Es sei noch erwähnt, dass bei drei Burgen der Schlange die Hälfte aller Türme und Wälle unerreichbar ist. Ist die erste Besatzung also mal runtergeschossen, so kann sie nie wieder ersetzt werden. Damit hat die Schlange 5 verbuggte Burgen.
Udwin, was denkst du, ist es von FireFly gewollt, dass es zwei Burgen der Schlage gibt, bei der sie sich selbst einbaut oder ist es wiedereinmal "nur" ein Fehler der programmiert wurde?
Es ist ein Fehler. Man sieht unheimlich viele Fehler, teils durch Hot-"Fixes", teils durch dumme Patzer. Man sieht auch ziemlich gut, welche KIs zuerst und welche zuletzt gebaut wurden, da sich gewisse Stilistiken in der Baureihenfolge oder der Truppenpositionierung ändern. Richie ist z.B. schlampiger gearbeitet als Saladin. Am auffälligsten ist beim Richie die Positionierung von Truppen. Sie wurde oft geändert - Genauer gesagt wurde Richie's Verteidigung generft. Bei Salah wurde versucht, die immer gleiche Zahl an Produktionen in unterschiedlichen Burgen unterzubringen, jedoch wurde hier und da mal ein Gebäude vergessen. Bei Schlange #5 sieht man solche Hotfixes besonders deutlich. An einer Stelle wo zuvor höchst wahrscheinlich ein 5*5-Turm war wurde ein Haus hingepflanzt, was zu einem Loch im Wall führt, und beim nördlichsten Turm wurde vermutlich das verbindende Wallstück durch das Platzieren der Waffenfabrik entfernt oder vergessen, was in zwei unerreichbare Wallabschnitte resultiert. Dann findest du beim Wolf löcher im Graben, beim Richie vergessene Tunnelbauergilden, bei Philip eine vergessene Waffenkammer (!), beim Scheriff eine vergessene Baumeistergilde, usw. Irgendwie hatte Firefly es dem Anschein nach nicht so mit testen. Edit: Auch interessant ist, wie sich die Gebäudezahl bei den KIs änderte. Zähle mal, wie viele KI-Fürsten 10-12 Häuser bauen, mindestens 8. Gut, Leute wie Richie bauen _manchmal_ weniger als 10, aber insgesamt sind es fast alle. Nur Sultan, Schlange, so wie Ratte bauen _sehr_ wenige Häuser. Selbst die schwächsten KIs unter den Neulingen, also z.B. der Marschall, haben 10 Häuser, so viele wie der Wolf. Da hatte Firefly offensichtlich ein Umdenken, ohne jedoch die alten KIs anzupassen. Auch interessant ist, wie sich mit der Zeit die Truppen der KIs gewandelt hatten. Die KI-Burgen des Wolfs haben z.B. Markierungen für Sklaven, und die Burgen des Kalifen haben Markierungen für Schleuderschützen. Ja, der Wolf sollte wohl mal Sklaven und der Kalif mal Schleuderschützen einsetzen. Schade eigentlich, dass das nie geschah, denn der Sultan ist jetzt der einzige, der Schleuderschützen einsetzt.
Ich bin kein Entwickler, daher kenne ich den Aufwand nicht, aber eine KI zu entwickeln bzw. gleich zwei Layouts die sich komplett selbst zerstören MÜSSEN doch auffallen? Man wird in der Entwicklung doch kaum gesagt haben "Lol, wir trollen den Spieler mal ein wenig und lassen die KI sich selbst kaputtmachen".
In der Tat, die Schlange setzt auch Schleuderschützen ein. Dennoch, insgesamt hat Evrey schon recht, schade dass viele KI-Charaktere stark generft oder schlichtweg durch Schlamperei und Bugs an den Rand der Unbrauchbarkeit oder darüber hinaus gedrängt wurden... wo Evrey schon die Häuser angesprochen hat, es ist ja auch immer wieder so, dass verschiedene KIs, sei es bei Sheriff, Saladin, Wazir oder anderen, bei einzelnen oder gar mehreren Burgen zu wenig Häuser vorhanden sind - ein weiteres Beispiel für einen Mangel an Tests bzw Sorgfalt...
Ich find die Videos echt klasse. Mal schon geordnet und nacheinander die Charaktere durchzugehen. Da kann man gleich viel besser einordnen und den Gegner abwägen. thumbs up
Als KI finde ich die Schlange beschissen, dank ihrer 5 verbuggten Burgen. Seit meiner Mods allerdings hab auch ich Gefallen dran gefunden, die Schlange mit ins Feld zu führen.
Ein sehr geiles Video kurz und knackig zusammen gefasst. Schön das du die Standard KI vorstellst. Wen es interessiert, ich habe meine selbst erstellten Schlange Burgen auch kürzlich in einem Video vorgestellt. Da kann man schön Vergleichen zwischen meinen und den vorgefertigten Burgen.
Hey Udwin, (erstmal nices Video! Feier dich!) eine Frage: wie machst du das mit dem transparentem Hintergrund bei deinem Spielerbild... Mit meinen faces funktioniert es nicht... bzw ich schaffe das nicht. ( ich meine das bei dir nur DU sichtbar bist und halt der Hintergrund. ich bezweifle das dau das nocheinmal selbst gepixelt hast.) Ich hoffe du kannst mir weiterhelfen ... danke
Ich wiederhole mal meinen Kommentar von dem anderem Schlange Video: Snake2 ist auf den ersten Blick ziemlich dämlich. Sie hat aber einen Vorteil, den keine andere Burg hat. Sie ist nämlich auf einen höheren Gebiet (Berg etc.) die einzige Burg, welche durch Mauern abgeschlossen ist. Also auf Boden flop, auf Berg top
Trotz der Tatsache, dass er nicht viel kann, kann er äußerst unangenehm werden, da sein Truppenaufkommen recht hoch ist und er Belagerungswaffen einsetzt. Ansonsten sind seine Bogenschützen auf den Türmen manchmal auch ein ziemlicher Schmerz im Hintern - wie ein Viper-Biss ^^
Top Video. Vorallem im Vergleich zum Rattenvideo deutlisch gesteigert mindestens um das 3 Fache in Sachen Qualität und Freude die es mir gemacht hat es zu schauen bitte weiter so ;).
Also ich finde Blass besser weil er alle Top 11 Demons geschaft hat, aber kann deine Meinung verstehen, ich hatte auch mal ne riesen Auszeit aber dann kam 2.1
Also ich kann mir die zwei zugebauten Burgen nur so erklären: Sie sollen ein schlangen Nest darstellen, dass wenn man die Mauer oder den Graben durchbricht, sofort mit allen Truppen die sie angehäuft hat raus stürmt.?!
Dauerhaft zentriert hat den Nachteil, dass man längst nicht alles von den Burgen sieht und die Flachansicht möchte ich eigentlich nicht verwenden. Das mit den verschiedenen Ansichten finde ich deshalb wichtig, weil man die Burgen der KI's aus eben allen 4 Richtungen sehen kann, da die KI's sich immer zum Gegner ausrichten.
Hey Udwin, nices Video vor allem hat mich die erste Burg interessiert vielen Dank für die Infos zu der Sssss Schlange. Sag mal wie weit biste eigentlich mit deinem Studium hatte bei dir lange nicht mehr reingeschaut ^^....
Hallo Evrey, ich hoffe einfach mal du liest das, und zwar ist bei einer Burg vom Marschall der eine Stall so plaziert, dass er nicht erreichbar ist. Ist bei Ställen zwar eig. nicht schlimm, allerdings reist so die ki den Stall ständig wieder ab und baut ihn wieder hin, was viiiiel Geld kostet. Ist nicht dringend, wollt ich aber mal melden ;)
Eigentlich würde ich sogar sagen, dass die Schlange nicht unbedingt grunsätzlich dem Schwein unterlegen sein muss. Als ich das Spiel komplett neu hatte, hatte ich mit der Schlange deutlich mehr Probleme ihn zu besiegen.
Bitte mal alle 8 Burgen zippen, hochladen, und mir den Link zukommen lassen. Würde meine These decken, dass Firefly gerne dazu tendiert kopflose "Fixes" zu machen, ohne den Scheiß zu testen.
Ich mache lieber die Reihenfolge der .aiv Auflistung, wie sie auch im Spieleordner vorzufinden ist. Das ist übersichtlicher für die Leute, die die entsprechenden Burgen in den Dateien suchen.
Sag mal Udwin ist es möglich das die KIs im Mehrspieler schwächer sind? Ich habe neulich mit nem Kumpel gegen Friedrich und Wolf gespielt und, trotz hohem KI Vorteil ziemlich einfach gewonnen.
Hat Evrey nicht gefixte Burgen bei der Schlange erstellt. Meine jetzt nicht die neuen Burgen, sondern die Vanilla nur, dass sich die Schlange nicht einschließt?
Kann mir jemand helfen wie bekomme ich stronghold Crusader zum laufen auf Windows 10 weil ( von steam gekauft ) da steht dann irgendwas mit installieren und dann wenn ich das installiere kommt schwarzer Bildschirm und das Spiel stürzt ab
> Abseits der Bewertung da diese ja immer die Beste ist :) Kommt drauf an, wie du das meinst. Ich achte insgesamt darauf, dass die Burgen besser als die Vorlage sind, erlaube mir jedoch gelegentlich auch nachteilige Gimmicks und halte mich an originalgetreue Stärkeschwankungen. Beim Wolf z.B. ist Burg #8 die wirtschaftlich schwächste und verteidigungstechnisch im Mittelfeld angesiedelte. Entsprechend ist dies auch bei meinem Mod der Fall, im Vergleich zu den anderen gemoddeten Wolf-Burgen. Und ein Beispiel für nachteilige Gimmicks wäre mein Saladin. Seine Frontlinie ist geradezu absurd. Dafür jedoch hat er viele tote Winkel und eine schwache Verteidigung an der Rückseite oder den Flanken. Da muss man aber auch erst einmal hin.
Du hast mit deiner Mod großes geleistet. Ohne die Grundprinzipien der einzelnen KI zu ignorieren hast du ihnen optimierte Burgen gegeben , welche Fehler von Firefly ausbügelten. Ich bewerte jede neue Burg als besser als die Originalen. Und deshalb möchte ich dir auch nochmal Lob aussprechen für die Arbeit die du geleistet hast. Es ist eine geniale Mod die auch meine vollste Unterstützung kriegt. :) Seitdem ich sie vor einigen Tagen installiert habe , kam es erstmals seit langem wieder vor dass ich mich über das Pech beim Kalif aufgeregt habe. (Btw. Eine Teufelei von dir xD ) Alle deiner Burgen sind entweder wirtschaftlich , verteidigungstechnisch oder ästhetisch (Ich guck auf dich Sultan
hey Udwin bin neu mein bruder hat mir die modds gezeigt weil mir das normale zu langweilig ist kannst du bitte eine video reie machen wo du die gemoddeten burgen zeigst ?
Hey Udwin, hast du eigentlich schon gewusst das Mönche rennen können? Habe das durch Zufall in einem Forum nachgelesen. Du musst sie nur auf Aggressive stellen und sie automatisch in Gegnerreichweite setzten. Sie rennen dann automatisch auf den Gegner zu, was irgendwie witzig ist. Ich glaube, dass ist nicht sehr nützlich aber hey, es gibt ne Animation für rennende Mönche :D.
Man kann es ja "einstellen" welche burgen die ki's bauen sollen wie in dem video zur Ratte erkärt, aber werden die bestimmten burgen dann auch im mehrspieler so gebaut oder ist es dann wieder random welche burg gebaut wird?
Soweit ich weiß werden die Burgen des Spielers genommen, der das Online-Match hostet. Das heißt wenn du ein Spiel öffnest und jemand bei dir reinkommt um zu spielen, haben die KI's deine Burgen.
Ein "S" für "Schlange" in Form einer Schlange... Hmm... Da versteckt sich irgendein cleverer Gedanke, da bin ich mir sicher. Warte! Die Zugbrücke der Burg ist völlig unnütz, da sie *nicht* mit dem restlichen Graben verbunden ist! Nein, da kann unmöglich ein cleverer Gedanke da hinter stecken.
Burg 2 von der Schlange hatte ich im Ki kampf mit Wazir vs Schlange. Dadurch musste ich es mit Patt enden lassen, weil beide Ki's nichts mehr machen konnten. Tragisch für die Schlange, denn die hat es nach anfänglichen Problemen geschafft, dieses Match noch umzureißen und uu gewinen, wäre diese Burg nicht gewesen, hätte er gewonnen
Ich frage mich nur, warum ein Spieleentwickler so selbstzerstörerische Burg-Layouts vergibt und insgesamt lauter KI-Gegner erstellt, die zum Einen ihr eigener größter Feind sind und zum Anderen allesamt ohne besondere Mühe zu besiegen sind. Wie kann es auf Dauer Spaß machen, dass die KI einem höchstens im Early Game ernsthaft gefährlich werden kann und nicht mal alle Türme mit Bogenschützen (und selbst dann nur spärlich) besetzt? Ich spiele das Spiel zurzeit wieder mit Evreys KI, wodurch es wenigstens nicht mehr ganz so kinderleicht ist, den Gegner zu überrennen. Aber insgesamt würde ich wegen des mangelnden Schwierigkeitsgrades Stronghold Crusader im Singleplayer-Modus (leider) als eines der schlechtesten Strategiespiele einordnen, die ich jemals gespielt habe.
Kreuzrittermodus mit KI-Vorteil verstärkt die Besatzung der Burgen stark. Ist mittlerweile der einzige Modus mit dem ich Crusader abseits der Kampagne spiele. Falls ich es spiele, denn die ganzen übrigen nie gefixten Bugs sind schon echt ärgerlich.
Es sei noch erwähnt, dass bei drei Burgen der Schlange die Hälfte aller Türme und Wälle unerreichbar ist. Ist die erste Besatzung also mal runtergeschossen, so kann sie nie wieder ersetzt werden. Damit hat die Schlange 5 verbuggte Burgen.
Freue mich schon auf die kurze Folge vom Sultan :P
Also... "rund". Ziemlich eingedätscht.
Haben die die Burgen nicht getestet? Oder warum gibt es 2 Burgen ohne Ausgang? XD
Evrey irgendwie hat die Ratte weniger Fehler in der Burg als die Schlange.
Kannst du mal ein Video über alle Burgen von Udwin im Überblick machen? pls :3
Weiter mit dem Format!
Das Problem an den meisten hast du gar nicht erwähnt Udwin. Die meisten Türme / Wallsegmente sind nicht erreichbar.
das projekt ist geil
ist gerade eines meiner lieblings Projekte auf diesem Kanal top video
Ich finden diese Format sehr gut, schaue mir die Videso sehr gerne an (:
Udwin, was denkst du, ist es von FireFly gewollt, dass es zwei Burgen der Schlage gibt, bei der sie sich selbst einbaut oder ist es wiedereinmal "nur" ein Fehler der programmiert wurde?
Es ist ein Fehler. Man sieht unheimlich viele Fehler, teils durch Hot-"Fixes", teils durch dumme Patzer. Man sieht auch ziemlich gut, welche KIs zuerst und welche zuletzt gebaut wurden, da sich gewisse Stilistiken in der Baureihenfolge oder der Truppenpositionierung ändern.
Richie ist z.B. schlampiger gearbeitet als Saladin. Am auffälligsten ist beim Richie die Positionierung von Truppen. Sie wurde oft geändert - Genauer gesagt wurde Richie's Verteidigung generft. Bei Salah wurde versucht, die immer gleiche Zahl an Produktionen in unterschiedlichen Burgen unterzubringen, jedoch wurde hier und da mal ein Gebäude vergessen. Bei Schlange #5 sieht man solche Hotfixes besonders deutlich. An einer Stelle wo zuvor höchst wahrscheinlich ein 5*5-Turm war wurde ein Haus hingepflanzt, was zu einem Loch im Wall führt, und beim nördlichsten Turm wurde vermutlich das verbindende Wallstück durch das Platzieren der Waffenfabrik entfernt oder vergessen, was in zwei unerreichbare Wallabschnitte resultiert. Dann findest du beim Wolf löcher im Graben, beim Richie vergessene Tunnelbauergilden, bei Philip eine vergessene Waffenkammer (!), beim Scheriff eine vergessene Baumeistergilde, usw.
Irgendwie hatte Firefly es dem Anschein nach nicht so mit testen.
Edit:
Auch interessant ist, wie sich die Gebäudezahl bei den KIs änderte. Zähle mal, wie viele KI-Fürsten 10-12 Häuser bauen, mindestens 8. Gut, Leute wie Richie bauen _manchmal_ weniger als 10, aber insgesamt sind es fast alle. Nur Sultan, Schlange, so wie Ratte bauen _sehr_ wenige Häuser. Selbst die schwächsten KIs unter den Neulingen, also z.B. der Marschall, haben 10 Häuser, so viele wie der Wolf. Da hatte Firefly offensichtlich ein Umdenken, ohne jedoch die alten KIs anzupassen.
Auch interessant ist, wie sich mit der Zeit die Truppen der KIs gewandelt hatten. Die KI-Burgen des Wolfs haben z.B. Markierungen für Sklaven, und die Burgen des Kalifen haben Markierungen für Schleuderschützen. Ja, der Wolf sollte wohl mal Sklaven und der Kalif mal Schleuderschützen einsetzen. Schade eigentlich, dass das nie geschah, denn der Sultan ist jetzt der einzige, der Schleuderschützen einsetzt.
Ich bin kein Entwickler, daher kenne ich den Aufwand nicht, aber eine KI zu entwickeln bzw. gleich zwei Layouts die sich komplett selbst zerstören MÜSSEN doch auffallen? Man wird in der Entwicklung doch kaum gesagt haben "Lol, wir trollen den Spieler mal ein wenig und lassen die KI sich selbst kaputtmachen".
Evrey setzt die Schlange nicht auch Schleuderschützen ein?
In der Tat, die Schlange setzt auch Schleuderschützen ein. Dennoch, insgesamt hat Evrey schon recht, schade dass viele KI-Charaktere stark generft oder schlichtweg durch Schlamperei und Bugs an den Rand der Unbrauchbarkeit oder darüber hinaus gedrängt wurden... wo Evrey schon die Häuser angesprochen hat, es ist ja auch immer wieder so, dass verschiedene KIs, sei es bei Sheriff, Saladin, Wazir oder anderen, bei einzelnen oder gar mehreren Burgen zu wenig Häuser vorhanden sind - ein weiteres Beispiel für einen Mangel an Tests bzw Sorgfalt...
Glückwunsch, du hast einen Abonnenten mehr verdient ^^
Ich find die Videos echt klasse. Mal schon geordnet und nacheinander die Charaktere durchzugehen. Da kann man gleich viel besser einordnen und den Gegner abwägen. thumbs up
Ich mag die Schlange
Markus Mayer ich auch, ist meine Lieblings-KI ^^
Hirukashii meine auch
Als KI finde ich die Schlange beschissen, dank ihrer 5 verbuggten Burgen. Seit meiner Mods allerdings hab auch ich Gefallen dran gefunden, die Schlange mit ins Feld zu führen.
Evrey ich hab deine ki mod danke das du dir da soviel Mühe geben hast
Evrey Danke Evrey, deine Mod ist klasse!
wirklich sehr interessant. Tolles Video!
Ein sehr geiles Video kurz und knackig zusammen gefasst. Schön das du die Standard KI vorstellst. Wen es interessiert, ich habe meine selbst erstellten Schlange Burgen auch kürzlich in einem Video vorgestellt. Da kann man schön Vergleichen zwischen meinen und den vorgefertigten Burgen.
baut sich die schlange bei dir auch zu? :D
Mit Burg 5 wollte Firefly auch trollen. Sieht auf der Map aus wie die Schlange der Schlange.
Ich muss ja sagen, dass ich bei der 3ten Burg immer nur das S für Schlange oder Snake gesehen habe und keine Schlange :D
Mach bitte diese Videos für jeden Charakter interessiert mich sehr
mega geil mach weiter so
Die Schlange.
Der Schlange
wurde bange.
Sehr schönes Video! Ich freue mich schon auf mehr :)
jau
Bin schon sooo auf den Wolf gespannt
Hey Udwin, (erstmal nices Video! Feier dich!) eine Frage: wie machst du das mit dem transparentem Hintergrund bei deinem Spielerbild... Mit meinen faces funktioniert es nicht... bzw ich schaffe das nicht. ( ich meine das bei dir nur DU sichtbar bist und halt der Hintergrund. ich bezweifle das dau das nocheinmal selbst gepixelt hast.) Ich hoffe du kannst mir weiterhelfen ... danke
Ich würde gerne erwähnen, dass die Türme oft nicht zugänglich sind, wodurch sie mehr oder weniger nutzlos sind.
Siehe Burg 4, 5 und 7.
alter so geil 😍❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ mach bitte weiter 😂❤️❤️❤️❤️
Deine Stronghold Videos sind einfach geil!! Mach weiter so!! :)
Ich wiederhole mal meinen Kommentar von dem anderem Schlange Video:
Snake2 ist auf den ersten Blick ziemlich dämlich. Sie hat aber einen Vorteil, den keine andere Burg hat. Sie ist nämlich auf einen höheren Gebiet (Berg etc.) die einzige Burg, welche durch Mauern abgeschlossen ist.
Also auf Boden flop, auf Berg top
Den Vorteil hätte es auch ohne Bug geben können.
Die 2. Burg ist die stärkste auf Bergen.
Ja, man kann sich ja nicht überall mit Burggraben einbauen.
Du bist ja fast wie Horrorhuhn überall. :O
Weil das die einzige Burg ist, die komplett ummauert ist.
Nun ja - wir treffen uns bei zwei Spielen aus den 2000ern. Überall würde ich das jetzt nicht nennen.
Ja ok. Ich habe etwas übertrieben...
Trotz der Tatsache, dass er nicht viel kann, kann er äußerst unangenehm werden, da sein Truppenaufkommen recht hoch ist und er Belagerungswaffen einsetzt. Ansonsten sind seine Bogenschützen auf den Türmen manchmal auch ein ziemlicher Schmerz im Hintern - wie ein Viper-Biss ^^
SOOOOOOOOOOOOO GEIL!
Top Video. Vorallem im Vergleich zum Rattenvideo deutlisch gesteigert mindestens um das 3 Fache in Sachen Qualität und Freude die es mir gemacht hat es zu schauen bitte weiter so ;).
Ist ein sehr gutes Video
Ranndo GMD Blass oder Riot?
Riot aber ich verfolg gmd net mehr so Hab 46 Demons und dann wirds irgendwie langweilig.
Also ich finde Blass besser weil er alle Top 11 Demons geschaft hat, aber kann deine Meinung verstehen, ich hatte auch mal ne riesen Auszeit aber dann kam 2.1
Ich find gmd verliert seinen Reiz mit der Zeit alle Level sidn jetzt in Neon farben und so weiter
Wäre cool wenn du das für alle. Charaktere machen könntest👍
macht er doch?!
N4nTeR laut youtube ist das die erste folge
Er hat auch schon eine Burgvorstellung zur Ratte gemacht
schaust du auch seine Videos...?
L A P P E N
bei den schlangenburgen wärs ne kunst wenn die torhäuser nicht nah am burgfried wären :P
danke
Sebastian Kerlin Wat?
Ich selbst Bau immer ne Treppe bei Burg 2 und 6 ran ,sowas die Schlange nicht komplett dumm darsteht :D
Also ich kann mir die zwei zugebauten Burgen nur so erklären: Sie sollen ein schlangen Nest darstellen, dass wenn man die Mauer oder den Graben durchbricht, sofort mit allen Truppen die sie angehäuft hat raus stürmt.?!
Das Drehen der Kamera Ansicht verwirrt mich leider mehr als es Hilft.
Mir würde eine dauerhaft zentrierte Ansicht von oben besser gefallen! :)
Dauerhaft zentriert hat den Nachteil, dass man längst nicht alles von den Burgen sieht und die Flachansicht möchte ich eigentlich nicht verwenden.
Das mit den verschiedenen Ansichten finde ich deshalb wichtig, weil man die Burgen der KI's aus eben allen 4 Richtungen sehen kann, da die KI's sich immer zum Gegner ausrichten.
Dann drehe bitte ein wenig langsamer, oder blende Norden oder so ein. Ich war auch zwischendruch sehr verwirrt. :)
Burg 2 hab ich noch nie gesehen
Kannst du nach den Original Vorstellungen die Mod Burgen vorstellen? :D
Macht er eventuell
Weil der Sheriff hat die Farmer abgefangen dadurch ist der Nizar pleite gegangen und hatte kein essen
Es wäre gut, wenn du das in ferner Zukunft auch noch mit den Evrey-Burgen machen würdest.
Hey Udwin,
nices Video vor allem hat mich die erste Burg interessiert vielen Dank für die Infos zu der Sssss Schlange.
Sag mal wie weit biste eigentlich mit deinem Studium hatte bei dir lange nicht mehr reingeschaut ^^....
Also die Schlange ist definitv stärker als der Sultan!
Hallo Evrey, ich hoffe einfach mal du liest das, und zwar ist bei einer Burg vom Marschall der eine Stall so plaziert, dass er nicht erreichbar ist. Ist bei Ställen zwar eig. nicht schlimm, allerdings reist so die ki den Stall ständig wieder ab und baut ihn wieder hin, was viiiiel Geld kostet. Ist nicht dringend, wollt ich aber mal melden ;)
Ich glaube dass der Punkt: "Schlange baut sich zu" ein Scherz ist weil er es ja schon in Teil 1 gemacht hat. oder sehe ich das falsch
Eigentlich würde ich sogar sagen, dass die Schlange nicht unbedingt grunsätzlich dem Schwein unterlegen sein muss. Als ich das Spiel komplett neu hatte, hatte ich mit der Schlange deutlich mehr Probleme ihn zu besiegen.
wegen den sklaven die nerven besonders am anfang des spiels oder wenn du ein anfänger bist war bei mir auch so mit schlange kalif und wazir
Wazir gab es als ich angefangen hatte noch nicht, aber hast Recht.
Bei den Burgen wo sie sich einbaut ist bei mir ein Torhaus mit Zugbrücke :o
Bitte mal alle 8 Burgen zippen, hochladen, und mir den Link zukommen lassen. Würde meine These decken, dass Firefly gerne dazu tendiert kopflose "Fixes" zu machen, ohne den Scheiß zu testen.
@@LordEvrey leider nicht passiert
Was ist wenn man die Burgen, die sich selber eingraben auf höher gelegte stellen platziert? Also, dass sie sich nicht eingraben, wie sind die dann?
Hat bei Firefly wieder jemand gepennt... Unzugängliche Türme, ne eingebaute KI ... naja :D
Könntest du mir den schwächsten Burgen anfangen und mit den besten aufhören? Also Bei den nächsten herzogen?
*mit
Ich mache lieber die Reihenfolge der .aiv Auflistung, wie sie auch im Spieleordner vorzufinden ist. Das ist übersichtlicher für die Leute, die die entsprechenden Burgen in den Dateien suchen.
ich habe mal stormlight gespielt und hatte die zweite Burg also die schwächste
Sag mal Udwin ist es möglich das die KIs im Mehrspieler schwächer sind? Ich habe neulich mit nem Kumpel gegen Friedrich und Wolf gespielt und, trotz hohem KI Vorteil ziemlich einfach gewonnen.
das liegt daran das die kis untereinander keine items schicken im coop geht das ja
Hat Evrey nicht gefixte Burgen bei der Schlange erstellt. Meine jetzt nicht die neuen Burgen, sondern die Vanilla nur, dass sich die Schlange nicht einschließt?
Kann mir jemand helfen wie bekomme ich stronghold Crusader zum laufen auf Windows 10 weil ( von steam gekauft ) da steht dann irgendwas mit installieren und dann wenn ich das installiere kommt schwarzer Bildschirm und das Spiel stürzt ab
Kann man eigentlich voreinstellen, welche burg die ki bauen soll?
Haben die Typen bei Firefly mist gebaut oder ist es absicht das sie sich bei zwei einbaut ?
Warum stellst du nicht auch noch die Evrey Burgen vor? Abseits der Bewertung da diese ja immer die Beste ist :)
Macht er eventuell noch nach den Originalen
Nico Achso. Danke. ^^
> Abseits der Bewertung da diese ja immer die Beste ist :)
Kommt drauf an, wie du das meinst. Ich achte insgesamt darauf, dass die Burgen besser als die Vorlage sind, erlaube mir jedoch gelegentlich auch nachteilige Gimmicks und halte mich an originalgetreue Stärkeschwankungen. Beim Wolf z.B. ist Burg #8 die wirtschaftlich schwächste und verteidigungstechnisch im Mittelfeld angesiedelte. Entsprechend ist dies auch bei meinem Mod der Fall, im Vergleich zu den anderen gemoddeten Wolf-Burgen.
Und ein Beispiel für nachteilige Gimmicks wäre mein Saladin. Seine Frontlinie ist geradezu absurd. Dafür jedoch hat er viele tote Winkel und eine schwache Verteidigung an der Rückseite oder den Flanken. Da muss man aber auch erst einmal hin.
Du hast mit deiner Mod großes geleistet. Ohne die Grundprinzipien der einzelnen KI zu ignorieren hast du ihnen optimierte Burgen gegeben , welche Fehler von Firefly ausbügelten. Ich bewerte jede neue Burg als besser als die Originalen. Und deshalb möchte ich dir auch nochmal Lob aussprechen für die Arbeit die du geleistet hast. Es ist eine geniale Mod die auch meine vollste Unterstützung kriegt. :) Seitdem ich sie vor einigen Tagen installiert habe , kam es erstmals seit langem wieder vor dass ich mich über das Pech beim Kalif aufgeregt habe. (Btw. Eine Teufelei von dir xD ) Alle deiner Burgen sind entweder wirtschaftlich , verteidigungstechnisch oder ästhetisch (Ich guck auf dich Sultan
Danke danke, freut mich sehr. °^°
die Frage ist ja ob die Burgen mit weniger Waffenproduktion dafür mehr Söldner ausbilden?
hey Udwin bin neu mein bruder hat mir die modds gezeigt weil mir das normale zu langweilig ist kannst du bitte eine video reie machen wo du die gemoddeten burgen zeigst ?
Mach noch die restlichen Herzöge
Hey Udwin, hast du eigentlich schon gewusst das Mönche rennen können? Habe das durch Zufall in einem Forum nachgelesen. Du musst sie nur auf Aggressive stellen und sie automatisch in Gegnerreichweite setzten. Sie rennen dann automatisch auf den Gegner zu, was irgendwie witzig ist. Ich glaube, dass ist nicht sehr nützlich aber hey, es gibt ne Animation für rennende Mönche :D.
Man kann es ja "einstellen" welche burgen die ki's bauen sollen wie in dem video zur Ratte erkärt, aber werden die bestimmten burgen dann auch im mehrspieler so gebaut oder ist es dann wieder random welche burg gebaut wird?
Soweit ich weiß werden die Burgen des Spielers genommen, der das Online-Match hostet. Das heißt wenn du ein Spiel öffnest und jemand bei dir reinkommt um zu spielen, haben die KI's deine Burgen.
OK alles klar, danke für die antwort. :D
Dachte immer die Burg in Form einer Schlange sollte ein Dollarzeichen darstellen :D oder ganz einfach ein S für Snake
Ein "S" für "Schlange" in Form einer Schlange... Hmm... Da versteckt sich irgendein cleverer Gedanke, da bin ich mir sicher. Warte! Die Zugbrücke der Burg ist völlig unnütz, da sie *nicht* mit dem restlichen Graben verbunden ist! Nein, da kann unmöglich ein cleverer Gedanke da hinter stecken.
Warum nicht einfach 2 Zughaus mit Torbrücke
mach mal die Burgen vom wolf
Wobei Burg Nr.3 extrem anfällig für Druck ist.
mach mal Nizar gegen Sheriff
Burg 4 Feuer easy win Feuerfest
bei mir hat Sheriff gewonnen
Burg 2 von der Schlange hatte ich im Ki kampf mit Wazir vs Schlange. Dadurch musste ich es mit Patt enden lassen, weil beide Ki's nichts mehr machen konnten. Tragisch für die Schlange, denn die hat es nach anfänglichen Problemen geschafft, dieses Match noch umzureißen und uu gewinen, wäre diese Burg nicht gewesen, hätte er gewonnen
wer ist eigentlich udwin der zweite
zweitkanal
Bruti hab ich auch festgestellt
Ich frage mich nur, warum ein Spieleentwickler so selbstzerstörerische Burg-Layouts vergibt und insgesamt lauter KI-Gegner erstellt, die zum Einen ihr eigener größter Feind sind und zum Anderen allesamt ohne besondere Mühe zu besiegen sind. Wie kann es auf Dauer Spaß machen, dass die KI einem höchstens im Early Game ernsthaft gefährlich werden kann und nicht mal alle Türme mit Bogenschützen (und selbst dann nur spärlich) besetzt? Ich spiele das Spiel zurzeit wieder mit Evreys KI, wodurch es wenigstens nicht mehr ganz so kinderleicht ist, den Gegner zu überrennen. Aber insgesamt würde ich wegen des mangelnden Schwierigkeitsgrades Stronghold Crusader im Singleplayer-Modus (leider) als eines der schlechtesten Strategiespiele einordnen, die ich jemals gespielt habe.
Kreuzrittermodus mit KI-Vorteil verstärkt die Besatzung der Burgen stark. Ist mittlerweile der einzige Modus mit dem ich Crusader abseits der Kampagne spiele. Falls ich es spiele, denn die ganzen übrigen nie gefixten Bugs sind schon echt ärgerlich.
Bei Stronghold Crusader frage ich mich wirklich: WARUM ZUM FICK HABEN DIE ENTWICKLER SOLCHE BEKIFFTEN BURGEN ENTWORFEN?
ach mann, manchmal ärgert es mich, dass die KI so unfassbar dumm ist in diesem spiel
Welches Opfer hat dislike gedrückt?