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一本道:一本正经的胡说八道,萌新可别乱用这些英雄哦
讲的还有道理,我开始都以为你还在认真的说😂
強哥的話.拿來當守城.其實還不錯用.畢竟.強哥不太可能帶出去晃.會嚴重拖累到行動力.墓園族會帶出去的基本就是除強哥外的所有兵種.所以.一般在玩的時候.酒館出現強哥特.我是會把它買出來.然後在墓園城附近所有能增加經驗.素質的全讓他跑一次.(攻擊與防禦選學攻擊.力量與知識選學知識.千萬別選防禦跟力量)就把它丟在城裡不動它了.(如果能讓它升到八級左右.基本就蠻強的.會初級智慧學聚靈)順便讓他拿像能增加兵員或是能增加各種礦物的寶物(裝備欄).如果能學到聚靈奇術跟技能砲術.那強哥就真的是打不死的小強了.在魔力足夠的情況下.先上個石膚.對.就是石膚.不是盾.這是要防遠程攻擊.畢竟就算升級後五速還是慢(強哥特+1).然後就開始每回合開始就來個聚靈.一路殺到遠程攻擊身旁(約3~4回合).當然.還有個目的.就是不讓強哥特再出現在酒館.畢竟強哥特只會帶強哥出場.其他英雄都有機率帶到1~3級兵.有時小算一下.英雄所帶本族兵員.遠超2500金幣價值.甚至像是幽靈特.所帶兵員遠超過3000金幣價值(買初級幽靈一隻200).它出現就是帶2x隻骷顱及最少6隻以上初級幽靈.最多會到12隻.最常見是10隻幽靈左右.這就等於2000金幣了.那附帶的骷顱.1隻就是60金幣.2x隻骷顱.隨便一算都是賺.在金幣有大量剩餘情況下.每星期酒館遇到的英雄有帶1~3級兵.我都會買出來留兵.再解散英雄.另外不只墓園.玩地下城時.地下城英雄也可以這樣買.其他種族就不行了.買出來就是虧.而且虧很大.
辛苦了。我要是他们我都不好意思了。
哈哈哈
神將:你一定也背負著超越世俗理解的才華,所以才能這麽懂我🤣
哈哈
矮人王厄佛廷還真的不會很難用,難度最高沒資源、城鎮周圍又沒有足夠的木頭支持建設精靈農舍跟基礎建築,這種情況下,出矮人王直接升級矮人,草原上7速一槌一隻,還抗打是真的不弱。矮人跟殭屍最大的差距,除了基本屬性,就是定位了,矮人可以保精靈射手,殭屍同期戰友只有不需要他保護的骷髏跟薄皮非遠程的幽魂。在抗魔方面鐵人雖然抗魔傷75%,但不抗減益法術,針對性使用遲緩、虛弱、詛咒都能有效控制住鐵人的威脅。反觀矮人王直接40%抵抗任何法術,數量上來、厄佛廷額外1速,增益上滿往前衝,是真的無法支開的,而且最好敵人都往他頭上招呼過來,這樣精靈更安全。
约克在极端情况下确实强,比如野蛮人的进攻
這期是不是有點小問題,那些注釋用的小畫面出現時間都晚了一步
我书读的少 你不要骗我😇
这么溜,肯定是个研究生
Hota版本里神秘术加強了,匹克杰姆在pvp也许还能用……我也是很严肃地在讨论
hota老匹确实不错,duel模式是塔楼的主将之一
我差点就信了。。。
你很有幽默感😂
来战吧老匹!蝙蝠侠崛起。
@@mengxi6157 老匹-魔暴龙的一生之敌
你要不要聽看看你在說甚麼?
我们酒馆里的强将就是弱将
差点就信了
😮💨真能胡说八道……
一本道:一本正经的胡说八道,萌新可别乱用这些英雄哦
讲的还有道理,我开始都以为你还在认真的说😂
強哥的話.拿來當守城.其實還不錯用.
畢竟.強哥不太可能帶出去晃.會嚴重拖累到行動力.
墓園族會帶出去的基本就是除強哥外的所有兵種.
所以.一般在玩的時候.酒館出現強哥特.我是會把它買出來.
然後在墓園城附近所有能增加經驗.素質的全讓他跑一次.
(攻擊與防禦選學攻擊.力量與知識選學知識.千萬別選防禦跟力量)
就把它丟在城裡不動它了.
(如果能讓它升到八級左右.基本就蠻強的.會初級智慧學聚靈)
順便讓他拿像能增加兵員或是能增加各種礦物的寶物(裝備欄).
如果能學到聚靈奇術跟技能砲術.那強哥就真的是打不死的小強了.
在魔力足夠的情況下.先上個石膚.對.就是石膚.不是盾.
這是要防遠程攻擊.畢竟就算升級後五速還是慢(強哥特+1).
然後就開始每回合開始就來個聚靈.一路殺到遠程攻擊身旁(約3~4回合).
當然.還有個目的.就是不讓強哥特再出現在酒館.
畢竟強哥特只會帶強哥出場.其他英雄都有機率帶到1~3級兵.
有時小算一下.英雄所帶本族兵員.遠超2500金幣價值.
甚至像是幽靈特.所帶兵員遠超過3000金幣價值(買初級幽靈一隻200).
它出現就是帶2x隻骷顱及最少6隻以上初級幽靈.最多會到12隻.
最常見是10隻幽靈左右.這就等於2000金幣了.
那附帶的骷顱.1隻就是60金幣.2x隻骷顱.隨便一算都是賺.
在金幣有大量剩餘情況下.每星期酒館遇到的英雄有帶1~3級兵.
我都會買出來留兵.再解散英雄.
另外不只墓園.玩地下城時.地下城英雄也可以這樣買.
其他種族就不行了.買出來就是虧.而且虧很大.
辛苦了。我要是他们我都不好意思了。
哈哈哈
神將:你一定也背負著超越世俗理解的才華,所以才能這麽懂我🤣
哈哈
矮人王厄佛廷還真的不會很難用,難度最高沒資源、城鎮周圍又沒有足夠的木頭支持建設精靈農舍跟基礎建築,這種情況下,出矮人王直接升級矮人,草原上7速一槌一隻,還抗打是真的不弱。
矮人跟殭屍最大的差距,除了基本屬性,就是定位了,矮人可以保精靈射手,殭屍同期戰友只有不需要他保護的骷髏跟薄皮非遠程的幽魂。
在抗魔方面鐵人雖然抗魔傷75%,但不抗減益法術,針對性使用遲緩、虛弱、詛咒都能有效控制住鐵人的威脅。反觀矮人王直接40%抵抗任何法術,數量上來、厄佛廷額外1速,增益上滿往前衝,是真的無法支開的,而且最好敵人都往他頭上招呼過來,這樣精靈更安全。
约克在极端情况下确实强,比如野蛮人的进攻
這期是不是有點小問題,那些注釋用的小畫面出現時間都晚了一步
我书读的少 你不要骗我😇
这么溜,肯定是个研究生
Hota版本里神秘术加強了,匹克杰姆在pvp也许还能用……我也是很严肃地在讨论
hota老匹确实不错,duel模式是塔楼的主将之一
我差点就信了。。。
你很有幽默感😂
哈哈
来战吧老匹!蝙蝠侠崛起。
@@mengxi6157 老匹-魔暴龙的一生之敌
你要不要聽看看你在說甚麼?
我们酒馆里的强将就是弱将
差点就信了
😮💨真能胡说八道……