FBX to Biped 어려운 케이스 예제

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  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 19

  • @tony355367
    @tony355367 Год назад

    very practical ,thank you !!

  • @GWYoon
    @GWYoon 2 года назад

    진짜 몇달을 골머리 썩던 부분이 이렇게 풀리다니 너무 편안하네요

    • @GWYoon
      @GWYoon 2 года назад

      그런데 혹시 영상 오디오는 원래 없는건가요?

    • @gamedevone
      @gamedevone  2 года назад +1

      @@GWYoon 네, 녹화할 때 주변 환경이 시끄러워서 소리를 배제했습니다.

    • @GWYoon
      @GWYoon 2 года назад

      @@gamedevone 번거롭게 해드려서 죄송합니다
      제가 맥스를 16을 쓰다보니 샘플을 못열어보고 영상따라 잡아보기만했는데
      혹시 샘플비교해서 실수한거있나 볼수있게 밑버전으로 맥스파일을 해주실수있을까요?
      P.S assing controller 설정값 복붙은 버전 올라가면서 추가된건가요? 아님 스크립트인가요?

    • @gamedevone
      @gamedevone  2 года назад

      @@GWYoon 영상 설명에 있는 링크 둘중 하나 압축파일 받아보시면 맥스파일도 있어요

    • @gamedevone
      @gamedevone  2 года назад

      @@GWYoon 아 버전문제가 있으시군요

  • @FOANCinematics
    @FOANCinematics Месяц назад

    So is this a convertor or not if the tutorial video is over an hour long?

    • @gamedevone
      @gamedevone  Месяц назад

      ruclips.net/video/BiqVp8Th0L4/видео.html This video provides a sample rigging max file for the Mixamo skeleton specification that can be easily converted to biped. Once you create a rigging file like this for a specific style of skeleton, the rest of the process is quick. However, there are many other FBX file formats besides Mixamo, so the goal of this video is to explain how to work with all of them.

    • @FOANCinematics
      @FOANCinematics Месяц назад

      @gamedevone Okay, thank you, sorry. I need a different skeleton to mixamo rigged to a biped so this beneficial, thanks again

  • @두둑해보이는군
    @두둑해보이는군 2 года назад

    안녕하세요 영상보다가 의문점이 들어서 댓글 달아봅니다 fbx에 dummy를 달아주시는 이유가 축 때문인가요?

    • @gamedevone
      @gamedevone  2 года назад +1

      기본적으로는 축때문이지만 다양한 fbx 상태에 따라 이유도 제각각입니다. 팔꿈치나 무릎같은 경우 적절한 트위스트 회전 방향을 알아내기 위해 더미를 활용하기도 합니다.

  • @무야호-j1b
    @무야호-j1b 2 года назад

    선생님 검색하다 찾은 선생님 영상인데,
    지금 이 내용이 바이패드에서 본으로 변환해주는 작업인건가요..?

    • @gamedevone
      @gamedevone  2 года назад

      FBX 애니메이션을 바이패드로 변환해주는 작업입니다.

  • @Erdogan_Oz
    @Erdogan_Oz Год назад

    dude do you have for maya?