Materiales Realistas Complejos en Blender | Texturizado Realista

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  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии •

  • @Pixamuse
    @Pixamuse  4 года назад +4

    No olvides dejarnos tus sugerencias aquí abajo!!!

  • @FransUrbano
    @FransUrbano Год назад +2

    De haberlo descubierto este canal desde hace un año atras, me hubiera ayudado enormemente

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  Год назад

      Cielos, pero seguro hay cositas que te pueden ayudar aún :3

  • @panquecito007
    @panquecito007 3 года назад +1

    Profe quen casualidad tan padre, usted me da clase de unity y muy buena clase y aparte ahorita me va a ayudar con Blender que padre.....

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      Yeah!!! Genial, espero te sirvan mis videos y cualquier duda acá tienes otro medio para contactarme

  • @ClassyDesigna
    @ClassyDesigna 2 месяца назад

    El mejor bendito video de este tema en YT, muchas gracias erer un crack ❤

  • @lecezgar6
    @lecezgar6 3 года назад +4

    casi hace explotar mi pc!
    muy buen video bro!

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад +2

      Jajaja... Así pasa, yo con la lap que aprendí hacia renders que la calentaban tanto que juro pude freír huevos en ella, jamás explotó pero varias veces sentí pena por ella jajaja

  • @sirbrowndub2501
    @sirbrowndub2501 4 года назад +3

    eres una maquina bro que buen resultado 💪 te agradecerse siempre por compartirnos tus conocimientos! mis respetos

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  4 года назад

      Muchas gracias!!! Me motiva mucho escuchar que les es útil lo que estoy haciendo!!!

  • @DarryCastro
    @DarryCastro 2 года назад +1

    Excelente video hermano, espero que sigas asi, sacando videos de este tipo y utilizando la mayor cantidad de texturas

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  2 года назад +1

      Claro, muchas gracias por tus comentarios!!!

  • @reinamtz4421
    @reinamtz4421 4 года назад +1

    Carnal, la neta te rifaste machin, mis respetos

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  4 года назад

      Muchas gracias Reina, recuerda que si quieres video acerca de algún tema en específico me lo puedes dejar aquí en los comentarios :)

    • @reinamtz4421
      @reinamtz4421 4 года назад

      @@Pixamuse De ropa hay muy pocos y los que hay son de baja calidad. estaría bien que hicieras uno para crear ropa con este tipo de modificadores

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  4 года назад

      Ooohhh... Cool Cool, buena sugerencia, es un tema muy interesante, voy a investigar y en cuanto tenga algo cool saco un tutorial!

  • @luiscamacho7065
    @luiscamacho7065 Год назад +1

    Buenísimo el video! muchas gracias

  • @andresortiz7902
    @andresortiz7902 2 года назад +1

    Que gran vídeo. Bien explicado y en español. Podría hacer algun tutorial para hacer paredes desgastadas??

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  2 года назад +1

      Muchas gracias, claro, de hecho tengo pensada una serie exclusivamente de materiales, espérala.

  • @ponyo1998
    @ponyo1998 Год назад

    Muchas gracias por el video! Muy bueno 👏🏻👏🏻👏🏻

  • @mats_3D
    @mats_3D 4 года назад +1

    Muy profesional me gusto.

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  4 года назад

      Muchas gracias Matías!!!

  • @jointlucas5489
    @jointlucas5489 Год назад

    Eres el mas chingon! Gracias te he aprendido mucho.

  • @CyberSaibot
    @CyberSaibot 11 месяцев назад

    Muchas gracias por este valioso contenido aunque si estoy un poco confundido, ya que no si estas imagenes que se descargan en la página, ¿igual sirven una vez que se sacan las UVS ? ¿Sirve solo para blender o para substance painter igual?

  • @wiwin584
    @wiwin584 3 года назад +1

    Muchas Gracias por el video

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      No hay de qué wiwin!!!

  • @FManuel_digital
    @FManuel_digital 4 года назад

    Haces unos estupendos vídeos muy bien explicados, muchas gracias.

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  4 года назад

      Gracias a ti Azrael, me alegra que les sirva!!!

  • @badbloodtattoo1743
    @badbloodtattoo1743 Год назад

    Mi hermano que versión de blende usaste en este video porfa 🙏 buen video . Pensé que explotaría mi pc 😅

  • @OS3DR
    @OS3DR 7 месяцев назад

    Gracias

  • @danielshow4610
    @danielshow4610 3 года назад +1

    Muy buen video. Muchas gracias eres un Master

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      Gracias a ti Daniel

  • @archimuk3108
    @archimuk3108 2 года назад +1

    Gracias amigo..

  • @jcvite3417
    @jcvite3417 4 года назад +2

    Excelente explicación, solo una duda, el mapa rosa que no ocupaste para que se usa?

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  4 года назад +1

      A veces se usa para la oclusión de ambiente

  • @dulceruizrobles3373
    @dulceruizrobles3373 4 года назад +1

    Muchas gracias, muy bien explicado y útil! :)

  • @AlejandroGuerrero
    @AlejandroGuerrero Год назад +2

    Muy buen vídeo. Mejoraría sin la Musica, que molesta en la concentración, no se si le pasará a mas gente. Saludos desde Madrid. Gracias!!!

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  Год назад +1

      Muchas gracias, sí, en videos recientes ya solucioné lo de la música

  • @huancasalamancakevinrodrig1964
    @huancasalamancakevinrodrig1964 3 года назад +1

    Muy buenoooo me sirvio muchode ayuda broo!

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      Génial, me alegra leer eso!!! Recuerda seguirnos y activar las notificaciones para más videos!!!

  • @pamecv4628
    @pamecv4628 Год назад

    Muchas gracias por el video es genial!!!

  • @manueljesusmarinmartinez2426
    @manueljesusmarinmartinez2426 2 года назад +1

    Hola Carlos!!! es muy interesante este proceso de texturizado de ladrillos pero observo que mi resultado, siguiendo los mismos pasos que tu, es muy diferente al tuyo. Y creo que se por que es: algunas de las texturas que me he descargado de la pagina que nos recomendasteno son exactamente iguales que las tuyas, concretamente la textura "displacement" no es la misma y eso puede ser el motivo. No obstante acabo de empezar en blenter y domino muy poco el sistema. Me pregunto como podría, a partir de una imagen mia de textura de la que solo poseo un jpg, crear los otros archivos de textura necesarios para completar toda la gama?
    Muchas gracias Carlos!!!
    Por cierto en la pagina de texturas que nos sugeriste ya no te descarga todas las texturas necesarias de una. Ahora tienes que hacerlo una por una.

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  2 года назад

      para lo primero, acá te dejo un link de un servicio web que hace eso
      cpetry.github.io/NormalMap-Online/
      para lo segundo lo acabo de checar y sí te descarga el pack completo, sólo tienes que darle en el ícono de archivo comprimido y de hecho ya puedes descargar un pack que trae el archivo de blender con el material ya hecho 😉

    • @manueljesusmarinmartinez2426
      @manueljesusmarinmartinez2426 2 года назад

      @@Pixamuse Muchas gracias Carlos por tus consejos y ayuda!!, sin embargo no logro encontrar o no se cual es el icono de archivo comprimido en este video tutorial.

  • @franciscopresa1723
    @franciscopresa1723 3 года назад +1

    si pudiera te daria 10 likes, excelente video!

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      Muchas gracias Francisco, con uno que sume es suficiente, también me ayuda que compartan, para que más gente sepa del canal!!! 😉

  • @AnaKloera
    @AnaKloera 11 месяцев назад

    MUCHAS GRACIAS me sirvió para hacer una base de madera para plantas y funcionó muy bien xd, solo que quiero cambiar el color general a esa madera, alguien sabe que nodo podria usar?

  • @ezequieltrevisi
    @ezequieltrevisi 3 года назад +1

    ¡¡¡GENIAL!!!

  • @davidg.mayborges3004
    @davidg.mayborges3004 Год назад

    Esto se puede hacer en cualquier modelo? O tiene que ser en un círculo

  • @joseacosta0106
    @joseacosta0106 Год назад

    Hola, no me genera el último displacement
    lo que hace es como escalarse y se hace mas grande mi esfera+
    es normal?
    gracias.

  • @jdclen5553
    @jdclen5553 Год назад +1

    Se puede ver una litofanía en Blender? O sea, hacer un objeto no opaco y ponerle una luz y que en render se vea como se vería una litofanía?

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  Год назад

      Sip, yo lo haría con un material emisivo y una textura aplicada al difuse

    • @jdclen5553
      @jdclen5553 Год назад

      @@Pixamuse Gracias, lo intentaré :)

  • @halolivereach8272
    @halolivereach8272 2 года назад +1

    todo el modelo aplicado con la texturas que se hizo con nodos se vera visible asi en videojuegos?. se que es tarde para comentarlo 🤪

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  2 года назад

      mmm... en videojuegos depende mucho del motor de videojuegos que utilices, por lo regular los motores de juegos tienen motores de renders que requieren configuraciones específicas en sus materiales, puedes crear resultados así, pero pueden requerirse pasos más o pasos menos dependiendo del motor que se utilice

  • @abimartinezhernandez9021
    @abimartinezhernandez9021 4 года назад +1

    Exelente video amigo:D

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  4 года назад +1

      Muchas gracias Abi

    • @abimartinezhernandez9021
      @abimartinezhernandez9021 4 года назад +1

      Es una gran ayuda en mis clases en linea, ya que los maestros ni explican bien :(

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  4 года назад

      Me alegra poder ser de ayuda, entiendo que la situación es difícil, pero para cualquier duda aquí ando. Recuerda que si haces algo cool me puedes etiquetar, me encanta ver lo que crean con mis videos

  • @gamezmyg8593
    @gamezmyg8593 3 года назад +1

    amigo una pregunta, resulta que mi modelo en el mapa uv no me agarra siertos vertices, que podria hacer?

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      🤔 Puede qué esté bloqueado pero para saber al 100 si tendría que ver lo que pasa

  • @leonardocurbelobetancort430
    @leonardocurbelobetancort430 3 года назад +1

    Me ayudo mucho, en especial al unir DISP
    Pero quería consultarte, me he descargado un material que incluye una imagenes _MASK y _ALPHAMASKED, pero no se como unirlo. ¿donde busco mas información al respecto?
    Lo de normal, rougness es facilm pero el resto no se como.

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад +1

      No te preocupes tanto cuando descargues materiales, cómo al hacerlos toman en cuenta diferentes programas, luego vienen texturas extra, esas de mask y alpha mask supongo son por si quieres usar transparencias

  • @rsnat2247
    @rsnat2247 4 года назад +1

    Gran video amigo no aras una serie o lista de reproducción para hacer un modelo 3d?

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  4 года назад

      Si claro, pronto, nada más estoy preparando unos de animación básica antes y ya vamos con modelados y cosas más complejas

  • @elwarlock6009
    @elwarlock6009 Год назад +1

    barbaro

  • @jesjagger5364
    @jesjagger5364 4 года назад +1

    Hola! Tengo una pregunta, tengo un objeto que importe a través de un dxf y al momento de querer aplicar textura BPR no se me refleja, como puedo solucionar eso?

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  4 года назад +1

      Oh, ahí sí me agarras en curva, nunca me ha tocado importar con dxf, lo voy a investigar. También a veces cuando importas modelos de otros softwares traen los materiales como texturas pero tienes que recrear los en Blender, esto por la diferencia de motores de re der

    • @jesjagger5364
      @jesjagger5364 4 года назад +1

      @@Pixamuse Muchas gracias

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  4 года назад

      A ti jes

  • @josspa2605
    @josspa2605 4 года назад +1

    excelente ;)

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  4 года назад

      Gracias @iossp espero ver sus resultados!!!

  • @ricardoenriquez791
    @ricardoenriquez791 2 года назад +1

    Cuando conecte el dispalcement al bump, mi esfera solo aumentó de tamaño y no hizo los bordes en la esfera, alguien sabe por que?

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  2 года назад

      Tienes que activar en las opciones del material la opción de displacement and bump

  • @emigrateism
    @emigrateism Год назад

    Hola que tal estas, puede hacer un video de teturas con realismo en paredes ..ya que las paredes se trabaja desde un cubo

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  Год назад

      Es el mismo procedimiento, sólo tal vez tengas que hacer mapeo UV, acá un video de eso:
      ruclips.net/video/htX9oUXctsc/видео.html

  • @gallinacampera
    @gallinacampera 3 года назад +1

    cuando active el desplazamiento y relieve al final salieron ladrillos los por la pantalla

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      Hay que bajar la intensidad 😂😂😂

  • @ivanzq21
    @ivanzq21 3 года назад +1

    lo que yo queria saber es como poder dar texturas a diferentes partes, yo hice un muro, con ventanas, cuando le doy textura al muro la da a todo incluido las ventajas, luego selección solo la capa de la ventana y le da color a todo el objeto incluido al muro, no se como poder darle color de manera independiente a cada selección

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      Aaahhh... En modo edición te aparecen unos botones de asignar y seleccionar materiales, entonces puedes asignar materiales a las caras que tengas seleccionadas

    • @ivanzq21
      @ivanzq21 3 года назад +1

      @@Pixamuse gracias por responder, justamente he hecho eso, pero no le da la textura como me dices, igualmente le da textura a todo, aun si selecciono solamente las caras que quiero seleccionar, no se por que :(

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      😱

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      Eso está raro, si gustas manda video al Discord de como lo haces para ver dónde está el error

    • @ivanzq21
      @ivanzq21 3 года назад +1

      @@Pixamuse muchas gracias, voy a intentar una vez mas, y sino enviare el video por Discord 🙌

  • @mijailmurzha3381
    @mijailmurzha3381 Год назад +2

    no se porque pero los borde con reliebe no salen por nada y eso que segui todos los pasos

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  Год назад +1

      🤔 necesito más info para diagnósticar el problema

  • @ahaucanjv
    @ahaucanjv 2 года назад +1

    Muy bueno tus vídeos!! Cómo crítica constructiva te diría que la música de fondo está más fuerte que tu voz. Por lo interesante de tus vídeos te diría que ni hace falta música de fondo. Saludos!

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  2 года назад

      Siiii.... ya en videos más recientes lo arreglé, gracias por tus comentarios

  • @leonelormaza2614
    @leonelormaza2614 3 года назад +1

    Seguí todo el ejemplo, pero al final, cuando agregas el bump no ha pasado nada en mi objeto, por lo cual accedí a poner un displacement node y ahí si funcionó, aunque tocó modificar el midlevel y scale, sabes a qué se deba que no me haya salido como tu ejemplo?
    Excelente video, me sirvió muchísimo.

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад +1

      Mmm... No, pero porqué no mandas tu proyecto al Discord para echarle un ojo?

  • @brunosadac8160
    @brunosadac8160 2 года назад +1

    Me ha encantado, pero seria genial que lo hagas con un objeto ''real'' es decir, por ejemplo, una pared (Ya que no es lo mismo poner la textura en una esfera que en una pared plana...

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  2 года назад

      mmm... con respecto a una pared, el proceso sí sería el mismo, lo complicado es cuando tenemos objetos más complejos, pero sí, en un futuro tendremos contenido acerca de eso

  • @CodeMaker23
    @CodeMaker23 2 года назад +1

    brutal este tema, lo malo es que solo funciona en cycles y mi tarjeta grafica no procesa bien eso, en evee toca hacer muchos pasos para lograr lo mismo

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  2 года назад

      Siii... en eevee son más pasos, pero creo que vale la pena tomando en cuenta el resultado y el tiempo que ahorras en render

    • @CodeMaker23
      @CodeMaker23 2 года назад

      @@Pixamuse seria chevere que lo explicaras en evee tambien

  • @ramirezfloresrodrigoinaki7075
    @ramirezfloresrodrigoinaki7075 3 года назад +1

    Porque se distorsiona la textura cuando la pongo?

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      Si es un modelo complejo, puede que haya necesidad de hacer desdoblado de uvs

    • @ramirezfloresrodrigoinaki7075
      @ramirezfloresrodrigoinaki7075 3 года назад +1

      Lo de uvs se puede en curvas?

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      Hasta dónde sé no, tendrías que convertir a mesh o usar un nodo de mapeo para ajustar la textura como gustes

    • @ramirezfloresrodrigoinaki7075
      @ramirezfloresrodrigoinaki7075 3 года назад +1

      Oook muchas gracias

  • @lauro_rojas
    @lauro_rojas 3 года назад +1

    Segui al pie de la letra todo pero mi esfera no adquirio la forma final. Subdividi la esfera y se puso recontra lenta la maquina y ya no pude continuar. A que se debe esto? Como puedo obtener ese resultado final? Saludos.

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      Puede que tu compu no aguante la cantidad de subdivisiones qué hiciste y esté causando errores al renderizas

  • @Canvas3D_Studio
    @Canvas3D_Studio 3 года назад +2

    Tocayo... Eso también funciona en texturizado de piel humana? Pusiste mucha información en un solo vídeo, me sirve bastante 🤓✍️

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад +1

      Si, solo que hay que hacer desdoblado de uvs

  • @cosaalarMJ
    @cosaalarMJ 3 года назад +1

    ¿Cómo se guarda una vez hecho?

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      Para guardar el archivo de Blender, sólo vas a menu file>save as

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад +1

      Para guardar el render puedes presionar f12 para renderizar el frame en el que estás o configuras las opciones del render en el panel de propiedades y presionas ctrl +f12 para renderizar la animación

    • @cosaalarMJ
      @cosaalarMJ 3 года назад +1

      @@Pixamuse gracias :)

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад +1

      A ti por tus comentarios majo!!!

  • @gatomalosoaboso2886
    @gatomalosoaboso2886 Год назад

    thx

  • @kok010
    @kok010 3 года назад +1

    Me gusta mucho como haces los totorales, pero, la música de fondo es muy molesta.

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад

      Ya en videos más recientes quedó bien eso 😉

  • @ivanzq21
    @ivanzq21 3 года назад +1

    muy bien amigo, pero realmente la musica de donde esta demás y no deja escucharte claro.

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад +1

      Si, ya en videos más recientes arreglé eso 😉

  • @jcobreti
    @jcobreti Год назад +1

    sugerencia: sin música mejor, gracias

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  Год назад +1

      Gracias, en videos más recientes solucioné ese error!

  • @ebichudev
    @ebichudev Год назад

    oe pero no lo guardaste y exportaste, no sirve de nada si se queda en blender. si diseñas es para llevarlo a unity , unreal , godot, etc. y bien es sabido que los materiales modificados con nodos no se guardan asi nada mas.

  • @The.Os.
    @The.Os. 2 года назад +1

    una cosa nada mas, bajale un poco a tu musica de fondo porque tu microfono no es muy bueno y distrae demasiado

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  2 года назад

      siii... en videos más recientes arreglé eso

  • @gallinacampera
    @gallinacampera 3 года назад +1

    se imaginan una pantalla que tome la forma de las texturas

    • @Pixamuse
      @Pixamuse  3 года назад +1

      ufff... estaría cool!!!