Топовые игры ждут тебя тут: bit.ly/3T4QJbM Промокод: VLUD3W На первое пополнение без комиссии сервиса Промокод: VLUDBER на покупку гифтом и пополнение vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
А как тебе билд (следопыт - 5, плут - 3, колдун - 4) через тьму, сглаз и лук для соло доблести? На сколько эффективно? Если я не ошибаюсь из тьмы вполне стрелять можно, если дьявольское зрение есть. + чарующим влиянием можно социалку бустануть. Или это абьюз и не честно? 😂😅
Чтобы обезвреживать засады на соло доблести,просто в квесте с каргой оставь палку призыва зомби мужа себе, его можно призывать неограниченное количество раз, призвал и пусть идет и попадает в засады и разряжает ловушки
С одной стороны я рад, что есть такой крутой имба билд... С другой стороны, сколько еще патчей выйдет, сколько контента добавят, сколько вещей исправят, сколько сломают... Так что жду обновление сильнейшего билда через полгода. Спасибо за видео!
Всегда беру в этом билде подкласс ассассина на третьем уровне плута. Не столько чтобы застать врасплох, но из-за моментального отката действий в начале файта. То есть я могу в зависимости от скорости реакции врага надамажить на полхп (а то и снести пару вражин), моментально вступить в бой, не дав врагу отхилиться или применить действие, и тут же продолжить без потери действий, потому что ассассин дает мне эту возможность. Это полезно с гитами, например, у которых вшита абилка готовности к парированию, с баалистами и их неудержимостью (или как она там называется, когда ты по единичке харасишь) или с врагами, которые в начале боя автоматически садятся в неуязвимость. С учетом, что арбалета два и они на кнопку атаки стреляют оба и с критом, это практически гарантированный ваншот какой-нибудь мрази. Досрочно бои начинать с ассассином - одно удовольствие, особенно если босс механически начинает что-то делать только после триггера кат-сцены. То есть условного Балтазара или Касадора ассассином с кольцом на паралич можно до начала боя посадить в паралич и тут же продолжить наваливать, и босс не сделает ни-че-го. Еще пример: засада баалистов в руинах подземного города. Ассассином я могу выпить зелье невидимости, подняться по лестнице, стрельнуть из арбалетов по тому месту, где прячется главный челик, которого нужно убить, триггернуть бой, получить первый ход, моментально откатить действия и просто его ваншотнуть. Вор мне таких преференций не даст. Пробовала с вором, и лично мне вор кажется сильно слабее. Но это вкусовщина, а я просто люблю начинать бой с преимуществом и за первый ход делать максимальную грязь.
Заставка и слова «бард» и «лучник» уже греют сердечко 🫶🏻пошла за чаечком для просмотра ) UPD Досмотрела и поняла что все делаю правильно)) делала этот билд для Астариона по схеме Автора. В итоге он не просто душка, но еще и пушка 😂 когда Минска добавила в пати, сделала почти такой же билд, но именно начав со следопыта - в итоге у моего гг-барда два самых сильных босса в пати😊
@@vludberвчера как раз был финальный бой с мозгом, тактика. В пати: Шэди (жрец-бард), Карлах, Лиза и Астарион. В общем, Астарион на таком билде (правда ассасин), нанес мозгу за 1 ход почти 300 урона)) остальные даже в портал забраться еле успели 😂 Ускорение от Гонтр Маэль+рисковая атака+стрелы аберраций+какой-то иллитидский фит+кольцо на псих урон от концентрации - а концентрацию он сразу меткой охотника на мозг наложил. И все, кранты всем) Вообще не знаю как люди без него играют 😻
В первом акте есть амулет у огров на 17 инты. Из-за чего очень заманчиво проходить за мага лучника перебросив поинты в ловкость. По сути мультикласс с первых уровней. Свитки конечно круто, но как-то более независимо себя ощущаешь, если и сам волшебник. Соло доблесть не проходил и не знаю актуален ли такой подход. Еще нигде не встречал про Аверно, ведь его можно порционно проходить. Через ритуал. Главное это драка с торговкой Адской Лавки. Очень интересно как в соло было бы пройти такой файт. Она призывает золотых огромных минотавров, которые при ударе станят и накладывают эффект окаменения. После победы на ней можно активировать самостоятельно ритуал в комнате раскидав предметы из ее мешочка в нужном порядке на полу. что это дает? Весь третий акт получаем 2 топ шмотки. Амулет выносливости +23 и Перчатки силы +23 своровав их у Рафика. После чего без всяких драк с Рафаилом покинуть Дом Надежды и бродить в 3м акте с 2 топ шмотками. Это никакой не баг. Ибо стратегия и она не изменилась. Сама игра дает такую возможность. Путем таких шмоток мне удалось поднять поинты героя максимально. Есть одноручная булава силы на +18. Для двуручников маст хэв. Так же как и арбалеты одноручные в этом видео. Итоговые характеристики героя были таковыми: Сила 18. Лвк 20. Вын 23, Инт 20, Мдр 16, Харизма 16. С такими параметрами можно любой профиль брать. Как тело без слабых мест. Может кому интересна будет для соло героя эта инфа.
Меня забеспокоил подсчет количества атак, ведь каждое дополнительное действие от ускорения, порыва к действию или же эликсира кровожадности дает полный пул атак у билда с "правой руки", то есть 11файтер+1жрец, выходит, 13 атак (3+3+3+3+1, я же верно почею что на 11 у файтера 3 атаки в действие?), а 5следопыт+4плут+3 файтер это 9 (11 если с одноручнымм арбалетами; 2+2+2+2+1от мастера засад +, опционально, 2 за два бонусных с "левой руки". Меж тем, слкдопыт+плут+файтер нравится гораздо больше, так как гибче и мобильнее. Однако я, возможно, предложил бы 5след+3плут+4 файтер, так как при прочих равных убеди на крополюшку бтльше хп (на 1 или 2, если верно помню), но могу ошибатсья, если 4й плут даёт что-то ещё помимо фита.
Как же кайфово, что ты не только делаешь такие отличные видео, но ещё и в комментариях отвечаешь! Респект и подписка. Ну и с отличным прохождением тебя))
@Vludber, насчет воровства из рощи друидов, это не что-то пошло не так, а триггер события корректно отработал считая, что ты совершил преступление, ведь без этого идола, друиды не могут проводить обряд) По факту, ты рекомендуешь глитч, ибо воровство, без агра друида не предусмотрено лором/здравым смыслом. Единственный момент воровства имеет место быть (и то со скрипом), когда ты разоблачаешь кагу, ритуал останавливается и по сути на идол чуть позабивают друиды. Но на РП и Лор всем почему-то покуй, поэтому имеем, что имеем 😶
@@vludberну хз насчет не предполагается. Как раз таки подавляющее большинство диалогов в игре рассчитаны на одного персонажа. Собеседники чаще всего в упор не видят твой отряд, а только тебя. А твой отряд во время диалога изредка играет роль голосов в твоей голове.
@@akyramaplay2010 либо не далекого ума твой разум, либо ты ребёнок, без возможности понять корневой посыл в сообщении другого человека, прочитай внимательно, про что написано выше. Никто о неработоспособности не утверждал, как раз таки, заявлено обратное, работает, но реализация не поддаётся здравому смыслу. В твоём сообщении, описано, как работает глитч и это как раз таки, не ожидаемый результат, а баг.
Есть ещё тема с кольцом оборотня. Его баф не снимается при снятия кольца. Мало того что на халяву получаешь вечный баф на 1d4 ко всем проверкам и испытаниям, так еще и всю пати можешь забафать, если у тебя есть шлем из делюкс издания. К тому же можешь активировать пассивки всяких шмоток под особые расы. Например перчатки на +2 к ловкости из 3 акта. Правда если ты персонаж с предысторией, то другие начнут тебя видеть как обычного персонажа из за чего некоторые диалоги поломаются.
Немножко несправедливое сравнение про 11 воина. 1. В случае 11 воина, мы будем бегать с луком, у которого база урона будет выше чем у одноручных арбалетов. Не значительно, но все же. Плюсом, стрелы против типа существ удваивают урон от базы, и будет 1д8 +1д8 вместо 1д6+1д6. Криты тоже будут лучше. 2. Сами эффектов луков выглядят значительно приятнее. Будем честны, эффект арбалета юргира на поджог - смешон и бесполезен. Арбалет на силовой урон имба и не контрится, но все же. При этом оба этих арбалета мы получаем во второй половине 2-го акта(да, арбалет в башнях можно зарашить, но вот юргир может и навалять за свой арбалет если прийти слишком рано). В то время как у луков в 1-м акте есть лук зентаримов, получающий доп модификатор от силы. А это +6 урона для каждого выстрела, если выпить зелье холмового великана. Ну а про луки в 3-м акте, я молчу, фиол лук на -1 для кубика на крит и доп бонусом к атаке, и лега-лук, который чисто тем своей активкой дает огромное кол-во урона. 3. Приятнее прогрессия в 1-м акте относительно озвученной в ролике. Не актуально если мы сравниваем финальную форму билда, но все же. Ранний доступ ко второму дыханию, самохилу(который будет посильнее хила с банок доступных на момент первого акта). Возможность изначально взять батл мастера, и получить разнообразные усиленные атаки(правда не все они работают для луков).Дайс на доп атаку для следующей атаки невероятно синергирует с меткий стрелком. Как минимум, я бы предложил прогрессить воина-батл мастера до получения арбалетов, и уже потом респекаться в рейнджера-вора. Имхо, на 5 уровне, воин уж точно будет сильнее. 4.С 9-го уровня у воина есть возможность перебросить провальный спас бросок. Один раз за лонг рест, но все же. 5. Стрелы - это было упомянуто, но нужно понимать, что возможность выпустить 8(вроде стрелу за приста нельзя?) особенных стрел против 6 у рейнджера-вора-воина, создает большую разницу в уроне. У воина очевидно огромнейшие минусы - социалка, меньшая подвижность и вариативность, но вот чисто в уроне, воин будет давать жару. Мое личное мнение - если речь идет про хонор, стоит постоянно менять класс, учитывая, что смена фактически бесплатная, беря воина под ситуации где социалка не важна и у нас намечается бой с боссом. Если же планируется ленивое прохождение в 4 персонажа на какой-нибудь тактике, то билд озвученный в ролике лучше(если это мейн персонаж, для спутника воин будет лучше).
Так в том то и прикол, что воин сильнее только в уроне на 11 уровне. Но доблесть это не только про файты. И важная пометочка. Все подсчёты верны, но если одно большое НО. Это актуально только для одного раунда у война. На дистанции нам нужно откатывать короткими отдыхами порыв к действию, а значит после двух ультимативных файтов нам нужно идти на длительный отдых. А это чревато потерей крутых бафов, который действуют до донг реса. Я уже не говорю о том, что атаки жреца откатываются только в долгий рес. В свою же очередь следк плут воин позволяют вам без особых проблем файтиться на пике своей силы почти постоянно, за исключением опять таки порыва к действию.
@vludber Один из моих пойнтов, был что прогрессить на батл мастере левела до 7 будет уж точно приятнее. И уж потом можно респекнуться в рейнджера-вора, когда сможем взять 2-й бонус экшн. Про то, как по геймплею после 8-го, я не спорил и отметил в конце своего лонгрида, что воин хорош только под свап против босов/сложных файтов для соло доблести, где мы выжимаем урон по максимуму, во избежание всяких недоразумений с кубиками. Бтв, на лонгрест опять же можно не ходить при желании хоть всю игру, не знаю, пофиксили ли в 6-м патче, но в 5 работал такой абуз - при перекаче персонажа, у него восстанавливаются абилки с кд от рестов. Особенно это актуально для волшебника, но и воин может этим пользоваться. Таким образом, можно сохранять баф латандера из яслей гитьянок до конца игры(если вам наплевать на социалку происходящую во время лонгреста).
У меня на всех моих последних доблестях, кроме 1, всегда друиды начинали резню после воровства идола, когда пытался сделать это багом. Все было сделано идеально, но все-таки где-то какой-то тригер цеплялся. Поэтому я чуток изучил вопрос, не то чтобы намерено, но мне подсказали, что можно гарантировать воровство идола, либо как-то полностью или частично вырезав главарей гоблинов (правда у меня после этого идол исчезал последний раз, когда тестил), либо разоблачить Кагу, что отлично сработало, тк друидам становится все равно на существование идола и это выглядит местами, как будто разрабы примерно так и задумывали этот квест. Конечно, все куда проще, если играешь за Темного Соблазна) Тебе даже в плюс, если Тифлинги вырежут друидов (у меня Тифлинги всегда без шансов побеждали), и когда придешь туда с Минтарой, не придется идти соло или с тремя калеками к друидам (конечно, если вдруг какие траблы с этим файтом, можно просто их заманить к остальным гоблинам для помощи). Но опять же, с правильно вкачанным лучником, ты будешь шотать там всех, кроме Каги, на нее нужно 2 атаки))
можно просто вернуть халсина. взял квест у мол - вернул халсина, вырезав всех боссов гоблинов - пришел в рощу с активным квестом от мол - забрал идола, потому что всем уже пофиг было @@vludber
мне нравилось ассасином начинать, скрытность, большой урон в первые раунды, отлично подходило для зачистки первых локаций. дамажил только гг, остальные кидали баффы и стояли на другом конце карты. классно иметь у себя мага трансмутации и давать гг камень на скорость потому что стакается со скороходом
Сколько вижу этих гайдов, люди так и не догадались. Лопата (который наглый квазит) для ассасина это ключ к победе в почти любом файте. Просто атакуете лопатой с инвиза и уже потом входим основным персонажем в бой
лопату в начале можно использовать для получения возможности делать сник атаку плута до получения рискового кольца. Просто не выводить его из инвиза и подводить ко врагам получая возможность делать сник атаку (шанс попадания будет ниже, чем в скрытности, т.к. ты не имеешь преимущества), лопата даже в бой не коннектится таким образом. Правда имеет смысл это только когда ты продолжаешь бой после первого хода, либо когда захватываешь врага врасплох. а получить вызов квазита навсегда можно вроде за любой магический класс, путем выбора правильных вариантов диалога с лопатой.
Кстати, нефиты в кузне не реагируют на тебя, если ты скрыт, тк они понерфили невидимость, я бы именно скрывался, тк когда ты возьмешь какой-то предмет, невидимость спадает. А вот скрытность прекрасно работает, пару доблестей уже чилю на этом моменте) Но да, момент страшный, стоит перестраховаться. Гарантированное попадание врасплох и крайне вероятное гг.
Я нашел способ лучше - просто расстреливать их сверху, откуда мы бьём руду. Просто магической рукой провоцирую их, а дальше минут 5-10 стрельбы, и всё. Кстати за это дают море экспы
@@vludber ещё вторая партия мефитов не вылетает, если мефитов оглушать (использовать несмертельные атаки), а не убивать. как только начнёшь добивать первую партиюю - вылетает вторая
А ещё классно весь второй акт ходить в броне, которую можно купить у Роа Лунный Свет в башнях. Там кб 14, но она не ограничивает бонус от ловкости. По итогу я носила перчатки из Гримфорджа (у мимиков) на +1 кб, сапожки от пацана тифлинга в таверне на +1, адамантиновый щит, плащ на +1 итого 25 кб. Можно ещё колечко Мол, но 25 хватает с головой, чтобы никто не пробивал. А вместо стрельбы сразу брала бой парным оружием и 2 арбалета. 3-4 действия - лучше 2-3, на мой вкус.
На 12 уровне респекаемся в 3 плута/5 следопыт/4 воина. В первом акте, с яслями берётся 8 уровень, если юзать вдохновения всех спутников+зачистка всех через не фатальные удары, а потом делать квесты, то 9 Ур перед переходом в проклятые земли. Кстати можно в конец ахренеть и в броне рафаила ходить с первого акта. Кстати благодарю за ролики и за купикод).
Спасибо за ваши мысли. Да респект можно делать, если прям заморочиться ради 5 хп. А вот с опытом траблов нет. Как будто берешь 8й уровень, что делается без зачистки всей карты, и тебе уже хрен кто что сделает
Добавлю про Лук с титановой тетивой: ни разу не проходил квест Зентаримов, при этом лук был, а это значит, что лук успешно воруется или снимается с трупа главаря Зентарим. Так можно и лук получить и ценного "покемона" сохранить.
Раньше лук не появлялся если сундук не доставлен, может пофиксили. Бехльдера можно украсть или снять с трупа главы зентов, но только если лично ей сундук принести.
Все же мне кажется, что при сравнении следопыто-плуто-воина и фулл воина также стоит учитывать и кол-во доп урона, которые можно получить при выборе архетипа "мастер боевых искусств". Даже без учета тех преимуществ, что могут давать приемы, большая часть из них все еще добавляет неплохой урон к атаке, который еще и прогрессирует с уровнем воина. На условном 10-ом уровне при вливе всех очков в урон это + 5d10 урона (28 в среднем), что довольно неплохо. Но плуто-следопыто-воин и правда более функционален т.к. так как этот мультикласс также хорош и вне боя
Я только черту мастера-арбалетчика беру последней обычно вместо повышения характеристики. Искать ту миллиметровую зону в которой работает аура убийств, но не навешивается помеха, ну слишком уж утомительно. А с этой чертой можно просто в упор стрелять, тонну комфорта даёт.
Vludber, спасибо за полезную инфу, как раз начал проходить доблесть на этом мультиклассе. Хочу дополнить этот билд шлемом Helmet of Grit, который при 50% здоровья добавляет бонусное действие. Однако в одном из видосов на гайд по Монку видел как этот шлем у плута-вора дает 2 дополнительных действия, вместо одного и в итоге мы имеем 4 бонусных действия у вора.
Не стоит. Шлем саревока, по мимо крита, даёт ещё иммунитет ко многим заклинаниям, например как страх, которые могут быть очень плачевными. А шлем на доп действие даст вам только урон, ну или хилку. Слишком большие риски
В соло ранах очень привлёк воин (потусторонний рыцарь) из-за его выживаемости, вариативности в ношении разного оружия, родного заклинания скорохода и возможности держать позиционку за счёт безумно далёких прыжков, но к сожалению в реалиях доблести до 3 акта получается играть только через лук и метательное оружие, ну или можно попробовать взять тяж броню грима и алебарду на продивижение силы. В 3 акте получаем 3 атаки, а с илитидскими обилками, можно себе позволить перейти в подкласс чемпиона для максимизации шанса крита.
Только что прошел соло мили войном мастером битвы, без всех абузов, воровства и гличей, без призывов и без императора в финале, 3 акт вообще не почувствовал, очень много там имбашмота на любой билд.
Наверное я один играю через монаха и плута. Плут чисто изза доп действия монаху. Максим силу и ловкость вещами, получаем урон монаха от 30 до 80 за удар, а используя способности иллитида на добивание кайфуем. Естественно делать лучше на Астарионе ибо после вознесения получаем +10 некротического урона от кулачков, у вас на 9 -10 уровне уже имба имбы будет
Парные арбалеты такая же перебафанная имба как Паладин или Монах. Владбер делает хороший. Наконец ты прошел доблесть. До сих пор помню как ты горел с Орин 😂
Привет, два арбалета слишком имба) Поэтому играю через лук или тяж. арбалет, 8 Воин + 4 Следопыт, имеем аж 4 черты. Хотя вариант просто 11 уровней Воина и Лук с уроном от Силы тоже хороший)
Спасибо за отличный билд! С броней баала получается всегда нужно в клоз лезть к противнику на 2м? И еще какую можно еще посоветовать броню если не хочешь подбираться к врагам в клоз ?
Тогда ловкости. .но не бойтесь клоуза. Дело в том, что броня балла работает в радиусе 3х метров, и есть зона куда вы можете встать, не получить помеху, не провоцировать атаку, но потом броня будет работать. Можете на стриме глянуть
Офигенный билд плут/следопыт на Астариона)) уже второй раз с ним прохожу, просто машина смерти😁 Мне правда больше заходит ассасин, а не вор. И я делала мультикласс 4/8 для третьей черты. Спасибо за билд, пойду перекачаю вампира, может твоя сборка с вором и воином мне даже больше зайдет😊
@@vludber ловкость два раза вкачивала, тк не хотелось сейвскамить с зеркалом утрат😄 в первое прохождение вместо ловкости брала еще «обоерукий», но в целом в данном билде особо смысла в ней нет как оказалось
На самом деле попасть в подвал в башне мага можно проще: можно нащупать место в котором можно запустить магическую руку чтобы она нажала на рычаг, всё - вы в подвале Залайкайте коммент чтобы другим и автору было проще)
Так ты туда по сути идешь за фри экспой, которая очень важна на раннем этапе. + колько на свет поможет нам во втором акте, где без него зачастую сложно файтиться
@@vludber ну вопрос спорный, ни разу не использовал, но я дилетант, на доблесть пока не ходил) а тут просто совет, если не охота заморачиваться с книжками и роботами
@@irinagorkovenko8747 просто попытайся нащупать оптимальный радиус перелёта руки, из основного помещения к обратной стороне входа, там ессть щёлка в стене, и если поймаешь место куда она может перелететь - летишь и нажимаешь рычаг
А какой доспех нужен еще раз в 1-2 акте - адамантиновый средний или тяжелый ? И вообще в рамках этого билда лучше в среднем гонять или тяжелом ? Спасибо за билд !))
Прошел соло бардом (самый не популярный класс если чо) на доблести. Ларианы в принципе делают классы так, что любой класс может нагибать. Даже немного скучно становится от имбовости во всех их играх.
Ты ошибся насчёт лука с силой, когда сказал "не открывать сундук ни в коем случае". Его можно открыть, но тогда в их пещере надо убить чувака, которого пытают. После этого у меня в магазине лук появился
@@vludberвозможно, для этого надо сначала договориться с челами в пещере. Я пришел к ним до задания лидера зентаримов, помог с гоблинами, потом уболтал, что заберу сундук. Естественно, открыл его )) А когда пришел в логово зентов, одного уже казнили, второго пришлось мне, но тогда не было файта и открылся весь выбор у торговца
забрал сундук, вскрыл. когда пришёл к зентам в пещеру - сказали что надо убить чела что к стулу привязан. я их послал, начался файт. потом , видимо, с трупа торгаша забрал этот лук, ибо он у меня был точно.
Прекрасный видос, благодарю за топовую инфу... порой сложно понять правильно ли работают те или иные навыки или ачивки ( вор 7 уровня и его навыки) конечно, после того как берешь билд, предложенный вами.. ходишь и удивляешся.. вроде нормальная игра не сложная... могу только представить сколько же боли у меня бы было бы ... если бы ваши обзоры не глядел
11:50 не знаю тонкостей механик но если речь о шансах выбить 20 одним кубом или 19 или 20 одним из двух кубов (преимущество) то там шанс 19% то есть больше не на 10% а на 14%
Если кто-то будет искать песню, у пользователя Arth, название: The Witcher 3: Wild Hunt Soundtrack - Unreleased Gwent/Tavern Track. Единственный оставшийся неизданным музыкальный трек, который играет в тавернах и во время карточной мини-игры «Гвинт». Ранее назывался «Неизданный трек Гвинта 4».
У кого нибудь было так? Я разоблачил Кагу, она стала на мою сторону. Разрешила тифлингам остаться. Я сказал об этом Зевлору. Потом ушел на горный перевал и тифлинги исчезли. Если не решать конфликт с друидами, то потом можно найти тифлингов мертвыми у заброшеной деревни. Сейчас же их там нет. Могу я рассчитывать что тифлинги живы или можно делать рестарт?
Ну тогда варианта два: либо их убили, т.к. гоблины напали на рощу, либо ушли они во второй акт. Если вы уже в яслях, то там есть проход во второй акт. Там вы сможете довольно быстро дойти до таверны, и чекнуть, живы ли тифлинги. Лучше это сделать, когда у вас будет паучья лира с нере или с минтары, дабы проводник ( паук драугер ) вас спокойно провёл. @@Alex-ms7cq
@@vludber значит буду проверять) В роще друидов выглядит всё так, будто я гоблинов перебил. У Каги при этом все ещё есть реплика про тифлингов, что им можно остаться. Скорее всего я заруинил Хальсина и точно заруинил Карлах, но это не страшно)
Вопрос не по теме: влияет ли на что-то поочерёдность прокачки классов в мультиклассе? Например: взять 2паладина, 2воина, 8бардов от 2воинов, 8бардов, 2паладинов? Я имею ввиду влияет ли на что-то кого мы будем брать на 1-ом уровне?
Лучший класс, это бардо, воин, палладин с двойной карой и 6 атаками на первом ходу. Единственный босс, который не умер за ход, это рафаил, шанс удара был 10% из за чего то. Телепорт в толпу и за ход толпы нет, ну и двойные росчерки если долететь не можешь.
Проходил доблесть просто, не в соло, бард коллегии мечей гг и астарион глумсталкер Каргу просто на коленьи поставили (гейл разбил илзии мисайлом а шх кинула бутылку воды, а дальше пошла веселуха, там карга ушла за ход )
Чтоб в роще не началась резня с 100% гарантией, надо предварительно разобраться с Кагой(По хорошему или по плохому решать вам)тоесть раскрыть её связь с темными друидами, и всё, можно спокойно тащить идол, но желательно также через облако тьмы.
Это да, но настолько сильное кольцо в начале, хочется залутать как можно раньше. С кагой вы файтиться будете на 4ом, а лучше на 5ом уровне, а значит у вас уже будет несколько контестов
@@vludber просто у меня не разу не вышло украсть идол пока с Кагой не разобрался, возможно Ларианы пофиксили этот момент. В целом я только что затестил на 3-лвле, на болотах чтоб не сражаться с Вайдами и Мефитами можно с зельем невидимости(желательно несколько) и заклинание прыжка, пройти до дупла и взять письмо. главное не наступать на грязь и воду, иначе невидимость сбрасывается почему-то. Потом идем к Каге и раскрываем её, на всякий случай нужно нафармить перебросов чтоб склонить Кагу на свою сторону, и толпой уже вырезать темных друидов в чём Ратх и Кага очень помогают, главное дежрать дистанцию, ну и набрать\украсть стрел и заклинаний у торгашей. У меня вышло, правда я на тактике тестил, но не думаю что на доблести прям будут они намного сильнее, не боссы в конце концов.
На доблести, если что-то пойдет не так, и кагу вы убедите, она вас за ход может сожрать с потрахами, если у вас будет 3 лвл. Поставит луч света, и поминай как звали. Слишком ненадёжный вариант @@Remwelder
@@vludber согласен ) но кто не рискует тот не пьет детское шампанское в конце соло доблести ))) главное вариант рабочий, пускай и несколько рандомный ) да и 3 лвл не сильная потеря чтоб заморачиваться )
У меня вопрос в чем разница стрел с двойным уроном и бардовского вдохновения на 6 уровне по урону?Ведь если посчитать получается за 1 действие у Барда 1 выстрел лук с титановой тетивой сам лук 1-8+модификатор ловкости допустим 3 и куб бардовского 1-8+пасивка лука допустим с дубиной великана модификатор силы 4 итого если использовать максимум урона кубика :8+3+8+4=23+10(меткий стрелок)=33,но бард модет дальним росчерком выпустить 2 выстрела,то есть это ещё 33 урона итого 66 за основную отаку потом доп атака также 2 выстрела 66урона получается что за 1 действие 132 урона.Особая стрела если стрелять на 5 уровне Следопыта на арбалетах наносит за 1 действие 1-6+ также допустим 3 ловкости и еще 1-6+ 3 итого: 18 +10 меткий стрелок итого:28 и доп атака тоже 28 итого:56 может я неправильно что-то считаю?Но бард лутше выходит объясните мне что не правильно.
Я искал этот комент. К тому же Всплеск действий +1 Зелье скорости +1 Элексир кровожадности +1 И того 4 действия. 16 выстрелов + 3 за доп действия ( забыл как шлем называется.) 19 выстрелов Поправьте если я не прав
Если играть не через чисто кулаки, а добавить бросок оружия, то вполне себе можно. Если чисто мили то падает урон, а так сначала издалека дмажешь один ход, а потом тем кто подошел раздаешь урон. Или просто экономишь ярость и идёшь пинать как можешь. Я в таком стиле в итоге добавил рисковое кольцо на преимущество при атаке и взял подвиг на великое оружие, чтобы тиггерить кулак, без траты Ки. Играл на гноме в плане контроля это конпенсировало дебафф кольца + преимущество на увороты пока не получишь урон с плаща. (7 монах, 4 Трикстер, 1 берс) я не тестил но в теории можно через баг засунуть оружие в офф слот, чтобы кулак всегда можно было юзать. Но защиту можно получить и другим образом. Тебе не важен мувспид монаха, если ты прыгаешь = ты можешь идти тяжёлую или среднюю броню, щиты, щит веры и тд. (у тяжёлой брони дамона с 3 акта есть резист к физе) я так к примеру играл с средней броней которая ослепляет в aoe при нанесении урона светом (дебафф на - 1 к шансу попасть), сначала для триггера использовал 6 лвл монаха, потом перешёл на кольцо на 2 светлого урона, а с 6 взял урон психике с Resonance Stone для уязвимости псих урону и преимуществу в концентрации)
сам пришел к билду, пройдя первый акт: следопыт + вор. на 2lvl умения на все пассивные проверки. + много доп бросков от черты 'мудрец' билд 5 следопыт(3 выстрела за ход, улучш ночное зрение), 3 вор(криты на первых ходах), 4 воин, x2 атак( 5 за ход в итоге). сил 11, чтобы перетаскивать камни, лов 17. вын 16. 10. 10. 10
Здравствуйте. А если нужен эффективный билд партийного ренж ДД для доброго ролеплейного прохождения. То что лучше брать? С одним оружием. Ибо в два арбалета не верю, не смогу вжиться в прохождение.
Яж показал боевой билд, а не все предметы, которые нужны, иначе у людей поплава бы была. Там и кольцо с вола нужно, и одеяние кошачей грации, и кольцо на воровство и так можно продолжать ещё очень долго.
@@vludber билд агафиса кринж, смысл билда в том чтобы тебя били, проблема в том, что такой билд делают через тяжелую броню на уменьшение урона ну и пассивка визарда преграждения. Из-за высокого КБ противники перестают бить, что касается Боссов, то они просто одной абилкой сносят броню. По моим ощущения мне понравился билд через плута 5, паладин 7. По итогу из-за ауры забываем про урон от магии если выбираем клятву древних
@Sutherex ты что то криво тестил, не может босс снять всю броню абилкой физически, если не лоховской лвл. где то до 5-6 надо дотерпеть или другим билдом, или рашем через социалку и разведку локаций. Что до не атакуют - могут, но не могут игнорировать атаку возможности. Ждешь пока окружают-прыжок-одновременный триггер всех атак и скип прыжка с сейвом твоего допдействия-минусы??
ну и да, если тебя прям совсем не бьют и ты не хочешь ловить почему-то оппортьюнити атаки, то ты всё еще имеешь абсолютно все преимущества фуллкастера+тяжелую броню+всё лучшее от 3 классов в числе гайденса, приколов сорки ну и конечно визарда который просто всасывает в себя свитки @@Sutherex
Жрец домена жизни, который будет кидать "Узы". Больше никто не нужен. Я соло похожу так. Узы и другие состояния на весь день остаются, даже если кикнуть из пати клерика
@@vludber я просто вниз пошёл раньше чем вверх. Ничто не мешает потом подняться и пройти диалог. Ну и мне вообще странно что в том месте нельзя просто спрыгнуть. Я даже пытался ставить ящики, чтобы перила не мешали. А ещё у меня не получилось сделать чтобы фамильяр этот рычаг нажал. Хотя казалось бы. Выстрелы нажимают рычаги, а фамильяры вдруг нет.
А есть смысл в данном билде не вкидывать много очков в мудрость? Если не считать защиту от паралича, конечно. По сути заклинания нам будут не особо нужны, если не ошибаюсь. Что если сделать 16 харизмы и 12 мудрости?
18:37 "...В данной ситуации ничего страшного нет - получите халявно экспы..." Но блять, Даммон, который кузнец, умирает в этой резне и не появляется во втором акте, чтобы продать нам те самые перчатки... (Дефектные перчатки адского заката 23:51) После этого случая, я еще два раза проверил работает ли эта хня. Резня 3/3... Дело в том, что я кусками смотрел этот видос... перед прохождением смотрел часть про предметы первого акта, когда допер до Лунных башен/Таверны решил приступить к просмотру второго акта... ну вы поняли последующую мою реакцию...
Можно вопрос. Есть лук который даёт бонус силы в урон. Лук из первого акта. Есть булава в 1 акте, которая даёт нам 19! силы. Чем эта связка будет уступать арбалету? и в итоге ходим булава +19 силы и нож подгорного.
Топовые игры ждут тебя тут: bit.ly/3T4QJbM
Промокод: VLUD3W На первое пополнение без комиссии сервиса
Промокод: VLUDBER на покупку гифтом и пополнение
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
А как тебе билд (следопыт - 5, плут - 3, колдун - 4) через тьму, сглаз и лук для соло доблести? На сколько эффективно? Если я не ошибаюсь из тьмы вполне стрелять можно, если дьявольское зрение есть. + чарующим влиянием можно социалку бустануть. Или это абьюз и не честно? 😂😅
@@evodest9038 мобы начали во тьму бить, так что очень ненадёжно
Бро, что у тебя за броня на 54 секунде? Чет я такой найти не могу
@@Elite2Delete это модовская шмотка
@@vludber это я понимаю, не помнишь в каком?
Чтобы обезвреживать засады на соло доблести,просто в квесте с каргой оставь палку призыва зомби мужа себе, его можно призывать неограниченное количество раз, призвал и пусть идет и попадает в засады и разряжает ловушки
+1
С одной стороны я рад, что есть такой крутой имба билд... С другой стороны, сколько еще патчей выйдет, сколько контента добавят, сколько вещей исправят, сколько сломают... Так что жду обновление сильнейшего билда через полгода. Спасибо за видео!
Да думаю ещё маг сильный будет, мб и пол года ждать не нужно будет
@@vludberа какой маг?)
Вода электричесиво@@raad2781
Всегда беру в этом билде подкласс ассассина на третьем уровне плута. Не столько чтобы застать врасплох, но из-за моментального отката действий в начале файта. То есть я могу в зависимости от скорости реакции врага надамажить на полхп (а то и снести пару вражин), моментально вступить в бой, не дав врагу отхилиться или применить действие, и тут же продолжить без потери действий, потому что ассассин дает мне эту возможность. Это полезно с гитами, например, у которых вшита абилка готовности к парированию, с баалистами и их неудержимостью (или как она там называется, когда ты по единичке харасишь) или с врагами, которые в начале боя автоматически садятся в неуязвимость. С учетом, что арбалета два и они на кнопку атаки стреляют оба и с критом, это практически гарантированный ваншот какой-нибудь мрази. Досрочно бои начинать с ассассином - одно удовольствие, особенно если босс механически начинает что-то делать только после триггера кат-сцены. То есть условного Балтазара или Касадора ассассином с кольцом на паралич можно до начала боя посадить в паралич и тут же продолжить наваливать, и босс не сделает ни-че-го.
Еще пример: засада баалистов в руинах подземного города. Ассассином я могу выпить зелье невидимости, подняться по лестнице, стрельнуть из арбалетов по тому месту, где прячется главный челик, которого нужно убить, триггернуть бой, получить первый ход, моментально откатить действия и просто его ваншотнуть. Вор мне таких преференций не даст.
Пробовала с вором, и лично мне вор кажется сильно слабее. Но это вкусовщина, а я просто люблю начинать бой с преимуществом и за первый ход делать максимальную грязь.
по подробней по билду через ассасина можешь расписать, на каком уровне что брать?
да такой же билд, только вместо вора берешь ассасина и за 1й ход набиваешь максимум урона @@Frost_89
@@Frost_89 тот же самый, что описан в видео, но подкласс плута на 3лвл - ассассин, а не вор
стреляешь с левой руки и у тебя вначале боя не сгорает основное действие, все уже сотни часов проверено, вор по итогу наносит больше дамага
странно, что ассассином назвали крысиную страту. у них бы с вором названия местами поменять
Заставка и слова «бард» и «лучник» уже греют сердечко 🫶🏻пошла за чаечком для просмотра )
UPD
Досмотрела и поняла что все делаю правильно)) делала этот билд для Астариона по схеме Автора. В итоге он не просто душка, но еще и пушка 😂 когда Минска добавила в пати, сделала почти такой же билд, но именно начав со следопыта - в итоге у моего гг-барда два самых сильных босса в пати😊
Спасибо большое и удачного вам прохождения !
@@vludberвчера как раз был финальный бой с мозгом, тактика. В пати: Шэди (жрец-бард), Карлах, Лиза и Астарион. В общем, Астарион на таком билде (правда ассасин), нанес мозгу за 1 ход почти 300 урона)) остальные даже в портал забраться еле успели 😂
Ускорение от Гонтр Маэль+рисковая атака+стрелы аберраций+какой-то иллитидский фит+кольцо на псих урон от концентрации - а концентрацию он сразу меткой охотника на мозг наложил.
И все, кранты всем) Вообще не знаю как люди без него играют 😻
@@vludber уважаемый, а есть ссылка на стрим с этим лучником, не могу найти нигде. Спасибо!
ruclips.net/video/MLVz2ezV5Vw/видео.html и смотри остальные превью с Уиллом @@loveless7118
В первом акте есть амулет у огров на 17 инты. Из-за чего очень заманчиво проходить за мага лучника перебросив поинты в ловкость. По сути мультикласс с первых уровней. Свитки конечно круто, но как-то более независимо себя ощущаешь, если и сам волшебник. Соло доблесть не проходил и не знаю актуален ли такой подход. Еще нигде не встречал про Аверно, ведь его можно порционно проходить. Через ритуал. Главное это драка с торговкой Адской Лавки. Очень интересно как в соло было бы пройти такой файт. Она призывает золотых огромных минотавров, которые при ударе станят и накладывают эффект окаменения. После победы на ней можно активировать самостоятельно ритуал в комнате раскидав предметы из ее мешочка в нужном порядке на полу. что это дает? Весь третий акт получаем 2 топ шмотки. Амулет выносливости +23 и Перчатки силы +23 своровав их у Рафика. После чего без всяких драк с Рафаилом покинуть Дом Надежды и бродить в 3м акте с 2 топ шмотками. Это никакой не баг. Ибо стратегия и она не изменилась. Сама игра дает такую возможность. Путем таких шмоток мне удалось поднять поинты героя максимально. Есть одноручная булава силы на +18. Для двуручников маст хэв. Так же как и арбалеты одноручные в этом видео. Итоговые характеристики героя были таковыми: Сила 18. Лвк 20. Вын 23, Инт 20, Мдр 16, Харизма 16. С такими параметрами можно любой профиль брать. Как тело без слабых мест. Может кому интересна будет для соло героя эта инфа.
Меня забеспокоил подсчет количества атак, ведь каждое дополнительное действие от ускорения, порыва к действию или же эликсира кровожадности дает полный пул атак у билда с "правой руки", то есть 11файтер+1жрец, выходит, 13 атак (3+3+3+3+1, я же верно почею что на 11 у файтера 3 атаки в действие?), а 5следопыт+4плут+3 файтер это 9 (11 если с одноручнымм арбалетами; 2+2+2+2+1от мастера засад +, опционально, 2 за два бонусных с "левой руки".
Меж тем, слкдопыт+плут+файтер нравится гораздо больше, так как гибче и мобильнее. Однако я, возможно, предложил бы 5след+3плут+4 файтер, так как при прочих равных убеди на крополюшку бтльше хп (на 1 или 2, если верно помню), но могу ошибатсья, если 4й плут даёт что-то ещё помимо фита.
Как же кайфово, что ты не только делаешь такие отличные видео, но ещё и в комментариях отвечаешь! Респект и подписка. Ну и с отличным прохождением тебя))
Спасибо большое за приятные слова
@Vludber, насчет воровства из рощи друидов, это не что-то пошло не так, а триггер события корректно отработал считая, что ты совершил преступление, ведь без этого идола, друиды не могут проводить обряд)
По факту, ты рекомендуешь глитч, ибо воровство, без агра друида не предусмотрено лором/здравым смыслом.
Единственный момент воровства имеет место быть (и то со скрипом), когда ты разоблачаешь кагу, ритуал останавливается и по сути на идол чуть позабивают друиды.
Но на РП и Лор всем почему-то покуй, поэтому имеем, что имеем 😶
Игрой и соло доблесть не предполагается. Мы же пытаемся на старте получить хоть какое то преимущство. Но и без этого кольца спокойной можно жить
@@vludberну хз насчет не предполагается. Как раз таки подавляющее большинство диалогов в игре рассчитаны на одного персонажа. Собеседники чаще всего в упор не видят твой отряд, а только тебя. А твой отряд во время диалога изредка играет роль голосов в твоей голове.
Сейчас бы за лор волноваться под очередным видео про павербилд типичного терминатора.
Не это работает просто надо вернутся в лагерь а потом в рощу и всё будет норм они будут молиться пустому пьедесталу
@@akyramaplay2010 либо не далекого ума твой разум, либо ты ребёнок, без возможности понять корневой посыл в сообщении другого человека, прочитай внимательно, про что написано выше.
Никто о неработоспособности не утверждал, как раз таки, заявлено обратное, работает, но реализация не поддаётся здравому смыслу.
В твоём сообщении, описано, как работает глитч и это как раз таки, не ожидаемый результат, а баг.
Есть ещё тема с кольцом оборотня. Его баф не снимается при снятия кольца. Мало того что на халяву получаешь вечный баф на 1d4 ко всем проверкам и испытаниям, так еще и всю пати можешь забафать, если у тебя есть шлем из делюкс издания. К тому же можешь активировать пассивки всяких шмоток под особые расы. Например перчатки на +2 к ловкости из 3 акта. Правда если ты персонаж с предысторией, то другие начнут тебя видеть как обычного персонажа из за чего некоторые диалоги поломаются.
Бля а я не додумался всю тиму так забафать спасибо чувак
Кольцо топ, но я решил засунуть его в другое видео, потому что с ним ну очень много нюансов.
@@vludber звучит интересно
Немножко несправедливое сравнение про 11 воина.
1. В случае 11 воина, мы будем бегать с луком, у которого база урона будет выше чем у одноручных арбалетов. Не значительно, но все же. Плюсом, стрелы против типа существ удваивают урон от базы, и будет 1д8 +1д8 вместо 1д6+1д6. Криты тоже будут лучше.
2. Сами эффектов луков выглядят значительно приятнее. Будем честны, эффект арбалета юргира на поджог - смешон и бесполезен. Арбалет на силовой урон имба и не контрится, но все же. При этом оба этих арбалета мы получаем во второй половине 2-го акта(да, арбалет в башнях можно зарашить, но вот юргир может и навалять за свой арбалет если прийти слишком рано). В то время как у луков в 1-м акте есть лук зентаримов, получающий доп модификатор от силы. А это +6 урона для каждого выстрела, если выпить зелье холмового великана. Ну а про луки в 3-м акте, я молчу, фиол лук на -1 для кубика на крит и доп бонусом к атаке, и лега-лук, который чисто тем своей активкой дает огромное кол-во урона.
3. Приятнее прогрессия в 1-м акте относительно озвученной в ролике. Не актуально если мы сравниваем финальную форму билда, но все же. Ранний доступ ко второму дыханию, самохилу(который будет посильнее хила с банок доступных на момент первого акта). Возможность изначально взять батл мастера, и получить разнообразные усиленные атаки(правда не все они работают для луков).Дайс на доп атаку для следующей атаки невероятно синергирует с меткий стрелком. Как минимум, я бы предложил прогрессить воина-батл мастера до получения арбалетов, и уже потом респекаться в рейнджера-вора. Имхо, на 5 уровне, воин уж точно будет сильнее.
4.С 9-го уровня у воина есть возможность перебросить провальный спас бросок. Один раз за лонг рест, но все же.
5. Стрелы - это было упомянуто, но нужно понимать, что возможность выпустить 8(вроде стрелу за приста нельзя?) особенных стрел против 6 у рейнджера-вора-воина, создает большую разницу в уроне.
У воина очевидно огромнейшие минусы - социалка, меньшая подвижность и вариативность, но вот чисто в уроне, воин будет давать жару.
Мое личное мнение - если речь идет про хонор, стоит постоянно менять класс, учитывая, что смена фактически бесплатная, беря воина под ситуации где социалка не важна и у нас намечается бой с боссом. Если же планируется ленивое прохождение в 4 персонажа на какой-нибудь тактике, то билд озвученный в ролике лучше(если это мейн персонаж, для спутника воин будет лучше).
Так в том то и прикол, что воин сильнее только в уроне на 11 уровне. Но доблесть это не только про файты.
И важная пометочка. Все подсчёты верны, но если одно большое НО. Это актуально только для одного раунда у война. На дистанции нам нужно откатывать короткими отдыхами порыв к действию, а значит после двух ультимативных файтов нам нужно идти на длительный отдых. А это чревато потерей крутых бафов, который действуют до донг реса.
Я уже не говорю о том, что атаки жреца откатываются только в долгий рес.
В свою же очередь следк плут воин позволяют вам без особых проблем файтиться на пике своей силы почти постоянно, за исключением опять таки порыва к действию.
@@vludberкак допдействием делать 2 выстрела?
@vludber
Один из моих пойнтов, был что прогрессить на батл мастере левела до 7 будет уж точно приятнее. И уж потом можно респекнуться в рейнджера-вора, когда сможем взять 2-й бонус экшн.
Про то, как по геймплею после 8-го, я не спорил и отметил в конце своего лонгрида, что воин хорош только под свап против босов/сложных файтов для соло доблести, где мы выжимаем урон по максимуму, во избежание всяких недоразумений с кубиками.
Бтв, на лонгрест опять же можно не ходить при желании хоть всю игру, не знаю, пофиксили ли в 6-м патче, но в 5 работал такой абуз - при перекаче персонажа, у него восстанавливаются абилки с кд от рестов. Особенно это актуально для волшебника, но и воин может этим пользоваться. Таким образом, можно сохранять баф латандера из яслей гитьянок до конца игры(если вам наплевать на социалку происходящую во время лонгреста).
Огромная работа. Видос сделан понятно и интересно. Самое главное я понял в кого перекачивать своего Афанасия Боголюба)))
У меня на всех моих последних доблестях, кроме 1, всегда друиды начинали резню после воровства идола, когда пытался сделать это багом. Все было сделано идеально, но все-таки где-то какой-то тригер цеплялся. Поэтому я чуток изучил вопрос, не то чтобы намерено, но мне подсказали, что можно гарантировать воровство идола, либо как-то полностью или частично вырезав главарей гоблинов (правда у меня после этого идол исчезал последний раз, когда тестил), либо разоблачить Кагу, что отлично сработало, тк друидам становится все равно на существование идола и это выглядит местами, как будто разрабы примерно так и задумывали этот квест. Конечно, все куда проще, если играешь за Темного Соблазна) Тебе даже в плюс, если Тифлинги вырежут друидов (у меня Тифлинги всегда без шансов побеждали), и когда придешь туда с Минтарой, не придется идти соло или с тремя калеками к друидам (конечно, если вдруг какие траблы с этим файтом, можно просто их заманить к остальным гоблинам для помощи). Но опять же, с правильно вкачанным лучником, ты будешь шотать там всех, кроме Каги, на нее нужно 2 атаки))
Для надежности реально стоит выполнить квест каги, но опять таки, это нужен минимум 4й, в идеале 5й лвл.
можно просто вернуть халсина. взял квест у мол - вернул халсина, вырезав всех боссов гоблинов - пришел в рощу с активным квестом от мол - забрал идола, потому что всем уже пофиг было @@vludber
Моя девушка ушла от меня к этому билду, потому что мне никогда не стать таким же потрясающим
Топ 😂
мне нравилось ассасином начинать, скрытность, большой урон в первые раунды, отлично подходило для зачистки первых локаций. дамажил только гг, остальные кидали баффы и стояли на другом конце карты. классно иметь у себя мага трансмутации и давать гг камень на скорость потому что стакается со скороходом
Сколько вижу этих гайдов, люди так и не догадались. Лопата (который наглый квазит) для ассасина это ключ к победе в почти любом файте. Просто атакуете лопатой с инвиза и уже потом входим основным персонажем в бой
И как ты его будешь юзать на постоянной основе ?
лопату в начале можно использовать для получения возможности делать сник атаку плута до получения рискового кольца. Просто не выводить его из инвиза и подводить ко врагам получая возможность делать сник атаку (шанс попадания будет ниже, чем в скрытности, т.к. ты не имеешь преимущества), лопата даже в бой не коннектится таким образом. Правда имеет смысл это только когда ты продолжаешь бой после первого хода, либо когда захватываешь врага врасплох.
а получить вызов квазита навсегда можно вроде за любой магический класс, путем выбора правильных вариантов диалога с лопатой.
Вообще-то можно магом изучить свиток и он будет постоянным
забавно, автор описал первый же билд который я сделал и которым прошел первое прохождение еще с релизом игры, получается я непризнанный гений -)
Офигенный гайд, спасибо тебе большое. пошла перекачивать Астариона )
Всегда пожалуйста!
Кстати, нефиты в кузне не реагируют на тебя, если ты скрыт, тк они понерфили невидимость, я бы именно скрывался, тк когда ты возьмешь какой-то предмет, невидимость спадает. А вот скрытность прекрасно работает, пару доблестей уже чилю на этом моменте) Но да, момент страшный, стоит перестраховаться. Гарантированное попадание врасплох и крайне вероятное гг.
Я нашел способ лучше - просто расстреливать их сверху, откуда мы бьём руду. Просто магической рукой провоцирую их, а дальше минут 5-10 стрельбы, и всё. Кстати за это дают море экспы
@@vludber ещё вторая партия мефитов не вылетает, если мефитов оглушать (использовать несмертельные атаки), а не убивать. как только начнёшь добивать первую партиюю - вылетает вторая
@@vludber да и камней подкидывают :)
А ещё классно весь второй акт ходить в броне, которую можно купить у Роа Лунный Свет в башнях. Там кб 14, но она не ограничивает бонус от ловкости. По итогу я носила перчатки из Гримфорджа (у мимиков) на +1 кб, сапожки от пацана тифлинга в таверне на +1, адамантиновый щит, плащ на +1 итого 25 кб. Можно ещё колечко Мол, но 25 хватает с головой, чтобы никто не пробивал. А вместо стрельбы сразу брала бой парным оружием и 2 арбалета. 3-4 действия - лучше 2-3, на мой вкус.
На 12 уровне респекаемся в 3 плута/5 следопыт/4 воина. В первом акте, с яслями берётся 8 уровень, если юзать вдохновения всех спутников+зачистка всех через не фатальные удары, а потом делать квесты, то 9 Ур перед переходом в проклятые земли. Кстати можно в конец ахренеть и в броне рафаила ходить с первого акта. Кстати благодарю за ролики и за купикод).
Я так хочу в кузню сходить и потом пойти гоблинов в роще пиздить
Спасибо за ваши мысли. Да респект можно делать, если прям заморочиться ради 5 хп. А вот с опытом траблов нет. Как будто берешь 8й уровень, что делается без зачистки всей карты, и тебе уже хрен кто что сделает
Добавлю про Лук с титановой тетивой: ни разу не проходил квест Зентаримов, при этом лук был, а это значит, что лук успешно воруется или снимается с трупа главаря Зентарим. Так можно и лук получить и ценного "покемона" сохранить.
Раньше лук не появлялся если сундук не доставлен, может пофиксили. Бехльдера можно украсть или снять с трупа главы зентов, но только если лично ей сундук принести.
Все же мне кажется, что при сравнении следопыто-плуто-воина и фулл воина также стоит учитывать и кол-во доп урона, которые можно получить при выборе архетипа "мастер боевых искусств". Даже без учета тех преимуществ, что могут давать приемы, большая часть из них все еще добавляет неплохой урон к атаке, который еще и прогрессирует с уровнем воина. На условном 10-ом уровне при вливе всех очков в урон это + 5d10 урона (28 в среднем), что довольно неплохо.
Но плуто-следопыто-воин и правда более функционален т.к. так как этот мультикласс также хорош и вне боя
Проблема в том, что когда мы используем боевой маневр, нам нельзя юзать стрелы, а вот это уже огромный минус сборки
@@vludber Более чем справедливо - упустил этот момент. Тогда ваш билд и правда самый оптимальный
Я только черту мастера-арбалетчика беру последней обычно вместо повышения характеристики. Искать ту миллиметровую зону в которой работает аура убийств, но не навешивается помеха, ну слишком уж утомительно. А с этой чертой можно просто в упор стрелять, тонну комфорта даёт.
О, тоже неплохая идея
Vludber, спасибо за полезную инфу, как раз начал проходить доблесть на этом мультиклассе. Хочу дополнить этот билд шлемом Helmet of Grit, который при 50% здоровья добавляет бонусное действие. Однако в одном из видосов на гайд по Монку видел как этот шлем у плута-вора дает 2 дополнительных действия, вместо одного и в итоге мы имеем 4 бонусных действия у вора.
Не стоит. Шлем саревока, по мимо крита, даёт ещё иммунитет ко многим заклинаниям, например как страх, которые могут быть очень плачевными. А шлем на доп действие даст вам только урон, ну или хилку. Слишком большие риски
У Монка есть абилка, дающее доп бонусное действие на 3 раунда.
Это она дала 4-е бонусное, а не шлем сразу два
В соло ранах очень привлёк воин (потусторонний рыцарь) из-за его выживаемости, вариативности в ношении разного оружия, родного заклинания скорохода и возможности держать позиционку за счёт безумно далёких прыжков, но к сожалению в реалиях доблести до 3 акта получается играть только через лук и метательное оружие, ну или можно попробовать взять тяж броню грима и алебарду на продивижение силы. В 3 акте получаем 3 атаки, а с илитидскими обилками, можно себе позволить перейти в подкласс чемпиона для максимизации шанса крита.
Только что прошел соло мили войном мастером битвы, без всех абузов, воровства и гличей, без призывов и без императора в финале, 3 акт вообще не почувствовал, очень много там имбашмота на любой билд.
Наверное я один играю через монаха и плута. Плут чисто изза доп действия монаху. Максим силу и ловкость вещами, получаем урон монаха от 30 до 80 за удар, а используя способности иллитида на добивание кайфуем. Естественно делать лучше на Астарионе ибо после вознесения получаем +10 некротического урона от кулачков, у вас на 9 -10 уровне уже имба имбы будет
Это крутая сборка, да
Я тоже играю, первое прохождение на таком билде.
Но Астарионом решил не возноситься, чисто идейно.
А урона и так хватает )
Парные арбалеты такая же перебафанная имба как Паладин или Монах.
Владбер делает хороший. Наконец ты прошел доблесть. До сих пор помню как ты горел с Орин 😂
Привет, два арбалета слишком имба) Поэтому играю через лук или тяж. арбалет, 8 Воин + 4 Следопыт, имеем аж 4 черты. Хотя вариант просто 11 уровней Воина и Лук с уроном от Силы тоже хороший)
Какая то полумера. Тогда нужно полностью от стрел отказываться, вот это уже выглядит как искусственное ослабление
@@vludberну просто если хочется играть через лук или тяж. арбалет) Жалко что по балансу они слабее двух одноручек, но щито поделать)
Спасибо за отличный билд! С броней баала получается всегда нужно в клоз лезть к противнику на 2м? И еще какую можно еще посоветовать броню если не хочешь подбираться к врагам в клоз ?
Тогда ловкости.
.но не бойтесь клоуза. Дело в том, что броня балла работает в радиусе 3х метров, и есть зона куда вы можете встать, не получить помеху, не провоцировать атаку, но потом броня будет работать. Можете на стриме глянуть
Помимо шлема юстициаров есть ещё почти такой же капюшон под таверной "Последний свет", где нужно сражаться с крабиками.
Офигенный билд плут/следопыт на Астариона)) уже второй раз с ним прохожу, просто машина смерти😁 Мне правда больше заходит ассасин, а не вор. И я делала мультикласс 4/8 для третьей черты.
Спасибо за билд, пойду перекачаю вампира, может твоя сборка с вором и воином мне даже больше зайдет😊
А какая ещё полезная черта? Ловкость + меткий стрелок, а остальное уже не такое вкусное
@@vludber ловкость два раза вкачивала, тк не хотелось сейвскамить с зеркалом утрат😄 в первое прохождение вместо ловкости брала еще «обоерукий», но в целом в данном билде особо смысла в ней нет как оказалось
На самом деле попасть в подвал в башне мага можно проще: можно нащупать место в котором можно запустить магическую руку чтобы она нажала на рычаг, всё - вы в подвале
Залайкайте коммент чтобы другим и автору было проще)
Так ты туда по сути идешь за фри экспой, которая очень важна на раннем этапе. + колько на свет поможет нам во втором акте, где без него зачастую сложно файтиться
@@vludber ну вопрос спорный, ни разу не использовал, но я дилетант, на доблесть пока не ходил) а тут просто совет, если не охота заморачиваться с книжками и роботами
@@shamanzony это в какое место можно было руку запустить? в этот раз случайно сагрила автоматона, пришлось убивать - и осталась без подвала
@@irinagorkovenko8747 просто попытайся нащупать оптимальный радиус перелёта руки, из основного помещения к обратной стороне входа, там ессть щёлка в стене, и если поймаешь место куда она может перелететь - летишь и нажимаешь рычаг
Я всегда просто юзаю полет и залетаю в щель между лестницей и комнатой)
21:15 не знаю поменялось ли на доблести что, но в обычном прохождении там можно в скрыте пройти и они не появятся
Я на доблести в инвизе пытался - напали. Мб крае зацепил
@@vludber не думал что на столько отличается доблесть
А какой доспех нужен еще раз в 1-2 акте - адамантиновый средний или тяжелый ? И вообще в рамках этого билда лучше в среднем гонять или тяжелом ? Спасибо за билд !))
Спасибо за видео: кратко, познавательно и, что важно, с обозначением когда и как работает. Лайк и комментарий в поддержку канала и творчества
Прошел соло бардом (самый не популярный класс если чо) на доблести. Ларианы в принципе делают классы так, что любой класс может нагибать. Даже немного скучно становится от имбовости во всех их играх.
Ты ошибся насчёт лука с силой, когда сказал "не открывать сундук ни в коем случае". Его можно открыть, но тогда в их пещере надо убить чувака, которого пытают. После этого у меня в магазине лук появился
А что будет если из все грохнуть?
У меня почему то сразу файт начинается. Хз с чем связанно
@@vludberвозможно, для этого надо сначала договориться с челами в пещере.
Я пришел к ним до задания лидера зентаримов, помог с гоблинами, потом уболтал, что заберу сундук. Естественно, открыл его ))
А когда пришел в логово зентов, одного уже казнили, второго пришлось мне, но тогда не было файта и открылся весь выбор у торговца
забрал сундук, вскрыл.
когда пришёл к зентам в пещеру - сказали что надо убить чела что к стулу привязан.
я их послал, начался файт.
потом , видимо, с трупа торгаша забрал этот лук, ибо он у меня был точно.
собралась переигрыать, и так как я обычно главный "ловкач" тимы нашла этот видос. Лайк за отличный билд (и за Сильвану, конечно, в начале))
Очень жду видео про маршрут на доблести
Спасибо за ролик.
Мне нравится как ты рассказываешь, видимо долго работаешь над текстом 👑) Смотрю уже не первый твой ролик 💚
Смотришь видео, собираешь барда. Через минуту в ленте: "бард ну такле себе..."
ну ты брат даёшь )) у меня аж голова разболелась)))))
Настоящие герои убивают голыми руками😁, лук и арбалет оружие слабаков👍 отличное видео, спасибо, попробую
Мы этого не заслужили, но мы это получили
Всё вы заслужили)
Отличный ролик, большое спасибо! Когда дойду до прохождения на доблести, скорее всего воспользуюсь именно таким билдом))
Всегда пожалуйста!
Заставляет задуматься
В шкафу тепло?
Прекрасный видос, благодарю за топовую инфу...
порой сложно понять правильно ли работают те или иные навыки или ачивки ( вор 7 уровня и его навыки)
конечно, после того как берешь билд, предложенный вами.. ходишь и удивляешся.. вроде нормальная игра не сложная...
могу только представить сколько же боли у меня бы было бы ... если бы ваши обзоры не глядел
Нужно больше каноничных билдов!👍
Вот и пошли видосы по кругу. думаю, можно попрощаться. Но буду ждать разборы будущих патчей ибо читать лениво
видосов по соло доблести же так много было )
Чел ну ты охренеть как крут, такой билд собрать
Топовый стример БГшки с топовым билдом🎉 Уилминатор прям получился)
Хочешь убить весь интерес к игре, посмотри подобное видео перед прохождением. ))
Кому как. Люди разные
@ это да. Кто то хочет играть. А кто то просто проходить
@ так да. А если кто то посмотрел до ?
Посмотрел видео один из первых на бусти😎😎
Элита получается
11:50 не знаю тонкостей механик но если речь о шансах выбить 20 одним кубом или 19 или 20 одним из двух кубов (преимущество) то там шанс 19% то есть больше не на 10% а на 14%
19% надо сравнивать с атакой с преимуществом в случае, когда крит только при 20. Такая будет примерно в 10% критовать. То есть разница 9%.
Там наверное мысль была о рисковом кольце, которое дает преимущество
@@h3rtzen
шанс одним кубом выкинуть 20 = 5%
шанс одним из двух кубов выкинуть 19 или 20 = 19%
шанс одним из двух выкинуть 20 = 9.75%
@@Rennugg ну да, я ровно так и сказал
Тем временем мы с друзьями, когда нечаянно вырезали кагу и всех обитателей враждебных к нам, на 2 уровне...
А к первому билду какую расу лучше выбирать?
Думаю лучше лесной эльф и орк
Спасибо за видео. Я извиняюсь, а что за музыка на заднем плане на 5:44? она у вас часто играет в роликах, официальный саунд к игре?
@@darklorna9652 это из ведьмака. Кажется когда в гвинт играешь , там такая музыка
@@vludber ааааа, точно, точно! какой позор, как я могла забыть 🤦♀ Давно уже играла в Ведьмака, время взяло свое( Благодарю покорно ❤❤❤
Если кто-то будет искать песню, у пользователя Arth, название: The Witcher 3: Wild Hunt Soundtrack - Unreleased Gwent/Tavern Track. Единственный оставшийся неизданным музыкальный трек, который играет в тавернах и во время карточной мини-игры «Гвинт». Ранее назывался «Неизданный трек Гвинта 4».
У кого нибудь было так? Я разоблачил Кагу, она стала на мою сторону. Разрешила тифлингам остаться. Я сказал об этом Зевлору. Потом ушел на горный перевал и тифлинги исчезли. Если не решать конфликт с друидами, то потом можно найти тифлингов мертвыми у заброшеной деревни. Сейчас же их там нет. Могу я рассчитывать что тифлинги живы или можно делать рестарт?
А с гоблинами что делали?
@@vludber гоблинов не трогал
Ну тогда варианта два: либо их убили, т.к. гоблины напали на рощу, либо ушли они во второй акт. Если вы уже в яслях, то там есть проход во второй акт. Там вы сможете довольно быстро дойти до таверны, и чекнуть, живы ли тифлинги. Лучше это сделать, когда у вас будет паучья лира с нере или с минтары, дабы проводник ( паук драугер ) вас спокойно провёл. @@Alex-ms7cq
@@vludber значит буду проверять) В роще друидов выглядит всё так, будто я гоблинов перебил. У Каги при этом все ещё есть реплика про тифлингов, что им можно остаться. Скорее всего я заруинил Хальсина и точно заруинил Карлах, но это не страшно)
Вопрос не по теме: влияет ли на что-то поочерёдность прокачки классов в мультиклассе? Например: взять 2паладина, 2воина, 8бардов от 2воинов, 8бардов, 2паладинов? Я имею ввиду влияет ли на что-то кого мы будем брать на 1-ом уровне?
Уменя врождённые будут как у первого класса тобишь ношение определённой брони, умение в спасбоосках, а так же заелинательная характеристика
Лучший класс, это бардо, воин, палладин с двойной карой и 6 атаками на первом ходу.
Единственный босс, который не умер за ход, это рафаил, шанс удара был 10% из за чего то.
Телепорт в толпу и за ход толпы нет, ну и двойные росчерки если долететь не можешь.
Проходил доблесть просто, не в соло, бард коллегии мечей гг и астарион глумсталкер
Каргу просто на коленьи поставили (гейл разбил илзии мисайлом а шх кинула бутылку воды, а дальше пошла веселуха, там карга ушла за ход )
Вторая руда просто в скрытность же забирается и мефиты не выпрыгивают.
Чтоб в роще не началась резня с 100% гарантией, надо предварительно разобраться с Кагой(По хорошему или по плохому решать вам)тоесть раскрыть её связь с темными друидами, и всё, можно спокойно тащить идол, но желательно также через облако тьмы.
Это да, но настолько сильное кольцо в начале, хочется залутать как можно раньше. С кагой вы файтиться будете на 4ом, а лучше на 5ом уровне, а значит у вас уже будет несколько контестов
@@vludber Я на тот случай если кто нибудь(пускай и на соло доблести) отыгрывает роль добряка и не хочет вырезать пол рощи ^_^
@@vludber просто у меня не разу не вышло украсть идол пока с Кагой не разобрался, возможно Ларианы пофиксили этот момент. В целом я только что затестил на 3-лвле, на болотах чтоб не сражаться с Вайдами и Мефитами можно с зельем невидимости(желательно несколько) и заклинание прыжка, пройти до дупла и взять письмо. главное не наступать на грязь и воду, иначе невидимость сбрасывается почему-то. Потом идем к Каге и раскрываем её, на всякий случай нужно нафармить перебросов чтоб склонить Кагу на свою сторону, и толпой уже вырезать темных друидов в чём Ратх и Кага очень помогают, главное дежрать дистанцию, ну и набрать\украсть стрел и заклинаний у торгашей. У меня вышло, правда я на тактике тестил, но не думаю что на доблести прям будут они намного сильнее, не боссы в конце концов.
На доблести, если что-то пойдет не так, и кагу вы убедите, она вас за ход может сожрать с потрахами, если у вас будет 3 лвл. Поставит луч света, и поминай как звали. Слишком ненадёжный вариант @@Remwelder
@@vludber согласен ) но кто не рискует тот не пьет детское шампанское в конце соло доблести ))) главное вариант рабочий, пускай и несколько рандомный ) да и 3 лвл не сильная потеря чтоб заморачиваться )
У меня вопрос в чем разница стрел с двойным уроном и бардовского вдохновения на 6 уровне по урону?Ведь если посчитать получается за 1 действие у Барда 1 выстрел лук с титановой тетивой сам лук 1-8+модификатор ловкости допустим 3 и куб бардовского 1-8+пасивка лука допустим с дубиной великана модификатор силы 4 итого если использовать максимум урона кубика :8+3+8+4=23+10(меткий стрелок)=33,но бард модет дальним росчерком выпустить 2 выстрела,то есть это ещё 33 урона итого 66 за основную отаку потом доп атака также 2 выстрела 66урона получается что за 1 действие 132 урона.Особая стрела если стрелять на 5 уровне Следопыта на арбалетах наносит за 1 действие 1-6+ также допустим 3 ловкости и еще 1-6+ 3 итого: 18 +10 меткий стрелок итого:28 и доп атака тоже 28 итого:56 может я неправильно что-то считаю?Но бард лутше выходит объясните мне что не правильно.
Я искал этот комент.
К тому же
Всплеск действий +1
Зелье скорости +1
Элексир кровожадности +1
И того 4 действия. 16 выстрелов + 3 за доп действия ( забыл как шлем называется.)
19 выстрелов
Поправьте если я не прав
Ку, что думаешь о Карлах Монахе (На доблести но не соло) и как ты считаешь, есть ли смысл брать 1 лвл варвара для рейджа?
Если играть не через чисто кулаки, а добавить бросок оружия, то вполне себе можно.
Если чисто мили то падает урон, а так сначала издалека дмажешь один ход, а потом тем кто подошел раздаешь урон. Или просто экономишь ярость и идёшь пинать как можешь.
Я в таком стиле в итоге добавил рисковое кольцо на преимущество при атаке и взял подвиг на великое оружие, чтобы тиггерить кулак, без траты Ки. Играл на гноме в плане контроля это конпенсировало дебафф кольца + преимущество на увороты пока не получишь урон с плаща. (7 монах, 4 Трикстер, 1 берс) я не тестил но в теории можно через баг засунуть оружие в офф слот, чтобы кулак всегда можно было юзать.
Но защиту можно получить и другим образом. Тебе не важен мувспид монаха, если ты прыгаешь = ты можешь идти тяжёлую или среднюю броню, щиты, щит веры и тд. (у тяжёлой брони дамона с 3 акта есть резист к физе)
я так к примеру играл с средней броней которая ослепляет в aoe при нанесении урона светом (дебафф на - 1 к шансу попасть), сначала для триггера использовал 6 лвл монаха, потом перешёл на кольцо на 2 светлого урона, а с 6 взял урон психике с Resonance Stone для уязвимости псих урону и преимуществу в концентрации)
Сделай пожалуйста гайды на Хилов и Танков
Можно накладывать уязвиность к колещему урона кидая в противника кинжал Орин
У Vludber-а что ни билд, то самый сильный.
А какой хороший билд есть на двуручника (не паладин)?
Варвар очень хорошо себя на доблести чувствует
сам пришел к билду, пройдя первый акт:
следопыт + вор. на 2lvl умения на все пассивные проверки. + много доп бросков от черты 'мудрец'
билд 5 следопыт(3 выстрела за ход, улучш ночное зрение), 3 вор(криты на первых ходах), 4 воин, x2 атак( 5 за ход в итоге).
сил 11, чтобы перетаскивать камни, лов 17. вын 16. 10. 10. 10
А как начинать играть ? Ну то есть сборку либо я начал играть я не втыкаю
Здравствуйте. А если нужен эффективный билд партийного ренж ДД для доброго ролеплейного прохождения. То что лучше брать?
С одним оружием.
Ибо в два арбалета не верю, не смогу вжиться в прохождение.
Здорово Влад! Спасибо огромное за ролик! Ты Крутой!
Вопросик по чертам, какие ты брал в своем прохождении? Улучшение характеристик и меткий стрелок?
Почему в статусах нет помехи "цель слишком близко"? Я, вставая с броней Баала так, чтобы действовала аура, всегда получал эту помеху.
там есть зона, которую нужно нащупать. Она маленькая, но есть
Вариант выше: бери навык Мастер-арбалетчик. Позволяет нивелировать помеху на близость.
Забыл взять у Зенитари Перчатки на Преимущество при воровстве, без них тяжко воровать)
Яж показал боевой билд, а не все предметы, которые нужны, иначе у людей поплава бы была. Там и кольцо с вола нужно, и одеяние кошачей грации, и кольцо на воровство и так можно продолжать ещё очень долго.
Чисто для собственного понимания, почему не через доспех агатиса? Лучник сильный, но агатис по ощущениям вообще неубиваемый
Мб некст о нем будет, надо затестить до конца игры
@@vludber билд агафиса кринж, смысл билда в том чтобы тебя били, проблема в том, что такой билд делают через тяжелую броню на уменьшение урона ну и пассивка визарда преграждения. Из-за высокого КБ противники перестают бить, что касается Боссов, то они просто одной абилкой сносят броню. По моим ощущения мне понравился билд через плута 5, паладин 7. По итогу из-за ауры забываем про урон от магии если выбираем клятву древних
@Sutherex ты что то криво тестил, не может босс снять всю броню абилкой физически, если не лоховской лвл. где то до 5-6 надо дотерпеть или другим билдом, или рашем через социалку и разведку локаций. Что до не атакуют - могут, но не могут игнорировать атаку возможности. Ждешь пока окружают-прыжок-одновременный триггер всех атак и скип прыжка с сейвом твоего допдействия-минусы??
ну и да, если тебя прям совсем не бьют и ты не хочешь ловить почему-то оппортьюнити атаки, то ты всё еще имеешь абсолютно все преимущества фуллкастера+тяжелую броню+всё лучшее от 3 классов в числе гайденса, приколов сорки ну и конечно визарда который просто всасывает в себя свитки @@Sutherex
@@argentle Аое спелл Рафаила снимает броню, мб не сразу, но сам факт, того, что если ты будешь с ним 1 на 1то он не будет просто так бить тебя.
Дайте подалуйста ссылку на стрим с этим билдом, очень признателен😊
Привет подскажи как ты стреляешь стрелой множество целей 2 раза за ход у меня после выстрела они не доступны?
Ура, топовый ролик🎉
Спасибо большое!
на доблести не проходил, но га балансе мефиты скипаются(лись) просто пройдя скрытно
Вроде бы, да можно, но бывали моменты, что одно неверное движение, и они застают тебя врасплох, что черевато сливом. Лучше 100 раз перестраховаться
Супер круто! Спасибо большое за инфу!
А какую лучше группу собрать на тактике к такому билду?) не нашел старого видео о котором говорится
Жрец домена жизни, который будет кидать "Узы". Больше никто не нужен. Я соло похожу так. Узы и другие состояния на весь день остаются, даже если кикнуть из пати клерика
Бард коллегии мечей + 3 уровня ассасина + ручные арбалеты или лук.
БОЬШЕ БИЛДОВ!!
В подвал ещё можно попасть туманным шагом с лестницы этажом выше
Я так в сокровищницу миконидов ходил
И банк грабил
да, но тогда мы фри экспу теряем и лут
@@vludber интересненько
@@vludber я просто вниз пошёл раньше чем вверх. Ничто не мешает потом подняться и пройти диалог.
Ну и мне вообще странно что в том месте нельзя просто спрыгнуть. Я даже пытался ставить ящики, чтобы перила не мешали.
А ещё у меня не получилось сделать чтобы фамильяр этот рычаг нажал. Хотя казалось бы. Выстрелы нажимают рычаги, а фамильяры вдруг нет.
Интересно, а как тру украсть идол надо? Я на соло доблести всегда отхватываю мясной бой всех со всеми и лишь один раз из кучи получилось.
То чувство когда проходишь игру третий раз и ни разу не дамажил за тычку больше 40, а тут пацаны обсуждают что 80 маловато будет бля)
0:54 - Это реальный костюм (или нижнее бельё) в игре или моды?)
моды
Подскажи, только у меня при повышении уровня вся репутация с торговцами сбросилась?
Дайте, пожалуста, ссылку на предыдущую версию для этого билда, которую вы делали для билда плут-следопыт-воин для прохождения НЕ в соло? Спасибо.
Ролик называется плут астарион
Супер гайд ❤
Спасибо большое, надеюсь вам пригодится!
я война 6 лвл брал а следопыта и плута по 3 лвл тоже норм было
Большое спасибо 😊
Всегда пожалуйста!
А есть смысл в данном билде не вкидывать много очков в мудрость? Если не считать защиту от паралича, конечно. По сути заклинания нам будут не особо нужны, если не ошибаюсь. Что если сделать 16 харизмы и 12 мудрости?
Бро, забыл про Гарпий
имба билд, надо собрать конвенцию и запретить)
Все тетевы на луках нужно перерезать
18:37 "...В данной ситуации ничего страшного нет - получите халявно экспы..." Но блять, Даммон, который кузнец, умирает в этой резне и не появляется во втором акте, чтобы продать нам те самые перчатки... (Дефектные перчатки адского заката 23:51) После этого случая, я еще два раза проверил работает ли эта хня. Резня 3/3...
Дело в том, что я кусками смотрел этот видос... перед прохождением смотрел часть про предметы первого акта, когда допер до Лунных башен/Таверны решил приступить к просмотру второго акта... ну вы поняли последующую мою реакцию...
От чего у него срабатывает благославление при хиле?
Можно вопрос. Есть лук который даёт бонус силы в урон. Лук из первого акта. Есть булава в 1 акте, которая даёт нам 19! силы.
Чем эта связка будет уступать арбалету? и в итоге ходим булава +19 силы и нож подгорного.
До второго акта по сути не чем. А начиная с 8-9 уровня, добавив в мультикласс плута, арбалеты выигрывают за счёт меткого стрелка.