@Platinphonix Per me sono stati i tecnici del suono....hanno il vezzo di combinare sempre de casini con l'audio.....basta vedere Enslaved per capire che casinisti sono.
9:48 "La vita non vale niente, ma l'architettura Neimoidiana è molto costosa". Cazzi tuoi, potevi evitare di spendere e spandere troppo in lussi inutili, e poi tanto alla fine non ti salveranno!
0:44 Bene, e così vedo il pianeta natale di quel codardo di Nute Gunray, il Vicerè della Federazione dei Mercanti (mi ero sempre chiesto dove venisse quella faccia da pesce persico con l'accento russo) apparso nella nuova trilogia di Star Wars.
questa città come struttura è molto simile a stratucks city, (di ratchet and clank armi di distruzione, chi lo conosce lo capisce) è una mia opinione....
Le voci registrate tornano indietro ai produttori, a volte molti errori di sincronismo labiale sono dovuti al fatto che alcune battute vengano cambiate in corso dagli stessi sviluppatori, che non si prendono nemmeno la briga di avvertire gli studi di doppiaggio... ma il fatto che si senta ancora l'originale potrebbe essere dovuto in effetti ad un tecnico del suono sbadato...
@IosonOtakumanForever C'è anche da dire che è difficile combinare i dialoghi in italiano, levando quello originale e lasciando inalterato il suono, gli effetti sono e la musica, non solo in Enslaved, ma anche in altri giochi certe volte parte l'audio e si sentono solo i dialoghi senza niente come sottofondo musicale, non credo sia solo un vezzo italiano, ma credo che anche altri abbiano questi problemi certe volte
Ma se Starkiller può accartocciare un caccia TIE con la forza come fosse una pallina di carta, perché Veder non ha fatto lo stesso con quel bombardiere?
Il livello più bello del gioco per me poi c'è il livello finale che è bellissimo e il primo che è un capolavoro ❤
Star Wars e Mass Effect hanno un sacco di elementi in comune, sono entrambe bellissimi giochi e adoro enrambe grazie Otakuman di averli giocati :D
@Platinphonix Per me sono stati i tecnici del suono....hanno il vezzo di combinare sempre de casini con l'audio.....basta vedere Enslaved per capire che casinisti sono.
molto utile la forza per cuocere quei polli
9:48 "La vita non vale niente, ma l'architettura Neimoidiana è molto costosa". Cazzi tuoi, potevi evitare di spendere e spandere troppo in lussi inutili, e poi tanto alla fine non ti salveranno!
I personaggi del mondo di star wars che ho sempre trovato sfigati sono gli storm trooper e i droidi,mi fanno pena ;)
Forse, però è divertente farli volare via con la Spinta o elettrizzarli (così imparano anche a ballare).
Grazie a te posso continuare
0:44 Bene, e così vedo il pianeta natale di quel codardo di Nute Gunray, il Vicerè della Federazione dei Mercanti (mi ero sempre chiesto dove venisse quella faccia da pesce persico con l'accento russo) apparso nella nuova trilogia di Star Wars.
questa città come struttura è molto simile a stratucks city, (di ratchet and clank armi di distruzione, chi lo conosce lo capisce) è una mia opinione....
Le voci registrate tornano indietro ai produttori, a volte molti errori di sincronismo labiale sono dovuti al fatto che alcune battute vengano cambiate in corso dagli stessi sviluppatori, che non si prendono nemmeno la briga di avvertire gli studi di doppiaggio... ma il fatto che si senta ancora l'originale potrebbe essere dovuto in effetti ad un tecnico del suono sbadato...
noi italiani ci sappiamo distinguere alla grande xD
E' troppo forte.
Grande starkiller
Nella mia versione non c'era questo problema delle voci a quanto ricordi
@IosonOtakumanForever
C'è anche da dire che è difficile combinare i dialoghi in italiano, levando quello originale e lasciando inalterato il suono, gli effetti sono e la musica, non solo in Enslaved, ma anche in altri giochi certe volte parte l'audio e si sentono solo i dialoghi senza niente come sottofondo musicale, non credo sia solo un vezzo italiano, ma credo che anche altri abbiano questi problemi certe volte
A 05:09 lo shuttle separatista di Nute Gunray XD
20:35 salto della fede!!! xD
Ma se Starkiller può accartocciare un caccia TIE con la forza come fosse una pallina di carta, perché Veder non ha fatto lo stesso con quel bombardiere?
Forse pensava di usare il protagonista in un qualche suo piano.
questa è pura verità :-)
sbaglio o il doppiaggio è fatto male si sente sia in italiano e credo in inglese
Da quel che ho visto su un altro gameplay si poteva accartocciare anche il caccia personale di Vader.
+Francesco Caleffi Mentre vede andare via Starkiller sulla sua nave Vader si disse: "Prendere nota mai lasciare le chiavi inserite nella nave"
io a saltare su quelle 3 piattaforme circa 400 volte che ci provo e nulla,impossibilissimo saltarci,mi ha frustrato,ho disinstallato il gioco,
il gioco a me mi ha un pò deluso perchè è corto non dura nulla
qualcuno sa sto star wars l'ha fatto la stessa casa di god of war? hanno la stessa barra della vita e la sressa inquadratura .risp grz!
0:57 la testa di salacius crumb wtf?
Neanche da me
in senso buono e non per il suono
A 05:09 lo shuttle separatista di Nute Gunray XD