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今回は攻略に必要無かった為、借用書は取っていません😅
金庫の鍵も耕造の写真も取っていませんでしたしね。しかし凶器に使われたナイフも取らずに進めるとは(正確には鑑識から戻ってきたかどうか確認)。攻略に必要ないうえに自分は見られないとはわかっていても新開地のストリップ劇場に"ばしょいどう"したくなったり、怒られるのがわかっていても110番にかけたり、虫眼鏡で太陽を調べたり関係者たち(ヤス含む)の顔を覗き込んだり、ヤスの頭を叩いたり、阿弥陀が峰の土を持ち帰ろうとしたり、関係者たちの写真を撮りまくったり(おこいは撮影拒否)、洲本で特に意味もなく手持ちの証拠品を見せまくって文江の兄の顔を僅かに思い出させたりしましたね~
エンディング前に情報をまとめる流れ控えめに言って大好き
好評で良かったです✨今後の推理物にも入れてみましょうかね🎵
22:17ヤスはこの時、「あれ、あんた、文江のお兄ちゃんじゃん」って言われないかどうか、ビクビクしてそうですね🤣
コレは下手したらありそう🤣そしてあったら終わってましたね😅
洲本で聞き込みをしていていると、地元民から「そういえばけいじさん、むかしここにすんでいませんでしたか?」という台詞があり、ヤスが白を切る描写があるけど。
最後の推理まとめが雰囲気出てて好き。オホーツクとかも見てみたいです。
まとめの方が好評で良かったです✨推理物は好きなのでオホーツクもやりたいですね🎵
このゲームは学校でやってる人が集合して情報交換をしながらやっとクリアした懐かしい思い出が。
当時は友人同士で情報交換してたんですね✨情報が限られてたから貴重ですね🎵
犯人だけは有名だけど、ストーリーとか全然知らなかったから解説交えつつ進めて頂いて面白かった
意外とそういう方が多いみたいですよ💦犯人の名前が一人歩きしてるんですね~😅
うぽつです。推理モノらしい考察タイムの挿入がとても気に入りました。そう考えると当時プレイ時の犯人判明の衝撃は、『犯人は●●』と広まってしまった現代では味わえない貴重なモノなのかもなぁ……(´・ω・`)
推理物って結構情報量が多いので、入れてみましたが好評で良かったです✨現代社会は色々な意味で情報多いですからね💦簡単にクリア出来る反面、クリアした時の感動とかは薄くなってるかも知れませんね(^_^;)
色々な意味で、『灯台下暗し』だろうな。
久しぶりに良質なゆっくり実況を見つけた
お疲れ様です(о´∀`о)懐かしい❗️しかも エニックスから出てたんですね当時 怖くてすすめられなかったので 今 見れてレトロゲームなのに新鮮さを感じてます(笑)(о´∀`о)
開発は中村光一氏のチュンソフトですね
スクウェアと合併する前なので歴史を感じますよね✨怖い系のゲームは私も全然進められなかったですねぇ…(悪魔の招待状デス😱)
@@ch.Yukkri-Retoro-game 確かに・・(;・ω・)悪魔の招待状ですね(;・ω・)
@@デプリー蜘蛛 あれは翻訳チームがある意味で優秀だったおかげで、主人公がツルツル脳みそのシスコンになってしまったんだよなw
捜査打ち切ってもまだ終わってねーから続けろっていう上司は警察の鏡ですね
ラストを考えれば、ヤスが捜査を打ち切りたがってたのも納得が行く!?
犯人があまりにも有名なゲームなので、それを逆手にとって、どの時点で犯人が彼だと気付くか、古畑任三郎的な視点でプレイするのも面白いかもですね。
実はこの地下、4か所の通路が閉まったら入口にしか戻れなくなってるんですよね。このあたりもよく考えられた迷宮ですが、現実的にはどうやって建設されたのか・・・屋敷から不審な叫び声が聞こえても、原因を調べようとした形跡の感じられない発言をする、守衛の鑑の様な小宮さん。
全部閉まったら入口にしか行けなくなるんですか⁉️これは知らなかったですし、よく考えてありますね✨小宮さんは好い人ですが影が薄かったですね💦でもそれ故に犯人じゃないって解りましたが(^_^;)
3D迷路でだいぶ苦労した記憶がある…エニックス黎明期、ドラクエと並ぶ名作
マッピングとか無いですしね💦3D迷路は鬼門です😅
屋敷の地下から叫び声ってそれ多分「うわっ閉まったちゃったまたかよ!ふざけんなよ!」とか言ってる声かもwww
作った本人が閉め出されるとか、滅茶苦茶不良品じゃ無いですか(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game そもそも閉まる仕様はいらない気がするw基本的に隠し地下フロアなんだからw
完走お疲れ様です!有名な作品ですが通して見たのは初めてだったので楽しく見させていただきました人が犠牲になる描写は表記に気を使いますね……💦
楽しんで貰えたなら何よりです✨昨今は何が問題になるか解りませんから、保険は掛けておかないと怖いですね((( ;゚Д゚)))
もう何十年も前に楽しんだゲームですが…当時はスーパーマリオとかアクションゲームで遊んでいました。年の離れた兄達が面白がっては苦戦していた思い出のゲームが当「ポートピア」です。実況動画が面白くたどり着きました。改めて重すぎるテーマに、涙を浮かべずにいられませんでした。ファミコンでは重さに耐えられそうになく本体が潰れそうです。ありがとうございました。
オープニングのサイレン音がすげー怖かったガキンチョの頃の思い出。推理モノなのにこんな短い時間でクリア出来るとは…😅
実際は迷ったり探したりでもっと時間はかかると思います✨最短距離でいくとこんなにものですね(^_^;)
旅館の電話番号を神戸で普通にかけるとつながらなくて、市外局番075をつけるとつながる(しかも104の番号案内で聞ける)なんて細かい仕掛け普通じゃ思いつかないよな
そんな仕掛けがあったんですか⁉️色々工夫されてるんですね✨
京都から078をつければ「ぱる」に電話できるのでしょうか?また、ゲーム内の電話番号は市内局番が117または177なので現実の電話ではイタ電ができないようにしてあるのも考えられていますよねそれと、自宅の電話番号をダイヤルした人って結構いるのですかねぇ?うちは繋がりませんでした…
@@miyakoutsuno やりました!えっ?さつじんじけん?うちにはかんけいないでしょ!がちゃん!!でした。あと、0000000000でリカちゃんに電話しました。
当時親に市外局番きいてこれやりました😂
110番に架電すると『デカが110番廻してどないすんじゃ!』と怒鳴られました
懐かしいですね~思わずチャンネル登録してしまいました(笑)推理物で印象に残ってるのは『殺意の階層』(タイトル違ってたらすみません)なのですが、結局クリア出来なかったので、良かったら攻略お願い致します!
チャンネル登録ありがとうございます✨そしてリクエストありがとうございます🎵リストに加えておきますね👍️
@@ch.Yukkri-Retoro-game 様ありがとうございます😄何卒よろしくお願いします🙏
犯人が分かってても見てて飽きないのは犯人候補が浮かんでは消えて二転三転する捜査の展開の良さにあるのかもしれませんね。流石は名作。✨当時のアドベンチャーゲームではお馴染みでありポートピアが同ジャンルに与えた影響の代名詞とも言える3D迷路も事件の捜査とは違った独特の緊張感があって個人的には好きです。後ろに壁が降りてきて閉まった時のSEは今でも軽いトラウマですw
個人的にはオホーツクに消ゆも好きだったこっちも味があったなあ地下迷路は怖かった
そっちもいつかやりたいですね✨個人的には推理物もやっていきたいので🎵
なるほど。もう一度この動画を見て、初見に戻ったつもりで考えると、おまんじうたちが確かにいいこと言ってますね。このゲームは犯人が有名すぎておかしなバイアスがかかってしまっているから気がつかなかったが、言われてみれば文江が怪しいのにヤスが突然文江の兄のことを持ち出して後悔してるでしょうねなんて言うのって変ですもんね。兄が犯人だと言ってるようなもの、つまり自白しているようなもんですからね。リアルタイムでやってた世代ですがやっと本質を知ることができた気分です。
実は動画作った当時は犯人もトリックも全く知らなかったので、その辺を上手く出せたのかもしれません🤔色々調べて犯人がこんなに有名だったと知った時は驚きました😅
このゲーム懐かしい 今から思うとプログラミング得意な人ならすぐ作れそう 今はグラフィック凄すぎて一人では無理 逆に言えば昔のゲームはそれほどゲーム性やシナリオ 中身が問われたって事ですね
そうですね💦今はリアルさと言うかそっちの方に力が入ってる感じですしね😅昔はホントにゲームの中身で勝負って感じですね✨
きたきたぁ~~♬あの当時、BGMが無くてマジで怖かったwwwおまけに〇人現場も妙に怖かった……。
BGMが無いだけで不気味に感じますよね💦最初ソフトが壊れてるのかと思いましたよ(^_^;)
登場人物まとめや証拠品集め、関係のある場所と人物…見せ方が解りやすくより推理ものの雰囲気が強まって面白かったですm(__)m捜査の過程、犯行。ヤスのボスへの心境はどんなものだったか…
ありがとうございます(*^▽^*)楽しんで貰えたなら何よりです🎵
タイトルと犯人しか知らなかったからプレイ動画ありがてえ
犯人は滅茶苦茶有名ですから、そう言う現象もあり得ますよね(^_^;)
ファミコンの推理ものって描写が直球だから逆に怖いんだよなwBGMは単調でそれも恐怖を煽るけど、こいつはその逆で全く無いのが怖い。台詞送りのプルル音だけってのがまた怖いw
最初BGMが全く無かったから壊れてるのかと思いましたよ(^_^;)BGMが無いってなんか落ち着かなくて、変な感じでプレイしてました💦
@@ch.Yukkri-Retoro-game 昔、夏休みに一人で従兄弟の家に遊びに行ったら、友達とプール行ってて居なかったからゲームして遊んでなさいって言われて、いつものマリオやくにおくんやろうとしたら、このゲーム発見して、試しにやってみたらクッソ怖かったわ。セリフ送りのプルル音がひたすら流れる中、一人部屋で字幕読みながら画面と向き合う。小学生には中々ハードな虚無感でした。
さんまさんのも含めてありがとうございました。(__)こちらは、クリアー出来ませんでした。
方向音痴だからポートピアの地下迷宮で無茶苦茶迷った記憶 孔雀王のピラミッドなんか絶対無理でコントローラーぶん投げた
これが出たなら、『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』もいつかやってほしいですね。
推理物は好きなのでやりたいですね~✨
ポートピア懐かしい😆魔理沙たちバージョンは嬉しい🌞パルで暴れて詰んでいた幼いころ笑笑
こうぞうの地下ダンジョンが無音かつシャッターが当時怖くて怖くてなぁ
BGMが全く無いのも怖さを増幅させてますよね((( ;゚Д゚)))
「じょしらく」の原作者ヤス先生の画集「ヤスイラストレーションズ」のコピーが「犯人はヤス!ヤスはとんでもないものを盗んでいきました、あなたの心です!」と本作のネタばらしととっつあんの「カリオストロの城」での名セリフのネタだったなw本作については「ヤスはとんでもないものを盗んでいきました、あなたの命です!」か?w
小学生の時にプレイしましたが、ゲームとはいえ、BGMなしで進む会話が機械的で、平田が自殺したり川村が殺されたりして、子供心に怖いゲームでした😵解説動画、ありがとうございます😊
BGMが無いのが逆に怖さを倍増させてますよね((( ;゚Д゚)))
お、ニャルの仕業だったのかw(BGM
3Dダンジョンの無音が、妙に怖かったきおくがw そしてやっぱりこれと言ったらはんにんは、○スですね👍
犯人は◯◯は有名になりすぎましたからねぇ(^_^;)
耕造はいちいち隠し部屋に入るとき壁を壊して直していたのか?しかしどうしても犯人逮捕の唐突感がぬぐえませんw確かに犯人は捜査をやめさせようとしたり、構造の日記を見て兄がどう思うとか言っててそれらがヒントになってるのかもしれないけど。ゲームの箱のイラストもヒントかな?
確かに決定的と言えるものは無かったですね💦想像力で何とかしろって事でしょうか(^_^;)
地下迷宮の扉が閉まる音が怖かった思い出が・・・
トラウマになりそうです((( ;゚Д゚)))
無駄な動きなくお見事です(´・ω・`)リアルにやった中学時代は何日もかかった思い出
セーブもパスワードも無いですからね~💦毎回リセットされるのはキツいですよね(^_^;)
あのタイミングでの鐘のキャロルは心臓に悪いですよ!
キャラクターネームが漢字表記なの新鮮。ファミ通読んでたら漢字も知れたのかなぁ
一応攻略サイトやWikiで調べましたが、間違ってたらすいません💦
犯人を知ってるからこそ、そこへ辿り着くワクワク感がある
意外と内容を知らない人も多いらしいですし、そう感じて貰えたら嬉しいですね🎵
必須の証拠でなないのですが、地下迷宮の最奥にある金庫は開けてほしかったな。
小一の頃家で一人、暗い部屋でやってたら、音が効果音だけでマジ怖くて家から出たわ。
発売元 エニックス開発元 チュンソフトシナリオ 堀井雄二ってゴールデンメンバーじゃん
滅茶苦茶豪華ですよね✨今だともう出来ないかも?😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game これをFC版に移植する際に実装したコマンド形式が、後のドラゴンクエスト開発に影響を与えたのも一部では有名な話だったりする。(情報ソース:漫画「ドラゴンクエストへの道」)
@@武神惇 様こんな所でドラクエに繋がるとは✨何がどう繋がるか、解らないものですねぇ…(^_^;)
攻略お疲れ様でした!わかりやすく楽しく見れました!ありがとうございましたm(_ _)m
こちらこそ御視聴ありがとうございました✨楽しんで貰えたなら何よりです🎵
26:12ここで「そうさ やめろ」を選ぶと簡単に捜査本部に戻れるのですよ。
ほほぅ✨これは小ネタですね🎵覚えてたら便利そう⤴️
名前だけはよく聞いて知っていたのですが、見たのは初めてでした。最後にあんな結末とは・・・まるでドラマを見ているようでした
サスペンス系のドラマみたいですよね✨実写とかいけそうな気がします(^O^)
このゲーム発売日から情報なしでできた人羨ましいな昔のゲームってシナリオに力が入ってるよな
容量少ないので、見せ方やシナリオで上手く補ってて、それが良い味出してると思いますね✨
お疲れ様です!犯人はヤスは、ここから出てたんですね!
ネタの大元です✨いまや相当有名になりましたね(^_^;)
子供の時に、確か¥5800円ぐらいで発売してましたね。小遣いが足りないので・・・高校生の時に中古ショップで¥500円で購入して今も家にありますね。他の動画でクリア-するタイムアタックが有って早い方、確か、約6分程でクリア-されていましたんね。堀井さんもびっくりですね。(汗)後、PC専用ですが、軽井沢誘拐案内はやはり、リメイクは大人の事情で無理でしょうか?
お疲れ様です。このゲーム初めてやったのが小学6年のころ、PC版(PC-8001だったか)で当時の友達の家でやってた。まぁ、コマンド入力(動詞とその目的語って感じの入力)でやってく感じで、こっちの意思が通じないんでほとんどキレ気味プレイwストーリーの最初のから、とにかくヤスがこっちの指示通りに動いてくれねぇ(こっちの指示も悪かったんだがw)もんだから、「これ絶対ヤスが犯人だよ」とか言ってたら・・・ってのがこのゲームの思いでww
当時はこのシステム自体が珍しい時代でしたからね💦それにしてもヤスは墓穴を掘ってますね~(^_^;)
ファミコン初期に出たとは思えないほどの出来ですよね不親切な点は多々ありますがまぁ、それも味ですラストの推理をまとめるパートはとても良かったですファミコン探偵倶楽部でもそういうシーンがあったのを思い出しました是非そちらもプレイして欲しいですね
ファミコン探偵倶楽部ですね✨リクエストリストに追加しておきますね🎵
犯人は?でヤスと検索候補が出るくらい有名。動機忘れたけど悪どい高利貸しだったってことだったっけ。
細かくは控えますが、動機は過去の詐欺被害ですね✨
ポートピアとオホーツクと軽井沢誘拐案内で三部作でしたね😅結局当時何度か新作情報に出て、ずっと発売未定でいつの間にか消えて行った軽井沢が1番のミステリーでした😂
軽井沢はPCの方で出てて、ファミコンには来なかったみたいです😥Switchとかで遊べるようにしてほしいですね✨
タイトルと犯人とリカちゃんに電話できるのだけ知ってました。
意外と内容は知られていない不思議😅
平田と川村の死亡確認後にそうさやめる選ぶと捜査本部にワープするからダンジョンはそれで脱出してたなぁw
同意です。帰りは特に迷います
これは子供ではクリア不可能。最初からダンジョンに入って迷ってギブアップしたご同輩は多いはず。
対象年齢高目に作られてますよね😅
ニコニコのフルボイス劇場がとても面白かった。もう10年以上前か。オホーツクもあるよ。
小学校の頃攻略本見ながら、クリアました。懐かしい。
クリアお見事ですよ~✨
探偵もの、いいよね。オホーツクとかファミコン探偵倶楽部とかも描写がアレで怖い。BGMとグラでトラウマ:(;゙゚'ω゚'):
推理物いいですよね~✨意外と(と言ったら失礼かな?😅)ストーリーやトリックもしっかりしてるものが多いですし、小説とかよりお手軽ですしね🎵
堀井さんのヤバさが解る伝説のゲームですね鍵ゲー恋愛含む選択肢ノベルゲー画面タッチゲー3D迷路ダンジョンゲー全部この時代のこの地点で原本があると言う恐怖………
巨匠はこの時代から巨匠でした✨
リアルタイム世代です。その頃、舞台近辺に住んでました。新開地のゲーセンに通い、花隈でバイトし、神戸港の会社に就職し、ポートピアが職場だったこともあります。実はグラフィック、結構当時の街の雰囲気が出てるんですよね。
おぉ~近くに住んでたんですね✨私はこの近辺に縁は無かったんですが、知ってる人が見ると解るんですね🎵
結構難しかったな。そのうちネットもない時代に友だちから犯人はヤスだという情報が入ってきた。多分クリアしてないけど犯人は知っている人は多いんじゃないかな。
ゲームを知らない人でも犯人は知ってるくらい有名ですよね😅
ファミコン探偵倶楽部もリメイクしてたしオホーツクもリメイクして欲しいよ!!
こんばんは!子供時代やらなかった、ミステリー系‥初見なので楽しめました!
ミステリー系は対象年齢高目ですからね😅楽しんで貰えたなら何よりです🎵
とても懐かしいですね。リクエストしたいゲームがあります!「アルゴスの戦士」です!
アルゴスの戦士ですね✨リクエストリストに加えておきます🎵
リカちゃんに電話かけられたのはポートピアでしたっけ?エンディングまでいってカセットの挿絵の意味がわかる。パッケージ、説明書まで含めて一つの作品ですね。
ここまで考えて作られてるのは凄いですよね✨
これといい次にやる(決めつけ)オホーツクといいswitchで出たファミコン探偵倶楽部みたいなリメイクされたらいいと思うBGM差し替えいいね逆に激しいBGMのゲームをほぼ無音にするのも、SEが面倒か(  ̄▽ ̄)今作のキャラの人で淡路島出身の人がいたようだね、堀井さんも淡路島出身だからか淡路島のニジゲンノモリにはドラクエアイランドがあってだなー、、、PS(PS2?)のやつですが雨格子の館とかいう推理ものやって欲しい
オホーツクもタイミング見てやると思いますよ✨雨格子の館っていうのは初見ですね🎵プレステならギリギリいけそうです😄
実家にソフトあったなぁ。当時はよく分からなくて全然遊ばなかったので興味深いゲームです。
推理物なので対象年齢高目な感じですね✨それと動きも少ないので、子供だったらやっぱりアクション系に流れちゃいますね(^_^;)
これとディスクの神宮司三郎はハマりました(*^^*)推理物はちょっと苦手ジャンル(^o^;アクション RPG 戦略シミュレーション 競馬ゲームは得意ですがwww
ハードボイルドの神宮寺三郎もいつかやりたいですね✨ディスクをまず買わなきゃダメですが…(^_^;)
推理パートのBGM、旧支配者のキャロルだな。思ったより雰囲気合ってて驚いた。
フリーBGMを何本か聞いて、それっぽい物をチョイスしました✨作成者さんに感謝です🎵
ファミコンのネタバレではトップクラスで有名ですねこれ
犯人は◯◯はあまりにも有名ですしね(^_^;)
犯人とタイトルは知ってましたが、プレイで見るのは初めてです。さすがに絵やBGM無しは時代を感じさせるけど、最後までクリアした後ではサムネにも使われてるゲームパッケージ?のイラストも意味深に感じるし、良く出来たゲームですね。
ホントに良く出来てますよね🎵流石は堀井雄二巨匠です✨
いかにBGMに影響されるか分かるな……。
何気に、麻薬密輸犯もタイーホしてるのよね。大手柄だろうけど、ボスとしては…
れとろげぇむゆっくり実況ch様のアドベンチャーゲーム実況は至高ですな!
ありがとうございます(*^▽^*)さんまの名探偵をやってたお陰で割りとスムーズに編集等は進められました✨アドベンチャーゲームは撮り直しが少なくて済むので編集に時間を掛けられるんですよね~🎵
お疲れ様でした❗最後の推理タイムは凄く良かったです❗オホーツクかファミコン探偵クラブで同じようなことしたらめっちゃ良さそうですね😃鍵も関係ないのは知りませんでしたよ❗番外編で最短クリアとか楽しそうです❗曖昧ですがスタート地点で平田の話の後市外局番つけて電話したら先にあみだがね行けたような記憶が,・・・いつも長文すいません😢⤵⤵次の動画楽しみに待ってます🎵
いえいえ💦感想書いて貰えるのはありがたいです✨推理タイムは概ね好評なので次回以降も取り入れたいですね(^O^)
取れ→魔理沙の帽子
お疲れ様でした!✨このゲーム昔やったけど、やっぱ迷路が一番の難敵だった記憶。最後の最後の真実はグッとくるものがあった!✨後のドラクエの作者、堀井雄二さんのシナリオの凄さがわかるね。僕からのリクエストです。これをやったなら、オホーツクに消ゆもやってください!✨
迷路は方角も出ないし地図もないでなかなか厳しいですよね💦リクエストありがとうございます🎵推理物は好きなのでタイミングを見てやると思います(^O^)
お、これはシンプルながら割と面白かったものでも、セーブがなかったから子供の時には一気にやるのつらかったですなぁ完走乙です、丁寧に攻略してもらえるのが好きですわ推理物…ちょっとホラー入りますがファミコン探偵クラブシリーズなんかいかがでしょうか?
ファミコン探偵倶楽部もいいですね~✨推理物は好きなのでやりたいですね🎵
懐かしいポートピア殺人事件♥犯人はお前だ‼️
犯人は◯◯です🎵
@@ch.Yukkri-Retoro-game オホーツク、さんまとやってるなら次は山村美紗シリーズ、探偵シリーズ、探偵倶楽部シリーズもやらないと♥
36年前!私も攻略本(←時代)片手に、頑張りました。エニックスでありながら、コンティニュー機能が無かったので、始めたが最後でした。ヤスをストリップ劇場に単身潜入捜査?させるお遊び要素もありました。
攻略本は時代ですよね😅今回はあまり無駄な事はしてないので、回収出来てない小ネタは他にも沢山あるんですよね💦
懐かしいwwこの手の好きでいろいろやったなぁww
伸介竜介の竜介とか、やすしきよしのきよしが出てこなかったのは気になる。
ファミコン版はセーブ機能もパスワードも無かったんで、次の日に続きをする時は何度も一からやり直したなぁ(遠い目)
推理物でコレは意外とキツいですよね💦でも序盤の動きとか滅茶苦茶早くなりそうです(^_^;)
何回もクリアし覚えてから何分でクリア出来るかタイムアタックになっていくゲーム。
結構短いですから、慣れれば20分くらいでクリア出来そうですね✨
オリジナルのPC版は方法さえ知っていればいっきなり真犯人を暴いてゲーム終了させられる事から『30秒で終わるゲーム』とされていた。・・・FC版以降はフラグできっちり対策されているけど。
15:29ここのヤスの絶句に後から意味があったと気付く
犯人が解ってから見直すと色々気付かされますよね✨
これのおかげでオホーツクのときも犯人はシュンか黒木だと最初は思った(笑)
超影の薄かった黒木が犯人で出てきたら、それはそれで予想外ですね😅
コマンドはオホーツクに、そっくり、ライターが堀井雄二氏で同じだからね
いつもご苦労様です。これはクラスで一番最初に解いて自慢出来たやつです。ただ、京都の旅館の番号はどうやって手に入れたかは覚えてなくて、パスワードもバックアップ保存もないやつでしたから、最初からやるときはどこかで適当に電話番号を入れて平田のことはやり過ごしたような...😅
おぉ~✨一番とはお見事(ノ゚∀゚)ノ昔のゲームですし、忘れてる事があるのは仕方ないですよ😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game 忘れていると言えば、何度見返してもカワムラ殺害がいつ行われたかが、もしかして謎のままだったり? 発見時、まだ暖かかったってことはヤスがボスと別行動しないとあり得ないのですが...そんな場面、ありましたっけ?
@@EXTRA-gq3sv 様個人的には文枝がやったんじゃないかな~って思ってますね💦この時点で文枝の居場所は解ってませんし、ヤスがボスを遠ざけている間に犯行を行ったとか…まぁこの辺は詳しく語られませんし、想像の域を出ないですけどね😅
クリアお疲れさまです。謎解きゲームてあったんですね😄うp主さんのおかけで色々なゲームがあること知ることが出来るので有り難いです。次はどんなゲームをされるのでしょうか?楽しみですね😆✨✨✨期待大です✨✨✨✨✨✨✨✨✨
このゲームが推理の先駆けと言う感じのゲームですね✨当時はコマンド選択式のゲームは珍しかったみたいです🎵次回も是非遊びに来て下さいね(^O^)
ずっと不思議に思うのが、ボスとヤスは初対面だったのかしらと🤔「ぼくが あなたの ぶかの 〜です。」って旧知の仲で言うセリフじゃないですよね😳この時点でコイツかなり怪しいと思いましたね🤔
ポートピアは途中から何やっていいかわからなくなり、中盤あたりで断念したゲームだなあ。
ヒントとか無さすぎますし、自力でやったら厳しいですよね(^_^;)
ゲームが広がり始めた最初期の推理モノで犯人がコレって完全に後続作品殺しだよね
良く言えば後続のテンプレになった、とも言えますね(^_^;)
涼宮ハルヒちゃんの憂鬱の朝倉涼子襲撃の回の最後にキョンが「犯人はヤス」
堀井雄二さんがドラクエがヒットする前の作品ですね。当時ラジオのオールナイトニッポンでビートたけしがおそらく初のゲーム実況していて、途中で犯人を当ててしまい、「犯人はヤス」が一気に広まったいう逸話は有名ですね。
たけしさんはもう流石としか言いようがないですね💦本人に当てる気があったかは解りませんが…(^_^;)
投稿と攻略、お疲れ様でございます。FC初期の作品であるにも関わらず、こんなにも深い結末のADVがあったでしょうか。ネットが普及してから、その攻略情報を頼りにクリア出来ましたが、本作のこのEDを見る度、いつもそう思います。
堀井雄二さんが流石としか言いようが無いですね✨この時代にここまで作り込むとか、まさに天才(^O^)
取り調べで鉄拳制裁とか時代ですなぁ…
昔はガンガン警察が犯人を殴ってましたからねぇ…💦今となってはなかなか厳しいですが(^_^;)
ヤス・魔理沙さん、こんばんは。ちょっと神戸に向かいます
今回は攻略に必要無かった為、借用書は取っていません😅
金庫の鍵も耕造の写真も取っていませんでしたしね。しかし凶器に使われたナイフも取らずに進めるとは(正確には鑑識から戻ってきたかどうか確認)。攻略に必要ないうえに自分は見られないとはわかっていても新開地のストリップ劇場に"ばしょいどう"したくなったり、怒られるのがわかっていても110番にかけたり、虫眼鏡で太陽を調べたり関係者たち(ヤス含む)の顔を覗き込んだり、ヤスの頭を叩いたり、阿弥陀が峰の土を持ち帰ろうとしたり、関係者たちの写真を撮りまくったり(おこいは撮影拒否)、洲本で特に意味もなく手持ちの証拠品を見せまくって文江の兄の顔を僅かに思い出させたりしましたね~
エンディング前に情報をまとめる流れ控えめに言って大好き
好評で良かったです✨
今後の推理物にも入れてみましょうかね🎵
22:17
ヤスはこの時、「あれ、あんた、文江のお兄ちゃんじゃん」って言われないかどうか、ビクビクしてそうですね🤣
コレは下手したらありそう🤣
そしてあったら終わってましたね😅
洲本で聞き込みをしていていると、地元民から
「そういえばけいじさん、むかしここにすんでいませんでしたか?」
という台詞があり、ヤスが白を切る描写があるけど。
最後の推理まとめが雰囲気出てて好き。オホーツクとかも見てみたいです。
まとめの方が好評で良かったです✨
推理物は好きなのでオホーツクもやりたいですね🎵
このゲームは学校でやってる人が集合して情報交換をしながらやっとクリアした懐かしい思い出が。
当時は友人同士で情報交換してたんですね✨
情報が限られてたから貴重ですね🎵
犯人だけは有名だけど、ストーリーとか全然知らなかったから解説交えつつ進めて頂いて面白かった
意外とそういう方が多いみたいですよ💦
犯人の名前が一人歩きしてるんですね~😅
うぽつです。
推理モノらしい考察タイムの挿入がとても気に入りました。
そう考えると当時プレイ時の犯人判明の衝撃は、
『犯人は●●』と広まってしまった現代では味わえない貴重なモノなのかもなぁ……(´・ω・`)
推理物って結構情報量が多いので、
入れてみましたが好評で良かったです✨
現代社会は色々な意味で情報多いですからね💦
簡単にクリア出来る反面、クリアした時の感動とかは薄くなってるかも知れませんね(^_^;)
色々な意味で、『灯台下暗し』だろうな。
久しぶりに良質なゆっくり実況を見つけた
お疲れ様です(о´∀`о)
懐かしい❗️
しかも エニックスから出てたんですね
当時 怖くてすすめられなかったので 今 見れてレトロゲームなのに新鮮さを感じてます(笑)(о´∀`о)
開発は中村光一氏のチュンソフトですね
スクウェアと合併する前なので歴史を感じますよね✨
怖い系のゲームは私も全然進められなかったですねぇ…(悪魔の招待状デス😱)
@@ch.Yukkri-Retoro-game 確かに・・(;・ω・)
悪魔の招待状ですね(;・ω・)
@@デプリー蜘蛛
あれは翻訳チームがある意味で優秀だったおかげで、主人公がツルツル脳みそのシスコンになってしまったんだよなw
捜査打ち切ってもまだ終わってねーから続けろっていう上司は警察の鏡ですね
ラストを考えれば、ヤスが捜査を打ち切りたがってたのも納得が行く!?
犯人があまりにも有名なゲームなので、それを逆手にとって、どの時点で犯人が彼だと気付くか、古畑任三郎的な視点でプレイするのも面白いかもですね。
実はこの地下、4か所の通路が閉まったら入口にしか戻れなくなってるんですよね。このあたりもよく考えられた迷宮ですが、現実的にはどうやって建設されたのか・・・
屋敷から不審な叫び声が聞こえても、原因を調べようとした形跡の感じられない発言をする、守衛の鑑の様な小宮さん。
全部閉まったら入口にしか行けなくなるんですか⁉️
これは知らなかったですし、よく考えてありますね✨
小宮さんは好い人ですが影が薄かったですね💦
でもそれ故に犯人じゃないって解りましたが(^_^;)
3D迷路でだいぶ苦労した記憶がある…エニックス黎明期、ドラクエと並ぶ名作
マッピングとか無いですしね💦
3D迷路は鬼門です😅
屋敷の地下から叫び声ってそれ多分「うわっ閉まったちゃったまたかよ!ふざけんなよ!」とか言ってる声かもwww
作った本人が閉め出されるとか、滅茶苦茶不良品じゃ無いですか(^_^;)
@@ch.Yukkri-Retoro-game そもそも閉まる仕様はいらない気がするw基本的に隠し地下フロアなんだからw
完走お疲れ様です!
有名な作品ですが通して見たのは初めてだったので楽しく見させていただきました
人が犠牲になる描写は表記に気を使いますね……💦
楽しんで貰えたなら何よりです✨
昨今は何が問題になるか解りませんから、保険は掛けておかないと怖いですね((( ;゚Д゚)))
もう何十年も前に楽しんだゲームですが…
当時はスーパーマリオとかアクションゲームで遊んでいました。年の離れた兄達が面白がっては苦戦していた思い出のゲームが当「ポートピア」です。
実況動画が面白くたどり着きました。
改めて重すぎるテーマに、涙を浮かべずにいられませんでした。ファミコンでは重さに耐えられそうになく本体が潰れそうです。
ありがとうございました。
オープニングのサイレン音がすげー怖かったガキンチョの頃の思い出。推理モノなのにこんな短い時間でクリア出来るとは…😅
実際は迷ったり探したりでもっと時間はかかると思います✨
最短距離でいくとこんなにものですね(^_^;)
旅館の電話番号を神戸で普通にかけるとつながらなくて、市外局番075をつけるとつながる(しかも104の番号案内で聞ける)なんて細かい仕掛け普通じゃ思いつかないよな
そんな仕掛けがあったんですか⁉️
色々工夫されてるんですね✨
京都から078をつければ「ぱる」に電話できるのでしょうか?
また、ゲーム内の電話番号は市内局番が117または177なので現実の電話ではイタ電ができないようにしてあるのも考えられていますよね
それと、自宅の電話番号をダイヤルした人って結構いるのですかねぇ?
うちは繋がりませんでした…
@@miyakoutsuno
やりました!
えっ?さつじんじけん?
うちにはかんけいないでしょ!
がちゃん!!
でした。
あと、0000000000でリカちゃんに電話しました。
当時親に市外局番きいてこれやりました😂
110番に架電すると『デカが110番廻してどないすんじゃ!』と怒鳴られました
懐かしいですね~
思わずチャンネル登録してしまいました(笑)
推理物で印象に残ってるのは『殺意の階層』(タイトル違ってたらすみません)
なのですが、
結局クリア出来なかったので、良かったら攻略お願い致します!
チャンネル登録ありがとうございます✨
そしてリクエストありがとうございます🎵
リストに加えておきますね👍️
@@ch.Yukkri-Retoro-game 様
ありがとうございます😄
何卒よろしくお願いします🙏
犯人が分かってても見てて飽きないのは犯人候補が浮かんでは消えて二転三転する捜査の展開の良さにあるのかもしれませんね。流石は名作。✨
当時のアドベンチャーゲームではお馴染みでありポートピアが同ジャンルに与えた影響の代名詞とも言える3D迷路も事件の捜査とは違った独特の緊張感があって個人的には好きです。後ろに壁が降りてきて閉まった時のSEは今でも軽いトラウマですw
個人的にはオホーツクに消ゆも好きだった
こっちも味があったなあ地下迷路は怖かった
そっちもいつかやりたいですね✨
個人的には推理物もやっていきたいので🎵
なるほど。もう一度この動画を見て、初見に戻ったつもりで考えると、おまんじうたちが確かにいいこと言ってますね。このゲームは犯人が有名すぎておかしなバイアスがかかってしまっているから気がつかなかったが、言われてみれば文江が怪しいのにヤスが突然文江の兄のことを持ち出して後悔してるでしょうねなんて言うのって変ですもんね。兄が犯人だと言ってるようなもの、つまり自白しているようなもんですからね。リアルタイムでやってた世代ですがやっと本質を知ることができた気分です。
実は動画作った当時は犯人もトリックも全く知らなかったので、その辺を上手く出せたのかもしれません🤔
色々調べて犯人がこんなに有名だったと知った時は驚きました😅
このゲーム懐かしい 今から思うとプログラミング得意な人ならすぐ作れそう 今はグラフィック凄すぎて一人では無理 逆に言えば昔のゲームはそれほどゲーム性やシナリオ 中身が問われたって事ですね
そうですね💦
今はリアルさと言うかそっちの方に力が入ってる感じですしね😅
昔はホントにゲームの中身で勝負って感じですね✨
きたきたぁ~~♬
あの当時、BGMが無くてマジで怖かったwww
おまけに〇人現場も妙に怖かった……。
BGMが無いだけで不気味に感じますよね💦
最初ソフトが壊れてるのかと思いましたよ(^_^;)
登場人物まとめや証拠品集め、
関係のある場所と人物…見せ方が解りやすく
より推理ものの雰囲気が強まって面白かったですm(__)m
捜査の過程、犯行。
ヤスのボスへの心境はどんなものだったか…
ありがとうございます(*^▽^*)
楽しんで貰えたなら何よりです🎵
タイトルと犯人しか知らなかったからプレイ動画ありがてえ
犯人は滅茶苦茶有名ですから、そう言う現象もあり得ますよね(^_^;)
ファミコンの推理ものって描写が直球だから逆に怖いんだよなw
BGMは単調でそれも恐怖を煽るけど、こいつはその逆で全く無いのが怖い。台詞送りのプルル音だけってのがまた怖いw
最初BGMが全く無かったから壊れてるのかと思いましたよ(^_^;)
BGMが無いってなんか落ち着かなくて、変な感じでプレイしてました💦
@@ch.Yukkri-Retoro-game
昔、夏休みに一人で従兄弟の家に遊びに行ったら、友達とプール行ってて居なかったからゲームして遊んでなさいって言われて、いつものマリオやくにおくんやろうとしたら、このゲーム発見して、試しにやってみたらクッソ怖かったわ。
セリフ送りのプルル音がひたすら流れる中、一人部屋で字幕読みながら画面と向き合う。
小学生には中々ハードな虚無感でした。
さんまさんのも含めてありがとうございました。(__)こちらは、クリアー出来ませんでした。
方向音痴だからポートピアの地下迷宮で無茶苦茶迷った記憶 孔雀王のピラミッドなんか絶対無理でコントローラーぶん投げた
これが出たなら、『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』もいつかやってほしいですね。
推理物は好きなのでやりたいですね~✨
ポートピア懐かしい😆魔理沙たちバージョンは嬉しい🌞
パルで暴れて詰んでいた幼いころ笑笑
こうぞうの地下ダンジョンが無音かつシャッターが当時怖くて怖くてなぁ
BGMが全く無いのも怖さを増幅させてますよね((( ;゚Д゚)))
「じょしらく」の原作者ヤス先生の画集「ヤスイラストレーションズ」のコピーが「犯人はヤス!ヤスはとんでもないものを盗んでいきました、あなたの心です!」と本作のネタばらしととっつあんの「カリオストロの城」での名セリフのネタだったなw
本作については「ヤスはとんでもないものを盗んでいきました、あなたの命です!」か?w
小学生の時にプレイしましたが、ゲームとはいえ、BGMなしで進む会話が機械的で、平田が自殺したり川村が殺されたりして、子供心に怖いゲームでした😵解説動画、ありがとうございます😊
BGMが無いのが逆に怖さを倍増させてますよね((( ;゚Д゚)))
お、ニャルの仕業だったのかw(BGM
3Dダンジョンの無音が、妙に怖かったきおくがw そしてやっぱりこれと言ったら
はんにんは、○スですね👍
犯人は◯◯は有名になりすぎましたからねぇ(^_^;)
耕造はいちいち隠し部屋に入るとき壁を壊して直していたのか?しかしどうしても犯人逮捕の唐突感がぬぐえませんw確かに犯人は捜査をやめさせようとしたり、構造の日記を見て兄がどう思うとか言っててそれらがヒントになってるのかもしれないけど。ゲームの箱のイラストもヒントかな?
確かに決定的と言えるものは無かったですね💦
想像力で何とかしろって事でしょうか(^_^;)
地下迷宮の扉が閉まる音が怖かった思い出が・・・
トラウマになりそうです((( ;゚Д゚)))
無駄な動きなくお見事です(´・ω・`)リアルにやった中学時代は何日もかかった思い出
セーブもパスワードも無いですからね~💦
毎回リセットされるのはキツいですよね(^_^;)
あのタイミングでの鐘のキャロルは心臓に悪いですよ!
キャラクターネームが漢字表記なの新鮮。ファミ通読んでたら漢字も知れたのかなぁ
一応攻略サイトやWikiで調べましたが、間違ってたらすいません💦
犯人を知ってるからこそ、そこへ辿り着くワクワク感がある
意外と内容を知らない人も多いらしいですし、そう感じて貰えたら嬉しいですね🎵
必須の証拠でなないのですが、地下迷宮の最奥にある金庫は開けてほしかったな。
小一の頃家で一人、暗い部屋でやってたら、音が効果音だけでマジ怖くて家から出たわ。
発売元 エニックス
開発元 チュンソフト
シナリオ 堀井雄二
ってゴールデンメンバーじゃん
滅茶苦茶豪華ですよね✨
今だともう出来ないかも?😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game
これをFC版に移植する際に実装したコマンド形式が、後のドラゴンクエスト開発に影響を与えたのも一部では有名な話だったりする。
(情報ソース:漫画「ドラゴンクエストへの道」)
@@武神惇 様
こんな所でドラクエに繋がるとは✨
何がどう繋がるか、解らないものですねぇ…(^_^;)
攻略お疲れ様でした!
わかりやすく楽しく見れました!
ありがとうございましたm(_ _)m
こちらこそ御視聴ありがとうございました✨
楽しんで貰えたなら何よりです🎵
26:12
ここで「そうさ やめろ」を選ぶと簡単に捜査本部に戻れるのですよ。
ほほぅ✨
これは小ネタですね🎵
覚えてたら便利そう⤴️
名前だけはよく聞いて知っていたのですが、見たのは初めてでした。
最後にあんな結末とは・・・
まるでドラマを見ているようでした
サスペンス系のドラマみたいですよね✨
実写とかいけそうな気がします(^O^)
このゲーム発売日から情報なしでできた人羨ましいな
昔のゲームってシナリオに力が入ってるよな
容量少ないので、見せ方やシナリオで上手く補ってて、それが良い味出してると思いますね✨
お疲れ様です!犯人はヤスは、ここから出てたんですね!
ネタの大元です✨
いまや相当有名になりましたね(^_^;)
子供の時に、確か¥5800円ぐらいで発売してましたね。
小遣いが足りないので・・・高校生の時に中古ショップで¥500円で購入して今も家にありますね。
他の動画でクリア-するタイムアタックが有って早い方、確か、約6分程でクリア-されていましたんね。
堀井さんもびっくりですね。(汗)
後、PC専用ですが、軽井沢誘拐案内はやはり、リメイクは大人の事情で無理でしょうか?
お疲れ様です。
このゲーム初めてやったのが小学6年のころ、PC版(PC-8001だったか)で当時の友達の家でやってた。
まぁ、コマンド入力(動詞とその目的語って感じの入力)でやってく感じで、こっちの意思が通じないんでほとんどキレ気味プレイw
ストーリーの最初のから、とにかくヤスがこっちの指示通りに動いてくれねぇ(こっちの指示も悪かったんだがw)もんだから、
「これ絶対ヤスが犯人だよ」とか言ってたら・・・ってのがこのゲームの思いでww
当時はこのシステム自体が珍しい時代でしたからね💦
それにしてもヤスは墓穴を掘ってますね~(^_^;)
ファミコン初期に出たとは思えないほどの出来ですよね
不親切な点は多々ありますがまぁ、それも味です
ラストの推理をまとめるパートはとても良かったです
ファミコン探偵倶楽部でもそういうシーンがあったのを思い出しました
是非そちらもプレイして欲しいですね
ファミコン探偵倶楽部ですね✨
リクエストリストに追加しておきますね🎵
犯人は?でヤスと検索候補が出るくらい有名。動機忘れたけど悪どい高利貸しだったってことだったっけ。
細かくは控えますが、動機は過去の詐欺被害ですね✨
ポートピアとオホーツクと軽井沢誘拐案内で三部作でしたね😅
結局当時何度か新作情報に出て、ずっと発売未定でいつの間にか消えて行った軽井沢が1番のミステリーでした😂
軽井沢はPCの方で出てて、ファミコンには来なかったみたいです😥
Switchとかで遊べるようにしてほしいですね✨
タイトルと犯人とリカちゃんに電話できるのだけ知ってました。
意外と内容は知られていない不思議😅
平田と川村の死亡確認後にそうさやめる選ぶと捜査本部にワープするからダンジョンはそれで脱出してたなぁw
同意です。帰りは特に迷います
これは子供ではクリア不可能。最初からダンジョンに入って迷ってギブアップしたご同輩は多いはず。
対象年齢高目に作られてますよね😅
ニコニコのフルボイス劇場がとても面白かった。
もう10年以上前か。オホーツクもあるよ。
小学校の頃攻略本見ながら、クリアました。懐かしい。
クリアお見事ですよ~✨
探偵もの、いいよね。
オホーツクとかファミコン探偵倶楽部とかも描写がアレで怖い。
BGMとグラでトラウマ:(;゙゚'ω゚'):
推理物いいですよね~✨
意外と(と言ったら失礼かな?😅)ストーリーやトリックもしっかりしてるものが多いですし、小説とかよりお手軽ですしね🎵
堀井さんのヤバさが解る伝説のゲームですね
鍵ゲー
恋愛含む選択肢ノベルゲー
画面タッチゲー
3D迷路ダンジョンゲー
全部この時代のこの地点で原本があると言う恐怖………
巨匠はこの時代から巨匠でした✨
リアルタイム世代です。その頃、舞台近辺に住んでました。
新開地のゲーセンに通い、花隈でバイトし、神戸港の会社に就職し、ポートピアが職場だったこともあります。
実はグラフィック、結構当時の街の雰囲気が出てるんですよね。
おぉ~近くに住んでたんですね✨
私はこの近辺に縁は無かったんですが、知ってる人が見ると解るんですね🎵
結構難しかったな。そのうちネットもない時代に友だちから犯人はヤスだという情報が入ってきた。多分クリアしてないけど犯人は知っている人は多いんじゃないかな。
ゲームを知らない人でも犯人は知ってるくらい有名ですよね😅
ファミコン探偵倶楽部もリメイクしてたしオホーツクもリメイクして欲しいよ!!
こんばんは!
子供時代やらなかった、ミステリー系‥
初見なので楽しめました!
ミステリー系は対象年齢高目ですからね😅
楽しんで貰えたなら何よりです🎵
とても懐かしいですね。
リクエストしたいゲームがあります!
「アルゴスの戦士」です!
アルゴスの戦士ですね✨
リクエストリストに加えておきます🎵
リカちゃんに電話かけられたのはポートピアでしたっけ?
エンディングまでいってカセットの挿絵の意味がわかる。パッケージ、説明書まで含めて一つの作品ですね。
ここまで考えて作られてるのは凄いですよね✨
これといい次にやる(決めつけ)オホーツクといいswitchで出たファミコン探偵倶楽部みたいなリメイクされたらいいと思う
BGM差し替えいいね
逆に激しいBGMのゲームをほぼ無音にするのも、SEが面倒か(  ̄▽ ̄)
今作のキャラの人で淡路島出身の人がいたようだね、堀井さんも淡路島出身だからか
淡路島のニジゲンノモリにはドラクエアイランドがあってだなー、、、
PS(PS2?)のやつですが雨格子の館とかいう推理ものやって欲しい
オホーツクもタイミング見てやると思いますよ✨
雨格子の館っていうのは初見ですね🎵
プレステならギリギリいけそうです😄
実家にソフトあったなぁ。当時はよく分からなくて全然遊ばなかったので興味深いゲームです。
推理物なので対象年齢高目な感じですね✨
それと動きも少ないので、子供だったらやっぱりアクション系に流れちゃいますね(^_^;)
これとディスクの神宮司三郎はハマりました(*^^*)
推理物はちょっと苦手ジャンル(^o^;アクション RPG 戦略シミュレーション 競馬ゲームは得意ですがwww
ハードボイルドの神宮寺三郎もいつかやりたいですね✨
ディスクをまず買わなきゃダメですが…(^_^;)
推理パートのBGM、旧支配者のキャロルだな。
思ったより雰囲気合ってて驚いた。
フリーBGMを何本か聞いて、それっぽい物をチョイスしました✨
作成者さんに感謝です🎵
ファミコンのネタバレではトップクラスで有名ですねこれ
犯人は◯◯はあまりにも有名ですしね(^_^;)
犯人とタイトルは知ってましたが、プレイで見るのは初めてです。
さすがに絵やBGM無しは時代を感じさせるけど、最後までクリアした後ではサムネにも使われてるゲームパッケージ?のイラストも意味深に感じるし、良く出来たゲームですね。
ホントに良く出来てますよね🎵
流石は堀井雄二巨匠です✨
いかにBGMに影響されるか分かるな……。
何気に、麻薬密輸犯もタイーホしてるのよね。
大手柄だろうけど、ボスとしては…
れとろげぇむゆっくり実況ch様のアドベンチャーゲーム実況は至高ですな!
ありがとうございます(*^▽^*)
さんまの名探偵をやってたお陰で割りとスムーズに編集等は進められました✨
アドベンチャーゲームは撮り直しが少なくて済むので編集に時間を掛けられるんですよね~🎵
お疲れ様でした❗
最後の推理タイムは凄く良かったです❗
オホーツクかファミコン探偵クラブで同じようなことしたらめっちゃ良さそうですね😃
鍵も関係ないのは知りませんでしたよ❗
番外編で最短クリアとか楽しそうです❗
曖昧ですがスタート地点で平田の話の後市外局番つけて電話したら先にあみだがね行けたような記憶が,・・・
いつも長文すいません😢⤵⤵
次の動画楽しみに待ってます🎵
いえいえ💦
感想書いて貰えるのはありがたいです✨
推理タイムは概ね好評なので次回以降も取り入れたいですね(^O^)
取れ→魔理沙の帽子
お疲れ様でした!✨
このゲーム昔やったけど、やっぱ迷路が一番の難敵だった記憶。
最後の最後の真実はグッとくるものがあった!✨
後のドラクエの作者、堀井雄二さんのシナリオの凄さがわかるね。
僕からのリクエストです。
これをやったなら、オホーツクに消ゆもやってください!✨
迷路は方角も出ないし地図もないでなかなか厳しいですよね💦
リクエストありがとうございます🎵
推理物は好きなのでタイミングを見てやると思います(^O^)
お、これはシンプルながら割と面白かったもの
でも、セーブがなかったから子供の時には一気にやるのつらかったですなぁ
完走乙です、丁寧に攻略してもらえるのが好きですわ
推理物…ちょっとホラー入りますがファミコン探偵クラブシリーズなんかいかがでしょうか?
ファミコン探偵倶楽部もいいですね~✨
推理物は好きなのでやりたいですね🎵
懐かしいポートピア殺人事件♥
犯人はお前だ‼️
犯人は◯◯です🎵
@@ch.Yukkri-Retoro-game
オホーツク、さんまとやってるなら次は山村美紗シリーズ、探偵シリーズ、探偵倶楽部シリーズもやらないと♥
36年前!私も攻略本(←時代)片手に、頑張りました。エニックスでありながら、コンティニュー機能が無かったので、始めたが最後でした。ヤスをストリップ劇場に単身潜入捜査?させるお遊び要素もありました。
攻略本は時代ですよね😅
今回はあまり無駄な事はしてないので、回収出来てない小ネタは他にも沢山あるんですよね💦
懐かしいwwこの手の好きでいろいろやったなぁww
伸介竜介の竜介とか、やすしきよしのきよしが出てこなかったのは気になる。
ファミコン版はセーブ機能もパスワードも無かったんで、次の日に続きをする時は何度も一からやり直したなぁ(遠い目)
推理物でコレは意外とキツいですよね💦
でも序盤の動きとか滅茶苦茶早くなりそうです(^_^;)
何回もクリアし覚えてから何分でクリア出来るかタイムアタックになっていくゲーム。
結構短いですから、慣れれば20分くらいでクリア出来そうですね✨
オリジナルのPC版は方法さえ知っていればいっきなり真犯人を暴いてゲーム終了させられる事から
『30秒で終わるゲーム』とされていた。
・・・FC版以降はフラグできっちり対策されているけど。
15:29ここのヤスの絶句に後から意味があったと気付く
犯人が解ってから見直すと色々気付かされますよね✨
これのおかげでオホーツクのときも
犯人はシュンか黒木だと最初は思った(笑)
超影の薄かった黒木が犯人で出てきたら、それはそれで予想外ですね😅
コマンドはオホーツクに、そっくり、ライターが堀井雄二氏で同じだからね
いつもご苦労様です。
これはクラスで一番最初に解いて自慢出来たやつです。
ただ、京都の旅館の番号はどうやって手に入れたかは覚えてなくて、パスワードもバックアップ保存もないやつでしたから、最初からやるときはどこかで適当に電話番号を入れて平田のことはやり過ごしたような...😅
おぉ~✨一番とはお見事(ノ゚∀゚)ノ
昔のゲームですし、忘れてる事があるのは仕方ないですよ😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game 忘れていると言えば、何度見返してもカワムラ殺害がいつ行われたかが、もしかして謎のままだったり? 発見時、まだ暖かかったってことはヤスがボスと別行動しないとあり得ないのですが...そんな場面、ありましたっけ?
@@EXTRA-gq3sv 様
個人的には文枝がやったんじゃないかな~って思ってますね💦
この時点で文枝の居場所は解ってませんし、ヤスがボスを遠ざけている間に犯行を行ったとか…
まぁこの辺は詳しく語られませんし、想像の域を出ないですけどね😅
クリアお疲れさまです。謎解きゲームてあったんですね😄うp主さんのおかけで色々なゲームがあること知ることが出来るので有り難いです。次はどんなゲームをされるのでしょうか?楽しみですね😆✨✨✨期待大です✨✨✨✨✨✨✨✨✨
このゲームが推理の先駆けと言う感じのゲームですね✨
当時はコマンド選択式のゲームは珍しかったみたいです🎵
次回も是非遊びに来て下さいね(^O^)
ずっと不思議に思うのが、ボスとヤスは初対面だったのかしらと🤔「ぼくが あなたの ぶかの 〜です。」って旧知の仲で言うセリフじゃないですよね😳
この時点でコイツかなり怪しいと思いましたね🤔
ポートピアは途中から何やっていいかわからなくなり、中盤あたりで断念したゲームだなあ。
ヒントとか無さすぎますし、自力でやったら厳しいですよね(^_^;)
ゲームが広がり始めた最初期の推理モノで犯人がコレって完全に後続作品殺しだよね
良く言えば後続のテンプレになった、とも言えますね(^_^;)
涼宮ハルヒちゃんの憂鬱の朝倉涼子襲撃の回の最後にキョンが「犯人はヤス」
堀井雄二さんがドラクエがヒットする前の作品ですね。
当時ラジオのオールナイトニッポンでビートたけしがおそらく初のゲーム実況していて、途中で犯人を当ててしまい、「犯人はヤス」が一気に広まったいう逸話は有名ですね。
たけしさんはもう流石としか言いようがないですね💦
本人に当てる気があったかは解りませんが…(^_^;)
投稿と攻略、お疲れ様でございます。
FC初期の作品であるにも関わらず、こんなにも深い結末のADVがあったでしょうか。
ネットが普及してから、その攻略情報を頼りにクリア出来ましたが、本作のこのEDを見る度、いつもそう思います。
堀井雄二さんが流石としか言いようが無いですね✨
この時代にここまで作り込むとか、まさに天才(^O^)
取り調べで鉄拳制裁とか時代ですなぁ…
昔はガンガン警察が犯人を殴ってましたからねぇ…💦
今となってはなかなか厳しいですが(^_^;)
ヤス・魔理沙さん、こんばんは。ちょっと神戸に向かいます