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楽しい場にしたいので、コメントするときは次のことに気を付けてね!・相手を傷つけるような攻撃的な言葉が含まれていないか・和を乱す発言ではないか・動画の本筋に関係ある内容かどうか守れない人は問答無用でアバダ・ケダブラ(ブロック)しちゃうぞ!
難易度ハードで24lvで19時間クリアでした。ストーリーは短いですがサブクエも豊富でオープンワールドの良さもうまく出てました。デメリットとして魔法が少なすぎてみんなの使う技がほぼ固定されている部分は目立ちます。ハリポタファンでない人がやるなら75-80点、ファンなら88-93点は降らないでしょう
マジで神ゲー
このゲームの革新的な要素はホグワーツの作り込み、これは十分すぎる要素でしょう
エクスペクトパトローナムは使いたかった。あれはハリポタ好きなら代表的な呪文なのに。
神ゲーという評価が幾つかされている動画もあって物は試しとやってみました。このゲームの真価を見るためにハイエンドゲーミングPCで最高設定でやりました。ハリーポッターの映画は全く見たこともなく興味もなかったんですが、確かに作り込みは凄かったです。ただ言われているような没入感はそれほど感じませんでした。やっぱこういう世界観が好きじゃないと少しめんどくさいなと思う流れも感じられますね。もっとなんでも出来る的な自由度の高さが欲しかったですね
プレステ5でしてましたがニーズルの子供なのにムーンカーフの子供って表記されるバグありました😭
色々良かったけどアプデ後もコレクションバグ(蝶の宝箱から取得演出が出ないし未入手扱い)が治ってないのはやっぱり許さんあれのせいでトロフィーが未だに取れてないあとポリコレ云々色んなとこで言われてるけど洋ゲーなんだからイケメン美女は求めちゃいけないどうしてもそこが不満という人がいるけどそれなら洋ゲーに今後一切手を出さず和ゲーやってた方がいいよ
ガーリック先生が1番可愛い
セリフの翻訳がゆうこりんじゃないはずなのにゆうこりんっぽいのが難点。
PS5で三本の箒のテーブルに座ってる2人組の客がテーブルの真ん中に2人ともめり込んで背中合わせにくっ付いて飲んでる人達が居ました!
戦闘楽しいけどな…コンボとか弱点特効でガンガン倒せるし…そんなに種類あっても最終的に超強いやつと回転の早い魔法みたいになるのはどんなゲームでも大体そうだしUIはもっさりしてる。キーマウで操作する前提で作られているいわゆる洋ゲーテンプレ的な感じ。サイパンとかウィッチャーとかに比べれば見やすさとかデザインは良いけど、ツシマとかデイズゴーンに比べると洗練されてないとにかく惜しい所が色々ある作品。アプデなり続編なり追加DLCとかで化けると思う
ハリポタ原作狂信者かつゲーマーです!戦闘に関しては全く同じ感想で途中から作業と化しましたが、「けどこれが原作の戦闘だもんな、、、」と自分を納得させました。ストーリーの方はめちゃくちゃ不満で、ここまでの再現度で作るのであれば原作ファンをくすぐる程度の物ではなくて、ハリポタ正史に絡むようなストーリーを作って欲しかったです。(ホグワーツ創設からサラザールの離反までの物語にするとか、ハリーの子供達のストーリーにするとか)
言及されてなかったけどオープンワールドとして重要な、目的地に向こう途中にここ面白そう、何かサブクエある、新しい街があるなどの驚き発見などは充分にあったので良かったです。アクションは、普通に面白かったと思います。ハリポタの映画の呪文を使えるだけでもファンはアツいと思います。迷った人は絶対買いましょ!!
個人的には周りで話をしてるモブNPCの会話や行動が作り込まれてたのは新鮮だったかもどれくらい話してんだろって話聞いてたら、フルボイスでループ無しで5分以上話してたり、突発的に起こるモブイベントもしっかり落ちまであったり
たしかにNPCの会話は聞いてて面白いのがあるなと思いましたね。そこを動画に盛り込むのを忘れてました!良いコメントをしたくろまるTVに50点!
ハリポタファンが怖くて慎重に言葉選んで話してるのが分かる
戦闘面は魔法の切り替え方法が何とかならなかったのかってのがでかい。四つのショートカットがあるけど出現魔法や捕獲用、探索用と固定しておきたい部分があるから戦闘面でのメリットが少ない。出現魔法は必要の部屋専用にして一時的に魔法スロットを埋めるだけで解決するし、捕獲に関しても捕獲可能な動物にレヴィオーサをかける事をスイッチに自動的に捕獲モードに切り替えるだけで済むはず。なのにわざわざショートカットを予め埋めるかセットし直さないといけない理由がわからない……。快適なプレイを求めて非戦部分の為にショトカを占有されると、必然的に戦闘で使う魔法が四つに限られるみたいなシーンが多発する。というか魔法セットが億劫になる。ショトカ切り替えによるガチャガチャ感は杖の扱いの難しさと捉えて、純粋に戦闘の為だけに四つのショトカを使いたかった。
ポリコレというか、洋ゲーは今も昔も日本人受けするような顔のキャラはそんなにいないでしょ
メインより明らかにサブクエのが面白いのよね
フォースポークンの後にホグワーツだと戦闘が確かに地味に思えるな確かに
やはり最終的には、購入してみなきゃわからない感じですね!
難易度ハードで非常に楽しく遊ばせて頂いてます。装備のレアリティや厳選、才能によるスキルビルド、魔法を組み合わせたコンボ、敵の攻撃へのカウンター、回避主体の戦闘(SEKIRO的)がすごく好きなポイントです。不満点1、2についてはハリーポッターだからこその部分なので仕方がない所はありますね。不満点3のクソUIは完全同意ですね。これをキッカケにハリーポッター見直そうかなと思いました。
個人的には「ダクソシリーズに依らない」という点で戦闘システムは結構評価してますけどね。魔法が少ないとか、その分戦闘が単調になり易いとか・・・はDLCと次作に期待ですかね。クディッチ>これこそまさにDLCでしょう・・・作って実装するかは、製作元と販売元のやる気と版権関連の問題と、何より、原作者、JKローリングの気分次第でしょう。本作の出来を見る限り&原作者の人となりを見る限り、「ムーミン谷の悲劇」みたいな事にはならないとは思いますが。
合計80時間やった結果神ゲーでした
やはり△ボタンで会話飛ばせるの知らない人多いんだな
動画内ではスキップ機能を使わなかった場合の話をしています。テンポが悪いからせっかくのフルボイスもスキップすることになるって話です。
約100時間、全体の95%回収までやりましたが、75点かな・・・。ホグワーツ城、複雑過ぎでしょ。疲れました。^^;密猟者を殺しまくる変質的動物愛護の主人公の設定もちょっと無理。
戦闘の手ごわさは原作の魔法戦闘が謎に高度化されていた理由が分かった気がしたからまあよかったキーボードでやると指足りなくなるのが難点…あと範囲魔法的なのは欲しかった…!原作ファンからすると複雑な城内の構造も楽しめるけど、初見の人とかにはストレスかもしれない城内探索と部屋の改装、ピーブズ探しで1日潰れるくらいには拘れるのは個人的には好き
原作再現したマップはかなり好みだけど、ストーリーがショボイのは残念なところぶっちゃけ映画の原作と比べるとスケールが小さく感じたな〜ゴブリンとかよりも もっと学生生活を楽しみたかった。卒業まであと2年あるのでDLCなり続編で追加シナリオが欲しい
PS5で24時間でクリアしました私はハリポタの映画が好きなので、ぶっ通しでやってしまうくらい楽しかったです!それでも不満と感じたのは・マップ上のアイコンの絞り込みがない・通常攻撃が基本的に弱い・乗り物系の操作性が若干悪い・もっさりUI確かに不満はありましたが、世界観はピカイチで良かったと思いますハリポタ好きな人なら楽しめると思いますよ
はっや😮
死の秘宝のニワトコの杖使いたいwプレイアンブルキャラみたいに一時的にしか使えない、
メタスコア妥当かなって思ったハリポタ知識ゼロだったけど楽しめた
分かりやすい解説助かります
才能って要素はあるけどそこまでプレイスタイルが差別化できるわけでもないから戦い方がほぼ一緒だったしもっと呪文が欲しかったな
一応全部やってみての個人的な不満点としては・メインシナリオがつまらない・サブクエが少ない・やり込み要素が苦行・学校生活を送れないって感じで良ゲーにすら及ばんと思う。たしかに作り込みはすごいけど、世界観がすごいってそりゃ世界中でヒットしている作品の世界なんだから当たり前なのよ。その恩恵にのってるだけ
アバダケダブラの入手がストーリー後半なのもあって、強くてニューゲームが無いのが残念でならない
おおおここに将来的にアズカバン行き候補の人いたー
キャラクター美化Modだけはやく出てもろて
美白化はもう出てますね!
@@pirochanBanzai ホントですか!?チェックします!
半年寝かせておけばMODで神ゲーになりそう
半年も待つのだるすぎやろw
@@らるす-e4gソロ用ゲームだから半年寝かせても全然問題ないと思うで。
オンラインマルチ無いなら急いで買う理由ないし。待ち一択。modは同感。
戦闘はハードでやってますけどそれなりに満足してます、もう少しパリィをシビアにしてくれたら嬉しいくらい 魔法の数はアプデで増えるんじゃないかと期待してます。ムービーは△長押しせず押せば短く飛ばせますよ、会話聞いてて下の字幕読んだら飛ばすとかできます。UI、マップは確かにクソ
おー★
いやあ自分は合わなかったグラはなかなかに凄いし、作り込みは神だけどハリポタをあんま知らない人は確かに良ゲー止まりだと思う何より数の暴力が過ぎる。難しい難しくない以前にもっと1対1の痺れるバトルとかが欲しかったなあとは、俺ツエーしたい人には向かないなどんなにレベル上げ頑張っても、敵のレベルが自分くらいに引き上げられるから
序盤の映像どっちが悪かわからないなw面白そうだ
すばらしい。そこに気づけるネギトロに50点!
もしかしたら、そこでしか作ってなさそうですね。ハリーポッターを最大限再現するということ。
戦闘は単調にならないような工夫をチャレンジに感じましたねボス系は特に特定の行動に特定の魔法を打つと専用のリアクションをするのでとてもやりがいがあって楽しかったですUIはクソでしたねー魔法のセットがもっと欲しいです
「神ゲーに限りなく近い良ゲー」まさにって感じ
ps5では、宝箱を開けてすぐに装備を開くと固まりましたね!
マップに関しては左の文字から飛んだ方が楽。他のオープンワールドやったことあると操作面で、もどかしさ感じる部分は確かにあります。が、ハリポタ・ファンタビ大好きなので、いちいち感動できて超楽しい。このゲームの続編とか出たら、ゲームとしても洗練されて良くなるんだろうなって感じですね。
クィディッチが実装されてないのはクソゲーだからだったはず
ガーリック先生は許せる🥰ブスだけにとどまらず、ヴィクトリア朝のブリテン島なのに生徒も先生も21世紀初頭のインターナショナルスクールみたいな光景なのは世界観ぶち壊し、悪い意味でやっぱりいつもの洋ゲーだなぁと感じて残念だった。
言い方悪いけど、戦闘面で文句言ってる人は単純にプレイヤースキルの問題だと思う。自分はフロムゲーやり込んでたのもあってハードで程良く遊べてるし、火力不足とか言ってる人見かけるけど、それもスロットを頻繁に切り替えれば魔法を絶え間なく使えてカバーできる。カメラワークがクソって意見ならわかるけど、難しいとかなら工夫が足りないだけじゃないの
ポリコレは原作者的に原作再現だから問題ないな。手堅く纏まってる買い切りゲームって地味に最近ないし高得点やろなぁ。個人的にはSwitch版の完成度が気になる
PS5 には劣ると思うけど気になるよねー
このゲームが凄いのはハリーポッターのゲームが3個ぐらいしか出てないのにここまでよく出来てる時点で感動する。神ゲーホオオオ、、、、、、1時間やってクソゲーと決めて辞めるやついたのは驚いた
ファン以外の層だと良ゲーの域なので、その中での価値観の差はありますからそう言う方もいらっしゃいますよね
このゲームは、圧倒的な再現度と、懐かしみを感じるノスタルジックの要素で物凄く神ゲーだと感じています。まず、『ハリー•ポッターの秘密の部屋』(EA開発 2002年 PC版)の音源を元に作られています。それは、リベリオをする前の秘密を発見する際のSEや、メニュー画面の曲調(音階)が同じです。また、ハリーポッターの過去ゲー3良作品である、『ハリー•ポッターと賢者の石』『ハリーポッターと秘密の部屋』『ハリーポッターとアズカバンの囚人』の、探索感(どこかに秘密の要素があるというワクワク感)や、ジャンプと崖掴みのモーション(全く同じです。特にジャンプ) さらに収集要素(百味ビーンズ、ハナハッカだけではない、凄まじい数)の、すべてが最新のグラフィックとオープンワールドで表現されているのが、もう感無量です。素晴らしい。特に、一番最初の『ハリー•ポッターと賢者の石』(2001年 EA開発 PC版)で、最初に習う呪文が、「フリペンド」です。様々な謎解き要素と敵に使ってきたフリペンドを、わりと最後の方に学ぶこと。これが、「あー!!ようやく!あぁ、懐かしい!これこそが!ホグワーズのゲームだ!」とフィナーレのように感じさせられます。かつて出来なかった、凄まじい再現度のホグワーズに、ホウキやヒッポグリフにも自由に乗れる。ホグズミードなど、外の世界に行ける。もう、過去のゲームを幼い頃からやってきた者からすると、もう人生のゲームです。これが真理です。
ハリポタを知ってるだけの人からしたら感動はないので良ゲー止まりになりますが、そこまで詳しく知れている方からすれば本当に素晴らしいゲームですよね
ハードで戦闘気持ちよくプレイできる人間もいるんですよ!!!しかも、闇の魔術縛りで製作陣は、フェンシングをイメージして作ったので、闇の魔術で相手の防護無視(ゴリ押し)してたら単調になっちゃうのはしょうがないハードは、相手のプロテゴの種類によって魔法を変えなきゃいけないから。リキャスト考えて、魔法薬飲んでとても忙しかったよちなみに闇の魔術バトルアリーナの中で魔術セット変えられたから闇の魔術完全縛りできた変身術(爆発樽)、レビオーソ、古代魔術投擲で汚い花火できたりで自分はわりと派手に魔法使ってたイメージがあったね
ニワトコの杖使えたのは神ゲーだった追加コンテンツで杖が追加されてニワトコの杖使えるようにしてほしい見た目だけでもほしい
わかるまーん
MAPのUIは結構言われてますねただここは難しいとこですね、密度を求めた作った結果でしかないというかロケーションを作ってそこにアイコンを置いていった普通の作り。これがないとスカスカなOWと言われがち個人的には移動探索が楽しかったんでFT自体拠点の必要の部屋くらいしか使わなかったんで、お気に入り登録できたらよかったですねよく使うFT地点。メニューのラグは確かに長時間やってるとストレスになる部分に感じましたね、魔法動物乗る際降りる際もテンポ悪くて。箒ばっか乗ってます
個人的に感じたのは戦闘面で一つ一つの技がそんなに強くない割に範囲攻撃や必殺技が少なすぎるかなという点。後半の守護者の試練にノーマル以上で挑むと、とにかくR2ボタン(ps5)を連打しなければならず全クリする頃にはプチ腱鞘炎になって右手の人差し指が逝きかけた。
でもバグの少なさは本当に素晴らしいと思う。サイバーパンク2077にも見習ってほしいね。
個人的不満点は・ps5では自キャラの名前が英語(ローマ字)表記のみ・自キャラが左寄り(変更できない)・npc が糞ブスばっかり・ムービーシーンの一時停止ができない
ムービーの停止できないのわかふ
マップ→神、箒に乗るだけでも楽しいし言う事無し戦闘→コンボとか自分で作ったり、闇の呪文だったり楽しいクエスト→NPCとの関係が教師とスリザリンのマブダチを除いてほぼ無い。キャラごとのイベントも一回きりで、登場人物はいてないようなもの。勝手にペルソナみたいにいろんなキャラとの絡みがあると思ってた。
正直、映画ファンじゃないから最後までやるのキツい🥲物語に感動ないし、またメイン進める為に必要条件があって、めんどくさく感じました
このゲームで一番カワイイのはニンニク先生!
ホグワーツに1番近い村にいるスリザリン女生徒も可愛かった!
ワイはポピー推し
不満点3つを考慮しても絶対買うべき
ベタ褒めレビューより参考になります!
セバスチャンの妹も可愛かったやろ
だって顔色悪いし、何かとうんこ捻り出すみたいなうめき声あげるし…
どこのBBAですか⁈と思ったよw
すべての発言一つ一つに共感しまくりで、なんだかな〜と思っているところを言語化して頂いてスッキリしました!!言葉選びもただ叩くとかではなく一応の事情汲みなど配慮が感じられて、とても好感が持てました。笑 UIに対する具体的な感想も笑いました😂 最後に触れてた部分も共感です。オープンワールドとしては景色を見るのには最高のゲームでした!(アサクリオデッセイ的な楽しみ方をしようと思います)他の動画も楽しみにしています!
とりあえず、さきほど一周おわりました。
きれいなブリー?
原作に寄り過ぎてるのが、凄いんだけどそこを好きになれないと楽しめきれないのかな。フロムで慣れちゃったからサツバツがないと満足できない体になったような気がする。
PCにアバダケダブラ喰らったぴろちゃんじゃないですか
洋ゲー特有のUIのもっさり感はありますね。マウスカーソルの概念がない人だとさらにもっさりしてそう。
マップは確かに微妙やった
キャラデザだけファンキーな日本人に任せておけば…。
そういやべた褒めしてる人でも、ストーリー面褒めてる人見たことないなサムネに「ポリコレは糞」って書いてあるけど、ポリコレの話全くしなかったね
最後まで見れば触れてます
見てないやつの感想で草😂
最後に軽く触れてる程度なのにサムネにポリコレクソって入れるのは個人的にどうかと思いました。他のレビュー動画で言ってましたが批判の方が再生数稼げるからかもしれませんが
可愛い子欲しいなら和ゲーやればいいんじゃないか?そもそもハリーポッターにそういうこと求めるの違うと思うし
可愛い子を求めるのは違うってのはそうだろうけど、個人的にはハリーポッターの世界に顔の良さを求める人もいるんだなーって思いながら見てました。個人的にはこれでポリコレとは言わないかなぁ。1で普通だった奴が2で糞ブサイクにされたり、同性愛者にされたり、原作のキャラが白人なのに黒人にされたりすればポリコレはクソってなるけど。
自分もちょいちょい挟まれるポリコレ臭が雑音になりました。頻度が、、、。バグ食らってクリア不可になったクエストもありそこが残念でした。でも、良ゲーでした!ちなみに自分は銀髪の人と美容クエの赤髪さんが良かったです。全然登場しませんでしたが、、、
ポリコレ臭めっちゃ分かる
もう洋ゲーは特にポリコレ要素を覚悟しておくしかないよ。
ポリコレ、ほんと嫌です。現実じゃないんだから、せめてゲームの中だけでも美男美女に囲まれたいと思うのは私だけ?
ハリーポッターだから許せてる所もある
まぁ最近のポリコレ風潮はガチで気に入らないけど今に始まったことじゃないしなぁでも普通に考えて美人が一人もいないってのは不自然だよな
日本人が好きなアニメ顔を洋ゲーに求めるのはちっと違うと思う
知っている要素 があるゲームに振れたことのない子供には神ゲーだろうな世の中にはオマージュやリスペクト等 知っているから面白い要素が溢れている狭い範囲の知識しかないと 世の中本当につまらないと思ったほうがいい
主人公のランダムボイスで、「フィグ先生にも見せたかったな」的なボイスがクリア前にも再生されててストーリーネタバレされたのはちょっと雑さを感じた。
これ見て買うのやめたわ。ありがとうピロちゃん。
う~ん...ハリーポッターシリーズの映画は話の種として一応全部みてますが..そもそも映画全シリーズ、どれも面白いと思わなかったので、これは買わない方がよさげだな..
よく面白くないのに全部見れましたね。アズカバンの囚人でやめそうだけどな
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・和を乱す発言ではないか
・動画の本筋に関係ある内容かどうか
守れない人は問答無用でアバダ・ケダブラ(ブロック)しちゃうぞ!
難易度ハードで24lvで19時間クリアでした。ストーリーは短いですがサブクエも豊富でオープンワールドの良さもうまく出てました。デメリットとして魔法が少なすぎてみんなの使う技がほぼ固定されている部分は目立ちます。ハリポタファンでない人がやるなら75-80点、ファンなら88-93点は降らないでしょう
マジで神ゲー
このゲームの革新的な要素はホグワーツの作り込み、これは十分すぎる要素でしょう
エクスペクトパトローナムは使いたかった。
あれはハリポタ好きなら代表的な呪文なのに。
神ゲーという評価が幾つかされている動画もあって物は試しとやってみました。このゲームの真価を見るためにハイエンドゲーミングPCで最高設定でやりました。ハリーポッターの映画は全く見たこともなく興味もなかったんですが、確かに作り込みは凄かったです。
ただ言われているような没入感はそれほど感じませんでした。やっぱこういう世界観が好きじゃないと少しめんどくさいなと思う流れも感じられますね。もっとなんでも出来る的な自由度の高さが欲しかったですね
プレステ5でしてましたがニーズルの子供なのにムーンカーフの子供って表記されるバグありました😭
色々良かったけどアプデ後もコレクションバグ(蝶の宝箱から取得演出が出ないし未入手扱い)が治ってないのはやっぱり許さん
あれのせいでトロフィーが未だに取れてない
あとポリコレ云々色んなとこで言われてるけど洋ゲーなんだからイケメン美女は求めちゃいけない
どうしてもそこが不満という人がいるけどそれなら洋ゲーに今後一切手を出さず和ゲーやってた方がいいよ
ガーリック先生が1番可愛い
セリフの翻訳がゆうこりんじゃないはずなのにゆうこりんっぽいのが難点。
PS5で三本の箒のテーブルに座ってる2人組の客がテーブルの真ん中に2人ともめり込んで背中合わせにくっ付いて飲んでる人達が居ました!
戦闘楽しいけどな…コンボとか弱点特効でガンガン倒せるし…そんなに種類あっても最終的に超強いやつと回転の早い魔法みたいになるのはどんなゲームでも大体そうだし
UIはもっさりしてる。キーマウで操作する前提で作られているいわゆる洋ゲーテンプレ的な感じ。サイパンとかウィッチャーとかに比べれば見やすさとかデザインは良いけど、ツシマとかデイズゴーンに比べると洗練されてない
とにかく惜しい所が色々ある作品。アプデなり続編なり追加DLCとかで化けると思う
ハリポタ原作狂信者かつゲーマーです!
戦闘に関しては全く同じ感想で途中から作業と化しましたが、「けどこれが原作の戦闘だもんな、、、」と自分を納得させました。
ストーリーの方はめちゃくちゃ不満で、ここまでの再現度で作るのであれば原作ファンをくすぐる程度の物ではなくて、ハリポタ正史に絡むようなストーリーを作って欲しかったです。
(ホグワーツ創設からサラザールの離反までの物語にするとか、ハリーの子供達のストーリーにするとか)
言及されてなかったけどオープンワールドとして重要な、目的地に向こう途中にここ面白そう、何かサブクエある、新しい街があるなどの驚き発見などは充分にあったので良かったです。アクションは、普通に面白かったと思います。ハリポタの映画の呪文を使えるだけでもファンはアツいと思います。迷った人は絶対買いましょ!!
個人的には周りで話をしてるモブNPCの会話や行動が作り込まれてたのは新鮮だったかも
どれくらい話してんだろって話聞いてたら、フルボイスでループ無しで5分以上話してたり、突発的に起こるモブイベントもしっかり落ちまであったり
たしかにNPCの会話は聞いてて面白いのがあるなと思いましたね。そこを動画に盛り込むのを忘れてました!良いコメントをしたくろまるTVに50点!
ハリポタファンが怖くて慎重に言葉選んで話してるのが分かる
戦闘面は魔法の切り替え方法が何とかならなかったのかってのがでかい。
四つのショートカットがあるけど出現魔法や捕獲用、探索用と固定しておきたい部分があるから戦闘面でのメリットが少ない。
出現魔法は必要の部屋専用にして一時的に魔法スロットを埋めるだけで解決するし、捕獲に関しても捕獲可能な動物にレヴィオーサをかける事をスイッチに自動的に捕獲モードに切り替えるだけで済むはず。
なのにわざわざショートカットを予め埋めるかセットし直さないといけない理由がわからない……。
快適なプレイを求めて非戦部分の為にショトカを占有されると、必然的に戦闘で使う魔法が四つに限られるみたいなシーンが多発する。というか魔法セットが億劫になる。
ショトカ切り替えによるガチャガチャ感は杖の扱いの難しさと捉えて、純粋に戦闘の為だけに四つのショトカを使いたかった。
ポリコレというか、洋ゲーは今も昔も日本人受けするような顔のキャラはそんなにいないでしょ
メインより明らかにサブクエのが面白いのよね
フォースポークンの後にホグワーツだと戦闘が確かに地味に思えるな確かに
やはり最終的には、購入してみなきゃわからない感じですね!
難易度ハードで非常に楽しく遊ばせて頂いてます。
装備のレアリティや厳選、才能によるスキルビルド、魔法を組み合わせたコンボ、敵の攻撃へのカウンター、回避主体の戦闘(SEKIRO的)がすごく好きなポイントです。
不満点1、2についてはハリーポッターだからこその部分なので仕方がない所はありますね。
不満点3のクソUIは完全同意ですね。
これをキッカケにハリーポッター見直そうかなと思いました。
個人的には「ダクソシリーズに依らない」という点で戦闘システムは結構評価してますけどね。
魔法が少ないとか、その分戦闘が単調になり易いとか・・・はDLCと次作に期待ですかね。
クディッチ>
これこそまさにDLCでしょう・・・作って実装するかは、製作元と販売元のやる気と版権関連の問題と、
何より、原作者、JKローリングの気分次第でしょう。
本作の出来を見る限り&原作者の人となりを見る限り、「ムーミン谷の悲劇」みたいな事にはならないとは思いますが。
合計80時間やった結果神ゲーでした
やはり△ボタンで会話飛ばせるの知らない人多いんだな
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約100時間、全体の95%回収までやりましたが、75点かな・・・。
ホグワーツ城、複雑過ぎでしょ。疲れました。^^;
密猟者を殺しまくる変質的動物愛護の主人公の設定もちょっと無理。
戦闘の手ごわさは原作の魔法戦闘が謎に高度化されていた理由が分かった気がしたからまあよかった
キーボードでやると指足りなくなるのが難点…あと範囲魔法的なのは欲しかった…!
原作ファンからすると複雑な城内の構造も楽しめるけど、初見の人とかにはストレスかもしれない
城内探索と部屋の改装、ピーブズ探しで1日潰れるくらいには拘れるのは個人的には好き
原作再現したマップはかなり好みだけど、ストーリーがショボイのは残念なところ
ぶっちゃけ映画の原作と比べるとスケールが小さく感じたな〜ゴブリンとかよりも もっと学生生活を楽しみたかった。卒業まであと2年あるのでDLCなり続編で追加シナリオが欲しい
PS5で24時間でクリアしました
私はハリポタの映画が好きなので、ぶっ通しでやってしまうくらい楽しかったです!
それでも不満と感じたのは
・マップ上のアイコンの絞り込みがない
・通常攻撃が基本的に弱い
・乗り物系の操作性が若干悪い
・もっさりUI
確かに不満はありましたが、世界観はピカイチで良かったと思います
ハリポタ好きな人なら楽しめると思いますよ
はっや😮
死の秘宝のニワトコの杖使いたいw
プレイアンブルキャラみたいに一時的にしか使えない、
メタスコア妥当かなって思った
ハリポタ知識ゼロだったけど楽しめた
分かりやすい解説助かります
才能って要素はあるけどそこまでプレイスタイルが差別化できるわけでもないから戦い方がほぼ一緒だったしもっと呪文が欲しかったな
一応全部やってみての個人的な不満点としては
・メインシナリオがつまらない
・サブクエが少ない
・やり込み要素が苦行
・学校生活を送れない
って感じで良ゲーにすら及ばんと思う。
たしかに作り込みはすごいけど、世界観がすごいってそりゃ世界中でヒットしている作品の世界なんだから当たり前なのよ。その恩恵にのってるだけ
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美白化はもう出てますね!
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チェックします!
半年寝かせておけばMODで神ゲーになりそう
半年も待つのだるすぎやろw
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ソロ用ゲームだから半年寝かせても全然問題ないと思うで。
オンラインマルチ無いなら急いで買う理由ないし。待ち一択。modは同感。
戦闘はハードでやってますけどそれなりに満足してます、もう少しパリィをシビアにしてくれたら嬉しいくらい 魔法の数はアプデで増えるんじゃないかと期待してます。
ムービーは△長押しせず押せば短く飛ばせますよ、会話聞いてて下の字幕読んだら飛ばすとかできます。
UI、マップは確かにクソ
おー★
いやあ自分は合わなかった
グラはなかなかに凄いし、作り込みは神だけどハリポタをあんま知らない人は確かに良ゲー止まりだと思う
何より数の暴力が過ぎる。難しい難しくない以前にもっと1対1の痺れるバトルとかが欲しかったな
あとは、俺ツエーしたい人には向かないな
どんなにレベル上げ頑張っても、敵のレベルが自分くらいに引き上げられるから
序盤の映像どっちが悪かわからないなw面白そうだ
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もしかしたら、そこでしか作ってなさそうですね。ハリーポッターを最大限再現するということ。
戦闘は単調にならないような工夫をチャレンジに感じましたね
ボス系は特に特定の行動に特定の魔法を打つと専用のリアクションをするのでとてもやりがいがあって楽しかったです
UIはクソでしたねー
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「神ゲーに限りなく近い良ゲー」まさにって感じ
ps5では、宝箱を開けてすぐに装備を開くと固まりましたね!
マップに関しては左の文字から飛んだ方が楽。
他のオープンワールドやったことあると操作面で、もどかしさ感じる部分は確かにあります。
が、ハリポタ・ファンタビ大好きなので、いちいち感動できて超楽しい。
このゲームの続編とか出たら、ゲームとしても洗練されて良くなるんだろうなって感じですね。
クィディッチが実装されてないのはクソゲーだからだったはず
ガーリック先生は許せる🥰
ブスだけにとどまらず、ヴィクトリア朝のブリテン島なのに生徒も先生も21世紀初頭のインターナショナルスクールみたいな光景なのは世界観ぶち壊し、悪い意味でやっぱりいつもの洋ゲーだなぁと感じて残念だった。
言い方悪いけど、戦闘面で文句言ってる人は単純にプレイヤースキルの問題だと思う。自分はフロムゲーやり込んでたのもあってハードで程良く遊べてるし、火力不足とか言ってる人見かけるけど、それもスロットを頻繁に切り替えれば魔法を絶え間なく使えてカバーできる。カメラワークがクソって意見ならわかるけど、難しいとかなら工夫が足りないだけじゃないの
ポリコレは原作者的に原作再現だから問題ないな。
手堅く纏まってる買い切りゲームって地味に最近ないし高得点やろなぁ。
個人的にはSwitch版の完成度が気になる
PS5 には劣ると思うけど気になるよねー
このゲームが凄いのはハリーポッターのゲームが3個ぐらいしか出てないのにここまでよく出来てる時点で感動する。神ゲーホオオオ
、、、、、、1時間やってクソゲーと決めて辞めるやついたのは驚いた
ファン以外の層だと良ゲーの域なので、その中での価値観の差はありますからそう言う方もいらっしゃいますよね
このゲームは、圧倒的な再現度と、懐かしみを感じるノスタルジックの要素で物凄く神ゲーだと感じています。
まず、『ハリー•ポッターの秘密の部屋』(EA開発 2002年 PC版)の音源を元に作られています。
それは、リベリオをする前の秘密を発見する際のSEや、メニュー画面の曲調(音階)が同じです。
また、ハリーポッターの過去ゲー3良作品である、『ハリー•ポッターと賢者の石』『ハリーポッターと秘密の部屋』『ハリーポッターとアズカバンの囚人』の、探索感(どこかに秘密の要素があるというワクワク感)や、ジャンプと崖掴みのモーション(全く同じです。特にジャンプ) さらに収集要素(百味ビーンズ、ハナハッカだけではない、凄まじい数)の、すべてが最新のグラフィックとオープンワールドで表現されているのが、もう感無量です。素晴らしい。
特に、一番最初の『ハリー•ポッターと賢者の石』(2001年 EA開発 PC版)で、最初に習う呪文が、「フリペンド」です。様々な謎解き要素と敵に使ってきたフリペンドを、わりと最後の方に学ぶこと。これが、「あー!!ようやく!あぁ、懐かしい!これこそが!ホグワーズのゲームだ!」とフィナーレのように感じさせられます。
かつて出来なかった、凄まじい再現度のホグワーズに、ホウキやヒッポグリフにも自由に乗れる。ホグズミードなど、外の世界に行ける。もう、過去のゲームを幼い頃からやってきた者からすると、もう人生のゲームです。
これが真理です。
ハリポタを知ってるだけの人からしたら感動はないので良ゲー止まりになりますが、そこまで詳しく知れている方からすれば本当に素晴らしいゲームですよね
ハードで戦闘気持ちよくプレイできる人間もいるんですよ!!!しかも、闇の魔術縛りで
製作陣は、フェンシングをイメージして作ったので、闇の魔術で相手の防護無視(ゴリ押し)してたら単調になっちゃうのはしょうがない
ハードは、相手のプロテゴの種類によって魔法を変えなきゃいけないから。リキャスト考えて、魔法薬飲んでとても忙しかったよ
ちなみに闇の魔術バトルアリーナの中で魔術セット変えられたから闇の魔術完全縛りできた
変身術(爆発樽)、レビオーソ、古代魔術投擲で汚い花火できたりで自分はわりと派手に魔法使ってたイメージがあったね
ニワトコの杖使えたのは神ゲーだった
追加コンテンツで杖が追加されてニワトコの杖使えるようにしてほしい見た目だけでもほしい
わかるまーん
MAPのUIは結構言われてますね
ただここは難しいとこですね、密度を求めた作った結果でしかないというか
ロケーションを作ってそこにアイコンを置いていった普通の作り。これがないとスカスカなOWと言われがち
個人的には移動探索が楽しかったんでFT自体拠点の必要の部屋くらいしか使わなかったんで、お気に入り登録できたらよかったですねよく使うFT地点。
メニューのラグは確かに長時間やってるとストレスになる部分に感じましたね、魔法動物乗る際降りる際もテンポ悪くて。箒ばっか乗ってます
個人的に感じたのは戦闘面で一つ一つの技がそんなに強くない割に範囲攻撃や必殺技が少なすぎるかなという点。後半の守護者の試練にノーマル以上で挑むと、とにかくR2ボタン(ps5)を連打しなければならず全クリする頃にはプチ腱鞘炎になって右手の人差し指が逝きかけた。
でもバグの少なさは本当に素晴らしいと思う。サイバーパンク2077にも見習ってほしいね。
個人的不満点は
・ps5では自キャラの名前が英語(ローマ字)表記のみ
・自キャラが左寄り(変更できない)
・npc が糞ブスばっかり
・ムービーシーンの一時停止ができない
ムービーの停止できないのわかふ
マップ→神、箒に乗るだけでも楽しいし言う事無し
戦闘→コンボとか自分で作ったり、闇の呪文だったり楽しい
クエスト→NPCとの関係が教師とスリザリンのマブダチを除いてほぼ無い。キャラごとのイベントも一回きりで、登場人物はいてないようなもの。勝手にペルソナみたいにいろんなキャラとの絡みがあると思ってた。
正直、映画ファンじゃないから最後までやるのキツい🥲
物語に感動ないし、またメイン進める為に必要条件があって、めんどくさく感じました
このゲームで一番カワイイのはニンニク先生!
ホグワーツに1番近い村にいるスリザリン女生徒も可愛かった!
ワイはポピー推し
不満点3つを考慮しても絶対買うべき
ベタ褒めレビューより参考になります!
セバスチャンの妹も可愛かったやろ
だって顔色悪いし、何かとうんこ捻り出すみたいなうめき声あげるし…
どこのBBAですか⁈と思ったよw
すべての発言一つ一つに共感しまくりで、なんだかな〜と思っているところを言語化して頂いてスッキリしました!!言葉選びもただ叩くとかではなく一応の事情汲みなど配慮が感じられて、とても好感が持てました。笑 UIに対する具体的な感想も笑いました😂 最後に触れてた部分も共感です。オープンワールドとしては景色を見るのには最高のゲームでした!(アサクリオデッセイ的な楽しみ方をしようと思います)
他の動画も楽しみにしています!
とりあえず、さきほど一周おわりました。
きれいなブリー?
原作に寄り過ぎてるのが、凄いんだけどそこを好きになれないと楽しめきれないのかな。
フロムで慣れちゃったからサツバツがないと満足できない体になったような気がする。
PCにアバダケダブラ喰らったぴろちゃんじゃないですか
洋ゲー特有のUIのもっさり感はありますね。マウスカーソルの概念がない人だとさらにもっさりしてそう。
マップは確かに微妙やった
キャラデザだけファンキーな日本人に任せておけば…。
そういやべた褒めしてる人でも、ストーリー面褒めてる人見たことないな
サムネに「ポリコレは糞」って書いてあるけど、ポリコレの話全くしなかったね
最後まで見れば触れてます
見てないやつの感想で草😂
最後に軽く触れてる程度なのにサムネにポリコレクソって入れるのは個人的にどうかと思いました。他のレビュー動画で言ってましたが批判の方が再生数稼げるからかもしれませんが
可愛い子欲しいなら和ゲーやればいいんじゃないか?そもそもハリーポッターにそういうこと求めるの違うと思うし
可愛い子を求めるのは違うってのはそうだろうけど、個人的にはハリーポッターの世界に顔の良さを求める人もいるんだなーって思いながら見てました。
個人的にはこれでポリコレとは言わないかなぁ。
1で普通だった奴が2で糞ブサイクにされたり、同性愛者にされたり、原作のキャラが白人なのに黒人にされたりすればポリコレはクソってなるけど。
自分もちょいちょい挟まれるポリコレ臭が雑音になりました。頻度が、、、。
バグ食らってクリア不可になったクエストもありそこが残念でした。
でも、良ゲーでした!
ちなみに自分は銀髪の人と美容クエの赤髪さんが良かったです。全然登場しませんでしたが、、、
ポリコレ臭めっちゃ分かる
もう洋ゲーは特にポリコレ要素を覚悟しておくしかないよ。
ポリコレ、ほんと嫌です。現実じゃないんだから、せめてゲームの中だけでも美男美女に囲まれたいと思うのは私だけ?
ハリーポッターだから許せてる所もある
まぁ最近のポリコレ風潮はガチで気に入らないけど今に始まったことじゃないしなぁ
でも普通に考えて美人が一人もいないってのは不自然だよな
日本人が好きなアニメ顔を洋ゲーに求めるのはちっと違うと思う
知っている要素 があるゲームに振れたことのない子供には神ゲーだろうな
世の中にはオマージュやリスペクト等 知っているから面白い要素が溢れている
狭い範囲の知識しかないと 世の中本当につまらないと思ったほうがいい
主人公のランダムボイスで、「フィグ先生にも見せたかったな」的なボイスがクリア前にも再生されててストーリーネタバレされたのはちょっと雑さを感じた。
これ見て買うのやめたわ。ありがとうピロちゃん。
う~ん...ハリーポッターシリーズの映画は話の種として一応全部みてますが..
そもそも映画全シリーズ、どれも面白いと思わなかったので、これは買わない方がよさげだな..
よく面白くないのに全部見れましたね。アズカバンの囚人でやめそうだけどな