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11:40 ここからキャラが重なるの草
8:25 効果わからない上に しれっと流れる「現在のシーズンが終了すると、所持しているチームステッカーは全て没収」が酷いね
基本無料のゲームだったらまだこの内容でもそこまで気にならなかったかもしれないがフルプライスでこれは…
面白いと感じるものなら財布のひもも緩くなるけどここまでいろんな意味で中途半端な作品だとちょっときついね 流石に正気に戻る
まあ、最近バグの修正を少しづつやってるから・・・
バグまみれだけどどうせアップデートで直せるしヨシ👉デバック作業にお金かかるからプレイヤーにさせるヨシ👉ってのどうなん?
今のスクエニは、とにかく金を搾り取ることしか考えていない!!FFとDQなんて金を巻き上げられるスクエニ最後の砦なんだろうな。
バグも頻発することもないしレースゲームとしてもそこそこ楽しいですヨ
この動画を見ている限りではぶっちゃけ「マリカでよくね?」という感想がよく似合う作品だと感じた
クラッシュバンディクーレーシングも叩かれた課金方法をなぜ実行したんだ....
そんなこと言ったらクラッシュレーシングとかディズニーのレースゲームとかでもおんなじこと言われると思いますよマリカーが有名になりすぎたからもう似せるしかユーザーに親しみをだす手段がほぼないって感じですね
@@user-winSTon.01 クラッシュレーシングは楽しかった思い出
ディディゴングレーシングみたいな奇作も生まれるから...
マリカーが強かったのは今も昔も同じ。それでもPS版のチョコボレーシングはエッヂの効いた操作性やスピード感、加えて視認性の高いUIにエディット機能、いろいろ独自の要素があって割りと差別化出来ていたんだよなぁ結局作り手のセンスが劣化してるんだろう。課金要素がそれを象徴してるわ
プレイ映像見てるだけで、コースを誤認する仕組みがたくさん入ってるのはかなりやばいなって思った
フルプライスの家庭用ゲームにソシャゲ的システムを入れても嫌がられるってことゲーム業界はもう学習してるかと思ってたソシャゲが発達したからといって、それっぽい要素を家庭用に入れればウケるってのはなんかすごい勘違い感ある
マジでFF関連作品の開発スタッフの感性って10年20年レベルで遅れてると思ってます。ネタセリフから何から、本当に時代の進化について行けてないですね…
ほんとよウケてるのはそこじゃないってな…
ポケモン剣盾もポケモンGOの影響かレイドバトル組み込んだけど、それ自体の評価は高くないですもんねまぁあれの場合は8割方NPCのせいでもありますが
プロデューサーがキンハのソシャゲと同じ人らしくて察してだけどここまでとは、たまげた…
ジョジョがオールスターバトルで同じような施策大失敗したのが9年前。家庭用のアイマスの課金要素が成功して変に神話化してる部分もあると思いますが、シーズンパスは買い切り型でやるのは愚策かもしれないですね
このゲーム、上位に入ってたのに、3週目でなぜか一気に最下位に落とされて、抜いても順位上がらずタイムアウトで負けになって、泣けました
予想以上にやべぇ…今週のマリカDLCでユーザー一気に離れるぞ…
6500円払ってソシャゲモドキをやるぐらいなら、マリカツやるんだよなぁ
あれだけガメついKONMAIでも課金要素のあったパワプロ2013は通常の半額だったことを考えるとフルプライスでこれは肝が据わってる
幻界へのロードという神ゲーを経て まさかの3dsでの続編を没にされて待ちに待ったであろう新作をこんな風に作ったスタッフ恥知らずすぎんだろ....
FF嫌いな人が作ったFFのゲームって感じよな
なんでこんなソシャゲみたいな要素を詰め込みまくったのか意味がわからなさすぎる…
@@user-xi6me6nu7p ニンテンドーダイレクトかなんかで初めて紹介された時は基本無料だった気がする、その名残とか?
@@user-zl3ht8sh9l え、それまじ?だとしたら一番ダメな引き継ぎ方やん
@@user-xi6me6nu7p WTF? 頭大丈夫か あのスタッフ?
課金アイテムがバグで消えるのは訴訟レベル
マリオカートが当然のようにやってる事って、めちゃくちゃスゴイって事がよくわかる
チョコレーシングだった頃はマトモだったんだよ・・・・
チョコボの新作が発売されて楽しみに待っていたのに自分の前に立ちはだかったのは高確率で起こる進行不能バグ…買い切りなのに課金要素…立ちはだかるのは楽しさだけでいいんだよ……
このモードではエネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだいやーほんま斜め上のゲームの後継者が出るなんて最高だな
買取ゲームとソシャゲの悪いところを悪魔合体させたようなゲームですねカジュアル層は早々にマリオカートに行くだろうから先行きは暗そう
スクエニ「PSで出してもグランツーリスモに逃げるだろうからSwitchに出そ。マリカ新作も人選びすぎるから」任天堂「8DXコース大量追加DLC出すよ」
レースゲーなのに道の先が見にくいの致命的すぎ
大手企業であるはずのスクエニが作ったとは思えないバクのオンパレードで草
マリカ新作が出ないならチョコボgpでそこそこ儲けられそう→マリカDLCで48コース追加の情報→もう儲からなさそうだから未完成品を発売
タイミング読み違えた感じが凄い
なんか面白かったゲームが長い年月を経てようやく発売した続編ってもう地雷しかないな
馬鹿にするとかではなく単純な知的好奇心で、どういう経緯でこのゲームが生まれるに至ったか開発した人に聞いてみたい買い切りのゲームでソシャゲ要素とか非難殺到するに決まっているのに何故実装してしまったのか
こういうのは大抵上や上に気に入られてるリーダーの鶴の一声でねじ込まれる
無料で遊べちまうんだ!から何も学んでない…
今のスクエニはプライドなくてブランド使って金儲けできればそれでええねん
@@user-vx4kx5bc2h果たしてそれで本当に儲かってるんですかね…?
これ絶対ソシャゲとして作ってたポシャった作品を強引にコンソール化したパターンだよな…闇…
だとしても普通なら無料ゲームで配信するか、特典付いたパッケージ版売るのが普通なんだがね開発者も課金し続けてくれるかわからんからフルプライス出だしたのだろう、ほぼ詐欺に近い
スクエニ「バラン!」→何だこのクソゲー!?→マリオって神ゲーだったんだなスクエニ「チョコボGP!」→何だこのクソゲー!?→マリカーって神ゲーだったんだな何故なのか
差別化の為に取り入れた要素がことごとくクソだったということですね。
よく言われる「誰もやらなかった要素というのは、誰も思い付かなかったのではなく敢えてやらなかった」って事ですね。まぁ今回の要素は先人が身を呈して犠牲になった上で、クソだと理解していなかったんだから若干ニュアンスが違うけど。
PS版のチョコボレーシングが今までやったレースゲームで一番好きで、子供の頃ずっとやり続けてたし、元々カジュアル層向けっぽい雰囲気もあったから、例えシロマとクロマが(飛行してるので地表トラップに無条件で引っ掛からなかった)絨毯じゃなくなっても、このシステムのせいでカートになってても…と思ってたのに操作性が違うのは本当に悲しい。少しスティックを倒すだけで滑るように走るところが好きだったのに…ぐぬぬ…
これはひでぇ…酷すぎる…前々からそうだとは思ってたが、マジでユーザーの事なんて欠片も想って無いんだな…
学生時代死ぬほど遊んだ良作ゲームの新作がどうしてこんな事に……なってしまったのか。スクエニさぁ……
マリカが神ゲーであることを再確認させてくれただけ存在価値のあるゲームだったよ…フルプライスでマリカと同価格帯ならマリカ買えってなるわ
こういったゲームで炎上って珍しいなと思っていたら、なるほど…プロデューサーがソシャゲに携わっていた方というのもあって、余計に燃えてるんですか…
スクエニのクソゲー率がここ数年で更にヤバいことになってる気がする去年出した『バラン~』がKOTY大賞獲得しそうな勢いだし
言うても「オクトラ」「BD2」「新すばせか」「塩鉄」のような良作だってきちんと出せてる(特に後半2つはガチの神ゲー)どちらかと言うと今のスクエニは業界一の企画の通りやすさなので、どんな微妙なタイトルでもOK出ちゃうってのが正しい「ダンジョンエンカウンターズ」「ボイスオブカード」みたいな人は選ぶが意欲的なタイトルも出てきてるし良くも悪くもPS1時代のカオスなノリが蘇りつつある
PS2のチョコボレーシング好きだったから興味あったんだけどなぁ……購入悩んでいたから、こんな情報を手早く発信してくれるのはすごくありがたいです…!
細かいことですがPS2ではなく初代PSですよ
@@user-sc8uq6bo9x おっと…それは失礼致しました。よく調べずに自分の思い出だけでものを語るのは良くありませんな……
わかる思い出補正入ってそうだけど、あのゲームは好きだった
ゲーム自体がクソゲーとは程遠いのにそのほかの部分がガチのクソゲーなのがほんと泣ける
サボテンダー好きだった
クラウドとスコールが出るから買おうかどうか迷っていたゲーム…基本7000円で課金しろとは鬼畜すぎる!バグも笑えないし、買うの辞めます。教えて下さってありがとうございます!
このチャンネルで最新の作品に驚きましたが、その内容にもっと驚きました。バグやゲームバランスのひどさに関しては、アプデでの改善を期待できますが、まさかフルプライスでソシャゲスタイルだとは思いませんでした。こればかりは変更されないでしょうし、それなら基本プレイ無料のマリオカートツアーを遊ぶと思います。
うろたさんいつも楽しい動画ありがとうございます!毎回ゲームをやりこんで面白いやりとりに編集してコンスタントにあげて見せてくれるのが本当にスゴイ。毎回そうだけど最後の感想、公式に絶対届いてほしい。
FF好きほど殺意が湧いてくるストーリーの駄目さに触れないの優しいw
良い点で上げているところはチョコボレーシングで構築された部分だから、進化したチョコボレーシングを期待した人にはそこは当たり前でよりガッカリ度多かったのではないだろうか。クソゲーではないがガッカリゲーだと思う。期待値が高すぎた
これバグ面が全部治したとこでKOTY逃れられんやろ()そして一番気になったのは全く走ってる感がなくて滑ってる感じがするとこ。
10:29 とんでもない名前のプレイヤーにぶつかってるw
バグはちらほら聞こえてきてはいましたが課金要素は知りませんでしたこういうキャラゲーでシステム上とは別に使えるキャラが制限されるのはまずいような…
PS版のチョコボレーシングが好きで新作が出るということでとても楽しみにしていて、ワクワクしながらダウンロード版を買いました。後悔しかありません。本当にありがとうございました😇
チョコボレーシングを移植するかリマスターで出す方がよかったですね…自分も買って後悔です。
本当にそうですよね。思い出補正抜きにしてもチョコボレーシングの方がゲーム性もストーリーも面白くて、ストーリークリア後に出来るエディットとかあってやりごたえもあるし…素直にリマスターでよかったのにって思っちゃいますよね。
ざmゲフンゲフンご冥福をお祈りします…
@@HENTAIisPassing ざまぁ
9:04 声出して笑った
チョコボレーシングの続編の姿か?これが…
良き恥
ブレスオブファイア6 課金へのこだわり・・・・ 嫌なもん思い出してしまった
うろたさんがタイムリーな糞ゲーで動画上げるの珍しい気がする
今回とカイジのソシャゲのやつくらいですね
あと刃牙のソシャゲ
やっぱマリオカートWiiとマリオカート7は神ゲーなんやなって…
任天堂もスクエニもブランド力あるキャラクターいるのに、ゲームの質毎回違いすぎてびっくりするわ。
オンラインさえ問題無ければ未だ古参や新規の固定ファン見込めたけど開始早々コレは痛いですね…
昔のクソゲーレアゲーを見つけてくるだけでなく、話題の最新作も取り上げるうろたさんのアンテナの張り具合には感心しますパッと見で目につく課金要素とバグだけでなく、やりこんだ上でゲームバランスにも言及して批評しているのが分かりやすかったです
ゲームそのものは改善すればまだ希望がありそうだけどマリカアプデがすぐそこというのが運の尽きかな…多分マリカアプデ→過疎の流れが容易に想像できる
たまにある新作クソゲー回すき
この体たらくだとチョコボスタリオンは思い出の中にしまっておいて、リメイクを望まないほうがよさそうか
久々にダメなほうのスクエニの暗黒面に全振りしたみたいなゲームですね
誰も喜ばない悲しいゲームということか。。。
よくぞまあプレイ開始に6000円もかかるソシャゲに手をつけたもので……ネタになるとしてもすごい
マニアックなゲームもいいけどたまには話題の最新ゲームのレビューもいいですね!ちゃんと作品を遊んだうえで良いところ悪いところを伝えてくれるのが素晴らしいと思います魔理沙はたまには霊夢に名作ゲームをオススメしてもいいんだぞ!
今回もお疲れさまでした!PS1のやつはバランスが大味だったりと荒削りな面が多々ありましたけどそれ以上にゲームが楽しくて全キャラ開放やキャラエディットで満喫しまくりましたので新作発表で楽しみにしていたのに結果がこういう課金ゲーなのは残念です;次回も楽しみに待ってます!
10:30 シロマの「フ○ラねえさん」っていうユーザー名が気になってしょうがないw
スクエニは最近の、過去の名作を駄メイクして貶めるムーブはどうにかならんのか…「不具合は後のアプデで修正すればいい」「むしろプレイヤーに無料デバッグしてもらえてラッキー」感がありありと感じられて不快感しかない。
サガフロリマスターは完璧だったよあとアクトレイザーも良かった過去作リメイクについてはHD-2D路線が軌道に乗ればまた風向き変わりそうではあるピクセルリマスターは犠牲になったのだ
@@plf909 さんそうですね、スクエニで括るのは正しくなかったですね。正しくは、FF関連作品の開発者ってところでしょうか。
いつも楽しく見させてもらってます!今回もお疲れさまでした。記憶が正しければ、チョコボレーシングって3DSのときの発売予定タイトルに入ってたような気がするのですが。あのときワクワクしていたタイトルだけに、こんなことになるとは…
最後の最後に唐突など下ネタ草
これの直後にマリカーの大型アプデが来るという皮肉マリカーっぽいゲームやるくらいなら本家マリカーやるよね…
ボンバーマンR、ジョジョオールスターバトル、その他初期の不具合やメンテナンス地獄でユーザーが逃げたソシャゲ達...どんなゲームも初動の評判が命なのに...アップデートでなんとかなる時代でも、デバッカーは超重要。このままだとレースゲームじゃなくて、デバッカーのお仕事体験シミュレーターになるぞ...
DQ10も据え置き機ゲームかつ『ユーザーがデバッガー扱い』なゲームですし、ネットワークを絡めたゲームはスクエニ最大の苦手分野っぽそうですね
バグはあるわ、ソシャゲ要素多いわに加えて直近にマリカのDLC控えてるのがね…延期してバグ直してから発売でも良かったんじゃないかな
基本無料ゲームでないと許されない課金圧で草
買いきりのゲームと知ってたはずなのに無料のゲームだったけ?と勘違いしましたよ…
フルプライス払った後にこんなソシャゲみたいな画面出てくるのほんま草
もはやこれから買おうとしてる人への注意喚起動画
この炎上が起きている真っ最中に同じタイプの炎上をしたジョジョASBの移植が発表されるのも草
一方ジョジョは薄すぎるストーリーとソシャゲ風衣装集めモードを撤廃するという名采配
悪どいところ大体全部言ってくれた。バグやバランスを直したとしても課金体制は変えないとのことで今後の期待はできそうもないです
フルプラでがっつり課金制度で一瞬脳裏にサモンライドがよぎったのは俺だけだろうか…………
君だけじゃない…僕もだ。
うろたさんがまさかこのゲームをやるとは思ってもなかったです…!このゲーム、初発表の時からずっっっっっと楽しみにしていたのですが、シーズンパスのようなソシャゲで見たことのある課金要素があることを発売1、2ヶ月前くらい(クラウドとスコール参戦発表)に知って唖然とした覚えがあります…(事前生放送などは見ていなかったので、もっと前に課金情報が明らかになっていた可能性もありますが)知った途端に製品版買う気が失せました…今では、英断だったのではないかと思ってしまいます。UIからお詫びの対応までソシャゲだったので…
11:40 フュージョンするのほんと草
ゲーム内のバグとかバランスは更新されるけどソシャゲ要素は無理です。チョコボレーシング好きだったから買おうかなと思ってたけどこれはスルー案件
switchで発売されたFF関連タイトル、こけた作品か本編のリマスターしかない歴史に新たな1ページか…
ファイナルファンタジーシリーズのスピンオフでこんなマリカーみたいなコミカルレーシングゲームはかわいいけどやる気がしません。
スピードワゴン「エネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ!」
11:38からのゴール後のこれは仕様なのか?
よりによってこれの開発にはTGMのアリカが関わってしまったという悲しみ
うろたさんとこの魔理沙と霊夢が可愛すぎる!ゲーム画面より2人の方をよく見てます(笑)
無料で遊べちまうんだ魂を感じるな これはファミ通40点マチガイナシの神ゲーやな
ゲームもやばいし、11:42の6位の奴の名前もやばい。
マリカーって当たり前にやってたんだけど改めて見ると凄えんだな。
逆にマリカー以外にレースゲームをあまり見かけない。任天堂もそれで地味に苦戦してる。マリカーが有名になりすぎて、他のレースゲームが出し辛いのも、なんだかんだ問題かもね
Amazonで星1レビュー大爆撃も納得の内容だったwww
昔ながらのコースデザイン(常に接地)を見れてうれしくなったそれよりもチョコボレーシングってバグほとんどなかったよね?
昔のカートリッジ販売ゲームは、バグがひどければ回収とロム焼きと発送とか大変だったからバグとりは真面目にやってました今は「最悪の場合はオンラインアプデすれば良いや」的な原因で・・その辺の品質保証がおざなり
ソシャゲの要素を取り入れたゲームソフトだと「ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル」を思い出しますねw
マリカ以外のレースゲーって色々あるけど、総じてエフェクトとか色味のせいで画面が見にくいんだよな...任天堂はほんと考えて作ってるんだなと痛感する
これ見るとクラッシュバンディグーレーシングが神ゲーって納得できる
期待していたゲームだったけど、課金要素とキャラ開放の遅さとバトルパスとせいで多分買わないと思うバグが修正されてもその他の要素が気に食わない…
最近主さんの動画を見始めてこの動画が結構おすすめに出てくるから何回か見てるんだけど、そのたびにこのゲーム性はどうなのかと結構考えてて、主さんが良いところも悪いところも紹介してくれてるから有りなのか無しなのか決めかねる。ただ、主さんが言うように課金はしていったらソシャゲも変わらないし別にいいのでは?と思ったけど、同じフルプライスでマリカー遊べるなら永遠と課金していくような(シーズンパスを買う場合)ゲームを遊びたくはないなと思った。
いろいろとひどいしゲスいゲームだな…やっぱりマリカーは神ゲーだと再認識できた
???『帰ってマリカーしようぜ!』
まぁこういうテイストのカートゲームでマリカー以上なんて出せるわけないからねオフラインでストーリー無視してやる分にはそこそこ面白いんだけどねぇ
最後のうろたさん本人コメントのとこでとんでもない名前のやつのカマ掘ってて草生えた
ベンさんがカート持ち上げて走るの再現できてて好きです
チョコボレーシング 幻界へのロードがいかに良ゲーだったか再認識出来たビビの「僕の記憶を空に預けに行くよ」をチョコボGPでメタセリフ化してたのはイラッとした。
チョコボレーシング好きだったのに悲しいなぁ。
投稿お疲れ様です ちなみに私も現在プレイ中の身ですうろたさんの言うとおりこのゲームオフラインでcpuとやる分にはなかなか楽しいんですけど、オンラインでのバグ(私はあまり遭遇してないです)やffファンにとてもウケそうにないストーリー等、残念なところが結構あるんですよね ぜひともスクエニに改善してほしいです余談ですが、私は発売日に即買いした後に1万2千円近くに課金し、プレミアムパス+進化チケット×40購入し、クラウド(マシンバリエーション全部含めて)、スコールを解放し、3,4日ストーリーとシーズンレースでゲームに慣れた後にオンラインに入りました。バグにあまり遭遇しなかったのもそのせいかもしれませんね
気になってたから嬉しい!
ソシャゲの何が嫌って、取り逃すと手に入らない要素がある事。それが嫌で買い切り買ってるのに何が悲しくてソシャゲ要素で遊ばないかんのか・・・
初代チョコボレーシングは神ゲーだったエンディングは絶対飛ばさなかった
一応このゲームのエンディング曲も良い曲ですよ
チョコボレーシングは神でした…
無料で遊べちまう某ゲームと同じ波動を感じる…
いくらアプデで解決できるからってバグが残ってたりゲームバランスが悪いのはゲームとしては色々残念な感じですね・・・多人数対戦が楽しそうなだけになんだかもったいないです
世界最強レースゲームのマリオカートと比べてはいけない…
色々と話は聞いていましたが本当にソシャゲ色つよい…
ソシャゲ要素が強すぎるw
テーマ曲が神なんだよなぁ
11:40 ここからキャラが重なるの草
8:25 効果わからない上に しれっと流れる「現在のシーズンが終了すると、所持しているチームステッカーは全て没収」が酷いね
基本無料のゲームだったらまだこの内容でもそこまで気にならなかったかもしれないがフルプライスでこれは…
面白いと感じるものなら財布のひもも緩くなるけどここまでいろんな意味で中途半端な作品だとちょっときついね 流石に正気に戻る
まあ、最近バグの修正を少しづつやってるから・・・
バグまみれだけどどうせアップデートで直せるしヨシ👉
デバック作業にお金かかるからプレイヤーにさせるヨシ👉
ってのどうなん?
今のスクエニは、とにかく金を搾り取ることしか考えていない!!
FFとDQなんて金を巻き上げられるスクエニ最後の砦なんだろうな。
バグも頻発することもないし
レースゲームとしてもそこそこ楽しいですヨ
この動画を見ている限りではぶっちゃけ
「マリカでよくね?」という感想がよく似合う作品だと感じた
クラッシュバンディクーレーシングも叩かれた課金方法をなぜ実行したんだ....
そんなこと言ったらクラッシュレーシングとかディズニーのレースゲームとかでも
おんなじこと言われると思いますよ
マリカーが有名になりすぎたからもう似せるしかユーザーに親しみをだす手段がほぼないって感じですね
@@user-winSTon.01 クラッシュレーシングは楽しかった思い出
ディディゴングレーシングみたいな奇作も生まれるから...
マリカーが強かったのは今も昔も同じ。それでもPS版のチョコボレーシングはエッヂの効いた操作性やスピード感、加えて視認性の高いUIにエディット機能、いろいろ独自の要素があって割りと差別化出来ていたんだよなぁ
結局作り手のセンスが劣化してるんだろう。課金要素がそれを象徴してるわ
プレイ映像見てるだけで、コースを誤認する仕組みがたくさん入ってるのはかなりやばいなって思った
フルプライスの家庭用ゲームにソシャゲ的システムを入れても嫌がられるってこと
ゲーム業界はもう学習してるかと思ってた
ソシャゲが発達したからといって、それっぽい要素を家庭用に入れればウケるってのはなんかすごい勘違い感ある
マジでFF関連作品の開発スタッフの感性って10年20年レベルで遅れてると思ってます。
ネタセリフから何から、本当に時代の進化について行けてないですね…
ほんとよウケてるのはそこじゃないってな…
ポケモン剣盾もポケモンGOの影響かレイドバトル組み込んだけど、それ自体の評価は高くないですもんね
まぁあれの場合は8割方NPCのせいでもありますが
プロデューサーがキンハのソシャゲと同じ人らしくて察してだけどここまでとは、たまげた…
ジョジョがオールスターバトルで同じような施策大失敗したのが9年前。
家庭用のアイマスの課金要素が成功して変に神話化してる部分もあると思いますが、シーズンパスは買い切り型でやるのは愚策かもしれないですね
このゲーム、上位に入ってたのに、3週目でなぜか一気に最下位に落とされて、抜いても順位上がらずタイムアウトで負けになって、泣けました
予想以上にやべぇ…
今週のマリカDLCでユーザー一気に離れるぞ…
6500円払ってソシャゲモドキをやるぐらいなら、マリカツやるんだよなぁ
あれだけガメついKONMAIでも課金要素のあったパワプロ2013は通常の半額だったことを考えるとフルプライスでこれは肝が据わってる
幻界へのロードという神ゲーを経て まさかの3dsでの続編を没にされて待ちに待ったであろう新作をこんな風に作ったスタッフ恥知らずすぎんだろ....
FF嫌いな人が作ったFFのゲームって感じよな
なんでこんなソシャゲみたいな要素を詰め込みまくったのか意味がわからなさすぎる…
@@user-xi6me6nu7p ニンテンドーダイレクトかなんかで初めて紹介された時は基本無料だった気がする、その名残とか?
@@user-zl3ht8sh9l え、それまじ?
だとしたら一番ダメな引き継ぎ方やん
@@user-xi6me6nu7p WTF? 頭大丈夫か あのスタッフ?
課金アイテムがバグで消えるのは訴訟レベル
マリオカートが当然のようにやってる事って、めちゃくちゃスゴイって事がよくわかる
チョコレーシングだった頃はマトモだったんだよ・・・・
チョコボの新作が発売されて楽しみに待っていたのに自分の前に立ちはだかったのは高確率で起こる進行不能バグ…買い切りなのに課金要素…立ちはだかるのは楽しさだけでいいんだよ……
このモードではエネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ
いやーほんま斜め上のゲームの後継者が出るなんて最高だな
買取ゲームとソシャゲの悪いところを悪魔合体させたようなゲームですね
カジュアル層は早々にマリオカートに行くだろうから先行きは暗そう
スクエニ「PSで出してもグランツーリスモに逃げるだろうからSwitchに出そ。マリカ新作も人選びすぎるから」
任天堂「8DXコース大量追加DLC出すよ」
レースゲーなのに道の先が見にくいの致命的すぎ
大手企業であるはずのスクエニが作ったとは思えないバクのオンパレードで草
マリカ新作が出ないならチョコボgpでそこそこ儲けられそう→マリカDLCで48コース追加の情報→もう儲からなさそうだから未完成品を発売
タイミング読み違えた感じが凄い
なんか面白かったゲームが長い年月を経てようやく発売した続編ってもう地雷しかないな
馬鹿にするとかではなく単純な知的好奇心で、どういう経緯でこのゲームが生まれるに至ったか開発した人に聞いてみたい
買い切りのゲームでソシャゲ要素とか非難殺到するに決まっているのに何故実装してしまったのか
こういうのは大抵上や上に気に入られてるリーダーの鶴の一声でねじ込まれる
無料で遊べちまうんだ!から何も学んでない…
今のスクエニはプライドなくてブランド使って金儲けできればそれでええねん
@@user-vx4kx5bc2h果たしてそれで本当に儲かってるんですかね…?
これ絶対ソシャゲとして作ってたポシャった作品を強引にコンソール化したパターンだよな…闇…
だとしても普通なら無料ゲームで配信するか、特典付いたパッケージ版売るのが普通なんだがね
開発者も課金し続けてくれるかわからんからフルプライス出だしたのだろう、ほぼ詐欺に近い
スクエニ「バラン!」→何だこのクソゲー!?→マリオって神ゲーだったんだな
スクエニ「チョコボGP!」→何だこのクソゲー!?→マリカーって神ゲーだったんだな
何故なのか
差別化の為に取り入れた要素がことごとくクソだったということですね。
よく言われる「誰もやらなかった要素というのは、誰も思い付かなかったのではなく敢えてやらなかった」って事ですね。
まぁ今回の要素は先人が身を呈して犠牲になった上で、クソだと理解していなかったんだから若干ニュアンスが違うけど。
PS版のチョコボレーシングが今までやったレースゲームで一番好きで、子供の頃ずっとやり続けてたし、元々カジュアル層向けっぽい雰囲気もあったから、例えシロマとクロマが(飛行してるので地表トラップに無条件で引っ掛からなかった)絨毯じゃなくなっても、このシステムのせいでカートになってても…と思ってたのに
操作性が違うのは本当に悲しい。
少しスティックを倒すだけで滑るように走るところが好きだったのに…ぐぬぬ…
これはひでぇ…酷すぎる…
前々からそうだとは思ってたが、
マジでユーザーの事なんて欠片も想って無いんだな…
学生時代死ぬほど遊んだ良作ゲームの新作がどうしてこんな事に……なってしまったのか。
スクエニさぁ……
マリカが神ゲーであることを再確認させてくれただけ存在価値のあるゲームだったよ…
フルプライスでマリカと同価格帯ならマリカ買えってなるわ
こういったゲームで炎上って珍しいなと思っていたら、なるほど…プロデューサーがソシャゲに携わっていた方というのもあって、余計に燃えてるんですか…
スクエニのクソゲー率がここ数年で更にヤバいことになってる気がする
去年出した『バラン~』がKOTY大賞獲得しそうな勢いだし
言うても「オクトラ」「BD2」「新すばせか」「塩鉄」のような良作だってきちんと出せてる(特に後半2つはガチの神ゲー)
どちらかと言うと今のスクエニは業界一の企画の通りやすさなので、どんな微妙なタイトルでもOK出ちゃうってのが正しい
「ダンジョンエンカウンターズ」「ボイスオブカード」みたいな人は選ぶが意欲的なタイトルも出てきてるし
良くも悪くもPS1時代のカオスなノリが蘇りつつある
PS2のチョコボレーシング好きだったから興味あったんだけどなぁ……購入悩んでいたから、こんな情報を手早く発信してくれるのはすごくありがたいです…!
細かいことですがPS2ではなく初代PSですよ
@@user-sc8uq6bo9x
おっと…それは失礼致しました。よく調べずに自分の思い出だけでものを語るのは良くありませんな……
わかる
思い出補正入ってそうだけど、あのゲームは好きだった
ゲーム自体がクソゲーとは程遠いのにそのほかの部分がガチのクソゲーなのがほんと泣ける
サボテンダー好きだった
クラウドとスコールが出るから買おうかどうか迷っていたゲーム…基本7000円で課金しろとは鬼畜すぎる!
バグも笑えないし、買うの辞めます。
教えて下さってありがとうございます!
このチャンネルで最新の作品に驚きましたが、その内容にもっと驚きました。
バグやゲームバランスのひどさに関しては、アプデでの改善を期待できますが、まさかフルプライスでソシャゲスタイルだとは思いませんでした。
こればかりは変更されないでしょうし、それなら基本プレイ無料のマリオカートツアーを遊ぶと思います。
うろたさんいつも楽しい動画ありがとうございます!毎回ゲームをやりこんで面白いやりとりに編集してコンスタントにあげて見せてくれるのが本当にスゴイ。
毎回そうだけど最後の感想、公式に絶対届いてほしい。
FF好きほど殺意が湧いてくるストーリーの駄目さに触れないの優しいw
良い点で上げているところはチョコボレーシングで構築された部分だから、進化したチョコボレーシングを期待した人にはそこは当たり前でよりガッカリ度多かったのではないだろうか。クソゲーではないがガッカリゲーだと思う。期待値が高すぎた
これバグ面が全部治したとこでKOTY逃れられんやろ()
そして一番気になったのは全く走ってる感がなくて滑ってる感じがするとこ。
10:29 とんでもない名前のプレイヤーにぶつかってるw
バグはちらほら聞こえてきてはいましたが課金要素は知りませんでした
こういうキャラゲーでシステム上とは別に使えるキャラが制限されるのはまずいような…
PS版のチョコボレーシングが好きで新作が出るということでとても楽しみにしていて、ワクワクしながらダウンロード版を買いました。
後悔しかありません。
本当にありがとうございました😇
チョコボレーシングを移植するかリマスターで出す方がよかったですね…
自分も買って後悔です。
本当にそうですよね。思い出補正抜きにしてもチョコボレーシングの方がゲーム性もストーリーも面白くて、ストーリークリア後に出来るエディットとかあってやりごたえもあるし…
素直にリマスターでよかったのにって思っちゃいますよね。
ざmゲフンゲフンご冥福をお祈りします…
@@HENTAIisPassing ざまぁ
9:04 声出して笑った
チョコボレーシングの続編の姿か?これが…
良
き
恥
ブレスオブファイア6 課金へのこだわり・・・・ 嫌なもん思い出してしまった
うろたさんがタイムリーな糞ゲーで動画上げるの珍しい気がする
今回とカイジのソシャゲのやつくらいですね
あと刃牙のソシャゲ
やっぱマリオカートWiiとマリオカート7は神ゲーなんやなって…
任天堂もスクエニもブランド力あるキャラクターいるのに、ゲームの質毎回違いすぎてびっくりするわ。
オンラインさえ問題無ければ未だ古参や新規の固定ファン見込めたけど開始早々コレは痛いですね…
昔のクソゲーレアゲーを見つけてくるだけでなく、話題の最新作も取り上げるうろたさんのアンテナの張り具合には感心します
パッと見で目につく課金要素とバグだけでなく、やりこんだ上でゲームバランスにも言及して批評しているのが分かりやすかったです
ゲームそのものは改善すればまだ希望がありそうだけど
マリカアプデがすぐそこというのが運の尽きかな…
多分マリカアプデ→過疎の流れが容易に想像できる
たまにある新作クソゲー回すき
この体たらくだとチョコボスタリオンは思い出の中にしまっておいて、リメイクを望まないほうがよさそうか
久々にダメなほうのスクエニの暗黒面に全振りしたみたいなゲームですね
誰も喜ばない悲しいゲームということか。。。
よくぞまあプレイ開始に6000円もかかるソシャゲに手をつけたもので……ネタになるとしてもすごい
マニアックなゲームもいいけどたまには話題の最新ゲームのレビューもいいですね!
ちゃんと作品を遊んだうえで良いところ悪いところを伝えてくれるのが素晴らしいと思います
魔理沙はたまには霊夢に名作ゲームをオススメしてもいいんだぞ!
今回もお疲れさまでした!
PS1のやつはバランスが大味だったりと荒削りな面が多々ありましたけどそれ以上にゲームが楽しくて全キャラ開放やキャラエディットで満喫しまくりましたので新作発表で楽しみにしていたのに結果がこういう課金ゲーなのは残念です;
次回も楽しみに待ってます!
10:30 シロマの「フ○ラねえさん」っていうユーザー名が気になってしょうがないw
スクエニは最近の、過去の名作を駄メイクして貶めるムーブはどうにかならんのか…
「不具合は後のアプデで修正すればいい」「むしろプレイヤーに無料デバッグしてもらえてラッキー」感がありありと感じられて不快感しかない。
サガフロリマスターは完璧だったよ
あとアクトレイザーも良かった
過去作リメイクについてはHD-2D路線が軌道に乗ればまた風向き変わりそうではある
ピクセルリマスターは犠牲になったのだ
@@plf909 さん
そうですね、スクエニで括るのは正しくなかったですね。
正しくは、FF関連作品の開発者ってところでしょうか。
いつも楽しく見させてもらってます!
今回もお疲れさまでした。
記憶が正しければ、チョコボレーシングって3DSのときの発売予定タイトルに入ってたような気がするのですが。
あのときワクワクしていたタイトルだけに、こんなことになるとは…
最後の最後に唐突など下ネタ草
これの直後にマリカーの大型アプデが来るという皮肉
マリカーっぽいゲームやるくらいなら本家マリカーやるよね…
ボンバーマンR、ジョジョオールスターバトル、その他初期の不具合やメンテナンス地獄でユーザーが逃げたソシャゲ達...
どんなゲームも初動の評判が命なのに...
アップデートでなんとかなる時代でも、デバッカーは超重要。
このままだとレースゲームじゃなくて、デバッカーのお仕事体験シミュレーターになるぞ...
DQ10も据え置き機ゲームかつ『ユーザーがデバッガー扱い』なゲームですし、ネットワークを絡めたゲームはスクエニ最大の苦手分野っぽそうですね
バグはあるわ、ソシャゲ要素多いわに加えて
直近にマリカのDLC控えてるのがね…
延期してバグ直してから発売でも良かったんじゃないかな
基本無料ゲームでないと許されない課金圧で草
買いきりのゲームと知ってたはずなのに無料のゲームだったけ?と勘違いしましたよ…
フルプライス払った後にこんなソシャゲみたいな画面出てくるのほんま草
もはやこれから買おうとしてる人への注意喚起動画
この炎上が起きている真っ最中に同じタイプの炎上をしたジョジョASBの移植が発表されるのも草
一方ジョジョは薄すぎるストーリーとソシャゲ風衣装集めモードを撤廃するという名采配
悪どいところ大体全部言ってくれた。
バグやバランスを直したとしても課金体制は変えないとのことで今後の期待はできそうもないです
フルプラでがっつり課金制度で一瞬脳裏にサモンライドがよぎったのは俺だけだろうか…………
君だけじゃない…僕もだ。
うろたさんがまさかこのゲームをやるとは思ってもなかったです…!
このゲーム、初発表の時からずっっっっっと楽しみにしていたのですが、シーズンパスのようなソシャゲで見たことのある課金要素があることを発売1、2ヶ月前くらい(クラウドとスコール参戦発表)に知って唖然とした覚えがあります…(事前生放送などは見ていなかったので、もっと前に課金情報が明らかになっていた可能性もありますが)
知った途端に製品版買う気が失せました…今では、英断だったのではないかと思ってしまいます。UIからお詫びの対応までソシャゲだったので…
11:40 フュージョンするのほんと草
ゲーム内のバグとかバランスは更新されるけどソシャゲ要素は無理です。チョコボレーシング好きだったから買おうかなと思ってたけどこれはスルー案件
switchで発売されたFF関連タイトル、こけた作品か本編のリマスターしかない歴史に新たな1ページか…
ファイナルファンタジーシリーズのスピンオフでこんなマリカーみたいなコミカルレーシングゲームはかわいいけどやる気がしません。
スピードワゴン「エネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ!」
11:38からのゴール後のこれは仕様なのか?
よりによってこれの開発にはTGMのアリカが関わってしまったという悲しみ
うろたさんとこの魔理沙と霊夢が可愛すぎる!
ゲーム画面より2人の方をよく見てます(笑)
無料で遊べちまうんだ魂を感じるな これはファミ通40点マチガイナシの神ゲーやな
ゲームもやばいし、11:42の6位の奴の名前もやばい。
マリカーって当たり前にやってたんだけど改めて見ると凄えんだな。
逆にマリカー以外に
レースゲームをあまり見かけない。
任天堂もそれで地味に苦戦してる。
マリカーが有名になりすぎて、
他のレースゲームが
出し辛いのも、
なんだかんだ問題かもね
Amazonで星1レビュー大爆撃も納得の内容だったwww
昔ながらのコースデザイン(常に接地)を見れてうれしくなった
それよりもチョコボレーシングってバグほとんどなかったよね?
昔のカートリッジ販売ゲームは、バグがひどければ回収とロム焼きと発送とか大変だったからバグとりは真面目にやってました
今は「最悪の場合はオンラインアプデすれば良いや」的な原因で・・その辺の品質保証がおざなり
ソシャゲの要素を取り入れたゲームソフトだと「ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル」を思い出しますねw
マリカ以外のレースゲーって色々あるけど、総じてエフェクトとか色味のせいで画面が見にくいんだよな...
任天堂はほんと考えて作ってるんだなと痛感する
これ見るとクラッシュバンディグーレーシングが神ゲーって納得できる
期待していたゲームだったけど、課金要素とキャラ開放の遅さとバトルパスとせいで多分買わないと思う
バグが修正されてもその他の要素が気に食わない…
最近主さんの動画を見始めてこの動画が結構おすすめに出てくるから何回か見てるんだけど、そのたびにこのゲーム性はどうなのかと結構考えてて、主さんが良いところも悪いところも紹介してくれてるから有りなのか無しなのか決めかねる。ただ、主さんが言うように課金はしていったらソシャゲも変わらないし別にいいのでは?と思ったけど、同じフルプライスでマリカー遊べるなら永遠と課金していくような(シーズンパスを買う場合)ゲームを遊びたくはないなと思った。
いろいろとひどいしゲスいゲームだな…
やっぱりマリカーは神ゲーだと再認識できた
???『帰ってマリカーしようぜ!』
まぁこういうテイストのカートゲームでマリカー以上なんて
出せるわけないからね
オフラインでストーリー無視してやる分にはそこそこ面白いんだけどねぇ
最後のうろたさん本人コメントのとこでとんでもない名前のやつのカマ掘ってて草生えた
ベンさんがカート持ち上げて走るの再現できてて好きです
チョコボレーシング 幻界へのロードがいかに良ゲーだったか再認識出来た
ビビの「僕の記憶を空に預けに行くよ」をチョコボGPでメタセリフ化してたのはイラッとした。
チョコボレーシング好きだったのに悲しいなぁ。
投稿お疲れ様です ちなみに私も現在プレイ中の身です
うろたさんの言うとおりこのゲームオフラインでcpuとやる分にはなかなか楽しいんですけど、オンラインでのバグ(私はあまり遭遇してないです)やffファンにとてもウケそうにないストーリー等、残念なところが結構あるんですよね ぜひともスクエニに改善してほしいです
余談ですが、私は発売日に即買いした後に1万2千円近くに課金し、プレミアムパス+進化チケット×40購入し、クラウド(マシンバリエーション全部含めて)、スコールを解放し、3,4日ストーリーとシーズンレースでゲームに慣れた後にオンラインに入りました。バグにあまり遭遇しなかったのもそのせいかもしれませんね
気になってたから嬉しい!
ソシャゲの何が嫌って、取り逃すと手に入らない要素がある事。それが嫌で買い切り買ってるのに何が悲しくてソシャゲ要素で遊ばないかんのか・・・
初代チョコボレーシングは神ゲーだった
エンディングは絶対飛ばさなかった
一応このゲームのエンディング曲も良い曲ですよ
チョコボレーシングは神でした…
無料で遊べちまう某ゲームと同じ波動を感じる…
いくらアプデで解決できるからって
バグが残ってたりゲームバランスが悪いのは
ゲームとしては色々残念な感じですね・・・
多人数対戦が楽しそうなだけに
なんだかもったいないです
世界最強レースゲームのマリオカートと比べてはいけない…
色々と話は聞いていましたが本当にソシャゲ色つよい…
ソシャゲ要素が強すぎるw
テーマ曲が神なんだよなぁ