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ゲーム制作会社の元気は、首都高を測量したりしてリアルに再現してる凄い会社です。首都高バトルを始めとした、色々な作品を出してますが、どれもオープンニングCGがかっこいい。元気が、PS5でソフト作ったら凄い作品が出来そう。
なんなら会社でモータースポーツに参加していたりもするので力の入れようが半端ない…。
しかし今は経済的に辛そうなのでなんともって感じ
そしてそのコメから約2年、気がつけば今年発売がほぼ確定という...(ハードはまだ不明だが)
エンジンルームとエンジンを映像化してる辺り湾岸ミッドナイトという作品をよく理解してる
最高だナ
そうだナ
ゲンキはこうゆうOPというか映像作るとマジで右に出るもんいないよな
トンネルのレイナのRのエンジン音といい最後の大黒PAの朝日とZといいその最後のシーンのdaiki kashoのオートチューンといい最高にかっこよくて最高に懐かしい
原作愛に溢れてるねぇゲーセンのはちと華やかすぎかなこのアングラ感なのヨ、大事なのは
このくらいの当時のゲームは、opでいかにやる気を出されるかはかなり大事な要素やね湾岸読みたくなってきた
アニメ化される前にアニメにしてしまうあたりスゴすぎる。
このOP中々おもむきがあってイイなアニメとはまた別のより漫画に近いカッコよさがたまらないネ
北見淳が至ってマトモな人に見える……
GENKIはクルマ好きの心を揺さぶってくれる映像を作ってくれるから好きです。
この時代だからこそもう一度ゲンキにこういうゲーム作って欲しい……首都高バトル0とかくっそ面白いからみんなやってくれ……操作感でいえばグランツーリスモとかにはもちろん及ばないけど運転してる空気感っていうかロマンがあって凄い良いのヨ……
首都高シリーズはレースゲーム界の革命でしたね!12時過ぎのシンデレラとか追撃のテールガンナーとか通り名も最高すぎました
@@user-xo4tk8ce2d 中二病くさい名前とかボスバトル前のカットインとかリプレイのカメラワークとかとにかく凄かった……ちゃんとブーストとかギア比も弄れたりしたのも良いしBGMもテンションの上がるものばかりで凄い楽しいのヨ……
色々なRUclipsrがネタにしてきたから北見さんが余計にカッコよく見えるネ
豆...
ナットウ…
良い加速だ(そうでもないけど)
@@ketuakume76 あちらは西見では⁇
え?あれだけ勝てそうな雰囲気出してたのに負けたの?クッソダサいね笑笑(チャンピオンシップ前のレース)
元氣の全盛時期.....
スロットルレバーが動くところがメカニカルな感じで最高にカッコいい
山本サンがZのクラッチプレートを見てるシーン拾ってるのいいよナ
1:18 峠に居そうなモブ2台
このゲームをやっていた頃が一番幸せだったなぁ
このゲームのOP大好き
俺も‼️
げんきだから首都高バトル感やばいな
"But you saw it...it's the DEVIL Z!"This is still my favorite game intro of all time even to this day.
首都高バトルにはまってた頃が懐かしい笑 この湾岸もやってたなぁ
この曲GTシリーズも作曲提供してるDaiki Kasho氏なんだよね
車やドライバー達だけじゃなくちゃんとチューニング、チューナーにも焦点の当たるOP...ちゃんと湾岸が好きな人達が携わってるんだなってのがよく伝わるまぁ元気社の人達が頭文字Dや湾岸が好きなのは首都高、峠シリーズやってる人は全員分かってると思うケドww
2:25アキオ小さくて草
ポルシェターボしか勝たん
いや本人かよ
マサキのfd3s
いや、あんたのポルシェはフルカーボンやん
いや、悪魔のZしか勝ちませんヨ。
@@user-jz2bu8cw5h おいおい3分前かよ
なつかしぃ~!当時MDに録音して運転中聴いてました(笑)
え?何これ??無茶苦茶良いじゃないですか!✨
2:38ここはPSPと変わんないんだナ
ツインターボのキュゥゥンって音がまた最高っすね
やっぱりゲンキのオープンニングはどの作品も神個人的に街道バトルが好き
バックタービンの音とエンジンの映像いいナ⋯最高だゼ⋯!!
この曲めっちゃ好きなんですけど、CD化もなにもされてないっていう...
雰囲気がよく出来たゲームだった
車種選択のBGM好き
バチくそかっこええやんけ……
懐かしいなぁ、当時かなりやってた笑この頃は相手のHPを削って倒していく感じでアーケードとはかなり違ったなぁ、当時アーケードは3だったか
1:17 どっかで見たことある黄色の7だな(白目)
頭文....いやなんでもない
この画質のままPS4あたりでゲームにして欲しい‼️
さすがGENKIよナ...
RB26の音がアニメよりも再現されてる?
みんなは気づいてないが、このオープニングムービーにランエボ7が映っていた
湾岸Rとマキシシリーズって別物っぽいけど、意外とSEの音とかが似てるんだよね。
開発元がどっちも元気という会社だったような。
PCM2 マキシはナムコですね。
@@levinkaitrueno Genkiで合ってるでエンディングロールにも書いてある
調べたら4から元気も開発に携わってたんですね。3dx+ぐらいまでしかやってなかったので知りませんでした笑
この流れてる曲気になる
ブローオフサウンドが『かっとびチューン』の流用だ!
元気のオープニングはいいなー
マジでGenkiはいいゲーム作るよね今世界でも日本車の人気がかなり高いから、現行のグラフィックとエンジンで作ったら確実に昔より大きい売り上げを生み出せると思うスマホで出したら終わり
この会社のOPはマジで出来が良かった
やっぱレイナのRかっけぇあの仕様で欲しい(馬力は350まで下げてもらって笑)
懐かしいPS2で良くやってたわ
アニメよりかっこよくて草
初めて買った時はマジで感動した
待ってこれ2002年くらいだよね? めっちゃクオリティー高すぎて
1:25 西見1:28 西見1:30 西見1:37 そして西見
GENKIの首都高バトル復活したので湾岸ミッドナイトもPS5で復活してくれないかな
この頃はまだGNEKIも元気ありましたもんね
首都高バトルもボスが悪魔のZだったりしたし元気が作りたいものようやく作ってんなと思ったな
グラフィックいいなぁ好み
キチンと乗れないヤツにいいモノ作れるワケねーもんナって言われちゃってんじゃん。wにしてもすげぇ運転だなww
グランツのスペシャル/クラブマンステージルート5にしか見えん
ナットオの人がやってたやつかコレPS2時代のOPってなんか今のゲームとは違う魅力があるよね。
某Dの片手間な作画のアニメより、このOPの作画でアニメ化して欲しかった。
持ってたー懐かしい
すげぇ。なんか、アニメの作画と全く同じだ!
(-ω-;)アレ?ネバァって頭から納豆かかってないよ?
横転ミッドナイト。
At first I thought this was an analog horror PS2 video or something stupid, until I saw the Devil Z and I was like, oh, nevermind
くくく…なんだか変な気分だナ
1:20 in this shot everyone looks at the RX-7, but what about that Black R34?
I'm the one English comment you're looking for :)
Sup bru
アニメよりレイナがかわいいヨ
懐かしい。これってコントローラーだと無理ゲー過ぎるんだよね。簡単にエンジンブローするから難易度がおかしかった。
エンジン負荷の要素があるのはPS3版の方です。
1:18 keisuke?
これ持ってる! 未だにやってる()
このopアニメどこで作ったんだろう?
残念ながら今は亡き会社になってしまいますが、XEBECというところが作ってました!
@@user-pn7wq1vf8o ええっ!まさかあのレッツ&ゴーの!?
元気?
未だにやってるぜ!
このOPめちゃくちゃかっこいいけど…エイジのエボのメーターがエボ7のメーターなんじゃあ…
あなたへのおすすめから来た
クッソ懐かしいw
アニメ版の湾岸は頭文字DみたいなユーロビートしかなくてがっかりだったけどこのOP曲とマキシ系のBGMはすごく良かった
元気レーシングの作るレースゲームの首都高を広い範囲でいろんな道を走れるってのは他のどのゲームよりもいいんだよな。ただ会社が貧弱すぎる。グランツーリスモあたりが首都高バトルみたいなステージ追加してくれないかな。
アニメスタッフより原作の世界を理解しているゲーム会社。整備士目線で見ると車のメカニズムやメカニックの思いに対していつもトンチンカンなことをもっともらしく言ってる土屋をスーパーバイザーに据えた時点でアニメ版は見る価値無いかと。
後で考えたのだが、首都高速バトルのコラボとは考えられないだろうか?湾岸ミッドナイトと首都高速バトルの。わからなかったらすみません。
The English comment you were looking for 👋
PS3より楽しそう笑
エンジンとかPS4レベル!
音がモノホン
ps3版が酷すぎた
上にあるゲージは何ですか?
スピリッツポイントです。そのポイントとを削ずり合ってゲージが残ったプレイヤーを勝ちになります、簡単にいうとメンタルゲージみたいな物ですよ。
スピリッツポイントの削り方は相手との距離を離せば離すほど首都高バトルシリーズと同じなら自車の車体や壁に相手をぶつける等してゲージが削られます自分のゲージも逆にやられることで削られます
そうですよね、街道バトルシリーズでもお馴染みです。^^
かっこいいな、パクリというのもわかるけどOPはかっこよかった。ぞわぞわ来るものがあったね。アニメの方が好きだけど。
そんなんでもないと思ったけどとんでもなかったw
ちょっと勿体ないゲームだったなぁ
PS2のは知らないな
ゲーム制作会社の元気は、首都高を測量したりしてリアルに再現してる凄い会社です。
首都高バトルを始めとした、色々な作品を出してますが、どれもオープンニングCGがかっこいい。
元気が、PS5でソフト作ったら凄い作品が出来そう。
なんなら会社でモータースポーツに参加していたりもするので力の入れようが半端ない…。
しかし今は経済的に辛そうなのでなんともって感じ
そしてそのコメから約2年、気がつけば今年発売がほぼ確定という...(ハードはまだ不明だが)
エンジンルームとエンジンを映像化してる辺り湾岸ミッドナイトという作品をよく理解してる
最高だナ
そうだナ
ゲンキはこうゆうOPというか映像作るとマジで右に出るもんいないよな
トンネルのレイナのRのエンジン音といい最後の大黒PAの朝日とZといいその最後のシーンのdaiki kashoのオートチューンといい
最高にかっこよくて最高に懐かしい
原作愛に溢れてるねぇ
ゲーセンのはちと華やかすぎかな
このアングラ感なのヨ、大事なのは
このくらいの当時のゲームは、opでいかにやる気を出されるかはかなり大事な要素やね
湾岸読みたくなってきた
アニメ化される前にアニメにしてしまうあたりスゴすぎる。
このOP中々おもむきがあってイイな
アニメとはまた別のより漫画に近い
カッコよさがたまらないネ
北見淳が至ってマトモな人に見える……
GENKIはクルマ好きの心を揺さぶってくれる映像を作ってくれるから好きです。
この時代だからこそもう一度ゲンキにこういうゲーム作って欲しい……首都高バトル0とかくっそ面白いからみんなやってくれ……
操作感でいえばグランツーリスモとかにはもちろん及ばないけど運転してる空気感っていうかロマンがあって凄い良いのヨ……
首都高シリーズはレースゲーム界の革命でしたね!
12時過ぎのシンデレラとか追撃のテールガンナーとか通り名も最高すぎました
@@user-xo4tk8ce2d 中二病くさい名前とかボスバトル前のカットインとかリプレイのカメラワークとかとにかく凄かった……ちゃんとブーストとかギア比も弄れたりしたのも良いしBGMもテンションの上がるものばかりで凄い楽しいのヨ……
色々なRUclipsrがネタにしてきたから北見さんが余計にカッコよく見えるネ
豆...
ナットウ…
良い加速だ(そうでもないけど)
@@ketuakume76 あちらは西見では⁇
え?あれだけ勝てそうな雰囲気出してたのに負けたの?クッソダサいね笑笑(チャンピオンシップ前のレース)
元氣の全盛時期.....
スロットルレバーが動くところがメカニカルな感じで最高にカッコいい
山本サンがZのクラッチプレートを見てるシーン拾ってるのいいよナ
1:18 峠に居そうなモブ2台
このゲームをやっていた頃が一番幸せだったなぁ
このゲームのOP大好き
俺も‼️
げんきだから首都高バトル感やばいな
"But you saw it...it's the DEVIL Z!"
This is still my favorite game intro of all time even to this day.
首都高バトルにはまってた頃が懐かしい笑
この湾岸もやってたなぁ
この曲GTシリーズも作曲提供してる
Daiki Kasho氏なんだよね
車やドライバー達だけじゃなくちゃんとチューニング、チューナーにも焦点の当たるOP...ちゃんと湾岸が好きな人達が携わってるんだなってのがよく伝わる
まぁ元気社の人達が頭文字Dや湾岸が好きなのは首都高、峠シリーズやってる人は全員分かってると思うケドww
2:25
アキオ小さくて草
ポルシェターボしか勝たん
いや本人かよ
マサキのfd3s
いや、あんたのポルシェはフルカーボンやん
いや、悪魔のZしか勝ちませんヨ。
@@user-jz2bu8cw5h おいおい3分前かよ
なつかしぃ~!
当時MDに録音して運転中聴いてました(笑)
え?
何これ??
無茶苦茶良いじゃないですか!✨
2:38ここはPSPと変わんないんだナ
ツインターボのキュゥゥンって音がまた最高っすね
やっぱりゲンキのオープンニングはどの作品も神
個人的に街道バトルが好き
バックタービンの音とエンジンの映像いいナ⋯
最高だゼ⋯!!
この曲めっちゃ好きなんですけど、CD化もなにもされてないっていう...
雰囲気がよく出来たゲームだった
車種選択のBGM好き
バチくそかっこええやんけ……
懐かしいなぁ、当時かなりやってた笑
この頃は相手のHPを削って倒していく感じでアーケードとはかなり違ったなぁ、当時アーケードは3だったか
1:17 どっかで見たことある黄色の7だな(白目)
頭文....いやなんでもない
この画質のままPS4あたりでゲームにして欲しい‼️
さすがGENKIよナ...
RB26の音がアニメよりも再現されてる?
みんなは気づいてないが、このオープニングムービーにランエボ7が映っていた
湾岸Rとマキシシリーズって別物っぽいけど、意外とSEの音とかが似てるんだよね。
開発元がどっちも元気という会社だったような。
PCM2 マキシはナムコですね。
@@levinkaitrueno Genkiで合ってるで
エンディングロールにも書いてある
調べたら4から元気も開発に携わってたんですね。3dx+ぐらいまでしかやってなかったので知りませんでした笑
この流れてる曲気になる
ブローオフサウンドが『かっとびチューン』の流用だ!
元気のオープニングはいいなー
マジでGenkiはいいゲーム作るよね
今世界でも日本車の人気がかなり高いから、現行のグラフィックとエンジンで作ったら確実に昔より大きい売り上げを生み出せると思う
スマホで出したら終わり
この会社のOPはマジで出来が良かった
やっぱレイナのRかっけぇ
あの仕様で欲しい(馬力は350まで下げてもらって笑)
懐かしいPS2で良くやってたわ
アニメよりかっこよくて草
初めて買った時はマジで感動した
待ってこれ2002年くらいだよね? めっちゃクオリティー高すぎて
1:25 西見
1:28 西見
1:30 西見
1:37 そして西見
GENKIの首都高バトル復活したので湾岸ミッドナイトもPS5で復活してくれないかな
この頃はまだGNEKIも元気ありましたもんね
首都高バトルもボスが悪魔のZだったりしたし
元気が作りたいものようやく作ってんなと思ったな
グラフィックいいなぁ好み
キチンと乗れないヤツに
いいモノ作れるワケねーもんナ
って言われちゃってんじゃん。w
にしてもすげぇ運転だなww
グランツのスペシャル/クラブマンステージルート5にしか見えん
ナットオの人がやってたやつかコレ
PS2時代のOPってなんか今のゲームとは違う魅力があるよね。
某Dの片手間な作画のアニメより、このOPの作画でアニメ化して欲しかった。
持ってたー懐かしい
すげぇ。なんか、アニメの作画と全く同じだ!
(-ω-;)アレ?ネバァって頭から納豆かかってないよ?
横転ミッドナイト。
At first I thought this was an analog horror PS2 video or something stupid, until I saw the Devil Z and I was like, oh, nevermind
くくく…なんだか変な気分だナ
1:20 in this shot everyone looks at the RX-7, but what about that Black R34?
I'm the one English comment you're looking for :)
Sup bru
アニメよりレイナがかわいいヨ
懐かしい。これってコントローラーだと無理ゲー過ぎるんだよね。簡単にエンジンブローするから難易度がおかしかった。
エンジン負荷の要素があるのはPS3版の方です。
1:18 keisuke?
これ持ってる! 未だにやってる()
このopアニメ
どこで作ったんだろう?
残念ながら今は亡き会社になってしまいますが、XEBECというところが作ってました!
@@user-pn7wq1vf8o ええっ!まさかあのレッツ&ゴーの!?
元気?
未だにやってるぜ!
このOPめちゃくちゃかっこいいけど…エイジのエボのメーターがエボ7のメーターなんじゃあ…
あなたへのおすすめから来た
クッソ懐かしいw
アニメ版の湾岸は頭文字DみたいなユーロビートしかなくてがっかりだったけどこのOP曲とマキシ系のBGMはすごく良かった
元気レーシングの作るレースゲームの首都高を広い範囲でいろんな道を走れるってのは他のどのゲームよりもいいんだよな。ただ会社が貧弱すぎる。
グランツーリスモあたりが首都高バトルみたいなステージ追加してくれないかな。
アニメスタッフより原作の世界を理解しているゲーム会社。
整備士目線で見ると車のメカニズムやメカニックの思いに対していつもトンチンカンなことをもっともらしく言ってる土屋をスーパーバイザーに据えた時点でアニメ版は見る価値無いかと。
後で考えたのだが、首都高速バトルのコラボとは考えられないだろうか?湾岸ミッドナイトと首都高速バトルの。わからなかったらすみません。
The English comment you were looking for 👋
PS3より楽しそう笑
エンジンとかPS4レベル!
音がモノホン
ps3版が酷すぎた
上にあるゲージは何ですか?
スピリッツポイントです。そのポイントとを削ずり合ってゲージが残ったプレイヤーを勝ちになります、簡単にいうとメンタルゲージみたいな物ですよ。
スピリッツポイントの削り方は
相手との距離を離せば離すほど
首都高バトルシリーズと同じなら
自車の車体や壁に相手をぶつける等してゲージが削られます
自分のゲージも逆にやられることで削られます
そうですよね、
街道バトルシリーズでもお馴染みです。^^
かっこいいな、パクリというのもわかるけどOPはかっこよかった。ぞわぞわ来るものがあったね。アニメの方が好きだけど。
そんなんでもないと思ったけどとんでもなかったw
ちょっと勿体ないゲームだったなぁ
PS2のは知らないな