Уникальная акция для старых игроков от Лесты и Октопуса! ЕСЛИ ТЫ НЕ ИГРАЛ БОЛЕЕ 100 ДНЕЙ, ТО: ⚡ Вводи бонус-код: OCTOPUSCHUCK - lesta.ru/shop/redeem/?bonus_mode=OCTOPUSCHUCK (надо залогиниться в личном кабинете) ⚡ ✅ Ты получишь: 11 000 золота или любой прем танк на выбор (Су-130ПМ, Scorpion G, Е-75TS, Т-103 и C-52 LIS) + 14 дней премиум аккаунта + задачи на кучу дополнительных плюшек! Код активен до 2 июня 2024г.
Встретил момент на Лёве, где по ис 3 стрелил. раньше ис 3 щучим носом танковал, а сейчас что? самое уязвимое место в лобовом сражении. те же амеры и то лучше танкуют
Раньше танковать можно было голдовые не летели, а щас броню шьют голдой, а народ да был добрее и фрак отдадут и прикроют, сейчас попроси фрак дать наоборот подъедут ещё и у тебя подсасут фрак
А арта да злее была на 10 с выстрела тяжа на арте можно было забрать или на французском арте с барабана танк улетал в ангар, было круто), а по поводу количество арты в бою бывало и по 12 арты в каждой команде загружало)
А еще помню по-моему американской ветки танк 1 ур был не пробиваемый становишься в чистом поле и ложишь все танки противника потому что не пробить его было)
Потому что раньше все было ново, народ только входил во вкус и фанился, а сейчас все свелось к задротству и писькомерству..... Благодаря блогерам и водомесам
Тогда правда фанились, ололошили, учились, пробовали новое. А сейчас 7 лет стоит не шевелясь в одних и тех же кустах за камнем, со статой 46% и говорит: "я фанюсь! а вы, задроты и стимеры, испортили игру"
А меня вызвал на дуэль челик, который застрял на ежах на зигфриде (олды вспомнят). Счет 14-14, я думал брать базу, но этот застрявший пишет что-то вроде "приедь и дерись как мужик". Ну я приехал, расстрелял его...
Захожу на Ягдпантере бой, карта Перевал, только выкачал и она стоковая, пишу команде -" у меня Яга никакая...", а мне вответ - "в смысле пьяная?" Было много шуток, долго смеялись, а бой на стоковой Яге тогда удался - это был мой второй "Воин", не первый "Защитник", "Снайпер", "Стальная стена" и Победа. Мой радио - интернет у меня тогда с трудом выдавал 0.8 -1.0 мегабайт. Работал в перепадами, часто вылетал из боя и успевал возвращаться, но увы, не всегда вовремя, если был на острие атаки.
Гнобление арты начал именно Джов. Он снимал видосы, как вставлял ствол в ствол, выталкивал арты в воду. Теперь он предпочитает про это не вспоминать. З.Ы.: написал это в начале просмотра, а это, оказывается, в видео есть. Интернет всё помнит.
И правильно сделал. Если бы не хейт, до сих пор бы отлетали в ангар от 2х выстрелов "балансной" техники. Он, конечно, и много плохого в игру принес, но Арту чмырили за дело
я уже давно мечтаю о том, что бы разработчики параллельно выпустили WOT Classic. Именно тот старый, о котором идет речь в ролике. Как это сделали разработчики WOW и Lineage 2. Думаю, многие бы хотели поиграть в старый WOT.
@@gospodinigor уже он конечно не актуален... Но редко выкатываю)) первый мой прем! Потом т34 был, тоже огонь на своём лвл🔥 хотя и сейчас хорошо фармит могу сказать 😎
@@Freedom777MAN Он не просто не актуален,он не играбелен от слова совсем.Сейчас почти вся старая техника и премы и прокачка лютые куски говна в сравнении с новыми имбами.Тот же конь,как ебал всё живое так и ебёт.А ис-7 это просто кусок на 10 уровне.Баланс нихуя не поменялся).
Засейвил как-то союзника, принял тычку - важно было для победы. Игрок с акком 2011 года, написывал благодарности около получаса. Респект, мужики, быть добру)
Недавно на меня противник упоролся, столкнул в воду. Его убили, но я выехать не мог из-за трупа, а таймер затопления тикал. На последних секундах союзник вытолкнул труп и я успел выехать. По итогу я накидал топ дамага и затащил катку. Если бы не союзник, то был бы слив. Поблагодарил его потом лс;)
Я помню. Я был там 10.000 лет назад. Самый первый мой 10 лвл, был ИС-7. Как же его было тяжело получить. Ты буквально днями сидел и копил опыт. А тогда это было без прием-аккаунта. Никаких плюшек не было в виде опыта. Лишних денег на камуфляж тоже не было. Мы радовались тому чему имели. Каждый танчик работал как надо. О как же я мечтал купить прем-танк Леву за реальные деньги. На тот момент он стоил 1500 рублей. И как же я ссался кипятком, когда его приобрел. Это было классно. Ты берешь и начинаешь фармить как ни в себя, без прем акка. По 70-80к. А когда ты получал на день рождения ВГ или какие-то праздники халявные дни адреса или промокоды. Выходные были очевидны. Извините ребята у меня прем-акк на 24 часа. Я в танки. Шикарное было время)
Ха-ха, было дело. Помню еще мальцом был, в 2012 году было дело, тогда у моих двух друзей на тот момент были уже т-50-2 выведенные в топ, и мне они предложили прокачаться до их спорткара), ну и что, тоже последовал их примеру. Значит исследовал, купил т-50, прокачал его тоже в топ, и мы втроём, взводом выходили в бои и давали жару французким хрустяшкам, всяким батчатам, амх и т.д. Что самое прикольное, мы создали интересную стратегию выслеживать их, когда они разряжали свои барабаны, то мы тут же их накрывали, каруселили, расстреливая их из ''дыроколов'', смешно было видеть тогда это зрелище со стороны))) Было прикольно еще от арты на них уворачиваться :D Ностальгия конечно бешеная по тем временам, таких моментов увы больше не будет, но мы их не забудем!
Не значит ли это, что с подачи Деза и Джова игра стала токсичнее? Я бы предложил Октопу снять ролик про влияние танковых ютуберов на игру. Звучит, как отличная идея...
лично моё мнение, игра начала скатываться в яму, когда стали ставить моды, моды именно на преимущество в бою, а разрабы спускали это на тормозах, даже счас не уверен, что их банят, очень редко стал играть , только на новый год.
Я помню прокачался до т50-2 и поехал в бой(я не знал,что он должен светить),короче под конец боя нахожу в кустах у болота ГВ-тигра,подъехал к нему вплотную и просто обалдел от того,что он раз в 5 больше моего танка,думал,блин скорее бы у меня такой танк огромный появился😅
Клёво. Я пришел в игру, когда Хэл и квас нагибал, ротные бои. Жду, этих моментов)). Удивляет солидарность в чате, сейчас это кажется фантастикой. Да же не верится, что такое было)
В 11 году голдовые снаряды покупались только за золото. И к дополнении о ностальгии, помню суперские карты: комаров, скрытая деревня, порт и винтерберг (могу ошибаться). Клановые движухи были на то время очень интересными. Помню как участвовал в первой кампании и легендарное выстраивание "лесенкой" на дедах. Как в ротах фармили медальки. Из десяток тогда были только маус и ис 7, а всем привычный ис 4 шел до него и был 9 лвлом. Короче была тогда своя атмосфера
На консолях до сих пор эти карты есть) и там разрабы умнее сделали, они не сильно отрезали урон арте, не вывели и не сильно изменили/ заменили «токсичные» 10, ограничили арту в бою и игра как почти тогда. Я ушёл из пк версии на консоль в 19 году и не пожалел ни о чем. Лишь, наверное, о том, что не ушёл ещё в году так 16.
@dreamingflyxd7288 Да это так, голдовые снаряды за золото. И было много нытиков из - за этого, особенно тех кто не донатил в игру. Серебра было много и легче выкачивалась ветка и покупались танки за серебро. Играть ротами было в кайф на 8 и 10 лвл во время таких боёв животы болели от смеха. Америкосы ТТ с Т-29 были классные за счёт крепкой башни и УВН. Где Т-34 - 9 лвл, а Т-30 - 10 лвл. Игра когда "ромб" решал. Е-75 был любимый танк. Эль Халлуф тот старый со своим коридором мне нравился больше именно там учились пробивать, росторопности, смотреть по сторонам и сейвиться от арты. Часто писал команде - " все дружно вываливаем и рвём всех, тогда победа"! И если поддерживали, то прорывали и дальше только добивали всё остальное. Танки сегодня все одинаковые без своих фишек как раньше. И слишком много наций
Да ис 4 был 9 лвл, 704 был и бой 10 лвл, т 30 был тт. Голдой никто не стрелял, только на гк и на верочку. Танки с обрывов не падали как сейчас, а упирались в край. Тимдамаг был интересной штукой, только танк поголубеет его тут же выносили. Бои длились по 10+ минут. Танки бронированые нагибали, не то что сейчас все на голде и многие на читах. Помню на карте порт два моста огромных через пол карты. Так кто то решил проверить выстрел картой в небо. Для этого упал с моста на ж.... И встал вертикально, и стрельнул ровно вверх. Так где то секунд через 10 снаряд упал на арту. Вот и проверили, что снаряды не пропадают 😊.
У больших орудий звук был просто бомбическим. Как раз в 0.8.2 вроде. Об.704 рядом жахал так, что стекла дрожали. Я до сих пор жалею что звуки изменили на невнятные пукалки. особенно у ст меньше 105 калибра.
@@Kivrin_Angle На очередных учениях "страйкер" так жахнул из своей 105 мм пухи,что я чуть в штаны не наложил!Правда ,сам виноват-близко стоял.Прошло более 10 лет,а до сих пор вспоминаю мощь выстрела!
@@Kivrin_Angle нет конечно)) при выстреле 75мм задраянные люки подпрыгивают так, что щель полтора см и небо видно сквозь неё. волна от звука бьёт тебе в грудь, будто с кулака пробили. а уши говорят тебе "досвидос" и чтобы дальше хоть что-то услышать нужно орать во всё горло. слух нормализуется через час. это при условии, что ты конечно в гермошлеме. а иначе лопнут перепонки.
Ставили на мауса противоосколочный подбой и арта ему даже сделать толком ни чего не могла))) Сам когда его вкачал с подбоем, потом артоводы ныли, 1-н из 5-ти наносил только урон и то мизер))
ИМХО мнение. Раньше для победы надо было играть на команду: ЛТ должна была светить, ТТ танчить урон, СТ рвать фланги, а арта с ПТ делали урон. Это давало игре свою атмосферу, о которой мы сейчас с такой теплотой вспоминаем. Сейчас же танки мало зависимы от команды. Сейчас в рандоме каждый за себя, а игра перестала приносить эмоции.
а потом блохеры рассказали недоразвитой ЦА, что надо стоять в кустиках и настреливать урончик. а так как недоразвитой является 90% ЦА игра и деграднула
Нифига. В ВОВ и на оффе и на пиратках достаточно дружелюбное компьюнити. Все понимают что игра, и никто не исходит злобой и ненавистью, если кто-то играет не как им хочется.@@ДенисКошкаров-ц1з
Ещё плюс чувак мало того что пересрались так ещё пересрались с Расией конч кто просил отсойденятся какая то. Криса у нас них нашлась и решила все перелапатить и все ее послушались и щас нам придется из Украины играть через впн сука иза этих мудаков.
я играл в танки с 2010 года, и я расскажу как тогда игралось: 1) и это чушь, что не горели на арту. На арту горели с самого начала, особенно, когда их было много. Когда была арта в бою - это было неиграбельное стоялово, где ты на тяже чуть высунешься - улетал в ангар. 2) НО, когда в 2013 году был сильный нерф всей арты, и был АП точности, что ты даже с косых пушек попадал куда целишься куда чаще, чем сейчас (ведь потом точность опять понерфили, и она сейчас хуже, чем была тогда в 2013 после ее апа), - вот это было самое ламповое и офигенное время для игры по моему мнению. Тогда арт в боях практически не было, так как "ууу понерфиги арту, непонагибать" - кричали ее владельцы. Хотя спустя пару лет до людей дошло, что арта все такое-же дизбалансное гавно, которое может сшотить фуловый топовый тяж при везении, и опять начали на ней играть, но я сейчас не об этом. Так как до этого момента - было много боев вообще без арты. Голдой тогда еще мало кто стрелял за серебро. И можно было устраивать бодрое танковое рубилово, раши. Тебя не пробивали, так как голдой практически не стреляли, и скилл у игроков был заметно ниже - многие не знали, куда нужно стрелять. Ты же - зная куда стрелять часто попадал и пробивал из за апнутой точности. Так же - и карты не были такие перекопанные как сейчас, и было много мест, где если знаешь когда по таймингу в какую позицию стать - можно было делать красивые отстрелы как в тире. Сейчас же - карты все поперекопаны, только куски башен торчат из за этого, отстрелы такие не поделаешь как раньше, тем более с более худшей точностью. Со старыми картами, с теми игроками, которые еще тогда только учились играть, которые не понимали разьездов - можно было вполне на барабанных танках находить на карте одиночек, и выносить влетая на каком-то условном батчате какой-то танк за барабан. Сейчас такие ситуация - большая редкость. Все ездят толпами, по перекопанным тунельным картам, где если ты так ворвешься на бате - сразу отлетишь в ангар. Тогда знания танкования от борта знало мало людей. Тогда еще 10 лвл у людей было вкачано мало, так как игра только развивалась, и танковая аудитория была в основном из новичков. И те, кто первыми вкачали 10тки - безбожно гнули, так как против них могло кинуть и 6 лвл танков, которые им практически ничего сделать не могли. Сейчас у всех 10 лвл, вкачанные экипажи, понавыкачивали имб, что стоят от башни на перекопанных картах, и все по друг другу шмаляют голдой. Кайф - вообще не тот. В те времена скилл решал куда сильнее, и удовольствия скиловый игрок, который был одним из первопроходцев с прокаченными топ танками мог получить гораздо больше, чем сейчас.
2013 году был сильный нерф всей арты, и был АП точности - вот это было самое ламповое и офигенное время для игры/ >Ага ведь именно после этого ЛТ стали меньше жить, ПТ стало больше, а арты не стало меньше, и ТТвод стал просто дольше стоять под камушком. Как и все впринципе, т.к. выход все также означал смерть. Ты же - зная куда стрелять часто попадал и пробивал из за апнутой точности. > Ну да, зачем качать британцев или тех же немцев, с их орудиями, когда и дед неплохо справляется, правда? В этом и парадокс, что в реалиях игры точные танки не стали точнее, в большинстве случаев, зато косые танки стали, что поитогу просто выровняло внутри каждого класса техники национальные отличия в орудиях. Тогда знания танкования от борта знало мало людей. >Единственно верный посыл, мне тогда много кого в клане приходилось учить как стоять куда пробивать, это верно. Тогда еще 10 лвл у людей было вкачано мало... >Если такой тормоз как я выкачал Брит СТ в то время, когда на мастера британии была охота, и меня союзники не били только потому что это не засчитается - то много кто выкачал. В контекте текущего онлайна само собой. В те времена скилл решал куда сильнее >В большинстве своем абсолютно согласен, но забавно слышать это от челвоека который радовался апу точности. Скилл решал потому что прошареность игроков была куда меньше, если хочешь "Уровень грамотности" по сравнению с текущими навыками даже базового Алеши, если бы каждый был таким тогда, нагибать было бы куда сложнее. А так у некоторых "Скилл" в то время был выше благодаря безобидным, на первый взгляд текущего игрока в танки шкуркам. О лампочке с таймером тогда даже не подумывали...Интересно сколько боев бы такой вроде бы сеичас базовый мод, вытащил бы тогда, осмелюсь поспорить что ооочень нехилый такой процент. Как для мода само собой.
@@PsyHoGKVisual1)После нерфа арты ее практически не было в боях в течении полугода так точно. Это потом опять на нее начали постепенно садиться. И стоялова тогда особо и не было. Тяжи могли рашить и стоять на тех позициях, где раньше не могли, так как раньше на них говно с неба падало. Стоялово бывало когда ПТ в каждой команде было по 8 штук с каждой стороны на открытых картах - такое да, бывало. Но даже такие бои мне гораздо больше нравились играя на том же тяже, чем когда в бою было по 5 с каждой стороны гребаных не понерфленных арт. 2) По поводу точности - да, ты тогда мог попадать точно и с косых и с точных танков, и да, я считаю это плюсом. Так как сейчас - ты, если тебе открутит гребаное казино - можешь не попадать ни с косых, ни с точных танков. А если кому-то подкрутят - то он и с КВ2 в пиксель попадать будет. Толку от разброса круга в 0.25, если у тебя снаряды часто летят в край этого круга, если тебе открутят?? Даже если твой круг в 0.25 полностью покрывает площадь вражеского танка - то снаряд с легкостью может улететь в край этого круга, в гуслю без урона, в башню, не пробив? В то время как КВ2, в разброс которого поместятся 3 вражеских танка - все так же может попасть в пиксель своим фугасом, и дать фулл урон, если ему подкрутят? Понимаешь в чем суть? Если перефразировать по другому - то раньше "подкручивало гораздо чаще всем, и гораздо чаще у всех летело в пиксель", сейчас же - ты и с разбросом 0.25 будешь обсираться, если казино тебе не фартит. Лучше пусть я буду готов к тому, что по мне стабильно будут попадать с вертухи, но и я так же буду часто попадать точно, особенно когда я полностью сведусь, чем по мне будут попадать чуть реже с вертухи, а я при этом даже с самых точных танков полностью сведять буду часто слышать слово "попадание" и звук, как мой снаряд роет землю. И я рад тому, что в ЛТ тогда нормально попадали из за нормальной точности. Особенно сейчас это не помешает, когда понавводили всяких неадекватно-летающих ЕБР, мантикор, и т д. 3) Сейчас повально 10 лвл на 10 лвл играется. Раньше часто было пару десяток в топе, остальные - 9, 8 лвл.
@@TheYagluth Ну я играл на таких танках что не мог прикоснуться к союзникам, типа лт и пт, поэтому очень редко наносил урон союзникам и сам редко получал от них урон
Я скажу так, тогда - когда в танки играли ну год/два, людей не беспокоила вся эта чепуха с пробитиями, балансом и процентом побед к примеру. Все дружно исследовали игру и веселились.
А помнится как на своей ЛТ подпирал вражеского топа, что свесился с обрыва... и давал себя убивать. Все по сути ТОП вне игры, а танки уничтоженные сдвинуть невозможно было тогда. 🤣
Хребет Дракона 😡 как же у меня сгорала ж0па, если на карте в команде я один был на арте: носишься с фланга на фланг как дебил последний. А рельеф на ней был просто неописуемый цензурными словами. При перезарядке в 20-30 секунд можно было выцеливать последователя секты камня до трёх минут, чтобы просто "облизнуть" люк башни и снять гусли без урона 😅
Раньше арту берегли какзеницу ока только он мог помочь разобрать игрока который играл на вафлей Е100, с Е100 и с бабахой. И даже в общем чате писали что так не честно у вас вафля и бабаха а у нас Е100 и две пт 7 лвл ису 152 и обьедок 704. И бывало тащили бой оставаясь на арте один на один против вафли или ТТ и у всех кд было почти одинаково разве у техники с барабанам было дольше в разницу 8 -10 секунд. И бывало получали медаальки Снайпер, Бомбардир который на арте одним плюхом убивал двоих и более противников и делал в разницу в нашу пользу так как они либо тащили и на тебе троих забрал и теперь их 2 но бывало и эти двое тащили особенно супер перш был тот ещё негодяй при хп 1-5% добивал все и всех только фугасом или голдой могли его забрать или ничья что редко бывало. И практически никто не говорил в общем чате что где он что он в квадрате С8 в кустах или за камнем, и ещё бывало серваквылетал и у тебя или у меня счастливым образом сервак не вылете и ты один против 15 на Т34-85 ехал в сторону противника и не веря своим глазам лупил их один за другим и уже 9 фраг и сука один падла тебя увидел и начинает липуть и ему пишешь у меня мои тоже спят езжай лупи их дай хоть 14 сделаю и ты тоже до окончания таймера и бывало срабатывало. Эх если честно то я опять мечтаю чтоб сервак вылетел а у меня нет и я ураааа за Россию за победу и бдщь и бдщь и бдщь нету мауса, бдщь бдщь бдщь суперконь сдох, бдщь и бдщь и уже 13 или 14 фраг и тебя снарядов не и ты тараном толкаешь в пропасть единственного противника в воду и на тебе таймер 00:00 сукааааа
@@БимбаБуян Улыбнуло от воспоминаний, да, была игра, а сейчас... Пусть и арты было больше, но от неё польза была, а сейчас попой арты нет в бою, зато тяжи на своей базе в кустах отсиживаются с 500 дамага. А каков был КВ-2, ммм, фугасом ИС-3 в ангар отправлялся, а сейчас, свои уровни не всегда пробивает... ЛЕСТАводы вообще игру paкoм поставили...
полная фигня, разрабы не могут основную игру до ума довести, а тут отдельный сервер, похерят все в угоду бабла. Пусть нынешние танки вернут к 2012 и все проблемы. Так все нубы сразу ныть начнут что все сложно и руки у них из жопы...🤣🤣🤣
@@serglorikoffони делали ивент не того года а 12 - 13 я начинал играть было норм, а потом появились нытики арты от джова и понеслась п в рай. А гайды от вспыхи тогда были, и от моего любимого 40 тонн.
на тесте 1 сервер. я зашел в 4 часа ночи и в списке был 1 как будто другие умерли. если они 12 человек не могут собрать. в натиске тоже пул карт упал на 4 ибо видимо не собирают команды + еще множество режимов. охотник, гонки,, рандом , тренировочная, натиск и все оно рассасывает те несчастные 800 человек что играет
У меня слезы от данных карт пошла.Графика была топ,и атмосфера была лучше.Жду от Лесты старых карт как :Виндсторм,Священная долина,Топь.Поговори с теми кто делает карты,пусть вернул
А ведь можно было ничего не трогать а развивать эту концепцию, подправить движок, заменить его HD модельки и текстуры, да ВБР с артой сделать щадящим и всё, не ломая то что итак работало.
*_И помню когда Тайп59 появился)))В бою по 10 -12 за команду попадалось))Играю с октября 2011г. И посмотрев этот ролик, понимаешь на сколько действительно шагнула игра в плане графики, физики и т д. Понятно, что всегда кому-то что-то будет не нравиться, но тем не менее_*
Южный берег помню смутно, но миникарты да, согласен: просто обомлел, когда увидел. Я и забыл, как они реалистично выглядели... А ведь ещë и музыка была другой...
Картохе давно пора сделать режим "ностальгия", где арта дамажит по 800 каждым третьим блайндом) И отключить лимитер на число арт в рандоме. Просто все механики оставляем, как есть. Просто возвращаем арте дамаг и убираем стан. И делаем какой-нить челендж на урон для стримеров, только на ТТ без подбоя (с рулеткой, кому какие сеты ТТ попадаются)
А ещё ущелье дракона, скрытая деревня, южный берег, Виндсторм, топь (эта карта мне лично очень нравилась) и прочие карты ... - ждём их возращения в игру!
*О да, а какие же времена были... Я сам с 2011 и знаете... За всё это время хорошо запомнил музыку в главном меню (ту самую), затем ту атмосферную Малиновку с её музыкой... Постоянно за дух брало и пускал слезу.* *А ещё мне нравились иконки танков. Они такие... Агрессивные и мощные.* *Раньше практически все не знали, что есть ещё какие-то кнопки по типу казармы или склада. Прикиньте, сколько серебра нафармилось.*
Добавлю, что искали проезды где арта не простреливает и роль лт была очень высокая в плане света. При грамотном лт достигалась так же победа в первые минуты боя, помню малиновку и таракана светившего всю команду, а они попасть по нему не могут, а мы их как в тире отстреливаем)))
Почти. Артиллерия ускоряла вынос техники и прямые стычки заканчивались быстрее. А вот дефицитная экономика и одноразовые аптечки всегда замедляли ход - каждое попадание срезало серебро с аккаунта, а каждый крит делал калекой.
@@OCELOT47RUSСейчас ничего не изменилось как были кустовые игроки так и остались и целый бой бояться получить урон. Смысл от нерфа арты? Если индивидуумы на бронированных танках встанут в куст и ждут проезжающего на них противника
Ты молодец что не забываешь старые танки. Продолжай эту тему. Глядишь разрабы поймут что людям это интересно и всегда так было, и запустят классический сервер еще раз. Хотя бы на время.
Та что раньше, это была игра про танки с претензией на историчность, а сегодня игра про сказочный грибной лес чудес с претензией на киберспорт, сегодня игрой рулит Тимур и дедушка с грибом на голове, поэтому те старые танки мне нравились больше.
даа помню был баланс типа 3 нации - у одной хороший урон орудия и пробитие, у второй хорошая броня и много хп, у третьей скорость движения и точность орудия. А потом пошли всякие батчат хуйчат и т.д. танки-пулеметы барабаны какие-то... короче бред "фэнтези"
Раньше - не было бабах и прочих ПТ 10 уровня, в результате чего - вы на танках ощущали броню. тт 8 уровня, француз АМХ - 100 (не помню точное название) - тогда на нём играли, сеёчас не возможно дождаться третьей перезарядки.
В те ламповые времена, на перевале играл на мелком французике, то ли бат12Т, то ли 13-75 или 13-90, на меня выкатились 2 иса, 7 и 3, рядом был 50Б, он меня закрыл, и отправил в ангар ис-7, тройку мы вдвоем шапками закидали. До сих помню тот сейв.
@@alexbaginov2106лучше не было ипаных лт со скоростью света и засветом со своего респа на вражеский был какой никакой баланс техники ТТ танчили ст где то прорывали фланг пт наносили урон а щас бред у лт брони больше чем у ТТ голды когда за серебро не было ТТ могли танчить а не хавать пробой в маску как щас а арта ну щас ей урон понерфили зато сплеш подняли и оглушение которое тоже дико бесит и турбо боëв не было где лт пролетел сметану всю команду и за 3 минуты бой кончился
От себя скажу, что раньше было действительно лучше. Октопус, мы с тобой ровесники) разве ты не согласишься, что раньше были и времена беззаботные?) это оставляет свой отпечаток. У ЦА постарше, думаю, тоже совсем тогда все по другому было. Тогда мир был чуточку лучше
3:16 - те кто пишет, про "ламповый" чат, я в игре с 2012 года, в чате ничего не изменилось, разве что автоматических уведомлений стало больше и то это связанно больше с модами. А можно было ещё в общий чат писать, он белым цветом выделялся, там в основном были сдачи позиции арты и тех кто зашкерился в самом конце боя, ну и матюки, по классике. 9:45 - всем тем, кто сегодня пишет - "раньше на премах играли мало, на 8 лвл в основном были прокачиваемые танки" - просто гляньте состав 8 лвл: из 20 танков - 13 это премы. 12:41 - ммммм, ещё ИС-8, а не Т-10. Как же у меня горело, когда данный танк переименовали! У меня были ИС, ИС-2, ИС-3, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-7 и ИС-8. ПОЛНАЯ КОЛЛЕКЦИЯ, а потом у меня её просто забрали!
на мой взгляд в чат пишут если не столько же, то чуть меньше, просто очень много автоматических уведомлений, которые размывают всё. Ну и сейчас бан чата получить вообще изи, раньше так не блочили, поэтому и меньше пишут, потому что в команде может быть пару человек с баном)))
Чат был действительно нормальным, люди рассказывали союзникам то, о чем они не знают и я говорю о знаниях по игре, а не о том, кто их родители. Были шутки и не было искренней ненависти.
Да, срач в чате всегда был. А еще было стоялово из-за арты и плохо продуманных карт. Сейчас на много все динамичней. Это если объективно. Но все-равно конечно игру мы любили, играли с зартом, ибо мы все были моложе... 🥲 Сам уже не играю 7 лет, но видосы иногда смотрю. Ностальгия.🙂
Эх 2012 помню когда тогда играл в комп клубе на 5-6 лвл, а попозже купил свой е25 за 1к руб и гонял на ней, смотрел кучу гайдов. Помню эти треки с химельсдорфа. Ностальгия. Помню еще когда не было физики. Т-50-2. Почти только вкачал а его вывели. Капец
Тоже играют с 12 года, помню какой был чат, действительно была какая то добрата. А сейчас столько гомна отключил чат, голосовое общение и принятие сообщений в ангари
8:45 было взаимно уважение, понемание, умели договариваться, и было всё таки меньше негатива👍 я играю с 2013г и мне всё аки нравится как было раньше, и хрен бы с той картой и т. Д., классно было ездить по посадка всяким по холмам горам и т. Д.))) и что мы тварили взводом на кв1с на 6 уровне, это было 💪👍😁 спасибо за настальгию👍🤜🤛😃
Спасибо за ностальгию Но Федя опять выпускает видос обеляющий танки, с главным посылом видео "А раньше точно было лучше?" Сколько можно, Федя? Все уже поняли, что у нас замечательная игра и мы должны радоваться, что разработчики ПОЗВОЛЯЮТ нам играть в этот шедевр
@@Обзорыигрит.п лучшее время до обновления 9.18 Я помню Апрель 2017 - тогда умерли танки ... 1. Многоразовое снаряжение (даром, все поставили чит авторемонт и начался хаос) 2. Новый балансировщик: распределение по шаблону для трёхуровневого боя - 3/5/7, для двухуровневого - 5/10 (много уже не насветишь и не настреляешь) 3. Лёгкие танки Х уровня: ветки были пересмотрены, добавлено: Т-100 ЛТ, Rhm. Panzerwagen, AMX 13 105, Sheridan и WZ-132-1 (перестали светить и стали Пт - и в хвост и в гриву любые Тт) 4. Переработка САУ: Теперь функцией САУ будет не нанесение урона, а - Оглушение техники противника. (три сау - Вечный стан, гусля и получение урона, садизм) + Украден и добавлен альтернативный прицел «вид от траектории» Любимые 2015/16 - ушли безвозвратно
@@DoctorOctopus корбеновские хомячки они такие 😅 может скоро очистишься от этой грязи в виде его подписоты. Сам имею 2 медали Корбена, но то что этот додик в последнее время несёт, это капец. Шиза у чувака. Каждый стрим "удаляйте игру, донатите миллиарды, снаряд в землю"😂
А помните рофл-видео, где чел стрелял в птицу, и вся вражеская команда делала вид, типа она его не видит!XD И после него я заходил в рандом, и реально видел, как некоторые пытались стрелять по птицам!XD Дааа были времена, было весело!))
Раньше было просто по нашему :) Я начал в 2010 в 19 лет Если бы сделали отдельный сервер для тех кто вступил в игру с первых ступенек 2010-2014 годы, я бы даже поиграл :D
@@DoctorOctopus эти дурни на разрабах явно специально выкатили древность (а не нормальные танки 14-15 годов) и объявили, что типа никому это не нужно. Глумиться из инвиза с пт действительно безнаказанно, с одинарных кустов, а не с двойных, танковать, а не разменивать хп на тт из-за голды, раздавать с арты смачные плюхи и пугать своим присутствием, а не быть манекеном на базе, светить на лт, а не играть вынужденно в дамаг, побеждать, а не гоняться за личным результатом, троллить алёшек в общем чате - вот те танки а-ля "20 боёв/день в среднем", а не текущая их пресная и унылая тень, те танки, которые не надоедали.
точность только в 0.8.6 подняли (топ-патч), когда в кругу снарядики кучней сделали тогда же и арту подрезали, и больше не могло балансить 7-8 арт на сторону а артохейт и до Джова существовал, потому что когда на тт не можешь проехать 100м, как тебя светит т-50-2 и 8 арт просто отправляют в ангар - как такое любить
А за что её любить, особенно забавно было когда я танчил врага в клинче и он был шотный, а мне союзная арта присылает в затылок на 1400, из-за этого бой слили...
@@Грези да, еще сделали патч для того что б с вертухи меньше попадали, когда шанс улететь в край у снаряда стал больше в 5 раз только он и на фул сводку стал влиять )
рубрика интересная. в танки редко играю. но от старых танков больше ностальгии. хоть и арта более токсичная, чем современные танки сейчас со всеми бонусами
Была куча других "приколов", например баг с маской Объекта 212, которая жрала все снаряды без урона, сварной шов на щучем носу ис-7 который шили даже 6-ки, потому что по версии разрабов сварной шов - это ослабленная зона🤣
Стоялово интереснее было чем турбачи. Надо было знать безопасные перекатки. Игру испортила прем снаряды за серебро ,лампочка, не вариативные карты, да в принципе много что, но главное это псевдорандомность по патенту которую включили на полную катушку в середине 2013 года. Ограничение нужно было ставить на арту в 2 штуки на бой. и балансер по принципу 4 тяжа+4 ст+3 пт+ 2 лт+2 арты. Когда включали режим 0.7.0, то я понял на сколько в нем приятнее игралось. Изначальные ошибки разрабов это тимдамаг и общий чат(если его бы не было изначально,то о нем бы никто не думал)
Действительно припоминаю 2012 год в целом был интересен в плане игр, в школе просто гудели обсуждения World of Tanks и CS GO, это было в новинку примерно как сейчас roblox для нынешних детей. Спасибо за такой ролик, пробрала ностальгия.
В старых танках, а я с бета теста, в игре были длинные бои и не от гениальной тактики игроков, а потому что все ужасно боялись арту и шкерились за камнями и постройками. Она просто давлела над всеми, могла ваншотом отправить в ангар. Я на СУ-26 III уровня имею 60 воинов и максимум уничтоженных за бой - 12!!! Голдой она ваншотила всё, что видела. Помню в очередном длинном, скучном бое играя на Сау Объект 261, наблюдал за картой, на которой никто из врагов не светился, потому что обе команды просто тупо стояли боясь пошевелиться, так как при засвете танк жил пару секунд аннигилируемый артой. Ну и пришла гениальная идея жахнуть своему сокоманднику Ис-7 в корму. Прицелился, свёлся и бабахнул - от стопроцентного здоровья Иса осталось 5%. "Ты дебил чтоли?" - спросил он меня. "Ага!" - ответил я ему.
Я помню, с 3 выстрелов снес е100. 261, стрелял бб. Арта была с большим уроном, но попасть было значительно тяжелее. Крутая арта, это прям почет был. На ней нужно было уметь играть. А сейчас, это уже не арта. Налил пивка и играешь одной рукой. В окна закидываешь, через стены убиваешь..
Эх старый балансировщик был топ. Тогда мало игроков себе могли купить десятку, и именно они могли себя чувствовать себя королем рандома, ведь макс могло быть 6 десяток в рандоме на команду. Я до обновы балансировщика только раза 2 видел одноуровневый бой 14 десяток и я один на 13 90, а теперь 90% боев на десятке одноуровневые. Арта была проблемой и тогда, но в конце 2012 года их ограничили до 5. А в 2024 году игру без лампочки сложно представить, а тогда ее не было. А как мы ждали новые ветки - это было сказка, и не важно что в ветке кактусы, мы не на стату играли тогда. А арта что тогда была классом поддержки, она и сейчас класс поддержки, но далекая от историчности. «Мы для баланса не будем вводить ЛТ-10, ПТ-10, САУ-10, тогда максимум ЛТ-5 кроме 13 90, ПТ-8, СТ-9, арта - 5, чуть позже арта-8» - Антон Панков «Мы никогда не будем нерфить премы, так как это деньги».(Нет) Помнится когда то можно было создавать взвода разных уровней, и чисто по приколу берем КВ-2 против десяток и никто не жалуется, а что сейчас творится в Натиске когда игрок берет бабаху или арту, лучше не знать.
Эхх... А ведь была логика того, что у каждого класса и даже ветки был свой максимальный уровень и это было логично, так как у арты к примеру были мощные орудия и им не нужен был 10 уровень, так как и орудие скажем 8 уровня вполне наносило урон, да даже арты 6 уровня наносили достаточно урона 9 и 10. Те же самые лт от 5 до 7 уровня, это реально были светляки, которые выполняли функцию разведки, а не как сейчас лт это и светялк и ст по факту, так как сами часто настреливают больше чем светят. Ст 9 уровня, при том у них были пушки комфортные для того времени, но по огневой мощи они соответствовали где то орудиям тяжелых танков 8 уровня, то есть на уровень ниже чем сами и это было логично, они не пробивали 10 уровни в лоб и не накидывали из кустов за 400 метров не светясь, с пробоем 200 или чуть более им приходилось реально играть как ст, а не как сейчас просто включил голду и стреляй по тем кто светится, в лоб так в лоб, в борт так в борт. Пт были 8 уровня и реально были поддержкой, имея меньше хп, хуже подвижность и отсутствие башни, был по сути только т28 прот с уникальной на тот момент механикой башни не полного вращения, но у пт 8 была пушка 10 уровня и пробитие которого хватало что бы пробивать противника и это было логично, вспоминаю как потом растянули ветку сделав монстров из пт 10, это был лютейший перебор, как и с артой. Ну а тт имели максимальный 10 уровень, и он реально им был нужен, так как они больше всего нуждались в хп и броне, которые обычно растут с уровнем и они ехали примерно 30 вперед, а не как сейчас под 50, а то и выше, это уже полный бред, зато даже то, как делали бронирование раньше, когда корпус так же был нормально бронирован, а не как сейчас, каменная башня и хлипкий корпус, понимая что кроме как от башни тяж не может танковать, так как большой и пробивается голдой. В общем раньше была логика, а потом ее сломали в угоду приведения веток к единому формату, при этом сломав игру и добавив то, для чего изначально игра не балансилась. При этом самое смешное что никто об этом не просил.
Играю ещё с беты ( 2010). Ох, да, было время. Танки были действительно танками, арта артой, общий чат, не токсичности, ни детей и пьяни, на статистику никто не смотрел. Все весёлые и добрые. А сейчас... это уже не танки, одно название....
В 2012м году было уйма арт. У некоторых арт был в никнейме указан номер телефона. Чат был общим. Можно было в начале боя написать в общий чат: т92 если будешь в меня стрелять, я буду звонить по этому номеру по ночам 😅😅😅
лучшее - добавить в чс такого умника, а потом встретить его в бою, даже в роли союзника. Или в роли врага - и пишешь в общем чате, что ему хана и он точно "поиграет" в этом бою) Ммм, кайф, как же пердаки у таких алёшек сгорали))
Уникальная акция для старых игроков от Лесты и Октопуса! ЕСЛИ ТЫ НЕ ИГРАЛ БОЛЕЕ 100 ДНЕЙ, ТО:
⚡ Вводи бонус-код: OCTOPUSCHUCK - lesta.ru/shop/redeem/?bonus_mode=OCTOPUSCHUCK (надо залогиниться в личном кабинете) ⚡
✅ Ты получишь: 11 000 золота или любой прем танк на выбор (Су-130ПМ, Scorpion G, Е-75TS, Т-103 и C-52 LIS) + 14 дней премиум аккаунта + задачи на кучу дополнительных плюшек!
Код активен до 2 июня 2024г.
Встретил момент на Лёве, где по ис 3 стрелил. раньше ис 3 щучим носом танковал, а сейчас что? самое уязвимое место в лобовом сражении. те же амеры и то лучше танкуют
Раньше танковать можно было голдовые не летели, а щас броню шьют голдой, а народ да был добрее и фрак отдадут и прикроют, сейчас попроси фрак дать наоборот подъедут ещё и у тебя подсасут фрак
А арта да злее была на 10 с выстрела тяжа на арте можно было забрать или на французском арте с барабана танк улетал в ангар, было круто), а по поводу количество арты в бою бывало и по 12 арты в каждой команде загружало)
А еще помню по-моему американской ветки танк 1 ур был не пробиваемый становишься в чистом поле и ложишь все танки противника потому что не пробить его было)
Весело было раньше
Потому что раньше все было ново, народ только входил во вкус и фанился, а сейчас все свелось к задротству и писькомерству..... Благодаря блогерам и водомесам
Абсолютно солидарен!
Вот прямо в точку. Вот даже не чего и добавить!!!
Тогда правда фанились, ололошили, учились, пробовали новое. А сейчас 7 лет стоит не шевелясь в одних и тех же кустах за камнем, со статой 46% и говорит: "я фанюсь! а вы, задроты и стимеры, испортили игру"
Ротные бои вот было класно а щас скукатище
Раньше было больше адекватных людей, а не пожпивковича всякого...
Помню остался против пятерых. Пишу в общий чат - "я к вам еду на плюшки", мне ответ - "чайник уже поставили, жде́мс".
😂
А меня вызвал на дуэль челик, который застрял на ежах на зигфриде (олды вспомнят). Счет 14-14, я думал брать базу, но этот застрявший пишет что-то вроде "приедь и дерись как мужик". Ну я приехал, расстрелял его...
@@kprl_ класс. вот это времена
Захожу на Ягдпантере бой, карта Перевал, только выкачал и она стоковая, пишу команде -" у меня Яга никакая...", а мне вответ - "в смысле пьяная?" Было много шуток, долго смеялись, а бой на стоковой Яге тогда удался - это был мой второй "Воин", не первый "Защитник", "Снайпер", "Стальная стена" и Победа. Мой радио - интернет у меня тогда с трудом выдавал 0.8 -1.0 мегабайт. Работал в перепадами, часто вылетал из боя и успевал возвращаться, но увы, не всегда вовремя, если был на острие атаки.
@@СергейСоляренко-р3ш Хорошая у тебя память конечно)
Гнобление арты начал именно Джов. Он снимал видосы, как вставлял ствол в ствол, выталкивал арты в воду. Теперь он предпочитает про это не вспоминать.
З.Ы.: написал это в начале просмотра, а это, оказывается, в видео есть. Интернет всё помнит.
А давайте гнобить джова)
Зато, как Джова бомбило, когда его арта ваншотила! На это можно было смотреть бесконечно😂😂😂
Черт он
И правильно сделал. Если бы не хейт, до сих пор бы отлетали в ангар от 2х выстрелов "балансной" техники. Он, конечно, и много плохого в игру принес, но Арту чмырили за дело
@@devchushka помним, как Т92 отправляла фуллового Мауса в ангар с поджогом.
я уже давно мечтаю о том, что бы разработчики параллельно выпустили WOT Classic. Именно тот старый, о котором идет речь в ролике. Как это сделали разработчики WOW и Lineage 2. Думаю, многие бы хотели поиграть в старый WOT.
На такой сервер не зазорно было бы и подписку оформить
можно сейчас зайти в эти "классики" и посмотреть в какую помойку они скатились усилиями тех же разработчиков в погоне за баблом
- Если бы у тебя была возможность вернуть время, что бы ты сделал?
- купил бы Тайп 59
О дааа🤣
у меня до сих пор стоит в ангаре он)
У меня тоже тип 59 есть ,один из первых моих премов, могу продать,за вкусную цену,)))))
@@gospodinigor уже он конечно не актуален... Но редко выкатываю)) первый мой прем! Потом т34 был, тоже огонь на своём лвл🔥 хотя и сейчас хорошо фармит могу сказать 😎
@@Freedom777MAN Он не просто не актуален,он не играбелен от слова совсем.Сейчас почти вся старая техника и премы и прокачка лютые куски говна в сравнении с новыми имбами.Тот же конь,как ебал всё живое так и ебёт.А ис-7 это просто кусок на 10 уровне.Баланс нихуя не поменялся).
Засейвил как-то союзника, принял тычку - важно было для победы. Игрок с акком 2011 года, написывал благодарности около получаса.
Респект, мужики, быть добру)
@user-yy6qw9ul3c тот игрок, судя по всему, именно по этой причине и расплылся в благодарностях.
Недавно на меня противник упоролся, столкнул в воду. Его убили, но я выехать не мог из-за трупа, а таймер затопления тикал. На последних секундах союзник вытолкнул труп и я успел выехать. По итогу я накидал топ дамага и затащил катку. Если бы не союзник, то был бы слив. Поблагодарил его потом лс;)
Такие союзники на вес золота)
Если бы за впитанный урон платили серебром, геймплей тяжей раскрылся бы.
@user-cu9op4dy8b Опытом платят. А серебро за бой в свою очередь зависит от опыта, нет?.
Джов как был собакой рыжей, так ею и остался)
А это здесь причем?
Ты тупой хомяк ведомый организм
Просто тебя надо очистить
Клоуны
Клоун
Насколько же сильно мы деградировали за 12 лет. Сравните чат раньше и сейчас.
4:24 очень дружная и ламповая обстановка.
Так не деградируйте.
сейчас чат молчит как будто одни боты. Эх в 2014 был классный холивар в общем чате🤣
@@VelMetalHeadв чем проблема?
Это не мы, это выросло следующее поколение, которые не чтят старших, не следят за своим языком и т.д.
Я помню. Я был там 10.000 лет назад. Самый первый мой 10 лвл, был ИС-7. Как же его было тяжело получить. Ты буквально днями сидел и копил опыт. А тогда это было без прием-аккаунта. Никаких плюшек не было в виде опыта. Лишних денег на камуфляж тоже не было. Мы радовались тому чему имели. Каждый танчик работал как надо. О как же я мечтал купить прем-танк Леву за реальные деньги. На тот момент он стоил 1500 рублей. И как же я ссался кипятком, когда его приобрел. Это было классно. Ты берешь и начинаешь фармить как ни в себя, без прем акка. По 70-80к. А когда ты получал на день рождения ВГ или какие-то праздники халявные дни адреса или промокоды. Выходные были очевидны. Извините ребята у меня прем-акк на 24 часа. Я в танки. Шикарное было время)
Я помню когда впервые в бою появился т-50-2, эта табуретка поджигала пердаки ибо не пробивалась даже 8ками и носилась быстрее всех в игре
Ха-ха, было дело. Помню еще мальцом был, в 2012 году было дело, тогда у моих двух друзей на тот момент были уже т-50-2 выведенные в топ, и мне они предложили прокачаться до их спорткара), ну и что, тоже последовал их примеру. Значит исследовал, купил т-50, прокачал его тоже в топ, и мы втроём, взводом выходили в бои и давали жару французким хрустяшкам, всяким батчатам, амх и т.д. Что самое прикольное, мы создали интересную стратегию выслеживать их, когда они разряжали свои барабаны, то мы тут же их накрывали, каруселили, расстреливая их из ''дыроколов'', смешно было видеть тогда это зрелище со стороны))) Было прикольно еще от арты на них уворачиваться :D Ностальгия конечно бешеная по тем временам, таких моментов увы больше не будет, но мы их не забудем!
Аж слеза пробилась. Любимая фраза в чате.... квас как танк???
И хелкат.
"Черчилль в топе - команда в жопе"
о дааа!!!)
Как квас
Не надо из себя корчить ветерана ВоТ. Тогда квас никому нафиг не нужен был ибо был кв3 на том же уровне который нередко даже ис7 вытанковывал.
Аж слезу пустил как раньше было клево,атмосфера просто огонь хоть и арты было много.Верните старые ТАНКИ.
щас и карты и вход изменился. у меня там уже каша в голове. таж раз год не захожу уже
Тоже воспоминания нахлынули.
Танки поменялись в лучшую сторону это люди стали хуже !
Не значит ли это, что с подачи Деза и Джова игра стала токсичнее?
Я бы предложил Октопу снять ролик про влияние танковых ютуберов на игру. Звучит, как отличная идея...
как вариант
Ну не только они руки приложили.
Любимцы школоты, которой только подай пример, и они всё тут же подхватили на лету.
лично моё мнение, игра начала скатываться в яму, когда стали ставить моды, моды именно на преимущество в бою, а разрабы спускали это на тормозах, даже счас не уверен, что их банят, очень редко стал играть , только на новый год.
Игра стала токсичнее с уходом старого баланса танков и новой псевдо графой
Я помню прокачался до т50-2 и поехал в бой(я не знал,что он должен светить),короче под конец боя нахожу в кустах у болота ГВ-тигра,подъехал к нему вплотную и просто обалдел от того,что он раз в 5 больше моего танка,думал,блин скорее бы у меня такой танк огромный появился😅
Клёво. Я пришел в игру, когда Хэл и квас нагибал, ротные бои. Жду, этих моментов)). Удивляет солидарность в чате, сейчас это кажется фантастикой. Да же не верится, что такое было)
@@soprano1-w5w ага... Сейчас только мамки и папки у дегродов малолетних... Они как с друг другом обещаются так и в чатах
В 11 году голдовые снаряды
покупались только за золото. И к дополнении о ностальгии, помню суперские карты: комаров, скрытая деревня, порт и винтерберг (могу ошибаться). Клановые движухи были на то время очень интересными. Помню как участвовал в первой кампании и легендарное выстраивание "лесенкой" на дедах. Как в ротах фармили медальки. Из десяток тогда были только маус и ис 7, а всем привычный ис 4 шел до него и был 9 лвлом. Короче была тогда своя атмосфера
И брелки брали на подсвет. Из карт ещё хребет дракона, топь или тундра.
На консолях до сих пор эти карты есть) и там разрабы умнее сделали, они не сильно отрезали урон арте, не вывели и не сильно изменили/ заменили «токсичные» 10, ограничили арту в бою и игра как почти тогда. Я ушёл из пк версии на консоль в 19 году и не пожалел ни о чем. Лишь, наверное, о том, что не ушёл ещё в году так 16.
@dreamingflyxd7288 Да это так, голдовые снаряды за золото. И было много нытиков из - за этого, особенно тех кто не донатил в игру. Серебра было много и легче выкачивалась ветка и покупались танки за серебро. Играть ротами было в кайф на 8 и 10 лвл во время таких боёв животы болели от смеха. Америкосы ТТ с Т-29 были классные за счёт крепкой башни и УВН. Где Т-34 - 9 лвл, а Т-30 - 10 лвл. Игра когда "ромб" решал. Е-75 был любимый танк.
Эль Халлуф тот старый со своим коридором мне нравился больше именно там учились пробивать, росторопности, смотреть по сторонам и сейвиться от арты. Часто писал команде - " все дружно вываливаем и рвём всех, тогда победа"! И если поддерживали, то прорывали и дальше только добивали всё остальное. Танки сегодня все одинаковые без своих фишек как раньше. И слишком много наций
Комáрин...
Какая-то радиостанция была ещё, очень не долго. жемчужная река совсем другая, долго её перешивали.
Да ис 4 был 9 лвл, 704 был и бой 10 лвл, т 30 был тт. Голдой никто не стрелял, только на гк и на верочку. Танки с обрывов не падали как сейчас, а упирались в край. Тимдамаг был интересной штукой, только танк поголубеет его тут же выносили. Бои длились по 10+ минут. Танки бронированые нагибали, не то что сейчас все на голде и многие на читах.
Помню на карте порт два моста огромных через пол карты. Так кто то решил проверить выстрел картой в небо. Для этого упал с моста на ж.... И встал вертикально, и стрельнул ровно вверх. Так где то секунд через 10 снаряд упал на арту. Вот и проверили, что снаряды не пропадают 😊.
У больших орудий звук был просто бомбическим. Как раз в 0.8.2 вроде. Об.704 рядом жахал так, что стекла дрожали. Я до сих пор жалею что звуки изменили на невнятные пукалки. особенно у ст меньше 105 калибра.
Современные "пукалки" более реалистично звучат, но соглашусь, старые звуки выстрелов были намного приятнее, чувствовалась мощь после выстрела Яги.
А зачем реалистичность звуков, когда игра вообще не про реальность ?@@burtsev_anatoly
@@burtsev_anatoly да фиг знает. У ст выстрел полная фигня. Неужели 100мм в реале вот так пукает
@@Kivrin_Angle На очередных учениях "страйкер" так жахнул из своей 105 мм пухи,что я чуть в штаны не наложил!Правда ,сам виноват-близко стоял.Прошло более 10 лет,а до сих пор вспоминаю мощь выстрела!
@@Kivrin_Angle нет конечно)) при выстреле 75мм задраянные люки подпрыгивают так, что щель полтора см и небо видно сквозь неё. волна от звука бьёт тебе в грудь, будто с кулака пробили. а уши говорят тебе "досвидос" и чтобы дальше хоть что-то услышать нужно орать во всё горло. слух нормализуется через час. это при условии, что ты конечно в гермошлеме. а иначе лопнут перепонки.
*Сейчас бы на трёх Маусах по аллее Прохоровки ехать без всяких турбин и закалок, а не вот это вот всё..*
унесут в загробный мир за минутку))знаете кто
Ставили на мауса противоосколочный подбой и арта ему даже сделать толком ни чего не могла))) Сам когда его вкачал с подбоем, потом артоводы ныли, 1-н из 5-ти наносил только урон и то мизер))
@@АлександрНурмухамедов-х7дшотал Мауса ББшкой с арты, подбой пффф...
@@alexbaginov2106да, голдострелы
Лучше на гору. Как Вспышка завещал.
Другое поколение, в основном ,просто играло
Реплей от лица парня которому 11 лет, какое другое поколение? Они же и сейчас играют… просто мы стали грубее😅
Эхх я как новичек, был приятно удивлен как по доброму относились игроки друг к другу❤
ИМХО мнение. Раньше для победы надо было играть на команду: ЛТ должна была светить, ТТ танчить урон, СТ рвать фланги, а арта с ПТ делали урон. Это давало игре свою атмосферу, о которой мы сейчас с такой теплотой вспоминаем. Сейчас же танки мало зависимы от команды. Сейчас в рандоме каждый за себя, а игра перестала приносить эмоции.
Именно так. Сейчас ПТ 10 уровня в упор не пробивает ЛТ. А на Мантикоре проще сделать урона в 5к
а потом блохеры рассказали недоразвитой ЦА, что надо стоять в кустиках и настреливать урончик. а так как недоразвитой является 90% ЦА игра и деграднула
ЛБЗ убили игру.
южный берег карта классная но на тот момент я играть не умел)))) комарин-кошмарин тоже вызывает ностальгию
Кошмарин надо уметь играть - Именно в АТАКУ - С Флангов ...ЦА не смогла - не поняла 😏
Мы потеряли дружелюбное комьюнити.А самое главное игру которую любили все игроки.😢
Со временем это ждёт любую игру. Тем более с таким с стажем как у танков. И причин у этого достаточно.
Нифига. В ВОВ и на оффе и на пиратках достаточно дружелюбное компьюнити. Все понимают что игра, и никто не исходит злобой и ненавистью, если кто-то играет не как им хочется.@@ДенисКошкаров-ц1з
В этом виноваты разработчики со своими тупыми идеями
Точно все наши разрабы просрали разбогатели и кинули работу называется.😢
Ещё плюс чувак мало того что пересрались так ещё пересрались с Расией конч кто просил отсойденятся какая то. Криса у нас них нашлась и решила все перелапатить и все ее послушались и щас нам придется из Украины играть через впн сука иза этих мудаков.
Я хочу чтоб сейчас так же все адекватно общались. Почему мы так деградировали почему?
потому что нормальные люди в это говно давно перестали играть
невозможно не деградировать от такой жизни
Потому что блохеры превратили игру в кусок гомна
Всёдозволенность, просто нужно отключать чат таким или давать банан на пару дней.
Играло много взрослых людей, а молодежь еще не подражала мамкиным нагибаторам по типу Коробка.. Спс прям вернулся в прошлое!
я играл в танки с 2010 года, и я расскажу как тогда игралось:
1) и это чушь, что не горели на арту.
На арту горели с самого начала, особенно, когда их было много.
Когда была арта в бою - это было неиграбельное стоялово, где ты на тяже чуть высунешься - улетал в ангар.
2) НО, когда в 2013 году был сильный нерф всей арты, и был АП точности, что ты даже с косых пушек попадал куда целишься куда чаще, чем сейчас (ведь потом точность опять понерфили, и она сейчас хуже, чем была тогда в 2013 после ее апа), - вот это было самое ламповое и офигенное время для игры по моему мнению.
Тогда арт в боях практически не было, так как "ууу понерфиги арту, непонагибать" - кричали ее владельцы. Хотя спустя пару лет до людей дошло, что арта все такое-же дизбалансное гавно, которое может сшотить фуловый топовый тяж при везении, и опять начали на ней играть, но я сейчас не об этом.
Так как до этого момента - было много боев вообще без арты. Голдой тогда еще мало кто стрелял за серебро. И можно было устраивать бодрое танковое рубилово, раши. Тебя не пробивали, так как голдой практически не стреляли, и скилл у игроков был заметно ниже - многие не знали, куда нужно стрелять. Ты же - зная куда стрелять часто попадал и пробивал из за апнутой точности.
Так же - и карты не были такие перекопанные как сейчас, и было много мест, где если знаешь когда по таймингу в какую позицию стать - можно было делать красивые отстрелы как в тире. Сейчас же - карты все поперекопаны, только куски башен торчат из за этого, отстрелы такие не поделаешь как раньше, тем более с более худшей точностью.
Со старыми картами, с теми игроками, которые еще тогда только учились играть, которые не понимали разьездов - можно было вполне на барабанных танках находить на карте одиночек, и выносить влетая на каком-то условном батчате какой-то танк за барабан. Сейчас такие ситуация - большая редкость. Все ездят толпами, по перекопанным тунельным картам, где если ты так ворвешься на бате - сразу отлетишь в ангар.
Тогда знания танкования от борта знало мало людей.
Тогда еще 10 лвл у людей было вкачано мало, так как игра только развивалась, и танковая аудитория была в основном из новичков. И те, кто первыми вкачали 10тки - безбожно гнули, так как против них могло кинуть и 6 лвл танков, которые им практически ничего сделать не могли.
Сейчас у всех 10 лвл, вкачанные экипажи, понавыкачивали имб, что стоят от башни на перекопанных картах, и все по друг другу шмаляют голдой. Кайф - вообще не тот.
В те времена скилл решал куда сильнее, и удовольствия скиловый игрок, который был одним из первопроходцев с прокаченными топ танками мог получить гораздо больше, чем сейчас.
2013 году был сильный нерф всей арты, и был АП точности - вот это было самое ламповое и офигенное время для игры/
>Ага ведь именно после этого ЛТ стали меньше жить, ПТ стало больше, а арты не стало меньше, и ТТвод стал просто дольше стоять под камушком. Как и все впринципе, т.к. выход все также означал смерть.
Ты же - зная куда стрелять часто попадал и пробивал из за апнутой точности.
> Ну да, зачем качать британцев или тех же немцев, с их орудиями, когда и дед неплохо справляется, правда? В этом и парадокс, что в реалиях игры точные танки не стали точнее, в большинстве случаев, зато косые танки стали, что поитогу просто выровняло внутри каждого класса техники национальные отличия в орудиях.
Тогда знания танкования от борта знало мало людей.
>Единственно верный посыл, мне тогда много кого в клане приходилось учить как стоять куда пробивать, это верно.
Тогда еще 10 лвл у людей было вкачано мало...
>Если такой тормоз как я выкачал Брит СТ в то время, когда на мастера британии была охота, и меня союзники не били только потому что это не засчитается - то много кто выкачал. В контекте текущего онлайна само собой.
В те времена скилл решал куда сильнее
>В большинстве своем абсолютно согласен, но забавно слышать это от челвоека который радовался апу точности. Скилл решал потому что прошареность игроков была куда меньше, если хочешь "Уровень грамотности" по сравнению с текущими навыками даже базового Алеши, если бы каждый был таким тогда, нагибать было бы куда сложнее. А так у некоторых "Скилл" в то время был выше благодаря безобидным, на первый взгляд текущего игрока в танки шкуркам. О лампочке с таймером тогда даже не подумывали...Интересно сколько боев бы такой вроде бы сеичас базовый мод, вытащил бы тогда, осмелюсь поспорить что ооочень нехилый такой процент. Как для мода само собой.
@@PsyHoGKVisual1)После нерфа арты ее практически не было в боях в течении полугода так точно. Это потом опять на нее начали постепенно садиться. И стоялова тогда особо и не было. Тяжи могли рашить и стоять на тех позициях, где раньше не могли, так как раньше на них говно с неба падало.
Стоялово бывало когда ПТ в каждой команде было по 8 штук с каждой стороны на открытых картах - такое да, бывало. Но даже такие бои мне гораздо больше нравились играя на том же тяже, чем когда в бою было по 5 с каждой стороны гребаных не понерфленных арт.
2) По поводу точности - да, ты тогда мог попадать точно и с косых и с точных танков, и да, я считаю это плюсом. Так как сейчас - ты, если тебе открутит гребаное казино - можешь не попадать ни с косых, ни с точных танков. А если кому-то подкрутят - то он и с КВ2 в пиксель попадать будет. Толку от разброса круга в 0.25, если у тебя снаряды часто летят в край этого круга, если тебе открутят?? Даже если твой круг в 0.25 полностью покрывает площадь вражеского танка - то снаряд с легкостью может улететь в край этого круга, в гуслю без урона, в башню, не пробив? В то время как КВ2, в разброс которого поместятся 3 вражеских танка - все так же может попасть в пиксель своим фугасом, и дать фулл урон, если ему подкрутят?
Понимаешь в чем суть? Если перефразировать по другому - то раньше "подкручивало гораздо чаще всем, и гораздо чаще у всех летело в пиксель", сейчас же - ты и с разбросом 0.25 будешь обсираться, если казино тебе не фартит.
Лучше пусть я буду готов к тому, что по мне стабильно будут попадать с вертухи, но и я так же буду часто попадать точно, особенно когда я полностью сведусь, чем по мне будут попадать чуть реже с вертухи, а я при этом даже с самых точных танков полностью сведять буду часто слышать слово "попадание" и звук, как мой снаряд роет землю.
И я рад тому, что в ЛТ тогда нормально попадали из за нормальной точности. Особенно сейчас это не помешает, когда понавводили всяких неадекватно-летающих ЕБР, мантикор, и т д.
3) Сейчас повально 10 лвл на 10 лвл играется. Раньше часто было пару десяток в топе, остальные - 9, 8 лвл.
как нравилось скиловиков в ангар отправлять)))
кстати да, помню бои когда было 6-8 арты с каждой стороны )))
Раньше старались а щас 47 проц. Голдой еборит каждый выстрел пробитие что хп не остаётся дальше играть и все ггхф
Не совсем те времена, но черт.. Те самые моменты когда союзник получал урон от прикосновения к твоему корпусу и обижался)
сколько было недовольства, когда прикасаешься к союзнику и ему не дают медальку "Снайпер")))
@@Грезисколько было недовольства у «голубых» 😂
У меня даже с тех времён есть медали за то что я сотни боёв подряд не наносил урон союзникам.
@@_Vityok_ они у меня всегда обрывались потому что прикасался к союзнику корпусом на 2 урона)
@@TheYagluth Ну я играл на таких танках что не мог прикоснуться к союзникам, типа лт и пт, поэтому очень редко наносил урон союзникам и сам редко получал от них урон
помню встретить леву или взвод львов в бою, это был просто ужас и поражение)
9:13 трава была не только зеленее но и дешевле))
Я скажу так, тогда - когда в танки играли ну год/два, людей не беспокоила вся эта чепуха с пробитиями, балансом и процентом побед к примеру. Все дружно исследовали игру и веселились.
Незнаю как другие а я адски прогарал от раков,но все таки старая игра мне нравилась а в новую я уже не играю
все было, но средний уровень игроков был гораздо ниже, чем сейчас
А помнится как танки свисали под 90° и не падали, было забавно.
А ещё карта хребет дракона была, вроде такое название. Было прекрасно)
А помнится как на своей ЛТ подпирал вражеского топа, что свесился с обрыва... и давал себя убивать. Все по сути ТОП вне игры, а танки уничтоженные сдвинуть невозможно было тогда. 🤣
Хребет Дракона 😡 как же у меня сгорала ж0па, если на карте в команде я один был на арте: носишься с фланга на фланг как дебил последний. А рельеф на ней был просто неописуемый цензурными словами. При перезарядке в 20-30 секунд можно было выцеливать последователя секты камня до трёх минут, чтобы просто "облизнуть" люк башни и снять гусли без урона 😅
Раньше арту берегли какзеницу ока только он мог помочь разобрать игрока который играл на вафлей Е100, с Е100 и с бабахой. И даже в общем чате писали что так не честно у вас вафля и бабаха а у нас Е100 и две пт 7 лвл ису 152 и обьедок 704.
И бывало тащили бой оставаясь на арте один на один против вафли или ТТ и у всех кд было почти одинаково разве у техники с барабанам было дольше в разницу 8 -10 секунд. И бывало получали медаальки Снайпер, Бомбардир который на арте одним плюхом убивал двоих и более противников и делал в разницу в нашу пользу так как они либо тащили и на тебе троих забрал и теперь их 2 но бывало и эти двое тащили особенно супер перш был тот ещё негодяй при хп 1-5% добивал все и всех только фугасом или голдой могли его забрать или ничья что редко бывало. И практически никто не говорил в общем чате что где он что он в квадрате С8 в кустах или за камнем, и ещё бывало серваквылетал и у тебя или у меня счастливым образом сервак не вылете и ты один против 15 на Т34-85 ехал в сторону противника и не веря своим глазам лупил их один за другим и уже 9 фраг и сука один падла тебя увидел и начинает липуть и ему пишешь у меня мои тоже спят езжай лупи их дай хоть 14 сделаю и ты тоже до окончания таймера и бывало срабатывало. Эх если честно то я опять мечтаю чтоб сервак вылетел а у меня нет и я ураааа за Россию за победу и бдщь и бдщь и бдщь нету мауса, бдщь бдщь бдщь суперконь сдох, бдщь и бдщь и уже 13 или 14 фраг и тебя снарядов не и ты тараном толкаешь в пропасть единственного противника в воду и на тебе таймер 00:00 сукааааа
Одна из любимых карт. Зачем убрали только?
@@БимбаБуян
Улыбнуло от воспоминаний, да, была игра, а сейчас...
Пусть и арты было больше, но от неё польза была, а сейчас попой арты нет в бою, зато тяжи на своей базе в кустах отсиживаются с 500 дамага.
А каков был КВ-2, ммм, фугасом ИС-3 в ангар отправлялся, а сейчас, свои уровни не всегда пробивает...
ЛЕСТАводы вообще игру paкoм поставили...
"Идея для разрабочиков" - организовать отдельный сервер WoT Classic минимальной подпиской (50р - 250р) для поддержания сервака.
Не окупится.
Делали, был инвент, давали доступ на сервак старый. Слишком большие различия, комьюнити не смогло, закрыли быстро.
полная фигня, разрабы не могут основную игру до ума довести, а тут отдельный сервер, похерят все в угоду бабла. Пусть нынешние танки вернут к 2012 и все проблемы. Так все нубы сразу ныть начнут что все сложно и руки у них из жопы...🤣🤣🤣
@@serglorikoffони делали ивент не того года а 12 - 13 я начинал играть было норм, а потом появились нытики арты от джова и понеслась п в рай. А гайды от вспыхи тогда были, и от моего любимого 40 тонн.
на тесте 1 сервер. я зашел в 4 часа ночи и в списке был 1 как будто другие умерли. если они 12 человек не могут собрать.
в натиске тоже пул карт упал на 4 ибо видимо не собирают команды
+ еще множество режимов. охотник, гонки,, рандом , тренировочная, натиск и все оно рассасывает те несчастные 800 человек что играет
У меня слезы от данных карт пошла.Графика была топ,и атмосфера была лучше.Жду от Лесты старых карт как :Виндсторм,Священная долина,Топь.Поговори с теми кто делает карты,пусть вернул
А ведь можно было ничего не трогать а развивать эту концепцию, подправить движок, заменить его HD модельки и текстуры, да ВБР с артой сделать щадящим и всё, не ломая то что итак работало.
Игра бы загнулась.
*_И помню когда Тайп59 появился)))В бою по 10 -12 за команду попадалось))Играю с октября 2011г. И посмотрев этот ролик, понимаешь на сколько действительно шагнула игра в плане графики, физики и т д. Понятно, что всегда кому-то что-то будет не нравиться, но тем не менее_*
С 2012 играл всеже с артой тогда перегиб был.Имено иза них и забросил игру в 2016. А когда снова начал 2020 то игру неузнал вобще.
Это да. Но зато, я начинал играл на нетбуке, который раза в два слабее чем сейчас у меня смартфон.
Помню как мы запустили эти реплеи,мы ещё удивлялись с Эль-Халлуфа .Я вот смотрю свои оставшиеся реплеи с 2017 года, такая атмосфера была в игре...
Южный берег одна из самых любимых карт была! И какие раньше были красивые миникарты)
Южный берег помню смутно, но миникарты да, согласен: просто обомлел, когда увидел. Я и забыл, как они реалистично выглядели...
А ведь ещë и музыка была другой...
Картохе давно пора сделать режим "ностальгия", где арта дамажит по 800 каждым третьим блайндом) И отключить лимитер на число арт в рандоме.
Просто все механики оставляем, как есть. Просто возвращаем арте дамаг и убираем стан. И делаем какой-нить челендж на урон для стримеров, только на ТТ без подбоя (с рулеткой, кому какие сеты ТТ попадаются)
Эээххх, ушло то время ((( всегда будем вспоминать с теплотой и уважением ❤
А ещё ущелье дракона, скрытая деревня, южный берег, Виндсторм, топь (эта карта мне лично очень нравилась) и прочие карты ... - ждём их возращения в игру!
Хребет дракона вроде
точно!@@AlexGreenevi4
Аххах, щель дракона)
А топь - это вроде Комарин переименовали
И Пагорки вместо Рудников
Порт забыл! Там был любимый для суицидников мост с которого они прыгали на крыши тяжей, прячущихся под ним от арты.
Ты правильно намекнул из за кого игра испортилась, это чисто мое мнение, а так лайк было крутое время...
Играю с 25 декабря 2012 года,это было просто космос,много эмоций и воспоминаний осталось!Тогда и люди были другими,а сейчас...
Забыл еще сказать, что противники исчезали на миникарте и приходилось держать в уме кто где светился последний раз
Или еще: до ввода физики в 0.8.0 можно было умереть хоть на мс-1 и заблокировать проезд маусу, сдвинуть труп было нельзя)
*О да, а какие же времена были... Я сам с 2011 и знаете... За всё это время хорошо запомнил музыку в главном меню (ту самую), затем ту атмосферную Малиновку с её музыкой... Постоянно за дух брало и пускал слезу.*
*А ещё мне нравились иконки танков. Они такие... Агрессивные и мощные.*
*Раньше практически все не знали, что есть ещё какие-то кнопки по типу казармы или склада. Прикиньте, сколько серебра нафармилось.*
бои кстати были длиннее из-за арты, любая агрессивная игра, и ты тут же отлетал в ангар, поэтому все и стояли, потихоньку разменивали хп
Добавлю, что искали проезды где арта не простреливает и роль лт была очень высокая в плане света. При грамотном лт достигалась так же победа в первые минуты боя, помню малиновку и таракана светившего всю команду, а они попасть по нему не могут, а мы их как в тире отстреливаем)))
Почти. Артиллерия ускоряла вынос техники и прямые стычки заканчивались быстрее. А вот дефицитная экономика и одноразовые аптечки всегда замедляли ход - каждое попадание срезало серебро с аккаунта, а каждый крит делал калекой.
@@Malalit поэтому всё и стояли в кустах и за домиками, иначе арта ваншотит
Арта имела влияние на бой, могла перевернуть ход боя. Сейчас это токсичность со станом и без урона. Ассист хрен получишь
@@OCELOT47RUSСейчас ничего не изменилось как были кустовые игроки так и остались и целый бой бояться получить урон. Смысл от нерфа арты? Если индивидуумы на бронированных танках встанут в куст и ждут проезжающего на них противника
Ты молодец что не забываешь старые танки. Продолжай эту тему. Глядишь разрабы поймут что людям это интересно и всегда так было, и запустят классический сервер еще раз. Хотя бы на время.
Его на постоянку давно пора вводить.
@@LLIu3A Не рентабельно к сожалению.
Та что раньше, это была игра про танки с претензией на историчность, а сегодня игра про сказочный грибной лес чудес с претензией на киберспорт, сегодня игрой рулит Тимур и дедушка с грибом на голове, поэтому те старые танки мне нравились больше.
Хрень по 5 арт в рандоме иди нахрен со своей раньше, дерьмо
даа помню был баланс типа 3 нации - у одной хороший урон орудия и пробитие, у второй хорошая броня и много хп, у третьей скорость движения и точность орудия. А потом пошли всякие батчат хуйчат и т.д. танки-пулеметы барабаны какие-то... короче бред "фэнтези"
@@АлексейКиселёв-к9эты дурак? Бачат это исторически существовавший проект
*Раньше на Маусе можно было в соло ущелье продавить и тебя пробить никто не мог. Щас маус живет 30 секунд*
Раньше - не было бабах и прочих ПТ 10 уровня, в результате чего - вы на танках ощущали броню.
тт 8 уровня, француз АМХ - 100 (не помню точное название) - тогда на нём играли, сеёчас не возможно дождаться третьей перезарядки.
А музыка какая там была, саундтреки официальные в мире танков 2012 года, ностальгия аж до слёз🔥
Саунд в меню логина и пароля 😢
В те ламповые времена, на перевале играл на мелком французике, то ли бат12Т, то ли 13-75 или 13-90, на меня выкатились 2 иса, 7 и 3, рядом был 50Б, он меня закрыл, и отправил в ангар ис-7, тройку мы вдвоем шапками закидали. До сих помню тот сейв.
Панкову спасибо своей механикой с 2012 по сегодняшнее время выполнил задачу уничтожил игру своей механикой угнетения…!
Совсем другая игра, намного лучше чем сейчас.
чем лучше то??ваншоты от арты и без физики...всё должно идти в ногу со временем!!
@@alexbaginov2106 а тебе ваншоты от бабахи я вижу больше по кайфу?)
@@alexbaginov2106лучше не было ипаных лт со скоростью света и засветом со своего респа на вражеский был какой никакой баланс техники ТТ танчили ст где то прорывали фланг пт наносили урон а щас бред у лт брони больше чем у ТТ голды когда за серебро не было ТТ могли танчить а не хавать пробой в маску как щас а арта ну щас ей урон понерфили зато сплеш подняли и оглушение которое тоже дико бесит и турбо боëв не было где лт пролетел сметану всю команду и за 3 минуты бой кончился
@@Обзорыигрит.пага, не было... т-50-2 забыл?
@@MultiAxeZ он даже близко не так быстр и не с таким обзором как у колëсников
Чата с противником не хватает:(
Хоть и привыкли уже,но все же как это было весело)
Jove табаки и смех такой же.Пасиб за ностальжи,нужно покопаться где то и остались реплеи.
От себя скажу, что раньше было действительно лучше. Октопус, мы с тобой ровесники) разве ты не согласишься, что раньше были и времена беззаботные?) это оставляет свой отпечаток. У ЦА постарше, думаю, тоже совсем тогда все по другому было. Тогда мир был чуточку лучше
3:16 - те кто пишет, про "ламповый" чат, я в игре с 2012 года, в чате ничего не изменилось, разве что автоматических уведомлений стало больше и то это связанно больше с модами. А можно было ещё в общий чат писать, он белым цветом выделялся, там в основном были сдачи позиции арты и тех кто зашкерился в самом конце боя, ну и матюки, по классике.
9:45 - всем тем, кто сегодня пишет - "раньше на премах играли мало, на 8 лвл в основном были прокачиваемые танки" - просто гляньте состав 8 лвл: из 20 танков - 13 это премы.
12:41 - ммммм, ещё ИС-8, а не Т-10. Как же у меня горело, когда данный танк переименовали! У меня были ИС, ИС-2, ИС-3, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-7 и ИС-8. ПОЛНАЯ КОЛЛЕКЦИЯ, а потом у меня её просто забрали!
сейчас чат вообще молчит. как будто одни боты. вообще не сравнимо с тем срачем что было раньше. как то веселее чтоль.
на мой взгляд в чат пишут если не столько же, то чуть меньше, просто очень много автоматических уведомлений, которые размывают всё. Ну и сейчас бан чата получить вообще изи, раньше так не блочили, поэтому и меньше пишут, потому что в команде может быть пару человек с баном)))
Чат был действительно нормальным, люди рассказывали союзникам то, о чем они не знают и я говорю о знаниях по игре, а не о том, кто их родители. Были шутки и не было искренней ненависти.
@@МихаилПогодин-г6и ложь. Все было, и он был не менее токсичным, это было время мамоебов
Да, срач в чате всегда был. А еще было стоялово из-за арты и плохо продуманных карт. Сейчас на много все динамичней. Это если объективно. Но все-равно конечно игру мы любили, играли с зартом, ибо мы все были моложе... 🥲 Сам уже не играю 7 лет, но видосы иногда смотрю. Ностальгия.🙂
Заставил плакать. Начал играть в 2015. В вузе друг подсадил. Но реально было меньше токсичности.
Эх 2012 помню когда тогда играл в комп клубе на 5-6 лвл, а попозже купил свой е25 за 1к руб и гонял на ней, смотрел кучу гайдов. Помню эти треки с химельсдорфа. Ностальгия. Помню еще когда не было физики. Т-50-2. Почти только вкачал а его вывели. Капец
Половина ЦА даже не знает как это))) Спасибо за Видос!)
я с2020 года начал играть
@@критОзборник нравится?)
Почему половина? Большинство игроков играет с 2011-2014 гг.
Кто такие ЦА❓🤔🤯
@@СегогаРыжков Целевая Аудитория
Вот помню Ангелос делал передачу называлась Назад в прошлое,вот у него получалось лампово ты действительно погружался назад в те далёкие патчи)
Да, Ангелос был хорош в этом. Благодаря ему танки казались крутой игрой.
Тоже играют с 12 года, помню какой был чат, действительно была какая то добрата. А сейчас столько гомна отключил чат, голосовое общение и принятие сообщений в ангари
Играю с 11 года, в чате как хуесосились все так и хуесосятся
8:45 было взаимно уважение, понемание, умели договариваться, и было всё таки меньше негатива👍 я играю с 2013г и мне всё аки нравится как было раньше, и хрен бы с той картой и т. Д., классно было ездить по посадка всяким по холмам горам и т. Д.))) и что мы тварили взводом на кв1с на 6 уровне, это было 💪👍😁 спасибо за настальгию👍🤜🤛😃
октопус спасибо за ностальгию старые видео топ всего что есть в танках
Спасибо за ностальгию
Но Федя опять выпускает видос обеляющий танки, с главным посылом видео "А раньше точно было лучше?"
Сколько можно, Федя? Все уже поняли, что у нас замечательная игра и мы должны радоваться, что разработчики ПОЗВОЛЯЮТ нам играть в этот шедевр
Не надо искать какие-то скрытые подтексты в каждом видео пжл
@@DoctorOctopusну не знаю как по мне было лучше году так в 2015 до 2017
А что их искать ,они на поверхности.
@@Обзорыигрит.п лучшее время до обновления 9.18
Я помню Апрель 2017 - тогда умерли танки ...
1. Многоразовое снаряжение (даром, все поставили чит авторемонт и начался хаос)
2. Новый балансировщик: распределение по шаблону
для трёхуровневого боя - 3/5/7, для двухуровневого - 5/10
(много уже не насветишь и не настреляешь)
3. Лёгкие танки Х уровня: ветки были пересмотрены, добавлено:
Т-100 ЛТ, Rhm. Panzerwagen, AMX 13 105, Sheridan и WZ-132-1
(перестали светить и стали Пт - и в хвост и в гриву любые Тт)
4. Переработка САУ: Теперь функцией САУ будет не нанесение урона, а
- Оглушение техники противника.
(три сау - Вечный стан, гусля и получение урона, садизм)
+ Украден и добавлен альтернативный прицел «вид от траектории»
Любимые 2015/16 - ушли безвозвратно
@@DoctorOctopus корбеновские хомячки они такие 😅 может скоро очистишься от этой грязи в виде его подписоты. Сам имею 2 медали Корбена, но то что этот додик в последнее время несёт, это капец. Шиза у чувака. Каждый стрим "удаляйте игру, донатите миллиарды, снаряд в землю"😂
Октопус, видео просто кайф, играю с февраля 2013, окунул дико туда, получил кучу эмоций, я ТРЕБУЮ эту рубрику, спасибо тебе!!!
Эх, старый Южный берег, аж слезу ностальгии пустил, первый воин взят там)
А помните рофл-видео, где чел стрелял в птицу, и вся вражеская команда делала вид, типа она его не видит!XD И после него я заходил в рандом, и реально видел, как некоторые пытались стрелять по птицам!XD Дааа были времена, было весело!))
Раньше было просто по нашему :)
Я начал в 2010 в 19 лет
Если бы сделали отдельный сервер для тех кто вступил в игру с первых ступенек 2010-2014 годы, я бы даже поиграл :D
А сейчас нельзя поиграть в старые танки?
С удовольствием перешёл бы в них!
Увы, нет.
@@DoctorOctopus эти дурни на разрабах явно специально выкатили древность (а не нормальные танки 14-15 годов) и объявили, что типа никому это не нужно. Глумиться из инвиза с пт действительно безнаказанно, с одинарных кустов, а не с двойных, танковать, а не разменивать хп на тт из-за голды, раздавать с арты смачные плюхи и пугать своим присутствием, а не быть манекеном на базе, светить на лт, а не играть вынужденно в дамаг, побеждать, а не гоняться за личным результатом, троллить алёшек в общем чате - вот те танки а-ля "20 боёв/день в среднем", а не текущая их пресная и унылая тень, те танки, которые не надоедали.
Если только Машина времини😊
Ой благодарю за ностальгию !💪💪💪
точность только в 0.8.6 подняли (топ-патч), когда в кругу снарядики кучней сделали
тогда же и арту подрезали, и больше не могло балансить 7-8 арт на сторону
а артохейт и до Джова существовал, потому что когда на тт не можешь проехать 100м, как тебя светит т-50-2 и 8 арт просто отправляют в ангар - как такое любить
А за что её любить, особенно забавно было когда я танчил врага в клинче и он был шотный, а мне союзная арта присылает в затылок на 1400, из-за этого бой слили...
а потом эти снарядики стали плавно падать в землю)
@@Грези да, еще сделали патч для того что б с вертухи меньше попадали, когда шанс улететь в край у снаряда стал больше в 5 раз
только он и на фул сводку стал влиять )
Сейчас снаряды вроде опять летят как пьяные мухи. А "не попал а броню" достало до жути. Нахрена вообще это вводили. Помощь альтернативно одарённым?.
Все карты и вся игра перестраивается под любителей играть на тяжёлых танках.
рубрика интересная. в танки редко играю. но от старых танков больше ностальгии. хоть и арта более токсичная, чем современные танки сейчас со всеми бонусами
Помню еще мелким как-то в чате голды попросил на что из команды противника написали "заряжаю"😂
если я не ошибаюсь ис-7 увеличили хп, уменьшили круг разброса и уменьшили пробитие с 311 до 303, вроде так.
снаряды в землю не падали
Была куча других "приколов", например баг с маской Объекта 212, которая жрала все снаряды без урона, сварной шов на щучем носу ис-7 который шили даже 6-ки, потому что по версии разрабов сварной шов - это ослабленная зона🤣
1:41 не думал что мы ровесники
Раньше было лучше!😊
С приходом лесты всё превратилось в игорный автомат с РПУ и счётом 5-15 и 15-5.
Помню как-то в общий чат написал «дрыц тыц», а чел с вражеской команды ответил «телевизор») бред бредом, но меня тогда это так улыбнуло))
Стоялово интереснее было чем турбачи. Надо было знать безопасные перекатки. Игру испортила прем снаряды за серебро ,лампочка, не вариативные карты, да в принципе много что, но главное это псевдорандомность по патенту которую включили на полную катушку в середине 2013 года. Ограничение нужно было ставить на арту в 2 штуки на бой. и балансер по принципу 4 тяжа+4 ст+3 пт+ 2 лт+2 арты. Когда включали режим 0.7.0, то я понял на сколько в нем приятнее игралось. Изначальные ошибки разрабов это тимдамаг и общий чат(если его бы не было изначально,то о нем бы никто не думал)
Я помню наши тактики на Эль-Халуфе, первый выход на Глобалку!
Ага, конечно, небыло токсичности. Я в танках первый раз узнал как любят мою маму многие люди ...
У меня до сих пор надежда что WoT Classic станет общедоступным. Без комментариев.
Действительно припоминаю 2012 год в целом был интересен в плане игр, в школе просто гудели обсуждения World of Tanks и CS GO, это было в новинку примерно как сейчас roblox для нынешних детей. Спасибо за такой ролик, пробрала ностальгия.
В старых танках, а я с бета теста, в игре были длинные бои и не от гениальной тактики игроков, а потому что все ужасно боялись арту и шкерились за камнями и постройками. Она просто давлела над всеми, могла ваншотом отправить в ангар. Я на СУ-26 III уровня имею 60 воинов и максимум уничтоженных за бой - 12!!! Голдой она ваншотила всё, что видела. Помню в очередном длинном, скучном бое играя на Сау Объект 261, наблюдал за картой, на которой никто из врагов не светился, потому что обе команды просто тупо стояли боясь пошевелиться, так как при засвете танк жил пару секунд аннигилируемый артой. Ну и пришла гениальная идея жахнуть своему сокоманднику Ис-7 в корму. Прицелился, свёлся и бабахнул - от стопроцентного здоровья Иса осталось 5%. "Ты дебил чтоли?" - спросил он меня. "Ага!" - ответил я ему.
Так чат спокойный потому что блогеров не было,это блогеры задали ритм такому общению
Бред, постоянно в чате друг друга матом покрывали и писали квадраты где союзник находится, ты наверное уже подзабыл.
@@darkmen7799 Щас на много токсичнее,мамок в кино и т.д
конечно лучше, на арте)) и посветить можно было и в раш поехать
Я помню, с 3 выстрелов снес е100. 261, стрелял бб. Арта была с большим уроном, но попасть было значительно тяжелее. Крутая арта, это прям почет был. На ней нужно было уметь играть. А сейчас, это уже не арта. Налил пивка и играешь одной рукой. В окна закидываешь, через стены убиваешь..
Ностальгия аж прокралась в душу, во время просмотра. Спасибо за приятные воспоминания. Но арта раньше была, очень злой)) Такую нам не надо)
Эх старый балансировщик был топ. Тогда мало игроков себе могли купить десятку, и именно они могли себя чувствовать себя королем рандома, ведь макс могло быть 6 десяток в рандоме на команду. Я до обновы балансировщика только раза 2 видел одноуровневый бой 14 десяток и я один на 13 90, а теперь 90% боев на десятке одноуровневые. Арта была проблемой и тогда, но в конце 2012 года их ограничили до 5. А в 2024 году игру без лампочки сложно представить, а тогда ее не было.
А как мы ждали новые ветки - это было сказка, и не важно что в ветке кактусы, мы не на стату играли тогда.
А арта что тогда была классом поддержки, она и сейчас класс поддержки, но далекая от историчности.
«Мы для баланса не будем вводить ЛТ-10, ПТ-10, САУ-10, тогда максимум ЛТ-5 кроме 13 90, ПТ-8, СТ-9, арта - 5, чуть позже арта-8» - Антон Панков
«Мы никогда не будем нерфить премы, так как это деньги».(Нет)
Помнится когда то можно было создавать взвода разных уровней, и чисто по приколу берем КВ-2 против десяток и никто не жалуется, а что сейчас творится в Натиске когда игрок берет бабаху или арту, лучше не знать.
Эхх... А ведь была логика того, что у каждого класса и даже ветки был свой максимальный уровень и это было логично, так как у арты к примеру были мощные орудия и им не нужен был 10 уровень, так как и орудие скажем 8 уровня вполне наносило урон, да даже арты 6 уровня наносили достаточно урона 9 и 10. Те же самые лт от 5 до 7 уровня, это реально были светляки, которые выполняли функцию разведки, а не как сейчас лт это и светялк и ст по факту, так как сами часто настреливают больше чем светят. Ст 9 уровня, при том у них были пушки комфортные для того времени, но по огневой мощи они соответствовали где то орудиям тяжелых танков 8 уровня, то есть на уровень ниже чем сами и это было логично, они не пробивали 10 уровни в лоб и не накидывали из кустов за 400 метров не светясь, с пробоем 200 или чуть более им приходилось реально играть как ст, а не как сейчас просто включил голду и стреляй по тем кто светится, в лоб так в лоб, в борт так в борт. Пт были 8 уровня и реально были поддержкой, имея меньше хп, хуже подвижность и отсутствие башни, был по сути только т28 прот с уникальной на тот момент механикой башни не полного вращения, но у пт 8 была пушка 10 уровня и пробитие которого хватало что бы пробивать противника и это было логично, вспоминаю как потом растянули ветку сделав монстров из пт 10, это был лютейший перебор, как и с артой. Ну а тт имели максимальный 10 уровень, и он реально им был нужен, так как они больше всего нуждались в хп и броне, которые обычно растут с уровнем и они ехали примерно 30 вперед, а не как сейчас под 50, а то и выше, это уже полный бред, зато даже то, как делали бронирование раньше, когда корпус так же был нормально бронирован, а не как сейчас, каменная башня и хлипкий корпус, понимая что кроме как от башни тяж не может танковать, так как большой и пробивается голдой. В общем раньше была логика, а потом ее сломали в угоду приведения веток к единому формату, при этом сломав игру и добавив то, для чего изначально игра не балансилась. При этом самое смешное что никто об этом не просил.
@@AlexGun1st и планка на три отметки на лт10ур счас больше чем на большинстве танков. Б - баланс...
Эх, вспомнил бульдожку с барабаном в 10 снарядов
у тебя уже была себроголда? ты не олдфаг)))
Точнее не донатер.., голда же только за реал была))
@@stran-nick3077Голду можно было и на халяву получить, но очень немного.
Как раз единственной проблемой той игры, была арта, о чем всё и говорили
Играю ещё с беты ( 2010). Ох, да, было время. Танки были действительно танками, арта артой, общий чат, не токсичности, ни детей и пьяни, на статистику никто не смотрел. Все весёлые и добрые.
А сейчас... это уже не танки, одно название....
В 2012м году было уйма арт. У некоторых арт был в никнейме указан номер телефона. Чат был общим.
Можно было в начале боя написать в общий чат: т92 если будешь в меня стрелять, я буду звонить по этому номеру по ночам 😅😅😅
ствол в ствол арте - это самое лучше, что было в игре за всё время её существования
Лучшее время было когда тебя не было в планах😂😂
@@ВаноДиванычон просто любит со своим парнем ствол в ствол засунуть )
лучшее - добавить в чс такого умника, а потом встретить его в бою, даже в роли союзника. Или в роли врага - и пишешь в общем чате, что ему хана и он точно "поиграет" в этом бою) Ммм, кайф, как же пердаки у таких алёшек сгорали))
*НУ ЧТО, РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ?..)*
💎 *Телеграм Октопуса:* t.me/DoctorOctopus_tg ;
📌 *СТРИМЫ КАНАЛ:* www.youtube.com/@DoctorOctopusStreams?sub_confirmation=1 ; *Давайте добьем 1к!*
да
Намного лучше было
раньше люди были людьми, раньше карты были крутые, а сейчас нет подсадок, нет ничего такого прям, да графика, но такая не такая что -ли
подсадки вернули бы, хоть на 50% где можно, это же классно...
Там была еще карта по центру небольшой островочек, вся зеленая, домиков мало было, были по краям. Не помню как называется.
Вернуть бы ту арту сейчас, но ограничить количество в 2 шт. было бы круто
точно!
Хватит и одной при таком уроне, колеса бы убрали.
Если бы можно было сейчас скачать этот старый кликнт
И по настальгировать
Ещё, ещё и ещё! И классно бы саундтреки тех времён погромче:)