【TOP10】第四次スーパーロボット大戦S最強機体ランキング

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 162

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki 2 года назад +35

    第二次第三次EXからの第四次の流れはマジでワクワクしてた。味方がどんどん増えて第4次で勢揃いして完結する流れ。これでスパロボに嵌った

  • @ほっしー-p1g
    @ほっしー-p1g 2 года назад +26

    奇跡の説明で努力もかかるってあったけどまだこの時期は幸運で経験値資金両方上がる時期で努力はなかった気がする

    • @masato2191
      @masato2191 2 года назад +5

      努力はFからなので

  • @全身セイカンタイダー
    @全身セイカンタイダー 2 года назад +22

    8:21
    忍もダンクーガも両方宇宙適応がAに改善されたし最終面まで出撃出来るようになったのでフル改造したらマジで自軍のエースになれるぞダンクーガは。

    • @nakamaru-q5h
      @nakamaru-q5h Год назад +3

      Sのダンクーガはマジで強いよなあ。激怒でダメージ与えつつ挑発みたいな効果で敵を一斉に動かせるし、魂あるから火力半端ないし。

  • @さっささささ
    @さっささささ 2 года назад +9

    第4次SのダンクーガってSFC版の印象に引きづられてて
    過小評価されまくってるからちゃんとした評価がされてて好印象でした

  • @シュウシラカワ-d7n
    @シュウシラカワ-d7n 2 года назад +13

    人生初のスパロボとの出会いはこの作品でした☺️全クリするのに結構時を要した思い出w

  • @鬼大和-t5w
    @鬼大和-t5w 2 года назад +30

    ダイターンの装甲についてマジンガー系を除けば一番高いって言ってるけどオーラバトラー系の方が高いんだよなぁ。

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 3 месяца назад

      @@鬼大和-t5w 隠しユニットの『サーバイン』『ズワウス』は入手した状態でも『3000』くらいとHPは低くはない。ただ、ダンバインとバストールに至っては1500いくかいかないか程度のHPしかない。ガンダム系もといモビルスーツ系、エルガイム系の的はともかく戦闘獣とかに攻撃を当てられると一発でやられる危険がある。ビルバイン入手まではかなりあるし『隠しユニット』知らん人は苦労するかもね。

  • @たゆたい-m3d
    @たゆたい-m3d 2 года назад +18

    隠し機体のSガンダムとその強化版EX-Sも強力な機体ですよ。飛び抜けた火力こそないものの、誰でも乗れて武器も豊富、射程も優秀、可変で移動力もある。この作品にしか参戦してないのが残念なくらい。

    • @たゆたい-m3d
      @たゆたい-m3d Год назад +2

      @@dfjobho783 それGジェネじゃないかな?

    • @tamu1479
      @tamu1479 Год назад +3

      Sガンダム出てたよ。

    • @栃木のゴリ-x3z
      @栃木のゴリ-x3z 11 месяцев назад

      自分はコウを乗せてましたよ!

  • @コトブキ-x3m
    @コトブキ-x3m 2 года назад +20

    初めてやったスパロボにして、1番面白いと感じた作品。
    ゲームバランスもそんなに悪くなかったし。
    (その反面Fがエグく感じる)
    各ステージごとに新たな仲間が駆けつけたり、必殺技を覚えたり、新型機が参戦するのをしっかり盛り上げてくれる感じも好きだったな。

  • @anannak5292
    @anannak5292 2 года назад +8

    スパロボ で第4次Sが一番燃えた。
    ゲストが強かったが、痺れる場面が多かった。

  • @ダブルオークアンタ-e1o
    @ダブルオークアンタ-e1o 2 года назад +17

    スパロボは俺の知らないロボットアニメを知る教科書でもあります

  • @takkfrosty2118
    @takkfrosty2118 2 года назад +18

    スーパー系主人公でもモビルスーツに乗り換えできたおかげで、資金稼ぎがてらにZZで育成した主人公をフル改造グルンガストに乗せて敵を蹂躙するのが快感だった記憶がw
    未だに、計都羅喉剣•暗剣殺のダメージ演出は第四次Sが一番好きです
    まず半分敵HPが減って、文字演出からの切断音とともに残りHPがゼロになるあの演出…グラフィックは見劣りするけど、「真っ二つ感」が強くて最高でした

    • @そこのお前-p7d
      @そこのお前-p7d 2 года назад +1

      モビルスーツも乗りこなせるスーパー系主人公ってなかなかのパワーワードですよね。

    • @takkfrosty2118
      @takkfrosty2118 2 года назад +1

      @@そこのお前-p7d 確かに凄い字面ですねw
      設定上、この頃から初期機体のゲシュペンストは種別がパーソナル・トルーパーでMSの亜種的扱いでしたもんね

  • @アステカ-p5k
    @アステカ-p5k 2 года назад +8

    サイサリスは加入が遅すぎるから1位は無いかな、ヒュッケかZZが1位かな

  • @ぶるーが歌うチャンネル
    @ぶるーが歌うチャンネル 2 года назад +4

    個人的にはコンバトラーを推したいですね。覚醒、隠れ身、補給をひとりで出来るのは便利。

  • @pantudon
    @pantudon Год назад +2

    11:59
    細かいけど、この頃の幸運は資金と経験値2倍だよ。
    努力が追加されて資金と経験値のバフ精神コマンドが二つに分かれたのはF以降ね。

  • @福島貴生
    @福島貴生 2 года назад +5

    ダンクーガは低燃費で使い易かった。次回の新からは光我剣が使えるようになるが、魂もあるから良かった。奇跡は使えるのが少なくあとはチャムくらいだし、主人公は隠しだからSP40は仕方ない仕様かも。アトミックはリアル系だけだし、グットエンディング出すにはかかせないかな。金やターン数かかるがスーパー系もあなどれない。さらにリメイクのFは完結編の関係から崩壊するからSはやりやすいかな。

  • @やまたく-w7w
    @やまたく-w7w 2 года назад +5

    奇跡の計都羅喉剣・暗剣殺は強かったですね。

  • @ドリフトエステート
    @ドリフトエステート Год назад +7

    ズワウスの方が装甲HPが高いとありますが、基本攻撃が当たらないので。移動力が、1高いサーバインや飛び道具のあるビルバインの方が…

    • @ハマーンカーン-w7l
      @ハマーンカーン-w7l Год назад +1

      最終的にどのキャラも限界反応が頭打ちになります 
      オーラバトラーシリーズなら終盤はズワウスのが使いやすいかな まぁ集中とか分身連発すればどっちでもいいけどね

  • @みやこんぶ
    @みやこんぶ 2 года назад +6

    HP4700で高い方っていうのが時代だよなぁ…

  • @dotetu4
    @dotetu4 2 года назад +6

    終盤のチーム分割はあるけれど、ライディーンやサイバスターが宇宙適正Aというのが嬉しい。
    スパロボFでは、サイバスターを始め、主力として使うだろうユニットの宇宙適正Bが多いので・・・
    ただ、MSが地上B宇宙Aのパターンが多いのは気になるところ。
    (νガンダムとか、ヤクトドーガとか)

    • @ハマーンカーン-w7l
      @ハマーンカーン-w7l 2 года назад +2

      スペースNo.1のゴーショウグンもBだしねw
      ゴーショウグン使いやすいのに残念

    • @aizenkamui9782
      @aizenkamui9782 2 года назад +1

      F91も地上Bだよねー。
      地上A、宇宙AのZ,ZZは超強かった。

    • @大坂智義
      @大坂智義 2 года назад +2

      原作では地球では運用されてないからなあ・・・
      ボルテスⅤやザンボット3、ダイターン3は宇宙戦も描かれてますから。

  • @コウモリさん-d7d
    @コウモリさん-d7d 2 года назад +19

    サイフラッシュでHP減らして周りが倒して気合を上げるのが自分のパターンだったかな、やはり敵味方識別できるのはデカい

    • @はちみつくまさん-k8j
      @はちみつくまさん-k8j Год назад +2

      ヴァルシオーネRのサイコブラスターもよろしく

    • @nakamaru-q5h
      @nakamaru-q5h Год назад +2

      問題は参戦が遅いのと、熱血習得レベルが遅いっていう点。まあ裏技使えばLv99に出来るし、熱血なくても強いんだけれども。

    • @ハマーンカーン-w7l
      @ハマーンカーン-w7l Год назад +1

      魔装機神はみんなマップ兵器待ってたからわりと優秀だよね
      マサキもいいけどヤンロンが使いやすかったなぁ

  • @いとやん-d8i
    @いとやん-d8i 2 года назад +9

    奇跡マイクロミサイルには死ぬほどお世話になった思い出

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 Год назад

      シュウを仲間にすべく349ターン以内に最終面を目指すプレイでは本当にヒュッケバインの奇跡マイクロミサイルに助けられました。
      これがグルンガストだったら…と思うとヒヤリとする場面がいくつもありました。

  • @じゅん23-u8l
    @じゅん23-u8l 2 года назад +15

    エルガイムmk-IIは確かにMAP兵器が強力な機体だけど、Sではパワーランチャーの段数増加や攻撃力もアップして(mk-IIだけじゃなく他のエルガイム系機体も同様)使いやすくなってるのに…そこも触れてほしかったな。

    • @ダブルオークアンタ-e1o
      @ダブルオークアンタ-e1o 2 года назад +2

      30でもめちゃくちゃ強いです白のカラーリングもデザインもイケてます

    • @rohikimyao6832
      @rohikimyao6832 2 года назад +2

      mk2に限らずSではヘビメタのパワランはいずれも威力が上がった代わりに弾数減少。

  • @shunsukemurata7313
    @shunsukemurata7313 2 года назад +18

    大人の事情で唯一第4次と第4次Sだけに登場するSガンダム(ExSガンダム)。レア度なら最強

    • @ダブルオークアンタ-e1o
      @ダブルオークアンタ-e1o 2 года назад +5

      えっ?EXSガンダムいるんですか?

    • @そこのお前-p7d
      @そこのお前-p7d Год назад +1

      @@ダブルオークアンタ-e1o Sガンダムはリアル系主人公スタートでのみ入手可能で、ルート分岐次第でのちにExSに換装される感じですね。
      まあ、この機体を許可無しに出したせいで当時色々問題が起きたみたいですがw

    • @たゆたい-m3d
      @たゆたい-m3d Год назад +1

      色々問題になったみたいだけど、Sガンダム(EX-S)は、凄くスパロボ向きでしたよね。MSだから乗り換えできるのに、乗るのにニュータイプいらないし、性能も高水準に纏ってるし、変形にIフィールドにALICEの機体能力、武器も使い安く射程ある物が多くて、他作品では不遇なインコムもスパロボなら使いやすい武装だった。育成したいパイロットを乗せても安定するし、エース級を乗せて無双しても良かった。当時は強力なのに機体に恵まれないパイロットが結構いたからその点でもありがたかった。

  • @rei-egg
    @rei-egg 2 года назад +7

    レッシィがいいのは顔グラが神だからだろ?

  • @ストライクノヴァ
    @ストライクノヴァ 2 года назад +6

    グランゾンも確か最終話のみ使用可だったが相当強かった

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 3 месяца назад

      @@ストライクノヴァ SとかFって『総ターン数条件』とかめんどくさいんよねwグランゾンをフル改造できるように資金を50万以上残してやったことあるけど、きついよ🍀(やかましい)

  • @和幸白口
    @和幸白口 2 года назад +8

    Sガンダム/Ex-sガンダムが参戦してる唯一のスパロボが第四次(S)
    これだけでもこのゲームの存在価値はデカイ

    • @たゆたい-m3d
      @たゆたい-m3d Год назад +1

      スパロボ向きの性能なのに他に参戦できてないの残念ですよね。

    • @栃木のゴリ-x3z
      @栃木のゴリ-x3z 11 месяцев назад

      ニュータイプ以外が輝ける機体

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne 2 года назад +2

    パイロット分類がダンクーガ系になってるんだな獣戦機隊じゃなくて
    むかしコープランダー隊が何の分類なのか意味不明で困ったことがあったからな・・・
    ぶっちゃけ四次はラスボスが一撃だった時代だから・・・なんでもいい

  • @anannak5292
    @anannak5292 Год назад +3

    最近のスパロボ違って、とにかく敵(ゲスト軍)が強かった。

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 3 месяца назад

      @@anannak5292 Fよりマシよ。S裏技あるし、『全滅プレイ』もやり方楽だし。40話くらいでそんなに長くないし。

  • @flover_0124.
    @flover_0124. 2 года назад +13

    確かにサーバインよりズワウスがいいかもしれないけど分からないけどサーバインの分身発動率が非常に高いのでサーバインを選択する時が多いです。

  • @モルツ八十次郎
    @モルツ八十次郎 2 года назад +6

    「強くなり過ぎて次回作で弱くされる」を繰り返すダイターン

    • @拓也-i4k
      @拓也-i4k Год назад

      弱くてもエースボーナス(地味にクリア後資金30000は大きい)が優秀なZシリーズのダイターン3

  • @加賀嫁提督
    @加賀嫁提督 2 года назад +1

    5:14
    オーラバトラー メイドタイプって見間違えて、フリル付きダンバインが頭に浮かんだわ・・・

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki 6 месяцев назад

    SP消費40の奇跡とマイクロミサイルですね。寺田さんの誕生日と血液型を入力して・・・資金稼げるし敵の頭数を一気に減らせるし、特殊誕生日強すぎる

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym 2 года назад +5

    Sはダンバイン系の使い勝手悪くなってて悲しい

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 3 месяца назад +1

      Fほどではないよ。エネルギー消費式なったけどゲストはともかくそれ以外の敵ならある程度対応できる強さがあるから。

  • @そこのお前-p7d
    @そこのお前-p7d 2 года назад +4

    強いなと毎回やってて思う機体がザンボット3。
    多少鍛えれば必中無しでもそこそこ当てられる運動性を持っていて、且つぶっ壊れの加速+再動持ちで2回行動も遅くない。
    それに加えて空A宇宙Aでスーパー系に恥じない最低限の火力も持ち合わせてるし、序盤はザンボットカッター、終盤はムーンアタックの燃費の良さも光る器用万能で早解きなら間違いなくエース級。
    ダンクーガは忍が激怒を早々に使えるのがデカイ。
    ズワウスよりは圧倒的に移動力の1高いサーバイン派。装甲なんて避けりゃ誤差みたいなもんだし、サイズS補正+分身持ちの暴力を甘く見過ぎだわ。
    ダイターンはちゃんと改造して戦えれば火力お化けでめちゃくちゃ強いんだけど、戦場にたどり着く頃には大体殲滅完了しちゃってるんだよね…。幸運も無いから稼ぎにも貢献出来ないし、メガブースター2個で脚盛っても終盤の囮としてはフル改造してどうにかって程度の硬さでいまいち心許ない。デカイから運動性いくら盛っても避けないし。せめて底力がαシリーズくらいの強さであれば…。

    • @そこのお前-p7d
      @そこのお前-p7d 2 года назад +1

      とポジ要素を書いたものの、ザンボットって確か合体可能ロボットの中で唯一幸運未所持且つ
      精神の燃費が悪い(気合含む攻撃系コマンドが勝平に全集中してる)から、少しでも育成おざなりにすると
      当たらない脆い燃費悪い器用貧乏になり下がるんよね。
      勝平自体が近距離型だから、折角のイオン砲もムーンアタックと火力ほぼ変わらんし。

    • @ハマーンカーン-w7l
      @ハマーンカーン-w7l Год назад

      最強はコンバトラー

    • @kensin113
      @kensin113 9 месяцев назад

      ザンボット3は精神コマンドのバランスが
      宇宙太が気合い覚えてくれていたら 資金を気にしなければいいけど
      幸運がないのは辛い 後半のAチームは主人公以外はスーパー系で幸運ないのは痛い
      マリアがAチームであれば
      その代わり幸運のMSが皆いるからバランスはとれてる

  • @ガンダムオタク-f6d
    @ガンダムオタク-f6d 2 года назад +4

    VTXシリーズではダブルゼータガンダムにはお世話になっておりますm(_ _)m

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 2 года назад +3

      新しめのスパロボシリーズはビーム兵器無効やビーム吸収する敵がいないからいい。
      ZZガンダムはそういう敵がいたら全然使えなかった。

  • @コミヤマトモハル
    @コミヤマトモハル 2 года назад +16

    ダイターン3 を始めて戦わせたら数値以上の攻撃力にビビった

    • @dotetu4
      @dotetu4 2 года назад +3

      フル改造のダイターンザンバーで、雑魚敵相手にクリティカルで10000超えたことあります😅
      ただ、ゲストのメカに反撃で使用しても良いけど、集中砲火であっさり堕ちます・・・

    • @バーガー-n8x
      @バーガー-n8x 2 года назад +2

      パイロットもスーパーにしては珍しい魂持ちだしなぁ

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 2 года назад +3

      スーパーロボット系はだいたい数値以上のダメージを出してくれますけどね。
      特に旧シリーズのスパロボは敵側もHPが低くなってきたからって硬くなるとかもないし。

    • @user-mouze9717
      @user-mouze9717 2 года назад +2

      万丈の精神コマンドに、無駄が無いのも、強いポイント。
      まあ、本当に無駄が無いと断言出来るのは、第2次αと第3次αだけど…

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y Год назад +1

      @@藏川克徳 旧シリーズの未だに謎理論、ちょっとでも前に出すとゲッターを集中的に狙い始めるザコ敵・・・「ゲッターを狙うなよ❗あれ、ガンダム系を狙ってる・・・?気のせいかな?」・・・こういうのない?気のせいかな?あはは(やかましい)

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 2 года назад +6

    スパロボimpactかスパロボMXみたいなのなら盾があってあるだけ敵の攻撃に被弾してもだいぶ耐えてくれるんだけどね。
    そんなことはないからダイターン3もライディーンも強いとは言えない。
    シールド発動はランダムだから。
    あてにしてはいけない。

    • @タナカタロウ-z4h
      @タナカタロウ-z4h 2 года назад +1

      あてにしてはいけないというか・・・発動すら怪しいので考慮に入れてなかったですねw
      だからこそ、後発のFの切り払いでのけ反ったり、インパクトのシールド防御で超ウザく感じたユーザーが多発したんでしょうけど(苦笑)

  • @鬼人偏人
    @鬼人偏人 2 года назад +4

    Sになって1番嬉しかったのはダンクーガが強化されて更にリストライベントがなくなったことでしたね。
    相変わらずスーパーが不遇なのはどうにかして欲しかったですが。
    個人的にはSFCの9月2日O型主人公をSでも使いたかったかな。

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 3 месяца назад

      4次、Sの場合、武器の適応がAの場合、A以外より『40%』プラスされるというダメージ計算になるらしいんよ?『スーパー系があっさりやられてしまう』と、感じるならたぶんこれが原因。それにF、F完結編と運動性の上限が違うから運動性先に改造して、避けたほうがいい。てなるんよ?だから、リアル系のほうが強いんじゃね?と感じるならそのせいかもね。

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 2 года назад +5

    グルンガストがランクインされなかったのが意外でした

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y Год назад +2

      Fと違って第四次のENの上限が255。ストーナーサンシャイン、ゴッドボイス、グランダッシャーなど、ケイトラコウケン暗剣殺(漢字忘れたすまん)は100以上エネルギー消耗するから使い勝手あまりよくないんだよ。ランク外かもね。

    • @そこのお前-p7d
      @そこのお前-p7d Год назад +2

      地形適応も悪いですよね。
      グルンガストが空B陸Bというのも火力耐久両面で頼りなく、
      かといって空Aのウイングガストを頼ろうにも
      肝心のスパイラルアタックが近距離格闘攻撃扱い(要はビームサーベルと同種)の為に、陸適正の無いウイングガストは地上の敵にスパイラルアタックを出せないというもどかしさ。武器自体は陸A表記があるにもかかわらず。
      これがドリルスペイザーのドリルアタックやイーグルファイターAの突撃みたいに近距離射撃扱い(簡単にいえばバルカンと同種)なら、栄光の落日やオルドナポセイダルの難マップの継戦能力が爆上がりしただろうに…

    • @ハマーンカーン-w7l
      @ハマーンカーン-w7l Год назад

      Fのグルンガストの強さを見てコメントしたろ?

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 2 месяца назад

      ​@@ハマーンカーン-w7l燃費の悪さの話をしとんねん

  • @詫侘錆
    @詫侘錆 2 года назад +3

    どうあがいてもマップ兵器は大正義だった

  • @masato2191
    @masato2191 2 года назад +4

    ヒュッケバインのMAP兵器で雑魚はすぐに片付いたな
    それにしても
    限界反応255はSで改善してほしかったわ
    GP02(ガトー)はブレックスを暗殺させないといけなかったんだよな
    Sで忍、キリーは魂を習得できたのが大きいな

  • @モモタロスタロウ-r9b
    @モモタロスタロウ-r9b 2 года назад +5

    GP-02Aは第四次ではフル改造されていている点も恐ろしい

  • @わるくないよねぇ
    @わるくないよねぇ 11 месяцев назад +1

    ズワウスのほうが強いの分かっててもサーバインにしちゃう。 格好良さが違いすぎる

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 2 года назад +4

    コンバトラー「ダンクーガさん?途中でいなくなりましたね?」
    奇跡使えるヒュッケバインとサイサリスのアトミックバズーカはほんま最高、あれ?ビームライフル装備してるやん?

  • @ソーソー-d1k
    @ソーソー-d1k 2 года назад +4

    サーバインはロマン。

  • @kamuiyuu292
    @kamuiyuu292 2 года назад +2

    ライディーンは宇宙Bだからなぁ。

  • @直樹山口
    @直樹山口 Год назад +1

    アクエリオン「え!?もしやタメ(同期)?なんライディーン

  • @笑変
    @笑変 6 месяцев назад

    やっぱりGP-02Aか。
    SFC版をやり込んだ懐かしい思い出。
    アトミックバズーカを極限まで改造して
    レベルカンストのアムロを乗せて
    ネオ・グランゾンも余裕やったな🤣

  • @userkamizato
    @userkamizato 2 года назад +4

    マジンガーZも一応強くなってる様な気もするぞ。

    • @nakamaru-q5h
      @nakamaru-q5h Год назад

      甲児君が「ジェットスクランダーを早く」とかいう割に空適正がロボット・パイロットともに低く、空飛ばして移動する際の地形を無視する代わりに適正下がってダメージ低くなるのを取るか、足が地形の分遅くなってでもダメージを取るかの2択になる上、ジェットスクランダーが装備される頃には武装のダメージがついていけなくなるという大弱点があるのがなあ・・・

    • @ハマーンカーン-w7l
      @ハマーンカーン-w7l Год назад

      この頃のマジンガーは…だね
      てか、2次からF完結まで弱かった気がするけど笑

  • @agona1000
    @agona1000 2 года назад +31

    オーラソードライフル使えるビルバインがランクインしてなくてサーバイン&ズワウスがランク入りしてるのが違和感

    • @モロッコヨーグルの蓋
      @モロッコヨーグルの蓋 Год назад +5

      システム的な問題かな

    • @ソーソー-d1k
      @ソーソー-d1k Год назад +3

      この頃の敵ユニットって命中率優先ですからね
      射程1のバルカンとか
      敵は勝手に寄ってくる、こちらの回避が高ければなおさら

    • @ハマーンカーン-w7l
      @ハマーンカーン-w7l Год назад +2

      この頃のスパロボシリーズはオーラバトラーに中距離遠距離なんか求めてないよ笑 近距離一択やろ

    • @tai-hm1bx
      @tai-hm1bx 10 месяцев назад +1

      4次Sだとオーラ斬り系は反撃で連発できないから、その点は同意です。

  • @グレートリング
    @グレートリング 2 года назад +1

    サイバスターが初登場でミサイル群をサイフラッシュで破壊するシーンで、登場前にミサイルを全滅させるとマサキのセリフが変わる

  • @tai-hm1bx
    @tai-hm1bx Год назад

    終盤戦の頼みの綱、グレンダイザーがランクインしていのが悲しいけど順当なランクです

  • @ニャンバルタン
    @ニャンバルタン 2 года назад +2

    アムロにGP03に乗せて遊んだ。 そこそこ強いんだけどなぁ

    • @ダブルオークアンタ-e1o
      @ダブルオークアンタ-e1o 2 года назад

      スパロボAでも強かったです

    • @そこのお前-p7d
      @そこのお前-p7d Год назад +2

      宇宙MAPでは確かに強いんだけど、
      この作品は唯一品のミノフスキークラフトで空Aにならない仕様(適正に空が付くだけ)のおかげで
      月面や最終マップの火星で運用すると空Aのキャラ乗せても空Cまでしか行かないのがかなり厳しいですね(アムロは空BなのでD扱い)
      しかも宇宙Aで運用出来るのが実質2MAP(武器改造出来ないポセイダルの野心と包囲網突破or月の裏側orアクシズに散るのみ)しかない。
      まあ、HPフル改造してバーニィ乗せて2度自爆するのは結構馬鹿に出来ない火力出しますが、
      殲滅力お化けのヒュッケバインやGP02差し置いて空E扱いのデンドロにミノフスキークラフト付けるかって話ですよね(何故か月はミノフスキークラフト無しで出撃出来るが火星では不可能)

    • @ハマーンカーン-w7l
      @ハマーンカーン-w7l Год назад

      デンドロは自爆要因で活躍した覚えがあるw

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん 2 года назад +3

    GP02Aのビームライフルは似合わない。

  • @hideki469
    @hideki469 11 месяцев назад +1

    奇跡の気合は2回でした

  • @及川祐也
    @及川祐也 2 года назад +1

    オリジナルのROMからプレイステーションのディスクになって、読み込みに時間がかかる事は無いんですか?

    • @及川祐也
      @及川祐也 2 года назад

      アトミックバズーカって、オリジナルだと初期から威力は9999。

  • @lndianaGmhensonJr
    @lndianaGmhensonJr 2 года назад +1

    核兵器は改造しない縛りで。

  • @butzklauser4722
    @butzklauser4722 2 года назад +2

    Sからプレイしたからダンクーガは強いものだと思ってた。断空剣のコスパが良すぎてフル改造して全員の熱血使い切るまでなぎ倒してた。Sでは使ってた機体を無印で一切使わなくなったってのがよくあってなんか悲しくなった。

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y Год назад +1

      Sだとダンクーガに飛行可能の能力付きますが無印だとないですからね。だから、不便に感じてしまうのかも。

    • @そこのお前-p7d
      @そこのお前-p7d Год назад +1

      @@山下王玄-t6y 無印ではAが1個も無かった地形適応が一気に空陸宇宙Aですからね。忍の精神が加速→必中に変わり運動性に掛ける必要コストが減ったのも地味に大きいと思います。

  • @パイナップリン-c2l
    @パイナップリン-c2l 8 месяцев назад

    ビギナ・ギナにカミーユ乗っけてたな。
    魂+メガビームランチャー使うと、やたら大ダメージ与えてたので。

  • @pochamarumi-yuya
    @pochamarumi-yuya Год назад

    限界反応が255なので、終盤は『ひらめき』や『分身』がないときつい

    • @kensin113
      @kensin113 9 месяцев назад

      一応 直感で回避が決まるらしく MAP兵器幸運で99にしたダバとアムロは回避が3%違いますね
      その為かインタミッションの乗り換え時に255で白文字になっています。

  • @太文
    @太文 2 года назад +5

    超獣機神ダンクーガな?

    • @planet8530
      @planet8530 2 года назад

      あと、重戦機エルガイムも

    • @ハマーンカーン-w7l
      @ハマーンカーン-w7l Год назад

      ちなみにコンバトラーに出てくるミーアは壁に埋まってるぞ

  • @やすくん-v3v
    @やすくん-v3v 2 года назад +4

    ダンクーガってビッグモスの人型が帽子と下駄履いただけであんなに強くなるのかしら

  • @モモタロスタロウ-r9b
    @モモタロスタロウ-r9b Год назад +2

    SはBGMはエネミーフェイズで変わらないままは辛い
    F91はウェスバーの消費ENが少なくなり地形適応の陸がAになったのは大きい

  • @abbbbb660bc
    @abbbbb660bc 2 года назад +2

    限界反応の最大が255でそれを超える能力は赤字で表示されるけど、実は255超えても反映されているという罠
    第四次の奇跡は気合×3じゃなくて×2ですよ

    • @aizenkamui9782
      @aizenkamui9782 2 года назад

      まじか、反映されてたんか…

    • @なんとか歴
      @なんとか歴 Год назад +6

      確かそれは直感での補正分だけでパイロットの命中回避と機体の運動性は普通に限界上限に引っ掛かりますよ

    • @座寝
      @座寝 Год назад

      @@なんとか歴 体感でもリアル系は255の赤字になってから露骨に敵の命中率が上がっていきますもんね
      レベル99のフル改造ヒュッケバインでも最終面だと数十%は当たるので、反映されてるは体感でもちょっと考えにくいですね

    • @kensin113
      @kensin113 9 месяцев назад

      直感で決まるらしいですね 同じくレベルでもアムロとダバでは3%違う(同じ運動性)

    • @山田雅之-v9h
      @山田雅之-v9h 7 месяцев назад

      気力プラス30の方がわかりやすい😂

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 2 года назад +2

    SFC版で空と陸の適応がBだったグルンガストはPS版で(確か)両方Aになったのに………

  • @関田純一-z6l
    @関田純一-z6l Год назад +1

    ライディーンをランキングに入れて真ゲッターをランキングに外す意味がわからないどう考えても真ゲッターの方が強いだろ主は本当に第4次スパロボやったときあるの?

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y Год назад

      ボス相手ならゴッドボイスも100くらいエネルギー消費するけどフル改造すると8000超えるで。同じくらいのエネルギー消費100のグランダッシャーとストナーサンシャインはフル改造でも7000くらい。単機スーパー系、威力だけなら最強かもね

    • @ハマーンカーン-w7l
      @ハマーンカーン-w7l Год назад

      ゴットボイスがあるからしょっ
      まぁライディーンが一番強い作品はインパクトだけどね
      ゲッターは全てのスパロボ作品で最強なんだから許してくれや

  • @ててててて-n6s
    @ててててて-n6s 2 года назад +8

    一応最後まで見ましたがこいつが居ないとボスを倒すのに苦労するであろう機体が入ってなかったりダイターンに装甲値の説明が間違ってる辺り再生数稼げそうだから好きでもないスパロボ系扱ってる感がミエミエでゲンナリですね。

  • @ああ-r1t3o
    @ああ-r1t3o Год назад +2

    7:16
    F91の武器攻撃力がフル改造でも絶対に到達しない異常な数値なんだが

  • @沼倉メスゴリラブス
    @沼倉メスゴリラブス 2 года назад +1

    ダブルゼータと適当なアニメで最速復帰出来んのヤバい

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h 2 года назад +1

    無印だろうがSになろうが第4次の基本は全く変わって無いと思うがね。
    主力になるのは二回行動の当てて避けるリアル系、スーパー系は壁。 ネオを目指すなら強化は絞るしかないし、余裕などない。
    まぁこの頃から、個々人によって作品の評価が分かれてたのは流石としか言えない。 超長期シリーズ作品だけの事はある( ˘ω˘ )

    • @伊藤拓-y2v
      @伊藤拓-y2v 2 года назад +3

      リアル系も限界反応255以上は増えないからそこを工夫する必要がある。
      まぁ早い話相手が攻撃してくる前に落とすのが一番だが

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y Год назад +1

      スーファミ版の第四次は味方をマップ兵器で撃墜して経験値もらえる要素がありバッドエンドルートのネオ・グランゾンのシュウがレベル99。プレステ版のSはハードにもよるらしいが。マップ兵器で味方撃墜して経験値もらえる要素がなくなっていて主人公視点の「接触」という追加シナリオがあり同じバッドエンドルートのシュウのレベル60だったはず。声優さんが声を当てて特定のキャラが戦闘シーンでセリフしゃべってくれるようになったのもSから。細かいところはけっこう違うかもね。裏技的には味方撃墜の利用法がミソかも。

    • @ハマーンカーン-w7l
      @ハマーンカーン-w7l Год назад +1

      基本的にウィンキー時代は雑魚を倒す二回行動のニュータイプ最強
      ボスキラーのスーパー系最強
      待ち戦法で引きつけて倒す
      マップ兵器で倒す
      最強

  • @沼倉メスゴリラブス
    @沼倉メスゴリラブス 2 года назад +2

    絶対に違和感に気付いてしまう

  • @oukasukemitu4500
    @oukasukemitu4500 2 года назад

    第四次ティターンズ大戦だとイベントで撃ってきますw

  • @カズヤンカズヤン
    @カズヤンカズヤン 2 года назад +1

    どんどん倉庫行きが悲しかった。もっと使い道考えてあげて!

  • @jetgoki-u5b
    @jetgoki-u5b 2 года назад

    パワーが違いすぎる!!

  • @沼倉メスゴリラブス
    @沼倉メスゴリラブス 2 года назад +1

    アニメじゃないと適当なアニメで最速タイムが狙える

  • @沼倉メスゴリラブス
    @沼倉メスゴリラブス 2 года назад

    ダブルゼータ全然観たことない奇跡

  • @あんどー-r7j
    @あんどー-r7j 2 года назад +2

    第四次は楽しいけど簡単すぎて途中で虚しくなる。機体グラフィックも全体的にデブだし、カーソル移動も遅いし、ユニットが湧く時のポワッポワも遅いし

    • @そこのお前-p7d
      @そこのお前-p7d Год назад

      4次SはPS2でやるとエミュレーションが悪いからかフィールド画面内の動作が重くなるんですよね。わざわざこれのためにPSoneを買ったりした思い出があります。

    • @ハマーンカーン-w7l
      @ハマーンカーン-w7l Год назад +1

      4次は俺も楽しいと思う
      でもZZとヒュッケのマップ兵器がゲーム性を破壊してしまった作品だねw
      GP02なんか使ったら終わりよw

  • @沼倉メスゴリラブス
    @沼倉メスゴリラブス 2 года назад

    やっぱりアムロが格好良くなって
    原始人の奴は違和感あり過ぎ

  • @nousu001
    @nousu001 2 года назад +1

    GP-02Aのアトミックバズーカはぶっ壊れているけど、コレが無いと隠しステージのネオグランゾン3体は倒せない気がする。

    • @user-mouze9717
      @user-mouze9717 2 года назад +1

      MSだから、ジュドーあたりを乗せて使っていた人も多いはず。
      奇跡持ちのリアル系主人公という人は、いるかな?

    • @hagatame
      @hagatame 2 года назад +1

      サーバインとコンバトラーVが隠れ身を使えるし、真ゲッターとグルンガストとダイターンの攻撃力があれば大丈夫。
      あとはシーラとひかるが復活を使えればわざと撃墜されて回復もできるから、さらに簡単になる。
      システムをどれだけ理解しているかどうかで難易度が乱高下するゲームだと思う

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y Год назад +2

      レベル差でアムロさん、ファさん、コウさん、主人公さん、副主人公さん(これは好みで)レベル約22~レベル約80まで上げる。「グランゾンの謎」、「コロスとドン・ザウサー」、「ダカールの日」、「キリマンジャロの嵐(ここはミノスキークラフト装備して)」のマップでダブルゼータに乗せて激怒で敵をひきつけて一気にレベル上げ。ダバさん、アムさん、レッシイさんもエルガイムマークツーでやりたいが一直線なので要注意。ファさんはレベル77くらいまで上げれば激励が気力80まで下がっているスーパー系を十分フォローできるはず。コウさんはレベル80くらいまで上げてもさすがにゲスト相手は厳しいがアムロさんのレベル80くらいまで上げればゲスト相手でも無双できるはず。ポイントは中盤あたりまでリアル(ガンダム系)系の育てたいキャラを高くてもレベル25までにしておくこと。レベル差が7、8で大量に敵を倒すとレベルがウソみたいに激上がりします。オーラバトラー系が最強と思われがちですが、ゲスト相手だと終盤きつくなってしまいます。Sだと味方撃墜で経験値が入手できなくなってしまっているので、このやり方を試してみてはいかがでしょうか?(やかましい)長文失礼しました。

  • @沼倉メスゴリラブス
    @沼倉メスゴリラブス 2 года назад

    ダブルゼータって唯一無二の男主人公の隙だよな

  • @沼倉メスゴリラブス
    @沼倉メスゴリラブス 2 года назад

    ワイダブルゼータ全然興味無いから

  • @ファルコ-w2p
    @ファルコ-w2p 11 месяцев назад

    装甲MAX射程延長のボスボロット。ビルバインを良く使いました😃