Как же приятно смотреть подобные видосы... Это была совершенно другая игра. Новые знакомства, которые дали людей, с которыми близко общаемся спустя 10 лет - это что-то с чем-то. В 2015 году сделал осудительные вещи с основным аккаунтом, но спустя 3 года восстановил второй акк. С тех пор захожу помойку раз в полгода только для того, чтобы покатать ивенты со старыми знакомыми
Ех да мне 16 сейчас,я так ностальгирую,мой папа всегда играл в танки когда мне было 4-5-6 лет,ех,не убуд врать но раньше он даже мне был не давал играть на 10 хвхв только на 5 макс,а сейчас он мне дал акаунт свой я зашёл просто слезы навернулись...... Начатал плакать,и я так и не могу сыйграть не одного боя на самом любимом танке моего папы....Ст-1... Ех боже какие же тогда были прекрасные времена.... Все кто прчитал этот комментарий и кто играл в те времена спасибо что вы есть,люблю вас 2012,2015 всегда в сердцах....
Арта максимально 8 лвла без оглушения, ангар с собакой, блокировка проездов трупами, которые нельзя сдвинуть))) Карты "Виндсторм", "Скрытая деревня" и "Южный берег"- на них бы поиграть)
@@ntonlev4315 что за чушь? Посмотрите видео. Ничего она с одного выстрела не выносила. Их брали против десяток на всякие командные бои потому, что они могли очень часто стрелять и держать на гусенице. Но сносили танк они за огромное количество выстрелов.
Полагаю, Лесте просто стоит рискнуть и запустить эксперимент: не на несколько дней,а скажем на полгода сделать один сервер со старой игрой (какой-то из патчей примерно 2013 года), дать отдельный клиент. И тупо помониторить, насколько это окажется востребовано. Если зайдёт, то развивать не по линии гонки вооружений и переделки карт, а лишь по совершенствованию графики, звука и игровых активностей. Учитывая финаансовую состоятельность и кучу свободного времени многих олдов, это может быть вполне коммерческки оправдано. И конечно же с общим чатом!!! Не могу говорить о других, но лично я поиграл бы и подонатил, а в текущую никакого желания донатить нет.
У тебя было интервью, у кого не помню. Так он сказал - сначала играли настоящие любители танков, любители истории, и т.д. А потом пришли киберспортсмены - КСеры, дотеры. И вялые покатушки пострелушки ушли в небытие. Ну а сейчас ваще жесть , кругом отметки, лбз, и тому пободные достижения.
Ответ на этот главный вопрос прост. Что-то было лучше раньше, что-то лучше сейчас. Но, лично для меня, того лучше, что было раньше - намного больше, чем то, что лучше сейчас. Вот бы вернуться в 0.8.6 (когда начал играть) - до 0.9.14 Самая большая ностальгия - по прежней боевой музыке, общему чату, тим-дамагу, и главное - что играли на реальных исторических танках, а не как сейчас - только на всяких рисованных проектах, типа советских "объектах", всяких шведах, поляках, чехах, и прочей нереальной ерунде. Катали исы, тигры, першинги, паттоны, еписи. И не было всяких имбо-премов и лазерганов, которым пофиг на любую броню. Ну и скучаю про прежним картам, и даже немного по прежней графике - по цветам грунта, травы, зданий, неба и миникарты. Ну и естественно раньше баланс и ттх мне больше импонировали. К примеру, та же всеми нелюбимая арта: я бы лучше получал один раз в 5-10 боёв бб-шку на фулл-хп, чем сейчас каждый бой не вылазить из стана. Да и тем, кто играет на арте было куда интересней хотя бы раз в 10 выстрелов кого-то ваншотнуть, чем сейчас набивать по 200-300 жалких урона за выстрел. Ах да, и раньше реально игра была командная, ведь для всех важна была именно победа в бою. А потом понавводили лбз, сейчас ещё подобавляли ежедневные задачки, и т.п. Т.е игру сделали индивидуальной, каждый играет только на себя.
@@syoutoramaru7289 ничего ты не аргументировал,ты просто высказал свое мнение которое не всем по душе. Многое бред полный. Например общий чат,ничего хорошего кроме оскорбления и выдачи позиции нет. Тим домаг,это очень плохо, раньше просто чуть стычки и сразу отстрел своих,если ты этого не понимаешь то ты дурак. Тим домага в принципе быть не должно.
@@Евгений-ж8в5р это лишь твоё субъективное мнение. Впрочем, как и у меня - моё. На том спор можем и остановить, ибо я аргументировал более чем понятно и с твоей позицией не согласен.
Спасибо за ностальгию) Сам с 2012 играю, но ни разу ни на порт, ни на хребет дракона не попадал. Топь - офигенная карта. Можно сказать вывели альтернативную прохоровку. Всего то лишь надо было поправить рельеф и количество заболоченной местности, по краям карты, чтобы тт ехали до замка за 2 минуты, а не за 4. Подсадки кайфовые были там. Старый перевал с подсадками на мосту был имбищей. Рудники были клевые с подсадкой. Правда обидно было, что всего 1 попытка залезть на гору с нижнего респа, так как если чуть замешкаться или со 2 раза залезть тебя как правило убивали все кто заезжал на центральную гору. Ласвилль, на котором нидин показал первый мастер класс по скалолазанию. Скучаю по Харькову. Винтерберг был картой с уникальной подсадкой. Там был куст на гору, который не простреливался или была невидимая стена, уже не помню. Было весело стрелять оттуда и видеть как бесятся а потом забивают на тебя враги, так как не могут попасть/пробить. Миттенгард был очень веселым. Подсадка на священной долине, тоже часто спасала от слива. Очень нравилась по стилистике северо-запад, но разрабам походу было лень чуть уменьшить разницу высоты рельефов, от того и вывели, а стоило всего лишь поднять берег в 2 раза и опустить гору в 2 раза. Скрытая деревня - первая карта где я натанковал 9к и настрелял 7к на ис-3. Тоже бы не сказал что нужно было ее выводить. Можно было ограничить до 7 лвл. Старый Сталинград мне гораздо больше нравился. Тут я вообще разрабов не понял, либо они соврали и забыли. Сначала говорили, что карта сложная, со множеством проездов и открытых мест, где игроки теряются, а сейчас ввели еще больше проездов и засадили ее полностью деревьями и кустами. Ну не пиздаболы, ли хочется спросить?) Южный берег - топовая карта. Единственный минус, что она чересчур коридорная, сложно оставшись на тт вернуться сбить базу, так как тоже присутствовала разница рельефов. Огненная дура, зимние химки, винтерберг и руинберг в огне были офигенными, почему их вывели - как будто просто так, ни за что. 1 минус у руинберга в огне был в том, что освещение в тени отвратительно работало и практически ничего не было видно в тени домов. ААА, еще подсадка на тихом берегу была кайфовой. Давай кстати видос по подсадкам. До патча 9.20.
Все люди как люди, стратегии, взводы, кланы... А этот )(уйлуша, как крыса из-за печки простреливал. Тебе не в танки, а в прятки играть надо, хорошо что вывели эти читер/подсадки для мышей.
Я долго ждал возвращения карты "Хребет дракона" жаль её вывели на совсем, как и "Топь"... Я думаю в наше время эти карты неплохо бы игрались с учётом того что появилось больше динамичных танков😅😁
Хребет дракона тоже нравилось . На кв 5 тараном сталкивал противника с обрыва. Но вторая, половина карты была полностью неиграбельна. Туда уедешь и оттуда не вернёшься до конца боя. Время не хватало
Вообще то хребет дракона не просто так убрали,игроки халовались,не особо играбельная карта была. Когда была,жаловались,а теперь вспоминают,вот же люди.
Даже слезу пустил, когда увидел взвод из двух королевских котэ. Первой прокачивал ветку немецких танков, и после всей этой боли, королевский тигр был для меня первым достойным, способным превозмогать своих одноклассников в равном бою, танком. Катать на нём было для меня истинным удовольствием (56%побед)! А еще Е50 мог нагибать таракана прямо в лоб в клинче, особенно, когда те по старой «иМбовой» памяти охотно в него лезли. Авантюрный шустрый и скрытный, аки ‘ shadow rogue’ Е25, на котором особенным шиком было залетать к тяжам с жопки и наблюдать их панические попытки развернуть на тебя башню, а потом попытки пробить тебя через тонкую крышу под крайне острым углом (ибо увн-ы их орудий тут балансировали на очень тонкой грани между пробил и не пробил, а ты в это время с удовольствием быстренько теребонькал их в попку:) Про особую любовь к GW-Tiger und GW-E 100 вообще промолчу, ибо посвятил им кучу времени как артовод одного из старейших кланов - Антанты (кл. Зэтикс, да). P.S. Наш клановый артовзвод из 3х GW-E разносил любую «лесенку» в пух и прах на глобалке карты Перевал.
А мне нравился хребет дракона. Да и вообще, мне, как игроку, не понятна логика ввода или вывода карт. Как по мне, все карты нужны и важны. Карты любых конфигураций. Я всё ещё не понимаю, почему размер карт в этой игре ограничен 1х1 километров, могли бы и 1200 на 1200 метров сделать, и не 3 основных направления, а 5. Вариативность, непредсказуемость, сюрпризы, почему бы и нет.
Раньше на заборах снаряд взрывался, поэтому был смысл прятаться за ним. Даже палатки на базе впитывали в себя первый снаряд и только потом разрушались, так что на захвате можно было за них спрятаться от одного попадания
Раньше танки однозначно были лучше. Но, пожалуй, не вариант 2012 года. Я бы сказал, что самые лучшие версии были 2015-2016 годов. Эх, вернуть бы эти сервера.
Хотел бы чтоб вернули Комарин и Топь! Возможно они неочень сбалансированы были но почемуто у меня только положительные воспоминания об этих картах и интересные бои получались.
А мне вот, наоборот, не нравились слишком частые обновления. Не успеешь к одному привыкнуть, как уже всё перелопатили! Лучше, когда дают насладится данной игрой подольше.
А мы в клане на перевале перекрывали проезд 3 маусами на нижней базе, а остальная часть рашила направление ледника, по стелсу. Можно было только представлять лица тех, кто проезжал к базе, а там несдвигаемая стена из маусов, которых никак не обьехать, а в спину уже заежали те, кто прорвал ледник
Касаемо Хребта Дракона,на релизе карты еще был баг,связанной с этой картой, что вместо снайперского прицела все окрашивалось в красный, помогал только перезаход в игру
25 октября 2012 года для World of Tanks выходит обновление 0.8.1, в котором кроме всего прочего становится возможным покупать голдовые подкалиберные и кумулятивные снаряды за серебро. Каждый игрок сам принимал решение, в какой валюте оплатить - голдой или серебром. С тех пор эти снаряды начали называть сербоголда.
Порт, Хребет дракона, какая же дикая ностальгия возникает когда слышишь эти сладкие уху названия!))) Как раз в те времена в моей жизни происходили "повороты" по хлеще чем на карте Порт и "перепады высот" круче чем на Хребте дракона!))))))))))))))
Установка мода без лаунчера - тоже своего рода звоночек из 2011, когда не было лаунчеров. А из всех карт у меня прям мега ностальгия по Погоркам, да это все те же Рудники, но в ясную погоду и думаю ломающиеся избушки в деревне могли бы щас разбавить привычный геймплей
Обычно про прошлое хочется говорить, когда нет настоящего. Игра хоть и стала лучше, но глобально ничего не изменилось. Сейчас захожу иногда чисто из-за корешей.
Заборы не простреливались, вообще ничего не простреливалось. Ох какая ностальгия связана с этой картой. С этого респа сразу едешь поджиматься по 1 линии к дому и оттуда убиваешь всю команду под мостом.
Не знаю как другие, а "Хребет Дракона" мне очень нравилась эта карта. Фановая, атмосферная и подсадок много. Тоже на тяжах играл в этой карте, но это не мешало наслаждаться.
Устал вытирать слезы ностальгии))) От себя добавлю, во всех играх вг, был в первой тысяче-участник збт, обт, ат, ст, танков, потом самолетов и кораблей. В танки играл так-сяк, без фанатизма, а вот в самолетах-налетал 96к боев, до оьновления 2.0,а потом ушел, потому что играть стало неинтересно, и невозможно. Так же входил в топ 30 в самолетах в зале славы, и имел рейт фиолетовый)))
До тех пор пока киберкотлеты не пришли в танки, там было фаново и задорно, как только прискакали эти задроты, стала происходить лютая дичь в рандоме и полный дисбаланс игры
если можно будет играть в старые танки я буду играть только в них и ни во что больше! А мне хребет дракона нравился с самого начала =) очень хочу поиграть в олд
Убили разработчики проект. И я про это много раз им писал, что созадвая все новые и новые танки без должной балансировки вы убьете проект. Так оно и случилось
Помню, что ис7 ни кто не называл дедом по крайней мере в моем кругу общения, а называли его луноходом, так как пулемёт на башне был поднят к верху и напоминал луноход, и только потом в каком то из патчей пулемёт опустили на бок.
1) в смысле уже как десять лет нет карты порт? я буквально вчера на ней катался. В смысле "ВСЕГО два года"?! я не настолько старый... (где-то на 4:38 или 4: 36 мы видим, как снаряд не простреливает стенку) 2) взвод т54... каким же топовым танком он был тогда, тараканчик этот. По крайней мере он был моей мечтой... которой я не достиг) 3) Квас как танк? 4) как же жаль хребет дракона, помню, на тесте заходили туда на т95 и прыгали с обрыва в воду, стараясь как можно быстрее разогнать черепаху 5) РЕБЯТ, ТАМ ИС 8, ИС 8!!!!!!!!!!! 6) не комарин, а кошмарин самая плохая карта... кроме нынешних карт не лезет ничего в голову) в то время всё было хорошо) а так надо бы ещё вспомнить северо-запад (вроде карта с огромным кол-вом направлений, коричневая такая или зелёная), священная долина, (не помню точно, но она вроде горная и зимняя), ещё скрытая деревня красивая была) Гм... я даже Пагорки застал. Была ещё одна зимняя карта, где по центру карты овраг был, которые шёл от одной базы к другой... там что-то с радарами было связано. Ну а зимняя карта с городом и рекой по центру города, где перестрелка велась как раз через эту реку, запомнилась многим, ибо довольно часто фигурирует в подобном формате. Я и правда не могу выбрать плохие карты, но могу накидать варианты просто старых карт)
Трудно поверить, что Порт убрали уже 10 лет назад. Помню как первый раз на этой карте увидела маус ахахавхва, такая радость была, так хотелось этот маус
Раньше заборы и стенки не простреливались. Я очень часто прятался за маленькими оградами на американских тяжах, чтобы меня не могли пробить в корпус. Камуфляжей не было в 2012 году от слова совсем.
единственое, что бы я вернул из старых танков - это sd модель бронирования танков и расчет пробития. чтоб в башню не пробивали, как раньше и экран в виде маски орудия был непреодолимым препядствием, как раньше
Раньше игру спокойно тащил четвертый Пень на ХРюше с 3-мя гигами оперативы и весила игра гигов 16 вроде и грузилась нормально. Сейчас весит туеву хучу, грузится долго даже на седьмом Райзене с 32мя гигами ОЗУ и на SSD. Просто графика стала красивая, а игра - в кал ушатаная.
Зацените концовку этого выпуска Лучших Реплеев Недели с Орешкиным. DJ Maus выступает на карте Южный берег. Это своеобразная реклама выхода новой физики, в танках тех лет нельзя было оторвать танк от земли. ruclips.net/video/Lgmyo8TzwDY/видео.html
Хребет дракона одна из самых моих любимых карт была, эхх ностальгия, в 2014 бросил танки, в 2024 вернулся, чувствую себя новичком, всё кардинально изменилось! И все играют на фулл голде, кошмар... Раньше я всех убивал, равных практически мне не было, а теперь у всех отсасываю😂
*НУ ЧТО, НОСТАЛЬГИЯ ПОШЛА?*
💎 Телеграм канал Октопуса: t.me/+TG1lM4qBTLRpIWO7 (РОЗЫГРЫШ В ЗАКРЕПЕ);
📌 СТРИМЫ ОКТОПУСА ТУТ: www.youtube.com/@DoctorOctopusStreams?sub_confirmation=1 ;
☢ Сайт с модами "Wot это Classica: wot-classic.ru/mods ;
Проверь все ссылки на моды, на звук не рабочая ссылка - папка находится в корзине владельца
*Я не плачу... Просто "Порт в глаз попал".*
я понял намек(
Сотый лайк добил
На консолях он до сих пор есть. Скачивай и играй
Сделали бы клиент вот классик, я бы туда ушёл с обычных танков
Можно режим 2012 сделать, чтоб только те танки которые были тогда в ветках. Ис-7 т-54 т-50-2 су-14
@@seazonchik А сколько тогда игра весила ?
@@babvanga2013 не помню но помню что у меня был ssd 64gb и туда влазила винда, лайнэйдж2 грация и танки
@@babvanga2013 6 гигов
Да...
2:30 - не проходил, как и сквозь машинки. любая хренька стопала снаряд
И все при захвате прятались за постройкой на респе и вначале игры на своей базе все ее ломали, что бы спрятаться за ней не могли))))
@@АлександрНурмухамедов-х7д душик на базе еще ломать надо было сразу)
Как же приятно смотреть подобные видосы... Это была совершенно другая игра. Новые знакомства, которые дали людей, с которыми близко общаемся спустя 10 лет - это что-то с чем-то. В 2015 году сделал осудительные вещи с основным аккаунтом, но спустя 3 года восстановил второй акк. С тех пор захожу помойку раз в полгода только для того, чтобы покатать ивенты со старыми знакомыми
Именно так.
Ех да мне 16 сейчас,я так ностальгирую,мой папа всегда играл в танки когда мне было 4-5-6 лет,ех,не убуд врать но раньше он даже мне был не давал играть на 10 хвхв только на 5 макс,а сейчас он мне дал акаунт свой я зашёл просто слезы навернулись...... Начатал плакать,и я так и не могу сыйграть не одного боя на самом любимом танке моего папы....Ст-1... Ех боже какие же тогда были прекрасные времена.... Все кто прчитал этот комментарий и кто играл в те времена спасибо что вы есть,люблю вас 2012,2015 всегда в сердцах....
Арта максимально 8 лвла без оглушения, ангар с собакой, блокировка проездов трупами, которые нельзя сдвинуть)))
Карты "Виндсторм", "Скрытая деревня" и "Южный берег"- на них бы поиграть)
Ну да су 26 арта выносила с одного выстрела в ангар но зато без оглушения 😂
@@ntonlev4315 что за чушь? Посмотрите видео. Ничего она с одного выстрела не выносила. Их брали против десяток на всякие командные бои потому, что они могли очень часто стрелять и держать на гусенице. Но сносили танк они за огромное количество выстрелов.
без оглушения, но с уроном 500+, а то и 1500. И никакой брони, гарантирующей не фул урон, не было и до сих пор нет
Деревня и немного переделанный берег на консолях есть. Виндсторм не встречался, наверное его нет. Зато Северогорск ещё постоянно попадается
Полагаю, Лесте просто стоит рискнуть и запустить эксперимент: не на несколько дней,а скажем на полгода сделать один сервер со старой игрой (какой-то из патчей примерно 2013 года), дать отдельный клиент. И тупо помониторить, насколько это окажется востребовано. Если зайдёт, то развивать не по линии гонки вооружений и переделки карт, а лишь по совершенствованию графики, звука и игровых активностей. Учитывая финаансовую состоятельность и кучу свободного времени многих олдов, это может быть вполне коммерческки оправдано.
И конечно же с общим чатом!!!
Не могу говорить о других, но лично я поиграл бы и подонатил, а в текущую никакого желания донатить нет.
У тебя было интервью, у кого не помню. Так он сказал - сначала играли настоящие любители танков, любители истории, и т.д. А потом пришли киберспортсмены - КСеры, дотеры. И вялые покатушки пострелушки ушли в небытие. Ну а сейчас ваще жесть , кругом отметки, лбз, и тому пободные достижения.
Ответ на этот главный вопрос прост. Что-то было лучше раньше, что-то лучше сейчас. Но, лично для меня, того лучше, что было раньше - намного больше, чем то, что лучше сейчас. Вот бы вернуться в 0.8.6 (когда начал играть) - до 0.9.14
Самая большая ностальгия - по прежней боевой музыке, общему чату, тим-дамагу, и главное - что играли на реальных исторических танках, а не как сейчас - только на всяких рисованных проектах, типа советских "объектах", всяких шведах, поляках, чехах, и прочей нереальной ерунде. Катали исы, тигры, першинги, паттоны, еписи. И не было всяких имбо-премов и лазерганов, которым пофиг на любую броню. Ну и скучаю про прежним картам, и даже немного по прежней графике - по цветам грунта, травы, зданий, неба и миникарты.
Ну и естественно раньше баланс и ттх мне больше импонировали. К примеру, та же всеми нелюбимая арта: я бы лучше получал один раз в 5-10 боёв бб-шку на фулл-хп, чем сейчас каждый бой не вылазить из стана. Да и тем, кто играет на арте было куда интересней хотя бы раз в 10 выстрелов кого-то ваншотнуть, чем сейчас набивать по 200-300 жалких урона за выстрел.
Ах да, и раньше реально игра была командная, ведь для всех важна была именно победа в бою. А потом понавводили лбз, сейчас ещё подобавляли ежедневные задачки, и т.п. Т.е игру сделали индивидуальной, каждый играет только на себя.
Это просто самообман. Не было раньше лучше, проблемы были всегда. Просто раньше возможно игра ещё не так надоела вот и все.
@@Евгений-ж8в5р я аргументировал, опираясь на конкретные детали. А ты говоришь абстрактно, без обоснований. Просто голословно.
@@syoutoramaru7289 ничего ты не аргументировал,ты просто высказал свое мнение которое не всем по душе. Многое бред полный. Например общий чат,ничего хорошего кроме оскорбления и выдачи позиции нет. Тим домаг,это очень плохо, раньше просто чуть стычки и сразу отстрел своих,если ты этого не понимаешь то ты дурак. Тим домага в принципе быть не должно.
Где ты не вылазиешь из стана? Арты не много в бою и на некоторых картах она бесполезна вообще.
@@Евгений-ж8в5р это лишь твоё субъективное мнение. Впрочем, как и у меня - моё. На том спор можем и остановить, ибо я аргументировал более чем понятно и с твоей позицией не согласен.
5:35
Всем привет с вами dickj🌚
Спасибо за ностальгию) Сам с 2012 играю, но ни разу ни на порт, ни на хребет дракона не попадал. Топь - офигенная карта. Можно сказать вывели альтернативную прохоровку. Всего то лишь надо было поправить рельеф и количество заболоченной местности, по краям карты, чтобы тт ехали до замка за 2 минуты, а не за 4. Подсадки кайфовые были там. Старый перевал с подсадками на мосту был имбищей. Рудники были клевые с подсадкой. Правда обидно было, что всего 1 попытка залезть на гору с нижнего респа, так как если чуть замешкаться или со 2 раза залезть тебя как правило убивали все кто заезжал на центральную гору. Ласвилль, на котором нидин показал первый мастер класс по скалолазанию. Скучаю по Харькову. Винтерберг был картой с уникальной подсадкой. Там был куст на гору, который не простреливался или была невидимая стена, уже не помню. Было весело стрелять оттуда и видеть как бесятся а потом забивают на тебя враги, так как не могут попасть/пробить. Миттенгард был очень веселым. Подсадка на священной долине, тоже часто спасала от слива. Очень нравилась по стилистике северо-запад, но разрабам походу было лень чуть уменьшить разницу высоты рельефов, от того и вывели, а стоило всего лишь поднять берег в 2 раза и опустить гору в 2 раза. Скрытая деревня - первая карта где я натанковал 9к и настрелял 7к на ис-3. Тоже бы не сказал что нужно было ее выводить. Можно было ограничить до 7 лвл. Старый Сталинград мне гораздо больше нравился. Тут я вообще разрабов не понял, либо они соврали и забыли. Сначала говорили, что карта сложная, со множеством проездов и открытых мест, где игроки теряются, а сейчас ввели еще больше проездов и засадили ее полностью деревьями и кустами. Ну не пиздаболы, ли хочется спросить?) Южный берег - топовая карта. Единственный минус, что она чересчур коридорная, сложно оставшись на тт вернуться сбить базу, так как тоже присутствовала разница рельефов. Огненная дура, зимние химки, винтерберг и руинберг в огне были офигенными, почему их вывели - как будто просто так, ни за что. 1 минус у руинберга в огне был в том, что освещение в тени отвратительно работало и практически ничего не было видно в тени домов. ААА, еще подсадка на тихом берегу была кайфовой. Давай кстати видос по подсадкам. До патча 9.20.
Самый самый танкист, все помнит! Респект!
Все люди как люди, стратегии, взводы, кланы... А этот )(уйлуша, как крыса из-за печки простреливал.
Тебе не в танки, а в прятки играть надо, хорошо что вывели эти читер/подсадки для мышей.
Раньше заборы не пристреливались, эту фичу добавили где-то 14-15 году
Я долго ждал возвращения карты "Хребет дракона" жаль её вывели на совсем, как и "Топь"... Я думаю в наше время эти карты неплохо бы игрались с учётом того что появилось больше динамичных танков😅😁
Хребет дракона тоже нравилось . На кв 5 тараном сталкивал противника с обрыва. Но вторая, половина карты была полностью неиграбельна. Туда уедешь и оттуда не вернёшься до конца боя. Время не хватало
Вообще то хребет дракона не просто так убрали,игроки халовались,не особо играбельная карта была. Когда была,жаловались,а теперь вспоминают,вот же люди.
Мне казалось хребет вернули всё же, а топь и не убирали (не сильно слежу). Но вообще если очень нужны эти карты, то на консолях они есть.
Даже слезу пустил, когда увидел взвод из двух королевских котэ. Первой прокачивал ветку немецких танков, и после всей этой боли, королевский тигр был для меня первым достойным, способным превозмогать своих одноклассников в равном бою, танком. Катать на нём было для меня истинным удовольствием (56%побед)! А еще Е50 мог нагибать таракана прямо в лоб в клинче, особенно, когда те по старой «иМбовой» памяти охотно в него лезли. Авантюрный шустрый и скрытный, аки ‘ shadow rogue’ Е25, на котором особенным шиком было залетать к тяжам с жопки и наблюдать их панические попытки развернуть на тебя башню, а потом попытки пробить тебя через тонкую крышу под крайне острым углом (ибо увн-ы их орудий тут балансировали на очень тонкой грани между пробил и не пробил, а ты в это время с удовольствием быстренько теребонькал их в попку:) Про особую любовь к GW-Tiger und GW-E 100 вообще промолчу, ибо посвятил им кучу времени как артовод одного из старейших кланов - Антанты (кл. Зэтикс, да). P.S. Наш клановый артовзвод из 3х GW-E разносил любую «лесенку» в пух и прах на глобалке карты Перевал.
Кто смотрел видео у Октопуса про СУ-122В, тот видел намёк про наши моды 👀
Здарова,брааааааат!
хеллоу пбоди)
Ку пиб
@@ex0sl1 Ку-кусики
@@_k_r_a_s_a_v4tuha790 Дароу)
А мне нравился хребет дракона. Да и вообще, мне, как игроку, не понятна логика ввода или вывода карт. Как по мне, все карты нужны и важны. Карты любых конфигураций. Я всё ещё не понимаю, почему размер карт в этой игре ограничен 1х1 километров, могли бы и 1200 на 1200 метров сделать, и не 3 основных направления, а 5. Вариативность, непредсказуемость, сюрпризы, почему бы и нет.
В точку! Сейчас лишь в Генеральном сражении эта вариативность. Но его не каждый комп нормально тянет. И только 10 уровни.
Зайди в тундру с этой логикой - поймёшь, почему
@@Ostap_Prokobaiyko псевдовариативность. По итогу где спавнишься, туда и едешь, а там довольно мелкий разброс. Вариативность есть только в ЛФ
@@090101ikn в тундре был. Не понимаю. Объясните
@@090101ikn в Генеральном ещё. Но оно увы лишь для 10-к. Сделали бы для 6 и 8, цены бы ему не было.
Да раньше урон через заборы не проходил а защитовался за попадание по забору, так что все прятались и норм. в игре с 2010
Порт шикарная карта, запомнил ее хорошо так как первый бой на КВ-1С с дрыном был именно на ней😢
Раньше на заборах снаряд взрывался, поэтому был смысл прятаться за ним. Даже палатки на базе впитывали в себя первый снаряд и только потом разрушались, так что на захвате можно было за них спрятаться от одного попадания
Помню на карте Порт очень уважали ЛТводов, которые в начале боя заезжали по ЖД на сторону противника и ломали все заборы)
Раньше танки однозначно были лучше. Но, пожалуй, не вариант 2012 года. Я бы сказал, что самые лучшие версии были 2015-2016 годов. Эх, вернуть бы эти сервера.
Как раз в то время начал гонять в танки
Хотел бы чтоб вернули Комарин и Топь! Возможно они неочень сбалансированы были но почемуто у меня только положительные воспоминания об этих картах и интересные бои получались.
Для разнообразия можно и Погорки вернуть
@@pavor724 Погорки и сейчас есть, только с другим названием.
Ну не сбалансированных карт и сейчас хватает. Поэтому не помешало бы их вернуть.
Топь норм карта была, почти в каждом бою на ней норм настреливалось
@@user-ch4ge9tg8w Да на ней вообще было неплохо. Не знаю, зачем вообще вывели. Помню, когда только приобрёл Скорпион Г, на ней отлично сыграл.
В то время обновления выходили каждый месяц, при том качественные. Не то что сейчас - ленивые стали.
Невозможно держать темп 14 лет подряд)
в этом виноваты игроки
Нет @@ПеченегПоловец-ш5х
@@DoctorOctopusскобочка)
А мне вот, наоборот, не нравились слишком частые обновления. Не успеешь к одному привыкнуть, как уже всё перелопатили! Лучше, когда дают насладится данной игрой подольше.
А еще был квадрат отрисовки, а не круг
11:47, да вы не понимаете, это паттон)
А мы в клане на перевале перекрывали проезд 3 маусами на нижней базе, а остальная часть рашила направление ледника, по стелсу.
Можно было только представлять лица тех, кто проезжал к базе, а там несдвигаемая стена из маусов, которых никак не обьехать, а в спину уже заежали те, кто прорвал ледник
Касаемо Хребта Дракона,на релизе карты еще был баг,связанной с этой картой, что вместо снайперского прицела все окрашивалось в красный, помогал только перезаход в игру
афигеть, я думал, что хребет дракона больше продежрался. очень сильно помню эту крату
Новый видос от Dkj, найссс)
И снова мы здесь, но только ностальгии на голову больше. ;)
Я помню как в 2012 разбил ногами свой компьютер из за танков
Камуфляжи в аренду были. На 30 дней за 200к серы или навсегда за 1к голды
25 октября 2012 года для World of Tanks выходит обновление 0.8.1, в котором кроме всего прочего становится возможным покупать голдовые подкалиберные и кумулятивные снаряды за серебро. Каждый игрок сам принимал решение, в какой валюте оплатить - голдой или серебром. С тех пор эти снаряды начали называть сербоголда.
Порт, Хребет дракона, какая же дикая ностальгия возникает когда слышишь эти сладкие уху названия!))) Как раз в те времена в моей жизни происходили "повороты" по хлеще чем на карте Порт и "перепады высот" круче чем на Хребте дракона!))))))))))))))
В 2012 заборчики забирали даже ббшки, поэтому игроки старались не стрелять по ним и ломать корпусом
А ведь именно с первого интервью я узнал об этом проекте. Спасибо, Октопус.
Установка мода без лаунчера - тоже своего рода звоночек из 2011, когда не было лаунчеров.
А из всех карт у меня прям мега ностальгия по Погоркам, да это все те же Рудники, но в ясную погоду и думаю ломающиеся избушки в деревне могли бы щас разбавить привычный геймплей
До слез,спасибо за видео федя, видео топ лайк заслуженно❤
Обычно про прошлое хочется говорить, когда нет настоящего. Игра хоть и стала лучше, но глобально ничего не изменилось. Сейчас захожу иногда чисто из-за корешей.
У октопуса настолько не осталось вариантов, что он сделает такое же видео через неделю
Хребет Дракона карта сложная но безумно красивая, её бы в новой графике!!!
эх октяпус опять задел мои имоции аж слезыпокатились )))))))))))) спасибо тебе что радуешь нас воспаминаниями
Не знаю... В те ламповые времена я ещё не бомбил от проигрышей, и мне даже в голову не приходила мысль избавиться от какой-либо карты🙂
всё ещё жду интервью с ГРЕКами... а старые танки лучше вернуть игрой или... видосами, а модами, для ценителей.
Корта «порт» есть в консольных танках. Ну там и вафля и барабанный борщ есть…. И танки холодной войны
Как же быстро летит время, будто бы на прошлой неделе играл на карте порт, а уже 10 лет прошло.
Брат про северо- запад что все забыли, огонь карта была;)
Блевотная карта была
Она была уже чуть позже, 2013-2014
Заборы не простреливались, вообще ничего не простреливалось.
Ох какая ностальгия связана с этой картой. С этого респа сразу едешь поджиматься по 1 линии к дому и оттуда убиваешь всю команду под мостом.
Не знаю как другие, а "Хребет Дракона" мне очень нравилась эта карта. Фановая, атмосферная и подсадок много. Тоже на тяжах играл в этой карте, но это не мешало наслаждаться.
Устал вытирать слезы ностальгии)))
От себя добавлю, во всех играх вг, был в первой тысяче-участник збт, обт, ат, ст, танков, потом самолетов и кораблей.
В танки играл так-сяк, без фанатизма, а вот в самолетах-налетал 96к боев, до оьновления 2.0,а потом ушел, потому что играть стало неинтересно, и невозможно.
Так же входил в топ 30 в самолетах в зале славы, и имел рейт фиолетовый)))
До тех пор пока киберкотлеты не пришли в танки, там было фаново и задорно, как только прискакали эти задроты, стала происходить лютая дичь в рандоме и полный дисбаланс игры
Хребет дракона мне кажется в нынешнем рандоме была бы не плоха
4:16 почему, сейчас ограничений по взводам тоже нет, я видел и по 4, и по 5 взводов
Офигеть- молодёжь ударилась в ностальгию🤔
Раньше действительно заборчики не простреливалась, я так часто на лт катал вдоль заборчиков и через дырки светил)
Кто был на самой высокой горе на перевале ставим лайк
Спасибо за это видео наш душевный дохтур 🌞
А мне нравился хребет дракона! спс за видео!!!
леста это то Г ,которые МЫ заслужили...
Эх старые карты, как же я любил на Ласвиль подсадку на гору
Кончились снаряды - взорвали БК. Леста жжёт
если можно будет играть в старые танки я буду играть только в них и ни во что больше!
А мне хребет дракона нравился с самого начала =)
очень хочу поиграть в олд
Ностальгия в полный рост! Раньше не просто было лучше, а ВООБЩЕ офигенно!!!
Октопус хочу ещё сильно рубрика нравится я хоть и новичок но мне интересно посмотреть на старый WoT))))))
Эх, Комарин... Карта, на которой я сыграл первый бой в танках.
Комарин=1й бой в игре, первая смерть от арты ваншотом), первый воин первый рейдер значок .Много хороших о ней воспоминаний.
Сейчас это казино с патентом
Убили разработчики проект. И я про это много раз им писал, что созадвая все новые и новые танки без должной балансировки вы убьете проект. Так оно и случилось
Дк 8 лет назад люди говорили, что когда Wot будет умирать, то будут вводить имбопремы
@@Dudewuser-kh8zyа до этого имбопремов не было?
В мире танков есть только два блогера которых можно смотреть, и Dr. Октопус один из них. Берегите его!
На перевале с верхнего респа налево реально ледник был. А сейчас не помню как это направление называется. Или название сохранили?
Помню, что ис7 ни кто не называл дедом по крайней мере в моем кругу общения, а называли его луноходом, так как пулемёт на башне был поднят к верху и напоминал луноход, и только потом в каком то из патчей пулемёт опустили на бок.
Когда человек говорит что раньше было лучше значит он стареет.
А ведь это реально ламповая игра была. Взводы, клановые движухи. Сейчас это просто интересные и добрые воспоминания. 🥲
1) в смысле уже как десять лет нет карты порт? я буквально вчера на ней катался. В смысле "ВСЕГО два года"?! я не настолько старый... (где-то на 4:38 или 4: 36 мы видим, как снаряд не простреливает стенку)
2) взвод т54... каким же топовым танком он был тогда, тараканчик этот. По крайней мере он был моей мечтой... которой я не достиг)
3) Квас как танк?
4) как же жаль хребет дракона, помню, на тесте заходили туда на т95 и прыгали с обрыва в воду, стараясь как можно быстрее разогнать черепаху
5) РЕБЯТ, ТАМ ИС 8, ИС 8!!!!!!!!!!!
6) не комарин, а кошмарин
самая плохая карта... кроме нынешних карт не лезет ничего в голову) в то время всё было хорошо)
а так надо бы ещё вспомнить северо-запад (вроде карта с огромным кол-вом направлений, коричневая такая или зелёная), священная долина, (не помню точно, но она вроде горная и зимняя), ещё скрытая деревня красивая была) Гм... я даже Пагорки застал. Была ещё одна зимняя карта, где по центру карты овраг был, которые шёл от одной базы к другой... там что-то с радарами было связано. Ну а зимняя карта с городом и рекой по центру города, где перестрелка велась как раз через эту реку, запомнилась многим, ибо довольно часто фигурирует в подобном формате. Я и правда не могу выбрать плохие карты, но могу накидать варианты просто старых карт)
С оврагом не понял, но это Северогорск, наверное. А вторая, с городом и рекой - Виндшторм, я там с моста упал как-то раз))
@@mrAndreaModa очень похоже на северогорск) По крайней мере эта карта точно отложилась в памяти, но просуществовала она недолго
Танки и Эквестрия в RaidCall, такая база
Трудно поверить, что Порт убрали уже 10 лет назад. Помню как первый раз на этой карте увидела маус ахахавхва, такая радость была, так хотелось этот маус
Ты самка в игры чего играешь? Иди супы учись готовить!!!
Раньше заборы и стенки не простреливались. Я очень часто прятался за маленькими оградами на американских тяжах, чтобы меня не могли пробить в корпус.
Камуфляжей не было в 2012 году от слова совсем.
Раньше помню все хотели очень новые HD модели, радовались когда танки в них переделывали, а теперь моды чтобы заменить их на более старые выпускают)
через забор урон не проходил раньше
Хотелось бы увидеть реплей на карте Священная долина
Да Федь, были времена, у нас помню точно эта связь в клане была!!!)
единственое, что бы я вернул из старых танков - это sd модель бронирования танков и расчет пробития. чтоб в башню не пробивали, как раньше и экран в виде маски орудия был непреодолимым препядствием, как раньше
Раньше было лучше.. игра была добрее и, я очень сильно скучаю за миттенгардом, самая фановая карта танков
Да, раньше было лучше, были живы мои родственники и друзья.
4:26 урон не прошел через забор, получается все-же блокировали снаряды)
Да уж, бои ускорили просто до безумия, а карты как были мизерные так и остались еще и вариативность на них нулевая((
Как же я любил Порт! Зачем было выводить эту карту?
Раньше игру спокойно тащил четвертый Пень на ХРюше с 3-мя гигами оперативы и весила игра гигов 16 вроде и грузилась нормально. Сейчас весит туеву хучу, грузится долго даже на седьмом Райзене с 32мя гигами ОЗУ и на SSD. Просто графика стала красивая, а игра - в кал ушатаная.
Прекрасный выпуск! Ждём продолжения на стриме с модами!)
Карта порт до сих пор есть на плойке.
Зацените концовку этого выпуска Лучших Реплеев Недели с Орешкиным. DJ Maus выступает на карте Южный берег. Это своеобразная реклама выхода новой физики, в танках тех лет нельзя было оторвать танк от земли. ruclips.net/video/Lgmyo8TzwDY/видео.html
А вот это хороший ролик,11 лет в танках.Минимализм наше все.
Камуфляжей вообще не было если что, держу в курсе. Были моды которые камуфляж только для тебя в игре создавали максимум, другие игроки его не видели.
Хребет дракона одна из самых моих любимых карт была, эхх ностальгия, в 2014 бросил танки, в 2024 вернулся, чувствую себя новичком, всё кардинально изменилось! И все играют на фулл голде, кошмар... Раньше я всех убивал, равных практически мне не было, а теперь у всех отсасываю😂
😢как это было давно, атмосфера игры была совсем другая, очень тëплые воспоминания 🤗👍🍻!!!
Топь хорошая карта, надо вернуть её!!!
У меня от музыки олдскулы свело...
Разрабы сделали огромную ошибку когда не захотели сделать как в КС, разные версии.
Эх в порту на елке было прикольно под асфальт прятаться на мосту и настреливать оттуда в бочины 😂
Ты прям меня в детство вернул с рейд коллом, я помню в вов рейды проходил с ним, жеесть