка про танки. как оно там живется у вас?
*на самом деле в играх самая главная проблема - игроки. Взять те же фаркраи 5-6, без друзей фегня, с друзьями топ. Взять доту, если бы в гс были адекваты с подсказками что юзать, то были бы новички. Взять шутеры, если все будут крысить с метами, то не будет интересно играть. Или челы, которые все про игру знают и толпой не дают даже попасть*
a pochemu ne kto ne govorit pro botov ? Kagda kazhdyi den tvoya komanda sostoit iz 50% botov ? 32-42% po 10 000 i bolshe baev sygrano .Alkagoliki vsyakie Odna arta ne strashno ,+-25% vot eshche problema .
То что реально убило игру это сербоголда, это факт, если раньше я играл и по мне стреляли голдой, я знал чувак свои реальные деньги стреляет, а сейчас, за серебро стреляй не хочу, по этому и брони в этой игре нет, ее убила голда, вот например в армате есть прикольная штука урон по лючка не фул а 50% а тут тебе фугасом попадают в пиксель и сносят 1000 хп
Последнее что причастно к смерти игры это голда. Можно что угодно назвать, от арты до кривого баланса, но точно не голда. Вы уже кумарите скулить про то как голда игру убила. Ты на тт 8 лвл против Е5 условного даже в нлд без голды не пробьешь, про люк молчу, а голда дает тебе шанс хоть что-то сделать. Другой момент, что голда воспринимается не как альтернативный снаряд, а улучшенный снаряд, чего концептуально быть не должно. Если бы изначально была механика, мол больше пробитие - меньше урон, было бы гараздо лучше и логичнее, но тем не менее к смерти игры это никак не причастно. И броня в этой игре есть, долби крану от увн в башню до посинения голдой, удачи пробить. Самый яркий пример.
Я думал такие как ты нытики вымерли) никогда не парила голда.я всегда настроен на то что по мне будут стрелять голдой.ты если не умеешь играть то так и скажи а голда тут не причем.статисты тебя и без голды будут унижать,проверено уже не однократно.
ну такое. Мне больше по душе концепция голды в блице, типа "если хочешь лучше пробой, плати альфой". Это было бы здорово. Хотя сейчас фармить не проблема. Меня больше бомбит от того, что враг закидывает в лючок ИСу-4 с 400 м, а он в свою очередь даже попасть не может в грёбаный сарай. Голда слегка портит ситуацию, но не прям критично. А вот точность и +-25 меня убивает. Вспомнил как раз ситуацию. Меня убила яга голдой, а я был на ИС-4, не помню точно. Я такой "ну ок", может крышу или лючок выцелил или я случайно подставил щеку, но нет. Он попал в скос башни, который был под диким углом и пробил его(ему прокнуло 507 мм, а приведенка была вроде 498 мм). Меня так это ввело ступор, ведь я не мог пробить чертовую рубку Хо Ри на голде (340 мм пробой не может пробить 300-315 мм броню 5 раз(и это оч часто со мной, когда я бывает тупо не могу пробить под прямым углом щеку Мауса с Фв 183 на бб)). Тогда я понял. "Все, надо перестать играть в нее как в игру. Просто зайти, пару каток в день, неделю или месяц скатать и свалить другим заниматься.
"Я не согласен по поводу аудитории, она везде +- одинаковая так что не надо" "НУ а за что я не люблю танки и из-за чего ушел по итогу в году 2022, хотя играл активно с 14: 1) Патент - невозможность реализовать свой скилл на максимум ( пример: представьте, что вы бежите 100м, но с самого начала у всех почему то разная ситуация, кто-то с грузами , кто-то стартует с 85 м, кто-то с 110м и тд и тп) 2) Артиллерия : да я на ней играл и не мало, но если бы её вывели полностью - я бы не плакал, а только радовался ! 3) Голда: Роль брони вообще перестала существовать, из-за этого уже и СТшкам крутят ей много чтобы хоть пожили, а тяжам дают скорость, что бы у всех не было геймплея как у Маусов: Приехал-Убили. Но итог: ибут во все проекции 4) +-25% - чисто казино - надо убирать полностью ! Особенно для пробития, а для урона оставить +-5-10% Да и в принципе для меня всё - если это всё исправят - с удовольствием вернусь в игру !
По поводу +-25 - соглашусь, что надо уменьшить хотя бы до 10-12% разброс ибо часто не пробиваешь хотя гарантировано должен, рандомности/казино и так хватает - улетает в скос/левее правее в пиксель/экран/рикошет и тд... Ну и классика жанра когда у тебя условно 480, а тебя с одного шота забирают при альфе 390-400... А ты со своими 750 в ответственный момент стреляешь на 563 😢
Самый главный минус этой игры в том, что люди осознают, каких размеров болт на них положили. Разрабы не пытаются идти на встречу людям, ведь главное выкачать побольше денег. В самом начале ВОТ была ламповой ИГРОЙ, где было интересно проводить время, сейчас это коммерческий проект, где твои успехи и уровень страдания зависит от кошелька.
@@Diversant-x На момент 2015-16 годов все топ блогеры по танкам были куплены разрабами, соответственно если выходил какой то патч и люди кричали что это полная дичь, разрабы начинали мол вы ниче не понимаете, а эти блогеры им поддакивали и жопу лизали. В итоге норм игроки поливали и остались как раз таки те самые токсики кем и не довольны сейчас эти недоблогеры.
Что я думаю просто весь треп блогеров, будут нерфить арту еще раз! Вот раньше была токсичная артиллерия, помню мне иса3 с выстрела снесли. Если вам кажется токсичной сделайте по 1 арте в бою. А Амвей был прав непонятное происходить со стрельбой в этой игре, ощущение , что играет за тебя компьютер, ничего ты не решаешь в бою.
Все максимально просто.Чтобы избавиться от турбо боёв,верните спец.снаряды за голду.Вопрос будет закрыт.Вторая проблема это низкий уровень iq у ЦА.Бои сливаются из-за отсутствия понимания у команды что нужно делать.Это очень раздражает.У понимающих игроков накапливается негатив и они уходят.По итогу теперь в каждом бою 12 идиотов.И непонятно как с ними строить игру,им на все похуй.Я тоже устал от тупой аудитории и похуизма разработчиков.Они работают,что-то делают,но идут не в ту сторону.
@@InterstallarGorilla при пробитии 340 броня у любого танка отсутствует,при пробитии 260 броня есть и направление выбить становится гораздо сложнее,придется включать голову и соображать как сделать лучше.Именно так и было до введения спец.снарядов за серебро.Попробуй с направления выбить е100,705а и вазика играя на бб.Заебешься
@@InterstallarGorilla не согласен категорически,как раз давайте вспомним 2012 год,одни коридоры.ну а поджиматься только под 705а нужно,всё остальное и так шьётся,даже несчастный е3 стал дырявым ведром.Голда за серебро убила геймплей.Сделано это для того чтобы люди уходили в минус и соответственно фармили на премах,которые покупают.
А как ты хотел,двойные стандарты🙃если Нир выпихивает союзника под врага:уйди,Я буду тут играть.если выпихивают его:ой,мамочки,что же творится,полиция,хулиганы напали,так же нельзя🤣и эти:сами зазывали алкашей и упрощали это казино,хрен ложили на баланс-а в итоге ЦА виноваты🥳
По большей части согласен с Амвеем. Гореть на арту, голду и фугасы - это то же самое, что гореть на любую другую механику в игре, к примеру у меня бы полыхало на то, что при попадании в гусеницу она рвется, ну бред же(не хочу никого оскорбить, разумеется). Согласен с токсичностью, но все же для меня главный минус - гонка вооружений, когда разработчики находят в развалинах китайского цеха бумажку, которой подтерся ведущий инженер, и в разводах каловых масс на ней видят новую имбищу. Я ничего не имею против новых и сильных танков, но когда танк выпускают с перекрученными ттх, а происходит так почти всегда, то сразу понимаешь, что ближайшие пару месяцев, а то и до следующей глобальной обновы играть не получится(а в случае со всем любимым bz-176 так вообще год). Но что хочу сказать в заключение, игру все равно люблю, я ей не живу, не дышу, и не принимаю близко к сердцу, камон, это всего лишь инра. И имхо, в этом главное преимущество нас, простых игроков перед блоггерами. У нас если пригорело, то просто закрываешь игру и идешь заниматься чем-то другим, остыл(не важно, сколько времени это займет) - вернулся. А медийным личностям так нельзя, им НЕОБХОДИМО делать то, что причиняет им страдания. Вот мы и видим уже который год, как у Коробка съезжает крыша.
@@АлександрБердышев-л7ш этоо чисто для того, что они сами с собой играли, раз их напрягает основная аудитория игроков, т. Е. Они нас считаю гав.. М, вот пусть сами там и еб......
Подобные видеоролики почаще бы) как-то давненько я на бабахе катался, но недолго, заметил что большую часть боёв ты пользу команде не приносишь, то кротов убиваешь, то спутники сбиваешь, да и кд для таких снарядов сделали вменяемое, перестал на ней катать т.к. статистику себе портишь, а есть друзья которые периодически на них выезжают, говорят просто им нравится на них ездить, и сваншотив кого-то они получают адреналин, пусть хоть и одного за бой, а то и порой двоих, я понял что не в танках дело, а в их игроках, союзники постоянно лезут вперёд зная что их встретит пт с разных кустов, и всё ты остался один
Игроки пользуются лишь тем,что им даёт казино.а казино говорит:алкашики родные,приходите в игру,скила не надо,просто едь и пуляй.вот тут можешь танк купить,вот тут голда заряжается,а это кнопка в бой.Добро пожаловать в наше казино🎰а я на автомате танки выкачивай,ведь все потуги победы не приносят(через 2 минуты 7союзников в ангаре,а от меня тогда хоть что-то зависит?!)а позитив где,зачем тогда играть,вот пусть "Вася"и кайфует непонятно от чего.казино само сделало игроков такими-к нему претензии и выдвигай
Я играю хорошо в эту игру. 30000 боев. 58% побед. В игре с 2015 года. Играю не сильно много, уходит несколько раз по несколько месяцев не играл. И у меня свои очертания, что меня бесит в этой игре. 1. Гонка вооружений. Я играю мало, и качаю условно какую то ветку, не имбу и тут появляется имба которая заставляет тебя меняться. А уж тем более, если начал её качать и ты докачался и её понерфили, мы не блоггеры которые первые 3 месяца кайфанули, взяли 3 отметки и через 3 месяца начали ныть, что имба. Остальные игроки качают медленно технику и вот когда технику люди докачивают, что надо для ВГ и этой техники в рандоме становиться много её нерфят. И дают новую морковку. 2. Учиться. Главный минус. Я не хочу меняться, я привык играть условный с 15 по 18 год ВОТ и учиться снова пробивать танки, учится снова новым картам после переделок в hd. Учится когда карту перекопали, убрали старые прострелы. Мне как игроку 58% становится сложнее брать 3 отметки. Я привык к чему то и снова учится играть на карте не охота, я не смотрю блоггеров статистов уже несколько лет, я не задрот каким я был с 15 по 18 года. Я не хочу учится снова и постоянно. 3. Быстро меняется на мой взгляд игра. Раньше блоггеры ругались на ВГ что контента мало, что ничего не меняется. Это было ИДЕАЛЬНО для игроков которые не жили в игре. Игра не меняется годами и ты её играешь как условно 2 года назад. А щас зашёл в игру, бац карту поменяли, бац новый танк в игре условная ПТ китайская на 6 и 7 уровне, как её пробить в лоб на танке со слабым пробитием. Там нлд пробивается с 4 выстрелов 1 раз если повезёт. Вот сегодня играл. Баланс супер выпал. Я на 5 уровне. Выпало по 1 танку 7 уровня, у них новая ПТ китая, у нас ПТ без брони Скорпион. Эта ПТ разнесла фланг. Я понимаю что я не могу её пробить и что надо валить с её фланга. Корридорная карта. 4. Не возможно играть на 9 и 10 лвл из за танков и людей, арты и т п 5. Хотите старые танки, которые были условно в 16 году. Это добро пожаловать на 5 и 6 уровни. Я уже год играю на этих уровнях. Беру на всех танках 3 отметки. 2 танка в месяц делаю 3 отметки. Там ещё могу года 2 играть и не лезть даже на 7 уровень. Чем хороши 5 и 6 уровни. Мало карт. Не надо учится играть на большом пуле карт. Большинство танков старые, не имбы, имб очень мало. Важна маскировка и обзор, чего на 10 уровне нет. Там только ЛТ могут это позволить. На 5 и 6 лвл много слабых игроков и тех кто учится. На фоне их ты хоть как то получаешь удовольствие. Честно лезть играть выше 8 лвл особо нет желания. На 10 вообще нет желания, на 9 ещё можно. Мой уровень игры мне позволяет взять 3 отметки на всех прокачиваемых танках с 5 по 8. На всех. На 9 уже сложно. Там начинает игра бесить.
😂😂Жесть,столько лет катать песочницу и думать что 58%это норм..по этому тебе 9/10 лвл не катят..тебя как нуба порвут на старте и твоя стата упадет,вот ты и сидиш как многие в песочнице радуясь убийству нуба и улудшению статы😂с фулл экипажем и боновой оборудкой.,это как старшекласник пи*дит третиклассника думая что он царь школы и великий боец мма😂😂😂
Блогеры сами всем своим фанатам внушили что: нужно всегда стоять в кустах (но не объяснили толком как на чём и почему им); что ПТ-САУ это не арта, а Танк (Противотанковая-Самоходная Артиллерийская Установка-это Артиллерия); как появляется новая имба, все блогеры хором говорят и пишут, что это г*вно и не рекомендуют брать; как появляется новая ветка г*вна, все блогеры говорят что это имбы и всем рекомендуют их покупать. Блогеры постоянно хейтят разработчиков, но забывают говорить своим фанатам, что сами они работают на Варгейминг и на Лесту, Блогеры просто Лицемеры, а так называемый Корбин вообще вась вась с Директорами Вагрейминга и Лесты, игра Корбину не нравиться, а фашистские кланы делать ему нравилось вместе с Амвеем? в стране которая больше всех пострадала от фашистов во время Великой Отечественной войны (два м*да*а), Корбин и Амвей вообще в курсе что за это сажают, что они пропагандировали в своих кланах? (мельницу они там делали которая свастика), он бабло с неё имеет и больше ни чего делать не умеет, не нужно лить мазут в колодец из которого сам пьёшь, Корбен больше всех виноват в том какую игру мы сейчас имеем, кто пропихнул в Ген Директора Антона Панкова???? Корбин не хочет об этом рассказать, что именно Панков ставленник Корбина и его друг развалил игру!!!! разработчики программисты и айтишники ни какого отношения к тому что твориться в игре не имеют, они делают то что им приказывают сверху!!! обычный работник ни чего не решает у него есть менеджер-директор который говорит ему что делать! АВТОРУ: Амвей не ушёл, его выгнали из игры, а этому капризному Джову заблокировали перманентным баном его основной аккаунт-за то что на его аккаунта кибер спортсмен играл вместо Джова поднимая ему статистику, вот он и капризничает, кому охота всё с нуля делать. Не мой комент,но нашёл его в ответах! Выкину в основные!
первый главный минус это рандомность стрельбы, никогда на 100% не уверен, что попадешь, пробьеш, нанесеш дамаг второй главный минус это чертов патент, задолбали эти эмоциональные качельки
@@ЯСмогу-ю5ъ в каком месте это иммитация реалистичности??? Это не так работает))). И это к реалистичности не имеет отношения вовсе. В реалистичности у тебя есть такие штуки как баллистическая траектория и дерривация, а так же поправка на Кариолисову силу при стрельбе свыше 1000 метров. А то, что происходит в танках - питушиная пое6ень, где ты можешь в метре от себя промазать. Разброс должен работать на дистанцию и то это в большей степени арты касается. Еще есть разброс например в снайперской стрельбе, но он связан не с рандомным полетом пули, а с погрешностью измерительной системы прицела. В РФ это система "тысячных", на западе своя единица измерения "МОА". У западной погрешность меньше. Условно если допустим ты обнаружил при приведении оружия к стрельбе смещение пули например в право на 2 см и тебе надо сделать поправку, при системе иысячных ты можешь сделать поправку минимум на 5 см. Соответственно 5 - 2 = 3 в противоположную сторону от той погрешности что была. Есть смысл делать погрешность в 3 см на 100 метров? Нет. Оставишь два. Но эти два - твоя абсолютная величина погрешности прицела, который не дает довести именно измерительная единица. И если пуля смещается вправо на 2 см, то она будет смещаться именно вправо. Например снайпер знающий и любящий свою винтовку учитывает эту погрешность и берет на неё поправку при необходимости, что позволяет сделать точный выстрел. Соответственно чем больше дальность, тем больше погрешность при прицеливании. А теперь скажи как поправлять этот рандомный ничем не обоснованный круг разброса, который даже от дальности стрельбы не то что бы зависит...
Ну уберут артиллерию - бой в стоялово превратится, хуже станет. ПРоблема игры в однообразии. Ранее были и историчные бои, постоянные ивенты с уникальными условиями и т.д. Отсутствие разнообразия превращает игру в рутину + премиум танки из простых фармеров серебра превратили в pay2win корыта, на фоне которых нет смысла играть на прокачиваемой технике
самый большой минус это реально ЦА, которая за 5-8-10-13 лет так и не научилась играть, не хотят думать во время боя, не хотят пользоваться миникартой, не выкатят на прикрытие, не дадут размен, не пожертвуют своим хп, чтоб шотный союзник вкатил и дал урон, в общем играют " в удовольствие " под баклаху пива
@@СоваПодозрительная-ъ2е Я так тоже начал играть,а играл раньше делая всё перечисленное выше и вкатывал и в размен уходил и закрывал союзников на гуслях с кд.А сейчас нахер оно нужно? Вот нахер? Ради чего или кого? Держать в одно лицо фланг когда даун на маусе или е100 поехал на позицию ст.Да идите вы все нах.Поехал пострелял попал не попал я в рот вас всех ебал после сажусь за арту наливаю пивко орешки тут же в пиалке стеклянной и отдыхаю от всех нанося урон от 130 до 1300 и заебись и мне вообще пох кто там что пишет ноет не ноет жалобы баны вот вообще похую.Я ещё и по своим стан даю если тот в клинче. И мне просто охуенно это нравиться и ссать я хотел на всяких утырков пидаров с бабским обручем для волос всяких картавых розовых генералов и им подобных на их срачи хейты их кринж ББ их 3 отметки.Я таким стал потому что мне похую стало на всю эту ссаную поделку которая называеться WOT и на всех ушлёпков которые по 100+к боёв до сих пор стоят на е3 на базе охраняют или едут на позиции ст лт.
как только введут 11 - треть игроков уйдет за три месяца, другая треть убежит в 'песок' играть. Я сейчас вижу как старые дядьки со статой 65% там себе отметочки и статку набивают :)))
@@Nikolay73_777 Кроме бопсов всегда есть кумули на 400-500+ мм пробоя, хотя зная разрабов, они введут выдуманные цифры пробоя не смотря даже на реальную документацию с баллистических тестирований
Многие уже давно признали токсичным РУ кластер. Минус игры: разработчики вводят/оставляют в игре токсичную технику для токсичных игроков. Гореть в АДУ тому, кто придумал арту и позже стан. Во многих играх только читеры стреляют через всю карту, а здесь их узаконили и ввели особый тип техники, который плюет на тебя сверху и ты только всасывай и наслаждайся. Ведь страдать в этой игре- это нормально. Плюс один к тем, кто удалил игру.
Самая главная проблема игры ( да и всех игр) упрощение , когда игра становится легче , амебе в пиве нужно нажимать две кнопки чтобы играть , думать особо не нужно . Я в свое время потел в эту игру , потом понял правила игры и начал просто по фану играть с друзьями , сейчас слава богу уже года три не прикасаюсь к этой «Хорошей игре » чего и вам советую
Да хрена арта.... Вспомнили 14,15,16 гг., где арта выносила на фул хп, не всегда, но бывало.... А что у неё не было? Правильно оглушения..... А что же ещё было в то время в игре?..... Правильно общий чат..... Расскажешь артилеристу всё, что о нём думаешь и полегчает.... А зае, сам на ней катанешь... Её нужно возращать, убирать стан, ну и наверное одну, две на команду.
большинство комментариев заявило о том что ЦА это главный минус игры, но ведь большинство ЦА это заводчане которые вкладывают свои силы и время в экономику страны, вы всего-то потребители - в целом биомусор, который ничего не делает, поэтому как минимум, вообще не упоминать ЦА, которое хоть и являеться тем, что не совсем относиться исключительно к заводчанам, ведь есть и дети, хоть игра и +13, и остальные
к сожалению эти тупые овощи думают если у тебя нет статки,значит ты лох по жизни. Времена меняются,скоро обратно в макдональдсы на кассу пойдут,да продавцами консультантами работать. Ибо 12 часов за станком стоят он подохнет.Это ж не кнопки нажимать на кампудахтере. Отбросы общества,не более. Рыжего вообще на родину пора отправить.
в игре присутствуют три основных недостатка: Целевая аудитория: Игроки этой замечательной игры зачастую кажутся чем-то средним между валенком и амёбой. Очень неприятно, когда союзный топовый тяжёлый танк стоит в кустах на базе, или лёгкий танк не выполняет свою задачу по разведке. Такие ситуации могут действовать на нервы. Рандомность игры: Хотя эта игра и представляет собой шутер, в котором уровень игры должен зависеть от навыков игрока, на практике всё оказывается иначе. Очень многое зависит от команды и случайных факторов. Невозможно получать удовольствие от игры, когда пять выстрелов подряд уходят в никуда, а один случайный выстрел с другого конца карты, сделанный пивзаводом, попадает прямо в боекомплект и выводит танк из строя. Артиллерия: Артиллерия должна быть сложным и требовательным классом техники, а не зоной для отдыха, где можно держать пиво в одной руке, а мышку - в другой. Это вызывает неудовольствие, так как артаводы получают слишком лёгкий игровой процесс, не требующий значительных усилий. Ну и сама душность этого класса
Арта уже давно говно-арта. Убрать колеса из боев и перевести их к средним и лт в отдельные бои. А арта пусть с тяжами. Помните времена когда бат был на барабане из 5 снарядов ? Я играл на таком и это была АРТА. Вот она то и была по настоящему ТОКСИЧНОЙ. И упарываясь по одному танку, ты реально пробивался на ха-ха и читал проклятия в общем, тогда еще чате.
Единственно , кто оказался адекватный это Барбариан, который не в первую очередь видит проблему в Целевой Аудитории. А те блогеры, которые плачутся на игроков , кем они себя возомнили?! Каждый игрок играет как ему хочется и с этим надо смириться, принять это и подстраиваться под это. Некоторые пришли в игру не за статистикой. А на ругань неадекватов в чатах обращает внимание только такой же неадекватный. Однако, у всех одинаково подгарает в ВБР и балансе.
@@ponyvpumponi3120 Турбобои, по моему мнению, в большей степени зависят от игроков. Соответственно, переходим к последнему пункту и упираемся в тупик. Кто хотел научиться - научился, кто не хочет, ты его не заставишь. Но, если заниматься другими проблемами, то этот пункт может постепенно нивелироваться, мне кажется, это единственный вариант
Хз зачем ныть на бабахи и арты, ведь это хоть какое-то разнообразие в пресной помойке. Вот стан токсичный, а снаряды без стана не попадают по врагам. Да и в принципе я ощущаю, как играю в игру не я, а ВБР.
@@arseniy0409 твоё "разнообразие" приводит к отсутствию желания играть у других. Очевидно, почему ты не видишь проблемы - потому что ты играешь на этом и портят игру не тебе, а ты
Вот создали бы разрабы рандомный режим и назвали его чистый бой, всё тоже самое что и в обычном рандоме только чтоб там не было всей этой нечисти колёсников, огнемётов, арты и подобного непотребства и пускай люди сами выбирают в каком режиме играть, вот тогда точно вернётся 90% игроков что забросили танки...
Можно получить интересное поражение,а можно получить тупое ! Чел под пивом стоит на базе на топовом тт в итоге тупое поражение ,в чем кайф такой игры ? Всегда есть разница ,и хочется что тебя в игре как и в жизни окружали адекватные люди
@@Пользователь-я1б это всего лишь игра и не более, есть поражения и победы, мне пофиг как кто играет, каждый отдыхает как хочет, не нужно принимать близко к сердцу)))
Мне нравится игра. Статисты ноют потому что потеют на отметочки. Арта им мешает простым игрокам это не нужно они просто заходят отдохнуть. Ну понерфят Арту кто на арте играет уйдет из игры . И что дальше. Стримеры просто как на работу приходят это не удивительно что им надоела игра потому что они то и делают что играют в неё. Мне нравится в режим катать вылозки я кайфую❤
@@Антон-ж3эа куда ещё арту то нерфить ? Убрать стан,добавить урон и всё, итак загнали ниже плинтуса,если в 2011 ом я мог тяжа занулить с выстрела,это жесть не спорю,то сейчас по 200-300 хп сносишь,куда ещё то ,давай время зарядки до 2 минут сделаем и пускай светится с респа на всю карту,во норм будет.
Замените название на : "Почему мы жрём гавно, если мы рыцари на белых конях, нам, рыцарям-блогерам по статусу не положено жрать говнотанки, но мы будем жрать, потому, что вкусно"
В натиске на всех регионах кроме ру вбр был +- 12% и перками можно это еще уменьшить до около 10%. И что по итогу? Да как-будто насрать. Всем по..... Тема с вбр это чисто, чтоб было от чего отталкиваться таким нытикам как, вечно у тебя все не так из-за вбр. А по факту это мало на что влияет и решает скилл.
Много можно написать об игре, но все соображения можно свести к одной простой мысли, то, что я понял: игра устроена таким образом, чтобы рядовой игрок, максимально страдал, сталкиваясь с тем, что элементарные механики не работают должным образом, отсутствие нормального баланса и т.д. Страдание, особенно процесс прокачки веток, должен подвести игрока к необходимости потратить деньги. Сначала купи премиум, потому что без премиума все возможные прибыли меньше в 2 раза. Потом купи танк, потому что, пока ты ипёшься с прокачкой, тебя в рандоме имеют и в хвост, и в гриву премиум машины. Всё, я подчёркиваю, организовано так, чтобы вытрясти из тебя бабло. И все минусы игры проистекают из данного источника.
ЦА первая взвоет, что пробить не могут. А почему статисты стреляют голдой? Чтобы нивелировать +-25% на пробитие, типа ББшкой они стреляют и должны пробивать но -25% и не пробил, а если туда же стрелять голдой и вылетит -25% это будет базовое пробитие ББшкой и они пробьют
@@ДенисРоманов-б1зголда есть разная где-то она в балансе а много где переапана голда должна невелировать не пробития в слабые зоны а не шить тяжи в маски.
@@KolibriaVkPlayLive ага так все и выцеливают голдой слабые зоны ....кидают не сводясь ...на тяжах не возможно играть...а потом блогеры ноют что ПТ много стало ....да потому что роли брони из-за этой голды нету больше ...вот и стоят на ПТ отдыхают ...как и с артой....сами же блогеры ныли что Арта с одного снаряда шотит....так порезали сделали стан ....и опять ноют ...по мне так лучше пускай шотнит сразу ....чем я буду в вечном стане ездить
1. У арты - забрать стан, фугасы, но дать бб и вернуть урон. Так же когда она на тебя сводиться появлялся маркер, что на тебя "Сводиться арта", а после выстрела сразу бы засвечивалась или после двух секунд свидения по тебе, но только для тебя. 2. Убрать голду из игры или переделать бронипробитие (раньше нужно было думать и учить бронирование техники, а сейчас просто в силует ****) 3. Занерфить 90% премов и 9-10 лвл. 4. Сделать только 1 слот под оборудование (Что бы ты выбирал досыл, турбач или закалка, а может трубы на пт ?). 5. Ввести 2 режима игры - 1 Где идеальный баланс техники и игроки по проценту побед и 2 Где условно полный рандом на технику 10 пт против 7 арт. 6. Ребаланс экономики, что бы твой фарм серы зависел от результата боя, а не на чем ты играешь - прем или прокачеваемый танк. 7. Добавить ежедневные или еженедельные лбз на медали за достойную награду (прокачка модуля на танк, боны, золото, танчик 3-5 лвл за калобанова). 8. Добавить покупку премов на время (Что бы знать нравиться тебе танк или нет, прежде чем купить его за полную сумму). 9. Добавить много разных режимов по типу превосходство, выживание, Boss(Wot Blitz). 10 Заменить натиск на обычные бои 15 на 15 но по рейтингу с системой Элло. 11. Переделать систему модулей, что бы стоковые модули были как альтернативой топовым (Сток оружие лучше пробивает но меньше альфа, а топ наоборот, У стокового двигателя больше максималка, а у топового лошадей, Сток рация больше обзора, но меньше время передачи данных о засвете врага, Топ башня быстрее вращение, а сток больше брони и тд.) Я думаю это лишь малость из того, что я перечислил что могло б заставить игроков вернуться в игру. Но картошка и дальше будет делать каждый день новые имбы по типу BZ 176, пока народ хавает.
Автор, ты бы хоть не врал, я конечно понимаю, что ты не будешь лить грязь на своих друзей и коллег по работе блогерской, но: Корбин сам виноват в том какую игру мы сейчас имеем, именно он со своим другом которого он пропихнул в Ген Директора с Антоном Панковым и развалили игру; Джову забанили его основной аккаунт за его выкрутасы и вообще хотели в иностранные агенты записать; Амвея выгнали за пропаганду ф*ш*зма; продолжать Автор???? Вы вообще Автор в курсе что кланы Амвея и Корбина до сих пор банят, за то что они там устроили????? Корбин вообще в курсе в какой стране он живёт?Корбин специально поливает помоями Лесту, потому-что он Варг*евский прозападный блогер, Корбина раскрутили Немцы из тех кто потомки тех кто на Россию напал, он с Амвеем два их шныря, которые имея влияние на малолетних балб*сов внушили им всякое, что вообще то в России запрещено УК РФ, только после 90-ых их всех разогнали, его фанатиков, а большинство из них просто повзрослели и поняли что Амвей и Корбин им лапшу на уши вешали пропихивая свою западную байду!!!
В каждой киберспортивной игре олдскульные игроки говорят одно и тоже: нет баланса; игра мертва; донатная помойка; детское аниме и тд и тп. Моё мнение, есть набор фактов: токсичное комьюнити, усталость олдов, нежелание разрабов сбавить аппетиты и это касается DOTA2, ПУБГ, КС, WOT и тп. В любом случае: собаки дают, караван идёт, а куда он придёт - это другой вопрос.
Скажите себе честно, что сидеть целыми днями за одним и тем же, а потом перегореть... это не картоха виновата. Просто так бывает, когда вы понимаете, что свою жену вы уже не любите и она вас не воодушевляет на любовь. Вы к ней привыкли, вы её изучили и она постарела и вы не юнец. Просто настала апатия. Играйте а другое и не хнычте. Никто не умрёт. Вы сами уже не знаете чего от картохи хотите. А картоха слушая ваше дерьмо, ведётся и начинает придумывать тоже всякое говно, что бы вас ублажить. Но в итоге, получается уже, точно, - говно. Так разрабы и убивают свою игру в погоне за вниманием переигравшихся старпёров. Мне кажется, что надо научиться игроделам вовремя сказать зажравшимся бойцам , - идите на ... А не ломать то, что было интересным и разумным. Единственно чего реально не достаёт, так это чувства своей значимости в этой игре. Нужны хорошие фишки и бонусы тем, у кого приличный стаж. Создадите эти плюшки интересными и старички вернутся. Возможно , нужно для стричков придумать игру на реальный интерес. Типо на бабло. Раз они уже профи, то и игры должны быть уже взрослыми. И это не для чемпионов, кибер. А именно массово и для обычных долго играющих ребят. Ставки, например, на победу. Ведь братва понимает, что потрачена куча личного времени в жизни на игру, а выхлопа, НОЛЬ. Но это уже должен быть отдельный клуб, куда игроки сознательно и сами должны подавать заявки на участие. Интерес с азатром. Ребята утратили не интерес , а азарт.
Проблемы игры: разработчик Ц.А., которая в свою очередь жалуется на +-25, голду и арту +-25 арта голда отсутствие вариаций постоянных режимов (без учёта временных фан-режимов) удаление "Командных Боёв" без соглашения игроков отсутствие нормального снаряжения танка визуальными деталями (сборные 3D стили из множества деталей, которые нужно получать на уровне сложности ЛБЗ), то есть отсталый визуал и стилистика (не только историчные, реалистичные, и тематические(космические, мультяшные) 3D стили, но и сборные запрет на игру взводом на лт и арте (при решении перечисленного выше возвращение таких взводов не будет мешать) отсутствие работы над балансом загрузчика разнообразности карт, формирование команд и т.п. И это только самое основное.
📌 НОВОЕ ВИДЕО. ПОЧЕМУ МЫ ЛЮБИМ ТАНКИ?
ruclips.net/video/xizsJ53FKp0/видео.htmlsi=--opArcAl8Yu6MTd
*Стопдонат на новогодние коробки, за всё.*
*Не раздавайте бесплатные идеи разработчикам, пусть эта игра загнётся.*
Считаю что главный минус игры это наличие открытой статистики рандомных боёв. Пусть статистика будет в клановых, в натиске, в командных и прочих, но не в рандомных. Хотя статистика, это одновременно и то, что заставляет многих продолжать играть в надежде её зачем-то улучшить.
Почему это проблема?
1. Психологически здоровый человек хочет выигрывать. Видя плохую статистику у себя он винит всех вокруг, от этого и сам горит и на других в чате матерится. А когды видит плохую у других непременно считает их виноватыми.
2. Статистика заставляет участвовать человека в гонке, но зачастую это как гонка по городу с одиноким участником... При этом обогнав тех кому плевать гонщик чувствует удовлетворение, но чуть заметив что его победе помешали у него горит очко.
3. Статистика заставляет играть на метовых танках и имбах. Т.к. все хотят побеждать. (хотя это для финансовой части игры скорее всего плюс, т.к. имбы скупают за любые деньги)
4. Если бы не статистика рандома то всем было бы плвать на +/-25, экраны, голду, колёсники, арту, урон, засвет, карты и несбалансированные респы, фугасы, имбы, общий чат в бою и т.п.
5. от чего всё нытьё? от того что статка просела или может просесть ...
От статистики и токсичность. Ты горишь на чела что он слил бой? А у него просто слабый комп, или проблемы с интернетом, или случилось что-то поважнее игры, или он думает не о бое, а о своих жизненных проблемах.
Разработчики должны скрыть статистику рандомных боёв для всех кроме отдела "баланса".
Из связанных с этим проблем только проблема поиска сильных игроков для кланов и команд.
Кстати несогласен что аудитория СНГ слишком токсичная. Такое утверждать можно только побывав во всех аудиториях, а для этого надо очень хорошо владеть языками, а таких игроков у нас нет.
*⛔️Stopdonat⛔️ на новогодние коробки, за всё.*
Главный минус это открут в игре,арта бабахи фугасы голда всё это ерунда терпимо. Но когда у тебя открут то тут ты хоть что делай всё равно будет не пробил рекошет в землю и весь бой ты сводишся не наносиш урона и отлитаешь в агар от вертух соперников.
блогеры в курсе что это они воспитали всю эту целевую аудиторию?если не всю то процентов 70 точно.
Блогеры не могут т*пого человека от природы и имеющего статку в 45% научить думать, тут даже медицина бесполезна, только усыпление))))
Полностью согласен, сами примеров сколько делали на публику, а сколько токсичности они выливали на союзников, опять же на стриме, " сколько мата было в сторону союзников" и все из за чего, да чел же не слышит, да и экран как то воздействовать мешает
Факт. Особенно приложили руку Джов, с его тупыми дружками, Десертодом и Блади.
Каждый раз проигрываю с воспитывания 40 летней аудитории, даже звучит смешно
Это тейк в стиле, блогер который стримит казик виноват, что ты лудоман.
Но ЦАшка никогда не признает свою лоускильность, виноваты все вокруг)
Тяжело выбрать из тысяч минусов один главный
Ты прав на ±25% (^.^)
За огнемёты проклятия от тысяч игроков окончательно испоганят карму разрабам.
Вот создали бы разрабы рандомный режим и назвали его чистый бой, всё тоже самое что и в обычном рандоме только чтоб там не было всей этой нечисти колёсников, огнемётов, арты и подобного непотребства и пускай люди сами выбирают в каком режиме играть, вот тогда точно вернётся 90% игроков что забросили танки...
Самый главный минус это НЫТИК ИГРОМАН
@@arti2352 ну так играй в то что дают с лопаты холопам от бояр. И правда, зачем нытье.
Ну поехали...
Я пришел в игру в 2010 году (кажется)
1. Роль танков. У каждого класса своя роль и это было важно, не было имб"" и от арты не воняли.
2. Механика. Сложная. Классная. Она и заставляла качаться и давала свои плюсы.
Хотелось играть и на КВасе и на ёлке и на 34 и на тт, баланс уровней (не смотря на разброс +3+4 уровня и более) был понятен и нормальным.
Но кажется кто-то захотел больше бабла и игру стали упрощать, с этими упрощениями пришли аутисты"" которые не хотят играть, а хотят оло-ло-ло.
Раньше бои хотелось досматривать, ты реально болел за союзника.
Офигенный общий чат был (но с приходом аутистов его убрали)
я играл не из-за графики, мне нравилась сама игра, тима на 15 человек, где светлячок был на вес золота, арта не давала стоять, её сука боялись как огня! 1 аптечка на бой, 1 ремка, нет ребятушки. Это были лучшие времена...
а не смущает что раньше никакие светлячки не работали ?!?! Когда я на А20 попал к 9лвл тут же бросил эту помойку и вернулся через год или полтора когда сделали как раз баланс +\-2лвл. Общий чат говоришь ?!!? А как через него сливали позиции это было офигенно по твоему ?!?!? А как ты к концу боя весь переломанный не можешь никуда ехать поворачивать и стрелять тоже была годнота ?!?! Ты хоть сам себе не п*зди!!!!!!!!!!! А про арту как раз таки все и ныли что она ваншотом забирала в каждом бою и именно поэтому Муразор придумал эту сраную контузию и предложил ее разрабам на ВГ-фесте после этого его забрали на Кипр он так же подарил нам на тот момент годнейшего Мутца и предложил сделать фугасными японских тяжей. А про точность что ты не рассказал ?!?! Как замечательно было когда точка выстрела была не в пределах круга а по всему экрану?!?!?!? Как там еще нормально в твоих лучших временах?!?!?!?
я тогда ещё не родился ты о чём
Какой баланс? 10 арт против 10 арт был, где арта могла ваншотнуть, сейчас от арты ваншот это что-то невероятное😂
кто боялся арту, на ней что тогда играли клоуны, что сейчас, тот же 40 тонн пример типичного артовода, ирл неадекватный и в игре на таком же классе сидел
Баланс , когда на 5 лвл попадал к 10)
4 лвл играл с 8)
Самая большая проблема этой игры. Это блогеры! Пока они не появились. У меня был один сплошной кайф. Я радовался каждой минуте проведенной в игре. Я радовался любой новой ситуации которая случалась со мной. Мне все было по кайфу. Но потом пришли они!!!! И рассказали что донатеры стреляют голдой.!!!! Что мерзкая арта не даёт нагибать!!!! (об этом никто бы не узнал если бы не ебучая акция на день артиллерии) что гадкий Т-50\2 рвет всю команду. ( 3 шт ). И чем больше они ныли.......тем становилось хуже..... потому что все эти проблемы никуда не делись.... они трансформировались в куда большее зло чем было.
Несите таблетки этому «гению»
Ежик плакал, кололся, но продолжал жрать кактус. Ноют и играют дальше.
За что я ненавижу танки ? 3 пункта-
1) патент
2) + - 25%
3) снаряды в землю .
так это один пункт!
Эти три пункта и есть самое зло, игрок ничего не решает. Хреново чувствовать себя подопытным кроликом за которого уже всё решили. Когда начинается др*чилово в игре сразу отключаю пусть игра сама с собой играет. Если должна команда проиграть в бою она проиграет и это видно по списку танков в команде и потом когда смотришь баланс статы игроков в командах. Особенно когда балансировщик ставит команду СТ против ЛТ вообще "тушите свет"😂 а для баланса надо было просто перемешать игроком ровно сбалансировать. Так вот такой баланс делается когда пытаешься поиграть на танке который тебе доставляет удовольствие а игра бьёт по рукам. Если есть хорошая 8-9 и пытаешься поиграть постоянно кидает вниз списка хотя это и прем танк😂. Начинаются не пробития и т. д. просто ИИ не даёт играть она сама нами играет😂. Если даеться прем задача, лучше не проходить всю душу вымотает " качелями" .
+-25% я еще готов принять! Но вот снаряд в землю!!! Еще забыл добавить снаряд сквозь танк!😂
Ну хорошо, что рата тебе нравится и кусточдроч питешный тоже.
@@Владимир-з6ь8о ты всё равно будешь играть, раб и терпила
Скоро 4 года как не играю.
Нервы целы, деньги в это не вкладываю, времени свободного больше.
Перестал донатить. После введения 11 лвл и ветки огнемётов, скорее всего буду покидать "нашу игру".
А сейчас не надо нечего вкидывать! Не играл примерно год, зашёл,дали месяц према,танки и кучу плюх! Играю 4 месяц после прихода (ни копейки не донатил) ещё дней 20 према осталось!!!
7 лет без доната, лишь 5 коробок на НГ, причём из которых выпадает постоянно минимум 1 прём 8лв. Просто уже все вкачано, ресурсов всех кроме голды тонна. Играю за компанию с друзьями...
Свободного времени не больше, ты ведь в игре не работал, а играл в свободное время. Сейчас ты его тратишь на другое увлечение. Или игра для тебя была работой? 😂🤣
Играю час раз в два-три дня, времени свободного больше чем мне необходимо и я мог бы играть больше. Нервы целые, деньги тоже не вкладываю, хотя это было бы правильно, ведь люди делают игру не за спасибо.
Снаряды сквозь танк, непопадания в упор с полным сведением, снаряды в землю, +-25 к пробитию и урону, снаряды в край сведения в самый важный ключевой момент, патент турбосливов, артиллерия, попадание с вертухи противников по тебе и непоподание твоё по ним с полным сведением в ключевой момент времени.
норм!
Вот именно лояльность аккаунта это самое подлое
купи интернет, такое у тебя и в контр-срайке происходить будет
+- 25? Пульки в землю?@@love_der
@@лемур-и8щ играй на нормальных танках, тогда не будешь чувствовать эти +-25% в большинстве боях. А то на кв-2 с вертухи стреляют и удивляются, почему же не могу попасть в танк. Блииин открутка наверное и патент
Про какую стабильность они все время говорят? Нет стабильности, уже десятки культовых танков было занерфленно, а тех, которых не нефрили просто устарели. Меня бесит в игре игоистичность разработчиков лесты, они стали добавлять такую шляпу, то китайские фугасники и танки с ракетными ускорителями, то огнеметные танки, то польские непробиваемые ПТ, зато на всех старичков они болт положили. А того же тайпа занерфили за токсичность, а как будто новый китаец фугасный не токсичный. Разрабы думают только о том как набить карманы баблом, выпуская новые танки по секретным чертежам, чтобы за них платили, а потом через пару месяцев, может лет, они их нерфят , либо они сами устаревают и разрабы точно также и на них болт кладут. И эта вся их жадность прослеживается везде. Вот через 3 дня выходит вафенирагер и они конечно же за деньги жопу готовы донатерам отлизать, а из обычных стартеров будут декали любимые вместо танков. Или взять новый год, когда они вернули вафентрагера только для донатеров, а у тех у кого она была, в лицо плюнули
Они потом еще нерфят не заметно делают не играбельным и не докажешь
Не нужно что-то одно выделять, тут совокупность факторов, которые привели игру к тому помойному состоянию как сейчас. Люди, это действительно самое токсичное, хотя по мне так это гонка вооружений и открутки которые 100% существуют ибо невозможно объяснить как вдруг 10 боёв подряд не летит, не пробивает и проигрываешь со счётом 0:15. Игра тупо не приносит больше положительных эмоций. Но для равновесия могу сказать, что поиграв на лт 7-го ур. франции, я за пару лет впервые получил хоть какие то положительные эмоции. Игра стала помойкой и это факт.
По поводу откруток. Потихоньку шел к 3м отметкам на FV215B. 94.85%, остается 1-2 хороших стабильных боя. И вот сразу 3 боя ни о чем, а за вечер и вовсе 91%. На следующий день барахтался в диапазоне 88-90. Вот как это называется?!
Похожая закономерность выявлена была не нескольких машинах. Из последнего на Super Pershing сейчас сессии 90-94%, такое чувство что доходишь, остается совсем немного и рандом становется сильное сложнее, когда вот вот уже на горизонте эти 95%.
Странно что именно стримеры ноют про ЦА,которые донатят им тоннами😂
потому и ноют что донаты упали и интерес к говорящим всякую чушь головам.
Там у многих реальный понос из оскорблений и матерщины, удивительно что ещё не сидят
за развращение населения России, а там и подростки к которым эта зараза хорошо прилипает,
так то за мат в общественых местах и интернете - штраф (для начала)
@@pavka4619it общественные места в интернете) смешно
а на что им еще ныть ? ведь снаряды в землю не пробил и поражения у них сведено к минимуму..
они сами виноваты , до нылись до пизделись ,
Ну, я тут соглашусь со стримерами, возможно они имеют ввиду людей, которые всячески высирают свою ненависть на других игроков. Особенно на новичков
Как раз таки артиллерия не самое бесячее, а снаряды в землю. Как по мне если убрать +-25, то будет вылетый вар тандер. Пусть лучше сделают +-10, чтобы снаряды наконец-то лучше летели в цель и не падали в землю. Кстати я знаю как понерфить году, нужно как в телефонных танчиках голде сделать сильно заниженной урон в отличие от базовых снарядов и тогда голдой станут меньше стрелять
Ага и эти супер скиловые блогеры сразу заноют что танки умерли , в который раз .
Проблема нетолько в голде но и супер маскировке танков особенно пт и ст
Верно, артилерия не самое бесячее. Стан от неё вот это да. Лучше бы вернули старую арту где она шотала всех и то не так бы жопа горела. Почему то все забывают, что раньше на арте не так просто было еще попасть в цель.
+ - 25% это не снаряд в землю это разброс по урону и вариант пробития.А снаряды в землю и т.д это теория вероятности а вот её фонмула P (A) = m/n
Раньше на ПК также было
Играю в блиц и полностью согласен. У нас ВООБЩЕ нету голдострелов, ведь очень важно наносить больший урон за выстрел. Да скажут что зоны пробитий подсвечены, но на телефоне и целиться куда тяжелее
*Жак Вспушко: "Танк стреляет, когда хочет, а арта стреляет, когда светят", "ТТ дает 500 урона в 10 секунд, а арта дает 500 урона в 40 секунд".*
Когда вспышко начинает что-либо говорить офаю видио ибо там шизофрения польётся
Самый большой и толстый минус -это создатели данного проекта (разработчики). Ведь все остальные минусы идут от разработчиков .
Ты путаешь причинно-следственные связи. Смотри, я снизошёл и принёс тебе дары мудрости и просветления.
Разрабы зарабатывают миллиарды!!! МЛРД Карл, и они то ЛОХИ?
Если не они то кто? Нууу, почему Блиновская зарабатывает миллиарды? Почему рынок экстрасенсов, торо и т.п. больше 10 млрд руб? Ответ прост, Лох не мамонт, Лох не вымрет.
Если общество Кхым, то стоит ли винить тех, кто гребёт с них деньги? Когда люди буду нормальными, тогда и игры будут хороши!
@@ShouriKenmeiзарабатывали. И с каждым годом зарабатывают все меньше и меньше. А чтоб доить аудиторию, вводят все больше и больше говна
@@InterstallarGorillaа ты работаешь бесплатно? Зарплата не роляет?
@@ShouriKenmei Точно ли разработчики зарабатывают сейчас миллиарды ? Откуда у вас информация ?Если не ошибаюсь , то "Леста" не сливала статистику по заработку. 🤔 А может хотите сказать , что проблемы придумали сами игроки ?
@@InterstallarGorilla А причем это ? Хотя согласен , что игра уже всё. Скатал ЛФ и прропало желание играть дальше .
1. Ввод ЛТ 10 уровня, а тем более колёс. Не должны ЛТ светить всю команду на первых секундах, иметь броню лучше ТТ и настреливать основные калибры.
2. Голда, стрельба в силуэт, роль брони нивелируется.
3. Патент Кислого, бываю бои, что не делай, не попадёшь или не пробьёшь, а иногда с арты снаряды за угол залетают.
Первые два считаю основной причиной турбобоёв.
Взвод лт запрещен что ты мелешь 😂
Не надоело эту чушь про голду писать? Ну возьми ты ягу, заряди фулл голдой и стреляй во всех на автоприцеле, я посмотрю сколько у тебя пробитий будет
ну поверь, как часто ты видишь хорошего ЛТ-вода....сливаются в 5 сек. А на ЕБРах вообще единицы умеют играть.
Такие как автор и есть главный минус игры)
Какой же ты смешной, типичный лёха ЦА этой игры, из-за таких как ты занерфили колесо, заряжай фулл Голду и посмотрим на сколько увеличится твой средний урон, хорошие игроки и на обычных снарядах могут давать 4к среднего, тот же барик тому пример, его бой на 10к на фулл бб на яге
Да разрабы не идиоты, они поняли, что игру не спасти, точка невозврата пройдена, поэтому нужно выдоить максимум. Потому теперь коробочки не только на НГ, потому теперь ветки не качаются, а появился ранний доступ и нетерпеливые будут донатить, чтобы 10-ка была тут же в ангаре. Подписка та же самая, толку от которой как от козла молока.
Но да Задонатил ,Купил Свободки и серебра и танк твой .
Поэтому в блиц и играю❤ , без доната вобще легко жить, ведь в блиц больше нищих школьников играеь
Арта, игроки, голда не голда... Херня все это. Если на остановке заходящие в транспорт даже не пытаются пропустить выходящих... Идя по тротуару в потоке людей, вдруг какой то индивид останавливается перед тобой или разворачивается на 180 градусов и прет не разбирая дороги. У меня друг умирал два с половиной часа на очень оживленном перекрестке, под 5 камерами, мимо проехало 4 скорых и 3 патрульных полиции, молчу о куче народа прошедшего мимо... Вы ожидаете, что в игре будут адекватные люди... Нет не будет, такое же быдло как и на улице. Проблема игры в ее очень низком качестве. Когда тебе режут характеристики техники без стеснения. Засвечиваешь 100ку с 400 м в чистом поле... Снаряды испаряются в неизвестном направлении... Покидая бой до его окончания, тебе записывают поражение, когда твоя команда победила. Хроническое несоответствие характеристик техники. Иными словами тебе втюхивают нечто в красивой, яркой упаковке, а на все возмущения тебе говорят, что ты тупое быдло...
Главная причина, что это не игра, она не завоевала сердца, и разработчики это не разработчики. Это зависимость, это игровой автомат, это жесткая подсадка на быстрый дешевый адреналин и стресс с формированием зависимости.
Минусов много, главный это то что разрабы как будто принципиально не хотят слышать игроков, но при этом говорят что делают как мы хотели. Мы им - надо что то делать с балансом, Они - Ребят, все как просили, вот новая имбоветка которую понерфим и красивых стилей. При этом мы им даже даём решение как улучшить игру - Не нужно менять механику голды или её кол-во в БК, тупо сделайте дороже раза в 4, сделайте разброс +/- 15%, принудительное обучение новичкам и для всех в новых режимах, верните JMRa. Они нам отвечают - Мы вас услышали, вы абсолютно правы, вот вам новая лампочка и красивых стилей, и как вы хотели - коробочек.
Осилил и почитал. Одно ясно, ты собрал все нытье за последние лет десять. Особенно нравиться за голду, классическое нытье раков.
Два вопроса:
- Почему ты считаешь, что разработчики не видят твои комментарии?
- Почему ты считаешь, что ты прав, и твои предложения улучшат игру ВСЕМ игрокам?
@@stellarssonа почему он НЕ прав,если в целом?лучше для ВСЕХ игроков-это нон-стопом выпускать танки?а баланса нет ничерта,так это игрокам пох?все влево сдрыснули,я(так и быть)подержу право,через 2 мин "лево" уже нет,почему?а балансирвщик дал в тиму одного 51%,остальные 43-47%;а противникам один 63%,5 53-56%🥳но балансить игру не нужно,нужно ещё тунков выпустить...это игра(нужен скил)или казино(скила не надо,и ракам везет)?вот люди и не парятся,всё равно казино и удовольствия уже не приносит...
@@Ден-ц6ь давай ты вначале подучишь орфографию и пунктуацию, а потом ты заново напишешь, а я отвечу.
Я нихрена не понял, что ты написал.
Почему ты считаешь что задача геймдизайнеров - сделать хорошо игрокам? Их задача: заработать денег бенефициарам.
"вот новая имбоветка которую понерфим" - и чуваки сливают туда ресурсы, и продолжают инвестировать в игру. Им фан, владельцам компании - бабло.
"сделайте дороже раза в 4" - и раки (коих большинство) не смогут пробивать. ЦА станет пореже, бабла меньше. Зачем это владельцам?
принудительное обучение? а тут ещё есть новички?
каждый кто напивается в пятницу до зелёных соплей в субботу говорит , что пить больше не будет , но в следующую пятницу по новой нажирается
Для меня главная беда игры, это открутка. Зашёл в бой, сделал 2 выстрела, если они полетели в броню, то всё норм, если в землю, то можно уже не играть. Игра перестала зависеть от скилла, и зависит полностью от подкрутки или открутки. Ну, а как заходишь к некоторым блогерам на стрим, так у них всё в пиксели летит, альфа вылетает, а у тебя может случиться такое, что ты кумысом 340 мм, не пробьёшь НЛД Об 277 с приведёнкой 278 мм.
Ну так играй на меньших уровнях
@@ВасилийВасильевич-у4о а если не хочу?
И на меньших то же самое @@ВасилийВасильевич-у4о
@@ВасилийВасильевич-у4отак 8 и ниже уровни не играбельны от слова совсем так как кидает в зачастую на 2 уровня выше,закинет 7лвл против т95 и чичи га га
Я то же так делаю - три боя и смотрю открутки, есть - выхожу из игры - не сегодня!
Хоть сколько раз зайди - будут поражения и открутки
(раньше такого не было, но они просекли и числовые оставили на сутки, чмошники)
Леста как проект умирает. Смысл от таких видео нет ибо комментарии никто не читает и ни разу не было, чтобы Леста услышала аудиторию. Хорошая была игра, помним…
Уже третий год умирает😂🤣
@@Nikolay73_777а не умирает? Я играл с 11 года. Перестал играть в 2022 вроде . Недавно решил установить , в пятницу вечером было 200к онлайн и везде боты
@@Nikolay73_777больше
Кто там помирает? Вся шняга раскупается со свистом. Вафлей как грязи. За новый танчик мать убьют.😮
Леста - Говно.поскольку в бою постоянного происходит это :
разные уровни статы , снаряд в землю ,снаряд на 1 мм выше цели , непробитие в серую зону , Увн -4, Бабаха FV 215 183 ,Тяжелые танки на СТ направлений ,похуизм разрабов ,тупые донатные инвенты на MBT-B или франкен танка.Но и почти постоЯнные Поражение ,Лаги , Афк ,и подставные бой .
Главная проблема игры в том, что в ней вместо отдыха и веселья приходится страдать на танках которые или не едут, или не стреляют или не пробивают или не попадают даже при полной сводки, снаряды летят в землю. Они принципиально не создают нормальные танки. Вторая проблема, что лукавые разрабы просто обманывают игроков, создав более менее интересный танк, когда люди потратят кучу времени, а некоторые и денег на его приобретение в дальнейшем просто ухудшает его характеристики. И всё. Танк становится тем же дерьмом, что и все остальные.
С к 91 122 с коробок так сделали вообще не игорается как ранее это 100%
Я считаю, что главное, это одно образность геймплея.
Ничего по сути не меняется от уровня к уровню. Танки по прокачке имеют минимальные различия и ты так же как на кв 1, так же на ис 3, едешь в одно и то же место, так же перестреливаешься с противником из-за того же камня выезжая стреляешь, и заезжаешь.
Так по сути это во всех играх 😀😚 доту возьми, ты всё действия почти одинаковые делаешь, просто генерируются разные ситуации с помощью людей, а так позиции для фарминга одни и те же, кс, всё позиции Мувы, одинаковы, за ММОРПГ вообще нет смысла говорить, там рутина однообразная, как и в танках, едешь всегда на одну и ту же позицию, но ситуации всё же разные бывают каждую катку
Почему ни 1 человек не сказал, что КОНЦЕПЦИЯ игры изжила себя, игра, где ты не можешь полноценно играть до 8 уровня не нужна в 2025 году. Разработчики просто доят корову на протяжении 12+ (хз сколько уже ей) лет, а аудитория не хочет ничего кардинально нового, да и что можно продумать кардинально меняющего геймплей в этой игре. Какие новые механики надо ввести, чтобы мне стало интересно играть? Никакие, игра изжила себя. (Я играл с 5 класса, играл плохо, потом начал играть с умом, поднимать статистику, прокачал кучу твинков, играл в кайф. Потом настало время, когда мне стали интересны только вылазки/наступы и ивенты, потом только ивенты.. сейчас даже ивентами меня в игру не заманишь, захожу раз в месяц покрутить танки в ангаре, а играть не хочется от слова совсем. Концепция игры изжила себя уже давно, господа. Увы, но ничего нового тут придумать невозможно, нельзя реанимировать труп, можно только подключить игру к аппарату ИВЛ и доить её, пока не умрет окончательно. Увы, но это неизбежно. Спасибо конечно за годы фана, горения и весёлых покатушек на ивентах, но для меня игра уже давно мертва..
В рассуждениях ушел немного не в ту сторону, я имел в виду, что концепция прокачки разной техники изначально может и была хорошей, но в 2025 году уже не работает. В той же доте/лиге/дедлоке/любой популярной игре ты СРАЗУ получаешь доступ к почти (или сразу) к любому персонажу. То-есть ты не качаешь ветку пуджа, ты сразу его берешь и играешь, тебе не надо сидеть несколько недель как раньше (сейчас пару дней, но всё-таки) и качать героя. Ты нажал 1 кнопку и вот ты в игре. В танках же, чтобы ощутить весь вайб игры и получить доступ к основному контенту, ты должен страдать на говнотанках, терпеть очень долго. Конечно, новичок при выборе игры не будет играть в танки, где он видит всю прогрессию, которую ему нужно будет пройти. Так, если бы в Варкрафте вам давали бы сразу миллион квестов с нулевой, стали бы вы играть? А если бы и стали, где уверенность, что то, что вы выбрали, приведет вас к нужному хай-лвл геймплею, или просто что ваш танк не понерфят через месяцок? Концепция в нынешних реалиях не работает, разрабам же остаётся лишь поддерживать сервера и выпускать новые премы, базовые механики в этой игре не будут затронуты НИКОГДА, это же очевидно). На самом деле, Леста, напишите мне, я оживлю ваш киберспорт и привлеку новых игроков. Вы платите зарплату людям, делающим на выходе не качественный продукт, задумайтесь. Игру можно не просто толкать палкой, а подключить к ИВЛ, со мной она протянет подольше
Хороший вопрос "а что можно изменить в концепции игры?". Сразу в голову пришел ответ: делать больший упор на реалистичности, ввод современной техники, реальных механик, основываться на реальных военных конфликтах, реальных документах и т д, НО это будет второй врот тандер в буквальном смысле слова. И кому он нужен-то будет?
Выпей и борись
Да ниче не умерла. Мне сейчас танки ещё больше нравятся чем десят лет назад
@@ВасилийВасильевич-у4о лучший комент, пивным братья - пофиг! У них комрады в бой пошли ))))
По нервам эта игра бъёт очень сильно, сама механика распределения полёта снарядов. Если простыми словами, очень быстро начинает раздражать сама по себе, когда не летит, карты неподходящие для выбранного танка, турбачи, арта бесящая жутко. И вот когда включаются вот эти все "открутки", уже просто выхожу из игры на долго.
Да-да, раньше можно было перезайти через 20 минут и игра восстанавливалась,
а теперь они на сутки эти открутки оставили...
@@pavka4619it на месяцы.
Игрок почти не влияет на исход боя. Спасибо патенту, балансировщику и гонке вооружений. Еще удивляет как можно клепать новые карты и ветки, если снаряды исчезают, прицел скачет и прилипает, на половине карт 90% пространства неиграбельно
в шашки играй ...по чапаевски
👍
Ты не понимаешь одного, что всегда кто-то проигрывает, а кто-то побеждает, а для того чтоб чаще побеждать и нужно изучать механику той игры в которую играешь матчасть, в каждой игре механика игры разная, а не влияет игрок сам почти на игру, потому-что это именно игра аркада и тебе дядя ты не знающий механики игры программы ещё помогают выцеливать врага, сводиться и докручивать где надо, если Мир Танков был бы симулятором ты вообще за бой ни разу бы во врага не попал тем-более на ходу, тебе пришлось бы останавливаться, и пристреливаться к врагу, самому сводясь с нужным упреждением делая поправки на расстояние и прочее и ты просто по стоячей технике врага попал бы раза с 10-го пока нашел бы нужное положение ствола и башни с корпусом своего Танка, а до этого бы ты по месту падения снаряда и его траектории полёта выцеливал бы, вообще то всему нужно учится, на это нужно время и терпение и так с каждым новым Танком и другой техникой, а не как ты думаешь: что если играешь ты то: тебя не должны пробивать и вообще попадать в тебя, ты не должен светиться, ты не должен проигрывать, только ты должен пробивать и танковать, всегда побеждая, так что ли по твоему????? если бы не программы, которые тебе помогают в игре выцеливать врага и попадать в него, не притормаживали бы игроков у которых огромный опыт и знание механики, то ты бы вообще ни когда не побеждал и баланс в игре Мир Танков самый лучший среди всех подобных игр, не говоря уже о ремках, автоматических огнетушителях и прочим, в симуляторе игры, сбили бы тебе гусеницу или сломал бы ты себе ствол орудия об стену или другой Танк и стоял бы до конца боя, если бы не было патента то все бы новички зайдя в игру выгребали бы постоянно от тех кто уже давно играет и просто бы уходили из игры, такое раньше например в Тундре (вар тандер) было, я зашёл взял Танк и не проехав и трёх метров мой Танк насквозь изрешетили уничтожив весь экипаж, я врага даже не видел и после нескольких таких боёв, просто удалил игру и забыл про неё на несколько лет, и не будь в Мире Танков патентов когда Новичку (нубу) помогает игра на первых порах пока он хотя бы не разберётся что где и как и не запомнит карты, то не было бы притока новых игроков и со временем ухода тех кто уже в эту игру наигрался, в игре бы ни кого не осталось или очень мало игроков, гонял бы ты сейчас один с Ботами ИИ и ругался бы матом.
Игрок может вытащить бой против дибилов которые не умеют ничего кроме обвинять других. Игрок который старается и просто смотрит на миникарту сильнее половины вражеской команды, но его союзники алкаши руинят и себе и ему катку. Патент он как казино много выиграл, много проиграл, на этом и строиться статистика, то сколько боев ты сам затащил без союзников в том случае когда у тебя все слились. Поэтому у хорошего игрока хорошая статистика а другого плохая
Ну а карты это да скучная помойка, коридорные проезды и пару норм позиций для настрела, играть можно только на имбах с броней дпм альфой и пробитием и скоростью движения
Главный минус - это игроки..? Оборзели совсем! Есть слабые игроки, есть сильные, есть падлы, есть адекватные - игра для всех! Главный минус - это блогеры, которые подтягивают аудиторию всякими лозунгами и рекламками - лишь бы народ сидел онлайн и тратил деньги на ту помойку!!!
На пять лет бросил на новый год скачал 2025
Подкрутки, о них говорят все кроме блогкров живущих за счёт лесты и вг.
я бл.. в упор не попадаю. танк полностью в прицеле но снаряд летит хз... куда.
@@ESOTERICA_LIFE особенно когда надо тебя принудительно слить. Об этом блогерам нельзя говорить, они на контрактах с лестой и вг.
@@ВиталийБогомолов-м8в 👍👍👍👍
Конечно раковые обиженки будут писать при по подкрутки.
У меня такое ощущение что союзники одни и те же, 40 боёв и только 15 побед дай бог, каждый бой половина базу охраняет или забиваются вчетвером в один куст и умирают там же, топы стоят боятся танков на 2 уровня ниже и каждый день одно и то же. Бой начался, полторы минуты прошло, уже 1:6 счёт, просто отдаются с нулём. Просто 3 боя подряд счёт 3,4,5-15 и я понимаю что дальше можно не играть
Просто мои бои описываешь.и сделать ничего нельзя,время 13:07 а 7 союзников в ангаре💪когда xvm cтоял,я видел какую дичь творит балансировщик🤯ну и зачем тогда потеть,когда за тебя игра уже всё решила🎰поэтому ЦА так и играет,ибо "зачем"...
Нет никаких миллионов. 200 тысяч в пике онлайн
Без обид, но ты головой не думаешь, прежде чем что-то написать? Эти 200 тысяч на протяжении дня сменяются, заходят новые, выходят старые
За огнемёты проклятия от тысяч игроков окончательно испоганят карму разрабам.
*Онлайн падает, поэтому разрабы вводят ботов на 8-10 уровни, чтобы скрыть падение онлайна. По факту онлайн уже в пике 150к настоящих людей, а не 200, остальные боты. Вот и пусть им боты донатят.*
@@freemanCSГоду так в...11-12 ом, на новогодние праздники, онлайн был за 900000. А в обычные дни,в среднем от 400000. На выходных естественно.. больше .Могу и ошибаться ,в меньшую сторону.
Во-первых, со всех игровых регионов общий онлайн ближе к 400 тысяч, во-вторых, онлайн и количество игроков в целом это разные вещи. Если предположить, что игрок заходит каждый день на час или раз в два дня на два часа, то умножай свой онлайн на 24 и ты получишь количество активных игроков. Это на пальцах элементарно объяснил, чтоб ты понял как это работает. Многие играют редко, на выходных, но играют и покупают игровой контент. И я написал про пк. Добавь сюда другие игровые платформы, добавь сюда Блиц. Всего игроков не миллион и даже не два, а гораздо больше!
Как помне единсьвеный минус в этой игре это рандом. В одном бою ты с руками против статистов а в другом наоборот. Я считаю что надо убрать рандом и сделать баланс среди рейтингов игроков например, слабые попадают к слабым, сильные к сильным ну и со временем как ты будешь расти в классе так и будет строиться команда и потбор боев. Я думаю тогда будет интерес
Нагибать и настреливать ты много не будешь тогда!игра станет тяжёлой и душной совсем😉
Реалии комментариев в том, что на Ютубе ролики смотрят те, у кого танковая зависимость. Психически спокойный игрок просто уходит из игры не получая удовольствия от боев и потраченного времени. Как бы не ныла ЦА с вводом нового от Лесты они все равно будут покупать новогодние подарки. А фишка обновления АЛЬФЫ в том, что оно как раз после новогодних коробок! И лучшее, что может быть в обновлении АЛЬФА-это блокировка 11 карт. Для меня лично игра умерла (57%, 10030), захожу только в наступы с кланом и не более того.
да, нужно возможность выбирать на какой карте играть. опять же чтобы набраться опыта. а так скачешь как заяц по разным картам и базам и в голове пустота
да, нужно возможность выбирать на какой карте играть. опять же чтобы набраться опыта. а так скачешь как заяц по разным картам и базам и в голове пустота
Ну по факту больше всего раздражает гонка воружений. Сначала колесников ввели, потом огнеметы, потом фугасницы, щас что ни бой по 6-8 пт в командах.
Есть выход первый - не играть
вход второй - дать игрокам Ботов до 30%, на недостающей технике, это дороже и сложнее
потом люди будут обижаться на Ботов, а это Будущее игры.
На нижних уровнях ими пользуюсь - много побед
7:30 Чему ты удивляешься? Изначально вопрос был неправильный. Проблема танкистов не в том, что они токсичные, как раз наоборот - целевая аудитория танков особо не токсичит. Их проблема в том, что они ТУПЫЕ: на базе встанут и ничего не делают, не понимают куда ехать, что делать в бою, боятся выехать на шотный танк имея фулл хп, и т.д.
Да не нужны им умные и силовые игроки. Им нужен игрок думающий, что достаточно задонатить, купить разрекламированный блогерами имбовый танк,который сам будет выигрывать и все. Все эти турбо бои для этого и придуманы, что бы никто ничего не понимал, не успевал думать. Зачем? Фул голда прем имботанк и донатные + 25 % вот и все.
@@Игорь-ь9з-м2ч ну ты бы сделал иначе!🤣
Согласен, автор либо дурак, либо на зарплате и вопрос изначальное неправильно поставил. Всем очевидно, что претензия не к токсичности, а к тупости.
1. Однорукий бандит крутит колесо при каждом выстреле.
2. Культ статистов, основанный на уроне.
Угу, культ 45% алешек аутистов играющих в удовольствие это куда хуже и куда токсичнее
Это имеется😒лично за статюгой наблюдал:есть реальный шанс бой выиграть,я ему маячу,а он в другую сторону за уроном бежит=💯слив,а "бандит"-вообще отдельная мразота🥴
1. турбобои
2. тупые игроки которые не хотят учиться играть
@@ctajlhou_oxothuk3646 Я думаю что первое вытекает из второго и это основная причина. Даже дело не желании учиться играть, а просто в тупости
Играю с 2012 года. Слышу этот плач с 2012 года
Моё мнение про голду такое:
-Блогеры всегда на лучших позициях с "бесконечными" ресурсами.А игроки из комьюнити играют и на простых ББ.Голда бьёт по ресурсам,поэтому экономят.Сами игроки тоже проблема.Не стараются думать и принимать тактические решения.Под алкоголем и прочими веществами возможно.А гонка вооружений уже огромная проблема.Надо сидеть дома что бы успеть прокачать(быть задротом)из раннего доступа новую имбу.
Калі ў роліку няма рэкламы, то сам ролік і ёсць рэклама! 😉
P.S: я асабіста лічу галоўным мінусам гульні - ЦА. Напрыклад - Націск, загружаюся на Энску, чэл бярэ ЛТ, усё пачынаюць прасіць паставіць нешта больш прыдатнае, а там чэл проста не хоча, яму па кайфу, каб 6 чалавек пакутавалі з-за яго аднаго, ён гэта прама так і кажа , потым у наступным баі трапляеш на Хімкі, 2 чэла ва ўзводзе бяруць ТВП, едуць на гару і стаяць там да самога канца спрабуючы нешта цэлiць, нічога не настрэльваюць, а тым часам 7 гульцоў перамолвае 5, а яны нават не з'язджаюць і так праз бой, я думаю, што такое з кожным было.
Поэтому в Натиск перестал играть. Не люблю командную игру. В рандоме играю на дамаг, вроде не так горит
И при чем тут ца? В нормальных играх за такое так взъебут исполнителей и так компенсируют пострадавшим, что исполнять обычно никому не хочется
А откуда пошли все проблемы по факту???От пидо блоХеров что рассказывали пофиг на победу и тп главное сколько ты настрелял.Только 40% дауны не поймут что настреливать можно и в данамике боя...и по этому они просто стоят
Ну, это не только в Натиске, весь рандом именно такой. И Горные Козлы, и ЛТ, едущие "бодаться" с Тяжами, и СТ, весь бой стоящие дальше базы, за артой...
Правил нет для режимов поэтому дичь происходит
Забавно конечно слышать от статистов жалобы на нехватку скилла у ЦА, им было бы комфортней играть среди равных себе? Только благодаря слабой ЦА статисты и имеют свою популярность, среди равных себе они бы таких результатов не показывали, так что пускай лучше почаще благодарят раков за их "криворукость"))
понятно ты не далекий ! ты расматреваешть один угол треугольника !!! и не уловил их посыл мысли ! ты наверное и играешь также как и расуждаеШ)
@@set.9966если не видишь скрытый смысл, возможно, его нет.
@@set.9966 ты тоже
@@set.9966 Это же насколько ты "интеллектуально одаренный" что позволяешь себе оскорблять незнакомых людей вместо того чтобы донести до " недолеких" свою несомненно единственную истину! Тебя наверное просто так воспитали, точнее не воспитывали а просто за танки посадили где ты и получил воспитание. А может ты как раз в своем лице и решил показать что такое токсичная аудитория!
@@Nikolay_T13 а что незнакомец какойто особый чтобы в его сторону нельзя было высказать свое мнение с применением тех или иных слов ?
Самый большой минус это жадность разработчиков!!!
ты не такой😉
@@ВасилийВасильевич-у4о нет
Жадность? Пол ангара халявных премов с ивентов, всякие бустеры-сертификаты... Оборудка... Дней према мне на 2 жизни хватит... А вам все мало?😂
@Fatality.1988 ты считаешь ,что я не прав? Я что-то задолжал разрабам на Кипре?
@@Fatality.1988 там премы выдают такие, что бы тебя бабаха ваншотила эффективнее и жопа подгорала. В общем мусор, только что бы удержать игрока, бесплатный сыр только в мышеловке.
Я начал играть ещё с бета тестирования когда были только советы и немцы если я не ошибаюсь был 2009 год бросил играть 2014 летом .
1) И первый минус и самый главный это лохотрон. И что я под этим подразумеваю до того как ты нажал кнопку в бой игра решает проиграть или выиграть тебе . По этому ты можешь быть супер скилловым игроком при этом считами и каждый бой по 5к а то 7к и 8к урона наносить и все равно ты будешь проигрывать кабуто ты ребёнок и играть не умеешь. И именно об этом говорили топ игроки и блогеры и называли это почему-то токсичностью.
2)вторая причина танки заставляют заходить в игру как на работу надо собрать х2 или х3.
3) третье это доход и премиум танки. Раньше я покупал премиум аккаунт заходил на льве и получал 150к 250к и шесть миллионов я спокойно не напрягаясь за вечер. И до 2014 постоянно нерфили премы по доходу и так получалось что за вечер ты с премиум аккаунтом не можешь набрать даже один миллион. И постоянно приходится задоачивать чтоб хоть что-то купить.
И я уверен что за десять лет все по-прежнему ни чего не поменялось.
А я вобще то в это говно не играл, те юм более донатная помойка😂😂😂
Мне одному одни и те же карты попадаются . И по несколько раз за раз . Уже все настройки пере поменял для того чтоб попадать на все карты из игры
О, прям как в вар тандере хахах)
Интересное кино получается. Когда разработчики что то хотели менять в игре они шли к блогерам "вы представители ЦА игры скажите что изменить". За столько лет они "насоветовали" на то что в это даже заходить не хочется, а виновата ЦА. От кого была "токсичность" еще с самого начала проекта? Опять же от блогеров, вспомнить того же Джова, не к ночи будь помянут, что он вытворял в игре. Да и не он один. Именно блогеры и воспитали ЦА которая сейчас в игре. Так что нечего теперь ныть.
Надо сделать рейтинг боев по игрокам .... Типа как в футболе лига наций . Чтобы было подъем и спуск по рейтингу ... Понятно что статисты завоют ,но основная масса игроков я думают будут рады .
среди вас раков тоже будут раки которое вас нагибают ! с мысаль моих слов среди слабых найдется тот который сильней и среди сильных найдется тот который гораздо сильней ! а чтобы учится играть нужно играть против сильных будешь крутится среди себе подобный ракалов и будешь ракалом ! а потом эти раки пишут в чате игра говно она не справедлива поменяй ее под меня хочу 100% попадание хочу чтобы меня не унижали хочу играть на арте с одной рукой я больной и так далее ) еще раз слушать в игре мусор игра будет мусором ))))))) улавил !
@@set.9966 я уже лет 6 не играю в это . Так может кого то устраивает уровень своей игры и ему по кайфу от этого и ему хочется с таким же уровнем игроков играть . А кто хочет играть лучше тот будет играть лучше и подниматься ,скажем ,в более высший дивизион ,а потом ещё выше ,а потом ещё выше ...
Коротко о Ца, попал я значит в бой с т100лт на рыбацкой бухте. Чел простоял в кустах на центре с Маск сетью и трубами, общие цифры засвета у чела было -+1.1к, на вопрос зачем на т100лт трубы? -А как ещё лт светить должен? У чела 46к боёв...
ты и собакам на улице такие вопросы задаешь?
@@mindlessscroIler собаки поумней будут, чем союзные игроки.
Ну раз ты шаришь, объясни ему как эффективнее всего. Если и не собирался, то и смысла в этой бомбежке нет)
@@darrkwizard я пытался объяснить, он сказал что в рот топтал все доводы про малошумку, про копчики и оптику, он от и должен стоять в кустах светить. Этих пивозавров не научить играть никак, этот скот на любой технике будет стоять по кустам, не завиграть лт наличия/отстутствия брони, обзоров, маскировок и прочих ТТХ. Вглеста сама воспитала таких баранов, пускай теперь и пасёт это стадо. Я ушёл в мморпг играть))
@@umnepuajii3m962лол чел,начиная с 8 лвл гусеничный лт помойка,колесики быстрее и мобильные вот и весь баланс
Могу назвать пару минусов для себя, это то что зависит от удачи куда полетит твой снаряд, + я играю на 704 объекте и за 5к сумарного урона я получаю 500 опыта
а можешь рассказать, что такое патент? я просто в танки не играю года с 15го где-то и вообще не в курсе что там. знаю только, что новые страны ввели кучу и смотрел исповедь новичка биточка про танки. как оно там живется у вас?
*на самом деле в играх самая главная проблема - игроки. Взять те же фаркраи 5-6, без друзей фегня, с друзьями топ. Взять доту, если бы в гс были адекваты с подсказками что юзать, то были бы новички. Взять шутеры, если все будут крысить с метами, то не будет интересно играть. Или челы, которые все про игру знают и толпой не дают даже попасть*
a pochemu ne kto ne govorit pro botov ? Kagda kazhdyi den tvoya komanda sostoit iz 50% botov ? 32-42% po 10 000 i bolshe baev sygrano .Alkagoliki vsyakie Odna arta ne strashno ,+-25% vot eshche problema .
Эти боты и есть ца!
клавиатуру поменяй
То что реально убило игру это сербоголда, это факт, если раньше я играл и по мне стреляли голдой, я знал чувак свои реальные деньги стреляет, а сейчас, за серебро стреляй не хочу, по этому и брони в этой игре нет, ее убила голда, вот например в армате есть прикольная штука урон по лючка не фул а 50% а тут тебе фугасом попадают в пиксель и сносят 1000 хп
Последнее что причастно к смерти игры это голда. Можно что угодно назвать, от арты до кривого баланса, но точно не голда. Вы уже кумарите скулить про то как голда игру убила. Ты на тт 8 лвл против Е5 условного даже в нлд без голды не пробьешь, про люк молчу, а голда дает тебе шанс хоть что-то сделать. Другой момент, что голда воспринимается не как альтернативный снаряд, а улучшенный снаряд, чего концептуально быть не должно. Если бы изначально была механика, мол больше пробитие - меньше урон, было бы гараздо лучше и логичнее, но тем не менее к смерти игры это никак не причастно. И броня в этой игре есть, долби крану от увн в башню до посинения голдой, удачи пробить. Самый яркий пример.
Я думал такие как ты нытики вымерли) никогда не парила голда.я всегда настроен на то что по мне будут стрелять голдой.ты если не умеешь играть то так и скажи а голда тут не причем.статисты тебя и без голды будут унижать,проверено уже не однократно.
ну такое. Мне больше по душе концепция голды в блице, типа "если хочешь лучше пробой, плати альфой". Это было бы здорово. Хотя сейчас фармить не проблема. Меня больше бомбит от того, что враг закидывает в лючок ИСу-4 с 400 м, а он в свою очередь даже попасть не может в грёбаный сарай. Голда слегка портит ситуацию, но не прям критично. А вот точность и +-25 меня убивает. Вспомнил как раз ситуацию. Меня убила яга голдой, а я был на ИС-4, не помню точно. Я такой "ну ок", может крышу или лючок выцелил или я случайно подставил щеку, но нет. Он попал в скос башни, который был под диким углом и пробил его(ему прокнуло 507 мм, а приведенка была вроде 498 мм). Меня так это ввело ступор, ведь я не мог пробить чертовую рубку Хо Ри на голде (340 мм пробой не может пробить 300-315 мм броню 5 раз(и это оч часто со мной, когда я бывает тупо не могу пробить под прямым углом щеку Мауса с Фв 183 на бб)). Тогда я понял.
"Все, надо перестать играть в нее как в игру. Просто зайти, пару каток в день, неделю или месяц скатать и свалить другим заниматься.
Проблема это статистика рандома. Если бы ты её не видел те бы было плевать на это всё
Хуйня твоя голда! Когда долбаеб 43-45% уебак бб тебя шьёт туда куда голда не пробивает с альфой, вот это пиздец !
"Я не согласен по поводу аудитории, она везде +- одинаковая так что не надо"
"НУ а за что я не люблю танки и из-за чего ушел по итогу в году 2022, хотя играл активно с 14:
1) Патент - невозможность реализовать свой скилл на максимум ( пример: представьте, что вы бежите 100м, но с самого начала у всех почему то разная ситуация, кто-то с грузами , кто-то стартует с 85 м, кто-то с 110м и тд и тп)
2) Артиллерия : да я на ней играл и не мало, но если бы её вывели полностью - я бы не плакал, а только радовался !
3) Голда: Роль брони вообще перестала существовать, из-за этого уже и СТшкам крутят ей много чтобы хоть пожили, а тяжам дают скорость, что бы у всех не было геймплея как у Маусов: Приехал-Убили. Но итог: ибут во все проекции
4) +-25% - чисто казино - надо убирать полностью ! Особенно для пробития, а для урона оставить +-5-10%
Да и в принципе для меня всё - если это всё исправят - с удовольствием вернусь в игру !
По поводу +-25 - соглашусь, что надо уменьшить хотя бы до 10-12% разброс ибо часто не пробиваешь хотя гарантировано должен, рандомности/казино и так хватает - улетает в скос/левее правее в пиксель/экран/рикошет и тд... Ну и классика жанра когда у тебя условно 480, а тебя с одного шота забирают при альфе 390-400... А ты со своими 750 в ответственный момент стреляешь на 563 😢
Главная проблема это стреляешь, а снаряд попадает в землю перед танком.
Самый главный минус этой игры в том, что люди осознают, каких размеров болт на них положили. Разрабы не пытаются идти на встречу людям, ведь главное выкачать побольше денег. В самом начале ВОТ была ламповой ИГРОЙ, где было интересно проводить время, сейчас это коммерческий проект, где твои успехи и уровень страдания зависит от кошелька.
Только блогеры убивают эту игру бабла все подняли на ней а щас с деньгами опсирают
Они не виноваты что их люди донатами заваливают
@@Diversant-x На момент 2015-16 годов все топ блогеры по танкам были куплены разрабами, соответственно если выходил какой то патч и люди кричали что это полная дичь, разрабы начинали мол вы ниче не понимаете, а эти блогеры им поддакивали и жопу лизали. В итоге норм игроки поливали и остались как раз таки те самые токсики кем и не довольны сейчас эти недоблогеры.
тупая ца портит игру, а не блогеры, вспышка базу выдал
Блогеры не делают это)
Что я думаю просто весь треп блогеров, будут нерфить арту еще раз! Вот раньше была токсичная артиллерия, помню мне иса3 с выстрела снесли. Если вам кажется токсичной сделайте по 1 арте в бою. А Амвей был прав непонятное происходить со стрельбой в этой игре, ощущение , что играет за тебя компьютер, ничего ты не решаешь в бою.
ну это ведь игра,не надо себя настолько возвеличивать.
Все максимально просто.Чтобы избавиться от турбо боёв,верните спец.снаряды за голду.Вопрос будет закрыт.Вторая проблема это низкий уровень iq у ЦА.Бои сливаются из-за отсутствия понимания у команды что нужно делать.Это очень раздражает.У понимающих игроков накапливается негатив и они уходят.По итогу теперь в каждом бою 12 идиотов.И непонятно как с ними строить игру,им на все похуй.Я тоже устал от тупой аудитории и похуизма разработчиков.Они работают,что-то делают,но идут не в ту сторону.
@@InterstallarGorilla при пробитии 340 броня у любого танка отсутствует,при пробитии 260 броня есть и направление выбить становится гораздо сложнее,придется включать голову и соображать как сделать лучше.Именно так и было до введения спец.снарядов за серебро.Попробуй с направления выбить е100,705а и вазика играя на бб.Заебешься
@@InterstallarGorilla не согласен категорически,как раз давайте вспомним 2012 год,одни коридоры.ну а поджиматься только под 705а нужно,всё остальное и так шьётся,даже несчастный е3 стал дырявым ведром.Голда за серебро убила геймплей.Сделано это для того чтобы люди уходили в минус и соответственно фармили на премах,которые покупают.
У элиты в России всегда так было - народ у них не тот😄
А как ты хотел,двойные стандарты🙃если Нир выпихивает союзника под врага:уйди,Я буду тут играть.если выпихивают его:ой,мамочки,что же творится,полиция,хулиганы напали,так же нельзя🤣и эти:сами зазывали алкашей и упрощали это казино,хрен ложили на баланс-а в итоге ЦА виноваты🥳
и ты не тот покинь мир !
ты видимо с западными элитами и западными пропагандистами путаешь, это У НИХ народ не тот и дерьмократия не та
@@Ukraine-State-Terrorist судя по твоему нику ты как раз тот о ком он говорит, типична ца этой игры 🤡
По большей части согласен с Амвеем. Гореть на арту, голду и фугасы - это то же самое, что гореть на любую другую механику в игре, к примеру у меня бы полыхало на то, что при попадании в гусеницу она рвется, ну бред же(не хочу никого оскорбить, разумеется). Согласен с токсичностью, но все же для меня главный минус - гонка вооружений, когда разработчики находят в развалинах китайского цеха бумажку, которой подтерся ведущий инженер, и в разводах каловых масс на ней видят новую имбищу. Я ничего не имею против новых и сильных танков, но когда танк выпускают с перекрученными ттх, а происходит так почти всегда, то сразу понимаешь, что ближайшие пару месяцев, а то и до следующей глобальной обновы играть не получится(а в случае со всем любимым bz-176 так вообще год). Но что хочу сказать в заключение, игру все равно люблю, я ей не живу, не дышу, и не принимаю близко к сердцу, камон, это всего лишь инра. И имхо, в этом главное преимущество нас, простых игроков перед блоггерами. У нас если пригорело, то просто закрываешь игру и идешь заниматься чем-то другим, остыл(не важно, сколько времени это займет) - вернулся. А медийным личностям так нельзя, им НЕОБХОДИМО делать то, что причиняет им страдания. Вот мы и видим уже который год, как у Коробка съезжает крыша.
Вот было бы интересно, если б сделать отдельный сервер для статистов и там играли только статисты, что бы потом они говорил бы, вот интересно)))
завыли бы все. На ком уроний набивать то?))
отдельный сервер для 0.03 процента игроков? а ты смешной.
@@АлександрБердышев-л7ш этоо чисто для того, что они сами с собой играли, раз их напрягает основная аудитория игроков, т. Е. Они нас считаю гав.. М, вот пусть сами там и еб......
ну зайди в натиск на легенды, увидишь что происходит:)
Ранговые бои были уже
Подобные видеоролики почаще бы) как-то давненько я на бабахе катался, но недолго, заметил что большую часть боёв ты пользу команде не приносишь, то кротов убиваешь, то спутники сбиваешь, да и кд для таких снарядов сделали вменяемое, перестал на ней катать т.к. статистику себе портишь, а есть друзья которые периодически на них выезжают, говорят просто им нравится на них ездить, и сваншотив кого-то они получают адреналин, пусть хоть и одного за бой, а то и порой двоих, я понял что не в танках дело, а в их игроках, союзники постоянно лезут вперёд зная что их встретит пт с разных кустов, и всё ты остался один
Прикол в том что даже статисты не знают как защищаться от арты
*Не раздавайте бесплатные идеи разработчикам, пусть эта игра загнётся.*
Даже любопытно стало: а зачем вот лично тебе чтобы игра загнулась?)
@@BDV41 у вас больная голова
@@BDV41 тогда возможно я купил тот кто её будет развивать
Самая большая проблема игры - это сами игроки! Арта и бабахи так не бесят, как очень глупые игроки! А их, почему-то, все больше и больше каждый год.
Назови хоть одну игру где их нет?
Игроки пользуются лишь тем,что им даёт казино.а казино говорит:алкашики родные,приходите в игру,скила не надо,просто едь и пуляй.вот тут можешь танк купить,вот тут голда заряжается,а это кнопка в бой.Добро пожаловать в наше казино🎰а я на автомате танки выкачивай,ведь все потуги победы не приносят(через 2 минуты 7союзников в ангаре,а от меня тогда хоть что-то зависит?!)а позитив где,зачем тогда играть,вот пусть "Вася"и кайфует непонятно от чего.казино само сделало игроков такими-к нему претензии и выдвигай
@@vladin2122тарков
Я играю хорошо в эту игру. 30000 боев. 58% побед.
В игре с 2015 года. Играю не сильно много, уходит несколько раз по несколько месяцев не играл. И у меня свои очертания, что меня бесит в этой игре.
1. Гонка вооружений. Я играю мало, и качаю условно какую то ветку, не имбу и тут появляется имба которая заставляет тебя меняться. А уж тем более, если начал её качать и ты докачался и её понерфили, мы не блоггеры которые первые 3 месяца кайфанули, взяли 3 отметки и через 3 месяца начали ныть, что имба. Остальные игроки качают медленно технику и вот когда технику люди докачивают, что надо для ВГ и этой техники в рандоме становиться много её нерфят. И дают новую морковку.
2. Учиться. Главный минус. Я не хочу меняться, я привык играть условный с 15 по 18 год ВОТ и учиться снова пробивать танки, учится снова новым картам после переделок в hd. Учится когда карту перекопали, убрали старые прострелы. Мне как игроку 58% становится сложнее брать 3 отметки. Я привык к чему то и снова учится играть на карте не охота, я не смотрю блоггеров статистов уже несколько лет, я не задрот каким я был с 15 по 18 года. Я не хочу учится снова и постоянно.
3. Быстро меняется на мой взгляд игра. Раньше блоггеры ругались на ВГ что контента мало, что ничего не меняется. Это было ИДЕАЛЬНО для игроков которые не жили в игре. Игра не меняется годами и ты её играешь как условно 2 года назад. А щас зашёл в игру, бац карту поменяли, бац новый танк в игре условная ПТ китайская на 6 и 7 уровне, как её пробить в лоб на танке со слабым пробитием. Там нлд пробивается с 4 выстрелов 1 раз если повезёт. Вот сегодня играл. Баланс супер выпал. Я на 5 уровне. Выпало по 1 танку 7 уровня, у них новая ПТ китая, у нас ПТ без брони Скорпион. Эта ПТ разнесла фланг. Я понимаю что я не могу её пробить и что надо валить с её фланга. Корридорная карта.
4. Не возможно играть на 9 и 10 лвл из за танков и людей, арты и т п
5. Хотите старые танки, которые были условно в 16 году. Это добро пожаловать на 5 и 6 уровни. Я уже год играю на этих уровнях. Беру на всех танках 3 отметки. 2 танка в месяц делаю 3 отметки. Там ещё могу года 2 играть и не лезть даже на 7 уровень.
Чем хороши 5 и 6 уровни. Мало карт. Не надо учится играть на большом пуле карт. Большинство танков старые, не имбы, имб очень мало.
Важна маскировка и обзор, чего на 10 уровне нет. Там только ЛТ могут это позволить.
На 5 и 6 лвл много слабых игроков и тех кто учится. На фоне их ты хоть как то получаешь удовольствие.
Честно лезть играть выше 8 лвл особо нет желания. На 10 вообще нет желания, на 9 ещё можно.
Мой уровень игры мне позволяет взять 3 отметки на всех прокачиваемых танках с 5 по 8. На всех. На 9 уже сложно. Там начинает игра бесить.
😂😂Жесть,столько лет катать песочницу и думать что 58%это норм..по этому тебе 9/10 лвл не катят..тебя как нуба порвут на старте и твоя стата упадет,вот ты и сидиш как многие в песочнице радуясь убийству нуба и улудшению статы😂с фулл экипажем и боновой оборудкой.,это как старшекласник пи*дит третиклассника думая что он царь школы и великий боец мма😂😂😂
Из всей твоей портянки текста я вижу главное: что теперь ты, батенька, педобир!
главный минус, заросшие плесенью карты и потент кити вислого!
Блогеры сами всем своим фанатам внушили что: нужно всегда стоять в кустах (но не объяснили толком как на чём и почему им); что ПТ-САУ это не арта, а Танк (Противотанковая-Самоходная Артиллерийская Установка-это Артиллерия); как появляется новая имба, все блогеры хором говорят и пишут, что это г*вно и не рекомендуют брать; как появляется новая ветка г*вна, все блогеры говорят что это имбы и всем рекомендуют их покупать. Блогеры постоянно хейтят разработчиков, но забывают говорить своим фанатам, что сами они работают на Варгейминг и на Лесту, Блогеры просто Лицемеры, а так называемый Корбин вообще вась вась с Директорами Вагрейминга и Лесты, игра Корбину не нравиться, а фашистские кланы делать ему нравилось вместе с Амвеем? в стране которая больше всех пострадала от фашистов во время Великой Отечественной войны (два м*да*а), Корбин и Амвей вообще в курсе что за это сажают, что они пропагандировали в своих кланах? (мельницу они там делали которая свастика), он бабло с неё имеет и больше ни чего делать не умеет, не нужно лить мазут в колодец из которого сам пьёшь, Корбен больше всех виноват в том какую игру мы сейчас имеем, кто пропихнул в Ген Директора Антона Панкова???? Корбин не хочет об этом рассказать, что именно Панков ставленник Корбина и его друг развалил игру!!!! разработчики программисты и айтишники ни какого отношения к тому что твориться в игре не имеют, они делают то что им приказывают сверху!!! обычный работник ни чего не решает у него есть менеджер-директор который говорит ему что делать! АВТОРУ: Амвей не ушёл, его выгнали из игры, а этому капризному Джову заблокировали перманентным баном его основной аккаунт-за то что на его аккаунта кибер спортсмен играл вместо Джова поднимая ему статистику, вот он и капризничает, кому охота всё с нуля делать.
Не мой комент,но нашёл его в ответах! Выкину в основные!
1) Арта
2) Кустовое пт особенно бабахи
3) + -25%
4) Плохие карты
5) Баланс по 8 пт
согласен только с 4 и 5, с остальными могу только посоветовать научиться играть
первый главный минус это рандомность стрельбы, никогда на 100% не уверен, что попадешь, пробьеш, нанесеш дамаг
второй главный минус это чертов патент, задолбали эти эмоциональные качельки
Рандом в траектории полёта снаряда - имитация реалистичности.
@@ЯСмогу-ю5ъ игра не симулятор
@@ЯСмогу-ю5ъ там розовые танки ездят если что...
@@ЯСмогу-ю5ъ в каком месте это иммитация реалистичности??? Это не так работает))). И это к реалистичности не имеет отношения вовсе. В реалистичности у тебя есть такие штуки как баллистическая траектория и дерривация, а так же поправка на Кариолисову силу при стрельбе свыше 1000 метров. А то, что происходит в танках - питушиная пое6ень, где ты можешь в метре от себя промазать. Разброс должен работать на дистанцию и то это в большей степени арты касается. Еще есть разброс например в снайперской стрельбе, но он связан не с рандомным полетом пули, а с погрешностью измерительной системы прицела. В РФ это система "тысячных", на западе своя единица измерения "МОА". У западной погрешность меньше. Условно если допустим ты обнаружил при приведении оружия к стрельбе смещение пули например в право на 2 см и тебе надо сделать поправку, при системе иысячных ты можешь сделать поправку минимум на 5 см. Соответственно 5 - 2 = 3 в противоположную сторону от той погрешности что была. Есть смысл делать погрешность в 3 см на 100 метров? Нет. Оставишь два. Но эти два - твоя абсолютная величина погрешности прицела, который не дает довести именно измерительная единица. И если пуля смещается вправо на 2 см, то она будет смещаться именно вправо. Например снайпер знающий и любящий свою винтовку учитывает эту погрешность и берет на неё поправку при необходимости, что позволяет сделать точный выстрел. Соответственно чем больше дальность, тем больше погрешность при прицеливании. А теперь скажи как поправлять этот рандомный ничем не обоснованный круг разброса, который даже от дальности стрельбы не то что бы зависит...
Ну уберут артиллерию - бой в стоялово превратится, хуже станет. ПРоблема игры в однообразии. Ранее были и историчные бои, постоянные ивенты с уникальными условиями и т.д. Отсутствие разнообразия превращает игру в рутину + премиум танки из простых фармеров серебра превратили в pay2win корыта, на фоне которых нет смысла играть на прокачиваемой технике
самый большой минус это реально ЦА, которая за 5-8-10-13 лет так и не научилась играть, не хотят думать во время боя, не хотят пользоваться миникартой, не выкатят на прикрытие, не дадут размен, не пожертвуют своим хп, чтоб шотный союзник вкатил и дал урон, в общем играют " в удовольствие " под баклаху пива
@@СоваПодозрительная-ъ2е Я так тоже начал играть,а играл раньше делая всё перечисленное выше и вкатывал и в размен уходил и закрывал союзников на гуслях с кд.А сейчас нахер оно нужно? Вот нахер? Ради чего или кого? Держать в одно лицо фланг когда даун на маусе или е100 поехал на позицию ст.Да идите вы все нах.Поехал пострелял попал не попал я в рот вас всех ебал после сажусь за арту наливаю пивко орешки тут же в пиалке стеклянной и отдыхаю от всех нанося урон от 130 до 1300 и заебись и мне вообще пох кто там что пишет ноет не ноет жалобы баны вот вообще похую.Я ещё и по своим стан даю если тот в клинче. И мне просто охуенно это нравиться и ссать я хотел на всяких утырков пидаров с бабским обручем для волос всяких картавых розовых генералов и им подобных на их срачи хейты их кринж ББ их 3 отметки.Я таким стал потому что мне похую стало на всю эту ссаную поделку которая называеться WOT и на всех ушлёпков которые по 100+к боёв до сих пор стоят на е3 на базе охраняют или едут на позиции ст лт.
И это еще не ввели 11-й уровень, с их БОПСами, прошивающими всех и вся, и с альфой 1000+.
Вот тогда все мы "будем рады"!!!
как только введут 11 - треть игроков уйдет за три месяца, другая треть убежит в 'песок' играть.
Я сейчас вижу как старые дядьки со статой 65% там себе отметочки и статку набивают :)))
😂 бопсы с пробитием 328 , о да, пробивают всё и вся, а если в лючок ещё и с пониженным уроном
@@Nikolay73_777 , тебе этого мало? Ну что же, посмотрим, как ты будешь танковать эти снаряды...
@@АндрейВалеев-ю1з мне не мало, просто, сейчас есть танки и с более сильным пробитием.
@@Nikolay73_777 Кроме бопсов всегда есть кумули на 400-500+ мм пробоя, хотя зная разрабов, они введут выдуманные цифры пробоя не смотря даже на реальную документацию с баллистических тестирований
Многие уже давно признали токсичным РУ кластер. Минус игры: разработчики вводят/оставляют в игре токсичную технику для токсичных игроков. Гореть в АДУ тому, кто придумал арту и позже стан. Во многих играх только читеры стреляют через всю карту, а здесь их узаконили и ввели особый тип техники, который плюет на тебя сверху и ты только всасывай и наслаждайся. Ведь страдать в этой игре- это нормально. Плюс один к тем, кто удалил игру.
не ной. это тебе джов в мозг нагадил, что прта плохая. а когда она твою же жопу прикрывает? а? нытик
не ной. это тебе джов в мозг нагадил, что прта плохая. а когда она твою же жопу прикрывает? а? нытик
А почему ни кто ни говорит про ботов и подставухи
Вспышка это олицетворение мема про сойджака, который говорит: мда, жаль что не все поймут
Самая главная проблема игры ( да и всех игр) упрощение , когда игра становится легче , амебе в пиве нужно нажимать две кнопки чтобы играть , думать особо не нужно . Я в свое время потел в эту игру , потом понял правила игры и начал просто по фану играть с друзьями , сейчас слава богу уже года три не прикасаюсь к этой «Хорошей игре » чего и вам советую
С Новогоднего наступления не играю ничего не потерял 😂
Да хрена арта.... Вспомнили 14,15,16 гг., где арта выносила на фул хп, не всегда, но бывало.... А что у неё не было? Правильно оглушения..... А что же ещё было в то время в игре?..... Правильно общий чат..... Расскажешь артилеристу всё, что о нём думаешь и полегчает.... А зае, сам на ней катанешь... Её нужно возращать, убирать стан, ну и наверное одну, две на команду.
Артиллерия зачастую приносит победу,а танкисты,нитье.
Раньше и арту на респе можно было убить союзную))))
большинство комментариев заявило о том что ЦА это главный минус игры, но ведь большинство ЦА это заводчане которые вкладывают свои силы и время в экономику страны, вы всего-то потребители - в целом биомусор, который ничего не делает, поэтому как минимум, вообще не упоминать ЦА, которое хоть и являеться тем, что не совсем относиться исключительно к заводчанам, ведь есть и дети, хоть игра и +13, и остальные
к сожалению эти тупые овощи думают если у тебя нет статки,значит ты лох по жизни. Времена меняются,скоро обратно в макдональдсы на кассу пойдут,да продавцами консультантами работать. Ибо 12 часов за станком стоят он подохнет.Это ж не кнопки нажимать на кампудахтере. Отбросы общества,не более. Рыжего вообще на родину пора отправить.
в игре присутствуют три основных недостатка:
Целевая аудитория: Игроки этой замечательной игры зачастую кажутся чем-то средним между валенком и амёбой. Очень неприятно, когда союзный топовый тяжёлый танк стоит в кустах на базе, или лёгкий танк не выполняет свою задачу по разведке. Такие ситуации могут действовать на нервы.
Рандомность игры: Хотя эта игра и представляет собой шутер, в котором уровень игры должен зависеть от навыков игрока, на практике всё оказывается иначе. Очень многое зависит от команды и случайных факторов. Невозможно получать удовольствие от игры, когда пять выстрелов подряд уходят в никуда, а один случайный выстрел с другого конца карты, сделанный пивзаводом, попадает прямо в боекомплект и выводит танк из строя.
Артиллерия: Артиллерия должна быть сложным и требовательным классом техники, а не зоной для отдыха, где можно держать пиво в одной руке, а мышку - в другой. Это вызывает неудовольствие, так как артаводы получают слишком лёгкий игровой процесс, не требующий значительных усилий. Ну и сама душность этого класса
Арта уже давно говно-арта. Убрать колеса из боев и перевести их к средним и лт в отдельные бои. А арта пусть с тяжами. Помните времена когда бат был на барабане из 5 снарядов ? Я играл на таком и это была АРТА. Вот она то и была по настоящему ТОКСИЧНОЙ. И упарываясь по одному танку, ты реально пробивался на ха-ха и читал проклятия в общем, тогда еще чате.
Единственно , кто оказался адекватный это Барбариан, который не в первую очередь видит проблему в Целевой Аудитории. А те блогеры, которые плачутся на игроков , кем они себя возомнили?! Каждый игрок играет как ему хочется и с этим надо смириться, принять это и подстраиваться под это. Некоторые пришли в игру не за статистикой. А на ругань неадекватов в чатах обращает внимание только такой же неадекватный.
Однако, у всех одинаково подгарает в ВБР и балансе.
Арта, фугасы и турбобои, приправленные отборной ЦА. Вот и всё
первые два ок, а остальное как поправить?
@@ponyvpumponi3120 Турбобои, по моему мнению, в большей степени зависят от игроков. Соответственно, переходим к последнему пункту и упираемся в тупик. Кто хотел научиться - научился, кто не хочет, ты его не заставишь. Но, если заниматься другими проблемами, то этот пункт может постепенно нивелироваться, мне кажется, это единственный вариант
Хз зачем ныть на бабахи и арты, ведь это хоть какое-то разнообразие в пресной помойке. Вот стан токсичный, а снаряды без стана не попадают по врагам. Да и в принципе я ощущаю, как играю в игру не я, а ВБР.
@@arseniy0409 твоё "разнообразие" приводит к отсутствию желания играть у других. Очевидно, почему ты не видишь проблемы - потому что ты играешь на этом и портят игру не тебе, а ты
Вот создали бы разрабы рандомный режим и назвали его чистый бой, всё тоже самое что и в обычном рандоме только чтоб там не было всей этой нечисти колёсников, огнемётов, арты и подобного непотребства и пускай люди сами выбирают в каком режиме играть, вот тогда точно вернётся 90% игроков что забросили танки...
Самый главный минус ... Сами блогеры...которые обсирают своих союзников как бомжей...
А в чем они не правы?
@@mayhem9364 ну в том что игроки токсичные)) Хотя сами получается конченые, чего стоит ЧСВ Jove))
Мне нравиться играть, я просто отдыхаю в танках, к поражениям нужно проще относиться, это всего лишь игра
Можно получить интересное поражение,а можно получить тупое ! Чел под пивом стоит на базе на топовом тт в итоге тупое поражение ,в чем кайф такой игры ? Всегда есть разница ,и хочется что тебя в игре как и в жизни окружали адекватные люди
@@Пользователь-я1б это всего лишь игра и не более, есть поражения и победы, мне пофиг как кто играет, каждый отдыхает как хочет, не нужно принимать близко к сердцу)))
@@ДмитрийПольской-г8ф а в чем кайф быть овощем и портить игру другим?
Мне нравится игра. Статисты ноют потому что потеют на отметочки. Арта им мешает простым игрокам это не нужно они просто заходят отдохнуть. Ну понерфят Арту кто на арте играет уйдет из игры . И что дальше. Стримеры просто как на работу приходят это не удивительно что им надоела игра потому что они то и делают что играют в неё. Мне нравится в режим катать вылозки я кайфую❤
@@Антон-ж3эа куда ещё арту то нерфить ? Убрать стан,добавить урон и всё, итак загнали ниже плинтуса,если в 2011 ом я мог тяжа занулить с выстрела,это жесть не спорю,то сейчас по 200-300 хп сносишь,куда ещё то ,давай время зарядки до 2 минут сделаем и пускай светится с респа на всю карту,во норм будет.
Замените название на : "Почему мы жрём гавно, если мы рыцари на белых конях, нам, рыцарям-блогерам по статусу не положено жрать говнотанки, но мы будем жрать, потому, что вкусно"
В любой онлайн игре есть токсичность , это бредятина, в доте там такие токсики, но в день там до сих пор миллионы играют )
А где мнение самого главного нашего многоуважающего мудреца, философа, филантропа, плейбоя, миллионера и просто красавчека Юры??? А а а??
Тут же Корбен.
А двум мудрецам, филантропам, миллионерам и просто всё знающим и понимающим красавчикам в одном видео не место=))
Убрать +-25, отбалансить старые танки и лвл ниже 8 а не выпускать каждый раз новые ветки
Отбалансить нытиков это нармально)))
@@arti2352 отбалансить клоуна на арти2352 это нормально, ведёшь как шут себя
@@gamehacker841 О нытик подъехал)))
В натиске на всех регионах кроме ру вбр был +- 12% и перками можно это еще уменьшить до около 10%. И что по итогу? Да как-будто насрать. Всем по..... Тема с вбр это чисто, чтоб было от чего отталкиваться таким нытикам как, вечно у тебя все не так из-за вбр. А по факту это мало на что влияет и решает скилл.
@@MRGrenick Согласен.Нытик всех вокруг винит(арта не такая,баланс опять не такой,фугасы не такие),только не самого себя.
Вся беда игры это блогеры, нужно нерфить блогеров!!!!
Много можно написать об игре, но все соображения можно свести к одной простой мысли, то, что я понял: игра устроена таким образом, чтобы рядовой игрок, максимально страдал, сталкиваясь с тем, что элементарные механики не работают должным образом, отсутствие нормального баланса и т.д.
Страдание, особенно процесс прокачки веток, должен подвести игрока к необходимости потратить деньги. Сначала купи премиум, потому что без премиума все возможные прибыли меньше в 2 раза. Потом купи танк, потому что, пока ты ипёшься с прокачкой, тебя в рандоме имеют и в хвост, и в гриву премиум машины.
Всё, я подчёркиваю, организовано так, чтобы вытрясти из тебя бабло. И все минусы игры проистекают из данного источника.
Большое всего меня бесит голда за серебро, почему им не уменьшить альфу этих снарядов, что бы люди чаще играли на бб
А зачем играть на бб если есть Голда ???
Если у меня есть лям баксов , зачем мне ездить на приоре ?!? 😅
в блитце уже такое реализовали кста
ЦА первая взвоет, что пробить не могут. А почему статисты стреляют голдой? Чтобы нивелировать +-25% на пробитие, типа ББшкой они стреляют и должны пробивать но -25% и не пробил, а если туда же стрелять голдой и вылетит -25% это будет базовое пробитие ББшкой и они пробьют
@@ДенисРоманов-б1зголда есть разная где-то она в балансе а много где переапана голда должна невелировать не пробития в слабые зоны а не шить тяжи в маски.
@@KolibriaVkPlayLive ага так все и выцеливают голдой слабые зоны ....кидают не сводясь ...на тяжах не возможно играть...а потом блогеры ноют что ПТ много стало ....да потому что роли брони из-за этой голды нету больше ...вот и стоят на ПТ отдыхают ...как и с артой....сами же блогеры ныли что Арта с одного снаряда шотит....так порезали сделали стан ....и опять ноют ...по мне так лучше пускай шотнит сразу ....чем я буду в вечном стане ездить
1. У арты - забрать стан, фугасы, но дать бб и вернуть урон. Так же когда она на тебя сводиться появлялся маркер, что на тебя "Сводиться арта", а после выстрела сразу бы засвечивалась или после двух секунд свидения по тебе, но только для тебя.
2. Убрать голду из игры или переделать бронипробитие (раньше нужно было думать и учить бронирование техники, а сейчас просто в силует ****)
3. Занерфить 90% премов и 9-10 лвл.
4. Сделать только 1 слот под оборудование (Что бы ты выбирал досыл, турбач или закалка, а может трубы на пт ?).
5. Ввести 2 режима игры - 1 Где идеальный баланс техники и игроки по проценту побед и 2 Где условно полный рандом на технику 10 пт против 7 арт.
6. Ребаланс экономики, что бы твой фарм серы зависел от результата боя, а не на чем ты играешь - прем или прокачеваемый танк.
7. Добавить ежедневные или еженедельные лбз на медали за достойную награду (прокачка модуля на танк, боны, золото, танчик 3-5 лвл за калобанова).
8. Добавить покупку премов на время (Что бы знать нравиться тебе танк или нет, прежде чем купить его за полную сумму).
9. Добавить много разных режимов по типу превосходство, выживание, Boss(Wot Blitz).
10 Заменить натиск на обычные бои 15 на 15 но по рейтингу с системой Элло.
11. Переделать систему модулей, что бы стоковые модули были как альтернативой топовым (Сток оружие лучше пробивает но меньше альфа, а топ наоборот, У стокового двигателя больше максималка, а у топового лошадей, Сток рация больше обзора, но меньше время передачи данных о засвете врага, Топ башня быстрее вращение, а сток больше брони и тд.)
Я думаю это лишь малость из того, что я перечислил что могло б заставить игроков вернуться в игру. Но картошка и дальше будет делать каждый день новые имбы по типу BZ 176, пока народ хавает.
Блин, а варики то хорошие
@@Petrov_A29 я всё это хаваю, у меня нет выбора
Автор, ты бы хоть не врал, я конечно понимаю, что ты не будешь лить грязь на своих друзей и коллег по работе блогерской, но: Корбин сам виноват в том какую игру мы сейчас имеем, именно он со своим другом которого он пропихнул в Ген Директора с Антоном Панковым и развалили игру; Джову забанили его основной аккаунт за его выкрутасы и вообще хотели в иностранные агенты записать; Амвея выгнали за пропаганду ф*ш*зма; продолжать Автор???? Вы вообще Автор в курсе что кланы Амвея и Корбина до сих пор банят, за то что они там устроили????? Корбин вообще в курсе в какой стране он живёт?Корбин специально поливает помоями Лесту, потому-что он Варг*евский прозападный блогер, Корбина раскрутили Немцы из тех кто потомки тех кто на Россию напал, он с Амвеем два их шныря, которые имея влияние на малолетних балб*сов внушили им всякое, что вообще то в России запрещено УК РФ, только после 90-ых их всех разогнали, его фанатиков, а большинство из них просто повзрослели и поняли что Амвей и Корбин им лапшу на уши вешали пропихивая свою западную байду!!!
В каждой киберспортивной игре олдскульные игроки говорят одно и тоже: нет баланса; игра мертва; донатная помойка; детское аниме и тд и тп.
Моё мнение, есть набор фактов: токсичное комьюнити, усталость олдов, нежелание разрабов сбавить аппетиты и это касается DOTA2, ПУБГ, КС, WOT и тп.
В любом случае: собаки дают, караван идёт, а куда он придёт - это другой вопрос.
Самый прикол в том что как бы они не ныли и не говорили что всё я больше не играю в это говно, а в итоге всеравно играют 😂
Скажите себе честно, что сидеть целыми днями за одним и тем же, а потом перегореть... это не картоха виновата. Просто так бывает, когда вы понимаете, что свою жену вы уже не любите и она вас не воодушевляет на любовь. Вы к ней привыкли, вы её изучили и она постарела и вы не юнец. Просто настала апатия. Играйте а другое и не хнычте. Никто не умрёт. Вы сами уже не знаете чего от картохи хотите. А картоха слушая ваше дерьмо, ведётся и начинает придумывать тоже всякое говно, что бы вас ублажить. Но в итоге, получается уже, точно, - говно. Так разрабы и убивают свою игру в погоне за вниманием переигравшихся старпёров. Мне кажется, что надо научиться игроделам вовремя сказать зажравшимся бойцам , - идите на ... А не ломать то, что было интересным и разумным. Единственно чего реально не достаёт, так это чувства своей значимости в этой игре. Нужны хорошие фишки и бонусы тем, у кого приличный стаж. Создадите эти плюшки интересными и старички вернутся. Возможно , нужно для стричков придумать игру на реальный интерес. Типо на бабло. Раз они уже профи, то и игры должны быть уже взрослыми. И это не для чемпионов, кибер. А именно массово и для обычных долго играющих ребят. Ставки, например, на победу. Ведь братва понимает, что потрачена куча личного времени в жизни на игру, а выхлопа, НОЛЬ. Но это уже должен быть отдельный клуб, куда игроки сознательно и сами должны подавать заявки на участие. Интерес с азатром. Ребята утратили не интерес , а азарт.
грани это то кто не отвечает за свои слова, балаболка.......
Я давно уже не играю в эту игру. Спасибо за хорошее время когда было интересно. Сейчас это просто ужас. Игра себя уже исчерпала, просто.
Проблемы игры:
разработчик
Ц.А., которая в свою очередь жалуется на +-25, голду и арту
+-25
арта
голда
отсутствие вариаций постоянных режимов (без учёта временных фан-режимов)
удаление "Командных Боёв" без соглашения игроков
отсутствие нормального снаряжения танка визуальными деталями (сборные 3D стили из множества деталей, которые нужно получать на уровне сложности ЛБЗ), то есть отсталый визуал и стилистика (не только историчные, реалистичные, и тематические(космические, мультяшные) 3D стили, но и сборные
запрет на игру взводом на лт и арте (при решении перечисленного выше возвращение таких взводов не будет мешать)
отсутствие работы над балансом загрузчика разнообразности карт, формирование команд и т.п.
И это только самое основное.