Hier geht's zum Twitch Kanal: www.twitch.tv/knebeltv Star Citizen auf Deutsch: github.com/rjcncpt/StarCitizen-Deutsch-INI Kostenlosen Star Citizen Account erstellen: robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NCKH-7G7X Hier findest du das Community Discord: discord.gg/knebel Hier gehts zu StarHead: www.star-head.de Den Aufbau von StarHead (SC Datenbank mit Handels & Mining Tools, Guides & Community Hub's) auf Patreon supporten: www.patreon.com/KnebelDE Kanalmitglied werden und den Channel unterstützen: bit.ly/KnebelMitgliedWerden LG :)
Echt witzig für das Boarding-Gameplay. Rein ins Schiff, die Relais raus und den Piloten damit im Cockpit einsperren. Heißt, vor dem Angriff sollte man das gegnerische Schiff gut kennen.
Naja sollte dann das System kommen mit dem man Atmosphäre aus Abteilen abziehen kann, könnte es für die Piraten schon kritisch werden, Schwerkraft abschalten und ein paar lustige maneuver machen damit die Piraten im Schiff rumfliegen und durch stumpfe Gewalteinwirkung "einschlafen" 😂
@@F7TG Also laut dem Video war das Cockpit tod als die Relais entfernt wurden. Heißt auch die Konsole ist dann tod und man kann keine Türen mehr fernsteuern. Zudem hat man ja meistens ein EVA Anzug an, wenn man sowas macht. Aber ja, ich denke das könnte auf beiden Seiten echt witzig werden.
Wäre eine Möglichkeit, dazu sollte es der Pilot allerdings besser wissen wie all die die meinen in einer Vanguard als Singleplayer op zu sein und sich ein par Mates mitnehmen die sich für genau solchen Situationen bereits an die Richtigen Stellen platzieren, dass eben nicht der Pilot als einzelner im Cockpit hängt und ein Pirat kann das Schiff leer räumen xD Jenachdem was der Pott geladen hat wären das easy Creds und der müsste nichtmal wen killen was optimal wäre^^
Saltymike hatte schon ein match A2 gegen A2 gestreamt. Wenn das Radar keine Power mehr hat, kann man keine Ziele mehr anvisieren. Das ist alles recht interessant. Momentan gibt es halt noch ein paar gewaltige bottlenecks. Zb wenn das front Relais durchbrennt ist man im Cockpit eingeschlossen. Vor allem da fehlt noch Redundanz. Oder die Relais gehen zu schnell kaputt.
Man mag es kaum glauben. CIG implementiert gameplay!! Also, natürlich nichts gepolishtes, was man wirklich als Spielreif bezeichnen oder Spaß mit haben kann, aber immerhin. Klingt nach nem coolen System das für tolle Raumschlachterlebnisse sorgen kann und das Spiel auch Feeling-mäßig besonders macht
Ich glaube es wird unfassbar schwer für CIG dieses Gameplay zu balancen. Hier könnte mittelfriostig der Spielspaß auf der Kippe stehen und abrutschen zur nervtötenden Beschäftigungstherapie. Ich hoffe das sie da mit sehr viel Fingerspitzengefühl herangehen.
Generell ne geile Sache. Multicrew halte ich nach wie vor für sehr grenzwertig. Die dicken Pötte kaufen keine Schüler oder Studenten die Zeit haben. Als Alternative für Soloplayer gehe ich davon aus, dass NPCs diese Aufgaben übernehmen können. Ich denke auch nicht, dass das über lange Sicht einem Mulitcrewer Spaß macht. Mein Tip: Es darf auf lange Sicht nicht Spontan-Spieler in ihrem Spielspasserlebnis behindern. Dank für das Vid.
Naja dafür gibt es die kleinen Schiffe 😊 also wenn du zb gerade spontan was machen willst, solo, dann kannst du das große Schiff nicht nehmen sondern wählst ein kleines was für dein Gameplay passt (zb anstelle der reclaimer die Vulture)
@@Knebel_DE Soll(te) es nicht für jedes Gampackage, das ein Spieler über sas erste hinaus gekauft hat, einen Sklav... äh NPC zum Einteilen für Aufgaben im Schiff geben? Also als Besatzung?
@@Knebel_DE schon klar. Aber ich kaufe mir doch keine großen Schiffe und damit zu fahren nur wenn Franz, Helga, Dieter und Horst Zeit haben. Das Horst sowieso immer Durchfall hat und immer mal weg muss und Franz mit seinem Liebeskummer auch nicht der beständigste ist. Bernd wäre noch super im Team, aber der arbeitet Schicht. Merkst du was ? 😊
@@Knebel_DE Ich werde diese Argumentation nie verstehen. Ein Spiel, und das ist SC nunmal, lebt davon, dass Spieler sich entwickeln können. Also mehr Geld generieren, bessere Waffen, größere Schiffe, coole Rüstungen, höherer Rang und so weiter. Zu sagen "ne sorry, >50% des Spiels ist für dich unzugänglich, du hast nämlich keine Freunde du Loser" (quasi) macht absolut keinen Sinn, weil dann nämlich folgendes passiert: Der Großteil der Spieler, die Casuals, werden ein bis zwei Monate Spielen, merken, dass nichts was sie tun auch nur ansatzweise irgendwas bringt und das Spiel deinstallieren. Dann sitzen die Hardcore Spieler wieder da und heulen rum, weil ihr Spiel so leer ist. Wäre nicht das erste Spiel, dass diesen Werdegang zurücklegt und die Hardcore Spieler habens immer noch nicht verstanden. Das beste Beispiel wäre wohl WoW, da basiert die gesamte Entwicklung auf den Top 1% der Spieler und oh wunder, den Casuals geht's in dem Spiel nicht gut.
Strom und Spannung funktioniert nicht nach "mehr macht mehr". Spannung liegt entweder an oder eben nicht, also sollte ein Relais entfernt werden bleibt die Spannung dennoch gleich. Deshalb werden Komponenten entweder versorgt oder nicht. Verlustleistung gibt es erst durch hohen Widerstand in beispielsweise kilometerlangen Leitungen.
CIG: Wir haben jetzt Ingenieursgameplay. Aber die Hälfte funktioniert noch nicht und die andere Hälfte ist verbuggt xD Naja, ist ja noch erste Welle im PTU. Die Idee ist also ganz nett. Wir kommen immer mehr Richtung Multicrew Gameplay, wo es alleine fast unmöglich ist, ein so großes Schiff zu fliegen und gleichzeitig beieinander zu halten. Es ist sicher am Anfang spannend weil neu, aber ich stelle es mir mit der Zeit schon irgendwie nervig vor. Die meisten werden es vermutlich gar nicht spielen, sondern sich immer ins Trockendock begeben und es reparieren lassen. Am Gameplay selbst stört mich, dass es nur eine Konsole gibt. Oder wird das noch ins Mobiglas integriert? Wäre als Ingenieur ja sinnvoll. Und vllt sollte man noch einbauen, dass man diese Sicherungen umgehen kann und alles direkt verdrahten kann auf die Gefahr hin, dass irgendwas überlastet wird oder so. Denn die Sicherungen gehen sicher auch schnell mal alle^^ Aber an sich. Coole Idee, warten wir mal noch auf die Integration ins Spiel ab und schauen, wie es sich auswirkt. Hoffentlich hat man dann das Gefühl wie beim Millennium Falcon, wenn Chewie oder jemand anderes aus der Crew losrennt und ein paar Kabel wieder zusammensteckt. "Der Hyperantrieb geht wieder!!!" :P
Also wenn man dir beiden relays weg nimmt und alle im Cockpit sind. Kann man nicht mal mehr aus dem Schiff oder fliegen oder irgendwas machen. Muss nur ein Larry geben der die relays raus nimmt und das Schiff geht dann nicht mehr. Irgendwie ein absoluter Müll. Hätte erwartet das CIG das realisieren würde
Moin, danke für das Video :) Ich bin mal gespannt wie sich das später spielt, wenn man im Gefecht ist z.B.! Vor allem aber auch, wie es bei Capital Ships wird, da kann man ja nicht mal eben Ersatzkomponenten in den Frachtraum packen oder so :D Aber es wird schon einen Grund haben, warum wie ein großes Salvage Handtool bekommen haben :D
Ich hoffe ja sehr dass das ganze auch zum tragen kommt, meine Befürchtung ist dass das eigene Schiff zusammengeschossen ist bevor man irgendwas reparieren kann. Das wäre dann wirklich schade wenn sie sich erst die Mühe machen und am Ende spielt keiner dieses Gameplay aber hoffen wir mal das beste. Was die Türen angeht, die müssten doch eine Art Notentriegelung haben denn bist du eingesperrt und hast kein Cutting Tool kannst in deinem Cockpit abnippeln.
Deswegen muss die HP raus. Dann ist es zwingend erforderlich, dass die Gegner deine Komponenten beschädigen, sonst passiert einfach nichts (bis auf Hüllen dmg)
Vielleicht kann man als Vulture Owner bald einen Shop aufsetzen oder ein Service anbieten vo man gefüllte Kanister verkauft für Engineers oder dann Material für die Vulcan / Crucible (in ein paar jährchen)
Also Leute für Multicrew bin ich immer zu haben ( als guner,pilot oder notfalls noch als Arzt ) aber als ingenieur könnt ihr euch schon mal jemand anders suchen 😂 da bin ich echt raus 🤯😵💫
Ich freue mich riesig darauf. Bin erst seit 2 Monaten dabei und ich hatte seit DayZ, lange kein Spiel mehr, was mich so reinzieht und Studnen wie Minuten vergehen ❤ Finde es mega das man bei so riesigen Schiffen, die Crew braucht um volles Potenzial zu haben.
@Knebel_DE Es gibt aber ein grosses Problem bei deinem aufgezeigte Szenario, wo andere Personen im Schiff hin und her laufen, reparieren etc., z.B während eines Gefechts. Bei einer Änderung der Flugrichtung oder Geschwindigkeit wird jede stehende Person umgeworfen. Mit einem funktionierenden Gravitationsgenerator an Bord sollten auch die entsprechenden Beharrungskräfte neutralisiert werden, da dass ganze sonst keinen Sinn macht. Zudem würde dies dann auch erklären warum man während der Beschleunigungs- bzw. Bremsphase des QT nicht sterben tut, da die dort auftretenden Kräfte um ein Vielfaches grösser sind. Ausserdem fliegen alle anderen Gegenstände im Schiff auch nicht durch die Gegend. Also ausschalten weil nicht sinnvoll und würde auch wieder die Rechenlast senken.
Cool, dass die bei dem System schon so weit sind. Sowas finde ich mega spannend, weil es die Bindung zum Schiff stark erhöht. Ich habe gestern meine Aegis Redeemer mit neuen Komponenten ausgestattet, konnte die Komponenten dann auch physisch im Schiff sehen. Dann habe ich die Bar mit weiteren Getränken und Burgern vervollständigt. Außerdem wurde das Waffenrack befüllt. Schade ist noch, dass das Schiffs-Inventar nicht von meiner Gruppe eingesehen werden kann, oder das es keine Box gibt wo man Rüstungen und Munition für alle ablegen kann. Aber wenn man nun noch das Schiff steuern kann und weiter konfigurieren kann, dann vll noch irgendwie Lackieren und weiter modifizieren, dann wird das echt ein einzigartiges Erlebnis mit einer starken Bindung zum Schiff. Und das finde ich wichtig! Nicht einfach ein Schiff nach dem anderen spawnen und ist eh egal wenn das explodiert, sondern ich habe mein Schiff länger, ich lebe darin. Aktuell gehts gut voran, muss man echt sagen.
Ich sehe da sehr viel Potenzial 😊 hoffe echt auch es gibt irgendwann Tuning Relais oder die Möglichkeit bestimmte Energiestränge zu verstärken als nur zu reparieren! Wobei selbst das allein schon sehr geil wird! Vielen Dank für das Video @Knebel! 👍🏻👍🏻👍🏻
Wenn das irgendwann mal umgesetzt wird, könnte die Geschichte schon ziemlich cool werden. Gerade für kleinere Schiffe oder so eine notorische Einpersonen Crew wie mich kommt dann zum eigentlichen Kampf das taktieren dazu, wann ich mich aus dem Staub machen muss und wo und wie ich mich verstecken kann, um die Kiste wieder bis zur Flugtauglichkeit zu flicken
Vielleicht wäre eine Art Notstromaggregat sinnvoll, dass eine Weile zum starten braucht. Das kann dann vielleicht nur die Türen oder einige andere Komponenten powern, weil es eine geringere Leistung erbringt
Dieser precision mode ist ja mal der hinterletzte Dreck. Da wollen sie die Kämpfe näher zusammen bringen und dann packen sie nen sniper mode mit auto targeting rein. Das soll einer verstehen 😂
im grosen und ganzen muss ich sagen das es in die richtige richtung geht server stabilität ist das wichtigst ich finde inhalt ist immer noch sehr klein und einfach ein platzhalter den nur weil ich was kann ist das keine tife sondern nur eine möglichkeit. gerade information ist ultra wenig im spiel möglich. ich finde man braucht mehr und bessere mofule wie scanner software für module die bereiche boosten und optimieren so das ein mudul selbst nicht nur einfach kaufbar ist sondern das nur ein modul das für deine mission oder das was du machen wilst richtig optimiert ist läst dich auch in anderen bereichen blind werden. ich finde das für die aufklärung wichtig. für bewegungs abläufe und speicher und verkauf der daten für missionen weichtig. ich finde das infos auch eine haltbarkeit haben sollten wie das sich rutinen bei den NPC zwar fest vorgegeben sind aber auch dynamisch durch wechseln. das hesit pinkelt ein NPC an einer bestimten selle wird er bein erneuten kommen nicht das selbe machen sonder was anders das ergebniss ist das selbe aber das wie ist einfach ein deteil das sich von anderen spielen abhebt. man kan eessen inder micro mwarm machen ja aber es gibt 1000 wege es richtig zu machen oder zu scheidern also falsch bis zu totalen panne. das zu bellencing und gut abzustimmen das nicht auf 20 schiffen jetzt gerade das gleiche abläuft ist die kusnt die CIG anstrebt. zufall und dynamic. ist ein schlüssel zu echten simulationen.ein vogel hat regeln und ein verahlten aber einen caratter der alles verbindet und den gibts so nur einmal. ich bin mal gespannt ob CIG den sprung schaft was UBISOFT uns immer verkauft aber leider nie ewirklich war ist und wurde. ich sag nur watchdogs und kein NPU gleicht sich dem näschsten ja aber aus 20 figuren wird nur bund durch gemischt und das mcht nur eine begegnung unwarscheinlich aber nicht un möglich. ich finde das man NPC als frengd lernt nicht zu verlieren weil sie was es wert sind beschützt zu werden. und nicht aus getaust. ich will nicht einen freidhof an NPC haben die einen nur das kopfschüteln lassen.
Ganz ehrlich? Es fehlt eine Möglichkeit bei Stromausfall die Tür Manuel zu öffnen/schließen. Sprengen/Aufschweißen, nein Danke. Wenn man die Türen nicht öffnen kann, ist es nicht mehr Möglich irgendwas zu fixen und ist im Schiff gefangen.
Dienstag Morgen, der Schlafrhythmus ist hinüber durch die Arbeit und ich bin müde. Doch dann leutet die Glocke ein neues Knebel Video ein. Okay ich bleib noch wach 👌
In einem Spiel, bei dem ich immer noch sterben kann wenn ein Windstoß auf Hursten mich zu hart trifft beim Aussteigen aus dem Schiff, wirkt das alles irgendwie fehl am Platz. Gut nur AC und nicht PU. Aber wenn man mal sieht was CIG noch alles vor hat, wirkt das V1.0 Gebrabbel schon irgendwie befremdlich.
Ja kann man die Sicherungen auch von außen Zerstören oder wofür sollen die gut sein! So machen die ja keinen Sinn. Wenn die auch von außen zerstörbar sind könnte man ja diverse Schiffe auch mit ein paar Treffern kampfunfähig machen und still legen, damit sie kaperbar sind und auch in einem guten zustand verwertbar sind bzw. weiter nutzbar.Und sind die Türen nachdem die Sicherungen raus sind noch vom Terminal nutzbar bzw. zu Öffnen!?!
Das diese Haupt-Relais so offensichtlich in den Gängen verbaut/zugänglich sind finde ich etwas unauthentisch. Hinter einer Wartungsklappe oder in einem Wartungsschacht würde ich immersiver und technisch nachvollziehbarer empfinden. Aber ansonsten ganz cool das es voran geht.
Sollte es wahr sein, das allererste Mal in meinem Leben, dass ich Erster bin 😃 Ganz vorn, allein, alle, und das mein ich auch so, das gesamte Verse, sogar die gesamte Knebelwelt hinter mir. Unfassbar 😳🤣 Ach ja, das Video, Ja, das ist wie immer geil 👍
Krass geiles Feature, auch für mich als Soloplayer, bin gespannt wie es in 1-3 Jahren aussieht. Aber was sich für mich selbst in Beam Citizen einfach komplett falsch anfühlt ist Komponenten zu repabeamen. Sowas wie Material auf- oder abtragen ist ja eine Sache, aber komplexe Geräte mit einem Beam reparieren? Rein theoretisch nimmt doch das innere von Komponenten Schaden und nicht nur die Hülle derer, sodass man sagen könnte man trägt ja nur Material auf!? Also das ist ja mehr Harry Potter als alle anderen Beams zusammen. Klar wäre es teurer und aufwändiger, aber da fände ich Komponente kaputt -> Komponente tauschen viel besser. Wo ist dann der Sinn Relais tauschen zu müssen? Dann kann man die ja genau so einfach repabeamen.
Griefers neue Lieblingsbeschäftigung... Sicherungen klauen 😂 Das hätte die erst nach dem Release machen sollen. Ich vermute das dies mehr Ärger verursachen wird als der Spielspass bringt.
Ja mir gefällt es auch schon und ich hätte es jetzt schon gerne in der Live version, ABER mir fehlen halt die anderen sachen die wir schon gesehen haben die da noch dazu gehören frage mich halt warum diese nicht mitgeliefert wurden das es ja eh nur im Arena Komndo zum Testen ist und wo kann mann diese sachen besser Testen als da ohne irgendwelche Folgen fürs PTU / EPTU /PU zu fürchten. feuer , entlüften eingene verbindungen machen als überbrückungen von ausgefallenene releas wieso gibt es nur das eine terminel vorne ? in echt würde es eine main Terminel geben und kleine Hilfs konsolen verteilt die halt nicht alle funktionen haben evtl nur anzeigen wo is was welche laufen welche nicht mit % stataus aber keine anden funktionen. habe da leider mehr erwartet ... ja es is nur test und ja kommt erst mit 4.0 aber so könnten sie alles gleich testen und wir haben es gesehen also scheind es ja fertig zu sein zum testen so hauen sie es erst wieder kurz vorher raus dann läuft es wieder nicht und wir bekommen nur die hälfte zu 4.0 .... naja will mich nicht ärgern freue mich das langsamm alles rein kommt es langsamm immer mehr zu einen mmo wird und mann auch immer mehr möglichkeiten bekommt .... freue mich auch alles bis 4.0 und noch viel weiter danach ich denke mann kann ein exponizielles wachstum erwaren ab 4.0 .. sorry is ein wenig mehr geworden mit schreiben
Die ganzen Force Reactions sind eh Käse in Zukunft. CIG stellt sich ja vor, dass die Spieler durch die Schiffe laufen und Aufgaben erfüllen während der Pilot fliegt. Und das muss auch während eines Kampfes möglich sein. Das ist so ja gar nicht möglich aktuell weil du bei jeder Bewegung auf der Nase liegst.
Ja, ja. Es wird / ist schon nicht mehr möglich alles zu erleben. Die einzelnen Aufgaben werden zu komplex, sich überall auszukennen. Finde ich aber in Ordnung. PS: 1. Relai 2. Relee Wie wird Relais ausgesprochen? Ich bin für 2. 😇
Danke Knebel!!!Super Video!! Aber das heißt Relays!!!(Relee ausgesprochen...) und nicht Relay..... haste bestimmt schonmal gehört!!! Trotzdem mal wieder super dein Video!!!
Ich finde das wir das dem Knebel ruhig mal durchgehen lassen können. Die Rechtschreibung der Zuschauer im Chat des Livestreams finde ich da um Welten schlimmer. Mein absolutes Highlight ist "Das Frack".
es wird auf deutsch relee ausgesprochen nicht rilay 🥰 bin elektriker von beruf das macht michverrückt einen begriff den ich jeden tag 20x höre so ausgeprochen zu hören
Ehrlich bin ich momentan froh über jedes feature, das mit 3.23 noch NICHT kommt. Wenn servermeshing und replikationlayer funktionieren, reicht mir das. Der ganze rest kann danach gerne mit 3.3 kommen. (warum reden eigentlich alle von 3.4?)
@@explosivo8907 Stimmt. Ich finde die Nummerierung etwas irreführend. 3.23 wird ein so massiver patch, dass er eigentlich die Bezeichnung 3.3 verdient hätte.
@@throdwobblermangrove6200das ist keine Dezimalzahl. Den Patch 3.3 hatten wir schon vor Ewigkeiten. Wir sind bei 3.23 (nicht 3,23!) - 23 ist nunmal eine deutlich größere Zahl als 3. Bei Software-Versionsnummern dient der Punkt einfach als Trenner. In der Regel (bei Semantic Versioning) gibt es Nummern nach dem Schema X.Y.Z, wobei X für Major Patches steht, die große Änderungen beinhalten. Y steht für "normale Patches" und wird einfach von 0 an hochgezählt. Z steht idR für Hotfixes (CIG verwendet X.Y.Z jedoch etwas anders)
DOA ganz klar. Beschäftigungstherapie für multicrew welche nach 20 min nur noch nervt und zusätzlich jeden causual spieler am weiter kommen hindert bzw es ja sinnlos macht.
Boaahh das ist immer so anstrengend…Knebel, du sagst hier jetzt das ing. gameplay Achtung,Achtung…..und am Ende geht das nicht, hier isn bug, hier sieht man das nicht. Man sieht dann nix weiß irgendwie gar nicht geht….es ist so affig verbiegen das es weh tut wenn neue „Features“ kommen. Leider ist alles sehr sehr verbeugend…..aber …macht überhaupt nix , sagt er hahahahahahaha. Ein Problem ui, ein anzeige bug,,is noch richtig implementiert, bug is wird nicht verbraucht,anzeige geht nicht. Wer will sich denn durch sowas klein,klein,klein mikromanagemend durchzocken?? Pfiff alles ist fraglich an dem Game knebel
Wenn der klump so läuft wie gerade auf dem EPTU ,dann war's das erstmal für mich . Vielleicht sollte man erstmal an den Servern arbeiten und damit mehr Server FPS bieten,bevor man irgend nen Quatsch einfügt !?
Gerade diese Kompliziertheit wird viele Spieler abschrecken! Arbeitende Menschen haben überhaupt nicht die Zeit, diese riesigen Handbücher zu lesen. Sie wollen einfach mal 1-2 Stunden spielen.
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LG :)
Echt witzig für das Boarding-Gameplay.
Rein ins Schiff, die Relais raus und den Piloten damit im Cockpit einsperren.
Heißt, vor dem Angriff sollte man das gegnerische Schiff gut kennen.
Naja sollte dann das System kommen mit dem man Atmosphäre aus Abteilen abziehen kann, könnte es für die Piraten schon kritisch werden, Schwerkraft abschalten und ein paar lustige maneuver machen damit die Piraten im Schiff rumfliegen und durch stumpfe Gewalteinwirkung "einschlafen" 😂
@@F7TG Also laut dem Video war das Cockpit tod als die Relais entfernt wurden. Heißt auch die Konsole ist dann tod und man kann keine Türen mehr fernsteuern. Zudem hat man ja meistens ein EVA Anzug an, wenn man sowas macht. Aber ja, ich denke das könnte auf beiden Seiten echt witzig werden.
Joa zwei relays weg nehmen und gewonnen. Schon billig
Wäre eine Möglichkeit, dazu sollte es der Pilot allerdings besser wissen wie all die die meinen in einer Vanguard als Singleplayer op zu sein und sich ein par Mates mitnehmen die sich für genau solchen Situationen bereits an die Richtigen Stellen platzieren, dass eben nicht der Pilot als einzelner im Cockpit hängt und ein Pirat kann das Schiff leer räumen xD Jenachdem was der Pott geladen hat wären das easy Creds und der müsste nichtmal wen killen was optimal wäre^^
Saltymike hatte schon ein match A2 gegen A2 gestreamt. Wenn das Radar keine Power mehr hat, kann man keine Ziele mehr anvisieren. Das ist alles recht interessant. Momentan gibt es halt noch ein paar gewaltige bottlenecks. Zb wenn das front Relais durchbrennt ist man im Cockpit eingeschlossen. Vor allem da fehlt noch Redundanz. Oder die Relais gehen zu schnell kaputt.
Man mag es kaum glauben. CIG implementiert gameplay!!
Also, natürlich nichts gepolishtes, was man wirklich als Spielreif bezeichnen oder Spaß mit haben kann, aber immerhin.
Klingt nach nem coolen System das für tolle Raumschlachterlebnisse sorgen kann und das Spiel auch Feeling-mäßig besonders macht
@@NotUnymous SC hat schon seit jahren mehr gameplay als Starfield...
Da müsste eigentlich eine Art handcrank-Notfallöffnemechanismus an die Tür.
@@Grimshak81 hat jedes Flugzeug und jeder Zug, also ja, muss kommen :)
Ich glaube es wird unfassbar schwer für CIG dieses Gameplay zu balancen. Hier könnte mittelfriostig der Spielspaß auf der Kippe stehen und abrutschen zur nervtötenden Beschäftigungstherapie. Ich hoffe das sie da mit sehr viel Fingerspitzengefühl herangehen.
Bin ich auch gespannt
Denke ein tragbares Display/Tablet für Ingenieure wäre nicht verkehrt.
Meine Rede, oder ein Plugin fürs Mobiglas^^
@@Orcskar jo. wobei ich so ein Tablet irgendwie cooler finden würde. Hängt halt direkt im Schiff. Also zumindest in größeren.
Generell ne geile Sache. Multicrew halte ich nach wie vor für sehr grenzwertig. Die dicken Pötte kaufen keine Schüler oder Studenten die Zeit haben. Als Alternative für Soloplayer gehe ich davon aus, dass NPCs diese Aufgaben übernehmen können. Ich denke auch nicht, dass das über lange Sicht einem Mulitcrewer Spaß macht. Mein Tip: Es darf auf lange Sicht nicht Spontan-Spieler in ihrem Spielspasserlebnis behindern. Dank für das Vid.
Naja dafür gibt es die kleinen Schiffe 😊 also wenn du zb gerade spontan was machen willst, solo, dann kannst du das große Schiff nicht nehmen sondern wählst ein kleines was für dein Gameplay passt (zb anstelle der reclaimer die Vulture)
@@Knebel_DE Soll(te) es nicht für jedes Gampackage, das ein Spieler über sas erste hinaus gekauft hat, einen Sklav... äh NPC zum Einteilen für Aufgaben im Schiff geben? Also als Besatzung?
@@Knebel_DE schon klar. Aber ich kaufe mir doch keine großen Schiffe und damit zu fahren nur wenn Franz, Helga, Dieter und Horst Zeit haben. Das Horst sowieso immer Durchfall hat und immer mal weg muss und Franz mit seinem Liebeskummer auch nicht der beständigste ist. Bernd wäre noch super im Team, aber der arbeitet Schicht. Merkst du was ? 😊
Master mode und multicrew ist in meinen Augen totaler Nonsens. Da müssen die nochmal ran...
@@Knebel_DE Ich werde diese Argumentation nie verstehen. Ein Spiel, und das ist SC nunmal, lebt davon, dass Spieler sich entwickeln können. Also mehr Geld generieren, bessere Waffen, größere Schiffe, coole Rüstungen, höherer Rang und so weiter. Zu sagen "ne sorry, >50% des Spiels ist für dich unzugänglich, du hast nämlich keine Freunde du Loser" (quasi) macht absolut keinen Sinn, weil dann nämlich folgendes passiert: Der Großteil der Spieler, die Casuals, werden ein bis zwei Monate Spielen, merken, dass nichts was sie tun auch nur ansatzweise irgendwas bringt und das Spiel deinstallieren.
Dann sitzen die Hardcore Spieler wieder da und heulen rum, weil ihr Spiel so leer ist.
Wäre nicht das erste Spiel, dass diesen Werdegang zurücklegt und die Hardcore Spieler habens immer noch nicht verstanden. Das beste Beispiel wäre wohl WoW, da basiert die gesamte Entwicklung auf den Top 1% der Spieler und oh wunder, den Casuals geht's in dem Spiel nicht gut.
sehr interessant der Fahrstuhl ist nur für den Notfall wenn die Leiter mal ausfällt 😂
Strom und Spannung funktioniert nicht nach "mehr macht mehr". Spannung liegt entweder an oder eben nicht, also sollte ein Relais entfernt werden bleibt die Spannung dennoch gleich. Deshalb werden Komponenten entweder versorgt oder nicht. Verlustleistung gibt es erst durch hohen Widerstand in beispielsweise kilometerlangen Leitungen.
CIG: Wir haben jetzt Ingenieursgameplay. Aber die Hälfte funktioniert noch nicht und die andere Hälfte ist verbuggt xD
Naja, ist ja noch erste Welle im PTU. Die Idee ist also ganz nett. Wir kommen immer mehr Richtung Multicrew Gameplay, wo es alleine fast unmöglich ist, ein so großes Schiff zu fliegen und gleichzeitig beieinander zu halten. Es ist sicher am Anfang spannend weil neu, aber ich stelle es mir mit der Zeit schon irgendwie nervig vor. Die meisten werden es vermutlich gar nicht spielen, sondern sich immer ins Trockendock begeben und es reparieren lassen. Am Gameplay selbst stört mich, dass es nur eine Konsole gibt. Oder wird das noch ins Mobiglas integriert? Wäre als Ingenieur ja sinnvoll.
Und vllt sollte man noch einbauen, dass man diese Sicherungen umgehen kann und alles direkt verdrahten kann auf die Gefahr hin, dass irgendwas überlastet wird oder so. Denn die Sicherungen gehen sicher auch schnell mal alle^^
Aber an sich. Coole Idee, warten wir mal noch auf die Integration ins Spiel ab und schauen, wie es sich auswirkt. Hoffentlich hat man dann das Gefühl wie beim Millennium Falcon, wenn Chewie oder jemand anderes aus der Crew losrennt und ein paar Kabel wieder zusammensteckt. "Der Hyperantrieb geht wieder!!!" :P
denk dran es kommen noch KI crew
@@kellera2353 stimmt, ganz vergessen
R2D2 macht das dann schon 😂
@@Orcskar die dann auf den Stühlen stehen oder im Schrank sitzen 😂
@@Fellowsarragon oder in T pose vor dem Terminal, dass man nicht mehr ran kommt XD
Also wenn man dir beiden relays weg nimmt und alle im Cockpit sind. Kann man nicht mal mehr aus dem Schiff oder fliegen oder irgendwas machen. Muss nur ein Larry geben der die relays raus nimmt und das Schiff geht dann nicht mehr. Irgendwie ein absoluter Müll. Hätte erwartet das CIG das realisieren würde
Zu viel micromanagement für keinen Profit wenn man hier jetzt zu 5 spielen muss
Das wird einfach so unfassbar schön werden das ganze, mehr kann man dem nicht hinzufügen! ❤
Moin, danke für das Video :) Ich bin mal gespannt wie sich das später spielt, wenn man im Gefecht ist z.B.! Vor allem aber auch, wie es bei Capital Ships wird, da kann man ja nicht mal eben Ersatzkomponenten in den Frachtraum packen oder so :D Aber es wird schon einen Grund haben, warum wie ein großes Salvage Handtool bekommen haben :D
Gerade dann stell ichs mir super spannend vor, wenn alle hektisch durchs Schiff laufen, um die Sicherungen zu ersetzen o. Ä. xD
Wir benötigen dringend NPC 👽oder Roboter🤖
Ich hoffe ja sehr dass das ganze auch zum tragen kommt, meine Befürchtung ist dass das eigene Schiff zusammengeschossen ist bevor man irgendwas reparieren kann. Das wäre dann wirklich schade wenn sie sich erst die Mühe machen und am Ende spielt keiner dieses Gameplay aber hoffen wir mal das beste. Was die Türen angeht, die müssten doch eine Art Notentriegelung haben denn bist du eingesperrt und hast kein Cutting Tool kannst in deinem Cockpit abnippeln.
Deswegen muss die HP raus. Dann ist es zwingend erforderlich, dass die Gegner deine Komponenten beschädigen, sonst passiert einfach nichts (bis auf Hüllen dmg)
Interessant, wie die Dinge zusammenwachsen. Minimap, die Türen anzeigt, die man jetzt anklicken kann zum Öffnen usw.
Klingt als würde Solo-Gameplay keinen spaß mehr machen.
Die A2 ist ja auch kein Solo Schiff 😊
Vielleicht kann man als Vulture Owner bald einen Shop aufsetzen oder ein Service anbieten vo man gefüllte Kanister verkauft für Engineers oder dann Material für die Vulcan / Crucible (in ein paar jährchen)
Jetzt fehlt halt nur noch panzerung weil wenn dir ne gladius so leicht den schildgenerator weg ballert in einer A2 dann ist das bisschen komisch
sch... es wird immer komplizierter, statt spielbarer
was hast du bitte von Star CItizen erwartet 😂
Also Leute für Multicrew bin ich immer zu haben ( als guner,pilot oder notfalls noch als Arzt ) aber als ingenieur könnt ihr euch schon mal jemand anders suchen 😂 da bin ich echt raus 🤯😵💫
Ich freue mich riesig darauf. Bin erst seit 2 Monaten dabei und ich hatte seit DayZ, lange kein Spiel mehr, was mich so reinzieht und Studnen wie Minuten vergehen ❤ Finde es mega das man bei so riesigen Schiffen, die Crew braucht um volles Potenzial zu haben.
@Knebel_DE Es gibt aber ein grosses Problem bei deinem aufgezeigte Szenario, wo andere Personen im Schiff hin und her laufen, reparieren etc., z.B
während eines Gefechts. Bei einer Änderung der Flugrichtung oder Geschwindigkeit wird jede stehende Person umgeworfen. Mit einem funktionierenden Gravitationsgenerator an Bord sollten auch die entsprechenden Beharrungskräfte neutralisiert werden, da dass ganze sonst keinen Sinn macht.
Zudem würde dies dann auch erklären warum man während der Beschleunigungs- bzw. Bremsphase des QT nicht sterben tut, da die dort auftretenden Kräfte um ein Vielfaches grösser sind.
Ausserdem fliegen alle anderen Gegenstände im Schiff auch nicht durch die Gegend. Also ausschalten weil nicht sinnvoll und würde auch wieder die Rechenlast senken.
Cool, dass die bei dem System schon so weit sind.
Sowas finde ich mega spannend, weil es die Bindung zum Schiff stark erhöht.
Ich habe gestern meine Aegis Redeemer mit neuen Komponenten ausgestattet, konnte die Komponenten dann auch physisch im Schiff sehen.
Dann habe ich die Bar mit weiteren Getränken und Burgern vervollständigt.
Außerdem wurde das Waffenrack befüllt. Schade ist noch, dass das Schiffs-Inventar nicht von meiner Gruppe eingesehen werden kann, oder das es keine Box gibt wo man Rüstungen und Munition für alle ablegen kann.
Aber wenn man nun noch das Schiff steuern kann und weiter konfigurieren kann, dann vll noch irgendwie Lackieren und weiter modifizieren, dann wird das echt ein einzigartiges Erlebnis mit einer starken Bindung zum Schiff. Und das finde ich wichtig!
Nicht einfach ein Schiff nach dem anderen spawnen und ist eh egal wenn das explodiert, sondern ich habe mein Schiff länger, ich lebe darin.
Aktuell gehts gut voran, muss man echt sagen.
Ich sehe da sehr viel Potenzial 😊 hoffe echt auch es gibt irgendwann Tuning Relais oder die Möglichkeit bestimmte Energiestränge zu verstärken als nur zu reparieren! Wobei selbst das allein schon sehr geil wird!
Vielen Dank für das Video @Knebel!
👍🏻👍🏻👍🏻
Wenn das irgendwann mal umgesetzt wird, könnte die Geschichte schon ziemlich cool werden. Gerade für kleinere Schiffe oder so eine notorische Einpersonen Crew wie mich kommt dann zum eigentlichen Kampf das taktieren dazu, wann ich mich aus dem Staub machen muss und wo und wie ich mich verstecken kann, um die Kiste wieder bis zur Flugtauglichkeit zu flicken
Vielleicht wäre eine Art Notstromaggregat sinnvoll, dass eine Weile zum starten braucht. Das kann dann vielleicht nur die Türen oder einige andere Komponenten powern, weil es eine geringere Leistung erbringt
Dieser precision mode ist ja mal der hinterletzte Dreck. Da wollen sie die Kämpfe näher zusammen bringen und dann packen sie nen sniper mode mit auto targeting rein. Das soll einer verstehen 😂
Ist kein Auto targeting. Du musst recht akkurat auf die Komponente zielen. Kannst du gerne mal austesten 😊
@@Knebel_DE Ok, macht den Zoom aber auch nicht besser.
Danke für die ausführliche Vorstellung! Ich finde, das System hat echt großes Gameplay-Potenzial!
Beim schauen des Videos (danke dafür) fällt mir nur ein: Dem Ingenör is nix zu schwör. 🙂
im grosen und ganzen muss ich sagen das es in die richtige richtung geht server stabilität ist das wichtigst ich finde inhalt ist immer noch sehr klein und einfach ein platzhalter den nur weil ich was kann ist das keine tife sondern nur eine möglichkeit.
gerade information ist ultra wenig im spiel möglich. ich finde man braucht mehr und bessere mofule wie scanner software für module die bereiche boosten und optimieren so das ein mudul selbst nicht nur einfach kaufbar ist sondern das nur ein modul das für deine mission oder das was du machen wilst richtig optimiert ist läst dich auch in anderen bereichen blind werden. ich finde das für die aufklärung wichtig. für bewegungs abläufe und speicher und verkauf der daten für missionen weichtig. ich finde das infos auch eine haltbarkeit haben sollten wie das sich rutinen bei den NPC zwar fest vorgegeben sind aber auch dynamisch durch wechseln. das hesit pinkelt ein NPC an einer bestimten selle wird er bein erneuten kommen nicht das selbe machen sonder was anders das ergebniss ist das selbe aber das wie ist einfach ein deteil das sich von anderen spielen abhebt. man kan eessen inder micro mwarm machen ja aber es gibt 1000 wege es richtig zu machen oder zu scheidern also falsch bis zu totalen panne. das zu bellencing und gut abzustimmen das nicht auf 20 schiffen jetzt gerade das gleiche abläuft ist die kusnt die CIG anstrebt. zufall und dynamic. ist ein schlüssel zu echten simulationen.ein vogel hat regeln und ein verahlten aber einen caratter der alles verbindet und den gibts so nur einmal. ich bin mal gespannt ob CIG den sprung schaft was UBISOFT uns immer verkauft aber leider nie ewirklich war ist und wurde. ich sag nur watchdogs und kein NPU gleicht sich dem näschsten ja aber aus 20 figuren wird nur bund durch gemischt und das mcht nur eine begegnung unwarscheinlich aber nicht un möglich.
ich finde das man NPC als frengd lernt nicht zu verlieren weil sie was es wert sind beschützt zu werden. und nicht aus getaust. ich will nicht einen freidhof an NPC haben die einen nur das kopfschüteln lassen.
Ganz ehrlich? Es fehlt eine Möglichkeit bei Stromausfall die Tür Manuel zu öffnen/schließen. Sprengen/Aufschweißen, nein Danke. Wenn man die Türen nicht öffnen kann, ist es nicht mehr Möglich irgendwas zu fixen und ist im Schiff gefangen.
Dienstag Morgen, der Schlafrhythmus ist hinüber durch die Arbeit und ich bin müde. Doch dann leutet die Glocke ein neues Knebel Video ein. Okay ich bleib noch wach 👌
23:20 Wenn die Triebwerke nach einem Beschuss abfallen kein Problem, einfach mit Panzertape wieder ankleben. Macht doch Drake auch so 😂😉
In einem Spiel, bei dem ich immer noch sterben kann wenn ein Windstoß auf Hursten mich zu hart trifft beim Aussteigen aus dem Schiff, wirkt das alles irgendwie fehl am Platz. Gut nur AC und nicht PU. Aber wenn man mal sieht was CIG noch alles vor hat, wirkt das V1.0 Gebrabbel schon irgendwie befremdlich.
Ja kann man die Sicherungen auch von außen Zerstören oder wofür sollen die gut sein! So machen die ja keinen Sinn. Wenn die auch von außen zerstörbar sind könnte man ja diverse Schiffe auch mit ein paar Treffern kampfunfähig machen und still legen, damit sie kaperbar sind und auch in einem guten zustand verwertbar sind bzw. weiter nutzbar.Und sind die Türen nachdem die Sicherungen raus sind noch vom Terminal nutzbar bzw. zu Öffnen!?!
Schön das sowas endlich ins Spiel gefunden hat, aber da muss sich jemand noch den Unterschied zwischen Relais und Sicherung angucken 😂
Das diese Haupt-Relais so offensichtlich in den Gängen verbaut/zugänglich sind finde ich etwas unauthentisch. Hinter einer Wartungsklappe oder in einem Wartungsschacht würde ich immersiver und technisch nachvollziehbarer empfinden. Aber ansonsten ganz cool das es voran geht.
Ich schätze mal die werden noch verschlossen, wie man das kennt also in einer Verkleidung oder einem Schrank etc.
@@Knebel_DE ja vllt, wäre ganz cool....
Vom Prinzip schon sehr gut, aber wenn sich da ein Greafer hinterher schleicht und das Relais raus nimmt, ist man im Cockpit eingesperrt 😢
Sollte es wahr sein, das allererste Mal in meinem Leben, dass ich Erster bin 😃 Ganz vorn, allein, alle, und das mein ich auch so, das gesamte Verse, sogar die gesamte Knebelwelt hinter mir. Unfassbar 😳🤣
Ach ja, das Video, Ja, das ist wie immer geil 👍
Oh leider nur Zweiter :D -> Gutes Video wie immer :)
Das Privileg der lieben Kanalmitglieder ❤️
Schön den Tag mit einem Video von dir zu starten 👍
moin das sieht aus wie hausmeister arbeit :D
Krass geiles Feature, auch für mich als Soloplayer, bin gespannt wie es in 1-3 Jahren aussieht. Aber was sich für mich selbst in Beam Citizen einfach komplett falsch anfühlt ist Komponenten zu repabeamen. Sowas wie Material auf- oder abtragen ist ja eine Sache, aber komplexe Geräte mit einem Beam reparieren? Rein theoretisch nimmt doch das innere von Komponenten Schaden und nicht nur die Hülle derer, sodass man sagen könnte man trägt ja nur Material auf!? Also das ist ja mehr Harry Potter als alle anderen Beams zusammen. Klar wäre es teurer und aufwändiger, aber da fände ich Komponente kaputt -> Komponente tauschen viel besser. Wo ist dann der Sinn Relais tauschen zu müssen? Dann kann man die ja genau so einfach repabeamen.
Seh ich genauso, ist unrealistisch aber eben auch nur ein Game
Ich würde ein Paar Ersatz Komponente noch mitnehmen für aller Felle 😄
Da bin ich mal gespannt wann man mit der Vulcan los fliegen kann um liegen gebliebenen zu reparieren 😬
Griefers neue Lieblingsbeschäftigung... Sicherungen klauen 😂
Das hätte die erst nach dem Release machen sollen.
Ich vermute das dies mehr Ärger verursachen wird als der Spielspass bringt.
Ja mir gefällt es auch schon und ich hätte es jetzt schon gerne in der Live version, ABER mir fehlen halt die anderen sachen die wir schon gesehen haben die da noch dazu gehören frage mich halt warum diese nicht mitgeliefert wurden das es ja eh nur im Arena Komndo zum Testen ist und wo kann mann diese sachen besser Testen als da ohne irgendwelche Folgen fürs PTU / EPTU /PU zu fürchten. feuer , entlüften eingene verbindungen machen als überbrückungen von ausgefallenene releas wieso gibt es nur das eine terminel vorne ? in echt würde es eine main Terminel geben und kleine Hilfs konsolen verteilt die halt nicht alle funktionen haben evtl nur anzeigen wo is was welche laufen welche nicht mit % stataus aber keine anden funktionen. habe da leider mehr erwartet ... ja es is nur test und ja kommt erst mit 4.0 aber so könnten sie alles gleich testen und wir haben es gesehen also scheind es ja fertig zu sein zum testen so hauen sie es erst wieder kurz vorher raus dann läuft es wieder nicht und wir bekommen nur die hälfte zu 4.0 ....
naja will mich nicht ärgern freue mich das langsamm alles rein kommt es langsamm immer mehr zu einen mmo wird und mann auch immer mehr möglichkeiten bekommt .... freue mich auch alles bis 4.0 und noch viel weiter danach ich denke mann kann ein exponizielles wachstum erwaren ab 4.0 ..
sorry is ein wenig mehr geworden mit schreiben
Sehr interessant.
An sich könnte man ja eigentlich dafür sorgen dass niemand das eigene Schiff klauen kann wenn man bestimmte Sicherungen rausnimmt.
Sofern der Gegner keine dabei hat ja :D
Dürfte sich gut gegen hacking funktionieren. Wenn da kein Saft drauf ist, sollten die Türen auch nicht aufgehen 😮
@@skelmirmorgul2377
Jo. Kannste maximal aufschweißen.
Was passiert wenn einer am bildschirm steht und der pilot vollgas gibt? Fällt er dann um wie es sonst ist wenn man steht?
Leider ja^^
@@Knebel_DE ohje das ist suboptimal
Die ganzen Force Reactions sind eh Käse in Zukunft. CIG stellt sich ja vor, dass die Spieler durch die Schiffe laufen und Aufgaben erfüllen während der Pilot fliegt. Und das muss auch während eines Kampfes möglich sein. Das ist so ja gar nicht möglich aktuell weil du bei jeder Bewegung auf der Nase liegst.
Vielen Dank für die wertvollen Informationen, aber wie kann ich den Planeten scannen?
Ja, ja. Es wird / ist schon nicht mehr möglich alles zu erleben.
Die einzelnen Aufgaben werden zu komplex, sich überall auszukennen.
Finde ich aber in Ordnung.
PS:
1. Relai
2. Relee
Wie wird Relais ausgesprochen?
Ich bin für 2. 😇
Was ist, wenn du auf der Brücke bist und beide Relais fallen aus?
So wie ich das sehe, gefangen
Nein, du nimmst das Cutting Tool und schneidest dir den Weg frei. Das ist der Zweck des Cutting Tool.
@@nickeling2776 Zumindest später mal
Danke Knebel!!!Super Video!! Aber das heißt Relays!!!(Relee ausgesprochen...) und nicht Relay..... haste bestimmt schonmal gehört!!! Trotzdem mal wieder super dein Video!!!
Ich finde das wir das dem Knebel ruhig mal durchgehen lassen können. Die Rechtschreibung der Zuschauer im Chat des Livestreams finde ich da um Welten schlimmer. Mein absolutes Highlight ist "Das Frack".
@@fritzbrause1024 ok......lassen wir mal die 9 gerade sein!!! Gibt schlimmeres....😝😝😝
es wird auf deutsch relee ausgesprochen nicht rilay 🥰
bin elektriker von beruf das macht michverrückt einen begriff den ich jeden tag 20x höre so ausgeprochen zu hören
war nichjt böse gemeint aber du sagst ja auch nicht bätteri
Wenn die hüllen HP funktioniert und alles wäre super wenn eine A2 in maximal 30-40 sekunden zerstört ist Braucht man das gameplay auch nicht 😅😅😅
Mann wie geil!
Schade... ich hab ja gehofft, dass es in der 3.23 schon im pu ist.
Ehrlich bin ich momentan froh über jedes feature, das mit 3.23 noch NICHT kommt.
Wenn servermeshing und replikationlayer funktionieren, reicht mir das.
Der ganze rest kann danach gerne mit 3.3 kommen.
(warum reden eigentlich alle von 3.4?)
Hmm, glaube 3.3 und 3.4 wird es eher nicht geben. Es kommen noch paar .20er Patches und der nächste dicke Schritt ist 4.0
@@explosivo8907 Stimmt. Ich finde die Nummerierung etwas irreführend. 3.23 wird ein so massiver patch, dass er eigentlich die Bezeichnung 3.3 verdient hätte.
@@throdwobblermangrove6200das ist keine Dezimalzahl. Den Patch 3.3 hatten wir schon vor Ewigkeiten.
Wir sind bei 3.23 (nicht 3,23!) - 23 ist nunmal eine deutlich größere Zahl als 3.
Bei Software-Versionsnummern dient der Punkt einfach als Trenner.
In der Regel (bei Semantic Versioning) gibt es Nummern nach dem Schema X.Y.Z, wobei X für Major Patches steht, die große Änderungen beinhalten. Y steht für "normale Patches" und wird einfach von 0 an hochgezählt. Z steht idR für Hotfixes (CIG verwendet X.Y.Z jedoch etwas anders)
@@darthzhyrakh haha, ich stehe manchmal auch ganz schön auf de schlauch.:D
DOA ganz klar.
Beschäftigungstherapie für multicrew welche nach 20 min nur noch nervt und zusätzlich jeden causual spieler am weiter kommen hindert bzw es ja sinnlos macht.
Weis eigentlich jemand wann es ein free fly event gibt
In ca 4 Wochen 😊
Boaahh das ist immer so anstrengend…Knebel, du sagst hier jetzt das ing. gameplay Achtung,Achtung…..und am Ende geht das nicht, hier isn bug, hier sieht man das nicht. Man sieht dann nix weiß irgendwie gar nicht geht….es ist so affig verbiegen das es weh tut wenn neue „Features“ kommen. Leider ist alles sehr sehr verbeugend…..aber …macht überhaupt nix , sagt er hahahahahahaha.
Ein Problem ui, ein anzeige bug,,is noch richtig implementiert, bug is wird nicht verbraucht,anzeige geht nicht. Wer will sich denn durch sowas klein,klein,klein mikromanagemend durchzocken??
Pfiff alles ist fraglich an dem Game knebel
Ich weiß ja das es eine deutsch mod gibt aber das ist ja der eptu. Ist SC jetzt in Deutsch Spielbar?
Unsere Mod geht auch im EPtU 😏
Hallo, Re-lej oder Re-lee?
Really?^^
... Ich hätte noch Rallye im Angebot. 😮😏
In reality it's really a relais.
Wenn der klump so läuft wie gerade auf dem EPTU ,dann war's das erstmal für mich . Vielleicht sollte man erstmal an den Servern arbeiten und damit mehr Server FPS bieten,bevor man irgend nen Quatsch einfügt !?
Also vor allem erst mal
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Gerade diese Kompliziertheit wird viele Spieler abschrecken! Arbeitende Menschen haben überhaupt nicht die Zeit, diese riesigen Handbücher zu lesen. Sie wollen einfach mal 1-2 Stunden spielen.
@knebel_de Woran lag das bei dir mit dem Ton. Hab das auch hin und wieder mal aber bis jetzt keinen Grund gefunden. Ist bei mir auch in der Live...