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消防署建てた瞬間に燃え尽きるのホント好き
こういうゆっくりはすきだぜ!
スーファミ版は遊んだことないのですが、これと同じ64版では、第2章でモンスターの卵を成体まで育て切ると空に出現して、黒い暴れる方のモンスターを撃退してくれてました。他の方のコメントにあった野菜づくりやデートなどのミニゲームも第2章だと思います。ぜひ第1章から遊んでみてください。モンスターは気まぐれに建物をコピーしてペーストしてくれることがあったので、すごい場違いなところに一軒だけアルコロジーが出来るのを当時は楽しんでました。
コメントありがとうございます!なんと素晴らしい(*‘∀‘)1章2章にそんな機能があったとは...知らずに裏技で3章から始めてしまってもったいないですね泣是非、1章2章もやってみたいと思います。
@@Seven_Games 折角カセットがお手元にあるのなら、ぜひ遊んでみてください!もし動画にされるなら見に行きたいです。楽しみに待ってます。
@@flatcattree そうですね!是非プレイしてみたいと思います(*‘∀‘)動画も出来るように頑張ってみます。引き続きよろしくお願いします。
テンテンテテッテン♪あぁぁぁぁぁ懐かしい音楽ぅぅぅ2000あたりのBGMのシンセバリバリな感じすんごい耳に残る災害などのときのBGMが苦手でしんどかった
確かに昔のゲームの音楽は耳に残りますね。今回のシムシティーの音楽は確かに!シンセサイザー音ばかりな感じですね(*_*;
当時小学生だったから難しすぎて分からずひたすらシナリオで既に出来ている街に災害呼んで遊んでたなぁ…
コメントありがとうございます。それ楽しそうですね!子供は遊びの天才です!(^^)!
オープニングがかっこよかったのが覚えている。小さい頃は、アルコが発進したり人工衛星がエイリアンを撃破するシーンのせいでてっきり大戦略みたいな戦略シミュレーションかと思ったり……ww
コメントありがとうございます。戦略シミレーションゲームやりたくなってきました( ゚Д゚)昔のゲームのパッケージのデザインも想像力をかきたてるもの沢山ありましたね。
シムシティ4やシティーズスカイラインに慣れてると一周回って新しく見えるなとくにアルコロジーとかなくなったし(景観悪いからなくていいけど)
コメントありがとうございます。本当そうだと思います。やってみて改めて面白さに気づかされました( ゚Д゚)もしかしたらアルコロジー無しでも100万人いけるかもしれないです。機会があればやってみたいと思ってます。
めっちゃ懐かしい... 競馬なしでやってるんですねww
あの時代は立体的に見えるクォータービューのゲームに感動したもんだ
コメントありがとうございます。スーパーファミコン版のシムシティと比べると、確かに凄い進化ですよね( ゚Д゚)
シムシティの思い出は親戚のお兄さんが持っていたFDのシムシティをよくやらせてもらったな。
フロッピーでのプレイはどうだったんですか?読み込み時間とか想像できないです( ゚Д゚)
12:13業火の中無理なオーダーを受けた建設業者かわいそうw
コメントありがとうございます。確かに考えてみたらそうですね( ゚Д゚)抜本的な対策が見つからなくて業火オーダー乱発しました汗
OPの曲がいつも、寿司、喰いっね♪チャラララララ~寿司、喰いっね♪と、聞こえたなぁ。懐かしい。90年代半ばのMACのPC版で毎日やっていた神ゲーム。
コメントありがとうございます。OPの曲懐かしいですね90年代にマック持ってたのもすごいです( ゚Д゚)
セガサターン版のこれを買った私を待っていたのはロード地獄だった・・・
コメントありがとうございます。ゲームの途中にディスクのロードがあったら地獄間違いないですね( ;∀;)格闘ゲームならセガサターンってイメージあります。
ロード時間に関しては、プレステ版とスーパーファミコン版はさらに酷いですよ汗プレステ版はドライブモード、サターン版は年代とともに建物のビジュアルも進化していくオリジナル要素はかなり好きです✨
@@Full_moon0712 ロード時間が重いのは辛いですね。それでも建物の見た目が進化していくは続けるモチベーションアップになりますね!(^^)!
サターン版は新聞記事の内容が見れて、あの支離滅裂な内容が結構笑えたし、むしろ1番好きだった。あとでプレステ版やったときがっかりした覚えが…。
ちょうど1年前にこの道(ロード地獄)を通ったコメ
SFC版しかやった事ないけどクソ懐かしいww
建設した瞬間に炎上する消防署www自分はSFC版しかやったことないけれど64版はグラが綺麗ですねぇ
コメントありがとうございます。2000は建物の感じが良く出てますよね(*‘∀‘)スーファミ版1度試したことがあったのですが、異常に重く断念しました。。。
17:42 41万人の被害とか、宇宙のチンピラやりすぎでしょw
コメントありがとうございます。宇宙のチンピラ(笑)に心折れそうになりました( ゚Д゚)
楽しく視聴させていただきました。ちょっと細かいところなんですけど、それぞれの口調は分けた方が会話として聞き取りやすくなると思います。ゆっくり実況は一般的に、霊夢を 〜ね、〜よ の女性口調、魔理沙を 〜な、〜だ の男性口調にしていることが多いみたいですね。
コメントありがとうございます。そうだったのですか!( ゚Д゚)まだ始めたばかりで手探り作成状態で全然気が付いてませんでした(;'∀')是非ご意見参考にさせていただきます。次回の動画は作成終わっているので、その次から反映させていければと思います。ゆっくりも奥が深いですね。また何かありましたら教えてください(゜_゜>)
@@Seven_Games ご返信ありがとうございます元は文字だけの小説のテクニックなんでしょうけど、特徴のある口調や一人称や語尾などを使うことで誰の発言かわかりやすくするのは、アニメーションで口をパクパクさせるのと同じような効果があると思います。これらを複合的に重ねることで誰が喋っているのかがすんなりと入ってくる。それが自然だから気がつかないし気にならない。おっしゃる通りで、とても奥が深いと思います。ただ編集が苦痛になってしまっては元も子もないですので、ご自身の試せる範囲内でトライしてみていただければと思います^ ^
@@こぐれはん返信ありがとうございます。確かに発言の明確さが鮮明になると見やすさUPに繋がりますね!自然に進めることが簡単そうで難しいなと感じていたので出来る範囲で反映させていきたいと思います。また何かお気づきの点ありましたらコメント頂けると嬉しいです。引き続きよろしくお願いいたします。
木に覆われたアルコが1つだけ宇宙に飛んで行った記憶があるなぁ・・・🤣
コメントありがとうございます。木に覆われたアルコ...気になります( ゚Д゚)いつか飛ばせてみせますアルコロジー(笑)
森のアルコ?でも飛び立つのはローンチアルコのはず?
良いよねsimcity2000…
慣れれば64コントローラーが1番しっくりくるんよな
コメントありがとうございます。本当そうですね!見た目も気に入ってます(゜_゜>)
2:24 64のコントローラーを使ったことがないだと……もうおっさんなんだと感じてしまう
コメントありがとうございます。64のコントローラーのデザイン気に入っています(*‘∀‘)20年前のものとは。
PC版ならやったことあるな。結局最後はアルコロジーだらけにするんだけどね。火事の周りを破壊して延焼を防ぎます。江戸時代かな?
アルコロジーは集中して建てない方がいいかも。
大変懐かしい気持ちで見させていただきました。昨今のこの手のシミュレーションは注意する要素が多すぎてとっつきにくく、この程度の粗さがあった頃が最適解だったのかなぁと思います。
そう言えばチートってこの頃チョコチョコ聞くようになったね
コメントありがとうございます。確かにそうだったですね!大昔には無かった言葉ですね(*‘∀‘)
This is the greatest video ever created
Switchオンラインでラインナップされないかなぁ……
マキシムマンが出て来てくれたらモンスターを倒せるんだが・・・。あ、マクシスマンだった。
コメントありがとうございます。本当に救済策あるといいですね。40万人減ったときは唖然としてしまいました(;'∀')
@@Seven_Games マクシスマンはランダム出現ですからね。スーファミ版で一度だけ出て来てモンスターを爆破してくれました。
@@弾正だんじょう あ!それであれば64版でもマクシスマン出現するかもしれないんですね!見てみたいです!(^^)!
なつかしぃ、64版はノータッチだけどアルコロジーの違和感www
コメントありがとうございます。アルコロジー違和感ありますね( ゚Д゚)アルコロジーだけにしたら違和感なくなる?(;'∀')訳ないですね...
スーファミでやったなぁ、懐かしい
コメントありがとうございます!ファミコン版も機会があればやってみたいです。カクカクが酷い所に面白さがありそうです(;'∀')
視点変えるのに時間かかった記憶😑
全部アルコロジーで埋めないと
コメントありがとうございます。是非やってみたいですね。アルコロジー飛ばせてみたいです( ゚Д゚)
@@Seven_Games 埋めようとしたけど飛んでっちゃってやる気なくした記憶ある
@@ms.m668 やっぱり飛ぶんですね(*‘∀‘)
1000万でアルコ飛んでくんだっけ?
コメントありがとうございます。アルコロジー飛ぶんですか(;^_^A 試してみたいです( ゚Д゚)そのネタ頂いて動画作ってみたいですね。カクカクが少し心配です。
アルコロの黒いのが不気味すぎるw
コメントありがとうございます。確かに異形ですね。海外ゲームっぽい奇抜な所が嫌いじゃないです( ゚Д゚)並べて建てたらなんのゲームなのかわからなくなりそうですね。
宇宙人ってミニゲームで撃退できなかったっけ?あと他にも競馬とか、女の子とデートして結婚みたいなこともできたような…
ミニゲームがあったんですか!プレイ中見つけられませんでした( ;∀;)宇宙人は撃退したいです(
スーファミの持ってたんですがセーブもロードも遅いわ、マップ区画の切り替えも遅いわで大変でしたよ😅💦 妙にカクつくしw
あーーーわかります!過酷!シムシティ・スーファミ版動画も別な意味で面白いかもしれないですね( ;∀;)
シムシティより冒頭部分。PS5の販売方法でゲーム機に関する一切の興味をなくした💩今更買えると言われても要らない👋
消防署建てた瞬間に燃え尽きるのホント好き
こういうゆっくりはすきだぜ!
スーファミ版は遊んだことないのですが、これと同じ64版では、第2章でモンスターの卵を成体まで育て切ると空に出現して、黒い暴れる方のモンスターを撃退してくれてました。
他の方のコメントにあった野菜づくりやデートなどのミニゲームも第2章だと思います。
ぜひ第1章から遊んでみてください。
モンスターは気まぐれに建物をコピーしてペーストしてくれることがあったので、すごい場違いなところに一軒だけアルコロジーが出来るのを当時は楽しんでました。
コメントありがとうございます!
なんと素晴らしい(*‘∀‘)1章2章にそんな機能があったとは...
知らずに裏技で3章から始めてしまってもったいないですね泣
是非、1章2章もやってみたいと思います。
@@Seven_Games 折角カセットがお手元にあるのなら、ぜひ遊んでみてください!
もし動画にされるなら見に行きたいです。
楽しみに待ってます。
@@flatcattree そうですね!是非プレイしてみたいと思います(*‘∀‘)
動画も出来るように頑張ってみます。
引き続きよろしくお願いします。
テンテンテテッテン♪
あぁぁぁぁぁ懐かしい音楽ぅぅぅ
2000あたりのBGMのシンセバリバリな感じすんごい耳に残る
災害などのときのBGMが苦手でしんどかった
確かに昔のゲームの音楽は耳に残りますね。
今回のシムシティーの音楽は確かに!シンセサイザー音ばかりな感じですね(*_*;
当時小学生だったから難しすぎて分からずひたすらシナリオで既に出来ている街に災害呼んで遊んでたなぁ…
コメントありがとうございます。
それ楽しそうですね!子供は遊びの天才です!(^^)!
オープニングがかっこよかったのが覚えている。小さい頃は、アルコが発進したり人工衛星がエイリアンを撃破するシーンのせいでてっきり大戦略みたいな戦略シミュレーションかと思ったり……ww
コメントありがとうございます。
戦略シミレーションゲームやりたくなってきました( ゚Д゚)
昔のゲームのパッケージのデザインも想像力をかきたてるもの沢山ありましたね。
シムシティ4やシティーズスカイラインに慣れてると一周回って新しく見えるな
とくにアルコロジーとかなくなったし(景観悪いからなくていいけど)
コメントありがとうございます。
本当そうだと思います。やってみて改めて面白さに気づかされました( ゚Д゚)
もしかしたらアルコロジー無しでも100万人いけるかもしれないです。
機会があればやってみたいと思ってます。
めっちゃ懐かしい... 競馬なしでやってるんですねww
あの時代は立体的に見えるクォータービューのゲームに感動したもんだ
コメントありがとうございます。
スーパーファミコン版のシムシティと比べると、確かに凄い進化ですよね( ゚Д゚)
シムシティの思い出は親戚のお兄さんが持っていたFDのシムシティをよくやらせてもらったな。
フロッピーでのプレイはどうだったんですか?
読み込み時間とか想像できないです( ゚Д゚)
12:13
業火の中無理なオーダーを受けた建設業者かわいそうw
コメントありがとうございます。確かに考えてみたらそうですね( ゚Д゚)
抜本的な対策が見つからなくて業火オーダー乱発しました汗
OPの曲がいつも、
寿司、喰いっね♪
チャラララララ~
寿司、喰いっね♪
と、聞こえたなぁ。懐かしい。
90年代半ばのMACのPC版で毎日やっていた神ゲーム。
コメントありがとうございます。
OPの曲懐かしいですね
90年代にマック持ってたのもすごいです( ゚Д゚)
セガサターン版のこれを買った私を待っていたのはロード地獄だった・・・
コメントありがとうございます。
ゲームの途中にディスクのロードがあったら地獄間違いないですね( ;∀;)
格闘ゲームならセガサターンってイメージあります。
ロード時間に関しては、プレステ版とスーパーファミコン版はさらに酷いですよ汗
プレステ版はドライブモード、サターン版は年代とともに建物のビジュアルも進化していくオリジナル要素はかなり好きです✨
@@Full_moon0712 ロード時間が重いのは辛いですね。それでも建物の見た目が進化していくは続けるモチベーションアップになりますね!(^^)!
サターン版は新聞記事の内容が見れて、あの支離滅裂な内容が結構笑えたし、むしろ1番好きだった。
あとでプレステ版やったときがっかりした覚えが…。
ちょうど1年前に
この道(ロード地獄)を通ったコメ
SFC版しかやった事ないけどクソ懐かしいww
建設した瞬間に炎上する消防署www
自分はSFC版しかやったことないけれど64版はグラが綺麗ですねぇ
コメントありがとうございます。
2000は建物の感じが良く出てますよね(*‘∀‘)
スーファミ版1度試したことがあったのですが、異常に重く断念しました。。。
17:42 41万人の被害とか、宇宙のチンピラやりすぎでしょw
コメントありがとうございます。
宇宙のチンピラ(笑)に心折れそうになりました( ゚Д゚)
楽しく視聴させていただきました。
ちょっと細かいところなんですけど、それぞれの口調は分けた方が会話として聞き取りやすくなると思います。
ゆっくり実況は一般的に、霊夢を 〜ね、〜よ の女性口調、
魔理沙を 〜な、〜だ の男性口調にしていることが多いみたいですね。
コメントありがとうございます。
そうだったのですか!( ゚Д゚)まだ始めたばかりで手探り作成状態で全然気が付いてませんでした(;'∀')
是非ご意見参考にさせていただきます。
次回の動画は作成終わっているので、その次から反映させていければと思います。
ゆっくりも奥が深いですね。
また何かありましたら教えてください(゜_゜>)
@@Seven_Games
ご返信ありがとうございます
元は文字だけの小説のテクニックなんでしょうけど、特徴のある口調や一人称や語尾などを使うことで誰の発言かわかりやすくするのは、アニメーションで口をパクパクさせるのと同じような効果があると思います。
これらを複合的に重ねることで誰が喋っているのかがすんなりと入ってくる。それが自然だから気がつかないし気にならない。
おっしゃる通りで、とても奥が深いと思います。
ただ編集が苦痛になってしまっては元も子もないですので、ご自身の試せる範囲内でトライしてみていただければと思います^ ^
@@こぐれはん返信ありがとうございます。
確かに発言の明確さが鮮明になると見やすさUPに繋がりますね!
自然に進めることが簡単そうで難しいなと感じていたので
出来る範囲で反映させていきたいと思います。
また何かお気づきの点ありましたらコメント頂けると嬉しいです。
引き続きよろしくお願いいたします。
木に覆われたアルコが1つだけ宇宙に飛んで行った記憶があるなぁ・・・🤣
コメントありがとうございます。
木に覆われたアルコ...気になります( ゚Д゚)
いつか飛ばせてみせますアルコロジー(笑)
森のアルコ?
でも飛び立つのはローンチアルコのはず?
良いよねsimcity2000…
慣れれば64コントローラーが1番しっくりくるんよな
コメントありがとうございます。
本当そうですね!見た目も気に入ってます(゜_゜>)
2:24 64のコントローラーを使ったことがないだと……
もうおっさんなんだと感じてしまう
コメントありがとうございます。
64のコントローラーのデザイン気に入っています(*‘∀‘)
20年前のものとは。
PC版ならやったことあるな。結局最後はアルコロジーだらけにするんだけどね。
火事の周りを破壊して延焼を防ぎます。江戸時代かな?
アルコロジーは集中して建てない方がいいかも。
大変懐かしい気持ちで見させていただきました。
昨今のこの手のシミュレーションは注意する要素が多すぎてとっつきにくく、この程度の粗さがあった頃が最適解だったのかなぁと思います。
そう言えばチートってこの頃チョコチョコ聞くようになったね
コメントありがとうございます。
確かにそうだったですね!大昔には無かった言葉ですね(*‘∀‘)
This is the greatest video ever created
Switchオンラインでラインナップされないかなぁ……
マキシムマンが出て来てくれたらモンスターを倒せるんだが・・・。
あ、マクシスマンだった。
コメントありがとうございます。
本当に救済策あるといいですね。
40万人減ったときは唖然としてしまいました(;'∀')
@@Seven_Games マクシスマンはランダム出現ですからね。スーファミ版で一度だけ出て来てモンスターを爆破してくれました。
@@弾正だんじょう あ!それであれば64版でもマクシスマン出現するかもしれないんですね!見てみたいです!(^^)!
なつかしぃ、64版はノータッチだけどアルコロジーの違和感www
コメントありがとうございます。
アルコロジー違和感ありますね( ゚Д゚)
アルコロジーだけにしたら違和感なくなる?(;'∀')訳ないですね...
スーファミでやったなぁ、懐かしい
コメントありがとうございます!
ファミコン版も機会があればやってみたいです。カクカクが酷い所に面白さがありそうです(;'∀')
視点変えるのに時間かかった記憶😑
全部アルコロジーで埋めないと
コメントありがとうございます。
是非やってみたいですね。アルコロジー飛ばせてみたいです( ゚Д゚)
@@Seven_Games 埋めようとしたけど飛んでっちゃってやる気なくした記憶ある
@@ms.m668 やっぱり飛ぶんですね(*‘∀‘)
1000万でアルコ飛んでくんだっけ?
コメントありがとうございます。
アルコロジー飛ぶんですか(;^_^A 試してみたいです( ゚Д゚)
そのネタ頂いて動画作ってみたいですね。
カクカクが少し心配です。
アルコロの黒いのが不気味すぎるw
コメントありがとうございます。
確かに異形ですね。海外ゲームっぽい奇抜な所が嫌いじゃないです( ゚Д゚)
並べて建てたらなんのゲームなのかわからなくなりそうですね。
宇宙人ってミニゲームで撃退できなかったっけ?
あと他にも競馬とか、女の子とデートして結婚みたいなこともできたような…
ミニゲームがあったんですか!プレイ中見つけられませんでした( ;∀;)
宇宙人は撃退したいです(
スーファミの持ってたんですが
セーブもロードも遅いわ、マップ区画の切り替えも遅いわで大変でしたよ😅💦 妙にカクつくしw
あーーーわかります!
過酷!シムシティ・スーファミ版動画も別な意味で面白いかもしれないですね( ;∀;)
シムシティより冒頭部分。PS5の販売方法でゲーム機に関する一切の興味をなくした💩
今更買えると言われても要らない👋