Tutorial Zbrush en Español #18 | Como posar personajes con Transpose
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- Опубликовано: 8 сен 2024
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Muchas gracias, no nota tu pasion por enseñar.
Porfiiinn otro video de Zbrush!!
y cuando el grupo de zbrush sergio?
y como has estado?
como te ha ido?
ya estoy preparandolo, muy muy pronto lo tendreis :D
estoy currando a tope :) a ver si todo das sus frutos ^^
Sergiopatin99 ahh genial!!!
y que bien que estes trabajando arto
espero que estes supeer
saludos!
Enhorabuena por tu canal y gracias por el trabajo!
muchas gracias a ti ignacio :D
Muy buen vídeo como siempre!! Estaría bien profundizar un poco en lo que comentas de posar en low y luego usar el highpoly.
Saludos artista!
Perfecto me lo apunto porque es un buen tema ;)
Hola me gustaria saber como se colocan la fotos debajo del modelo para ir esculpiendo un bajo relieve gracias.
he visto que lo hacen , y no se como , he visto una forma pero no me gusta. gracias
desde el menu textura, el ultimo submenu (ahora mismo no recuerdo el nombre exacto del submenu). Yo normalmente lo suelo utilizar con el spotlight que va por encima pero eso segun ya gustos :)
Texture - Import - Seleccioas la imagen y add to spotlight
: Es uno de los botones que están debajo de las texturas.
La ruleta te permite ajustar la imagen
Z para entrar y salir del modo de edición de spotlight
Shift Z: Activa o desactiva el spotlight
Brush - Samples - Spotlight Projection: Para quitar la proyección. Si no se desactiva, no se puede pintar o esculpir sobre la subtool.
Hay otra forma que es desde Draw e insertas las imágenes.
Espero que te sirva. Es lo que dice Sergio, usar el spotlight.
Excelente! tal vez ya lo hayas explicado pero estaria bueno saber lo siguiente: modelo y no me preocupo por el poligonaje para despues texturizar o tengo que estar atento desde que empiezo el modelo que despues voy a texturizar? muchas gracias!
al principio tu no te preocupes de nada de poligonos, luego cuando termines hay que hacer un proceso llamado retopologia para que disminuyan el numero de poligonos :)
Sergiopatin99 genial, supuse que iba por ese lado pero ante la duda queria consultar. Ya que tengo que hacer unos personajes para un corto y siempre me parecio que para modelar es muchisimo mejor el zbrush que maya, 3dstudio etc
master espero pronto otro tuto para posar, resulta que acabo de terminar un personaje full detalle y a la hora de usar transpose master el pc se me detiene, seria genial tener unos tip para trabajar la pose cuando ya tienes un modelo con muchos poligonos, o si es mejor darle la pose antes de comenzar a detallar, no se estoy algo perdido.
segun para que lo quieras se suele posar de una manera u otra, pero puedo hacer otro video si :) me lo apunto
Hola. Gracias por los tutoriales. Me gustaria preguntar algo. ¿Hay alguna diferencia en hacerlo un rigging al modelo en vez de usar el transpose? Es para saber la diferencia
si estas pensando en posar un personaje y dejarlo posado no hay mucha diferencia pero el rigging lo que te permite despues es cambiar de pose incluso animar al personaje. pero si solo quieres posar es otra herramienta mas :)
Amigo tendràs algún tuto sobre como posar cuadrupedos?, felicidades
Cuadrupedos la verdad que no he trabajado mucho :( trabajo con humanos mas que con animales
Muy bueno!
muchas gracias :)
Hola excelents tus tutos la verdad! gracias por compartirlos, una pregunta, este tipo de cambio de poses yo lo veo destructivo, si yo realmente quiero es animar cinematicas y vengo de un programa de modelado con un .obj con mi modelo ya con loops perfectos y quiero es esculpir detalles en zbrush, mejor seria dejar mi T pose, esculpir y regresarme al programa de modelado original con esos detalles para hacer un buen riggin no? Saludos
Buenas, muchas gracias Ricardo :) Lo mejor si quieres animar es hacerlo en Pose de T si y luego rigear eso en otro programa para posar. Hoy en dia tambien se reesculpen todas las poses para que sea mas natural y asi cuando rigeas cambian arrugas o musculos dando la sensacion de que se deforman real. Se llaman blend shapes :)
@@sergiopatin99 Excelente!! Gracias por la info, tienes algun tutorial tuyo sobre blend shapes??. Saludos
Sergio una duda que tengo: con un bicho que estoy modelando y ya esta en casi high poly (955k polys aprox) me seria mas facil posarlo con un rigging o con mascaras?
Tienes que bajarles los polígonos para posarlo.
tienes que hacer una retopologia si o si. un rigging con tantos polys es imposible hacer y con mascaras te quedara mal. haz un zremesher, proyectta el detalle con varias subd y posalo en el menor de las subd.
¿Es mejor posar primero y luego crear el personaje o crear el personaje y luego posarlo?
Depende mucho de lo que quieras conseguir :) si es para videojuegos primero haces el personaje y luego posas. Si es para impresion primero haces un blocking del personaje y luego lo posas y reesculpes :)
Tengo una duda cuando pongo la herramienta de transpose solo me salen las flechas de altura anchura y profundidas(las tres flechas de colores) pero no los 3 círculos. Me pueden ayudar a ver como se activ
Lograste averiguar porque pasa eso?
Basico, pero bien explicado. Un saludo!
gracias ^^ un saludoo
Why do you have Scott Eatton's work on your thumbnail?
Only for represent the video's topic. I said in the first videos of my channel, the image of thumbnail aren't my works, I took on google images :)
seta brash
:P
ay puej justo ayer desinstale el zbrush :(
jooo :S
Pero el arte de la thumbnail no es tuyo... porque?
Lo dije al principio de la serie de video que cogia de google imagenes para representar el video. Nada mas. No escondo nada ni lo hago a malas. Ya lo avise