【ポートピア連続○人事件】ヤスの重要な役割とは?【第147回中編-ゲーム夜話】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 66

  • @coffeeblack6795
    @coffeeblack6795 Год назад +26

    屋敷へGOでコーヒー吹きました

  • @赤井キツネ
    @赤井キツネ Год назад +39

    ポートピア連続◯人事件がまさか前中後編の三部構成になるとは思いませんでした
    でも、確かにポートピアはアドベンチャーゲームの金字塔ですから重点的に取り上げる価値のあるゲームですよね

  • @rarecoil
    @rarecoil Год назад +34

    あの時代でゲームやりながら生放送やるってすごいですねえ

  • @zz2414
    @zz2414 Год назад +4

    4:44 ここでワンダープロジェクトJを参考画像として差し込んでくれたのは嬉しい

  • @まくしー
    @まくしー Год назад +14

    いつも面白いですが、今回、最高に面白かったです。
    堀井雄二も北野武もスゴイ。

  • @佐々木さん-o7d
    @佐々木さん-o7d Год назад +19

    前回の○人の件をきちんと咀嚼して今回の内容に生かす部分 ホント尊敬します😄

  • @happa64M
    @happa64M Год назад +12

    youtubeのAIからヤスAIに話を繋げてくるとは
    さすがゲーム夜話

  • @雲居雁乃
    @雲居雁乃 Год назад +6

    文字入力が進行上必須でその言葉が思いつかない時に攻略本もネットも無いと本当に詰むので動画中の堀井さんのコメントに同意
    ギリギリネットが無かったPS1時代にエクソダスギルティという作品でこれを喰らって一年以上放置した記憶があります
    後年このゲームを作ったのが菅野ひろゆきさんと知りクラシカルなPCゲームのお作法の名残りだったんだなとこの動画を見て改めて納得しました

  • @nov3652
    @nov3652 Год назад +5

    ポートピアがコマンド選択式になったのは、さくまあきらさんのアイデアだそうです。(ゲームの企画書1巻)「文字入力なんてむずかしいから、選択肢にしなよ」とアドバイスしたそうな

  • @san_manma
    @san_manma Год назад +15

    動画冒頭からAIを絡ませた話への持って行き方が上手い。

  • @blackheart7568
    @blackheart7568 Год назад +9

    「屋敷へGO」で通じるのにはワロタw

  • @PIP785
    @PIP785 Год назад +10

    ポートピア「ボス?」
    ドラクエ「コマンド?」
    こんなイメージ😅

  • @sumileable
    @sumileable Год назад +2

    思えば自分の初ゲームはこのポートピアだったように記憶しております。
    いとこが本体と共に貸してくれたんじゃなかったかなー?
    小学生になったかどうかくらいの年だったと思いますので意味もなくコマンドを選んだり屋敷の地下を徘徊して愉快に遊んだ記憶があります。
    ちょっと大きくなって本腰を据えて犯人に行き着いたとき、感動しました。
    奇跡的にというか当時はネットが無いし友人の間でポートピアの話題もなかったのでネタバレなく自分でたどり着いた時の衝撃!
    味わえたのは今思うと幸運ですよねー。
    こんな有名な犯人になるとは。
    犯人を知らないでプレイして欲しいけど、ゲーム好きほど難しい。
    貴重な体験したなー!
    オッサンのうぬぼれです!

  • @宇理-z2w
    @宇理-z2w Год назад +2

    ファミコンの黎明期に育った私ですが、こうやって考えられてゲームを作られたことまでは知らなかったので
    面白かったです そして、この中編の引き、後編も面白そうですね!

  • @aaaaaaaaasaafghjj
    @aaaaaaaaasaafghjj Год назад +16

    ちゃんと伏字なってる笑笑

  • @日月アキラ
    @日月アキラ Год назад +7

    簡単な程度ではあるけれど機械学習に触れたことがある身としては、「誤判定で警告が出る」→「対策として伏字にする」→「きちんと学習すべき状況が取り除かれて学習データに偏りが出る」→「きちんと学習できなくなる」ということが起こりうるんですよね…
    文脈を読み取るということを行えないということもあるのですが、それこそアスペルガー症候群の方(自分もですが)の中には特定の状況を想定できる限り行い、それを元に状況に合わせて行動するということをする人もいます
    それこそゴリ押しではありますが、AIの判断がきちんとできていない状況があるならそれを取り入れざるを得ないこともあるのかもしれないですね

  • @はいそうです-y7k
    @はいそうです-y7k Год назад +4

    堀井さんは太陽にほえろとか特捜最前線などの刑事ドラマが大好きだったので、操作キャラが
    「ボス」と呼ばれるのもその影響かもしれませんね。

  • @japanquest7781
    @japanquest7781 Год назад +8

    やはり「ビートたけし」はポートピアについて語っていたんですね。
    なるほど「オールナイトニッポン」でしたか。 今回の動画で攻略本の謎が解けました(笑)
    ……いつか「ビートたけし×堀井雄二」の対談が実現してほしいです。

    • @nurarin9202
      @nurarin9202 Год назад +1

      その対談で、堀井さんに、たけしの挑戦状について語ってほしい。

  • @koorigiri
    @koorigiri Год назад +5

    ナビゲーションキャラの下りは、ゆっくり解説の魔理沙と霊夢の関係もそうですよね。
    先生と生徒役がいると話がわかりやすくなりますね。

  • @小豆炊いた郎
    @小豆炊いた郎 Год назад +8

    今の技術なら入力機能いけるんじゃね?って思ったけど、文字通りコンピュータ言語のパターンを知らないとまだダメなのね

  • @samlie93
    @samlie93 Год назад +5

    コマンド選択方式が手抜きって、斬新な考え方だなあw

  • @hibari-tsubasa
    @hibari-tsubasa Год назад +6

    ファミコン版の「オホーツクに消ゆ」も掘り下げて欲しいですね。
    移植に当たっての裏話とか….

  • @kjjjjjjpjpjg9g
    @kjjjjjjpjpjg9g Год назад +4

    まってました!!

  • @m.y.347
    @m.y.347 Год назад +4

    プロデューサーが出るたびに腐った死体の話も出るの草

  • @でーこ
    @でーこ Год назад +3

    ヤスAIを賢くし過ぎると逮捕できなくなりそうで、むずかしいよね

  • @鯉窪蒼
    @鯉窪蒼 Год назад

    開幕から面白すぎる&話題の繋げ方がスムーズすぎるせいで狙ってやったのかと思ってしまったw

  • @dummyxUTB
    @dummyxUTB Год назад

    コマンド直接入力だと隠しでお遊びができたんですよね。印象的なのはスクウェア「アルファ」のパンツをアレするとこかな(不完全AI対策のために詳細は伏せます)。

  • @8181カルテット
    @8181カルテット Год назад +2

    フィクションの作品名まで伏字が必要というのは首をかしげたくなってしまいますね

  • @halkey
    @halkey 10 месяцев назад

    大変面白かったです。ポートピアのsteam版初めて知り、DLさせて頂きました
    情報ありがとうございます。それにしてもくさった死体にモデルがいたとは😅

  • @ゆこ-v4p
    @ゆこ-v4p Год назад +2

    「屋敷へGO」が解釈できるってすごいわ。ちょっと感動

  • @so8661
    @so8661 Год назад +1

    やはり今でも、AIに加えて膨大な『遊び心のある』ライブラリは必要ですね。

  • @スラリンメタリン
    @スラリンメタリン Год назад +2

    AIのヤスはぶっちゃけポンコツ...だったけど懐かしさはまぁまぁ有ったから良かったかな

  • @shibamofumofu4983
    @shibamofumofu4983 Год назад +1

    人間がコンピュータに気遣いしなければならない世界が、、、。
    今も昔も変わらないですね。

  • @勘太-r7s
    @勘太-r7s Год назад +1

    たけしがラジオでやってたのは知ってたけど、ヤスが犯人だって言ってたのは知らなかった

  • @you-st2rh
    @you-st2rh 10 дней назад

    黄金の墓は大変でしたー

  • @染屋シミヤ
    @染屋シミヤ Год назад +1

    ミステリー物のタイトルに伏せ字が必要なのか…

  • @捨赤-z9j
    @捨赤-z9j Год назад +7

    50回叩いた経験がたけしの挑戦状の三万回パンチの発想に繋がったりしているんだろうか

  • @gg-mq3fw
    @gg-mq3fw Год назад

    なるほどですねー
    漫画に寄せたってのはかなりエポックメイキングだったのかなと思います
    当時小3小4くらいだったでしょうか
    一時期ほんとにポートピアが仲間うちの話題のど真ん中にいたので
    あれが挿絵付きの漫画に寄せた形式で無ければ
    小3小4のガキンチョどもがあそこまで没入することも無かったでしょう笑

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 Год назад +3

    ミシシッピが出てきて草

  • @bichasan
    @bichasan Год назад

    コマンド入力方式は言葉探しになるけど
    コマンド選択方式はコマンド総当たりになっちゃうから
    どっちも課題はある

  • @ランバラル-z4c
    @ランバラル-z4c Год назад

    ダンカン馬○野郎!もこの時のオールナイトニッポン説(●´ϖ`●)

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 Год назад

    BGMが無いのが逆にいい雰囲気なんだよなあ

  • @ユーマカイ
    @ユーマカイ Год назад

    後編を楽しみにして待ってます! ^^

  • @aube-purple
    @aube-purple Год назад +3

    勘とはいえ犯人を当てたビートたけし氏もポートピアの売り上げに貢献したことになりますね。

    • @でーこ
      @でーこ Год назад

      リスナーが抱いた印象としては、「たけしの推理は当たってるのかな、そして本当にそうだとしたらどんな巧妙なシナリオなんだ?」って感じで大ヒットにつながったのかも

  • @mirurun
    @mirurun Год назад

    前編が出てきた理由が分かってなるほどと思いました

  • @トニーさん
    @トニーさん Год назад +2

    子供の頃に文字入力系アドベンチャーゲームの説明で
    取れじゃダメ取ってくださいもダメみたいな話を聞いて
    言葉を推測するストレス地獄なだけでゲームとしての面白さがさっぱり理解できなかったが
    今こうしてAIを用いて原点回帰してるのが面白い
    と言うより当時の技術では不可能に近いとんでもなく難しい事をしようとしてたんだろうなぁ

  • @ドゴザガゾ
    @ドゴザガゾ Год назад +3

    AIが不出来な為にヤスへの指示が上手くいかず再び言葉探しを強いられ「ファミコン版のほうがマシ」とまで言われるほど評価が低いリメイク
    この言葉探しのつまらなさをPC版時点ですでに気づいていた堀井さんすげーな

    • @鈴木千裕-t2x
      @鈴木千裕-t2x Год назад +2

      ただ、昔のPC版よりマシになっているのも事実で制作側としては昔のPC版と比べて欲しかったぽいんだよな
      スクエニの宣伝の仕方にも問題あるけどね(実装されていない自然言語処理の会話とかを大々的に発表するとか)
      個人的にはもう少し評価されてもいいんじゃないかと思ってる

  • @RA-ph1kk
    @RA-ph1kk Год назад +2

    自分はAIを仕事にしてますが、AIヤスのアホさを体験したときに「AIの仕組みを理解してない人が作ったゲームじゃん」と驚きました。スクエニAI部とは一体……。

  • @nenchan.
    @nenchan. Год назад +2

    ヤス人事件でええと思います。

  • @怪盗エメラルド推しの声量は117

    必殺技でもダメなのかな

  • @にーとたけし
    @にーとたけし Год назад

    ミシシッピのはホームズじゃなくて、チャールズじゃなかった?

  • @ペポパピプロダクション

    ポートピアの売り上げが無かったらドラクエは世にでなかったかもしれない😅

  • @ベオベオ
    @ベオベオ Год назад

    ウワーミステリーデナンテヒドイネタバレヲスルンダー

  • @ト樹
    @ト樹 Год назад +5

    文法を理解できない人が3~4割居るのではなぁ、指示するって高等技術だったんだね

  • @fx9055
    @fx9055 Год назад

    犯人はヤス

  • @surarin-s5636
    @surarin-s5636 Год назад +1

    犯ヤ

  • @nurarin9202
    @nurarin9202 Год назад

    AIみたいな人っていますよね。
    でもこのヤスはちょっとひどいw

  • @nyankichi1504
    @nyankichi1504 Год назад

    Steamのポートピアはなぁ。。。ChatGPTのAI使えばもっと良くなったと思う。。。

    • @raiou_2_2
      @raiou_2_2 Год назад +2

      ChatGPTと同じ機能(を一部)は使ってるんだよ。
      ただ、そのまま使うと問題が発生する恐れがあるから機能制限されてる。

  • @user-yamazakiloki
    @user-yamazakiloki Год назад

    リメイクポートピアのヤスさん、ビジュアルがちょっとナルシストみたい・・・笑

  • @いどまじん-u2f
    @いどまじん-u2f Год назад +3

    メ几  /
    木又 /\