ТОП-4 Всё еще НЕРАСКРЫТЫХ тайн Скайрима ●

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 сен 2024

Комментарии • 899

  • @hikkavill338
    @hikkavill338 Год назад +1685

    Для меня самой большой загадкой является то, что героя посвящают в барды за несколько десятков убитых драугров)

    • @lmaozedong1031
      @lmaozedong1031 Год назад +300

      Боевое отделение коллегии бардов))

    • @pryanich
      @pryanich Год назад +134

      ​@@lmaozedong1031отряд специального назначения)

    • @КонстантинКондратьев-ы6ц
      @КонстантинКондратьев-ы6ц Год назад +110

      Это просто Коллегия Мечей, другая специализация барду в Скайриме просто не доступна 😂

    • @Yurt-da777
      @Yurt-da777 Год назад +21

      ​@@lmaozedong1031так они создают убийственную музыку, а проверкой является убийство уже убитого, это тайные защитники скайрима😂

    • @indagatrix1868
      @indagatrix1868 Год назад +56

      Да-да)) А самое забавное, что такое боевое задание наваливают ТОЛЬКО НА НАС и оно ещё и носит УЛЬТИМАТИВНЫЙ ХАРАКТЕР - то есть "примем, ТОЛЬКО если ты сделаешь ЭТО". В то время как все остальные ученики - обычные беспомощные лютнисты и флейтисты, которым и беспокойный драугр будет не по силам, не говоря уже о самом драугре - Короле Олафе (у него всегда великая душа, как лично мне удалось заметить). Более того, ладно, если бы эти ученики были начитанными в плане литературы и действительно хорошими, хоть и не вполне зрелыми музыкантами. Но нет! Они плохо знают историю своего мира, не хотят учить легенды о древних героях, а в довершение - в Коллегию бардов смог просочиться ДАЖЕ ТАКОЙ НИКУДЫШНЫЙ ПЕВЕЦ, КАК БАРД ЛУРБУК!!! Короче, к нашему персонажу на вступление в Коллегию бардов предъявляют сравнительно запредельные требования, в то время как всех остальных набрали, считайте, чисто по их желанию.
      P.S. Впрочем, объяснение этому - скорее всего то, что, как обычно, не было времени у разработчиков реализовать систему игры на инструментах для нашего персонажа. Поэтому, как обычно, нас заставляют зачищать сложную пещеру - этого-то реализовано в игре в достатке Kappa Хорошо, что есть моды...

  • @gigee6674
    @gigee6674 Год назад +893

    Самая большая нераскрытая тайна Скайрима - кто зажигает свечи и костры в забытых гробницах. Типа драугры такие: "мужики, я не могу без света спать", "да бляяя, Рогмунд, сколько можно...".

    • @vutaliniyskazlakov9381
      @vutaliniyskazlakov9381 Год назад +208

      Рогмунд, убери свой факел от моего лица
      Рогмунд, мы не будем зажигать чашу в гроьнице сейчас😂

    • @NiceEveningMate
      @NiceEveningMate Год назад +229

      Рогмунд не мог спать без света в своей гробнице - в темноте ему всюду мерещились мертвецы.

    • @keralexstudio3557
      @keralexstudio3557 Год назад +3

      😂😂😂😂😂😂

    • @shepythia
      @shepythia Год назад +21

      @@NiceEveningMateпросто его отвлекали их светящиеся в темноте глаза)

    • @zEvilCube
      @zEvilCube Год назад +103

      Если я правильно помню, то где-то в лоре есть информация о том, что драугры самостоятельно ухаживают за своими гробницами (а ещё не атакуют тех, кто пришёл мирно навестить усопших родственников)

  • @ИванТитов-х5д
    @ИванТитов-х5д Год назад +497

    Мне интересна тайна гилдьии лучников Скайрима, которые выполняют заказы ярлов на прострел колена различным искателям приключений для пополнения рядов стражи

    • @H_K7
      @H_K7 Год назад +11

      😂😂

    • @user-dq9sh8ghu
      @user-dq9sh8ghu Год назад +22

      Простреленное колено - женитьба и дети. Всё логично.

    • @p4rad1ze66
      @p4rad1ze66 9 месяцев назад

      ​@@user-dq9sh8ghuнет, в одном из роликов, Эшкинг доказал, что там буквально про стрелу в колене, а не про женитьбу

    • @philpilgrim9588
      @philpilgrim9588 8 месяцев назад +2

      ахахаххаха😂😂😂

  • @AkaiJedi
    @AkaiJedi Год назад +586

    Для меня самая главная тайна - это почему спустя 12 лет с выхода оригинала, я все еще продолжаю перепроходить эту игру стабильно 1 раз в год.

    • @Love_Brutal_Martial_arts
      @Love_Brutal_Martial_arts Год назад +8

      Потому что она последняя в этой серии.

    • @AkaiJedi
      @AkaiJedi Год назад +39

      @@Love_Brutal_Martial_arts но с 2011 вышла куча других интересных игр, но возвращаться хочется именно в Скайрим.

    • @Love_Brutal_Martial_arts
      @Love_Brutal_Martial_arts Год назад +27

      @@AkaiJedi в ряде вещей Скайрим уникален. Ну точнее серия свитков. Только в ней есть СОЧЕТАНИЕ ряда вещей. 1) Большой открытый мир. 2) Экшен боёвка. 3) Выбор разных рас (орков, ящеров, каджитов). 4) Множество способов убийства (лук, магия, ближний бой). ) Кучи модов русширабщие возможности игры.
      Игры с СОЧЕТАНИЕМ всех 5 пункутов после Скайрима не выходило.

    • @freezeyourmind7011
      @freezeyourmind7011 Год назад

      @@Love_Brutal_Martial_arts можно найти много игр с гораздо более глубоким и широким геймплеем в этом плане, многие возвращаются в скайрим из-за ностальгической теплоты и атмосферы) я с 2015 стабильно раз в год тоже захожу, и при первых нотах саундтрека Соула у меня мурашки по коже до сих пор

    • @poochyenajones1362
      @poochyenajones1362 Год назад +20

      Даже со своим морем недостатков Скайрим игра очень захватывающая. Все от обширного мира, до геймплея и подробный лор. Таких игр действительно мало.

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 Год назад +846

    Для меня две главные тайны - как Алдуин мог быть таким невезучим, что первым делом после своего возвращения напал именно на ту крепость, где именно в тот момент казнили единственного способного остановить его человека, и именно своим нападением спас его от смерти, и второе - как палач мог быть настолько заторможенным. Такое ощущение, что пока довакина вели на плаху, он успел тяпнуть скумы.

    • @dasauser
      @dasauser Год назад +57

      Игровая условность.

    • @Dioptrx
      @Dioptrx Год назад +86

      @@dasauserскорее сценарная, ведь если бы без Алдуина в Хелгене сюжета бы не было.

    • @sempai7887
      @sempai7887 Год назад +10

      Вероятнее всего такова судьба (пророчество) шизофреников

    • @maxlewell6891
      @maxlewell6891 Год назад +2

      @80887007k вот это у него осведомлённость о происходящих событиях после многотысячелетнего стазиса

    • @tsubakistein1088
      @tsubakistein1088 Год назад +140

      Есть такое понятие - самосбывающееся пророчество. Есть множество сюжетов историй, (в первую очередь - мифологических) в которых персонаж, услышав о своей гибели от кого-то, сам совершает действия, ведущие к осуществлению пророчества.

  • @OldFura
    @OldFura Год назад +175

    Самая главная тайна, которая мучает меня с самого первого захода в Скайрим. Это почему, почему в черном приделе, всего один квест. И такая шикарная локация по-сути не для чего не нужна.

    • @ЄвгенійОхріменко-к5п
      @ЄвгенійОхріменко-к5п Год назад +18

      В тода спроси и купи скайрим еще раз 😂

    • @Алексей_Кузнецов
      @Алексей_Кузнецов Год назад +28

      Не один, а 3. Первые два сюжетные - это поиск свитка и беготня со словарём. И сбор алых корней Нирна, а Синдерион - это вам не хрен собачий

    • @OldFura
      @OldFura Год назад +16

      @@Алексей_Кузнецов Все равно для такой большой и красивой локации крайне мало.

    • @gevorg3
      @gevorg3 11 месяцев назад +32

      Так рад этому. Двемерские руины мои самые нелюбимые места

    • @Марсель-ь4б
      @Марсель-ь4б 11 месяцев назад +5

      Там дракоша прилетает. Если в люстру с лука.

  • @nevermind3947
    @nevermind3947 Год назад +185

    По-моему в письме из истории Руна, разработчики намекают, что родителей вырезали из игры) Как и всю его историю

    • @horss541
      @horss541 11 месяцев назад +6

      Ахахаххах. Рассмеялся вслух.

    • @olivyehactuvdy1325
      @olivyehactuvdy1325 11 месяцев назад +31

      Насколько я знаю, его отец это серый лис. Как только он надевает колпак, все сведения, упоминания в истории, воспоминания о нём стираются отовсюду. Больше объяснений этому нет

    • @RustemKonan
      @RustemKonan 7 месяцев назад +3

      ​@@olivyehactuvdy1325ты гений, слушай

    • @olivyehactuvdy1325
      @olivyehactuvdy1325 6 месяцев назад

      @@RustemKonan может я не знаю столько, сколько остальные, но я просто написал свою точку видения этой линии, если есть что добавить, буду рад узнать

    • @_terrorblade_1687
      @_terrorblade_1687 4 месяца назад +2

      @@horss541согласен, я смеялся минут 5

  • @podlodnayavodka
    @podlodnayavodka Год назад +77

    Вся эта история с Руном, учитывая что он ещё и член Гильдии воров, намекает, что его родители как-то связаны с капюшоном Ноктюрнал, имеющим подобный эффект. Мне кажется, это наиболее логичное и вероятное объяснение истории с его родителями.

    • @DyingGull
      @DyingGull Год назад

      !!!ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕР ПРО ЧЕТВЁРТУЮ ЧАСТЬ СВИТКОВ, ЕСЛИ НЕ ИГРАЛИ И НЕ ХОТИТЕ ПОРТИТЬ ВПЕЧАТЛЕНИЕ - НЕ ОТКРЫВАЙТЕ ЭТОТ ОТВЕТ!!!
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      Проклятье с Капюшона было снято последним его носителем, это было ещё в Обливионе, в линейке квестов Гильдии Воров, так что навряд ли.

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 Год назад +4

      Во-первых, при передаче маски эффект пропадает, и во-вторых у человека два родителя, а маска только одна.

    • @nepriyatniy312
      @nepriyatniy312 Год назад +11

      @@valentinkassimov7555 во первых Капюшон до очищения убирал из истории любого владельца так что бы его не помнили (до графа Анвила были другие Серые Лисы) и снятие с последующей передачей преемнику эффект капюшона не снимало иначе Лис просто бы кинул ГГ (а не пытался расколдовать эту проклятую вещицу) во вторых так работает проклятие Ноктюрнал которое она уже после наложила на капюшон что мешает ей проклясть еще какой нибудь предмет либо человека?

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 Год назад +1

      ​@@nepriyatniy312 Проклятие удаляло из истории имя и должность, но физически носитель капюшона оставался, следовательно, магический поиск по ауре, ДНК или хоть карме в любом случае должны были привести к Серому Лису. Просто отец или мать Руна начали бы числиться в его предках, как крупнейший мерзавец.

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 Год назад +2

      @@nepriyatniy312 И да, ничего не мешало Ноктюрнал проклясть ещё одного человека, но! Капюшон изначально у неё украли, и за это на него было наложено проклятие. Если родители Руна тоже что-нибудь стащили у принца даедра - наказание может быть точно таким же, но при чём здесь именно капюшон? И про это ничего не написано в лоре, вне зависимости от того - могут ли разрабы его переписывать или нет. Сейчас не написано ничего.

  • @deathaction5549
    @deathaction5549 Год назад +102

    Рун это нереализованный Нереварин, которйы не доехал до получений документов

    • @cobra9216
      @cobra9216 Месяц назад

      Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги. Дальше вы не...

  • @Keepilos
    @Keepilos Год назад +131

    Для меня главная тайна - хвала Мистера Кэта от Эшкинга

    • @Dvm987
      @Dvm987 Год назад +14

      Да, я тоже удивился 😂

    • @Киноварка
      @Киноварка Год назад +1

      Может помирились.

    • @kaitlyn_kahlan_gichi
      @kaitlyn_kahlan_gichi Год назад +2

      Вот вот, для меня тоже

    • @Киноварка
      @Киноварка Год назад +4

      Но он же хвалил не конкретно мр кэта, а его видео.

    • @негрвиталя-с2ж
      @негрвиталя-с2ж Год назад

      ​@@Киноваркане надо быть таким наивным

  • @luciferblood9735
    @luciferblood9735 Год назад +84

    я думаю, что у родителей Руна могло быть проклятье Ноктюрнал, наподобие как с Серый Капюшоном, (или какие другие артфекаты с похожим эффектом) беседка была бы супер студией, если бы добавила камень с рунами в игру, и позволилабы в у хермеуса мора узнать про него и тем самым завершить какой-нибудь скрытый квест с Руном , эхх UVY

    • @Love_Brutal_Martial_arts
      @Love_Brutal_Martial_arts Год назад +4

      Да. И спросить лишь после завершения длс Драконорождённый.

    • @luciferblood9735
      @luciferblood9735 Год назад +1

      @@Love_Brutal_Martial_arts да

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 Год назад +2

      Во-первых, при передаче капюшона эффект пропадает, и во-вторых у человека два родителя, а капюшон только один.

    • @luciferblood9735
      @luciferblood9735 Год назад

      @@valentinkassimov7555 видимо не уловил мою мысль, я не говорю, что у родителей серый капюшон, я говорю о его эффекте который мог бы быть у дургих потенциальных артефактах , которыми могли владеть родаки

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 Год назад +2

      @@luciferblood9735 Других артефактов с подобным эффектом в лор не вводили, да и слишком жирно будет создавать для второстепенного квеста третьестепенного персонажа новый глобальный артефакт.

  • @doriankenji
    @doriankenji Год назад +97

    У меня тоже иногда возникают разные вопросы, один из них про Фьолу из Туманной Заставы. Когда мы выполняем её квест, она говорит, что когда-нибудь она отблагодарит нас за это. И я всегда думал что с ней может квест порезали. А то могла бы на помощь приходить хоть иногда, как Синдинг например.

    • @skidsch11
      @skidsch11 Год назад +14

      Синдинг тоже мог бы приходить хоть иногда)) Если не ошибаюсь, он из-за бага не приходит, хотя обещал

    • @Алексей_Кузнецов
      @Алексей_Кузнецов Год назад +6

      @@skidsch11 Синдинга хотя бы можно на дорогах встретить

    • @Forezer15
      @Forezer15 Год назад +4

      Кстати фьола самый сильный персонаж в скайриме, сильнее даже жбонитвого воина

  • @SorvanieBashni
    @SorvanieBashni Год назад +113

    Одна из самых примечательных загадок в игре - это личность пьяницы Фултейма из таверны Ночные ворота. Является ли он бывшим Клинком? Или просто украл/нашел их меч? Наверное истину мы не узнаем

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV Год назад

      Я что-то не помню такого
      Наверное клинок

    • @АндрейБояринЪ
      @АндрейБояринЪ Год назад +12

      С ним нет квестов, просто мужик в таверне где надо найти орка гурмана, у него с собой рандомные вещи и мечь клинков

    • @gwentgeralt8214
      @gwentgeralt8214 Год назад +69

      Если играть за альтмера и надеть талморский комплект, Фултейм станет враждебным. Простой пьяница, который нашёл/украл меч клинков не стал бы себя так вести.

    • @DyingGull
      @DyingGull Год назад +32

      На самом деле, на месте этой таверны была неплохая такая деревушка, название точно не помню, кажется, Хельяркен или что-то похожее. Её в финальной версии вырезали, но она есть в моде на удалённый контент. Так что, вполне возможно, что квест вырезали вместе с этой деревушкой, кто знает.

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV Год назад +2

      @@DyingGull очень похоже

  • @Voodoo666People
    @Voodoo666People Год назад +23

    Главная тайна Скайрима - это сколько ещё переизданий нас ждёт

  • @InSolpektor
    @InSolpektor Год назад +9

    Ролик надо было назвать «Недоделанные квесты Скайрима»😂

  • @РоманЛис-я8х
    @РоманЛис-я8х Год назад +92

    Для меня самая большая тайна - как красный орёл освоил шехай самостоятельно,не будучи ансеем.
    И вторая тайна - почему последние клинки настолько наглые,что командуют тем,кому должны подчиняться

    • @serega_43
      @serega_43 Год назад +24

      Насчёт второго - они, оказывается, не подчиняться должны, а помогать Драконорожденному, в чём и клялись

    • @serega_43
      @serega_43 Год назад +1

      Насчёт второго - они, оказывается, не подчиняться должны, а помогать Драконорожденному, в чём и клялись

    • @Прион
      @Прион Год назад

      Довакин слабовольный терпила вот им и командуют все кому не лень

    • @Alex_Savrov
      @Alex_Savrov Год назад +30

      ​@@serega_43но при этом ставят ему ультиматумы, мол хочешь с нами водится прибей партурнакса, так себе затея)

    • @serega_43
      @serega_43 Год назад

      @@Alex_Savrov ну тут согласен, они прихуели

  • @ernardir8553
    @ernardir8553 Год назад +89

    Шел 12 год после выпуска игры а фанаты все еще разбирают тайны игры , это очень круто

  • @ХаоситВарпов
    @ХаоситВарпов Год назад +113

    Я удивлен, что еще не все раскрыто. Такое впечатление, что мы играли 8 лет в эту игру с завязанными глазами

    • @ЕрасылИрмулатов
      @ЕрасылИрмулатов Год назад +10

      Почему 8?

    • @die1176
      @die1176 Год назад

      ​@@ЕрасылИрмулатовон просто из другого временного потока
      Все еще в 2019😌

    • @aureliaaurita8138
      @aureliaaurita8138 Год назад +10

      Потому что игра плохо и неинтересно рассказывает истории. Не возникает желания углубляться. У Эшкинга это интереснее слушать.

    • @Boskodrill
      @Boskodrill Год назад +4

      на самом деле у любой крупной франшизы так

    • @Deathcore_Kid
      @Deathcore_Kid 7 месяцев назад +1

      В обливионе истории были интереснее. Проходя каждую гильдию ты чувствовал эпик того, что становишься реально крутым главой гильдии. В скайриме же повествование хромает во всех квестах и сюжетах. Но зато добавили много крутых уникальных вещей, оружия, масок, сделали красивый открытый мир, заморочились над графикой и дизайном. В обле почти все локации - это генератор, в скае - дизайн. В каждой части что то лучше - что то хуже. И каждая часть по своему прекрасна.@@Boskodrill

  • @dutchvanderlinde9304
    @dutchvanderlinde9304 4 месяца назад +6

    «Я даже не могу выбраться из пещеры»
    Вариант ответа: «Ты можешь отсюда выбраться?»
    Беседкины диалоги не устают удивлять.

  • @nana_iusearchbtw
    @nana_iusearchbtw Год назад +47

    Башнаг возможно был талморским агентом, имеющим отношение к завалам в Белом Проходе, но по какой-то причине он вышел из под контроля талмора, поэтому опасатеся их. Касательно Рорикстеда, рядом находится спящее дерево, сок которого жители возможно используют в качестве удобрений, и оно тоже связано с Клавикусом.

    • @raincloud4165
      @raincloud4165 Год назад +20

      @@ysg2ynytfpof696kzmr1wwbdcdqnlh Не, сонное деревце вроде с Умбриэля десантировалось

    • @alternatereality7111
      @alternatereality7111 Год назад

      все верно@@raincloud4165

    • @alternatereality7111
      @alternatereality7111 Год назад +2

      А родители Руна как то связаны с маской серого лиса

    • @alternatereality7111
      @alternatereality7111 Год назад +3

      Храм Зриба не что иное как храм двемерского языческого бога до того как они стали атеистами

    • @alternatereality7111
      @alternatereality7111 Год назад

      Жуан Манет обучает Сесиль не магии а сидеть на своем члене, к слову...

  • @MrsYadernaya
    @MrsYadernaya Год назад +16

    Возможно Рун это один из не состоявшихся аспектов. По аналогии с главным героем, который по сути является персонажем без прошлого и появился в Нирне по воле богов для выполнения определённой задачи.
    Так и Рун мог быть создан одним из божеств, для последующего исполнения некой цели, однако что-то пошло не так и его просто оставили за ненадобностью. Либо время для его предназначение ещё не пришло.

  • @lumingeeks
    @lumingeeks Год назад +16

    Не знаю раскрыли тайну или нет, но я помню как тес комьюнити носилось с банками с насекомыми и пытались узнать что они значат

    • @blacksunserpent
      @blacksunserpent Год назад +3

      Раскрыли, они не значат абсолютно ничего. Планировался квест но был вырезан на очень ранних этапах разработки.

    • @Gennady_Mitson
      @Gennady_Mitson Год назад

      Тоже банки вспомнил :)

  • @xa4ekable
    @xa4ekable Год назад +41

    Самая главная тайна всей серии свитков это отсутствие туалетов в домах или хотя бы уличных рядом с ними)

    • @ЄвгенійОхріменко-к5п
      @ЄвгенійОхріменко-к5п Год назад +1

      Меджик

    • @КсенияКукушкина-р3ю
      @КсенияКукушкина-р3ю Год назад +16

      Во всех крепостях есть туалеты: закуток, ведро, табуретка и книга лежит

    • @ЄвгенійОхріменко-к5п
      @ЄвгенійОхріменко-к5п Год назад +1

      @@КсенияКукушкина-р3ю очко и книги по магии 😂

    • @xa4ekable
      @xa4ekable Год назад +10

      @@КсенияКукушкина-р3ю ну солдату в крепости хорошо, жопу на морозе не надо оголять, а простому нордскому работяге надо будет в лес идти или к реке, а вдруг волки или не дай Акатош КРАБЫ... Так и гибнут не увидав всех благ цивилизации.

    • @xa4ekable
      @xa4ekable Год назад +1

      @@КсенияКукушкина-р3ю кстати говоря в скайриме такие импровизированные туалеты видел (но не в домах, может проглядел), а вот в обле - нет, в Морровинде тоже

  • @СелестаСерафим
    @СелестаСерафим Год назад +15

    Вполне возможно планировался квест Клавикуса именно с этой деревней. А не через собаку. Но пришлось переработать идею или сжать квест. Но оставили диалоги, чтобы мир был живее.

  • @Tipo_gitara_PPP
    @Tipo_gitara_PPP Год назад +17

    Сами герои Совангарда принесли нам этот дар Шора - новый видос ЭшКинга

  • @chmobz
    @chmobz Год назад +86

    Всегда думал, что отец или мать Руна это серый лис, возможно, он не помнит одного родителя из-за того, что тот умер слишком рано, а другого из-за того, что тот использовал капюшон (рассказ Руна напоминает историю из гильдии облы). Возможно эта вырезная история из гильдии воров из-за каких то лорных не состыковок или чего то подобного. Прям кажется что, что то вырезали, ибо даже на камушек посмотреть нельзя, только недорассказанная история осталась. ( я, если что, за лор плохо шарю, возможно догадка кривая, ибо я плохо помню что в итоге с капюшоном стало)

    • @raincloud4165
      @raincloud4165 Год назад +19

      Была бы ебэйшая теория, но, увы, с капюшона сняли проклятие в конце сюжетки гильдии воров в обле

    • @maxlewell6891
      @maxlewell6891 Год назад +20

      @@raincloud4165 не совсем
      Сняли с конкретного носителя, а не с капюшона
      Да и судьба капюшона после того как его получает гг остаётся неизвестной

    • @raincloud4165
      @raincloud4165 Год назад +13

      @@maxlewell6891 Нет, проклятие сняли именно с капюшона

    • @kvw4141
      @kvw4141 Год назад +5

      Ну тогда можно сказать, что родители были последователями ноктюрнал, получившие за особые заслуги возможность быть всеми забытыми. Да и сын видимо пошел по стопам родителей и попал в гильдию воров

    • @VanXsant
      @VanXsant Год назад +5

      просто предположу, а может это намек на то время, когда Морровинд с Готикой сравнивали, у последних руны пропали перед третьей частью и все пошло по... куда оно там пошло..

  • @sergei7185
    @sergei7185 Год назад +13

    Рун не может быть какой-то неудвчной пасхалкой к какому-то персонажу другой игры? Если он был перенесен из другой вселенной, понятно, почему руны не могли прочитать, а о родителях не было информации.

  • @LetNick
    @LetNick Год назад +39

    Может, что-то из подобного даже не является незавершенными квестами, а специально создано в таком виде, для создания атмосферы. Ты живешь в мире полном тайн, тонов, полунамеков - и кто сказал что они все должны раскрыты? Тем глубже становится погружение - ты понимаешь, что этот мир слишком велик и ты не можешь познать его целиком. Так что пусть будут вопросы в стиле "Кто убил Кеннеди" и "Куда делись примархи 2 и 11 легионов"

    • @richardzeidler
      @richardzeidler Год назад +1

      И двемеры!

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 Год назад +1

      Забавно но в реальности в которой глубины больше всего, если ты обладаешь определенными качествами и властью, ты познаешь все тайны мира. В играх ТЕС мы избранные богов регулярно и все равно не можем познать тайны? Прости но ты натягиваешь сову на глобус пытаясь оправдать Тодда Купи Скайрим Говарда и очевидно порезанный контент. Да я бы лучше в забагованную но абсолютно уникальную по механикам и дописанную по всем аспектам сюжета и лора игру поиграл бы, как во времена золотой эпохи игр, когда баги были но и игры были уникальны и разрабы реализовывали все безумные идеи, а не наобещивали с три короба а потом отмахивались бы, как то регулярно делает беседка, если посмотреть на их обещания про все их игры, планы там наполеоновские всегда а реализовывают дай бог 1/5 всего чего хотят, хотя казалось бы, кадров все больше, разработка дешевеет, в инди секторе умельцев пруд пруди, расширяй команду и создавай качественный отдел менеджмента, что бы командами руководить, но нет, Старфилд доказал что беседка такая же контора как и близзард, которая гонится тупо за сверхприбылью и даже нормально не согласовывает этапы разработки между командами, иначе таких несбалансированных и неинтересных игр как д4 и Калфилд бы не выходило, если бы за сверхприбылью не гнались бы и нормальное руководство и согласование разработчиков создавали.

    • @Maksres
      @Maksres Год назад +1

      Не хочу тебя разочаровывать, но Кеннеди убил Ли Харви Освальд, потому что хотел прославиться любой ценой. Остальные версии - выдумка любителей теорий заговора.

    • @LetNick
      @LetNick Год назад

      @@Maksres ок. А куда все-таки примархи делись?

    • @eldranesh
      @eldranesh Год назад

      ​@@LetNick 2й и 11й связаны с рангданским ксеноцидом, но мне интересно, что они такого натворили что аж Дорн приказал стереть себе о них память дважды (второй после того как он ими заинтересовался и попросил вернуть воспоминания)

  • @mantis_white
    @mantis_white Год назад +8

    Xrib это возможно анаграмма, расшифровывающаяся как Brix. Адольф Брикс был ученым. Он вывел шкалу Брикса для измерения количества сухого вещества в жидкостях. Это используется в садоводстве, овощеводстве и виноделии, например для определения момента идеального созревания плодов. Может тут двемеры себе еду выращивали?)) Ну и может эта штука на камне это двемерский рефрактометр? вон там и грибов внизу много. Двемеры может там грибы растили?

  • @vladmedinskiy
    @vladmedinskiy Год назад +12

    Может вычеркивание родителей Руна из истории - намек на Серого Лиса и его капюшон? Может его родители были членами Сиродильской гильдии воров (оттуда и у самого Руна подобные навыки) и, каким-то образом смогли восстановить силу серого капюшона, а камушек с рунами - артефакт для этого ритуала.

  • @Evgeniy2k4
    @Evgeniy2k4 Год назад +7

    6:12 в прошлых частях серии было заклинание "Безмолвие", которое не позволяло колдовать игроку или нпс, в Скайриме его нет, но скорее всего это и есть то проклятие.

    • @Hadesold
      @Hadesold 8 месяцев назад +1

      Врятли, во первых - принцып роботы не тот, безмолвие полностью лишало голоса, изза чего заклинатель и не мог сказать заклинание, но эта женщина прекрамно говорит
      2) Безмолвие короткий еффект на несколько секунд, а не на месяц как это проклятье.

  • @БорисЗаходер-х7ф
    @БорисЗаходер-х7ф 11 месяцев назад +10

    История Руна подошла бы для очередного главного героя серии) родители неизвестны, откуда неизвестен, зато особенный

  • @mishagladkov1995
    @mishagladkov1995 Год назад +5

    Самая большая тайна Скайрима, это то как Тод Говард умудряется продать его раз от раза

  • @Just_a_Brick4271
    @Just_a_Brick4271 Год назад +97

    Касательно храма Зриба.
    У меня,(дисковое издание 2011-12 года без каких либо дополнений, молов и прочего), у этой локации есть одна интересная особенность, срабатывающая из раза в раз.
    Финальным боссом локации является Фалмер с двумя животными-компаньонами. Так вот, особенностью этой является тот момент, что если мы первым делом убьём компаньонов, то Фалмер возродит их, не используя при этом магию колдовства. Используются эффекты, схожие с вампирским высасыванием или заклинанием ярости. После того, как Фалмер использовал это заклинание на трупах, то трупы исчезали и на их месте тут же спавнились их живые версии.
    Upd: видос записан и отправлен Ashking’у. Возможно выложу на своём акк

    • @GetYourMotivation3
      @GetYourMotivation3 Год назад +12

      Ого , то есть и этот момент тупо убрали из будущих частей.
      Вот почему бы не делать какой нибудь гайд по прошествии 5 лет например с выхода игры, обо всех секретах😢

    • @Yar1k671
      @Yar1k671 Год назад +16

      Жесть, я вообще узнал о существовании этого храма только что, из видео...

    • @Yar1k671
      @Yar1k671 Год назад +7

      Хотя играю достаточно долго

    • @пукич_монстр
      @пукич_монстр Год назад +11

      Можешь записать это и выложить на свой аккаунт? Очень хотелось бы это увидеть

    • @пукич_монстр
      @пукич_монстр Год назад +1

      @@GetYourMotivation3 я это не тебе писал

  • @krasavchik_d2
    @krasavchik_d2 Год назад +9

    Для меня главный секрет "Почему Жуана еще не посадили, за то, что он тайно встречается с маленькой девочкой и учит ее запрещённым вещам?"😅😅😅😅

    • @sofzo
      @sofzo 11 месяцев назад +1

      может у меня синдром синих занавесок, но мне кажется что тут действительно спрятана какая-то неприятная аллегория.

    • @krasavchik_d2
      @krasavchik_d2 11 месяцев назад +1

      @@sofzo 😅😂

  • @vektorwings3512
    @vektorwings3512 Год назад +28

    Бодрого времени суток! На счёт данмерки-некромантки.. Дочь, которую она так отчаянно искала, преобрёла данмерская семья Уленов и сделала из неё безжалостную убийцу Моран Тонг.. ГГ столкнётся с ней в дополнении . В Вороньей скале, когда примет задание предотвратить покушение на жизнь местного данмерского наместника. Походив и поспрашивав местных, можно узнать, что молодую данмерку удочерили и она не родная семье заговорщиков. К тому же Салвени Нетри неупоминает сколько было дочери, когда их разлучили, и сколько времени сама некромантка провела в ковене изучая магию, могло пройти от нескольких лет до десятилетия, сколько времени она просидела в паутине тоже неизвестно. Теперь по поводу вора Руна. Его история это отсылка на четвёртую часть свитков, то есть Обливиона. В одном из отдалённых мест есть разрушенная крепость, где жили семья магов изучающих "андлетов"( простите если неправильно написал название, давно проходил...) В глубине был особый алтарь, где лежал гладкий камень с рунами. Возможно этот Рун был их ребёнком. По поводу плодородной фермы. Я тоже считаю, что тут замешан даэдра Клавикус, но не факт. В скудных диалогах упоминается, что землевладелец и его слуга служили солдатами во времена войны с эльфами Один из них фактически погиб, а другой вернул его к жизни. Тут имеется вариант того, что слуга скорее всего очень искусен в магии некромантии, при чём на мастерском уровне. А некроманты получают своё могущество, заключая договора с некими "идеальными повелителями" и принося в жертву людей и извлекая души, получая могущество. Обычно это может быть призыв могущественных существ. Но в данном случае это плодородная земля. Ещё вариант правда слабый. Может быть замешан другой принц даэдра. Тот что собирает знания. Впервые можно столкнуться при поиске древнего свитка и массы заданий от безумного мага возле закрытого куба. А другой раз в дополнении про Мирака.. Получив от даэдра знание сокрытое от других. Они его применили.

    • @mitriy_dov7030
      @mitriy_dov7030 Год назад +7

      Насчёт Рорикстеда: весьма вероятно, что здесь замешаны именно Идеальные Повелители. Если как аргумент принять то, что в разных домах в городе разбросаны камни душ (что, впрочем, не является 100%-доказательством - камни душ могут храниться у любого мага).
      Меня заинтересовало то, что сказал Эш про нескольких умерших матерей. Если здесь замешан тайный культ даэдропоклонников, приносящих в жертву женщин, то это выглядит, как завязка хоррора а-ля фильм "Паранормальное Явление"

    • @knockfrombottom83
      @knockfrombottom83 Год назад +1

      ​@@mitriy_dov7030а каким образом идеальные повелители связаны с плодородием? Они ведь помогают только с некромантией.

    • @knockfrombottom83
      @knockfrombottom83 Год назад +8

      Про сиротку-данмерку очень натянуто. В Морровинде и своих сирот хватает, из которых семья Уленов могла найти себе дочь. Про Руна интересная деталь, надо погуглить(только вряд-ли эти учёные ему родители, 200 лет с тех прошло как никак)

    • @blingo4977
      @blingo4977 Год назад +6

      Насчёт первой теории: дочь не могла быть взрослой, иначе нам придётся признать факт, что лишённая магии данмерка Нетри провела в паутине десятилетия. Нетри никто не подкармливал, ведь она сама говорит, что ковен решил, что она умерла. Плюс пауки-людоеды. Если бы её дочь повзрослела до того, как Нетри пошла её навещать, то Нетри не искала бы её в Рифтенском сиротском приюте

    • @vektorwings3512
      @vektorwings3512 Год назад

      @@blingo4977 "В Тамриэле множество эльфов или "меров" и у каждой нации эльфов свои возрастные границы измерения. Молодые альтмеры достигшие 15 лет так и остаются таковыми до своей смерти, высокими, и вечно молодыми. Высшие эльфы это практически долгоживущая нация, которая может прожить несколько тысячелетий, если их жизнь не оборвётся волей случая, болезни, убийства или катоклизма......
      Лесные эльфы живущие в основном охотой и наёмничеством, ведут авантюристкий образ жизни, оседают только в середине своей жизни, занимаясь земледелием и скоторводством. Достигают совершеннолетия к 16 годам, после чего некоторое время не стареют. Могут жить несколько сотен лет, а порой старейшие доживают до пары тысяч лет, но это редкость.......
      Тёмные эльфы или "данмеры" живут в неких "домах" или подобии кланов., Они более других предрасположены к быстрому изучению магии и глубокому её исследованию. Молодые данмеры взрослеют в период 14-15 лет. Однако, с возрастом изменяются. Живут данмеры примерно около тысячи лет....
      О Снежных эльфах неизвестно практически ничего, кроме того, что они превратились в жутких созданий......" TES 4: Oblivion Выдержка из книги "О мерах"(Можно написать полный текст, но это займёт много времени) К чему я это. Отличие эльфов от других расс очевидная. У людских расс в 14, 15 или 16 лет дети выглядят как дети, когда как у эльфов дети в этом же возрасте выглядят практически взрослыми.
      Теперь что касается Салвени Нетри, я не утверждал, что она просидела в паутине несколько лет или десятилетие. Я написал, что она могла провести в ковене магов от нескольких лет до десятилетия, изучая магию. Будьте добры, читать внимательно! К тому же не забывайте пожалуйста, что пауки-людоеды конечно, но они не съедают добычу сразу, так как у них отсутствуют жевательные челюсти. Они впрыскивают яд в опутанную жертву, которая умирает и яд внутри разжижает всё делая жертву пригодной к употреблению. Пауки вполне могли неуспеть с ядом или Салвени Нетри могла обезопасить себя с помощью отпугивающего зелья. Там история умалчивает. Салвени Нетри могли обмануть, тот же глава ковена. Она то с дочкой так и не увиделась. До её побега, Салвени Нетри могли держать как заключённую, неподчинившуюся правилам ковена. Ведь основная политика ковена магов занимающихся незаконными и опасными экспериментами, это наращивание мощи и количества членов ковена. Там тоже могло пройти не мало времени. Кто знает, может быть её убеждали или же подвергали магии, промывая мозги. Мир TES очень жестокий и опасный.....

  • @Sitych21
    @Sitych21 Год назад +21

    Дожили Эшкинг предлагает ознакомится с теорией по ролику мистера кэта

  • @alexrekkis1255
    @alexrekkis1255 Год назад +10

    Только сегодня подумал: а когда же новый ролик? Спасибо тебе Олег, что продолжаешь. Любим тебя

  • @МарияПлавник
    @МарияПлавник Год назад +30

    "Когда-то я был противником теории про даэдра в рорикстеде, но потом мистер кэт прострелил мне колено"
    Величайшая тайна: выйдет ли вообще 6 часть, чтобы ты мог пилить по ней видосы такого высокого уровня, как было раньше... потому что секретные секреты, высосанные из пальца, это совсем не твой уровень, но хочется надеяться, что просто таким образом ты хочешь привлечь новую аудиторию среди волны тех, кто познакомился с этой вселенной после последнего финта Говарда с ауе эдишеном, которые еще не успели заглянуть под каждый камень в Скайриме (а ведь южное святилище не такое уж и незаметное) и не знают, например, что проклятье с капюшона серого лиса было снято в конце третьей эры, черт побери🤦
    Пошла пересматривать старые видосы и надеяться на лучшее...

    • @Semperson
      @Semperson Год назад +1

      Согласен, эти крайние ролики Эша до жути затянутые, катает по одному месту 10 минут, лишь бы растянуть хронометраж для вставки рекламки. Старые видосы топовые и ламповые.

    • @МарияПлавник
      @МарияПлавник Год назад

      @@Semperson да пусть реклама будет, наоборот, это классно, что у любимого блогера есть заработок с этого. Грустно, что от реально необычных фактов, о которых узнать можно было только из книг или не вошедших в игру диалогов, мы пришли к казуальным "секретам"...

    • @Clem-bj8zx
      @Clem-bj8zx Год назад +4

      @@МарияПлавник Ну по крайней мере это и есть "секреты" здорового человека, а не мистера кэта где один поток инфантильного бреда

    • @danondelmusic441
      @danondelmusic441 11 месяцев назад +1

      хороший вопрос насчет 6х свитков. Так как судя по Старфилду даже и не знаешь, дожидаться ли 6х свитков или лучше бы не выходили))

    • @Avarcraft
      @Avarcraft 11 месяцев назад +1

      ​​@@Clem-bj8zxСерьёзно? Фанаты Фокси микс и Либрариума ещё не вымерли? Удивили однако @-@.

  • @dafni_dushes7724
    @dafni_dushes7724 Год назад +7

    Я морочила голову себе одним вопросом. Дело в том, что на Солстейме я встретила данмерку, которая после извержения Красной горы топит сожаление об утратах в таверне в кружке алкоголя. Она даёт маленький квест: сходить в эту самую таверну и уговорить её хозяина разрешить выпивать этой самой женщине. В награду за квест она даёт нам даэдрическое зачарованное оружие. Отсюда следующий вопрос: почему она просто не продаст эту самую секиру? Наверняка вырученные за неё деньги помогли бы ей встать на ноги

    • @Clem-bj8zx
      @Clem-bj8zx Год назад +7

      По-моему у неё рандомная награда, просто мне от неё никогда не попадался даэдрик

  • @mariaosina2778
    @mariaosina2778 Год назад +13

    Мдааа Рорикстед всегда был для меня огромным разочарованием. Ещё в первое прохождение отметила его для себя сразу, так как думала ну не стали бы они какой-то незначительный город в начальной кат сцене в первые 2 минуты упоминать. Потом прихожу туда, вижу три с половиной дома, это уже чуть разочаровывает, но ладно вроде какая-то странная и загадочная фигня тут творится, наверное весь бюджет ушёл на сюжетку, а не на локацию. Ага щас, фиг вам, дорогой игрок...

    • @nevernolife1688
      @nevernolife1688 Год назад +11

      Для меня разочарованием было всегда то, что деревни и города слишком маленькие, по сути, даже не можешь нормально погрузится в атмосферу города,(

  • @almit4707
    @almit4707 Год назад +6

    Главный макгаффин квестовой линии Коллегии магов Винтерхолда - Око Магнуса. Что это, зачем это? Как появился внезапно, создав ореол необычайной важности, также внезапно и исчез.

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 Год назад +1

      есть ролик про это на канале

  • @РокиРолл-т2с
    @РокиРолл-т2с Год назад +10

    Загадка в том, как беседка в скайриме сделала 10 городов, не считая деревень, а в starfield в целом КУСКЕ ГАЛАКТИКИ хорошо если 8 городов можно насчитать (бесполезные орбитальные станции не в счет). При том что каждый из этих городов единственные в своем роде на своих планетах. Про многоуровневые разнообразные интересные скайримские данжи и старфилдовские 3-4 повторяющиеся карты фортпостов с пиратами (даже не генерируемых рандомно из разных блоков.) я вообще молчу. Страшно предположить каким будет скайрим 6.

  • @ФиласафСпиноза
    @ФиласафСпиноза Год назад +24

    Деревня Шеогората - есть
    Деревня Вайла - есть
    Напрашивается поиск и других связей богов/Даэдра и локаций

  • @Хьёрфи
    @Хьёрфи Год назад +4

    Квест с Руном наверно порезали из-за того, что он слишком похож на Бранд-Шеевский, еще и в одном городе живут. Есть теория, что корабль "Слеза Сироты" относится к этому вырезанному квесту. Жаль, конечно, что вырезали, по мне так он мог стать поинтереснее, чем у Бранд-Шея, тот просто Телванни оказался, а тут какие-то загадочные письмена.

  • @КиануРивз-ы5в
    @КиануРивз-ы5в Год назад +4

    У скелета дракона явно своя атмосфера)

  • @Алексей_Кузнецов
    @Алексей_Кузнецов Год назад +3

    Вот ещё непонятка в игре. В Маркарте при первом посещении мы видим, как изгой нападает на женщину. Потом выясняется, что эта женщина- агент Туллия. Вопрос: зачем Туллию в подконтрольный Сиродилу город тайно посылать своих шпионов? Понятно, что на самом деле городом правит Серебряная Кровь, но формально ярл Игмунд - глава города. Уж если в крепости талморцы сидят...
    Кстати, сделай пожалуйста ролик о жителях Маркарта. Например в шахте один из заключённых говорит, что у него на свободе осталась дочь, а ведь она встречает нас в доме Непуса. А девушка в сокровищнице - жена того парня, который помогает нам с изгоями. Все жители города так или иначе связаны с изгоями.

  • @scottyhot4238
    @scottyhot4238 Год назад +6

    Прикольно.А для меня тайна,это двемерские руины,которые у тебя в ролике на 10:42. Странный механизм - ловушка.Огромная глубина и вообще не понятно что это.Практически во всех руинах двемеров есть какая то тайна.Будь то руины для заданий с этериумом(их там 4) или Чёрный предел,который имеет выходы по всему Скайриму. А тут вообще ничего.Внизу просто много воды и парочка мобов.Нет никакой истории или того,чтобы объясняло что это вообще.
    Обожаю Скайрим.Он конечно забагован в усмерть и без модов это не исправить,но вот с точки зрения приключений тут рай.Я наиграл в игру (во все версии переизданий в общем) порядка 4 - 5к часов и каждый раз что то нахожу новое.Очень обидно,что далеко не всё успели реализовать в игре.И моно встретить кучу заданий или моментов,которые ОБЯЗАНЫ были быть как задания,но остались в игре просто как пояснение(тот же момент про пропавших учеников коллегии магов) Найти их можно,но далее ничего.
    Спасибо за ролик 😄

    • @sadhuman6037
      @sadhuman6037 Год назад

      У него на канале уже есть видео про эти руины, "Тайна Кагрензела" или как-то так.

    • @corrdox
      @corrdox Год назад

      блин, да где вы в Скае баги находите, играл на всех версиях и проходил игру на 100% два раза, не считая приколов про редчайших непоглощаемых драконов и квеста "кровь на снегу" (который просто по механикам в игру не вписывается и явно был недоделан) багов не видел. Ну тип странноватая физика игры это не баг, это проблема движка. Серьезно, мне прям интересно про какое такое огромное количество багов все говорят..

  • @listentometal2884
    @listentometal2884 Год назад +4

    Главных загадок Скайрима ровно четыре:
    1. Как можно было несколько раз переиздать игру, не додев эти квесты и не вылечив старые баги. Я понимаю на старте, когда сроки горят, но потом у них было ДЕСЯТЬ СЦУКО ЛЕТ!
    2. Как можно было дать игроку возможность построить дом, но не додуматься до двора с воротами и забором. И превратить душевно-семейный Heartfire в бесконечный говноквест "100500 раз отгони стадо пауков от собственного порога".
    3. Как одиночки-любители в домашних условиях умудряются делать более качественные модели, чем целая студия профессионалов.
    4. Как, несмотря на всё это, Тодд Говард умудряется в очередной раз впарить нам новое издание Скайрима)

  • @ИльяКурьязов
    @ИльяКурьязов Год назад +8

    Про орка мага - возможно отсылка к главному злодею первой книги аватар легенда о корре (он будучи магом воды и крови мог блокировать допуск человека к управлению стихиями (магии))
    Про руна - да тут прямая отсылка к кларку кенту (супермен): кораблекрушение, непонятные руны, невозможно найти родителей на текущей планете, всегда носит камень с руной при себе (подобно супермену, который носит знак своего дома на груди)
    Про рорикстед и плодородие - как будто отслыка к фильму жатва, только там в жертву приносили второго ребенка, а не мать для того, чтобы их город процветал

    • @rush_b1337
      @rush_b1337 Год назад +9

      Про орка точно не может быть отсылка на Легенду о Корре. Скайрим в 2011 вышел, а Корра в 2012.

  • @nikolayrassimov4704
    @nikolayrassimov4704 Год назад +8

    Зриб реально звучит по двемерски. Так что, в отличии от остальных секретов, думаю, этот ещё может быть раскрыт в будущих играх

    • @voldemarnaumenko906
      @voldemarnaumenko906 Год назад

      Скорее всего, это Заркс, он же Ксарксес - альдмерский бог-предок науки и знаний, ставший впоследствии писцом у некоторых владык даэдра. Логично предположить, с учетом их образа жизни, что многие двемеры почитали его явно больше остальных альдмерских богов, да и гномских кланов было много, и богоборчеством занимались далеко не все короли и архитекторы. Должно быть именно Заркс и подтолкнул часть альдмерских кланов, ставшими впоследствии двемерами к обособленности и постижению тайн мироздания, как смыслу жизни. И должно быть именно его лицо изображено в больших количествах на многочисленных памятниках их культуры(лица центурионов, например).

  • @ОстапБендер-н7л
    @ОстапБендер-н7л Год назад +15

    Забавна история Руна в русском переводе. Был найден младенец, у которого в кармане оказался... Какие могут быть карманы у младенцев? В общем, младенец с с врожденным перком "накладные карманы" из карманных краж. Возможно еще до рождения прокачал навык.
    На самом деле конечно не младенец, а маленький мальчик.

    • @ABryanskiy
      @ABryanskiy Год назад +3

      Воровской карман

    • @ob5erver
      @ob5erver Год назад

      ​@@ABryanskiyэто жёппа

  • @GrandMasterSally_Lightkeeper
    @GrandMasterSally_Lightkeeper Год назад +5

    Капец, Эшкинг, я тебя люблю. Просто базовые ролики, как в старые добрые.

  • @DivusGeorgius
    @DivusGeorgius Год назад +24

    Ооo, пятничный ламповый кайф, спасибо AshKing!
    А всем фанатам серии - приятного просмотра! ☺️

  • @Mykola_is_crazy
    @Mykola_is_crazy Год назад +7

    Но я слышал теорию про Руна, что его родители могли быть обладателями артефакта Нактюрнал. И это видите ли объясняет почему нет буквально никакой информации про его родителей.

  • @ІванМамонтов
    @ІванМамонтов 9 месяцев назад +2

    Меня всегда интересовали Двемеры, и алтарь Згриба тоже очень любопытен.

  • @ИгорьВольнов-ч2з
    @ИгорьВольнов-ч2з Год назад +2

    Для меня самая главная тайна - почему Эшкинг неиронично посоветовал ролик Мистера Кэта.

  • @numinos1
    @numinos1 Год назад +2

    Да, я тоже обнаружил какую-то недосказанность в Рорикстеде. Даже прождал несколько дней, думал что произойдёт

  • @krosskross1242
    @krosskross1242 Год назад +3

    Спасибо за развернутый лор, благодаря тебе начал его глубоко изучать.
    Вот сейчас изучаю Йокумеров (леворуких эльфов) и Йокуданцев, если не будет идей, сделай про них видео или хотя бы поделись источниками)

  • @ТрофимЕпокрифим
    @ТрофимЕпокрифим Год назад +3

    Самая большая тайна скайрима - как Тодд Говард заставил всех его купить по несколько раз

    • @user-jq5ry7xr2l
      @user-jq5ry7xr2l Год назад +1

      Он заключил сделку с Вайлом

  • @devl1n212
    @devl1n212 Год назад +1

    15:37 Жуанн, скорее всего, не те уроки магии преподаёт о которых ты подумал. В конце-концов, магия не запрещена в Скайриме...

  • @F.O.-Fanat_orkov
    @F.O.-Fanat_orkov Год назад +3

    INDAGAMES: Наконец-то достойный соперник! Наше сражение станет легендарным! 🤣

  • @lalkayers3sh3r
    @lalkayers3sh3r Год назад +7

    Главная тайна: кто украл тот сладкий рулет?

  • @ВасилийТёркин-ж3ч
    @ВасилийТёркин-ж3ч Год назад +2

    Говоря о Руне... В общем, я думаю, это отсылка к Стоунхенджу. Атель Ньюберри - это, возможно, отсылка к городу Ньюберри, который находится недалеко от Стоунхенджа (примерно в 40 минутах езды на машине). Я сначала искал отели в этом городе с названием Rune (Руна), но ничего не нашёл. Рун говорит, что у него в кармане были руны на камне, возможно, это и есть отсылка к каменным изваяниям Стоунхенджа, о происхождении которых до сих пор неизвестно.

  • @Ulfhednar17
    @Ulfhednar17 Год назад +2

    В комментариях уже есть люди, упоминавшие новую главу ESO, но добавлю от себя. Возможно Рун был этаким концептом. В Некроме как раз идёт тема про глифики и стирание памяти. Так что в теории родители Руна могут быть самыми обычными резчиками рун, которые пропали в Апокрифе. Просто который раз можно наткнуться на загадки из синглов, которые либо прямо, либо намёком решаются в онлайновых свитках.

  • @ingvarreecar2391
    @ingvarreecar2391 10 месяцев назад +1

    Для меня загадкой является то почему все руины двемеров если убрать упавшие потолки развалины и прочее, то их руины оказываются не такими уж и руинами, почему у них города это сплошные коридоры в одну и другую сторону, где их туалеты, мелочей мало, где места производства машин, где дома, где дома для фалмеров и тому прочее и тому подобное

  • @ЕлисейБасин
    @ЕлисейБасин Год назад +3

    Клавикус, на момент времени Скайрима, потерял большую часть своих сил, потом, станут ли заключать с ним соглашения, если он не оставил следов своих деяний? Клавикус, в своём святилище, говорил что мы убили его "ПОСЛЕДНИХ ПОЧИТАТЕЛЕЙ"! И меня раздражает, с каким упорством люди игнорируют разрушенный храм на холме.

  • @almontana624
    @almontana624 10 месяцев назад +1

    Зриб- это древнейший вампир , в ходе прохождения за вампиров вам дают квест принести его останки в Волкихар

  • @-chelimiDin2k5
    @-chelimiDin2k5 Год назад +1

    Оставляю комментарий для продвижения контента) не пропускаю не одного твоего видоса. -"Успокойся, ещё немного и ты наступишь на собственную руну". Мерсер:🗿

  • @raventonrus7476
    @raventonrus7476 Год назад +6

    Самая главная тайна Скайрима - когда выйдет следующая часть :D

  • @alel2749
    @alel2749 Год назад +1

    В принципе, эту историю с происхождением Рун мог и выдумать, чтобы замести следы или придать себе больше важности, особенно учитывая, что он из гильдии воров. И письмо, естественно, мог сам подделать.

  • @VitaZheltyakov
    @VitaZheltyakov Год назад +26

    По поводу Рорикстеда:
    - Сюжетку нормально пройдите и поймёте, что там за квест (часть квеста). Если пойти с Дельфиной и Эсберном пойти пешком в Храм Небесной гавани во время квеста "Стена Алдуина", то герои сначала придут в Рорикстед. Там они увидят воскрешение дракона Нааглива, ну, и, естественно, устроят с ним битву. Про эту часть квеста толком никто не видит, так как все пользуются быстрым перемещением или повозками.
    По поводу алтаря Зриба:
    - А почему локация Прыжок Брюсы так называется? Кто такая Брюса?
    Ещё секреты:
    - Что делает "Серебряная луна" на дне озера Иллинта?
    - Почему около каждого поселения лежат черепа?
    - В чём смысл банок и рун на них?

    • @hydrogen2646
      @hydrogen2646 Год назад +25

      И как дракон связан с этим ?

    • @ryais4664
      @ryais4664 Год назад +2

      ​@@hydrogen2646наверно удобрял почву своим телом, а потом столетиями костями 😅

    • @TheHellyeahmen
      @TheHellyeahmen Год назад +2

      @@hydrogen2646 ты просто сюжетку ненормально прошёл, вот и не понял

    • @darkastral9918
      @darkastral9918 Год назад +8

      Вы упускаете одну важную деталь. Вы вот думаете что куча драконов спавнящихся в рорикстеде, это баг, а это на самом деле объясняет, почему у них такая плодовитая земля. Убивая каждый раз драконов их трупы спокойно разлагаются на земле Рорикстеда, что насыщяет её удобрениями, из-за чего земля так плодоносит.

    • @КонстантинКондратьев-ы6ц
      @КонстантинКондратьев-ы6ц Год назад +3

      Ахахаха, ну ты конечно сходил в туалет не снимая штанов

  • @MrMaltezak
    @MrMaltezak Год назад +1

    В Южном Святилище ещё есть лисица с кличкой Тыква. Топовый ролик, никогда не замечал эту локацию.

  • @ЕвгенийФомин-я5л
    @ЕвгенийФомин-я5л Год назад +1

    Каждый раз скептически отношусь к таким видео. Да не может быть ничего, что я не видел в Скайриме. И тут бац что-то новое. Не перестает удивлять эта игра спустя столько лет. Лайк однозначно

  • @gamecat606
    @gamecat606 Год назад

    Эх добрый старый скайрим. Хоть что-то то стабильно, что скайрим популярен до сих пор

  • @Alex_Savrov
    @Alex_Savrov Год назад +2

    Фантом раскрыл секрет загадочного плодородия рорикстеда, посмотрите сами😂

  • @moth9156
    @moth9156 Год назад +1

    Я до сих пор не понимаю нафига нужны банки с бабочками, и что за руны выведены на их крышках

  • @MrKytoo
    @MrKytoo Год назад +1

    Имхо, с Рорикстедом может быть все проще: в начале была плохая почва, урожай не удавался и фермеры такие в седьмом поту "ну можно ещё и Маре от души помолиться, хуже не станет". Эта комбинация прокнула и с тех пор они вкалывать с молитвами по сей день, ну а Мара бафает за такое отношение

  • @ЛеонБраун-ш9ц
    @ЛеонБраун-ш9ц Год назад +5

    У меня есть теория как все эти 4 секрета связаны между собой, смотрите. Знаете почему в первом секрете нету дочки Селвени? Потому что Грелод добрая убила ее и принесла в жертву в храме Зриба, почему я так думаю? Я расскажу далее... А знаете почему у Руна такая запутанная биография? Потому что Грелод добрая, приплыла из забытого и неизвестного континента, который похож на Скайрим и привезла этот камень с собой, потопив судно, что бы замести следы, так-как, она скрывалась от двемеров. Поэтому никто не может расшифровать эти символы. Идем дальше. Нарфи знал об этом, поэтому Грелод заказала его убийство (наконец-то был раскрыт один из главных секретов). Храм Зриба назван так, потому что имя Клавикуса Вайла на двемерском. Ну а дальше все ясно... Для глупых я восстановлю всю последовательность событий. Грелод Добрая была двемеркой, она бежала из Двемерии на Скайрим, потопила корабль с родителями Руна, что бы замести следы, но прокололась в виде вот этого вот камня. После она отправилась жить в Рорикстед жить поживать, но там был плохой урожай, поэтому она устроилась работать в приют Рифтена и стала приносить в жертву Клавикусу Вайлу детей из приюта, что бы в Рорикстеде была плодородная почва. Об это узнал Нарфи, она заказала его братству стали, НО из-за плохой связи заказик задержался. А в жертву она приносила на том самом Алтаре Зриба, в подтверждение этого, какие доказательства? Посмотрите на скелет... это не похоже на скелет взрослого человека... Именно поэтому Селвени не находит свою дочь, потому что Грелод принесла в жертву ее дочь, поэтому в Рорикстеде на момент прихода игрока все хорошо с почвой... И самое страшное... Авентус Аретино узнал об этом, сбежал из Приюта, что бы спастись от смерти, но знал, что старая кляча его не оставит в покое... Поэтому решил сам ее заказать Братству... Осталось узнать кто убил Алдуина, блин. Слава богу разгадали 4 секрета.

    • @ЄвгенійОхріменко-к5п
      @ЄвгенійОхріменко-к5п Год назад +4

      Грелод убила всех двемеров?

    • @ЛеонБраун-ш9ц
      @ЛеонБраун-ш9ц Год назад +1

      @@ЄвгенійОхріменко-к5п это пока еще не раскрытый секрет... Возможно в старфилед есть отсылка на это

  • @ulquiorraschiffer7689
    @ulquiorraschiffer7689 Год назад +8

    Про Руна: интересный момент в том, что когда я купил диск с игрой(в то время о дополнениях даже не слышали, а версия была древней аж капец), у квеста было что-то типа продолжения. Если найти место крушения корабля, то там можно было обнаружить дневник и рассказать об этом самому НПС. Что конкретно было в книжке и почему после рассказа о нём квест обрывался так резко, я уже и не вспомню, но сколько бы потом ни искал, в более новых версиях ни дневника, ни продолжения квеста уже небыло. Кстати, сам квест никак не обозначался, но при обнаружении дневника и рассказа о нём Руну, всплывала надпись о выполнении квеста. По идее там должно было быть что-то ещё, но там ничегт небыло...

    • @unotrez8731
      @unotrez8731 Год назад

      плюсую, тоже играла в древнюю версию с диска. Точно был дневник...

    • @Никита-й7р6п
      @Никита-й7р6п Год назад

      а диск далеко? Интересно...

    • @ВоваТерехов-м7ц
      @ВоваТерехов-м7ц Год назад

      вот и я об этом думаю. Точно был же дневник который можно было ему отдать

    • @ddrug4580
      @ddrug4580 Год назад +11

      Мне кажется вы путаете квест с Бранд-шеем

    • @eldranesh
      @eldranesh Год назад

      ​@@ddrug4580не, я тоже сейчас отнёсся к этому как "не ну бред" а потом вспомнил что тоже находил дневник, и я отдавал его Руну, но это было капец как давно

  • @nazarnovitsky9868
    @nazarnovitsky9868 Год назад +3

    Благодарим Вас за новый видеоролик !!! 😊

  • @bto1366
    @bto1366 Год назад +2

    Квест в пещере недалеко от Рифтена. Нашёл в 2012м году, потом ни разу там больше не был, не знаю почему. Там лежит дневник, типа 2 человека хотели устроить раскопки. 1 пришёл раньше, стал ждать компаньона, ждал-ждал, не дождался, сроки кончились, написал в конце "я был о тебе лучшего мнения, куда ты делся" и ушёл, оставив дневник. В пещере ничего необычного не было/ну или я не нашёл. Пробовал ждать, за мной никто не пришёл тоже.

    • @oveola
      @oveola Год назад +3

      Там, если запрыгнуть на водопад можно найти скелет компаньона, который нашел золотую/серебряную жилу. Данный секретик давно раскрыт и легко гуглится.

  • @SeidovTimur
    @SeidovTimur 10 месяцев назад +1

    Temple of Xrib может быть переведено как Зрибский Храм, то есть Зриб может быть именем места, а не объекта поклонения.

  • @Wivienn
    @Wivienn Год назад +7

    Дядя, ты чего? Какой альтарь? Это обычный двемерский фонарь. Или для тебя двух костяшек по бокам, и сундука по центру достаточно?

  • @catfish8
    @catfish8 Год назад +5

    Возможно не подходит под тему этого ролика,но мне всегда было интересно почему в игру не добавили фалмерскую корону.Она проработанная да и выглядит ниче так.

  • @DimiYatskovsky
    @DimiYatskovsky Год назад +4

    После первых пяти слов ролика ничего не могу с собой поделать, сразу ставлю лайк ❤

  • @ВладиславСубботин-з1э

    Правда, спасибо большое за ролик. Я обязательно посещу когда-нибудь эти локации, я их раньше никогда не видел

  • @Ilbech
    @Ilbech Год назад +1

    Эш ссылается на мистера Кэта? - похоже, Алдуин и вправду вернулся.

  • @АндрейЛысенко-я8й
    @АндрейЛысенко-я8й Год назад +2

    В смысле "к сожалению"? Ты, что, реально хотел испортить жизнь бедным жителям Рорикстеда?

  • @алмаатинец
    @алмаатинец 11 месяцев назад

    12:37
    Приятно, что мои любимый блоггеры по Скайриму смотрят друг друга)

  • @wildmustang1469
    @wildmustang1469 11 месяцев назад +1

    Всё же: Кто украл мой сладкий рулет?!

  • @yoshiwolf263
    @yoshiwolf263 Год назад +1

    В храме Эриба стоит просто перевернутый светильник! Или что, за столько лет кто либо их не замечал...
    А на счёт Руна - может его родители связаны с Псиджиками? Все возможно)

    • @voldemarnaumenko906
      @voldemarnaumenko906 Год назад

      Но он ведь не эльф, чтобы с Псиджиками быть связанным.

  • @TrollWalley
    @TrollWalley Год назад

    Мистер Кэт уже дошёл до такого качества что его Эш Кинг рекомендует, кайф
    Ищем редгардцев, почаны)

  • @Jess6jd
    @Jess6jd 8 месяцев назад

    О, я когда первый раз играла и услышала историю Руна, подумала, что локация "Слеза сироты" то самое место. Там как раз корабль разбитый и по описанию, место подходит. Но там конечно ничего не нашла и расстроилась) А в неприметное убежище я попала случайно в первый раз, бродила там и провалилась в дыру😆 И фалмеров впервые тогда увидела. Вот там мне навешали тогда. Но весело. Первое прохождение, конечно, самое веселое🤣

  • @TheAndreyCraft
    @TheAndreyCraft Год назад +2

    Самая очевидная тайна - кто обвалил винтерхолд

  • @СтасВолков-н9з
    @СтасВолков-н9з Год назад

    Должен заметить, что в Скайриме , как и в других частях древних свитков очень много отсылок, как на историю мира, другие игра, так и на другие части самих свитков, а значит , возможно ответы на эти загадки спрятаны в других частях, возможно такое что в серии"Морровинд" есть семья которая ищет мальца и отец говорить, что отдал ребенку лишь маленький камень с буквами(рунами).

    • @YuiMika
      @YuiMika Год назад

      А какой они расы?

  • @never_n1ght
    @never_n1ght Год назад

    Охренеть, Эш пиарит Мистера Кэта)))
    Какой интересный поворот сюжета))

  • @GorgutS_HeaT_HunteP
    @GorgutS_HeaT_HunteP Год назад +1

    Почтальён/Посол самый таинственный персонаж в Скайриме и главная тайна Скайрима он Джимен из Халф Лайф.

  • @hansolo1184
    @hansolo1184 Год назад +1

    Ребзя, на самом деле всё очень просто!
    Зриб - это бог плодородия и картошки. Ещё с незапамятных времен он был покровителем Рорикстеда. Так же он послал в земли Скайрима своего сына - Руна. На это явно указывает тот факт, что его родителей никто не может найти. Но сам Рун не помнит своего происхождения, потому что Башнаг наложил на него могущественное заклятие. Кстати про личность Башнага тоже давно известно. Это инагент и госдеповец. По этому за ним и охотится Талмор.
    Всё же очевидно!

  • @jehdbdbrbd8760
    @jehdbdbrbd8760 Год назад +6

    Для меня главная тайна это всплывающее сообщение, которое «со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается» и тд.) Везде написано что оно было только в Морровинде, однако я точно помню что я его видел в немодифицированном Скайриме, а где и при каких обстоятельствах вспомнить не могу…. Вот и думаю это я уже совсем или действительно что то такое было

    • @blacksunserpent
      @blacksunserpent Год назад +1

      Ты уже совсем, так как это сообщение точно есть в каком-то моде, сам видел.

    • @spyro361
      @spyro361 Год назад

      Насчет Скайрима хз, но в Обливионе такое 100% есть. При битве за Бруму Мартин становится смертным и если его там убьют , то появится данное сообщение.

    • @zoid256
      @zoid256 Год назад

      это сообщение из Обливиона, в Морровинде писали, что со смертью этого персонажа на мир падает проклятие.
      а в Скайриме такое сообщение может появится только из-за мода какого-нибудь. Все сюжетно значимые персонажи защищены от смерти.