@@byboria Будучи реалистом, я надеюсь хотя бы на то, что Tes6 не упростят слишком уж сильно по сравнению со скаем (ну ты знаешь, как облу по ср. с моркой, скай по ср. с облой и т.д. Не во всех аспектах конечно, что-то и улучшили, но ту же магию урезали конкретно)
Именно из-за этого фанаты это м делают!!!!Они не хотят что бы о игре забывали и не говорили, и они делают эти фейки тем самым только помогая другим игрокам ждать игру!
@@avit-u2g главное - чтобы был новый движок. Хватит уже гальванизировать труп движка моровинда, вон пускай хоть id берут, их же контора, ничего покупать не надо...
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Такая же херня.Начну одной расой играть и стилем,дохожу до 30 уровня и надоедает.Потом другой.Сейчас играю на Эксперте,что бы не страдать хернёй и не заниматься прокачкой.Ты какой расой играешь?
@@ДенисСидоров-у2н а я ещё собираю разные сборки модов, и Скайрим настолько преображается, что превращается в совершенно другую игру, от эротической игры, до сурвайвл хоррора, экспериментировать с модами можно бесконечно. Я уже раз 500 начинал игру, специальный мод всегда ставлю с быстрым началом игры, чтоб не проходить нудное вступление по 500 раз.
Тес 6 будет самой крутой игрой серии! Мы решили отказаться от всех сложностей и сделать проект в духе гейминга нового тысячелетия! Во-первых мы упростим древо навыков, оставив лишь три: бой, магию и скрытность. Во-вторых мы упростили диалоговую систему. Теперь не только игрок общается фразами "да", "нет", "сарказм", но и нпс. Это не повлияет на квесты, поскольку есть компас. И он отведёт вас куда надо. Нам очень понравился пролог т 5 части. Мы любим делать пролог и в шестой он будет в 4 раза дольше, ровно два часа. Уверен, что вы оцените это. И самое главное! Я уверен, что все те нытики и скептики, которые критиковали 5 часть свитков за казуальность, после выхода 6 поймут какой она на самом деле была олдовой и хардкорной. Поиграть в 6 часть вы сможете уже совсем скоро. Выход намечен на 03.30.3030 года.
Хотелось бы возможности пройти игру без единого убийства. Например Скайрим почти можно так пройти, но есть несколько заскриптованных персонажей, которых может убить только игрок по сюжету. А так очень интересно проходить без убийств. Например отыгрывая роль за какого нибудь умного но хилого и миролюбивого ботаника пацифиста или хрупкую бретонку, вся сила которой в хитрости, красноречии, обольщении и магии.
я всегда так проходил фаллаут нью вегас за слабого(ую) и трусливого(ую) персонажа, но очень умного(ую) и хитрого(юю). мне очеь нравилась с помощью бартера, красноречия, науки и ремонта стравливать манипулировать, подстраивать несчастные случаи и многое другое пррще говоря получал удовольствие))) буду надеятся что я смогу отыграть за слабую и беспомощную, но умную и хитрую аргонианку.
7:50 Вставлю свои 5 копеек к теме о вампирах, как любитель Морровинда: в Морровинде также УЖЕ была тема с 3 кланами вампиров - там были кланы бойцов, магов, и скрытных, по аналогии с 3-мя Великими домами, к которым можно было примкнуть в той же игре: Редоран (бойцы), Телвани (маги), и Хлаалу (ремесленники, чиновники, и воры), но эта тема с кланами была не для всех очевидна - прикол в том, что вампиры в игре были подразделены на кланы, и игрок сам того не зная автоматом попадал в тот клан, член которого его заразил, со всеми выходящими. Так что да, технически - уже было) Заклинания взлома замков и ловушек тоже уже были, но я бы хотел увидеть возвращение всего старого из Морровинда... И к теме про систему крафта - тоже поддерживаю, было бы странно её НЕ увидеть. За Беседкой уже давно закрепилась тенденция испытывать новые фишки в предыдущих играх (обычно они тестят сначала на Фоллауте), а потом, если они вполне жизнеспособны - снова их внедрять и/или улучшать в следующей игре (как правило, по очерёдности это выходят Свитки). Система крафта из Фолыча достаточно жизнеспособна, так что по идее её должны добавить, возможно улучшив. то же самое на примере системы строительства - сначала они сделали подводку в Скайриме с его строительством в ДЛС, затем ввели новую механику строительства в Фолыче 4 (+ - грубую, туповатую и багованую, правда), затем - более улучшенная система CAMP тестируется в Ф76, и я не удивлюсь, если эта продвинутая система перенесётся в свитки... даже не то, чтобы в свитки - есть подозрения, что это всё может появится уже в Старфилде.
@@ПростоРуслан-д3х ну, типа...этот говнюк кинул мне свою фразочку в комменте выше. Я ему врезал кулаком. Сразу припёрлась стража и кокнула меня, хотя мелкий заслужил это. Как то так.
По поводу Йокуды. Она затонула не вся, осталось много островов. В игру, я думаю, не составит труда добавить что-то вроде островов Скелиге из Ведьмака 3, возможно даже беседка видя успех ведьмака так и сделает. Но на счет тизера согласен, вряд ли это Йокуда. Вообще тизер рассматривать как серьезную подачу инфы вряд-ли стоит, он же сделан с подачей "вот, смотрите, мы не забыли про ТЕС6, ждите, ребят"))
На самом деле будет немного обидно, если действия игры будут разворачиваться не Чернотопье(Аргония). Стилистика народов латинской Америки(мая, инки, атстеки) может освежить вселенную, к тому же и без этого довольно много интересной информации связанной с этой провинцией.
Буду очень рад если будет преобладать магия, очень нравится. Всегда во всех свитках создавал мага, косил под некроманта (особенно в обливионе), жил в пещере) Эх, как же это было шикарно. А еще очень понравилось то, что в обливион были айлейды и их города, руины верней. Очень интересно было исследовать все это заброшенное, личи были прикольными. Всегда мечтал стать личем, когда играл в облу). В скайриме как то они уже не те были, уже небыло такого желания)
Может, немного не в тему, но всегда забавляло, что самая красивая локация в Скайриме находится под землёй. Да и двемерские руины довольно красивы, хоть под конец и приелись чутка
@@ИринаКухарчик-и5у даа, тоже очень нравились руины. Даже интересно, как все это будет выглядеть в новых свитках, там они обязаны красивве подземные локации завести, ибо это уже традиция стала) только не скоро а сожалению (
Да блин tes6 будет точно не в хайроке и хамерфелле вместе то что tes2:daggerfall проходил в хайроке + северо-западе хамерфелла но чисто в хамерфелле или любой другой провинции кроме хайрока, скайрима, сирадила или моровинда вполне себе Возможно
Что-то я не могу понять откуда(Если игра будет в Хай-Роке и чуть Хамерфеле) там вампиры, которые превращаются в страшных монстров? Такая особенность есть только у вампиров из клана Волкихар.
Быть может, часть Йокуды (остров или полуостров) будет показана в виде флэшбэка. Лично я думаю, что в TES 6 всё же будут две полные провинции, в каждой из которых будет свой подсюжет, связанные между собой: в Хаммерфелле - прямая конфронтация с Талмором, в Хай Роке - Башня Диренни. А политика будет отнесена на второй план, как гражданская война в Скайриме. Про дату релиза бред. Думаю, что полноценный анонс игры состоится 25 марта 2024 года, в честь 30-летия серии. Тогда и покажут полноценный тизер-трейлер игры. Показ игры будет на Е3 2024, а релиз примерно в ноябре того же года. А вообще, я считаю, что всё зависит от Старфилда: это личное детище Тодда. Ко всему, по его словам, в игре будут использоваться "новые технологии", которые затем перенесут в TES 6. Проще говоря, стоит ждать именно Старфилд, который, вероятнее всего, выйдет осенью уже этого года.
Сделали бы что-то попроще чем очередное спасение мира... Я бы сгоняла на "таинственный Акавир"... Например, исследовательская экспедиция в поисках какого-то артефакта. Или вот вернуться бы на Ввандерфелл, посмотреть как там и что после Красного года уцелело. тоже можно какой-то легендарный ночной горшок Вивека поискать или банально ферму заделать в районе полей Кумму.... Главное, это ж какой простор для игры про выживание!!! Но, судя по всему, гигантомания побеждает... И ждать хрен знает сколько лет...(((
Про левитацию я все-же сравнивал бы в реализациями этого от Беседки в ихнем-же движке. А такое уже есть. В Силовой броне в Фоле 4 можно летать, правда не высоко и не долго. Впрочем и в ТЭС скорее всего будут ограничения.
Иногда слухи нужны, чтобы проверить какую нибудь идею. А ещё, насколько я знаю, некоторые движки имеют особенный тип подгрузки локаций (кусками), что даёт возможность не ограничивать размер локации! Другими словами, не важен размер локации ибо подгружаться в оперативку она будет по частям.
Было бы здорово более не линейное прохождение, например, выбор расы игрокоа или прохождение некоторых гильдий и побочных заданий откроет большую вариативность в прохождении основного квеста!))
По-моему практически все слухи о магии в TES 6 - это просто перечисление магии Морровинда. Но как показывает практика, магия с каждой игрой серии становится всё проще и проще, ибо она даёт очень много гибкости. В Морровинде можно было свалить посреди боя просто использовав "возврат" или "божественное вмешательство". Можно было очень быстро забраться на любую возвышенность левитацией, минуя абсолютно все препятствия. Это далеко не самое мощное что есть в магии Морровинда, но только это уже даёт слишком много преимуществ
Проблема в том, о чем автор ролика очень грамотно подчеркнул и вывел, что в нынешнюю эпоху (в которой мы сейчас живем 2020 +-30 лет) как таковых настоящих новостных агентств уже нет, равно как и тру журналистов, публицистови тд. Все питаются слухами. Потому что, чтобы создать грамотную статью с "сухими фактами" как сказал автор видео то надо очень постараться и очень я подразумеваю для нынешних работников киноиндустрии это значит ппц как жопу подорвать не ограничиваясь чтением форумов и всяких олухов с реддита, а ища первоисточники, пообщаться вживую с людьми и тд. Да да как по старинке, карандаш и блокнот. Куда легче тупо слить скопипастенные слухи, оформленные и поданные как чуть более профессиональная статья, желательно с сочным заголовком (привет желтая пресса из 90х, чью стилистику вдруг подхватили сейчас огромное количество уже серьезных изданий). Поэтому зачастую и выходит что обзор рядового парня не имеющего за спиной ни агентства ни ресурсов, кроме здравого смысла и здравой критики, выглядит и звучит куда честней и правдоподобней чем вся та информация которую мы получаем из всех этих псевдо новостных источников. А вообще.. помнится общался я с одним корреспондентом одной французской газеты когда он там работал лет 15 назад, и он сказал что их главред тупо выбрасывал материал в корзину если информация в черновике статьи базировалась исключительно на инфе из интернета. Пы.Сы. Конечно я как дядька который уже не может отбросить серию ТЕС из своей жизни ибо играл в каждую игру и радовался или разочаровывался тем или иным изменениям, хочу высказать и свое пожелание касательно игры. Я не сомневаюсь в ее будущих графических или технических возможностях. Но я отчаянно надеюсь что игра вернет эпоху тех игр без обилия маркеров и динамических уровней сложностей, что бы игра заставляла думать, жестко обрывала все попытки ускорится (проспидранить) игру или использовать ее лазейки чтобы облегчить свою жизнь. Квестовые линии в которых тебе надо читать дневники и свои записи чтобы разобраться что к чему как в Морровинде, что бы надо было самому ставить пометки на карте или вообще ее рисовать :) Что бы мобы могли пи...нуть тебя если ты зазеваешься так что ты кровью умоешься. Вообще много чего хочется из разряда того что бы назвало эту игру "взрослой" а не адаптированной под крутое РПГ на самом деле простенькой аркады.
Вся инфа от кэпа. А насчет даты,я думаю, что выйдет ТЕС6 все-таки где-то в 2023, но не в 2025. Старфилд уже готов, его выпустят в этом году скорее всего. Шестые свитки пилятся вовсю уже и 3 года достаточно,для того что бы сделать игру и не отставать по графике и прочим фичам, сильно задерживать тоже смысла нет. 5 лет разработки срок не малый,учитывая что с 2018 они уже потихоньку приступили. Повторюсь, 25й год сильно далеко, скорее 22-23 год мы увидим ТЕС6. Чёрт...11.11.2011 - Скайрим, 22.02.2022 - ТЕС6 вот вам дата.
Не сказал бы, ведь тес 6 разрабатываеться с 18 года. Он наверное выйдет в 24 или в том же 25 году. И старфилд тоже вряд ли в этом году выйдет. Наверное на е3 его покажут, а игра выйдет в середине или в конце 22. Если он собирался бы выходить в этом году то про него что то да сказали бы или показали бы.
Старфилд,выйдет осенью 21 года,на 90%.Всё об этом говорит.Соответственно,основная команда,приступит к TES 6,не раньше лета след.года.Минимум 2 года потребуется ,на всю основу игры.Ещё год на доработки и маркетинг.Осень 24, вот вам примерная дата ,выхода TES 6.Раньше вряд ли будет.Более чем уверен,в данный момент,занимаются сюжетом,и всё что с ним связано ,рисуют модели,не более того.Как таковой,игры нет,даже на начальной стадии.
В 6 свитках будет по умолчанию включена возможность выбора тел с возможностью выбора размеров, глубины, и тд. Плюс, физика по умолчанию для всего, что может колыхаться и дрыгаться. Для взрослой аудитории, при входе по генетическому коду, будет добавлена вся прелесть взрослой семейной жизни. Плюс, скелет моделей будет позволять вытворять мыслимое и немыслимое. Возможность выбора походки будет иметь неограниченные возможности. И вишенка на торте, появится возможность показа среднего пальца, или руки по локоть, ну вы понимаете 😉. А ещё, а ещё.... Уууу сколько всего будееет. Имхо, инсайдер самый крутой секретохранитель.
На самом деле любопытно, как в 6 свитках перелопатят внутриигровые книги, ведь есть же ТЕСО, где появились 5 Соратников, Драконы в Эльсвейре, возрождение драконьей стражи, Триада Даэдра... Абнур Тарн в конце концов... было бы прикольно увидеть хроники пяти соратников, которые они писали в Убежище...
Отсутствие загрузочных экранов после Ведьмака 3 стало теперь стандартом для AAA проектов. Беседка просто не сможет на этом схалтурить. Как и на крошечных городах.
Чел в teso даже и 10% игрков нет которые играют в синглы и прибыли teso не приносит даже близко как тот же скайрим так что им нет никакого смысла из-за него не выпускать tes6 который в десятки раз больше прибыли принесёт чем teso и скайрим вместе взятые + teso разрабатывает другая студия а не беседка
@@ignat11 откуда, интересно, такая статистика? Можно пруф? Прибыли не приносит? Ты главбух у Зосов? Они только на одной подписке неплохо поднимают. А цены на дополнения выше, чем на саму игру! Плюс внутриигровые покупки, типа жилья и косметики. Из сингла очень много людей пришло, и продолжают приходить. Не все же такие аутисты, которые в скай долбятся 9ый год! Я знаю, кто делает TESO! Я в неё играю. Но и не надо забывать, что Беседка дочка Зосов и издатель TESO!
@@wowkar8857 назвать тех, кто играет 9 год в Скайрим аутистами - это как назвать даунами тех, кто играет в Обливион 14 год и в Морровинд 18 год🌚 Да обрушиться праведный гнев олфагов, аминь👀
@@wowkar8857 это логично в скайрим играют куда больше людей чем в teso(недавно разрабы сами говорили что в teso сейчас играют 13млн чел думаю очевидно что в тот же скай играют куда больше) соответственно больше прибыли а tes 6 будет ещё популярнее ская в независимости от его качества так что смысла им нет доить teso до последней копейки и тем более даже с выходом tes 6 teso не загнётся потому что это разные жанры
Насчет Йокуды...а с чего вы взяли что Йокуда имеется ввиду именно сам материк а не острова образовавшейся после катастрофы которые как раз таки и называют таким собирательным названием Йокуда? Это как с группой островов Хабомаи(на Курильской гряде)которые состоят примерно из 14 островов. Если они покажут техники Пути меча и вообще расскажут про Ансеев то будет очень круто...но оф заявлений не было так что это только мечты...хотя что еще можно показать в новой TES не аргону же(старый динозавр еще с 2004 года)
Интересно, насколько сильно обновляется коллектив который делает продолжения игр? Десяток лет большой срок, наверняка многие, кто делал Скайрим, ТЕС 6 уже делать не будут.
Теперь там 400 человек, а не около 50/80, как во времена Скайрима. Но основная группа все та же, что и во времена Скайрима, достаточно глянуть их видео о Скайриме и их последние видео. Но следует учитывать что около 80 человек занято Fallout 76(Не задействованы людю делавшие Скайрим) , выходит на тес 6 около 300 человек +/- что уже говорит о огромном количестве новых людей. И это ещё после того как закончат Старфиелд и длс к ниму.
вообще довольно логично, я сам думал, если я делал шестую часть, зная лор, все будет вертется как раз вокруг последней башней и талмором, всем уже ясно зачем башня талморцам! 2 провинции тоже является нормальным заявлением, все может быть и на одной, но показать 2 провинции и их различия все же будет правильно! тем более там будет расскрыватся и история второй части что сделает вав эфект кто играл или хотябы слышал о второй части и что там произошло! А йокуда уже как то не верится! просто пустынная земля, на ней нихрена нет, зря ресурсы тратить будет и все в таком плане! Что насчет магии. Вполне может быть что вернут систему или даже улучшат из четвертой части, я не про создании магии, кажется это не добавят, я про взлом замков и тому подобное, но мне кажется что левитация не добавятся, хоть и вертикальное геймпле должен быть на фундаментальном уровне! Оружия и броня будут не только улучшать физически но и костимизировать, окрашивая его. Строительство могут и занести, но не факт что это будет как в фолыче. Что на счет фракций, упор будет на сюжетке большую часть, фракции не будут больше расширены. У нас разгар исторического события, а вы о фракциях. что на счет вампирский кланов. Нехуя. Я не инсайдер, я хоть геймдизайнер, но я не тодд говард, я вообще над квестами в мобилках работаю на дерьмовую компанию!
@@ardaybeluday2444 Дети, семья, работа, дом. Вряд ли словами Такими отделаешься " родная, я ждал Игру два десятка лет, будь добра сьебмсь куда то с детьми на пол годика, а, кстати я увольняюсь, так что ищи работу, будешь обеспечивать меня "
Один из самых популярных комментов - про возможность убивать детей среди прочих мелочей... А я вот только недавно узнала и то из ютуба тоже, что они бессмертны. Ни разу за все эти годы и перепрохождения даже случайно не замахивалась на них и до сих пор не проверила этот факт. Зачем?🤷🏻♀️
Я работал в Bethesda Ru, и могу рассказать немного сюжета TES 6. Вы начинаете игра за заключенного без имени, этот заключенный избранный (прикинте). Провинция будет расколота войной. Главным злодеем будет древнее зло которое вновь угрожает Тамриелю, а чтобы его убить надо будет добыть имбовое древнее оружие ИНФА СОТКА
Как минимум должна сравняться с сагой Звёздных Войн (не включая последние пару фильмов, но сериалы хороши), иначе я не понимаю зачем вообще нужна ещё одна посредственная игра в этом сеттинге.
Моя хотелка просит, что бы невидимость сделали как в Обливион а не скайриме, и цветовая гамма магии тоже в Обливионе была прикольная, в Скайриме всё слишком серо. Система дерева прокачки как в ТЕС3 или ТЕС4, а-то скайрим ваще не обрадовал. Вангую, они упростят систему прокачки, как обычно во всех сиквелах, по мелочам добавят механик, но всё будет красивее, но не интереснее, короче только квесты и моды будут нас держать в игре. ИМХО, судя по тому как говорит Тод и что его интересует, чем изичней тем доходнее Т_Т Хоть начало всегда с пленника )) Может будем ехать по пустыне в караване со связанными руками на продажу на рынке рабов ))
Моё предложение что если действие будет в хамерфеле то будет война против империи, альдмерского доминиона и война между редгарцами между приверженцами старых обычий и новых
Кое-что, конечно, зависит от выбранного места действия. Если в игре будет затронут Хаммерфелл, то естественным будет ожидать, что разработчики реализуют механику шехай. Без этого Хаммерфелл - не Хаммерфелл.
Я всегда не понимал что плохого в подзагрузках при переходе на другие локации или при входе в город длительностью полторы секунды?) Безшовный мир Беседка не сможет сделать, движок явно будет тот же самый, для них создать что то новое не посильная задача.
Надеюсь на более детальные функциональность вдомах и более логичных вещей,например что бы кузнец мог ковать оружие на заказ и тд, на большее пока что не смотрю, ибо чем больше буду ждать от игры, тем сильнее разочаруюсь :3
@@ohno_fd_god2962 да я уже и забыл, сто лет назад кажется у Ash Kinga смотрел, теперь что-то такое вспомнил, надо бы пересмотреть видосы, ну и да, как часть острова, например горы, могли остаться
Есть версия, кстати, что побочные квесты во всех TES выполняют другие персонажи, а гг только основной квест. Гг не вступают в гильдии и подобные вещи - это всё другие люди
Если подумать то в скайриме в дополнение про вампиров высшие вампиры могли левитировать 🤨 так что может и будет такая возможность, но нужна ли она вообще🤷🏻♂️
@@АндрейПьянков-т4п Это кстати интересная вещь на мой взгляд, ввести в игру рабство допустим, ты заводишь себе поместье и они там батрачат на тебя, ну и сделать кучу квестов с этим само собой, как они там сбегают, кто-то у тебя пытается отжать и тд. Сам по себе сбор травы никогда на сложность игры не влиял, а вот эта безумная боевка, что если тебя не ваншотят с одного удара ты можешь открывать инвентарь и пить тысячу зелей лечения на паузе, это конечно жесть. Да и ведение боя с помощью закликивания лкм удручает.
Конечно же упростят, что за вопросы? Оставят одну шкалу ХП, а магию и выносливость сделают бесконечными. Все умения заменят на перки в виде карточек с уровнями, а также добавят лутбоксиков и "необязательных" игровых покупок в игре за 60 долларов.
Беседка выпустила скайрим в 11.11.11, они могли бы постараться и начать раньше, чтобы выпустить ТЕС 6 в 20.02.2020 - тоже очень красивую дату, да и от хайпа они не остались бы в стороне из-за красивой даты
Читала там как - то коменты. И чел один написал , что он когда-то сам делал прогнозы и выдавал за сливы , про ф 76 например. И то он просто тупо предположил что будет фоллыч в онлайне, а люди верили
ДениМарс, может тебе стоит немного расширить так сказать ассортимент своего канала? Я бы с радостью смотрел побольше твоих роликов. Тебя приятно слушать. Успехов
Что касается игры сразу в 2 провинциях,тут я не доволен,во-первых чтобы сделать 2 проработанные провинции нужно много времени,что и оттянет выход игры.Во-вторых как по мне лучше сделать не игру с двумя провинциями,а 2 игры по одной провинции,то есть tes 6-hammerfell и tes 7 - high rock.
Я разработчик. Вот что будет в ТЕС 6 1.Можно будет выбирать пол, расу и внешность персонажа. 2.Персонаж будет бывшим заключённым 3.В игре будет присутствовать магия. 4.Несколько видов брони :Лёгкая, тяжёлая, магическая. 5.Персонаж будет прокачиваться и становиться сильнее вместе с ростом уровня. 6.Будет Тёмное братство, гильдия воров и коллегия магов.
Я чувствую это будет очень спорная штука. Начать хотя бы с Creation Engine, который криво допиленный GameBryo, который по сути просто переименованный NetImmerse - движок 1997го, мать его, года, с багами и ограничениями еще с тех лет
Про дату выхода ты не прав 1)ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ дата выхода 2)Студии заранее планируют даты выхода игр с учетом юридических волокит и маркетинга и что самое главное Финансовых отчетов. Этим же объясняется колоссальное количество выпущенных сырых продуктов, которые приходится потом месяцами и годами допиливать
Я точно знаю что начинать мы будем безимяным зеком
БезЫмянным
Негром ЛГБТ каджитом
Это уже классика)
@Clem ахаха точно
Мы будем играть за гуманоидный тип
Инсайдеры в будущем: "Игра будет называться The Elder Scrolls VI"
4?
OBL IV ION ?)
@@miazm1017 исправил)
Skyrim 2
Скайрим 2
Вообще эти слухи нужны, чтоб нескучно было ждать игру
Согласен) Это усиливает ожидание и вселяет надежду, что игра выйдет до того, как я состарюсь)
Это да. После выхода игры можно будет сравнить всё то, что писали на флоумах и что фактически есть в игре
@@byboria Будучи реалистом, я надеюсь хотя бы на то, что Tes6 не упростят слишком уж сильно по сравнению со скаем (ну ты знаешь, как облу по ср. с моркой, скай по ср. с облой и т.д. Не во всех аспектах конечно, что-то и улучшили, но ту же магию урезали конкретно)
Именно из-за этого фанаты это м делают!!!!Они не хотят что бы о игре забывали и не говорили, и они делают эти фейки тем самым только помогая другим игрокам ждать игру!
а ждать еще лет 5
ух бл надеюсь там можно будет выбирать расу, пол и внешность
Там это будет инфа 100%
@@Estheticsvibe я слышал,что от этого откажутся
@@ИванКондрин-ж6я они по моему скорее откажутся от тес 6, чем сделают ее.
Ориентаию
И ориентацию
Главное что бы в шестой части был великий композитор Джереми Соул
Был слух, что композитором может стать композитор TES Blades (не помню как зовут), из-за недавнего случая с Соулом
Ну как всегда, хорошего человека хотят очернить
@@avit-u2g главное - чтобы был новый движок. Хватит уже гальванизировать труп движка моровинда, вон пускай хоть id берут, их же контора, ничего покупать не надо...
Только он заявил, что не будет работать в TES6
@@KKKOMODOR согласен.
Надеюсь они ждут выхода Старфилда чтобы опробовать новый движок. Но судя по заявлениям Беседки - х#й там
люди просят левитацию, а что, вас ведро из скайрима не устраивает?
что за ведро?
@Wallace Breen прикольно, не знал)
Как же больно осознавать что ТЕС 6 выйдет очень и очень не скоро (
Я ещё Скайрим полностью не прошёл))
Ну как не скоро, ТЕS 6 ждут с 2011(9 лет уже) а осталось всего-то ещё 4 года!
@@ДенисСидоров-у2н Начинал раз 50, думаю, в этот раз дойду до конца, время ещё есть ))
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Такая же херня.Начну одной расой играть и стилем,дохожу до 30 уровня и надоедает.Потом другой.Сейчас играю на Эксперте,что бы не страдать хернёй и не заниматься прокачкой.Ты какой расой играешь?
@@ДенисСидоров-у2н а я ещё собираю разные сборки модов, и Скайрим настолько преображается, что превращается в совершенно другую игру, от эротической игры, до сурвайвл хоррора, экспериментировать с модами можно бесконечно. Я уже раз 500 начинал игру, специальный мод всегда ставлю с быстрым началом игры, чтоб не проходить нудное вступление по 500 раз.
Большое количество территории решается выпуском дополнений. Можно спокойно разделить её на несколько частей, что будет и интересно и практично.
Тес 6 будет самой крутой игрой серии! Мы решили отказаться от всех сложностей и сделать проект в духе гейминга нового тысячелетия! Во-первых мы упростим древо навыков, оставив лишь три: бой, магию и скрытность. Во-вторых мы упростили диалоговую систему. Теперь не только игрок общается фразами "да", "нет", "сарказм", но и нпс. Это не повлияет на квесты, поскольку есть компас. И он отведёт вас куда надо. Нам очень понравился пролог т 5 части. Мы любим делать пролог и в шестой он будет в 4 раза дольше, ровно два часа. Уверен, что вы оцените это. И самое главное! Я уверен, что все те нытики и скептики, которые критиковали 5 часть свитков за казуальность, после выхода 6 поймут какой она на самом деле была олдовой и хардкорной. Поиграть в 6 часть вы сможете уже совсем скоро. Выход намечен на 03.30.3030 года.
Если они упростят вышеуказанные вещи, стоит ожидать неплохого клона Dark Messiah, в котором акценты расставлены на другое.
Самый гениальный коммент под этим видео
Хотелось бы возможности пройти игру без единого убийства. Например Скайрим почти можно так пройти, но есть несколько заскриптованных персонажей, которых может убить только игрок по сюжету. А так очень интересно проходить без убийств. Например отыгрывая роль за какого нибудь умного но хилого и миролюбивого ботаника пацифиста или хрупкую бретонку, вся сила которой в хитрости, красноречии, обольщении и магии.
я всегда так проходил фаллаут нью вегас за слабого(ую) и трусливого(ую) персонажа, но очень умного(ую) и хитрого(юю).
мне очеь нравилась с помощью бартера, красноречия, науки и ремонта стравливать манипулировать, подстраивать несчастные случаи и многое другое пррще говоря получал удовольствие)))
буду надеятся что я смогу отыграть за слабую и беспомощную, но умную и хитрую аргонианку.
А мне бы хотелось, чтобы скайрим можно было пройти, не нажимая кнопок.
7:50 Вставлю свои 5 копеек к теме о вампирах, как любитель Морровинда: в Морровинде также УЖЕ была тема с 3 кланами вампиров - там были кланы бойцов, магов, и скрытных, по аналогии с 3-мя Великими домами, к которым можно было примкнуть в той же игре: Редоран (бойцы), Телвани (маги), и Хлаалу (ремесленники, чиновники, и воры), но эта тема с кланами была не для всех очевидна - прикол в том, что вампиры в игре были подразделены на кланы, и игрок сам того не зная автоматом попадал в тот клан, член которого его заразил, со всеми выходящими. Так что да, технически - уже было)
Заклинания взлома замков и ловушек тоже уже были, но я бы хотел увидеть возвращение всего старого из Морровинда...
И к теме про систему крафта - тоже поддерживаю, было бы странно её НЕ увидеть. За Беседкой уже давно закрепилась тенденция испытывать новые фишки в предыдущих играх (обычно они тестят сначала на Фоллауте), а потом, если они вполне жизнеспособны - снова их внедрять и/или улучшать в следующей игре (как правило, по очерёдности это выходят Свитки). Система крафта из Фолыча достаточно жизнеспособна, так что по идее её должны добавить, возможно улучшив. то же самое на примере системы строительства - сначала они сделали подводку в Скайриме с его строительством в ДЛС, затем ввели новую механику строительства в Фолыче 4 (+ - грубую, туповатую и багованую, правда), затем - более улучшенная система CAMP тестируется в Ф76, и я не удивлюсь, если эта продвинутая система перенесётся в свитки... даже не то, чтобы в свитки - есть подозрения, что это всё может появится уже в Старфилде.
В Даггерфоле было 9... Все что новым хотят преподать, это забытое старое.
Надеюсь, в TES VI не будет фразочек, типа: "ты тоже здесь, чтобы моему отцу сапоги лизать?". Бесит НЕРЕАЛЬНО
Если бы можно было убить этого мелкого гавнюка
@@ПростоРуслан-д3х но если его хоть пальцем тронешь, тебя сразу раздраконят...
@@HappyFDO всмысле
@@ПростоРуслан-д3х ну, типа...этот говнюк кинул мне свою фразочку в комменте выше. Я ему врезал кулаком. Сразу припёрлась стража и кокнула меня, хотя мелкий заслужил это. Как то так.
@@HappyFDO tgm в помощь.
По поводу Йокуды. Она затонула не вся, осталось много островов. В игру, я думаю, не составит труда добавить что-то вроде островов Скелиге из Ведьмака 3, возможно даже беседка видя успех ведьмака так и сделает. Но на счет тизера согласен, вряд ли это Йокуда. Вообще тизер рассматривать как серьезную подачу инфы вряд-ли стоит, он же сделан с подачей "вот, смотрите, мы не забыли про ТЕС6, ждите, ребят"))
На самом деле будет немного обидно, если действия игры будут разворачиваться не Чернотопье(Аргония). Стилистика народов латинской Америки(мая, инки, атстеки) может освежить вселенную, к тому же и без этого довольно много интересной информации связанной с этой провинцией.
Ваше видео - отличный подарок на 8 марта) спасибо))
Буду очень рад если будет преобладать магия, очень нравится. Всегда во всех свитках создавал мага, косил под некроманта (особенно в обливионе), жил в пещере) Эх, как же это было шикарно. А еще очень понравилось то, что в обливион были айлейды и их города, руины верней. Очень интересно было исследовать все это заброшенное, личи были прикольными. Всегда мечтал стать личем, когда играл в облу). В скайриме как то они уже не те были, уже небыло такого желания)
Может, немного не в тему, но всегда забавляло, что самая красивая локация в Скайриме находится под землёй. Да и двемерские руины довольно красивы, хоть под конец и приелись чутка
@@ИринаКухарчик-и5у даа, тоже очень нравились руины. Даже интересно, как все это будет выглядеть в новых свитках, там они обязаны красивве подземные локации завести, ибо это уже традиция стала) только не скоро а сожалению (
В обливионе преобладала магия. Заклинания школы разрушения наносили гораздо больше урона, чем любое оружие. Особенно, если сила и навык не в 100.
О, Скайрим 6
Значит ты выбрал смерть
@@centerville6897 Поделом!
Да блин tes6 будет точно не в хайроке и хамерфелле вместе то что tes2:daggerfall проходил в хайроке + северо-западе хамерфелла но чисто в хамерфелле или любой другой провинции кроме хайрока, скайрима, сирадила или моровинда вполне себе Возможно
Recommended to me, an English speaker. Thanks youtube.
Hey. There are subtitles. They can be translated automatically :)
Что-то я не могу понять откуда(Если игра будет в Хай-Роке и чуть Хамерфеле) там вампиры, которые превращаются в страшных монстров? Такая особенность есть только у вампиров из клана Волкихар.
Быть может, часть Йокуды (остров или полуостров) будет показана в виде флэшбэка. Лично я думаю, что в TES 6 всё же будут две полные провинции, в каждой из которых будет свой подсюжет, связанные между собой: в Хаммерфелле - прямая конфронтация с Талмором, в Хай Роке - Башня Диренни. А политика будет отнесена на второй план, как гражданская война в Скайриме. Про дату релиза бред. Думаю, что полноценный анонс игры состоится 25 марта 2024 года, в честь 30-летия серии. Тогда и покажут полноценный тизер-трейлер игры. Показ игры будет на Е3 2024, а релиз примерно в ноябре того же года.
А вообще, я считаю, что всё зависит от Старфилда: это личное детище Тодда. Ко всему, по его словам, в игре будут использоваться "новые технологии", которые затем перенесут в TES 6. Проще говоря, стоит ждать именно Старфилд, который, вероятнее всего, выйдет осенью уже этого года.
тупо весь ролик не слушал автора, а смотрел ролик на фоне:D
А что за игра кстати в конце ролика?
@@wantarwarlock8041 один из трейлеров к TESO
Я тоже
,,мда, мозг обрабатывал вообще то 2 инфы, не переживай
Сделали бы что-то попроще чем очередное спасение мира... Я бы сгоняла на "таинственный Акавир"... Например, исследовательская экспедиция в поисках какого-то артефакта. Или вот вернуться бы на Ввандерфелл, посмотреть как там и что после Красного года уцелело. тоже можно какой-то легендарный ночной горшок Вивека поискать или банально ферму заделать в районе полей Кумму.... Главное, это ж какой простор для игры про выживание!!! Но, судя по всему, гигантомания побеждает... И ждать хрен знает сколько лет...(((
Спасибо,Дени Марс-благодоря Вам мы не заблудился в лесу фейков!
Про левитацию я все-же сравнивал бы в реализациями этого от Беседки в ихнем-же движке. А такое уже есть. В Силовой броне в Фоле 4 можно летать, правда не высоко и не долго. Впрочем и в ТЭС скорее всего будут ограничения.
Иногда слухи нужны, чтобы проверить какую нибудь идею. А ещё, насколько я знаю, некоторые движки имеют особенный тип подгрузки локаций (кусками), что даёт возможность не ограничивать размер локации! Другими словами, не важен размер локации ибо подгружаться в оперативку она будет по частям.
Было бы здорово более не линейное прохождение, например, выбор расы игрокоа или прохождение некоторых гильдий и побочных заданий откроет большую вариативность в прохождении основного квеста!))
По-моему практически все слухи о магии в TES 6 - это просто перечисление магии Морровинда. Но как показывает практика, магия с каждой игрой серии становится всё проще и проще, ибо она даёт очень много гибкости. В Морровинде можно было свалить посреди боя просто использовав "возврат" или "божественное вмешательство". Можно было очень быстро забраться на любую возвышенность левитацией, минуя абсолютно все препятствия. Это далеко не самое мощное что есть в магии Морровинда, но только это уже даёт слишком много преимуществ
Йокуда так то не полностью затоплена, там теперь архипелаг Йокуда вместо континента
Проблема в том, о чем автор ролика очень грамотно подчеркнул и вывел, что в нынешнюю эпоху (в которой мы сейчас живем 2020 +-30 лет) как таковых настоящих новостных агентств уже нет, равно как и тру журналистов, публицистови тд. Все питаются слухами. Потому что, чтобы создать грамотную статью с "сухими фактами" как сказал автор видео то надо очень постараться и очень я подразумеваю для нынешних работников киноиндустрии это значит ппц как жопу подорвать не ограничиваясь чтением форумов и всяких олухов с реддита, а ища первоисточники, пообщаться вживую с людьми и тд. Да да как по старинке, карандаш и блокнот. Куда легче тупо слить скопипастенные слухи, оформленные и поданные как чуть более профессиональная статья, желательно с сочным заголовком (привет желтая пресса из 90х, чью стилистику вдруг подхватили сейчас огромное количество уже серьезных изданий).
Поэтому зачастую и выходит что обзор рядового парня не имеющего за спиной ни агентства ни ресурсов, кроме здравого смысла и здравой критики, выглядит и звучит куда честней и правдоподобней чем вся та информация которую мы получаем из всех этих псевдо новостных источников.
А вообще.. помнится общался я с одним корреспондентом одной французской газеты когда он там работал лет 15 назад, и он сказал что их главред тупо выбрасывал материал в корзину если информация в черновике статьи базировалась исключительно на инфе из интернета.
Пы.Сы. Конечно я как дядька который уже не может отбросить серию ТЕС из своей жизни ибо играл в каждую игру и радовался или разочаровывался тем или иным изменениям, хочу высказать и свое пожелание касательно игры. Я не сомневаюсь в ее будущих графических или технических возможностях. Но я отчаянно надеюсь что игра вернет эпоху тех игр без обилия маркеров и динамических уровней сложностей, что бы игра заставляла думать, жестко обрывала все попытки ускорится (проспидранить) игру или использовать ее лазейки чтобы облегчить свою жизнь. Квестовые линии в которых тебе надо читать дневники и свои записи чтобы разобраться что к чему как в Морровинде, что бы надо было самому ставить пометки на карте или вообще ее рисовать :) Что бы мобы могли пи...нуть тебя если ты зазеваешься так что ты кровью умоешься. Вообще много чего хочется из разряда того что бы назвало эту игру "взрослой" а не адаптированной под крутое РПГ на самом деле простенькой аркады.
Вся инфа от кэпа. А насчет даты,я думаю, что выйдет ТЕС6 все-таки где-то в 2023, но не в 2025. Старфилд уже готов, его выпустят в этом году скорее всего. Шестые свитки пилятся вовсю уже и 3 года достаточно,для того что бы сделать игру и не отставать по графике и прочим фичам, сильно задерживать тоже смысла нет. 5 лет разработки срок не малый,учитывая что с 2018 они уже потихоньку приступили. Повторюсь, 25й год сильно далеко, скорее 22-23 год мы увидим ТЕС6.
Чёрт...11.11.2011 - Скайрим, 22.02.2022 - ТЕС6 вот вам дата.
Согласен
Не сказал бы, ведь тес 6 разрабатываеться с 18 года. Он наверное выйдет в 24 или в том же 25 году. И старфилд тоже вряд ли в этом году выйдет. Наверное на е3 его покажут, а игра выйдет в середине или в конце 22. Если он собирался бы выходить в этом году то про него что то да сказали бы или показали бы.
@@Al-bg9kv с 18? ты от тизера считаешь?
Старфилд,выйдет осенью 21 года,на 90%.Всё об этом говорит.Соответственно,основная команда,приступит к TES 6,не раньше лета след.года.Минимум 2 года потребуется ,на всю основу игры.Ещё год на доработки и маркетинг.Осень 24, вот вам примерная дата ,выхода TES 6.Раньше вряд ли будет.Более чем уверен,в данный момент,занимаются сюжетом,и всё что с ним связано ,рисуют модели,не более того.Как таковой,игры нет,даже на начальной стадии.
Отличный обзор: приятный голос, правильные и граммотные субтитры! За это не жалко лайк и подписку
Я уже вижу себя будучи бабушкой играющей в Tes 7 (
вижу себя дедом будучи играющим в TES 6
В 6 свитках будет по умолчанию включена возможность выбора тел с возможностью выбора размеров, глубины, и тд. Плюс, физика по умолчанию для всего, что может колыхаться и дрыгаться. Для взрослой аудитории, при входе по генетическому коду, будет добавлена вся прелесть взрослой семейной жизни. Плюс, скелет моделей будет позволять вытворять мыслимое и немыслимое. Возможность выбора походки будет иметь неограниченные возможности. И вишенка на торте, появится возможность показа среднего пальца, или руки по локоть, ну вы понимаете 😉.
А ещё, а ещё.... Уууу сколько всего будееет.
Имхо, инсайдер самый крутой секретохранитель.
На самом деле любопытно, как в 6 свитках перелопатят внутриигровые книги, ведь есть же ТЕСО, где появились 5 Соратников, Драконы в Эльсвейре, возрождение драконьей стражи, Триада Даэдра... Абнур Тарн в конце концов... было бы прикольно увидеть хроники пяти соратников, которые они писали в Убежище...
Отсутствие загрузочных экранов после Ведьмака 3 стало теперь стандартом для AAA проектов. Беседка просто не сможет на этом схалтурить. Как и на крошечных городах.
Пока не высосут все соки из TESO, выхода 6х свитков можно не ждать. Тупо не выгодно отпускать игроков в сингл!
Чел в teso даже и 10% игрков нет которые играют в синглы и прибыли teso не приносит даже близко как тот же скайрим так что им нет никакого смысла из-за него не выпускать tes6 который в десятки раз больше прибыли принесёт чем teso и скайрим вместе взятые + teso разрабатывает другая студия а не беседка
@@ignat11 откуда, интересно, такая статистика? Можно пруф? Прибыли не приносит? Ты главбух у Зосов? Они только на одной подписке неплохо поднимают. А цены на дополнения выше, чем на саму игру! Плюс внутриигровые покупки, типа жилья и косметики. Из сингла очень много людей пришло, и продолжают приходить. Не все же такие аутисты, которые в скай долбятся 9ый год! Я знаю, кто делает TESO! Я в неё играю. Но и не надо забывать, что Беседка дочка Зосов и издатель TESO!
@@wowkar8857 не стоит называть аутистами людей которые играют в скайрим годами
@@wowkar8857 назвать тех, кто играет 9 год в Скайрим аутистами - это как назвать даунами тех, кто играет в Обливион 14 год и в Морровинд 18 год🌚
Да обрушиться праведный гнев олфагов, аминь👀
@@wowkar8857 это логично в скайрим играют куда больше людей чем в teso(недавно разрабы сами говорили что в teso сейчас играют 13млн чел думаю очевидно что в тот же скай играют куда больше) соответственно больше прибыли а tes 6 будет ещё популярнее ская в независимости от его качества так что смысла им нет доить teso до последней копейки и тем более даже с выходом tes 6 teso не загнётся потому что это разные жанры
Будет очень круто, если в тес 6 можно будет убивать из лука или меча
Блиииин, я так хотела бы посмотреть на Элсвэйр 😢
Есть tes online
Надеюсь что в 6 тес не будут такие страшные лица у персонажей как в остальных частях
Огорчу тебя скорее всего будет все тот же движок Морровинда
@@LittleTeddyBeer69 заметил что после ухода автора идеи, всё пошло по пизде(извиняюсь за выражение)
Так уже ведь в 4-ом фоллауте всё хорошо с лицами.
@@andrewpirs8922 так они же на разных движках
@@andrewpirs8922 если они конечно всё лица в ручную нарисовали
Если игра выйдет в 25 году, то это жесть. 14 лет со времён Скайрима
Кирилл Воробьев А Ubisoft раз в 1-2 года выпускает нового Асасина с гиганским миром.
Вообщем пацаны, узнал только что один 100% инсайд по поводу TES6. Я просто в шоке! Готовы? Короче говоря, TES6 это будет игра! А не куртка!
это будет музыкальный альбом
да ты врешь, по любому сам придумал
Насчет Йокуды...а с чего вы взяли что Йокуда имеется ввиду именно сам материк а не острова образовавшейся после катастрофы которые как раз таки и называют таким собирательным названием Йокуда? Это как с группой островов Хабомаи(на Курильской гряде)которые состоят примерно из 14 островов. Если они покажут техники Пути меча и вообще расскажут про Ансеев то будет очень круто...но оф заявлений не было так что это только мечты...хотя что еще можно показать в новой TES не аргону же(старый динозавр еще с 2004 года)
Интересно, насколько сильно обновляется коллектив который делает продолжения игр? Десяток лет большой срок, наверняка многие, кто делал Скайрим, ТЕС 6 уже делать не будут.
Вот это больше интересно чем сами слухи
Теперь там 400 человек, а не около 50/80, как во времена Скайрима. Но основная группа все та же, что и во времена Скайрима, достаточно глянуть их видео о Скайриме и их последние видео. Но следует учитывать что около 80 человек занято Fallout 76(Не задействованы людю делавшие Скайрим) , выходит на тес 6 около 300 человек +/- что уже говорит о огромном количестве новых людей. И это ещё после того как закончат Старфиелд и длс к ниму.
Те кто делали дагерфолл и моровинд будет уже под землей
и слава Б-гу скайрим самый ужасный из всех 5ти частей
@@relaxmusics4218 как ни печально _((
вообще довольно логично, я сам думал, если я делал шестую часть, зная лор, все будет вертется как раз вокруг последней башней и талмором, всем уже ясно зачем башня талморцам! 2 провинции тоже является нормальным заявлением, все может быть и на одной, но показать 2 провинции и их различия все же будет правильно! тем более там будет расскрыватся и история второй части что сделает вав эфект кто играл или хотябы слышал о второй части и что там произошло! А йокуда уже как то не верится! просто пустынная земля, на ней нихрена нет, зря ресурсы тратить будет и все в таком плане! Что насчет магии. Вполне может быть что вернут систему или даже улучшат из четвертой части, я не про создании магии, кажется это не добавят, я про взлом замков и тому подобное, но мне кажется что левитация не добавятся, хоть и вертикальное геймпле должен быть на фундаментальном уровне! Оружия и броня будут не только улучшать физически но и костимизировать, окрашивая его. Строительство могут и занести, но не факт что это будет как в фолыче. Что на счет фракций, упор будет на сюжетке большую часть, фракции не будут больше расширены. У нас разгар исторического события, а вы о фракциях. что на счет вампирский кланов. Нехуя. Я не инсайдер, я хоть геймдизайнер, но я не тодд говард, я вообще над квестами в мобилках работаю на дерьмовую компанию!
жаль. мне будет 35 лет. играть мне уже некогда будет. хотя и щас мало времени. 15 лет ждал новую игру и так не дождусь жаль
наоборот, обычно к этому времени добиться стабильности в жизни получается у всех почти, так что время можно найти.
@@ardaybeluday2444 Дети, семья, работа, дом. Вряд ли словами Такими отделаешься " родная, я ждал Игру два десятка лет, будь добра сьебмсь куда то с детьми на пол годика, а, кстати я увольняюсь, так что ищи работу, будешь обеспечивать меня "
@@БогданЕфименко-с5р ты седобородый от мира игр? Обычно люди не отчуждаются от мира, играя.
@@ardaybeluday2444 Обычно? Тебе сколько лет?
@@БогданЕфименко-с5р мне 17 и у меня достаточно активная соц жизнь, все же играю в игры спокойно.
Да ладно дружище,молодец мне очень пондравился видос,красава !!!!
Один из самых популярных комментов - про возможность убивать детей среди прочих мелочей... А я вот только недавно узнала и то из ютуба тоже, что они бессмертны. Ни разу за все эти годы и перепрохождения даже случайно не замахивалась на них и до сих пор не проверила этот факт. Зачем?🤷🏻♀️
Я работал в Bethesda Ru, и могу рассказать немного сюжета TES 6. Вы начинаете игра за заключенного без имени, этот заключенный избранный (прикинте). Провинция будет расколота войной. Главным злодеем будет древнее зло которое вновь угрожает Тамриелю, а чтобы его убить надо будет добыть имбовое древнее оружие
ИНФА СОТКА
Бред
Даже для рофла бред
@@Kether367 а что бредового? Это скелет всех игр tes
Есть инфа от знающего человека. В ТЕС6 можно будет грабить корованы, и если ты играешь за эльфов, домики деревянные набигают охрана дворца и злодеи.
А будет еще прохождение KingDom Rash?
Подскажите пожалуйста можно ли в the elder scrolls online делать невидимым броню в слоте для груди, как с шлемом?Если да то как?
Нельзя
Откуда фрагменты? Это фильм или клип? Скажите, пожалуйста.
Надеюсь, что Starfield будет слишком хорош, чтобы откладывать ради него TES 6
Как минимум должна сравняться с сагой Звёздных Войн (не включая последние пару фильмов, но сериалы хороши), иначе я не понимаю зачем вообще нужна ещё одна посредственная игра в этом сеттинге.
Главное дожить до выпуска игры и не успеть сделать 3 детишек
Да уж, мой калькулятор на AMD A9 3.1 ГГц явно не потянет TES VI(((
Что за игра или фильм у тебя было на видео показано ( не про то что говорил)
Хорошо б ещё кому-нибудь написать о возможности играть за историческим персонажей... хотя что это - кто-нибудь, я вот написал!..
> конфликт между Хай Роком и Хаммерфеллом
Ну да, про то что Хай Рок пока ещё провинция Империи инсайдеру видимо известно не было
Я точно знаю, что движок будет тот же)
Тоддлер может сделать только одно заявление, начинается на : Слышь , а заканчивается на : купи ( Скурим ).
Кто не знал ,новая часть будет компьютерной игрой ,в которую можно будет играть . Я работаю в компании ..орифлейм .
Что за игра на 5:58?
Моя хотелка просит, что бы невидимость сделали как в Обливион а не скайриме, и цветовая гамма магии тоже в Обливионе была прикольная, в Скайриме всё слишком серо.
Система дерева прокачки как в ТЕС3 или ТЕС4, а-то скайрим ваще не обрадовал. Вангую, они упростят систему прокачки, как обычно во всех сиквелах, по мелочам добавят механик, но всё будет красивее, но не интереснее, короче только квесты и моды будут нас держать в игре. ИМХО, судя по тому как говорит Тод и что его интересует, чем изичней тем доходнее Т_Т Хоть начало всегда с пленника )) Может будем ехать по пустыне в караване со связанными руками на продажу на рынке рабов ))
Откуда взят ролик на фоне в начале примерно до 6 минуты?( Из какого фильма/игры)
Это трейлер к The Elder Scrolls Online
Моё предложение что если действие будет в хамерфеле то будет война против империи, альдмерского доминиона и война между редгарцами между приверженцами старых обычий и новых
Редгардами*
не забывай, что в морре тоже города без загрузок
Кое-что, конечно, зависит от выбранного места действия. Если в игре будет затронут Хаммерфелл, то естественным будет ожидать, что разработчики реализуют механику шехай. Без этого Хаммерфелл - не Хаммерфелл.
Как раз из-за этого надеюсь что будет в Хаммерфелле
2:20 ой ой ой не торопись, Йокуда не полностью затонула это 1е, 2е она будет, во всяком случае планировалась быть. Откуда я взял это ни скажу ;)
Из больного воображения. Ничего не говори, тсссс, знаю, что угадал
@@whitecocoon6311 тогда зачем из больного воображения?))
Я всегда не понимал что плохого в подзагрузках при переходе на другие локации или при входе в город длительностью полторы секунды?) Безшовный мир Беседка не сможет сделать, движок явно будет тот же самый, для них создать что то новое не посильная задача.
Надеюсь на более детальные функциональность вдомах и более логичных вещей,например что бы кузнец мог ковать оружие на заказ и тд, на большее пока что не смотрю, ибо чем больше буду ждать от игры, тем сильнее разочаруюсь :3
Йокуда может быть как DLC Солтсхейм в Скайриме. Где предки нам дадут какое-то невиданное оружие или способность, лол.
AlexMakovsky так она затонула же -_-
AlexMakovsky хотя, может остались острова какие-нибудь
@@ohno_fd_god2962 да я уже и забыл, сто лет назад кажется у Ash Kinga смотрел, теперь что-то такое вспомнил, надо бы пересмотреть видосы, ну и да, как часть острова, например горы, могли остаться
@@ohno_fd_god2962 так а разве там не архипелаг, нет?
Modern dog хз
Я когда услышал про Якуду то сразу бомбанул))Какая еще в задницу Якуда, две провинции сразу то не верится а тут материк который уже канул в лету.
Ребят, а введут диалоги с Нпс? Черт возьми, такая важная вещь!
Было-бы круто, если бы можно было создавать несколько персонажей и играть за них когда захочешь!
Есть версия, кстати, что побочные квесты во всех TES выполняют другие персонажи, а гг только основной квест. Гг не вступают в гильдии и подобные вещи - это всё другие люди
Если подумать то в скайриме в дополнение про вампиров высшие вампиры могли левитировать 🤨 так что может и будет такая возможность, но нужна ли она вообще🤷🏻♂️
Ну зачем загрузочные экраны в домах? Ну заклебешься что в фоллауте, что в свитках ждать даже 2 секундной загрузки в мелкий дом.
Что за видео-ряд на фоне? Откуда это?
Интересно, TES 6 упростят ещё больше?
куда уж больше)
@@Pavel_Leonov будет бот который будет собирать растения, убивать оленей)
@@АндрейПьянков-т4п Это кстати интересная вещь на мой взгляд, ввести в игру рабство допустим, ты заводишь себе поместье и они там батрачат на тебя, ну и сделать кучу квестов с этим само собой, как они там сбегают, кто-то у тебя пытается отжать и тд. Сам по себе сбор травы никогда на сложность игры не влиял, а вот эта безумная боевка, что если тебя не ваншотят с одного удара ты можешь открывать инвентарь и пить тысячу зелей лечения на паузе, это конечно жесть. Да и ведение боя с помощью закликивания лкм удручает.
Конечно же упростят, что за вопросы? Оставят одну шкалу ХП, а магию и выносливость сделают бесконечными. Все умения заменят на перки в виде карточек с уровнями, а также добавят лутбоксиков и "необязательных" игровых покупок в игре за 60 долларов.
Это риторический вопрос, да?
Ребят, а что это за трейлер с ловкачом-кинжалистом, силачом-топористом и магичкой-эльфийкой? Именно интересует кто это такие и что происходит.
Хлопушки, а что за видео на фоне? Могете подсказать, я часть видел, но эту полную версию не видел
Беседка выпустила скайрим в 11.11.11, они могли бы постараться и начать раньше, чтобы выпустить ТЕС 6 в 20.02.2020 - тоже очень красивую дату, да и от хайпа они не остались бы в стороне из-за красивой даты
8:23 Инсайдеры нас разоблачили расходимся xD
25 год... Блин, я уже слишком стрый тогда буду(
Как же жалко, что игра выйдет еще так не скоро;*(
Читала там как - то коменты. И чел один написал , что он когда-то сам делал прогнозы и выдавал за сливы , про ф 76 например. И то он просто тупо предположил что будет фоллыч в онлайне, а люди верили
ДениМарс, может тебе стоит немного расширить так сказать ассортимент своего канала?
Я бы с радостью смотрел побольше твоих роликов. Тебя приятно слушать.
Успехов
а вот по поводу вампиров - кэп очевидность напоминает: аунда, берне, куарра.
Что касается игры сразу в 2 провинциях,тут я не доволен,во-первых чтобы сделать 2 проработанные провинции нужно много времени,что и оттянет выход игры.Во-вторых как по мне лучше сделать не игру с двумя провинциями,а 2 игры по одной провинции,то есть tes 6-hammerfell и tes 7 - high rock.
Я разработчик.
Вот что будет в ТЕС 6
1.Можно будет выбирать пол, расу и внешность персонажа.
2.Персонаж будет бывшим заключённым
3.В игре будет присутствовать магия.
4.Несколько видов брони :Лёгкая, тяжёлая, магическая.
5.Персонаж будет прокачиваться и становиться сильнее вместе с ростом уровня.
6.Будет Тёмное братство, гильдия воров и коллегия магов.
Я чувствую это будет очень спорная штука. Начать хотя бы с Creation Engine, который криво допиленный GameBryo, который по сути просто переименованный NetImmerse - движок 1997го, мать его, года, с багами и ограничениями еще с тех лет
Про дату выхода ты не прав
1)ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНАЯ дата выхода
2)Студии заранее планируют даты выхода игр с учетом юридических волокит и маркетинга и что самое главное Финансовых отчетов. Этим же объясняется колоссальное количество выпущенных сырых продуктов, которые приходится потом месяцами и годами допиливать
ого, видос который не обсирает беседку.Не думал что доживу до такого.
Поживём увидем что будет и как у них получется!!!
В игре буду мечи, инфа 100%, я гарантирую это!
Инфа 100, что будут двеймеры или квесты с вязвны с исчезновение их
Скиньте ссылку на ролик в видосе плиз
Главное чтобы в этой игре мы сначала были преступником, а потом сбежали, могли редактировать персонажа (котики) и умели надевать ведро на торговца=)
вот вам "инсайдерская инфа" в 6 свитках будет трасеровка лучей))
Я точно знаю,что мы будем в TES 6 бороться с Талмором..