Limpiar o Borrar Datos De .blend - Consejos Rápidos
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- Опубликовано: 9 фев 2025
- En el consejo de hoy, como limpiar nuestros archivos, para optimizar espacio o que sepáis donde se pueden encontrar todos estos datos
Asi que lo dicho, espero que os sirva, gracias por leerme y nos vemos en la próxima, chao!
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Mucho tiempo perdido tratando en vano de lograr esto. Muchas gracias! Simple pero importante.
te amo , desde hace rato vengo buscando como hacerlo , gracias capo
sos un groso maaan!!!
Insisto, está muy chido lo que abordas en tus tutoriales!! C:
Muchas gracias jajajaj, trato de que sea contenido nuevo o poco visto, sino, pa' que 😂😁💯🤟
Gracias, buenísimo!
Gracias mil!!!
Muchas gracias amigo
Muy útil. Genial.
Muy util amigo, muchas gracias!!!
super like, nuevo sub !
muchas gracias
gracias por la info,
vaya, realmente no era tan difícil
Te agradezco mucho
excelente tutorial
Muy útil y claro, nuevo sub, un saludo!
muy buen tip, gracias :)
Hola, espero puedas contestarme.
Lo que sucede es que al momento de renderizar el modelo (en imagen), no se realizar los cambios que hice.
Por ejemplo, quité un objeto o coloqué una luz en el proyecto. Pues cuando voy a renderizarlo, sigue apareciendo el objeto o no aparece la luz.
He intentado varias formas, pero ninguna me da, espero puedas entenderme.
¡Muchas gracias!
Asegurate que no haya objetos ocultos en tu escena, desde el Outliner (la lista de objetos) puede haber objetos ocultos en Viewport(la pantallita) pero no en render(la camara) y puede que sigan renderizandose y te refieres a eso
Espero que sirva de ayuda 😎👌
quisiera saber como hago para desligar un material de un objeto que ya tiene un material. por que cuando trato de ponele otro el modelo raíz ya no se le cambia la textura.
ruclips.net/video/jqXKgbPSGXM/видео.html A la hora de crear materiales, aparte del "+", hay para añadir o quitar mas materiales, y desde Edit Mode, se asigna el numero de material (en el video que te paso lo explico un poco) 😎🤘
Siguiendo sus pasos, intento borrar un HDRi y no lo encuentro para eliminarlo. En que carpeta lo podría encontrar para eliminarlo?
Gracias
siiiiii por fin puedo eliminar esas texturas que nada mas ocupan epacio
entonces en teoria si lo voy a usar sombras o hacer trazos podria excluir los pinceles de esculpido x ejemplo?
Correcto, al limpiar todos estos datos, hay que tener cuidado con no eliminar los predeterminados (si quieres abre otro blender al lado y ves comprobando cuales son esos predeterminados al crear/abrir un blender desde 0)😎🤘
Yo pensé que ya había encontrado el problema pero todavía no 😅... Viejo una consulta: cuando estás en el UV editing ó texture paint, al costado izquierdo de +New y Open hay un cuadrito que contiene caché de materiales, sabes cómo se elimina eso? Lo que pasa que importé un cuerpo con texturas de blend a Blend y me viene con esos cachés, eliminé los materiales del objeto, seguí éste tutorial pero esos caches de materiales siguen ahí x montones en ese cuadrito y estorban, es confuso cuando ingreso nuevo material se mezclan con esos cachés antiguos que no necesito, Claro no afecta nada en el render, Pero no quiero que aparezca información de materiales del antiguo blend, no sé si me explico bien 🤔
Bien busca que al descargarte el modelo no haya una carpeta llamada "caches", numero 1, que eso es facil de borrar y listo, pero sino prueba en File>Clean Up y en ese menú suele haber opciones de ese tipo como bloques de datos no usados, pero tendría que mirarlo mas a fondo sino😁🤟
@@str3dlok Wowww... Me sorprende que sepas tanto!! Me funcionó con el File - Clean Up - Unused data block. 1mil GRACIAAAAS COMPADREEEE!!!
quisiera eliminar un armature sin eliminar el objeto que esta conectado a este, y no lo encuentro por nada del mundo :(
Tienes que aplicar el modificador Armature a tu objeto y ya podrás después eliminar el rig, sino, no se aplicará el movimiento que tienes 🤟
Muchas gracias
¡¡Genial, muchas gracias!!