Tutorial Zbrush en Español #18 | Como posar personajes con Transpose

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
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Комментарии • 42

  • @puercoman6217
    @puercoman6217 2 года назад

    Muchas gracias, no nota tu pasion por enseñar.

  • @gonzalocabezas5457
    @gonzalocabezas5457 7 лет назад +2

    Porfiiinn otro video de Zbrush!!
    y cuando el grupo de zbrush sergio?
    y como has estado?
    como te ha ido?

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  7 лет назад +3

      ya estoy preparandolo, muy muy pronto lo tendreis :D
      estoy currando a tope :) a ver si todo das sus frutos ^^

    • @gonzalocabezas5457
      @gonzalocabezas5457 7 лет назад

      Sergiopatin99 ahh genial!!!
      y que bien que estes trabajando arto
      espero que estes supeer
      saludos!

  • @ignaciovirel5326
    @ignaciovirel5326 7 лет назад

    Enhorabuena por tu canal y gracias por el trabajo!

  • @Kar-1989
    @Kar-1989 6 лет назад

    Muy buen vídeo como siempre!! Estaría bien profundizar un poco en lo que comentas de posar en low y luego usar el highpoly.
    Saludos artista!

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  6 лет назад +1

      Perfecto me lo apunto porque es un buen tema ;)

  • @luismartindelacalle8296
    @luismartindelacalle8296 5 лет назад +1

    Hola me gustaria saber como se colocan la fotos debajo del modelo para ir esculpiendo un bajo relieve gracias.
    he visto que lo hacen , y no se como , he visto una forma pero no me gusta. gracias

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  5 лет назад

      desde el menu textura, el ultimo submenu (ahora mismo no recuerdo el nombre exacto del submenu). Yo normalmente lo suelo utilizar con el spotlight que va por encima pero eso segun ya gustos :)

    • @fernandoramos187
      @fernandoramos187 4 года назад

      Texture - Import - Seleccioas la imagen y add to spotlight
      : Es uno de los botones que están debajo de las texturas.
      La ruleta te permite ajustar la imagen
      Z para entrar y salir del modo de edición de spotlight
      Shift Z: Activa o desactiva el spotlight
      Brush - Samples - Spotlight Projection: Para quitar la proyección. Si no se desactiva, no se puede pintar o esculpir sobre la subtool.
      Hay otra forma que es desde Draw e insertas las imágenes.
      Espero que te sirva. Es lo que dice Sergio, usar el spotlight.

  • @Diegoddm_art
    @Diegoddm_art 7 лет назад

    Excelente! tal vez ya lo hayas explicado pero estaria bueno saber lo siguiente: modelo y no me preocupo por el poligonaje para despues texturizar o tengo que estar atento desde que empiezo el modelo que despues voy a texturizar? muchas gracias!

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  7 лет назад +1

      al principio tu no te preocupes de nada de poligonos, luego cuando termines hay que hacer un proceso llamado retopologia para que disminuyan el numero de poligonos :)

    • @Diegoddm_art
      @Diegoddm_art 7 лет назад

      Sergiopatin99 genial, supuse que iba por ese lado pero ante la duda queria consultar. Ya que tengo que hacer unos personajes para un corto y siempre me parecio que para modelar es muchisimo mejor el zbrush que maya, 3dstudio etc

  • @nicolasgonzalez7704
    @nicolasgonzalez7704 7 лет назад

    master espero pronto otro tuto para posar, resulta que acabo de terminar un personaje full detalle y a la hora de usar transpose master el pc se me detiene, seria genial tener unos tip para trabajar la pose cuando ya tienes un modelo con muchos poligonos, o si es mejor darle la pose antes de comenzar a detallar, no se estoy algo perdido.

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  7 лет назад

      segun para que lo quieras se suele posar de una manera u otra, pero puedo hacer otro video si :) me lo apunto

  • @TheGardnerTV
    @TheGardnerTV 7 лет назад

    Hola. Gracias por los tutoriales. Me gustaria preguntar algo. ¿Hay alguna diferencia en hacerlo un rigging al modelo en vez de usar el transpose? Es para saber la diferencia

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  7 лет назад

      si estas pensando en posar un personaje y dejarlo posado no hay mucha diferencia pero el rigging lo que te permite despues es cambiar de pose incluso animar al personaje. pero si solo quieres posar es otra herramienta mas :)

  • @1RAYJUAREZ
    @1RAYJUAREZ 4 года назад

    Amigo tendràs algún tuto sobre como posar cuadrupedos?, felicidades

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  4 года назад

      Cuadrupedos la verdad que no he trabajado mucho :( trabajo con humanos mas que con animales

  • @r3spiraa
    @r3spiraa 5 лет назад

    Muy bueno!

  • @RicardorVFX
    @RicardorVFX 4 года назад

    Hola excelents tus tutos la verdad! gracias por compartirlos, una pregunta, este tipo de cambio de poses yo lo veo destructivo, si yo realmente quiero es animar cinematicas y vengo de un programa de modelado con un .obj con mi modelo ya con loops perfectos y quiero es esculpir detalles en zbrush, mejor seria dejar mi T pose, esculpir y regresarme al programa de modelado original con esos detalles para hacer un buen riggin no? Saludos

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  4 года назад +2

      Buenas, muchas gracias Ricardo :) Lo mejor si quieres animar es hacerlo en Pose de T si y luego rigear eso en otro programa para posar. Hoy en dia tambien se reesculpen todas las poses para que sea mas natural y asi cuando rigeas cambian arrugas o musculos dando la sensacion de que se deforman real. Se llaman blend shapes :)

    • @RicardorVFX
      @RicardorVFX 4 года назад

      @@sergiopatin99 Excelente!! Gracias por la info, tienes algun tutorial tuyo sobre blend shapes??. Saludos

  • @ruleke
    @ruleke 7 лет назад

    Sergio una duda que tengo: con un bicho que estoy modelando y ya esta en casi high poly (955k polys aprox) me seria mas facil posarlo con un rigging o con mascaras?

    • @Anomen77
      @Anomen77 7 лет назад

      Tienes que bajarles los polígonos para posarlo.

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  7 лет назад

      tienes que hacer una retopologia si o si. un rigging con tantos polys es imposible hacer y con mascaras te quedara mal. haz un zremesher, proyectta el detalle con varias subd y posalo en el menor de las subd.

  • @angelbohorquezromero1991
    @angelbohorquezromero1991 4 года назад

    ¿Es mejor posar primero y luego crear el personaje o crear el personaje y luego posarlo?

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  4 года назад

      Depende mucho de lo que quieras conseguir :) si es para videojuegos primero haces el personaje y luego posas. Si es para impresion primero haces un blocking del personaje y luego lo posas y reesculpes :)

  • @eduardofelipegonzalez9150
    @eduardofelipegonzalez9150 3 года назад

    Tengo una duda cuando pongo la herramienta de transpose solo me salen las flechas de altura anchura y profundidas(las tres flechas de colores) pero no los 3 círculos. Me pueden ayudar a ver como se activ

  • @ABueno3d
    @ABueno3d 7 лет назад

    Basico, pero bien explicado. Un saludo!

  • @jokesterthemighty227
    @jokesterthemighty227 4 года назад

    Why do you have Scott Eatton's work on your thumbnail?

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  4 года назад

      Only for represent the video's topic. I said in the first videos of my channel, the image of thumbnail aren't my works, I took on google images :)

  • @andresagudelo502
    @andresagudelo502 4 года назад

    seta brash

  • @elkapodelaz
    @elkapodelaz 7 лет назад

    ay puej justo ayer desinstale el zbrush :(

  • @vengadorsky
    @vengadorsky 4 года назад

    Pero el arte de la thumbnail no es tuyo... porque?

    • @sergiopatin99
      @sergiopatin99  4 года назад

      Lo dije al principio de la serie de video que cogia de google imagenes para representar el video. Nada mas. No escondo nada ni lo hago a malas. Ya lo avise