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自分は自力で見つけられる人間ではなかったけどこの時代の分厚い攻略本が大好きだったからオイオイこんなのあるのかよって凄いワクワクしてたな攻略本の楽しみありきなんてあまりにも特殊過ぎるけど
時代だったねぇ…美味しい金のなる木はほかの業界にも分けようってそこに仕事が生まれ回る金が産まれる
解体新書
FFの古参プレイヤーは壁をなぞりながら歩くし、見えない場所もボタン連打しながら歩く…マップ演出の光をしばらく調べたりもしたw
思い出されるのが6のストラゴスの家のリルムの部屋の形見の指輪よな…サウスフィガロの隠し通路の部屋のリボンとか
強力防具のインペリアルガードを人数分揃えるには大空洞の進み直し技とコンドルフォート最終戦であえてミニゲーム失敗して戦うSMDグランドホーンのドロップは必須
ベヒーモスホーンは初回突入時にエリクサー取ってたら下りでしか入手できないとかもあったかと
クジャタはインターナショナル版だと大地も追加されてるよ
最後の突入時のメンバーを振り分けで誰をどっちに行かせてとかユフィを一人にしないとかしっかりと調べて振り分けたらそこに落ちてた強力な装備がもう1個手に入ったりもしたと思う
単独行動させるとユフィはネコババしますからねクラウドのパーティーに入れるか誰かと共に行動させるか
7大好きなので嬉しいです❤好きな曲ランキングとか観たいです!
初回はストーリーを楽しんで二週目はいろんな寄り道したり、盗みまくったりしてたな。いろんな人がやってたから、ゲーム内の発見は教えあってたしそれも楽しさの一つとして凄く記憶に残っている。ケット・シーの武器とか友達に聞いたのを思い出して懐かしい。今ではネットの攻略もあるし、あの時のワクワクや驚きとかはもうないのかな。
マーベラスチアーは初めての突入で伏線ありますね。調べているとメガホンがあるみたいなことを言うんですよね。初見スルーはありますが、調べまくる人ならなんとか回収はできそうです😂
戻れないマップは、セーブポイントから再開して満遍なく調査するのが常套。
エアリスの「アンブレラ」と「大いなる福音」は多分誰もわからんやつ
雪原は中々トラウマステージ
マーベラスチアーは最初の突入時にロッカー調べてないと取れなかったはず……
今は必要ないみたいなコメント出してないと無理だね
ダイブイーグルじゃなくてイーグルガンでは
Wアイテムって確か本来行かない道を行くから、向かってる途中で仲間に「こっちじゃねーよ」的な事言われるんだっけか。
螺旋トンネルではレッド13が神羅ビルまで行くとケット・シーが
マーベラスチアーはさぁ 普通にスルーしてしまうよ〜 あと水神様のウロコ取り忘れた時はガーンとショック受けた(笑)
当時、ミッドガルで迷いWアイテムはたまたま見つけれました。その他は初見じゃほぼ見逃してると思います。ただ、救いが一部は後程、取り直せるところです。
ウォーリアバングルは追加要素で見逃しやすい装備だけど強いかと言われるとね防具の数値はあまり軽減に影響しないし力の上昇もギガースの腕輪より低い+20と低い列車の敵はいずれも重力が有効なので最初に割合で削れば簡単に倒せます。飛び移るまでが早ければ時間にもかなり余裕ができますよ
一応ミッドガル再突入クリア後で新羅ビルは五番街からまた戻ってこれるのよね…六番街からプレートへと行ったルートからだからめんどいですが
五番街ゲートから入っても神羅ビルには入れませんよ
PSの7しかやったことないけどすべてぜんたいかはピンクのマテリアが浮いてて普通に見える配置だったけどな。むしろ地下水路落ちたマップにあるぬすむのほうが視認しにくい。
映像が通常版なのか知らんけど少なくともインターナショナル版だとふよふよ上下するマテリアが浮いてるんだよな
クジャッタって言ってた😂マテリア捕まえるの大変だった😢
すべてぜんたいかマテリアは決定ボタン押しっぱなしで取れるんだがな
「れんぞくぎり」が分裂する前は「ぶんどる+ついかぎり」で2回攻撃してたなぁ
ギガースのドロップしかとれない大地のハンマーが入ってないのね。消耗品だからそこまで必要でもないけど。ちなみにギガースのドロップ狙えるチャンスは竜巻の洞窟のクレーターを降るところしかでないくせに低ドロップ。
いつでも行けるけど神羅屋敷の反射ミラードロップとかねw
クジャタのマテリアは眠りの森入って右に出て来るから右だけで走ってたりしたわwでもマテリアは見つけるとピカピカ光るから分かるっちゃ分かるw
サガフロデータでもミッシングスコア取り逃してるのおもろい
7は歴代でもトップクラスに召喚使わんなぁ。攻撃とリミットが強すぎる。強い召喚は時間も長いのがかなりデメリット
神羅ビルの非常階段が非常階段じゃない😂😂
潜水艦のイフリートですら見逃した俺って、、、
運搬船ですな
アレクサンダーは見つけやすいのか…
あれもトップクラスでしょう。そもそも初見じゃフラグの立て方分からんかと。
すべてぜんたいか は浮いてるの見えるけどね
ミッシングスコアは取れない人のために救済的に僅かに弱いマキシマムレイを用意してくれてる最強から僅かに弱い武器があるのはバレットだけ
クラウドのラグナロク、レッドⅩⅢのスプリガンクリップ、ユフィの折り鶴…エアリス以外の全員に最終武器のような威力補正がない代わりにマテリア成長ありの安定武器が用意されている
またやってみるか
今のゲームは良い言い方をすればユーザーに親切になったけども裏を返せば甘やかされてるとも取れる。自分で考えて探す、取り返しのつかないことがあれば悔しいけどもやり直す。だから思い出も深くなったんだなぁと思うよ、過去にやった面白かったゲーム脳みそリセットしてまたやり直したい
ただの思い出補正に過ぎませんね。不便な仕様や取り返しの付かないシステムは嫌な思い出としか残ってませんしリメイクなどでの親切な仕様の方が遥かにいい体験になります。そもそもゲームは余暇にやるものなのでユーザーフレンドリーなのが当然であり、やたら厳しいシステムや仕様は製作スタッフの不手際でしかないです。きつい思いをしたからきっとこれは今時のゲームよりも素晴らしい体験に違いないはずという一種の思い込み。懐古補正も程々に。
@@玄奘地雷屋 草生える
FF9のエクスカリバー2みたいなやり込み勢は100%取り逃すみたいなのは正直糞だと思うわFF3のオニオン装備みたいなのは好き
バジリスクの爪、大地のハンマー
「すべてぜんたいか」は複数モンスターで試して~
久々にFF7遊んでみたら持ってない装備とマテリアだらけだった・・・w
こういう普通にやったらゲットできないけど、攻略情報が出回って手に入れられるチート級アイテムすこ
3周くらいはしたけどほとんどとり逃してたな・・・
ついかぎりはまじで分からんかった
証拠動画が無いので今となっては証明するものが何も無いですが、一時的なバグだと思いますが全ての魔法に全体化のマークが付くという不思議な現象が起きたことが有りました(実際にフルケアを使用したら味方全員にかかりました)うろ覚えですが、おそらくあの時はチョコボの不思議なデータを使用して遊んでいた時だと思いますが、でもチョコボの不思議なデータにそんな仕様は無かったと思うんですがどうなんでしょ?
「ついかぎり」は「ひっさつ」の組合せで戦ってた。
「なぜ今更PS1版?」という疑問は置いといて、当時FF信者の自分はメチャハマりました。特にイン&ヤン撃破タイムアタックは仲間内で盛り上がっていましたね。(リミットやマテリアを縛ってどれだけ早く倒せるかw)潜水艦のミニゲームは5~6回やり直したかな?自分は不思議なデータディスクを持っていたので、しょっちゅう貸し出していましたね。(何故か二枚持ってました。本当に何故だろう?)
インターナショナル版ですね。本編ディスク3枚とデータディスクの4枚組でした。本編にはイベントやウェポンたち、ザックスとのやり取りムービーが追加され、データディスクではアイテムの公式イラストやムービーが見られました。ただ、大体の子どもは通常版を持っていたので更にインターナショナル版を買う人間は少なく、データディスクの貸し借りは頻繁でした。ちなみに、ザックスとなんでも屋をやる話はインターナショナル版の追加ムービー要素で、通常版だけだと名前もあまり出てこないので「ザックス……?」くらいのキャラでした(今やスピンオフの主役ですが)
「えんきょりこうげき」のマテリアじゃないのか、、、クジャタとかめっちゃ目立つでしょ
えんきょりはINT版だと登れるツタに矢印があって見逃す心配がほぼ無いからなんじゃないかなこの投稿主は多分リマスターからやり始めた人だから無印で矢印無いの知らないんだと思う
ケットシーの最強武器の件だが新羅ビルにあるのはあたりまえでケットシーの中の人が新羅職員だから。紹介のアイテム全部取るために頑張り取得していたな
昔のブラウン管テレビだと見えにくいんだよね…w
コレルプリズンの敵、ヴァイスがなあ・・・ユフィの初期装備をぶんどりやがってそれにおれが気づかず、終盤にようやく「アッーーー!」ってなったときゃマジで殺意マシマシだったぜ。「ぜんたいか」を20個くらい育てたあとに気づいたんだよ・・・どーしても許せなくてコレルプリズン前まで戻しちまったよ・・・くそったれが!
コレルプリズンに出る奴はバンディットじゃなかったか?どちらにしてもムカつき過ぎるが。
@@Gyocmats バンディットで間違いないね。こりゃ失敬。本当にコレルプリズンって聞くとあのことを真っ先に思い出すんだよ。もうトラウマ級と言っていいんだろうね。もうすぐ30年経つのにだぜ。
@@御火嶽 自分は憎きバンディットから盗まれたことは特にないが(あったとしても消費アイテム程度か?)、コレルプリズンに来たときエンカウントで出て来たトゥーサイドを見て、「なんだこのダルマみたいなヤツぅーー!!」って思った。
昔はこういうプレイヤーへの嫌がらせとしか思えないような要素が多すぎたから現代のゲームは相当遊びやすくなったよな
結構昔は隠し要素とか裏技とか言って許されてたけど、人によっては悪意ある行為にしか捉えられないのは何とも悲しい話だな。ま、嫌がらせと言いたくなる気持ちはわからないでもないんだけど。
@@user-qks-murasame ゲームの作り込みの甘さを良い方向に受け取れって考えこそ随分製作側に甘いというか作り手の甘えが透けて見える考えで好きになれないこういうふざけた考えのゲーム製作者がファミコン時代から連綿と続く数多のクソゲーを生み出してきたんだろうなと悲しい気分になる
嫌がらせ? こういうの好きなんだけどな。
そのぶんヌルゲー化に歯止めがかからないけどな最近は丁寧に情報を与えてもらわないとそのヌルゲーすら進められないやつが多くなっている気がして、レベルが低いやつに合わせるとこうなっちゃうんだなと思っている
@@立石昂 懐古厨って言われないように気をつけてね。「遊びやすさ」と「難易度」は全くの別物。
終盤の宝条戦は心情的にヴィンセントとユフィ参加させてたから、ミッシングスコアの存在は全くわからなかったわ。バレットすまん。
ついかぎり、回復に付けたらどうなるんやろ?
アイテムではないが別荘だな序盤で該当の人と会話したらアウトだし
今回紹介されているやつではミッドガルの武器以外は初見で手に入れたなぁ…
オクトパストラベラーのサイラスより前にFF7でクジャタとかいうほぼ同じ性能があったんだなちなみにFFRKにおいての複属性は「どれかが弱点」だったら弱点扱いでダメージ入るから吸収や耐性が優先されないのが楽ちんだな
バレットってNHKでやったFFシリーズキャラ人気投票でぶっちぎりの最下位だったし(198人中198位。ただしリメイク発売前の時期)初回プレイでパーティに入れた人ってかなり少なかったんじゃないかな?自分もそうだし。そんで後で攻略本とかで入手方法を知って愕然とするんだよね。再突入時のミッドガルの意地悪すぎる構成はもはや悪意すら感じるレベルだね。
当時は後で攻略本を読んで終盤のミッドガルでのアイテム未回収に気付き、まだこんなに知らない物があったのか! と喜んだね。遊び尽くしていないことが嬉しかった。今同じように思えないのは年をとったんだなぁ、それでいいのだけれど。
@@今中-j1m 若い頃は新発見があると気軽に、もう一周すっか!ってなってたよなぁ
まぁだいたい攻略本見ながらやるからある程度は取れますよねw
FF 図鑑って名前の割には……っすね
25年越しで知ったわ…
パレットの最強武器、初プレイで取り逃がす確率100%だろw
誇張し過ぎたサムネに対して内容は…
タイムかける!
クジャタのマテリアは結構気づきやすくないかな?
Wアイテムとかついかぎりも普通に気がつくと思う
気付いてもマップの演出と思ってスルーしやすいかな。
クジャタは扱いづらい
クジャタはスルーする人ほぼいないと思うって思ったけど、インターナショナルだとこんなに見えないのか通常版はめっちゃ目立ってたよ
それでも一瞬赤い点が見えるだけだから、勘違いと思ってスルーしちゃうんだよね
リアルタイムで攻略無しで全てのマテリアマスターになったワイは神か?
内容自体とても面白かったんだけど、ゆっくりボイスのパンがちょっと気持ち悪くなる・・・。
一つ一つが長い
まあ、海外でリメイクのときに叩かれまくったが、私的には「オリジナルのほうが実は好きだな」^^:(リメイクはリメイクでいいんだが、あのドット絵がすきw)
え?リメイクが叩かれた?リマスターじゃなく?
@@dabc1541 初めてリメイク発表→オリジナルのリマスターっぽい映像で全員しらける次の年に「リメイクの話をする」てまたか空気→いま発売されてるリメイク映像流れでスタンドオベーション
@@魂魄妖夢-o8iそんな話あったか?
@@魂魄妖夢-o8iたぶん「リメイクって期待させる演出」→「ただのリマスターと分かり大ブーイング」 → 「懲りもせずに翌年にまたリメイク匂わせ」 → 「ファンは"はいはい、またリマスターでしょ。知ってるよ" って思ってたらガチリメイクで狂喜乱舞」って流れだね
アス比酷すぎて草
ん?😊
レベルが上がりすぎて面白くない ヌルゲー過ぎる、コンプは難しいけどクリアは簡単
そんな君は縛りプレイをしてみては?まずはマテリア禁止から。
@@八人目の名探偵 そもそも、ポリゴンとかグラフィックが好きじゃないし、もう持ってないからできないよ。また買う気何て無いし
普通に取れるのばかりで草
BGMをファンファーレまでいちいち出したり、右枠も細かかったり、クジャタのくだりも文章で10秒話せば分かることをわざわざ実証したりと編集が丁寧を通り越してくどい
こういう嫌がらせのせいでFFやらなくなった
この程度で嫌がらせとかw
自分は自力で見つけられる人間ではなかったけどこの時代の分厚い攻略本が大好きだったからオイオイこんなのあるのかよって凄いワクワクしてたな
攻略本の楽しみありきなんてあまりにも特殊過ぎるけど
時代だったねぇ…美味しい金のなる木はほかの業界にも分けようってそこに仕事が生まれ回る金が産まれる
解体新書
FFの古参プレイヤーは壁をなぞりながら歩くし、見えない場所もボタン連打しながら歩く…マップ演出の光をしばらく調べたりもしたw
思い出されるのが6のストラゴスの家のリルムの部屋の形見の指輪よな…
サウスフィガロの隠し通路の部屋のリボンとか
強力防具のインペリアルガードを人数分揃えるには大空洞の進み直し技とコンドルフォート最終戦であえてミニゲーム失敗して戦うSMDグランドホーンのドロップは必須
ベヒーモスホーンは初回突入時にエリクサー取ってたら下りでしか入手できないとかもあったかと
クジャタはインターナショナル版だと大地も追加されてるよ
最後の突入時のメンバーを振り分けで
誰をどっちに行かせてとかユフィを一人にしないとか
しっかりと調べて振り分けたらそこに落ちてた強力な装備がもう1個手に入ったりもしたと思う
単独行動させるとユフィはネコババしますからね
クラウドのパーティーに入れるか
誰かと共に行動させるか
7大好きなので嬉しいです❤
好きな曲ランキングとか観たいです!
初回はストーリーを楽しんで二週目はいろんな寄り道したり、盗みまくったりしてたな。いろんな人がやってたから、ゲーム内の発見は教えあってたしそれも楽しさの一つとして凄く記憶に残っている。ケット・シーの武器とか友達に聞いたのを思い出して懐かしい。今ではネットの攻略もあるし、あの時のワクワクや驚きとかはもうないのかな。
マーベラスチアーは初めての突入で伏線ありますね。調べているとメガホンがあるみたいなことを言うんですよね。初見スルーはありますが、調べまくる人ならなんとか回収はできそうです😂
戻れないマップは、セーブポイントから再開して満遍なく調査するのが常套。
エアリスの「アンブレラ」と「大いなる福音」は多分誰もわからんやつ
雪原は中々トラウマステージ
マーベラスチアーは最初の突入時にロッカー調べてないと取れなかったはず……
今は必要ないみたいなコメント出してないと無理だね
ダイブイーグルじゃなくてイーグルガンでは
Wアイテムって確か本来行かない道を行くから、向かってる途中で仲間に「こっちじゃねーよ」的な事言われるんだっけか。
螺旋トンネルではレッド13が
神羅ビルまで行くとケット・シーが
マーベラスチアーはさぁ 普通にスルーしてしまうよ〜 あと水神様のウロコ取り忘れた時はガーンとショック受けた(笑)
当時、ミッドガルで迷いWアイテムはたまたま見つけれました。
その他は初見じゃほぼ見逃してると思います。
ただ、救いが一部は後程、取り直せるところです。
ウォーリアバングルは追加要素で見逃しやすい装備だけど強いかと言われるとね防具の数値はあまり軽減に影響しないし力の上昇もギガースの腕輪より低い+20と低い
列車の敵はいずれも重力が有効なので最初に割合で削れば簡単に倒せます。飛び移るまでが早ければ時間にもかなり余裕ができますよ
一応ミッドガル再突入クリア後で新羅ビルは五番街からまた戻ってこれるのよね…六番街からプレートへと行ったルートからだからめんどいですが
五番街ゲートから入っても神羅ビルには入れませんよ
PSの7しかやったことないけどすべてぜんたいかはピンクのマテリアが浮いてて普通に見える配置だったけどな。
むしろ地下水路落ちたマップにあるぬすむのほうが視認しにくい。
映像が通常版なのか知らんけど少なくともインターナショナル版だとふよふよ上下するマテリアが浮いてるんだよな
クジャッタって言ってた😂
マテリア捕まえるの大変だった😢
すべてぜんたいかマテリアは決定ボタン押しっぱなしで取れるんだがな
「れんぞくぎり」が分裂する前は「ぶんどる+ついかぎり」で2回攻撃してたなぁ
ギガースのドロップしかとれない大地のハンマーが入ってないのね。消耗品だからそこまで必要でもないけど。
ちなみにギガースのドロップ狙えるチャンスは竜巻の洞窟のクレーターを降るところしかでないくせに低ドロップ。
いつでも行けるけど神羅屋敷の反射ミラードロップとかねw
クジャタのマテリアは眠りの森入って右に出て来るから右だけで走ってたりしたわwでもマテリアは見つけるとピカピカ光るから分かるっちゃ分かるw
サガフロデータでもミッシングスコア取り逃してるのおもろい
7は歴代でもトップクラスに召喚使わんなぁ。攻撃とリミットが強すぎる。強い召喚は時間も長いのがかなりデメリット
神羅ビルの非常階段が非常階段じゃない😂😂
潜水艦のイフリートですら見逃した俺って、、、
運搬船ですな
アレクサンダーは見つけやすいのか…
あれもトップクラスでしょう。
そもそも初見じゃフラグの立て方分からんかと。
すべてぜんたいか は浮いてるの見えるけどね
ミッシングスコアは取れない人のために救済的に僅かに弱いマキシマムレイを用意してくれてる
最強から僅かに弱い武器があるのはバレットだけ
クラウドのラグナロク、レッドⅩⅢのスプリガンクリップ、ユフィの折り鶴…エアリス以外の全員に最終武器のような威力補正がない代わりにマテリア成長ありの安定武器が用意されている
またやってみるか
今のゲームは良い言い方をすればユーザーに親切になったけども裏を返せば甘やかされてるとも取れる。自分で考えて探す、取り返しのつかないことがあれば悔しいけどもやり直す。だから思い出も深くなったんだなぁと思うよ、過去にやった面白かったゲーム脳みそリセットしてまたやり直したい
ただの思い出補正に過ぎませんね。不便な仕様や取り返しの付かないシステムは嫌な思い出としか残ってませんしリメイクなどでの親切な仕様の方が遥かにいい体験になります。
そもそもゲームは余暇にやるものなのでユーザーフレンドリーなのが当然であり、やたら厳しいシステムや仕様は製作スタッフの不手際でしかないです。
きつい思いをしたからきっとこれは今時のゲームよりも素晴らしい体験に違いないはずという一種の思い込み。懐古補正も程々に。
@@玄奘地雷屋 草生える
FF9のエクスカリバー2みたいなやり込み勢は100%取り逃すみたいなのは正直糞だと思うわ
FF3のオニオン装備みたいなのは好き
バジリスクの爪、大地のハンマー
「すべてぜんたいか」は複数モンスターで試して~
久々にFF7遊んでみたら持ってない装備とマテリアだらけだった・・・w
こういう普通にやったらゲットできないけど、攻略情報が出回って手に入れられるチート級アイテムすこ
3周くらいはしたけどほとんどとり逃してたな・・・
ついかぎりはまじで分からんかった
証拠動画が無いので今となっては証明するものが何も無いですが、一時的なバグだと思いますが全ての魔法に全体化のマークが付くという不思議な現象が起きたことが有りました(実際にフルケアを使用したら味方全員にかかりました)
うろ覚えですが、おそらくあの時はチョコボの不思議なデータを使用して遊んでいた時だと思いますが、でもチョコボの不思議なデータにそんな仕様は無かったと思うんですがどうなんでしょ?
「ついかぎり」は「ひっさつ」の組合せで戦ってた。
「なぜ今更PS1版?」という疑問は置いといて、当時FF信者の自分はメチャハマりました。
特にイン&ヤン撃破タイムアタックは仲間内で盛り上がっていましたね。(リミットやマテリアを縛ってどれだけ早く倒せるかw)
潜水艦のミニゲームは5~6回やり直したかな?
自分は不思議なデータディスクを持っていたので、しょっちゅう貸し出していましたね。(何故か二枚持ってました。本当に何故だろう?)
インターナショナル版ですね。
本編ディスク3枚とデータディスクの4枚組でした。
本編にはイベントやウェポンたち、ザックスとのやり取りムービーが追加され、データディスクではアイテムの公式イラストやムービーが見られました。
ただ、大体の子どもは通常版を持っていたので更にインターナショナル版を買う人間は少なく、データディスクの貸し借りは頻繁でした。
ちなみに、ザックスとなんでも屋をやる話はインターナショナル版の追加ムービー要素で、通常版だけだと名前もあまり出てこないので「ザックス……?」くらいのキャラでした(今やスピンオフの主役ですが)
「えんきょりこうげき」のマテリアじゃないのか、、、
クジャタとかめっちゃ目立つでしょ
えんきょりはINT版だと登れるツタに矢印があって見逃す心配がほぼ無いからなんじゃないかな
この投稿主は多分リマスターからやり始めた人だから無印で矢印無いの知らないんだと思う
ケットシーの最強武器の件だが新羅ビルにあるのはあたりまえでケットシーの中の人が新羅職員だから。
紹介のアイテム全部取るために頑張り取得していたな
昔のブラウン管テレビだと見えにくいんだよね…w
コレルプリズンの敵、ヴァイスがなあ・・・ユフィの初期装備をぶんどりやがってそれにおれが気づかず、終盤にようやく「アッーーー!」ってなったときゃマジで殺意マシマシだったぜ。「ぜんたいか」を20個くらい育てたあとに気づいたんだよ・・・どーしても許せなくてコレルプリズン前まで戻しちまったよ・・・くそったれが!
コレルプリズンに出る奴はバンディットじゃなかったか?
どちらにしてもムカつき過ぎるが。
@@Gyocmats バンディットで間違いないね。こりゃ失敬。
本当にコレルプリズンって聞くとあのことを真っ先に思い出すんだよ。もうトラウマ級と言っていいんだろうね。もうすぐ30年経つのにだぜ。
@@御火嶽 自分は憎きバンディットから盗まれたことは特にないが(あったとしても消費アイテム程度か?)、コレルプリズンに来たときエンカウントで出て来たトゥーサイドを見て、「なんだこのダルマみたいなヤツぅーー!!」って思った。
昔はこういうプレイヤーへの嫌がらせとしか思えないような要素が多すぎたから現代のゲームは相当遊びやすくなったよな
結構昔は隠し要素とか裏技とか言って許されてたけど、人によっては悪意ある行為にしか捉えられないのは何とも悲しい話だな。
ま、嫌がらせと言いたくなる気持ちはわからないでもないんだけど。
@@user-qks-murasame ゲームの作り込みの甘さを良い方向に受け取れって考えこそ随分製作側に甘いというか作り手の甘えが透けて見える考えで好きになれない
こういうふざけた考えのゲーム製作者がファミコン時代から連綿と続く数多のクソゲーを生み出してきたんだろうなと悲しい気分になる
嫌がらせ? こういうの好きなんだけどな。
そのぶんヌルゲー化に歯止めがかからないけどな
最近は丁寧に情報を与えてもらわないとそのヌルゲーすら進められないやつが多くなっている気がして、レベルが低いやつに合わせるとこうなっちゃうんだなと思っている
@@立石昂
懐古厨って言われないように気をつけてね。「遊びやすさ」と「難易度」は全くの別物。
終盤の宝条戦は心情的にヴィンセントとユフィ参加させてたから、
ミッシングスコアの存在は全くわからなかったわ。バレットすまん。
ついかぎり、回復に付けたらどうなるんやろ?
アイテムではないが別荘だな序盤で該当の人と会話したらアウトだし
今回紹介されているやつではミッドガルの武器以外は初見で手に入れたなぁ…
オクトパストラベラーのサイラスより前にFF7でクジャタとかいうほぼ同じ性能があったんだな
ちなみにFFRKにおいての複属性は「どれかが弱点」だったら弱点扱いでダメージ入るから吸収や耐性が優先されないのが楽ちんだな
バレットってNHKでやったFFシリーズキャラ人気投票でぶっちぎりの最下位だったし(198人中198位。ただしリメイク発売前の時期)初回プレイでパーティに入れた人ってかなり少なかったんじゃないかな?自分もそうだし。そんで後で攻略本とかで入手方法を知って愕然とするんだよね。再突入時のミッドガルの意地悪すぎる構成はもはや悪意すら感じるレベルだね。
当時は後で攻略本を読んで終盤のミッドガルでのアイテム未回収に気付き、まだこんなに知らない物があったのか! と喜んだね。遊び尽くしていないことが嬉しかった。今同じように思えないのは年をとったんだなぁ、それでいいのだけれど。
@@今中-j1m 若い頃は新発見があると気軽に、もう一周すっか!ってなってたよなぁ
まぁだいたい攻略本見ながらやるからある程度は取れますよねw
FF 図鑑って名前の割には……っすね
25年越しで知ったわ…
パレットの最強武器、初プレイで取り逃がす確率100%だろw
誇張し過ぎたサムネに対して内容は…
タイムかける!
クジャタのマテリアは結構気づきやすくないかな?
Wアイテムとかついかぎりも普通に気がつくと思う
気付いてもマップの演出と思ってスルーしやすいかな。
クジャタは扱いづらい
クジャタはスルーする人ほぼいないと思う
って思ったけど、インターナショナルだとこんなに見えないのか
通常版はめっちゃ目立ってたよ
それでも一瞬赤い点が見えるだけだから、勘違いと思ってスルーしちゃうんだよね
リアルタイムで攻略無しで全てのマテリアマスターになったワイは神か?
内容自体とても面白かったんだけど、ゆっくりボイスのパンがちょっと気持ち悪くなる・・・。
一つ一つが長い
まあ、海外でリメイクのときに叩かれまくったが、私的には「オリジナルのほうが実は好きだな」^^:(リメイクはリメイクでいいんだが、あのドット絵がすきw)
え?リメイクが叩かれた?リマスターじゃなく?
@@dabc1541 初めてリメイク発表→オリジナルのリマスターっぽい映像で全員しらける
次の年に「リメイクの話をする」てまたか空気→いま発売されてるリメイク映像流れでスタンドオベーション
@@魂魄妖夢-o8iそんな話あったか?
@@魂魄妖夢-o8i
たぶん「リメイクって期待させる演出」→「ただのリマスターと分かり大ブーイング」 → 「懲りもせずに翌年にまたリメイク匂わせ」 → 「ファンは"はいはい、またリマスターでしょ。知ってるよ" って思ってたらガチリメイクで狂喜乱舞」って流れだね
アス比酷すぎて草
ん?😊
レベルが上がりすぎて面白くない ヌルゲー過ぎる、コンプは難しいけどクリアは簡単
そんな君は縛りプレイをしてみては?まずはマテリア禁止から。
@@八人目の名探偵 そもそも、ポリゴンとかグラフィックが好きじゃないし、もう持ってないからできないよ。また買う気何て無いし
普通に取れるのばかりで草
BGMをファンファーレまでいちいち出したり、右枠も細かかったり、クジャタのくだりも文章で10秒話せば分かることをわざわざ実証したりと編集が丁寧を通り越してくどい
こういう嫌がらせのせいでFFやらなくなった
この程度で嫌がらせとかw