Medieval 2 Kingdoms Teutonic - Разбор фракций
HTML-код
- Опубликовано: 13 сен 2024
- Тут говорим про фрацкии из дополнения Teutonic (Medieval 2 total war)
Огого, теперь желающие могут кинуть на пивко
www.donational...
Дискорд суетологов:
/ discord
Телеграм канал суетологов для быстрого ответа на вопросы и т.д.:
t.me/sweetands...
#medieval #sueta #totalwar
Интересно рассказываешь , прям захотелось поиграть в тевтонскую компанию
А неет я когда первый раз запустил сыграл за Новгород.
P.S. саундтрек в этом DLC просто бомба
Анналогично.
Кампания за тевтонов это репетиция разгрома группы армий "Курляндия".
Очень нравится Литва в этом моде, языческие отряды добавляют разнообразия, как и ивент на переход в христианство (или не переход) и у них вроде нет каких то уровней развития города как у варваров в первом риме
Если играешь за Новгород, то главной задачей для тебя, это объединиться с Литвой и победить Тевтонцев, пока не поздно, так как у них дальше идут "лютые рыцари" + они могут забить Литву и скорее всего ты останешься один на один с ними. + На тебя может напасть Дания с севера, так как у неё игровая задача это захват Новгорода.
Качество разбора - 10 "литвиновцев" из 10, но за звук - 5% "католичности"
Душевность коммента - бесценная
@@sweetandsourivan радует, что в ру сегменте есть такие классные разборы и что люди до сих пор любят эту потрясную игру) 👍
Вот нержавейка 6.4, вот это ад для тевтонов. Денег нет, браков нет, так что война со всеми гарантирована, отряды дорогие, нанимаются мало где, а потом ещё и монгол приходят.
А разбор фракций Rome total war BI будет?
Помню как я насосался играя в 14 лет за Тевтонов, а потом и за Литву. Но Новгород и Дания уан лав.
Литва, Литовцы, литовские лучники, литовская кавалерия. Это элементарные вещи. как можно их не знать.
Оооо.... Ждём Британию
Согласен! А после Крестоносцев и Америку
@@Zunbil680 не будит ни Америки моей родной ни Британии потомучто прошло месяц а продолжение нет и видно не будит его, это факт.Обидно.
@@Zunbil680 за это диз и отписка
@@user-kt3xy1mv4n ты глупый? Помимо них есть и другие темы роликов. Это зависит не от одного тебя, а от множества людей
teutonic любиый аддон, помню в детстве купил диск, и при установке там играли песни Стары Ольса, как же я кайфовал
У Литвы храмы не конвертят население в язычество, приходится довольствоваться священниками, а это не очень удобно
"По идеи видео будет довольно коротким"
Итог: видео на пол часа)
По поводу слабых юнитов СРИ категорически не согласен. Есть штурмовая пехота - пешие феодалы, это уже делает их сильнее монголов. В цитадели появится найм конных и пеших рыцарей империи, причём здесь пеших поправили по статам в сравнении с ванильной версией, выше оборона, в сочетании с пробиванием брони, это лучший латник на карте. В твердыне по мимо феодалов, в стрельбище появятся мощные арбалеты с павизами, один из лучших гибридных юнитов в игре, сочетание мощного и дальнобойного выстрела с отличной защитой и сносной атакой ближнего боя. Ну и по поводу отсутствия тевтонцев я не уверен. Я давно играл. Но по-моему гильдия предлагается.
Тевтонцев нет потому что это новая фракцич
В оригинале, а в дополнении это отдельная фракция
Единственное что не сказал что играя за норвегию ты не можешь нанимать юниты вообще кроме наемников
В Норвегии нет найма войск, я их включил и охренел
Невозможно настроить наем войск?
@@Kurt591 можно дать но нужно закрепить воина за зданием или точнее за конкретной версией здания а это долго. Можно переделать все войска в поле но это будет имбалансно построил одно поле и нанимаешь рыцарей
@@Kurt591 + есть хорошая версия игры или точнее мод где добавили все страны из Британии, Крестового похода и Тефтонов. Там можно поиграть хоч за Норвегию хоч за Ирландию а можешь за Крестоносцев
Про интуристов в ордене не сказал. Это делает тевтонов имбой.
После принятия христианства пехота с двуручными топорами у Литвы остаётся, просто нанимается только в замках. Пропадают только спецюниты для святилищ- отряд кавалерии и два вида пехоты, по-моему.
Ну так это же самые крутые юниты
За Священную Римскую Империю играл, развился до цвайгандеров (двуручные мечники в топовом строении городской ратуши), главное до них дожить и всё, даже рейтары не нужны как то стали. Два недостатка цена содержания (250 золотых в ход) и количество (в два раза меньше чем в стандартном отряде мечников). Количество компенсируется тем что здесь в отличии от оригинала (в ванильной версии цвайгандеры тоже есть) не 1хр, а 2 хр., то есть каждый отряд как охрана полководца. Цена дорогая но они со своими статами (а если еще броню одеть да в гильдию оружейников заглянуть) космос. базовая атака 18 (17), натиск 9 (6), броня: 5 (7) одёжка, умение/уворот 9(5) щить -неть:) в скобках значения из ванилы они там за такую цену содержания гумно и не имеют в отличие от киндомс пробития доспехов Ёб@##&й стыд с таким то ломом....Тут это какая-то имба даже пеших тевтонских рыцарей бьют довольно легко. Иногда при лобовом столкновении с тяжёлой конницей всадников погибало больше чем их (я их естественно берёг и переобучать водил сохраняя лычки) всё таки эти 2 хр решают. Если появлялись мятежники слабые (ополчение с копьями, с пиками, городская стража итп НЕ СТРЕЛКИ 2-3 отряда в стеке) отправлял 1 отряд этих бравых парней. Капитан имея 2 хр рубился обычно долго и нарубал много => 50 % новый полководец. И вообще выносливые и храбрые парни, но учитывайте 19 отрядов стоит .4750 в ход,....это ж
Всё равно медь вторая лучшая из серий тотал вар
Монголы норм? У них казна правителя забирает 2500 каждый ход, когда все другие фракции получают, очень мало армии на старте, слабая охрана полководца, на всех городах на карте ( включая родные стартовые) 0% родной религии. У СРИ таких проблем нет, + есть твердыня, города у моря. Думаю, что СРИ и Монголию нужно поменять местами.
Странно что Литву, которая окружена 4 фракциями (ещё Дания приплывёт и 5 врагов на старте), ты отнёс в "круто", а Новгород в "класс", у которого хорошая экономика, расположение, которые в первые 10, максимум 15 ходов захватывает слабую Монголию(армии из Смоленска, Витебска и из города Зубцов по горла хватит) + соседние города Дании( В Новгороде большая армия с катапультами), после чего остаётся всего 2 врага-соседа. У Новгорода в любом замке доступны дешёвые конные стрелки(казахи). Почти все битвы выигрываются тем что казахи окружают и нападают( враги в страхе сразу начинают бежать, но против повышенной скорости нет шансов). Если у врага много копейщиков + тяжёлой кавалерии, то кавалерию выносят полководец + дружина(доступная в любом замке) или конное ополчение(в городах с казармами), а казахи расстреливают, пока вы не будете уверены, что враги побегут при окружении.
Это компенсируется тем что в поздние эпохи сильные полководцы
У монголов
У Литвы(оно же ВКЛ) пехота и конница это в основном шляхтичи, тоже уже не вспомню, как они правильно пишутся
У норвежцев в обще юнитов нет, ломал знаю
Да, кстати, нельзя купить войска!
А может это хоть как-то фиксится?
А играть не возможно, просто не играбельно же((
Спасибо за видос, а по "Корсарам" когда стримчанский планируется (или еще не планируется)? там вроде ГПК лучший аддон на данное время... А то охота и на морские баталии тоже посмотреть:)
Можно можно, за корсаров я не забыл, в субботу что-то да будет там и решим что именно :D
Видио Класс! Хочетца про Total Rom про варворав
Сделай такой-же разбор по rome total war barbarian invasion будет интересно посмотреть
Сделай про крестовые походы
За тевтонов сразу сел,да)) Сложновато было, но чувствовался какойто вызов, что внимание захватывало.
Было интересно узнать что ждет ту или иную фракцию по войскам и другим вещам. Спасибо.
Сделай на все дополнения к медивалу подобные серии думаю классно будет
Литва, еле-еле разваливающия тевтонцев, через пару десятков ходов принимает пару полных армий поляков. Кстати, у тевтонцев каждый ход по полководцу прибывает (убийцей так ходов 10 убивал, а на следующий там новый полководец). Еще и новгород хорошо если поможет. А может и напасть (ибо на том фронте войск нет). Даже я бы сказал "хорошо, если нападет, когда тевтоны уже подсдадут". Монголы тоже могут отвлекать (хоть и слабые). Если ты все это пережил - принимай привет от Дании. При захвате пары городов тевтонов еще и СРИ подключается. В итоге в конце воюешь против всех (кроме норвегии разве что).
👍👍👍
Спасибо как всегда
Ирония в том, что когда я играл, Дания была со мной в союзе и поевала против Тивтонцев, Литовцы были в союзе со мной, Монголы были какие то слабые, я их быстро завоевал
С рейтингом не согласен!
Мой топ:
Тевтонцы,
Св. Р. Имп.,
Дания,
Новгород,
Монголы,
Польша,
Литва,
Норвегия.
-
Польшу никогда не увожал, св.р.имп. - всегда превозносил
А у монголов казна государя дает -1500 или -2500 касаря за ход что полностью лишает возможности хоть как то воевать
да с баблом у всех проблемы. даже да датчен у которых дофига портовых городов.
@@PRINCKROVI у милана нет проблем с баблом)) удобная территория богатая и сильное итальянское ополчение которое дешевое
@@diaryofpekinges5266 ну я про тевтонскую кампанию в Киндомсе говорю. В киндомсе карты меньше и с баблом беда как правило... В чистой меде там почти у всех норм с баблом. У итальяшек его девать не куда. Милан да, наверное богаче всех, так как ему замки в принципе не нужны.
@@PRINCKROVI ну возможно потому что в ваниле ты начинаешь всего с пару поселений и почти деревень и расходы не большие к становлению нормальной экономики а в тевтоне там у каждого много поселений. Достаточно развитые города где постройки дорогие да и армия уже более вкусная для найма.
@@diaryofpekinges5266 зато содержание войск снижено... Допустим в ваниле дружина конная стоит 210, а в тевтонике 155 в ход... Просто меньше торговых ресурсов и торговых партнёров. В итоге мало денег. В какой-то момент воюешь со всей картой и торговли нет... Деньги появляются в итоге только в конце игры когда сжираешь 2/3 карты.
С деньгами чуть получше в крестовых походах. По крайней мере за христианские фракции
Они на старте в союзе и являются хорошими торговыми партнёрами.
Иван а нет обзора юнитов в этой кампании по эффективности? И в крестовых походах интересно особенно
Сколько не пытался, Литву в христианство так не обратил, и унию Норвегии со Швецией не получилось организовать.)😄
Надо будет в кингдомс поиграть
Создай плейлист для Тир-Листов
27:45 ты проиграл) я начал за датчан тк был более с ними знаком, а слухи про унию так вообще меня добили
А будут тирлисты по RTW еще, там тоже можно юнитов поразбирать? Там даже все интересней и менее очевидно, чем в меди, как мне кажется.
Огромный минус монголов - отрицательная "казна" т.е. каждый ход у вас будут вычитать несколько тысяч флоринов. Денег будет катастрофически не хватать. Поэтому монголы слабее даже СРИ и Норвегии.
У новгорода фишка ещё в том, что в обмен на заключение союза Дания легко передаёт Нарву Новгороду (так же можно нахаляву, в обмен на союз отхватить у тевтонов или литовцев практически любой город/замок)
Норвежская фишка в том, что вокруг нет врагов, зато есть много богатых ресурсов для торговцев, поэтому можно спокойно жиреть и развиваться, а затем, убив датских военночальников можно создать Кальмарскую лигу и владеть всеми датскими землями
Топ
Стрим пропускаешь.
@@Protector1rk ага
Кальмарский союз можно не создавать, юниты также, ничего нового, только флаг другой
О слава тебе
Брат, за что ты СРИ принижаешь? это очень сильная фракция и в основной части, и в этом дополнении! Сбалансированная армия которая никому не уступает.
За тех же Новгородцев с их слабенькой армией, да и за неброинрованных литовцев, которых в ближнем бою все равно слабее рыцарей, тяжелее играть, чем за СРИ.
А у СРИ еще и положение удобное, угол закрыт. Только соседство с Польшей мешает, главное чтобы Польша ебала более слабую Литву и не долбилась с Тевтонами.
Интересно
А как против конных лучников играть за тевтонцы
Типа Церковь святого Георгия ( Джона бафы для военных ...
А ценные ресурсы на территорий. Вино
Не я нечал играть за Новгород
Ты не сказал что у Норвегии нельзя юнитов нанимать
Где Кальмарская уния?
Арбалетчики? Уже не в первый раз слышу в твоих видосах что это круто.... В M2TW польза арбалетчиков весьма спорна. Скорострельность низкая, снаряды из арбалета летят по прямой, ввиду чего они не могут вести огонь из-за спин союзников. Но самое хреновое, что они не могут нормально со стен стрелять и при обороне поселений, практически бесполезны. По многолетнему опыту могу сказать, отряд нормальных лучников (с высокой дальностью) на поле боя будет гораздо эффективнее. А уж при обороне стен, крестьяне с луками гораздо больше килов выдадут, чем отряд самых элитных арбалетчиков. Арбалетчики - это юнит для автобоя.
В оригинальной M2tw арбальцы могут стрелять навесом, кроме того есть арбальцы с повышенной дальностью что в совокупности с высоким уроном + пробивной способностью полезны для развала тяж пехоты и кавалерии врага. Да есть много классных лучников но беда в их доступности когда же в основном хорошие арбальцы могут быть доступны с начала игры в виде наемных арбалетчиков либо же как ополчение арбалетов с павезами. А по поводу стен - никто не может полноценно вести огонь из-за зубцов.
@@sweetandsourivan Аж интересно стало. Даже лицензию купил, посмотреть, может реально в ваниле получше дела с арбалетами.
@@sweetandsourivan Я был не прав, однозначно арбалет очень полезное и эффективное средство борьбы с бронированными целями . И да они стреляют по навесной траектории, даже под острым углом, что удивительно, ведь из арбалета подобным образом вести огонь невозможно. Так что и со стен и через стены арбалетчики стреляют не хуже лучников. Преимущество луков в скорострельности в 2 раза, делает их эффективнее против легких целей. Отряды луков и арбалетов хорошо комбинируются вместе. Исключение - английские лучники, по сути они универсальные обладают и высокой скорострельностью и дальностью и бронебойностью. Я сам давно играю в глобальный мод SS6.4, к сожалению, в нём, в угоду реалистичности, арбалеты не могут стрелять навесом, из-за чего на стенах они бесполезны от слова совсем. Но мод этот все равно очень годный и если оригинал поднадоел, то он вдохнёт новую жизнь в M2TW.
@@Какой-тоКто-то Это да правда мне не хватает нового света SS6.4, мелочь но все же :D
@@sweetandsourivan Ну, это было бы очень круто, вообще разнообразие в игре - её главная фишка. Но, для меня самая грустная деталь мода, что не получится захватить весь мир полностью... городов настолько много, что после захвата половины из них игра начинает зависать при просмотре списка городов, или когда в начале хода слишком большой список нанятых юнитов или возведенных построек.
Я за Новгород начинал
Играя за тевтонов нельзя нанимать наемников????
Ну создав кальмскую унию почти ни чего не измениться
Вся армия, агенты, члены семьи, города, флот переходит под контроль. Несколько новых юнитов добавляется в вербовку (саамы, воины готланда и еще какая-то легкая конница). По-моему неплохо
Не первыми играл за Датчан. Изи всех развалил. Да проблема с баблом существует, причем не только у тевтонов... Меньше торговли и сильно меньше доходы...
А зачем тевтонам ритербрудеры? Копейщики доступны почти везде, статы у них мама-дорогая... Вообще нафиг ничего строить больше не нужно.
Гони бабло, Я за Новгород играл. Чем дочане круче новгородцев? Кальмарской унией? А по сути, какие юниты?
А про монголов что у них иманов нанимать нельзя а Польша и Новгород задавят вас релегией везде бунты и всякая хуйня
У немцев
Siema ivan
Гавно эти Тевтонцы а не фракция ни когда за неё даже не пытался играть
За Тевтонцев в первую очередь и надо играть.
назови город в честь меня на след стриме