ruclips.net/video/BiqVp8Th0L4/видео.html This video provides a sample rigging max file for the Mixamo skeleton specification that can be easily converted to biped. Once you create a rigging file like this for a specific style of skeleton, the rest of the process is quick. However, there are many other FBX file formats besides Mixamo, so the goal of this video is to explain how to work with all of them.
very practical ,thank you !!
진짜 몇달을 골머리 썩던 부분이 이렇게 풀리다니 너무 편안하네요
그런데 혹시 영상 오디오는 원래 없는건가요?
@@GWYoon 네, 녹화할 때 주변 환경이 시끄러워서 소리를 배제했습니다.
@@gamedevone 번거롭게 해드려서 죄송합니다
제가 맥스를 16을 쓰다보니 샘플을 못열어보고 영상따라 잡아보기만했는데
혹시 샘플비교해서 실수한거있나 볼수있게 밑버전으로 맥스파일을 해주실수있을까요?
P.S assing controller 설정값 복붙은 버전 올라가면서 추가된건가요? 아님 스크립트인가요?
@@GWYoon 영상 설명에 있는 링크 둘중 하나 압축파일 받아보시면 맥스파일도 있어요
@@GWYoon 아 버전문제가 있으시군요
So is this a convertor or not if the tutorial video is over an hour long?
ruclips.net/video/BiqVp8Th0L4/видео.html This video provides a sample rigging max file for the Mixamo skeleton specification that can be easily converted to biped. Once you create a rigging file like this for a specific style of skeleton, the rest of the process is quick. However, there are many other FBX file formats besides Mixamo, so the goal of this video is to explain how to work with all of them.
@gamedevone Okay, thank you, sorry. I need a different skeleton to mixamo rigged to a biped so this beneficial, thanks again
안녕하세요 영상보다가 의문점이 들어서 댓글 달아봅니다 fbx에 dummy를 달아주시는 이유가 축 때문인가요?
기본적으로는 축때문이지만 다양한 fbx 상태에 따라 이유도 제각각입니다. 팔꿈치나 무릎같은 경우 적절한 트위스트 회전 방향을 알아내기 위해 더미를 활용하기도 합니다.
선생님 검색하다 찾은 선생님 영상인데,
지금 이 내용이 바이패드에서 본으로 변환해주는 작업인건가요..?
FBX 애니메이션을 바이패드로 변환해주는 작업입니다.
dude do you have for maya?
Unfortunately not for Maya