Я не согласен. Человеческий глаз видит не более 4 гигов оперативы если он 32-х битный, но видит большее количество если 64-х битный. Блин, у меня дежавю. Такое чувство что я писал такой же ответ под таким же комментом.
@@V1TYA. у меня тоже дежавю. Такое ощущение что я уже читал этот коммент и ответ на него... И человеческий глаз видет не гигабайты и МЕГАПИКСЕЛИ. 8 мегапикселей разрешение зрения.
Сразу скажу, что посидел за всеми видами мониторов, последний 60 гц свой продал несколько лет назад. На данный момент использую 240 гц как основной и 144 гц как дополнительный. И так, перед покупкой вам нужно будет осознать некоторые вещи: 1. FPS (фпс) - это Frame Per Second или же кадры в секунду. Получить вы можете и очень большие значения, в зависимости от игры и железа, но монитор имеет свой лимит (герцы). 2. Игровое преимущество определяется именно фпс. Имея 240 гц монитор и получая 50 фпс вы не увидите никаких 240 кадров, их будет, внезапно, 50. Да да, на рабочем столе у вас будет 240, а вот в игре именно то, на сколько потянуло ваше железо. 3. Разница между 300 фпс на 60 гц монике и 60 фпс на 60 гц монике - колоссальна. Не верите, включайте простенькую игру, занижайте графику, получайте овер дофига фпс, а затем 2-3 минуты побегайте и покрутитесь. Затем программно ограничьте фпс (в опциях игры иногда можно, либо тем же рива тюнером) до 60. Разница будет видна моментально. Хотя видеть вы будете в обоих случаях лишь 60 фпс из-за монитора 60 гц. 4. Кто кого раньше заметит и зависит ли это от фпс. И тут тоже никакого вопроса не стояло и не стоит, вам достаточно просто прочитать расшифровку фпс. Frame Per Second - кадры в секунду - означает то, сколько вы в секунду кадров будете видеть, если ваш монитор, конечно, позволяет. Если у вас 60 кадров в секунду, то вы видите кадры вот в таком порядке относительно времени: 1-ый кадр - 16.66 миллисекунда, 2-ой кадр - 33.33 миллисекунда, 3-ий кадр - 49.99 миллисекунда и тд, разницу, думаю, уловили. В секунде 1000 миллисекунд, просто делим 1000 на 60 и получаем отрезки, на которых вам поступают кадры. А теперь это же проводим с монитором 144 гц. 1000 делим на 144 и получаем: 1-ый кадр - 6.94 миллисекунда, 2-ой кадр 13.88 миллисекунда, 3-ий кадр - 20.83 миллисекунда. Как видим, кадры отрисовываются раньше и чаще (144 в секунде будет их). Как это сравнить? Всё просто. Вычитаем время между кадром у монитора А, затем сравниваем это с монитором Б. В случае с 144 гц и 60 гц мониторами у 144 гц время 6.94 миллисекунды, у 60 гц - 16.66 миллисекунды. Разница почти 10 миллисекунд между тем, когда один и тот же момент попадет "в глаза" зрителю. Сильно ли это поможет? 10 миллисекунд это одна сотая секунды. Чтобы понять сколько это, сосчитайте от одного до ста за одну секунду. Вот время между, например, 3 и 4 или 992-993 - и будут те самые 10 миллисекунд. Да, любое преимущество важно, но тот же пинг в онлайн шутерах вредит куда больше, чем более старая герцовка. И разница пинга в 20 миллисекунд в разы хуже, чем 60 гц монитор против 144 или 240 гц. А так же нужно помнить, что если даже у вас монитор 240 гц (или 360 гц, есть и такие), то вам нужно получить именно столько стабильных фпс. Так как даже если герцовка моника позволяет, вы всё равно увидите кадров именно столько, сколько фпс ваша видеокарта отрисовывает. И если берете монитор 240 гц, то будьте готовы к тому, что вам нужна будет топ карта с соответствующим процессором, либо понижайте графику. Под конец добавлю, что никому не посоветую 60 гц, будут болеть глаза при долгом сидении. Уже давным давно есть бюджетные модели 144 и 240 гц мониторов с хорошим откликом (1 мс) и IPS матрицей. Даже если у вас слабое железо и в игре вы никаких 144 фпс на лоу графике не получите, всё равно берите монитор с большей герцовкой. Вы же не только в играх сидите, остальная работа за пк станет приятнее. Черт, да даже движение мышкой намного плавнее.
Надо было время реакции замерять, в простых тестах на скорость нажатия, этого бы хватило. В игре слишком сложно это объективным назвать, может ты воды не попил, может ты палец чесал или глаз пересох. Что было до и после. Ну и удачу никто не отменял.
Человеческий глаз воспринимает картинку плавной, если видит меняющие друг друга 17 КАДРОВ Дальше она становится плавней и приятней, ну а стандарт в "60 фпс/60 гц" (кроме соснолей)) образовался из-за структурных особенностей игр в целом (случайно запустил видео-плеер через видюху, а у меня по автомату так включается msi afterburner, так что я увидел, что фильм!! (не мульт или нарисованное аниме, а снятый на камеру фильм) идет в 24 кадра (с проскоками на 23 и 25 = я зазомбирован) и особенностей вывода из-за них игровых сцен мониторами
Да, в TF2 за снайпера стало проще ловить в прицел быстро двигающиеся цели. Также картинка гораздо плавнее и приятнее, к тому же, я вообще забыл что такое усталость глаз от использования монитора. Можно с утра до вечера сидеть и никакого дискомфорта не почувствовать.
Играл лет 6 на 60гц, пересел на 144... Играю уже пол года на новом монике и скажу, что автор на 110% прав. Никакого +100 к скилу нету, но плавность такая аху**ая, что я просто не могу вернуться на 60 ну вот вообще никак. Это так классно, что первое время я не мог понять, что играю в комп. Это как всю жизнь играть 20фпс, и потом резко перейти на 60... Это пи3Daто
Согласен,но качество картинки хуже у них 144гер,так как не IPS матрица(цвета за 1миллиар., поддержка,а 144гер только 16 милионов)))разница сразу видна,на сколько хуже моник не на IPS матрице.
вопрос на засыпку : когда брал монитор с 144Hz системный блок менял? и если да то тебе не кажется что дело в этом? когд же Вы все поймёте герцовка это частота мерцания экрана и на саму игру на её производительность никак не влияет. тем более купить 144Hz монитор с высоким разрешением под СБ скажем 2010 года это дурь. ну не увидите Вы никакой плавности в играх , Ваш проц просто кипеть будет. на производительность игры влияет системный блок. но не монитор. монитор влияет на комфорт для зрения. на то сколько времени вы сможете провести за экраном без усталости . вот и всё . прироста мощности у вас не будет ни на 20% ни на 10% ни на 5%. чем выше герцовка тем мощнее должен быть системник.
@@wander_l8531 это как всю жизнь играть на 20 ФПС а потом пересесть на 60ФПс. при чём тут герцовка? вот при чём тут герцовка? поймите вы уже ФПС на герцы не влияет и на оборот.
Говоря, как человек который играл на 144 и 240 герцовых мониках, я почувствовал разницу, скилл не то что прибавился, просто стало проще и приятнее играть, и в динамичных сценах стало более проще контролировать игру, но на авике или мухе 144 и 240 герцовые моники зарешали, так как из за плавности картинки мне стало проще вылавливать противников (тут играет главную роль момент с лесенкой образующейся на 60 герц, так как при резком флик шоте на 60 герц сложно понять где противник).
Процесс игры становится намного приятнее. Буквально вчера пересел на 144 Гц. Переключил в настройках на 60 Гц и глаза буквально видели как мышка на рабочем столе "лагает" Скилл как был на уровне калаша, так и остался, киллов больше давать не стал) С авика, плётки и скаута стало чуть легче ловить соперника, персонажи бегают и прыгают намного плавнее, наверное поэтому, в остальном изменений 0.
Это зависит от скила. Вот я допустим уже очень давно играю и играю очень хорошо, но в один момент я перестал совершенствоваться. Наигрываю по 500 часов, но вижу что ничего не меняется. Попробовал поиграть на мониторах 144 и 240 гц. Сразу же я почувствовал что у меня как будто расширились границы возможностей. Стал настреливать ещё лучше, тем более на дигле в еко раундах, авп и калаше. Можно сказать что на мониторе 60 гц я хоть и играл очень хорошо, но не мог продвигаться дальше именно из-за технической части (монитора). Сами понимаете, лесенки, задержки, время кадра. Вот какой вывод я могу сделать: если ты играл на слабом, среднем или средне-высоком уровне, тебе это никак не поможет, а если ты на 60-ти герцах мог разваливать кабины 8-10м лвлам фейсита, после чего перешёл на 144-240гц, ты станешь играть НАМНОГО лучше и сможешь спокойно удерживать 10 лвл
@UC9C6NLqbtXyebzxrvUUKu_Q ну тут реально сложный выбор... 240 гц реально будут ощущается лучше в плавности по сравнению с 144-мя. На розетке вот 11к стоит 240 c ips матрицей, и то это 24 дюйма. Если есть конечно возможность, то бери, но по факту Моник 144 за 7к и 240 за 11 функционалом не отличается. Я взял 144 на 27 дюймов и впринцепе мне этого хватает. Экран большой, плавный, матрица гуд, а доплачивать 3-5к+ за 240 я не хотел, т.к. другие игры не смогут выдать мне такой же фпс как в КС. И так на душе обидно когда играешь в требовательный шутер, на ультра низких с лесинками и всё нету стабильных 144 фпс 🥲🥲🥲
@@an1m1k1 крч на хорошей графике в 144 не поиграешь? но для глаза стало приятнее? а то у меня 60, раньше вроде бы не замечал, а сейчас вроде картинка на 60 не плавная.... и это убивает всё погружение в игру..... хочеться плавности.... и самое обидное не у кого попробовать поиграть на 144гц...((((
@@user-vv5eb6em6o ну сатри, если ты просто хочешь более плавную картинку и играешь в синглы, то можно на хорошей графе, если в шутаны и батл рояли, то скорее всего на низко-средних. Если же как я например, будешь играть в шутаны на максимальный результат, то будешь выжимать каждый фпс и играть на ультра лоу. Картинка НАМНОГО приятнее, даже если в 60-80 фпс играть, заметна огромная разница. Если есть бабки и пк средне-бюджетного сегмента, то бери. В случае когда нету либо 1-го либо 2-го, лучше не надо.
@@rus4fatality господи зачем писать такой высер , даже если игра не выдает 144 герца то всеравно есть смысл брать по понятный причинам , если пк выдает больше фпс чем герцовка монитора то на экрани будут видны разрывы если канешно же нет freesync в любом случае будет намного лучше
@@Shram5 GT 1030 это затычка. Да,я сам владелец ноутбучной MX130,но в 2019 GT 1030 ни одну игру в 4к 60фпс не потянет,это бред полнейший. Чтобы потянуть 4К 240fps в игре 2019 года,наверное едва ли хватит RTX 2080 Ti,но никак не GT 1030.
Играть приятнее, видеть эту плавность. В игре это мне тоже помогло, я кайфую от картинки и меньше тильтую, мне легче сосредоточиться с 144hz. Конкретно на скилл не влияет, но затрагивает другие факторы
@@vw97 во всех? Тебе придется менять частоту обновления для одиночных игр, ибо будет дерганное изображение. Заветные 144+ кадров ты сможешь выбить в таких играх как: overwatch, rainbow six siege, csgo, dota 2 и другие КИБЕРСПОРТИВНЫЕ тайтлы, ибо они очень хорошо оптимизированы. Частота обновления это и плюс только если твой комп вывозит заветную частоту, иначе оно того не стоит. Хорошие мониторы имеют пресеты под игры и они сами построят или ты подстроишь герцовку под определенные игры. Бери VA матрицу если не можешь позволить себе TFT IPS(эта модификация ips может в 144 и выше), ибо это золотая середина между красивой картинкой и высокой скоростью отклика
КС не такой уж динамичный шутер, запустил бы quake на хард скиле, посмотрел влияет ли на стрельбу, да еще и во время стрейфов. Рейлган в руки и попадай с разворотов на скорости. Плясать у ящика, много не даст, но даст все равно - удовольствие от плавности.
У меня 75 герц монитор квпдратный 5:4. Думаю на вторичке таких полно за 500 рублей. Думаю покупать новый монитор но 60 гц. Стоит ли брать 2к и 4к? *не в одних герцах дело, нужен пк, что бы с запасом по производительности был* у тебя один ПК что на 60 , что на 140 Гц ?
Особо смысла нету ,если ты не играеш в онлайн дрочильни 60 герц за глаза,а вот мой совет лучше бери монитор на ips матрице ,на ней картинка ну очень сочная.Хотя если Видюха тянет120 герц то бери ипс с хорошей герцовкой.
Было 60, пересел на 120. В месте с моником поменял ведюху и вместе с герцовкой повысил средний ФПС (говорю про КС ГО). Чисто практически, эффективность игры выросла на 10%. Если говорить о картинке, то играть гораздо приятнее, все стало ровнее приятнее
а пятый раунд вы забыли провести, когда вы оба на 144 hZ мониторах, но снизили частоту выдачи картинки до 60-62 fps , если будет время сделайте для себя тест, будете удивлены. Вопрос лишь в том проседает ли фпс во время геймплея, был ли включен vSync или нет, выставлены ли одинаковые настройки качества передачи, и одинаковые у вас двоих видеокарты... больше никаких нюансов, кроме процессора, который всегда будет помогать видяхе выдавать 144 фпс, в чем я сомневаюсь, в моменты когда хоть на доли мс он проседал тогда твой оппонент мог иметь преимущество, хоть не факт, ну судя по видео вы оба уже задолбались. Покопайтесь в настройках nVidia Control Panel и в последнем на сегодня драйвере найдите для себя ту частоту, которая вам подойдет под ваше железо, придется провести 3-30 мин игровой тест: если у вас 144 hz монитор , а игра на максималках выдает 126 фпс, тогда ставте 120 фпс vSync и все (вот и все), говорю как игрок со стажем более 25 лет, маркетинговый ход не маркетинговый ход, сколько точек на дюйм, разрешение 1К/2К/4К , отклик матрици , нет парни все играе роль, но фпс не играет ни как если картинка дергается из-за просадки фпс, а не потому что я играю на мониторе в 500 hZ
*Я посмотрел этот видос, но все равно знал что 144hz и 240hz ничего не дают, только если прибавляют реакции, например если чел будет из угла выходить можно в замедленной съемки (такие видосы есть) посмотреть 60 против 240, в 240 показывается каждый кадр, а в 60 по 2-3 кадра, из-за чего конечно же игра плавнее, приятнее, и отреагировать можно лучше. Вот и все плюсы больших герцовок, (у самого SAMSUNG C32JG50QQI [это если что 2к и 144гц, [[советую кстати, за такую сумму полный шик]]) и всю приятность 144гц я ощутил и рад покупкой, ну и видосу рад, лайк поставлю.*
Окей, держите немного мудрости 1) Эксперимент - говно, сорри. Чтобы это было хоть сколь либо репрезентативным экспериментом, надо автоматизировать хотя бы одну из сторон, и самих экспериментов нужно хотя бы по 100. Т.е. если в качестве результата считается Bo3 на аиме, - то надо сыграть в каждом формате по 100 партий чтобы говорить о статистически значимых результатах. 2) В стрельбе полно рандома, поэтому вообще результативность матчей никак не может коррелировать с герцовкой, а вот если б замерять время реакции/выстрела - то из этого можно сделать какие-то выводы. Для этого нужно зафрапсить опять же кучу игр в огромном фпсе: для анализа при 60фпс нужно хотя бы 120фпс записи, а для 120/144 - соответственно еще в 2 раза больше. И тут возникает главнейший вопрос: 3) А вы, собственно, Уверены, что во все моменты игры у вас видеокарта выдавала достаточно фпс, чтобы покрыть герцовку монитора? Я, конечно, не сомневаюсь, что 60 там было всегда, а вот насчет 144 - не уверен. На видео даже не видно счетчик фпса. Теперь история этого популярного заблуждения: В далекие 2000е, когда актуальная версия контры была 1.5, а M19 победили на WCG, компьютеры, и в частности сетевые драйверы, делали несколько иначе, чем сейчас. Важнейшим отличием был тот факт, что даже локальные сети в большинстве случаев редко давали пинг меньше 50, а уж игры по интернету это стабильно 100-150 и больше. Вторым важнейшим отличием был тот момент, что все это работало на движке халфлайфа, серверы и клиенты были кастомные и конфигурируемые, и, соответственно, каждый мог нахимичить себе определенные параметры, которые, при правильном подборе относительно сервера, позволяли значительно уменьшить свой пинг и получить преимущество. Работало это примерно так: от меня в секунду серверу приходит, например, 37 пакетов (данных о моих действиях в игре), от кого-то другого 28, от кого-то - 44. Т.к. все эти пакеты приходят в разное время с разной задержкой, то фактически единой шкалы времени нет, поэтому сервер обрабатывает данные с постоянной заданной частотой (например 100 раз в секунду), используя усредненные во времени данные. Т.е., допустим, я стреляю в бегущего через прицел игрока, и у себя нажал на кнопку выстрела в 0.004 секунд (относительно), до сервера эта команда дошла в 0.007с, и в этот момент данные об игроке,в которого я стрелял, доступны, например, только на момент 0.001с и 0.005с, Для того, чтобы проверить, попал я в него в тот самый момент, когда пуля пересекла его траекторию (а в cs 1.5 еще была физика полета, но это совсем другая история), используется математический приём под названием интерполяция, кому интересно можете почитать, но по сути это близко к среднему арифметическому. Так вот а потом данные (результат изменения игрового мира) отправляются обратно, и всем доходят с разной частотой, и частоты входящих и исходящих данных настраиваются отдельно. И, если канал позволял, то при достаточно маленьком пинге можно было подхимичить так, чтобы иметь чуть большую допустимую "погрешность" выстрела, т.к. интерполяция становится менее точной. Так более того, в обработке этой штуки в 1.5 еще и баг был, который, при определенных настройках, делал эту погрешность близкой к размеру модельки игрока)) Ну и вот суть в том, что на турнирах были общепринятые значения для всех этих настроек, чтобы избежать конфузов, которые были подобраны эмпирически на основании типичных для того времени компов и сетей для того, чтобы как-то ограничить возможность использования данного преимущества: rate 25000 cl_cmdrate 60 cl_updaterate 60 ex_interp 0.01 и т.п. Щас мы знаем, что это даже некорректные настройки (steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=126383209), но тогда... Т.к. мониторов (да и фпсов) выше 60 тогда не было, было решено (конечно, не очень верно), что чаще получать данные от сервера смысла нет, можно разгрузить сеть и сервер чтобы добиться меньшего пинга. И, хотя непосредственно с фпсом этот параметр не связан, но школьникам про пакеты и интерполяцию объяснять никто не собирался, поэтому в народном сознании это отложилось именно как фпс. Соответственно, когда появились мониторы получше и смысл ставить частоту обновления выше хоть какой-то появился, а "турнирные" настройки оставались такими же, было справедливо решено, что поставить себе 100гц монитор и поднять cl_updaterate до 101, - это чит, потому что большинство все еще играет на 60. И в общем это тоже стало популярным мемом, потом турнирные стандарты подняли до 100, а потом вообще вышел Condition Zero и Source, где эта проблема была решена совершенно иначе, и эти значения перестали иметь какой-либо серьезный смысл. А молва осталась. Что же касается фпса - даже в наше время dedicated серверов и гигабитных каналов пинг до сервера не может быть по техническим причинам меньше 15мс. А 15мс означает, что чаще, чем 66 раз в секунду состояние игры обновляться ни у кого не может, так что, хоть у вас 200 фпс хоть 1000, ничего нового на экране не нарисуется в эти лишние моменты времени. Кроме того, я полагаю, что на 60фпс мониторе действительно может быть легкое преимущество, потому что при необходимости отрисовать больше кадров, чем есть данных, возникает та самая интерполяция, уже на стороне видеокарты, и это с большой вероятностью создает погрешность отображения, т.е. в тот момент, когда вы видите картинку, игрок может быть немного не там, где у вас он нарисован, а у 60гц такой проблемы нет, поэтому стрельба на опережение может быть эффективней, я полагаю.
Александр Усков, божечки! Какой красивый, содержательный, полезный, интересный и во всех отношениях уникальй комментарий Вы оставили. Спасибо большое, почитал с удовольствием :)
Егор Чернышёв , а вы вспомните большие квадратные мониторы которые стояли в каюдом клубе, так вот на них было 100гц и когда компьютер не мог выдавать 100фпс,.картинка на таких мониторах мерцала как новогодняя елочка))
То есть хочешь сказать, что если у меня пинг 50мс, то не имеет смысла иметь фпс больше 20? И еще вопрос, почему ощутимо когда фпс падает меньше 80, когда обычно играешь на 200 фпс?
Пздц, дружище, ты когда обзоры пилишь, раскрывай тему до конца... Про герцовку ты сказал, а про fps благополучно забыл. Если твой монитор выдает 140 Гц, а на экране у тебя 60 fps, то, собственно, нахер не сдались эти 140 Гц...
Есть ещё ньюансы. Не каждый человек может реально различать высокое кол-во герц. Ну и если у примитивной игре у тебя 200-300 fps, значит и инпут-лаг минимален, а значит тебе мало помогает 144герц монитор или g-sync etc
В целом всё верно, сам так же сделал, услышал топ 144хз, купил, разница минимальная, всё плавно и глаза не так устают + пользоваться в общем кайф. Особенно в ВК ленту листать мемасики выкупать.
Ну здесь я бы поспорил))) Я играю на ФуфелHD в 144 гц , но поиграв в 4К на 32" монике понял что прощяй Фуфел да здравствует высокое разрешение. П.С, Если появятся в будущем 4К 32" и 120-144 то пересяду на них однозначно, а если выбирать между разрешением и герцовкой то мой выбор однозначен
Это смотря какие игры играть. Для многопользовательских игр по типу Контр Страйк и Квейк разрешение и графика роли мало играют, все внимание приковано к противнику. А для игр однопользовательских да, большой экран и график - круто.
Ну главное что выматерился от души! Прям так по модному. По молодежному. По Ютубовски! Только за это будем лойсировать всеми свободными конечностями! Ведь главное для любого уважающего себя обзорщика- это побольше брани. А иначе не схавают. Иначе теперь уже никак нельзя.
Когда я пересел с 60 Гц на 144 Гц у меня скил в БФ3 вырос в этот же вечер раза в 2 примерно ))) На тот момент было наиграно уже свыше тысячи часов) Комп выдавал по ней как раз порядка 140 - 150 фпс. Сегодня когда увидел движение курсора мышки по рабочему столу при 60 Гц, то чуть не стошнило =)
как обладатель 144hz могу сказать что на ую вертел все эти гипотезы про то, что играть вы станете лучше. Возможно из-за самоуверенности и+морали от покупки моника и станете, но играть, да и вообще пользоваться пк стало намного НАМНОГО приятней.
Костин Николай это да, там то разница нереально огромная, но это одна игра, а ради нее 20К тратить не оч хочется. Да и байпасс есть, пусть и не передает той плавности
@@seindeph когда я покупал монитор никакого байпасса небыло, когда вышел байпасс я был на стороне Нобельбоя, но понимал что байпасс это хорошо для людей которые не могут купить 144
Я считаю что выборка маленькая. Ты мог разогреться для второго раунда или просто поднапрячъся под ожиданием какого-либо особого результата. Нужно было несколько дней тестить и в разном порядке.
Да, стало приятнее и лучше играть, на 60гц не мог играть на 7 лвлах, а как купил 144гц сразу стал киберкотлетой, они думают что я стреляю префаером, 144гц же раньше показывает моделькуу)
7:40 и дальше до конца: Абсолютно согласен. Может,приемущества такой моник не дает,но этот кайф... Срать на игру,подвигайте курсором. Эта плавность божественна
Охуенно, автор, твой абсолютно объективный анализ игры 1 на 1, показал мне, что 60 гц даёт преимущество. Это, видимо, стоический дух Луция Сеннеки вселяется в мои руки и помогает мне лучше играть, так как я бомж и терпила. Спасибо тебе огромное, что путём абсолютно прозрачного, не предвзятого и честного эксперимента, доказал нам, дуракам, что преимуществ никаких это не даёт. Но погоди, а к чему тогда вся эта статистика? Я чётко вижу цифры, которые говорят мне о превосходстве 60 гц над 144, а ты уверяешь нас в том, что 144 лучше, хоть и не намного. Я так и знал, этот ролик куплен Асером, дабы прорекламировать их новые технологии.
Брал 144 ради кайфа, кайф и получил. Настолько был переполнен эмоциями от ультра графона и 144 в Apex, что закуражился и думал, что купил скилл. Мой айфон после такой герцовки вообще как будто подвисал( первый раз играл на 144гц). Как итог скилла больше не стало, но меньшее количество разрывов и плавность картинки это того стоит.
@@user-ro6kx8hv7u eZstah сам дурак потаму что сравнивает герцовку с фактором своего божественного скила! Тоесть его логика настолько гениально что любую свою ошибку он может оправдать герцовкой! Ну гений! ГЕНИЙ! 😃😂😂
спасибо, разница ощутимая была когда моники были 60Гц на ЭЛТ от 60Гц были глаза красные, а 75Гц и выше глаза не болели, на 100Гц было ощущение просмотра листа бумаги, а жк мониторы они мерцают гораздо мягче, даже 60Гц на ЖК это не тот ужас на ЭЛТ, но в принципе 144гц приятней для глаз, разница видна, глаза меньше устают, это я вам говорю, программист 20лет стажа в возрасте 45лет, и да, я всё ещё не ношу очки/линзы, желаю и вам того же!
Тоже согласен с тем, что монитор - это чисто про ощущения от игры. Сам я в мультиплеерные шутеры играю очень мало, чаще всего я играю в шутеры на одного игрока и ритм экшен Osu. И на мой навык игры смена монитора на 144-герцовый не повлияла вообще, хотя я и в том и в другом всё же не являюсь прямо выдающимся игроком. А вот то, как ощущается игра и работа за компьютером изменилось очень сильно, играть стало гораздо приятнее и подозреваю, что это можно ошибочно принять за то, что играть стало проще. Правда я думаю, что уже продвинутые игроки в ритм-экшены всё же могут получить значительное преимущество от экранов с большей частотой кадров и в принципе очень многое оборудование, на котором киберспортсмен может спокойно играть в Counter Strike, например, может быть абсолютно неприемлемым для киберспортсмена в Osu или другом ритм экшене
Играю на древнем монике на нём разрешение 1280х1024, играл раньше на 60 герц заметил то что у моника есть 75 герц поставил и стало приятнее играть но тащить стал немного лучше.
Ой неееее друг, реально вот если 60 и 144 разница где то если и есть, то 60-80гц это максимум того, что нужно для кс. У самого моник 24 дюйма 60гц На старом 1280х1024 и 75-85 гц и разница ощутима
ой ты не прав, я играл в клубе на 144Гц - это небо и земля по сравнению с 60Гц, а тестировать надо было не на аимке, а при выходе противника из-за угла, когда противник выходит плавнее в него легче попасть!
Надо было в смоку протестировать. Во-первых, ты увидишь первым противника. Во-вторых, если к примеру стоишь на инферно на банане на этих бочках, где раньше смок был, ты сможешь хоть немного, но увидеть противника, голову к примеру, как делают про игроки. Сколько раз уже такое видел, хотя на стриме это не передается.
ща бы тестить герцы на аим карте, в стрельбе на дальние дистанции, когда модельки передвигаются на короткие дистанции с медленной скоростью в пределах твоего поля зрения. Вот когда в квейке или в кс чувак на средней и ближней дистанциях будет бегать в ста градусах твоего поля зрения за короткие промежутки времени - вот тогда и посмотрим, что "герцы не решают"
Я играю на 144. По началу из за плавности я реально потащил. Но скорее всего не потому что получил реально преимущество... а скорее на морали. Игра стала плавнее и приятнее. За счет этого игра стала легче восприниматься и я смог раскрыть свой потенциал. Апнулся с бигстара до суприма. Не могу сказать, что это все из за монитора, т.к. я полностью обновил комп и получил 240 стабильных фпс по мимо 144 герц xD
Играю в фортнайт, купил недавно моник 144,до этого был 60 Это дало приемущество, так как во время стройки все смазывалось, и я не всегда мог среагировать на противника, с покупкой 144гц эта проблема ушла, я стал четко видеть есть противник меня перестраивает, к тому же стрелять стало комфортнее
Короче играю в Apex Legend на постоянной основе, брал попробовать месяца на 3 144Гц монитор, за эти 3 месяца и положа руку на сердце могу сказать что с дробовика или снайпы было стрелять может и не в разы, но на много удобнее и просто элементарно приятнее. Но так то сикл решает и 144 поможет только и так опытным и скиловым игрокам.
Я не знаю, стал ли я лучше играть со 144 Гц монитором, но могу отметить следующее: 1. Пользоваться компьютером и играть в динамичные игры стало намного приятнее. 2. Раньше после долгого перерыва в КС я восстанавливал форму 6-9 дней, сейчас мне хватает 3-4 дня для восстановления аима. 3. Когда играешь в динамичную игру (CS, Overwatch, Rocket League) на 60 Гц после 144 Гц, то это ДИКО не комфортно глазам. 30 фпс смотрится вообще ужасно, почти как слайдшоу.
может ты имеешь в виду 60 фпс при решреше 144? или то же самое про 30 фпс? просто фпс ниже рефреша будет похож на слайдшоу с разрывами, а фпс=рефреш будет плавно идти
я о том и написал, что в теории при герцовке 30 герц и 30 фпс будет довольно плавно. У меня на 75 герц, когда я ставил 60 фпс, было очень не плавно и с разрывами, однако на 60 герц 60 фпс идет плавно
по поводу 2го пункта я тебе так скажу: это дело физики(конкретно мышечной памяти), а также набора других характеристик человека связанные с его восприятием(зрение-реакция,слух), и немаловажный фактор - настроение с которым ты заходишь в игру после перерыва. Говорю на собственном опыте: я мог месяц не играть в игру и не думать даже о том, что я в неё когда-либо играл, зайти в любой день побегать 20минутный ДМ и как будто бы я и не брал перерыв. Так что тут дело даже не в монике, или девайсах, а сугубо в том какой ТЫ есть и какими конкретно мыслями пропитана твоя голова. Как-то так
Кароче видео про то чтобы сказать ну 60 hz это лучше чем 240 hz поэтому мне сложнее тебе легче на 60 тип лучше скилл - нет нихуя.. Чем больше hz тем легче играть
Так забавно слушать всё это сейчас. Именно сейчас, когда сидишь с RTX 3070, Ryzen 5 5600X, 32 ГБ оперативы DDR4 и с 27-дюймовым моником 2K на 144 Гц. Чувак, я понимаю что прошло много времени и я тут запоздал со своим комментарием лет эдак минимум на 5-6, но даже тогда было спрашивать о том почувствовали ли вы разницу с переходом с 60 Гц на 144 и выше это примерно тоже самое что спросить почувствовали ли вы разницу поменяв пылесос на холодильник. Смысл высокочастотного монитора как раз в гораздо более приятном визуальном восприятии человеческим (и не только) глазом плавности картинки, а не 0,001 секунды преимущества в КС ГО и прочих погремушках для школьников. Плюс вторая причина, это синхронизация кадровой частоты выдаваемой аппаратной начинкой компьютера с частотой кадровой развёртки монитора (скорости обновления изображения). Проще говоря, когда твоё железо выдаёт в какой-нибудь тяжёлой игре на ультрах 115 fps, на 144 герцовом (и больше) мониторе ты будешь видеть 115 fps. А на 60, 75 или 90 герцовом мониторе ты будешь видеть не 115, а только 60, 75 или 90 fps соответственно, при этом думая что ты видишь все 115 кадров в секунду. И в итоге даже нафаршированный под самое не хочу комп с какой-нибудь RTX 4090 выдавая 200 fps на ультрах с лучами в киберпанке всё равно будет упираться в низкую частоту обновления изображения монитора. Короче если совсем упростить до степени тривиальности всю эту басню, то сидеть с топовым железом на низкочастотном мониторе (не более 75 Гц) это примерно то же самое что на болиде Формулы-1 в час пик постоянно торчать в пробках многомиллионного мегаполиса. Вроде и моща и скорость есть, но толку от них никакого. Можно сколько угодно спорить, но в 2023 году низкочастотные мониторы это уже вчерашний день. Я понимаю что сегодня, читая этот комментарий ты всё это прекрасно знаешь и без таких умников как я, но просто сейчас ещё очень много людей для кого эта информация необходима. И вполне вероятно что кому-нибудь именно этот комментарий (а не твоё видео) поможет определиться с выбором высокочастотного монитора отталкиваясь прежде всего от соображений общего визуального восприятия, а не сравнительных тестов киберспортивных дисциплин.
Вы меня извините на 144 герц это не один параметр за которым вы должны смотреть, 1для 144 герц нужно собирать соответственно сборку компьютеров которые потянут больше 100 фпс то есть проц видеокарты итд) если средний фпс 70-80 то разницы чувствоваться не будет хоть вы на 60 хоть вы на 144
Ты тоже не неси чушь, все равно будет плавнее и намного приятнее. Например я играю bf 4 фпс 45- 60 выдаёт, моник 144 Гц. Поверь там картина плавная и движок более реалистичнее чем на 60 Гц показывает с мерцанием
@@squilly2008 это ты не неси чушь, тебе монитор такой не нужен с твоим фпс. Для раскрытия всей плавности нужно иметь в два или хотя бы полтора раза больше фпс чем гц, так как не все кадры попадают под герцовку, а у тебя наоборот в более чем два раза меньше фпс. Хоть бы тесты посмотрел прежде чем что-то писать.
ты видимо в кс не играл, или играл, но на уровне калашей (максимум) кс как минимум одна из самых динамический игр, на про уровне приходится наводится троим оппонентам на голову за секунду, и поверь это не единственный момент где тебе приходится вертеть мышкой как больной
Сразу видно,кто внимательно слушает видео,а кто прост она фоне включает. Вначале ролика было чётко сказано,что цель - развеять миф об преимуществе игроков,обладающих 144Hz мониторами, над теми,кто имеет всего 60Hz монитор, при игре в CS:GO. Он же привёл пример,что ему об этом на аимках говорят,когда он убивает противника,а аимки,насколько я знаю,встречаются именно в CS,а не Overwatch и Destiny.
Столько сил потрачено впустую. Человеческую реакцию и везучесть приплетать к эксперименту способному реально оценить разницу в герцовке монитора..... пффф Это очень тупо. Для четкого эксперимента необходимы совершенно одинаковые условия без участия человеческой случайности и даже самой реакции. Оценить нужно было визуально в одной и той же ситуации, при одинаковом отклонении камеры или предмета, и смотреть где есть задержка.
То есть так тебе не понятно, что 144гц имеют чисто математическое неоспоримое преимущество в отклике перед 60? Влияет ли переход с 60 на 144 на итоговый показатель Скилла , вот в чем был вопрос
ты глупый герцы и отклик это разные вещи ) моник может быть 240 гц и 15 мс ,а может быть 60 гц с 1 мс отклика. за отклик гц не отвечает , герцы лишь добавят четкости изображению и более плавному . да на монике будет плавнее двигаться мышка , и при резком повороте не будет размывать картинку. и то только в том случае если твой комп потянет.
Спасибо! Думал, брать 2К монитор с 165гц или 4К с 60гц, который даже дешевле. Теперь выбор очевиден! Мне суперпупер плавность не столько важна, сколько качество картинки + моник на будущий комп с хорошей видюхой
Чисто на 240гц выстрелил противнику в голову и убил его в реальной жизни !
хвхвхаххахаххахахах
😂😂😂😂😂
Стрелял в плотную в чела , с 60 Гц , а у него 240 , дак он ко мне домой нагрянул и пюздюлей вломил
😂😂😂😂😂😂
Бля ору 🤣🤣🤣🤣^o^^o^^o^
На самом деле, человеческий глаз видит только 8гб оперативной памяти!
Остальное Гугл хром поглощает)))
Я не согласен. Человеческий глаз видит не более 4 гигов оперативы если он 32-х битный, но видит большее количество если 64-х битный. Блин, у меня дежавю. Такое чувство что я писал такой же ответ под таким же комментом.
@@V1TYA. зависит, от возраста материнской платы)))
@@voda3970 и герцовки порцесора
@@V1TYA. у меня тоже дежавю. Такое ощущение что я уже читал этот коммент и ответ на него... И человеческий глаз видет не гигабайты и МЕГАПИКСЕЛИ. 8 мегапикселей разрешение зрения.
поставил 1 фпс лок и теперь у меня есть целая секунда что бы успеть поставить хедшот
ахахаах
АХАХАХАХ
Спасибо за обзор,решил понизить герцовку до 30 гц!
правильно ,а еще лучше до 20 👌😁😎
@Glikogen9025 у меня тоже 75 герц
@@Mclaut07 и выкалать себе глаза (это не призыв)
@@KULEMICH зачем оба )))
@Glikogen9025 у меня на ноуте 144
Мне всё ровно, хоть 60, хоть 140, как я был раком так им и остался(((
Capitan Fazma +)
Ты не один бро
Держи питюню!
братья раки))
Раки сильные когда их много)
"ПОЛОЖА РУКУ НА СЕРДЦЕ"--- я не знаю брат, у меня 60 герц -_-
Это самый топ комент. Но почему так мало лайков))
@@monstr9532 поздно его написал)))
земля ему пухом)
10 грц : +(
Можно моник разогнать
Сразу скажу, что посидел за всеми видами мониторов, последний 60 гц свой продал несколько лет назад. На данный момент использую 240 гц как основной и 144 гц как дополнительный. И так, перед покупкой вам нужно будет осознать некоторые вещи:
1. FPS (фпс) - это Frame Per Second или же кадры в секунду. Получить вы можете и очень большие значения, в зависимости от игры и железа, но монитор имеет свой лимит (герцы).
2. Игровое преимущество определяется именно фпс. Имея 240 гц монитор и получая 50 фпс вы не увидите никаких 240 кадров, их будет, внезапно, 50. Да да, на рабочем столе у вас будет 240, а вот в игре именно то, на сколько потянуло ваше железо.
3. Разница между 300 фпс на 60 гц монике и 60 фпс на 60 гц монике - колоссальна. Не верите, включайте простенькую игру, занижайте графику, получайте овер дофига фпс, а затем 2-3 минуты побегайте и покрутитесь. Затем программно ограничьте фпс (в опциях игры иногда можно, либо тем же рива тюнером) до 60. Разница будет видна моментально. Хотя видеть вы будете в обоих случаях лишь 60 фпс из-за монитора 60 гц.
4. Кто кого раньше заметит и зависит ли это от фпс. И тут тоже никакого вопроса не стояло и не стоит, вам достаточно просто прочитать расшифровку фпс. Frame Per Second - кадры в секунду - означает то, сколько вы в секунду кадров будете видеть, если ваш монитор, конечно, позволяет. Если у вас 60 кадров в секунду, то вы видите кадры вот в таком порядке относительно времени: 1-ый кадр - 16.66 миллисекунда, 2-ой кадр - 33.33 миллисекунда, 3-ий кадр - 49.99 миллисекунда и тд, разницу, думаю, уловили. В секунде 1000 миллисекунд, просто делим 1000 на 60 и получаем отрезки, на которых вам поступают кадры.
А теперь это же проводим с монитором 144 гц. 1000 делим на 144 и получаем: 1-ый кадр - 6.94 миллисекунда, 2-ой кадр 13.88 миллисекунда, 3-ий кадр - 20.83 миллисекунда. Как видим, кадры отрисовываются раньше и чаще (144 в секунде будет их).
Как это сравнить? Всё просто. Вычитаем время между кадром у монитора А, затем сравниваем это с монитором Б. В случае с 144 гц и 60 гц мониторами у 144 гц время 6.94 миллисекунды, у 60 гц - 16.66 миллисекунды. Разница почти 10 миллисекунд между тем, когда один и тот же момент попадет "в глаза" зрителю.
Сильно ли это поможет? 10 миллисекунд это одна сотая секунды. Чтобы понять сколько это, сосчитайте от одного до ста за одну секунду. Вот время между, например, 3 и 4 или 992-993 - и будут те самые 10 миллисекунд.
Да, любое преимущество важно, но тот же пинг в онлайн шутерах вредит куда больше, чем более старая герцовка. И разница пинга в 20 миллисекунд в разы хуже, чем 60 гц монитор против 144 или 240 гц. А так же нужно помнить, что если даже у вас монитор 240 гц (или 360 гц, есть и такие), то вам нужно получить именно столько стабильных фпс. Так как даже если герцовка моника позволяет, вы всё равно увидите кадров именно столько, сколько фпс ваша видеокарта отрисовывает. И если берете монитор 240 гц, то будьте готовы к тому, что вам нужна будет топ карта с соответствующим процессором, либо понижайте графику.
Под конец добавлю, что никому не посоветую 60 гц, будут болеть глаза при долгом сидении. Уже давным давно есть бюджетные модели 144 и 240 гц мониторов с хорошим откликом (1 мс) и IPS матрицей. Даже если у вас слабое железо и в игре вы никаких 144 фпс на лоу графике не получите, всё равно берите монитор с большей герцовкой. Вы же не только в играх сидите, остальная работа за пк станет приятнее. Черт, да даже движение мышкой намного плавнее.
Вот вот. Ноут когда взял для личного пользования 144гц Моник там. После за домашним ПК 60герц не могу даже в браузере серфить, глаза быстро устают.
Надо было время реакции замерять, в простых тестах на скорость нажатия, этого бы хватило. В игре слишком сложно это объективным назвать, может ты воды не попил, может ты палец чесал или глаз пересох. Что было до и после. Ну и удачу никто не отменял.
Те же данные предоставил нам тест с ботами.
Через неделю приедет комп I7-12700,16гб оперативки, и rtx 3050 8GB.Норм если возьму моник 75гц 1920x1080
@@xzxzxzxzzz кншн
@@xzxzxzxzzz нет, слишком мощный пк для такой маленькойй герцовке, лучше 144+ герц брать
@@xzxzxzxzzz сейчас бы в 2023 моник меньеш 144 герц брать лул))
Играть приятнее,картинка более плавная)
Лучше играть не стал 😁
144 лайка......
Значит дело в тебе)
240 лайков)))
реально картинка приятнее , например когда фильмы смотришь ? щас решаю что брать
@@ytdhj654dd картинка то приятнее, но нужен пк который сможет выдавать 144 фпс в играх и т.д.
Надо тебе 30 герцовый, ты в кс вообще богом будешь, будешь рубать хетшоты)
нафига так много? Просто пускай смотрит слайды, как он люто тащит катку, 1 кадр в секунду нормально для комфортной игры
своей головой рубать пули противников,да
по мне так вообще бред а не видео,тупой причём тут скилл?я могу зайти просирать в сухую,а через 10 минут рубать хэдшоты,причём тут герцовка тупой?
Чё 30 давай сразу 1 герц
Надо ему просто распечатать картинку кс
да умники, напишите что глаз не видит 24 кадра
По новым данным, ученые выяснили, что не 24, а ~227
@@LonelyGuy2005 ну так - то он видит беспрерывную картинку, без деления на кадры, тоесть он видит бесконечное кол - во фпс
ruclips.net/video/WGB93qQA10o/видео.html посмотриье это видео и вы ответите на свой вопрос
@@LonelyGuy2005 по новым данным маркетологов
Человеческий глаз воспринимает картинку плавной, если видит меняющие друг друга 17 КАДРОВ
Дальше она становится плавней и приятней, ну а стандарт в "60 фпс/60 гц" (кроме соснолей)) образовался из-за структурных особенностей игр в целом (случайно запустил видео-плеер через видюху, а у меня по автомату так включается msi afterburner, так что я увидел, что фильм!! (не мульт или нарисованное аниме, а снятый на камеру фильм) идет в 24 кадра (с проскоками на 23 и 25 = я зазомбирован) и особенностей вывода из-за них игровых сцен мониторами
Да, в TF2 за снайпера стало проще ловить в прицел быстро двигающиеся цели. Также картинка гораздо плавнее и приятнее, к тому же, я вообще забыл что такое усталость глаз от использования монитора. Можно с утра до вечера сидеть и никакого дискомфорта не почувствовать.
А ты я вижу tf2 любишь)
на разных классах тоже стало легче прицелится но на ближках почему то стал намного хуже чем с 60гц)
если руки из жопы, никакие 144 гц не помогут
ну ты в прям в точку
Согласег
Поставьте еще 2 лайка почти 144 лайков
о эт про меня...
@@hvindalleroy9383 В ту что в жопе ??? ))))
Играл лет 6 на 60гц, пересел на 144... Играю уже пол года на новом монике и скажу, что автор на 110% прав. Никакого +100 к скилу нету, но плавность такая аху**ая, что я просто не могу вернуться на 60 ну вот вообще никак. Это так классно, что первое время я не мог понять, что играю в комп. Это как всю жизнь играть 20фпс, и потом резко перейти на 60... Это пи3Daто
Согласен,но качество картинки хуже у них 144гер,так как не IPS матрица(цвета за 1миллиар., поддержка,а 144гер только 16 милионов)))разница сразу видна,на сколько хуже моник не на IPS матрице.
вопрос на засыпку : когда брал монитор с 144Hz системный блок менял? и если да то тебе не кажется что дело в этом? когд же Вы все поймёте герцовка это частота мерцания экрана и на саму игру на её производительность никак не влияет. тем более купить 144Hz монитор с высоким разрешением под СБ скажем 2010 года это дурь. ну не увидите Вы никакой плавности в играх , Ваш проц просто кипеть будет. на производительность игры влияет системный блок. но не монитор. монитор влияет на комфорт для зрения. на то сколько времени вы сможете провести за экраном без усталости . вот и всё . прироста мощности у вас не будет ни на 20% ни на 10% ни на 5%. чем выше герцовка тем мощнее должен быть системник.
@@Deman1608 сначало прочитай мой коммент еще раз, а потом удали свой.
@@wander_l8531 это как всю жизнь играть на 20 ФПС а потом пересесть на 60ФПс. при чём тут герцовка? вот при чём тут герцовка? поймите вы уже ФПС на герцы не влияет и на оборот.
@@Deman1608 ДРУГ МОЙ ПРОЧИТАЙ ЕЩЕ РАЗ КОММЕНТАРИЙ ПОЖАЛУЙСТА
Говоря, как человек который играл на 144 и 240 герцовых мониках, я почувствовал разницу, скилл не то что прибавился, просто стало проще и приятнее играть, и в динамичных сценах стало более проще контролировать игру, но на авике или мухе 144 и 240 герцовые моники зарешали, так как из за плавности картинки мне стало проще вылавливать противников (тут играет главную роль момент с лесенкой образующейся на 60 герц, так как при резком флик шоте на 60 герц сложно понять где противник).
240 герц для бомжей, норм пацаны на 600 герцах гоняют.
@@espero21 Не, я на 1000 гц
@@verynice2830 у меня 4000гц что делать?
@@ffeeman Не знаю
@@ffeeman Купи пк за 1 миллион, чтобы 4к фпс было
Когда перешёл на 144 гц с 60, я почувствовал очень большую разницу в плавности. К скилу + был только на авике в дверях на миду
причем тут вообще скил. Главное это здоровье
главное это берегите себя, и своих близких
@@Niko_unknown к чему это ?
@@user-ie7ut3vt3c отсылка к Виктору Полякову для тех, кто в теме
@@Niko_unknown *ехидная улыбка в конце*
ну и от здоровья и скил может зависеть
Чувак! Было бы интересно посмотреть обзор про разрешения. Типа все профи играют на 1024х768
800х600
плюсую, очень интересно узнать
все зависит от удобства
+ тоже интересно знать го в топ этот комент
AndyDmRUS я например
Процесс игры становится намного приятнее. Буквально вчера пересел на 144 Гц. Переключил в настройках на 60 Гц и глаза буквально видели как мышка на рабочем столе "лагает"
Скилл как был на уровне калаша, так и остался, киллов больше давать не стал) С авика, плётки и скаута стало чуть легче ловить соперника, персонажи бегают и прыгают намного плавнее, наверное поэтому, в остальном изменений 0.
Это зависит от скила. Вот я допустим уже очень давно играю и играю очень хорошо, но в один момент я перестал совершенствоваться. Наигрываю по 500 часов, но вижу что ничего не меняется. Попробовал поиграть на мониторах 144 и 240 гц. Сразу же я почувствовал что у меня как будто расширились границы возможностей. Стал настреливать ещё лучше, тем более на дигле в еко раундах, авп и калаше. Можно сказать что на мониторе 60 гц я хоть и играл очень хорошо, но не мог продвигаться дальше именно из-за технической части (монитора). Сами понимаете, лесенки, задержки, время кадра.
Вот какой вывод я могу сделать: если ты играл на слабом, среднем или средне-высоком уровне, тебе это никак не поможет, а если ты на 60-ти герцах мог разваливать кабины 8-10м лвлам фейсита, после чего перешёл на 144-240гц, ты станешь играть НАМНОГО лучше и сможешь спокойно удерживать 10 лвл
@UC9C6NLqbtXyebzxrvUUKu_Q ну тут реально сложный выбор... 240 гц реально будут ощущается лучше в плавности по сравнению с 144-мя. На розетке вот 11к стоит 240 c ips матрицей, и то это 24 дюйма. Если есть конечно возможность, то бери, но по факту Моник 144 за 7к и 240 за 11 функционалом не отличается. Я взял 144 на 27 дюймов и впринцепе мне этого хватает. Экран большой, плавный, матрица гуд, а доплачивать 3-5к+ за 240 я не хотел, т.к. другие игры не смогут выдать мне такой же фпс как в КС. И так на душе обидно когда играешь в требовательный шутер, на ультра низких с лесинками и всё нету стабильных 144 фпс 🥲🥲🥲
@@an1m1k1 крч на хорошей графике в 144 не поиграешь? но для глаза стало приятнее? а то у меня 60, раньше вроде бы не замечал, а сейчас вроде картинка на 60 не плавная.... и это убивает всё погружение в игру..... хочеться плавности.... и самое обидное не у кого попробовать поиграть на 144гц...((((
@@user-vv5eb6em6o ну сатри, если ты просто хочешь более плавную картинку и играешь в синглы, то можно на хорошей графе, если в шутаны и батл рояли, то скорее всего на низко-средних. Если же как я например, будешь играть в шутаны на максимальный результат, то будешь выжимать каждый фпс и играть на ультра лоу. Картинка НАМНОГО приятнее, даже если в 60-80 фпс играть, заметна огромная разница. Если есть бабки и пк средне-бюджетного сегмента, то бери. В случае когда нету либо 1-го либо 2-го, лучше не надо.
@@an1m1k1 понял, видеокарта 3060ТИ, правда проц 3570К в розгоне 4.2?
мы с другом тест провели в нашей игре это важно мы меняли герцовку и выходили иза угла выигрывал тот у кого больше герц
@Евгений Филатов герцовка не влияет, а железо влияет
@@Apex45522 Ну так герцовка без железа и не нужна но в любом случае 150 кадров 144 герц > 500 кадров 60 герц
С приобретением 144 Гц стало приятнее и плавнее намного, но скилла он не дал(. За то приятность очень ощутима, не зря купил его :3
Потому что до этого ты был Лс)
На рабочем столе плавность ощущается?
надо, чтобы и GPU стабильно выдавало даже чуть больше FPS (с запасом на 25-50%), иначе нет смысла в Гц)
@@rus4fatality господи зачем писать такой высер , даже если игра не выдает 144 герца то всеравно есть смысл брать по понятный причинам , если пк выдает больше фпс чем герцовка монитора то на экрани будут видны разрывы если канешно же нет freesync в любом случае будет намного лучше
@@user-ml2et9iw2l да
я оуел от разницы в 60 и 75 герц
так что от 144 я думаю будет оргазм
Вот вот
если чесно коплю на 240 герц, нахуй покупать щас 144 если скоро будут дешевые 240
@@Shram5 и где ты собираешься увидеть 240 кадров?
@@faction3574 ну у меня gt 1030 она потянет большенство игр в 4к в 240 фпс.
@@Shram5 GT 1030 это затычка. Да,я сам владелец ноутбучной MX130,но в 2019 GT 1030 ни одну игру в 4к 60фпс не потянет,это бред полнейший. Чтобы потянуть 4К 240fps в игре 2019 года,наверное едва ли хватит RTX 2080 Ti,но никак не GT 1030.
Интересный факт: если начать трясти или двигать вверх вниз превью этого видео, мониторы начнут прыгать.
Играть приятнее, видеть эту плавность. В игре это мне тоже помогло, я кайфую от картинки и меньше тильтую, мне легче сосредоточиться с 144hz. Конкретно на скилл не влияет, но затрагивает другие факторы
Преимущества конечно не дает, если ты нуб, то тебе никакое железо не поможет, но плавная картинка - это просто бальзам на глаза)
Реально глаза не устают?)
@@vw97 хз, у меня просто глаза от компа не устают. Но на 144 это просто плавнее и всё. 144 это комфорт, а не преимущество
@@grig517 у меня видео 1070, хочу во всех играх фпс проверить чтобы зря 144 не брать
@@vw97 во всех? Тебе придется менять частоту обновления для одиночных игр, ибо будет дерганное изображение. Заветные 144+ кадров ты сможешь выбить в таких играх как: overwatch, rainbow six siege, csgo, dota 2 и другие КИБЕРСПОРТИВНЫЕ тайтлы, ибо они очень хорошо оптимизированы. Частота обновления это и плюс только если твой комп вывозит заветную частоту, иначе оно того не стоит. Хорошие мониторы имеют пресеты под игры и они сами построят или ты подстроишь герцовку под определенные игры. Бери VA матрицу если не можешь позволить себе TFT IPS(эта модификация ips может в 144 и выше), ибо это золотая середина между красивой картинкой и высокой скоростью отклика
@@grig517 да еще видел TN там отклик 1мс🧐
КС не такой уж динамичный шутер, запустил бы quake на хард скиле, посмотрел влияет ли на стрельбу, да еще и во время стрейфов. Рейлган в руки и попадай с разворотов на скорости. Плясать у ящика, много не даст, но даст все равно - удовольствие от плавности.
Есть режимы игры на серверах сообщества которые очень даже динамичные: surf, surf pvp, surf combat, bhop, даже multigames в некоторых случиях.
У меня 75 герц монитор квпдратный 5:4. Думаю на вторичке таких полно за 500 рублей. Думаю покупать новый монитор но 60 гц. Стоит ли брать 2к и 4к? *не в одних герцах дело, нужен пк, что бы с запасом по производительности был* у тебя один ПК что на 60 , что на 140 Гц ?
как будто тупо брать 60 гкрц моник, если у тебя пк тянет 2к и уж тем более 4к
2:50, ну ты и загнул 500 килов сначала на 60ГЦ (после чего рука устаёт), а потом еще 500 килов на 144ГЦ. Надо было со 144 начинать!!!
*лайк если ламаешь лица даже 60 грц и 30 фпс*
пацаны не плачут пацаны ссут глазами
пфф даж в 40 грц
Flazdy От души душевно в душу.
Flazdy братан, но это между нами
я играю на телеке и у меня 15-20 фпс голд нова2)
ну норм у меня друг с 30 фпс калаша апнул,потом на норм комп пересел,через месяц мы бигстары,и идем дальше,так что копи на компуктер)
пересел на 144. как же ахуенно!
стоит брать?
@@carbassremix2023 спс
Разница видна только если комп выдает больше 100 кадров или даже если 30-40 кадров, то все равно на мониторе 144 гц будет картинка лучше?
@@Anton01986 скорее всего нет. Мои разница будет минимальная. Но вот на рабочем столе или в браузере ты разницу ощутишь
Соглы тоже пересел, паралельно стоит 60 гц возле меня, глянул туда чуть глаза не вытекли, быстро привыкаешь
Есть ли смысл покупать 144 герцовый монитор для игр, если не играю в ксго подобные игры и если видеокарта 1060 6 гиг?
Особо смысла нету ,если ты не играеш в онлайн дрочильни 60 герц за глаза,а вот мой совет лучше бери монитор на ips матрице ,на ней картинка ну очень сочная.Хотя если Видюха тянет120 герц то бери ипс с хорошей герцовкой.
аваперы, у вас что-то поменялось? я на 60 гц при стрельбе с авика вижу или ничего или слайд-шоу из пары кадров. на 144 ситуация так же?
На 144гц в основном видно куда ты стреляешь, и вряд ли будешь кричать как на 60 что то типа: КаК я Ни ПаПАл!???
Пацаны смотрят в 360p
в 60hz
на dvd плеере
720p 76 hz
HACKER Божми смотрят в 360р
240 р
Чел пинг это не отговорка , попробуй с пингом 150 играть , у тебя мозг сплавится
плюсую, даже когда 60 пинги в пабге умираешь за стеной
@@user-gh7xm7yr2y ты случайно не из Казахстана? Там ребята казахи вечно жалуются на высокий пинг)
Да не. Зависит от очень многих факторов. У меня в батле той же как и в пабге от 90 до 200 пинга. Ниче вроде за стеной не умираю топ 1 беру.
@@user-bj2ml5mb2e да так и есть. Скорость иногда до 300-350 мегабит. А сраный пинг может быть 100+
@@user-bj2ml5mb2e до сих пор высокий пинг😑😑
После преобретения 144х наслаждаюсь игрой не смотря на плачевный счет.. картинка то плавная ведь)
Было 60, пересел на 120. В месте с моником поменял ведюху и вместе с герцовкой повысил средний ФПС (говорю про КС ГО). Чисто практически, эффективность игры выросла на 10%. Если говорить о картинке, то играть гораздо приятнее, все стало ровнее приятнее
жаль я бомж и не могу позволить себе монитор
magisto studio держи нас в курсе
..и играю на ламповом телевизоре.
Смотришь через клаву?
Falcet через проектор
он в чужой дом залез )))
Я считаю, что автор не прав. После покупки 144 гц монитора, я стал убивать в двери на дасте)
Хз, 25 фпс МИД только шум отстреливается, дело привычки
tvg полностью согласен
@1 1 ты слышал про параметр время отклика? На дорогих быстрее отклик, у меня мышь Microsoft не жалуюсь конечно, но разница есть.
@1 1 ахаххаэах, ясно все с тобой. Толк с людьми разговаривать, которые не могут адекватно общаться. А ты живи чужим мнением, удачи, не хварай.
@1 1 ну во-первых ты не знаешь сколько мне лет, во-вторых, если и вправду ты старше, то мозгами видимо тебя не наделили. Я все сказал, НЕ ПИШИТЕ МНЕ.
а пятый раунд вы забыли провести, когда вы оба на 144 hZ мониторах, но снизили частоту выдачи картинки до 60-62 fps , если будет время сделайте для себя тест, будете удивлены. Вопрос лишь в том проседает ли фпс во время геймплея, был ли включен vSync или нет, выставлены ли одинаковые настройки качества передачи, и одинаковые у вас двоих видеокарты... больше никаких нюансов, кроме процессора, который всегда будет помогать видяхе выдавать 144 фпс, в чем я сомневаюсь, в моменты когда хоть на доли мс он проседал тогда твой оппонент мог иметь преимущество, хоть не факт, ну судя по видео вы оба уже задолбались. Покопайтесь в настройках nVidia Control Panel и в последнем на сегодня драйвере найдите для себя ту частоту, которая вам подойдет под ваше железо, придется провести 3-30 мин игровой тест: если у вас 144 hz монитор , а игра на максималках выдает 126 фпс, тогда ставте 120 фпс vSync и все (вот и все), говорю как игрок со стажем более 25 лет, маркетинговый ход не маркетинговый ход, сколько точек на дюйм, разрешение 1К/2К/4К , отклик матрици , нет парни все играе роль, но фпс не играет ни как если картинка дергается из-за просадки фпс, а не потому что я играю на мониторе в 500 hZ
*Я посмотрел этот видос, но все равно знал что 144hz и 240hz ничего не дают, только если прибавляют реакции, например если чел будет из угла выходить можно в замедленной съемки (такие видосы есть) посмотреть 60 против 240, в 240 показывается каждый кадр, а в 60 по 2-3 кадра, из-за чего конечно же игра плавнее, приятнее, и отреагировать можно лучше. Вот и все плюсы больших герцовок, (у самого SAMSUNG C32JG50QQI [это если что 2к и 144гц, [[советую кстати, за такую сумму полный шик]]) и всю приятность 144гц я ощутил и рад покупкой, ну и видосу рад, лайк поставлю.*
Окей, держите немного мудрости
1) Эксперимент - говно, сорри. Чтобы это было хоть сколь либо репрезентативным экспериментом, надо автоматизировать хотя бы одну из сторон, и самих экспериментов нужно хотя бы по 100. Т.е. если в качестве результата считается Bo3 на аиме, - то надо сыграть в каждом формате по 100 партий чтобы говорить о статистически значимых результатах.
2) В стрельбе полно рандома, поэтому вообще результативность матчей никак не может коррелировать с герцовкой, а вот если б замерять время реакции/выстрела - то из этого можно сделать какие-то выводы. Для этого нужно зафрапсить опять же кучу игр в огромном фпсе: для анализа при 60фпс нужно хотя бы 120фпс записи, а для 120/144 - соответственно еще в 2 раза больше. И тут возникает главнейший вопрос:
3) А вы, собственно, Уверены, что во все моменты игры у вас видеокарта выдавала достаточно фпс, чтобы покрыть герцовку монитора? Я, конечно, не сомневаюсь, что 60 там было всегда, а вот насчет 144 - не уверен. На видео даже не видно счетчик фпса.
Теперь история этого популярного заблуждения:
В далекие 2000е, когда актуальная версия контры была 1.5, а M19 победили на WCG, компьютеры, и в частности сетевые драйверы, делали несколько иначе, чем сейчас. Важнейшим отличием был тот факт, что даже локальные сети в большинстве случаев редко давали пинг меньше 50, а уж игры по интернету это стабильно 100-150 и больше. Вторым важнейшим отличием был тот момент, что все это работало на движке халфлайфа, серверы и клиенты были кастомные и конфигурируемые, и, соответственно, каждый мог нахимичить себе определенные параметры, которые, при правильном подборе относительно сервера, позволяли значительно уменьшить свой пинг и получить преимущество.
Работало это примерно так: от меня в секунду серверу приходит, например, 37 пакетов (данных о моих действиях в игре), от кого-то другого 28, от кого-то - 44. Т.к. все эти пакеты приходят в разное время с разной задержкой, то фактически единой шкалы времени нет, поэтому сервер обрабатывает данные с постоянной заданной частотой (например 100 раз в секунду), используя усредненные во времени данные. Т.е., допустим, я стреляю в бегущего через прицел игрока, и у себя нажал на кнопку выстрела в 0.004 секунд (относительно), до сервера эта команда дошла в 0.007с, и в этот момент данные об игроке,в которого я стрелял, доступны, например, только на момент 0.001с и 0.005с, Для того, чтобы проверить, попал я в него в тот самый момент, когда пуля пересекла его траекторию (а в cs 1.5 еще была физика полета, но это совсем другая история), используется математический приём под названием интерполяция, кому интересно можете почитать, но по сути это близко к среднему арифметическому. Так вот а потом данные (результат изменения игрового мира) отправляются обратно, и всем доходят с разной частотой, и частоты входящих и исходящих данных настраиваются отдельно. И, если канал позволял, то при достаточно маленьком пинге можно было подхимичить так, чтобы иметь чуть большую допустимую "погрешность" выстрела, т.к. интерполяция становится менее точной. Так более того, в обработке этой штуки в 1.5 еще и баг был, который, при определенных настройках, делал эту погрешность близкой к размеру модельки игрока))
Ну и вот суть в том, что на турнирах были общепринятые значения для всех этих настроек, чтобы избежать конфузов, которые были подобраны эмпирически на основании типичных для того времени компов и сетей для того, чтобы как-то ограничить возможность использования данного преимущества:
rate 25000
cl_cmdrate 60
cl_updaterate 60
ex_interp 0.01
и т.п.
Щас мы знаем, что это даже некорректные настройки (steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=126383209), но тогда...
Т.к. мониторов (да и фпсов) выше 60 тогда не было, было решено (конечно, не очень верно), что чаще получать данные от сервера смысла нет, можно разгрузить сеть и сервер чтобы добиться меньшего пинга. И, хотя непосредственно с фпсом этот параметр не связан, но школьникам про пакеты и интерполяцию объяснять никто не собирался, поэтому в народном сознании это отложилось именно как фпс. Соответственно, когда появились мониторы получше и смысл ставить частоту обновления выше хоть какой-то появился, а "турнирные" настройки оставались такими же, было справедливо решено, что поставить себе 100гц монитор и поднять cl_updaterate до 101, - это чит, потому что большинство все еще играет на 60. И в общем это тоже стало популярным мемом, потом турнирные стандарты подняли до 100, а потом вообще вышел Condition Zero и Source, где эта проблема была решена совершенно иначе, и эти значения перестали иметь какой-либо серьезный смысл. А молва осталась.
Что же касается фпса - даже в наше время dedicated серверов и гигабитных каналов пинг до сервера не может быть по техническим причинам меньше 15мс. А 15мс означает, что чаще, чем 66 раз в секунду состояние игры обновляться ни у кого не может, так что, хоть у вас 200 фпс хоть 1000, ничего нового на экране не нарисуется в эти лишние моменты времени. Кроме того, я полагаю, что на 60фпс мониторе действительно может быть легкое преимущество, потому что при необходимости отрисовать больше кадров, чем есть данных, возникает та самая интерполяция, уже на стороне видеокарты, и это с большой вероятностью создает погрешность отображения, т.е. в тот момент, когда вы видите картинку, игрок может быть немного не там, где у вас он нарисован, а у 60гц такой проблемы нет, поэтому стрельба на опережение может быть эффективней, я полагаю.
Александр Усков, божечки! Какой красивый, содержательный, полезный, интересный и во всех отношениях уникальй комментарий Вы оставили. Спасибо большое, почитал с удовольствием :)
Егор Чернышёв , а вы вспомните большие квадратные мониторы которые стояли в каюдом клубе, так вот на них было 100гц и когда компьютер не мог выдавать 100фпс,.картинка на таких мониторах мерцала как новогодняя елочка))
Ты это чам написал или с вики вставил если сам о респект тебе
То есть хочешь сказать, что если у меня пинг 50мс, то не имеет смысла иметь фпс больше 20? И еще вопрос, почему ощутимо когда фпс падает меньше 80, когда обычно играешь на 200 фпс?
KirKat читай последний абзац коммента на который я ответил
Пздц, дружище, ты когда обзоры пилишь, раскрывай тему до конца... Про герцовку ты сказал, а про fps благополучно забыл. Если твой монитор выдает 140 Гц, а на экране у тебя 60 fps, то, собственно, нахер не сдались эти 140 Гц...
Великий Вождь, это и ежу понятно..
Есть ещё ньюансы. Не каждый человек может реально различать высокое кол-во герц. Ну и если у примитивной игре у тебя 200-300 fps, значит и инпут-лаг минимален, а значит тебе мало помогает 144герц монитор или g-sync etc
Бред, 300 фпс и 60гц моник тоже инпут лаг огромный будет. Про плавность вообще промолчу.
привет, не ожидал того, что встречу тебя в комментариях в просторах ютьба :D
В cs норм играть если на счётчике 250+ ,а если у тебя калькулятор ,то это твои проблемы и тебе остаётся только срать в чат и комменты .
Нет, не лучше но сам процесс игры стал очень приятен, то есть в других играх, гонках, гта картинка приятней для просмотра
Высокие герцы для авика сильно полезны, когда из угла кто выходит
В целом всё верно, сам так же сделал, услышал топ 144хз, купил, разница минимальная, всё плавно и глаза не так устают + пользоваться в общем кайф.
Особенно в ВК ленту листать мемасики выкупать.
Ты мемы выкупаешь?
Евгений Винницкий Лол зачем ты их выкупаешь , они же не запатентованны?
MINUS ON Что бы были
бля, понарожали xD
В винде монитор лимитированно выдает 60 герц. Листай дальше.
Кто играет на 144 гц уже никогда небудет играть на 60 гц.ето как с иномарки пересесть на тазик)))
Ну здесь я бы поспорил))) Я играю на ФуфелHD в 144 гц , но поиграв в 4К на 32" монике понял что прощяй Фуфел да здравствует высокое разрешение.
П.С, Если появятся в будущем 4К 32" и 120-144 то пересяду на них однозначно, а если выбирать между разрешением и герцовкой то мой выбор однозначен
Не называй мой LG 23" fullhd 60Гц тазиком)
Это смотря какие игры играть. Для многопользовательских игр по типу Контр Страйк и Квейк разрешение и графика роли мало играют, все внимание приковано к противнику. А для игр однопользовательских да, большой экран и график - круто.
Евгений Караев А каком будущем речь, если такие мониторы уже продают ?
в тазике зато помыться можно))
Гений, по стоячим ботам стрелять и сравнивать герцовку при этом, а не кривизну рук.
Ну главное что выматерился от души! Прям так по модному. По молодежному. По Ютубовски! Только за это будем лойсировать всеми свободными конечностями! Ведь главное для любого уважающего себя обзорщика- это побольше брани. А иначе не схавают. Иначе теперь уже никак нельзя.
75 герц - збс :Р
1280 1024 ? ;D
Еее)
щас играю xD
почему?
*800 на 600.
Я понял,почему я научился во всех играх!!!! У меня герцовка стояла на 50хгц
Я почувствовал когда на 144 пересел , я только что попробывал играть на 60 герц и это нереально картинку рвет
Знаешь что такое вертикальная синхронизация? Амд фрисинс? Джи синс
@@user-th6en6eh6w В онлайн шутерах вертикальная синхронизация- зло! Её отключают сразу же.
От души за такой качественный контент! Респект бро, вотто я понимаю развор... лайк и удачи твоему каналу!
Когда я пересел с 60 Гц на 144 Гц у меня скил в БФ3 вырос в этот же вечер раза в 2 примерно ))) На тот момент было наиграно уже свыше тысячи часов) Комп выдавал по ней как раз порядка 140 - 150 фпс. Сегодня когда увидел движение курсора мышки по рабочему столу при 60 Гц, то чуть не стошнило =)
А на 60ГЦ сколько фпс было? Выше 60-ти же не поднимется?
Adrian Borrows Отключаешь вертикальную синхру и видуха выдаёт сколько может.
Как только вижу ролик eZstah сразу влепляю большущий лайк:)
как обладатель 144hz могу сказать что на ую вертел все эти гипотезы про то, что играть вы станете лучше. Возможно из-за самоуверенности и+морали от покупки моника и станете, но играть, да и вообще пользоваться пк стало намного НАМНОГО приятней.
Видимо "Плохому танцору яйца мешают"))
На счет CS не скажу. Но разницу почувствовал уже когда курсор начал вести.
@Incognito corp золотые слова)
@Incognito corp ты не заметишь эти 5мс глазами
@@TheBeleon ты это заметишь рукой
@@johnisfine4725 У человека реакция в среднем 150-250мс, а тут 5мс заметишь :/
@@johnisfine4725 Да и раз на то пошло, ещё и пинг +-50мс так что эти 5мс ни на что не влияют
в кс не почувствовал разницы но в другой игре "geometry dash" еще как
хааа, это точно
Гд и кс топ)
Костин Николай это да, там то разница нереально огромная, но это одна игра, а ради нее 20К тратить не оч хочется. Да и байпасс есть, пусть и не передает той плавности
@@seindeph когда я покупал монитор никакого байпасса небыло, когда вышел байпасс я был на стороне Нобельбоя, но понимал что байпасс это хорошо для людей которые не могут купить 144
@@seindeph, ммм, есть моник с 144Гц за 9-11к
Я считаю что выборка маленькая. Ты мог разогреться для второго раунда или просто поднапрячъся под ожиданием какого-либо особого результата. Нужно было несколько дней тестить и в разном порядке.
в два раза, а то в и в три раза дороже монитор который дает преимущество которое на столько сложно отследить)
Да, стало приятнее и лучше играть, на 60гц не мог играть на 7 лвлах, а как купил 144гц сразу стал киберкотлетой, они думают что я стреляю префаером, 144гц же раньше показывает моделькуу)
7:40 и дальше до конца: Абсолютно согласен. Может,приемущества такой моник не дает,но этот кайф... Срать на игру,подвигайте курсором. Эта плавность божественна
Это бомбезно
Все верно, 10-30 тысяч рублей потратить чтобы тупо мышкой по столу подёргать.
@@typapc1116 мы же все только для того чтоб за курсором наблюдать покупаем..
Охуенно, автор, твой абсолютно объективный анализ игры 1 на 1, показал мне, что 60 гц даёт преимущество. Это, видимо, стоический дух Луция Сеннеки вселяется в мои руки и помогает мне лучше играть, так как я бомж и терпила. Спасибо тебе огромное, что путём абсолютно прозрачного, не предвзятого и честного эксперимента, доказал нам, дуракам, что преимуществ никаких это не даёт. Но погоди, а к чему тогда вся эта статистика? Я чётко вижу цифры, которые говорят мне о превосходстве 60 гц над 144, а ты уверяешь нас в том, что 144 лучше, хоть и не намного. Я так и знал, этот ролик куплен Асером, дабы прорекламировать их новые технологии.
Брал 144 ради кайфа, кайф и получил. Настолько был переполнен эмоциями от ультра графона и 144 в Apex, что закуражился и думал, что купил скилл. Мой айфон после такой герцовки вообще как будто подвисал( первый раз играл на 144гц). Как итог скилла больше не стало, но меньшее количество разрывов и плавность картинки это того стоит.
блять это настолько было плавно что я кончил
Я очень сильно почувствовал разницу когда купил моник 240hz, переход с 60 был только в пользу(намного плавнее, с 240hz)
Намного приятней кользоватся компутактером
Вывод, - меняем свои 144гц моники на 60гц и начинаем тащить.
я только за тебе по почте отправить мой 60 гц моник
@@Shram5 Отправляй я его в комиссионку сдам :)
@@Mopdass а ты мне 144 гц
ти дурак? он же сказал что во 2 раунде выйграл потому что запотел
@@user-ro6kx8hv7u eZstah сам дурак потаму что сравнивает герцовку с фактором своего божественного скила! Тоесть его логика настолько гениально что любую свою ошибку он может оправдать герцовкой! Ну гений! ГЕНИЙ! 😃😂😂
спасибо, разница ощутимая была когда моники были 60Гц на ЭЛТ от 60Гц были глаза красные, а 75Гц и выше глаза не болели, на 100Гц было ощущение просмотра листа бумаги, а жк мониторы они мерцают гораздо мягче, даже 60Гц на ЖК это не тот ужас на ЭЛТ, но в принципе 144гц приятней для глаз, разница видна, глаза меньше устают, это я вам говорю, программист 20лет стажа в возрасте 45лет, и да, я всё ещё не ношу очки/линзы, желаю и вам того же!
Тоже согласен с тем, что монитор - это чисто про ощущения от игры. Сам я в мультиплеерные шутеры играю очень мало, чаще всего я играю в шутеры на одного игрока и ритм экшен Osu. И на мой навык игры смена монитора на 144-герцовый не повлияла вообще, хотя я и в том и в другом всё же не являюсь прямо выдающимся игроком. А вот то, как ощущается игра и работа за компьютером изменилось очень сильно, играть стало гораздо приятнее и подозреваю, что это можно ошибочно принять за то, что играть стало проще. Правда я думаю, что уже продвинутые игроки в ритм-экшены всё же могут получить значительное преимущество от экранов с большей частотой кадров и в принципе очень многое оборудование, на котором киберспортсмен может спокойно играть в Counter Strike, например, может быть абсолютно неприемлемым для киберспортсмена в Osu или другом ритм экшене
Играю на древнем монике на нём разрешение 1280х1024, играл раньше на 60 герц заметил то что у моника есть 75 герц поставил и стало приятнее играть но тащить стал немного лучше.
не знаю может и так но мне стало проще контролить отдачу и сама игра стала плавнее, и стало приятнее играть
Саня Рол нет Samsung e1920nr
Ты дурак если так думаешь. Есть разница между 60 и 75 гц, причем заметная. 144 у меня не было.
для каждого человека всё по-разному
Ой неееее друг, реально вот если 60 и 144 разница где то если и есть, то 60-80гц это максимум того, что нужно для кс.
У самого моник 24 дюйма 60гц
На старом 1280х1024 и 75-85 гц и разница ощутима
ой ты не прав, я играл в клубе на 144Гц - это небо и земля по сравнению с 60Гц, а тестировать надо было не на аимке, а при выходе противника из-за угла, когда противник выходит плавнее в него легче попасть!
А на аимке мы из-за угла не выходим? Мы там посреди поля появляемся по-твоему?)
А буст по реакции есть?Ну то есть я смогу убивать сразу же после выхода убивать, без задержек?
Если у тебя реакция намного лучше чем у среднего человека, то возможно в паре каких-то моментов сможешь.)
Надо было в смоку протестировать. Во-первых, ты увидишь первым противника. Во-вторых, если к примеру стоишь на инферно на банане на этих бочках, где раньше смок был, ты сможешь хоть немного, но увидеть противника, голову к примеру, как делают про игроки. Сколько раз уже такое видел, хотя на стриме это не передается.
А глобалы че у нас, самые жесткие люди? Тупые стереотипы. Любой лем/суприм сможет перестрелять глобала
Видео до сих пор актуально)
-
люди с 59 герц, а че всмысле?
блять жиза(
ща бы тестить герцы на аим карте, в стрельбе на дальние дистанции, когда модельки передвигаются на короткие дистанции с медленной скоростью в пределах твоего поля зрения. Вот когда в квейке или в кс чувак на средней и ближней дистанциях будет бегать в ста градусах твоего поля зрения за короткие промежутки времени - вот тогда и посмотрим, что "герцы не решают"
Я играю на 144. По началу из за плавности я реально потащил. Но скорее всего не потому что получил реально преимущество... а скорее на морали. Игра стала плавнее и приятнее. За счет этого игра стала легче восприниматься и я смог раскрыть свой потенциал. Апнулся с бигстара до суприма. Не могу сказать, что это все из за монитора, т.к. я полностью обновил комп и получил 240 стабильных фпс по мимо 144 герц xD
" Положи руку на сердце и скажи " я не знаю брат у меня вообще нет компа ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Даа, киберспортсмены дурачки, не знали что eZstah говорит о том, что 60 гц имеют преимущество...
Играю в фортнайт, купил недавно моник 144,до этого был 60
Это дало приемущество, так как во время стройки все смазывалось, и я не всегда мог среагировать на противника, с покупкой 144гц эта проблема ушла, я стал четко видеть есть противник меня перестраивает, к тому же стрелять стало комфортнее
ля, так превосходно объяснил:DD
Я вообще на телеке играю))
Короче играю в Apex Legend на постоянной основе, брал попробовать месяца на 3 144Гц монитор, за эти 3 месяца и положа руку на сердце могу сказать что с дробовика или снайпы было стрелять может и не в разы, но на много удобнее и просто элементарно приятнее. Но так то сикл решает и 144 поможет только и так опытным и скиловым игрокам.
Я не знаю, стал ли я лучше играть со 144 Гц монитором, но могу отметить следующее:
1. Пользоваться компьютером и играть в динамичные игры стало намного приятнее.
2. Раньше после долгого перерыва в КС я восстанавливал форму 6-9 дней, сейчас мне хватает 3-4 дня для восстановления аима.
3. Когда играешь в динамичную игру (CS, Overwatch, Rocket League) на 60 Гц после 144 Гц, то это ДИКО не комфортно глазам. 30 фпс смотрится вообще ужасно, почти как слайдшоу.
может ты имеешь в виду 60 фпс при решреше 144? или то же самое про 30 фпс? просто фпс ниже рефреша будет похож на слайдшоу с разрывами, а фпс=рефреш будет плавно идти
Я менял герцовку монитора на 60 Гц и на ней пробовал 30 фпс играть. Было не плавно, к сожалению.
я о том и написал, что в теории при герцовке 30 герц и 30 фпс будет довольно плавно. У меня на 75 герц, когда я ставил 60 фпс, было очень не плавно и с разрывами, однако на 60 герц 60 фпс идет плавно
Евгений Одляницкий is
по поводу 2го пункта я тебе так скажу: это дело физики(конкретно мышечной памяти), а также набора других характеристик человека связанные с его восприятием(зрение-реакция,слух), и немаловажный фактор - настроение с которым ты заходишь в игру после перерыва. Говорю на собственном опыте: я мог месяц не играть в игру и не думать даже о том, что я в неё когда-либо играл, зайти в любой день побегать 20минутный ДМ и как будто бы я и не брал перерыв. Так что тут дело даже не в монике, или девайсах, а сугубо в том какой ТЫ есть и какими конкретно мыслями пропитана твоя голова. Как-то так
120 гц со стробом
модельки движутся точнее, нет размытия
ну да, 144hz меня по началу впечатлил, но как я играл каряво так и играю)))
Ну да ну да, оставайтесь все играть на 60герцах, гениально😂
По идиотски необьективные "тесты".
я лично смотрел что у другого поцана менее известного на 144 килов было в пабге почти на 3 еть больше с чем это связано незнаю
+.
Надо смотреть скорость обновления кадров во время игры, а не результаты.
Жалко только что нормальных людей всего 167 TT
Кароче видео про то чтобы сказать ну 60 hz это лучше чем 240 hz поэтому мне сложнее тебе легче на 60 тип лучше скилл - нет нихуя.. Чем больше hz тем легче играть
Так забавно слушать всё это сейчас. Именно сейчас, когда сидишь с RTX 3070, Ryzen 5 5600X, 32 ГБ оперативы DDR4 и с 27-дюймовым моником 2K на 144 Гц. Чувак, я понимаю что прошло много времени и я тут запоздал со своим комментарием лет эдак минимум на 5-6, но даже тогда было спрашивать о том почувствовали ли вы разницу с переходом с 60 Гц на 144 и выше это примерно тоже самое что спросить почувствовали ли вы разницу поменяв пылесос на холодильник. Смысл высокочастотного монитора как раз в гораздо более приятном визуальном восприятии человеческим (и не только) глазом плавности картинки, а не 0,001 секунды преимущества в КС ГО и прочих погремушках для школьников. Плюс вторая причина, это синхронизация кадровой частоты выдаваемой аппаратной начинкой компьютера с частотой кадровой развёртки монитора (скорости обновления изображения). Проще говоря, когда твоё железо выдаёт в какой-нибудь тяжёлой игре на ультрах 115 fps, на 144 герцовом (и больше) мониторе ты будешь видеть 115 fps. А на 60, 75 или 90 герцовом мониторе ты будешь видеть не 115, а только 60, 75 или 90 fps соответственно, при этом думая что ты видишь все 115 кадров в секунду. И в итоге даже нафаршированный под самое не хочу комп с какой-нибудь RTX 4090 выдавая 200 fps на ультрах с лучами в киберпанке всё равно будет упираться в низкую частоту обновления изображения монитора. Короче если совсем упростить до степени тривиальности всю эту басню, то сидеть с топовым железом на низкочастотном мониторе (не более 75 Гц) это примерно то же самое что на болиде Формулы-1 в час пик постоянно торчать в пробках многомиллионного мегаполиса. Вроде и моща и скорость есть, но толку от них никакого. Можно сколько угодно спорить, но в 2023 году низкочастотные мониторы это уже вчерашний день. Я понимаю что сегодня, читая этот комментарий ты всё это прекрасно знаешь и без таких умников как я, но просто сейчас ещё очень много людей для кого эта информация необходима. И вполне вероятно что кому-нибудь именно этот комментарий (а не твоё видео) поможет определиться с выбором высокочастотного монитора отталкиваясь прежде всего от соображений общего визуального восприятия, а не сравнительных тестов киберспортивных дисциплин.
пересел с 60hz на 75hz, лучше не стал играть, но работать и играть стало приятнее , разницу чувствую
То самое чувство, когда у тебя почти квадратный монитор
Он не может быть почти квадратный
@@Wwhyunix 4:3 почти квадрат. 5:4 еще больший почти
@@vahulan396 маленький стол
@@vahulan396какой то у тебя стол маленький
Вы меня извините на 144 герц это не один параметр за которым вы должны смотреть, 1для 144 герц нужно собирать соответственно сборку компьютеров которые потянут больше 100 фпс то есть проц видеокарты итд) если средний фпс 70-80 то разницы чувствоваться не будет хоть вы на 60 хоть вы на 144
144 герц должны равнятся 144 фпс ?
тогда смысла нету без замены железа.
@@AlexG-eb3lo герцы это скорость обновления кадра за 1 времени, чем больше тем плавнее игра, но если ещё и фпс большой то будет прекрасно считаться
Ты тоже не неси чушь, все равно будет плавнее и намного приятнее. Например я играю bf 4 фпс 45- 60 выдаёт, моник 144 Гц. Поверь там картина плавная и движок более реалистичнее чем на 60 Гц показывает с мерцанием
Обожаю высеры теоретиков , которые видели 144 герцовые моники только в интернете
@@squilly2008 это ты не неси чушь, тебе монитор такой не нужен с твоим фпс. Для раскрытия всей плавности нужно иметь в два или хотя бы полтора раза больше фпс чем гц, так как не все кадры попадают под герцовку, а у тебя наоборот в более чем два раза меньше фпс. Хоть бы тесты посмотрел прежде чем что-то писать.
Спасибо друг. Наконец-то я увидел что хотел.
По моему мнению, опрашивать народ, какое железо в целом не правильно, поскольку кто что купил, тот явно обсирать это не будет, это факт.
Сравнивать гц на КС? Она не динамичная, абсолютно, она практически как танки, попробовал бы в более динамичных играх, овервотч например, дестини и т.д
ты видимо в кс не играл, или играл, но на уровне калашей (максимум) кс как минимум одна из самых динамический игр, на про уровне приходится наводится троим оппонентам на голову за секунду, и поверь это не единственный момент где тебе приходится вертеть мышкой как больной
Сразу видно,кто внимательно слушает видео,а кто прост она фоне включает. Вначале ролика было чётко сказано,что цель - развеять миф об преимуществе игроков,обладающих 144Hz мониторами, над теми,кто имеет всего 60Hz монитор, при игре в CS:GO. Он же привёл пример,что ему об этом на аимках говорят,когда он убивает противника,а аимки,насколько я знаю,встречаются именно в CS,а не Overwatch и Destiny.
Столько сил потрачено впустую. Человеческую реакцию и везучесть приплетать к эксперименту способному реально оценить разницу в герцовке монитора..... пффф
Это очень тупо. Для четкого эксперимента необходимы совершенно одинаковые условия без участия человеческой случайности и даже самой реакции.
Оценить нужно было визуально в одной и той же ситуации, при одинаковом отклонении камеры или предмета, и смотреть где есть задержка.
То есть так тебе не понятно, что 144гц имеют чисто математическое неоспоримое преимущество в отклике перед 60? Влияет ли переход с 60 на 144 на итоговый показатель Скилла , вот в чем был вопрос
Автор же объясняет, что часто можно услышать, что мол де у тебя 144 Hz монитор, а у меня 60, и именно поэтому выиграл ты.
ты глупый герцы и отклик это разные вещи ) моник может быть 240 гц и 15 мс ,а может быть 60 гц с 1 мс отклика. за отклик гц не отвечает , герцы лишь добавят четкости изображению и более плавному . да на монике будет плавнее двигаться мышка , и при резком повороте не будет размывать картинку. и то только в том случае если твой комп потянет.
Сейчас бы проверить влияние 60 и 140 герц на игру человека без участия человека
Все верно сказано, только это называется человеческим фактором)
ого, рекомендации посоветовали видео 5 давности, как раз недавно искал сравнения 144герц с 60 :)
Ааааа, агонь обзор, спасибо!
Игроки в гд: *Интенсивное дыхание*
Я тоже зашел на этот видос будучи гдешером. В гд 144 гертса решает. После приобретения смог проти экстримальный демон.
Я тоже такие видосы именно для гд смотрю
Костян, этот трэк в начале и в конце никогда не надоест! гж.
Безужержно лойсирую, Братишка
ruclips.net/video/ocDqE3xo9HI/видео.html
Спасибо! Думал, брать 2К монитор с 165гц или 4К с 60гц, который даже дешевле. Теперь выбор очевиден!
Мне суперпупер плавность не столько важна, сколько качество картинки + моник на будущий комп с хорошей видюхой
Так и в итоге что? перед таким же выбором стою
@@dmitryjammer3168если играешь на стату в шутеры, то высокогерцовый моник нужен
Какой в пизду будущий комп с хорошей видюхой, никто 4к не тянет