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假日循环
Тайвань
Добавлен 8 фев 2024
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垃圾视频垃圾文案
哪里下载
😮💨真能胡说八道……
讲的还有道理,我开始都以为你还在认真的说😂
以前看你说的不错,关注你,现在才发现,你就是在胡说八道。
这么溜,肯定是个研究生
Hota版本里神秘术加強了,匹克杰姆在pvp也许还能用……我也是很严肃地在讨论
hota老匹确实不错,duel模式是塔楼的主将之一
矮人王厄佛廷還真的不會很難用,難度最高沒資源、城鎮周圍又沒有足夠的木頭支持建設精靈農舍跟基礎建築,這種情況下,出矮人王直接升級矮人,草原上7速一槌一隻,還抗打是真的不弱。 矮人跟殭屍最大的差距,除了基本屬性,就是定位了,矮人可以保精靈射手,殭屍同期戰友只有不需要他保護的骷髏跟薄皮非遠程的幽魂。 在抗魔方面鐵人雖然抗魔傷75%,但不抗減益法術,針對性使用遲緩、虛弱、詛咒都能有效控制住鐵人的威脅。反觀矮人王直接40%抵抗任何法術,數量上來、厄佛廷額外1速,增益上滿往前衝,是真的無法支開的,而且最好敵人都往他頭上招呼過來,這樣精靈更安全。
假如作为新人,进入后界面太眼花缭乱,必须易上手难精通,而游戏刚开始引导有问题,你必须解说移动力才能让我们知道与无敌3的区别,那没有玩过策略的新手,完全属于摸黑探索了。
辛苦了。我要是他们我都不好意思了。
哈哈哈
你很有幽默感😂
哈哈
差点就信了
神將:你一定也背負著超越世俗理解的才華,所以才能這麽懂我🤣
哈哈
這期是不是有點小問題,那些注釋用的小畫面出現時間都晚了一步
強哥的話.拿來當守城.其實還不錯用. 畢竟.強哥不太可能帶出去晃.會嚴重拖累到行動力. 墓園族會帶出去的基本就是除強哥外的所有兵種. 所以.一般在玩的時候.酒館出現強哥特.我是會把它買出來. 然後在墓園城附近所有能增加經驗.素質的全讓他跑一次. (攻擊與防禦選學攻擊.力量與知識選學知識.千萬別選防禦跟力量) 就把它丟在城裡不動它了. (如果能讓它升到八級左右.基本就蠻強的.會初級智慧學聚靈) 順便讓他拿像能增加兵員或是能增加各種礦物的寶物(裝備欄). 如果能學到聚靈奇術跟技能砲術.那強哥就真的是打不死的小強了. 在魔力足夠的情況下.先上個石膚.對.就是石膚.不是盾. 這是要防遠程攻擊.畢竟就算升級後五速還是慢(強哥特+1). 然後就開始每回合開始就來個聚靈.一路殺到遠程攻擊身旁(約3~4回合). 當然.還有個目的.就是不讓強哥特再出現在酒館. 畢竟強哥特只會帶強哥出場.其他英雄都有機率帶到1~3級兵. 有時小算一下.英雄所帶本族兵員.遠超2500金幣價值. 甚至像是幽靈特.所帶兵員遠超過3000金幣價值(買初級幽靈一隻200). 它出現就是帶2x隻骷顱及最少6隻以上初級幽靈.最多會到12隻. 最常見是10隻幽靈左右.這就等於2000金幣了. 那附帶的骷顱.1隻就是60金幣.2x隻骷顱.隨便一算都是賺. 在金幣有大量剩餘情況下.每星期酒館遇到的英雄有帶1~3級兵. 我都會買出來留兵.再解散英雄. 另外不只墓園.玩地下城時.地下城英雄也可以這樣買. 其他種族就不行了.買出來就是虧.而且虧很大.
来战吧老匹!蝙蝠侠崛起。
@@mengxi6157 老匹-魔暴龙的一生之敌
我书读的少 你不要骗我😇
喜欢大大的叙事风格。 不过印象中是剑士而不是弓箭手是分叉点,以前冲天使基本上从来没有造过弓箭手的塔,当然作为2级兵很多情况下开局城堡都会自带
你要不要聽看看你在說甚麼?
我们酒馆里的强将就是弱将
约克在极端情况下确实强,比如野蛮人的进攻
一本道:一本正经的胡说八道,萌新可别乱用这些英雄哦
我差点就信了。。。
25年萌新不请自来
一口气看完了你的所有视频,真的怀念当年玩游戏的日子,非常期待能看到死亡阴影,末日之刃等经典故事的详细介绍!
@@huafan1 谢谢!故事都会打碎融合进派系介绍里,纯做剧情看的人还是太少了
不能双c魔法了吗
@@ranlanchen-nv6ms不能啦
工厂的机械蜘蛛特,初始自带战术,配合开局就有的工程师,就是翻版的山特。而且机械蜘蛛比骷髅兵可不是强了一点半点。开荒快攻都是好手
你说的养步是hota以后的设置,死亡阴影中 3,4 一档 5, 6,7 8, 9,10 11; 只有6档。
由奇幻最後變成科幻了🤣🤣
@@jamond1 魔法门系列出来的那时候还流行星战,所以这游戏一直到处是科幻元素。
阿德拉呢?怎么一直没有出场
我覺得還少講兩個英雄.就是有降巫術的艾沙跟妮娜. 這兩個英雄.不管是否佣有亡靈城.都能在最後達成百分百降巫術. 骷顱兵可達無限.如果有亡靈三件套.就不用多說了. 如果能在野外學到亡靈復活.就更好了. 只要等級有10級左右.給他們一些無關緊要的小兵. 就能讓他們出去.放飛自我.歸來時.可能就帶回數百上千的骷顱兵. 換句話說.這兩個英雄在某一方面來講.在我方菁英全滅的情況下. 還能撐起一片天.不用等被砍頭.遊戲重開.算是一道保險. 我發現很多人玩英三.在不是佣有亡靈城情況下.幾乎都不使用亡靈族英雄. 但亡靈族英雄.在不考慮其天賦情況下.不管是死亡騎士還是巫師. 在學習技能時.風土系必出.且前期就出的機率極大.(前10級內出土) 只要讓它們學到中級土系.就讓他們當臨時救急也好.當運兵車也行. 不用讓主將耗費藍.浪費行動點數.飛來飛去的招兵(四級魔法傳送之門). 或是臨時被偷城.主將與副將完全來不及救.他就可以出場(同上). 平時就讓他駐守一個點.比如水車.完全不移動他. 不像其他派系英雄.想讓他出個風土系.完全靠猜. 猜到最後.甚至主將技能樹整個歪樓.整到廢掉.
城堡弓箭手連射兩次,再加幸運就更強了
所以最后只有城堡的英雄活下来了吗
其他派系也有,只有要塞几乎全灭
好像开车了,但是我没有证据
哈哈
有攻有受 和谐社会
這結局有點草率
英雄活下来了,但是狮鹫出逃了😂
说好的城堡灵魂呢?
@@paulzhang9975 没了,所以感觉4代城堡有点弱的。。。
很不错,那有塔楼篇吗
@@hongweiyu2352 塔楼之后也做
@假日循环 感谢 期待中
如果是免费的可以试一下。22.49还是算了把
大气磅礴!
谢谢!
小怪物这么弱有翅膀还不会飞,应该给个飞行的。
昨天在B站看完了你的这个影片,没想到今儿上油管居然还能被推送到你的影片23333
哈哈,只能说英3的图太小了
英三的印象直接導致我大腦綁定獅鷲=人族,即使這個設定只是3代才有的,且4代就被打破了,我還是病了有超過10年....
@@方唐鏡-e1j 新作里又回人族了
三代的城堡相较于二代真的是让人眼前一亮,20多年了,当时那种激动的心情至今还能回味起来
@@张澍-d6y 等我现在为了视频研究资料的时候才发现这些人当时有多细腻
2和3是两个团队设计的。死亡阴影之后融合了2和3。
希望能講更多派系的故事,感謝分享
@@MIkuMIkuHippo 会的,客气啦
這麼多奇幻風遊戲裡,還是英雄無敵系列最對味,後來玩巫師,看權利遊戲,多少都有點念及英雄無敵的意思,可惜它命運多舛,英3後一直沒開發出像樣的續作,哪怕是容易騙錢的頁游手游也做不好,白白浪費了機會。
@@robertkwok6661 三代的综合条件太难复刻了,五代也很棒,但当时的流畅度比三代差远了
三倍雷鸣爆弹太惊世骇俗了
的确是像经典靠近了,只求加入随机地图,这是很重要的,因为没太关注战役和剧情,大部分时间都是开一个新地图。向文明那么一步步拓张势力!
支持up主,支持英雄無敵
ipad能装吗,目前没看到任何渠道
此時此刻我很慶幸,英無這塊IP不慍不火,不是3A大作,沒有遭受政確的荼害。
长视屏😂