Jak powstawał Alone in the Dark - RetroStory

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 124

  • @abdulbuc7209
    @abdulbuc7209 2 года назад +4

    Lata mijają, a jakość Twoich filmów się nie zmienia. Wciąż przyjemnie się słucha i ogląda.

    • @11ram89
      @11ram89 2 года назад +1

      Myślę, że jest nawet coraz lepsza.

  • @mibo747
    @mibo747 2 года назад +2

    Wow. To jest uczta.
    Ta gra to legenda, niesowite wykonanie
    Tła, lokacje i pomysl

  • @elexetor_wrzod-Raven
    @elexetor_wrzod-Raven 2 года назад +8

    Twój horror: Alone in the Dark. Mój horror: Alone I'm drunk . A dzisiaj gramy kolejny sequel. Zdrowie.

  • @retroszpuntafan
    @retroszpuntafan 2 года назад +4

    Ta gra to absolutny klasyk. Pamiętam będąc dzieckiem jak z wypiekami na twarzy czytałem recenzje tej gry w Top secret.

  • @bearisland638
    @bearisland638 2 года назад +3

    4:47 Sprostowanko - soft do grafiki 3d na komputerach domowych był dostępny w drugiej połowie lat 80tych.
    Choćby na Amidze, która przecierała szlaki 3d w bardziej kreatywnych zastosowaniach niż typowo CADowskie.
    W 1987 powstał Traces, dziś dobrze znany jako Blender :D
    Jednak przełom nastąpił w 1990 - wtedy też powstały takie narzędzia jak Cinema 4D, Imagine, Realsoft 3D oraz legendarne Ligtwave 3D.
    Ale tak jak NRGeek dodał - 91 rok bez internetu to pionierskie dzikie czasy, dlatego wiedza i dostępność softu była wtedy bardzo ograniczona.

  • @daniel-and1
    @daniel-and1 2 года назад +3

    Lubię bardzo tę serię retro story . Fajnie jakbyś zagrał na live w takie Alone in the dark

  • @dariuszb1972
    @dariuszb1972 2 года назад +14

    Ta gra i Doom to moje największe growe marzenie z lat młodości, niestety jako posiadacz Amigi nie dane mi było w nią zagrać(Dooma ograłem nieco później na Jaguarze) a Alona mam nadzieję że w końcu po 30 latach odpalę na Steam Decku

  • @kacperkopaczewski3697
    @kacperkopaczewski3697 2 года назад +3

    Uwielbiam te twoje szalone odpały w ostatnie dwie sekundy. :D

  • @adamar4444
    @adamar4444 2 года назад +1

    Uwielbiam materiały z powstawania starych gier. Oby było takich filmów więcej

  • @Michal844
    @Michal844 2 года назад +2

    Gralem na PC, piękne czasy, 486, u rodziców w domku, monitor 15 cali LG, do dziś mam oryginał Alone in the Dark :)

  • @D-Dev
    @D-Dev 2 года назад

    Uwielbiam tego typu materiały. Nawet jeśli znam już historię danego tytułu to i tak oglądam licząc, że dowiem się o jakiejś nowej ciekawostce. Oby tego typu contentu pojawiało się więcej na tym kanale. ;)

  • @MrSzundaraj
    @MrSzundaraj 2 года назад +6

    Materiał super, duże przywiązanie do detali. Niedawno oglądałem podobny materiał Archona który uważam również za bardzo dobry, jednak bardziej skupiający się na opowieści niż technikaliach. Jedna sprawa mnie jednak zastanawia, w owym materiale jest wspomniano że twórcy Resident Evil nie inspirowali się grą ponieważ dowiedzieli się o niej zbyt późno.

    • @NRGeek00
      @NRGeek00  2 года назад +9

      Tu masz jak było naprawdę ;) www.reddit.com/r/gaming/comments/2j8112/shinji_mikami_finally_admits_alone_in_the_dark/

  • @maciej.sawicki
    @maciej.sawicki 2 года назад +1

    To Twoja najlepsza seria filmów. Kawał dobrej roboty. Brawo!!!

  • @BodziuM
    @BodziuM 2 года назад +2

    klasyk, pamiętam jak pierwszy raz zobaczyłem demko Alone in the dark u kolegi i zachwycaliśmy się grafiką

  • @norstr
    @norstr 2 года назад

    Te końcówki to czyste złoto. Humor zrobiony na cały dzień

  • @AdamMadejAnim
    @AdamMadejAnim 2 года назад +2

    Taka ciekawostka, 4 klatki kluczowe na bieganiu to jest absolutne minimum określone już przez animatorów disneya w latach 40 (Nine Old Men), ale najmniej da się zrobić chodzenie na 2 klatkach - co pokazuje Richard Williams w The Animator's Survival Kit :D

  • @mirek190
    @mirek190 2 года назад +4

    Tak koncowka ...LOL
    warto bylo czekac caly film na to ;-D
    ps . super sa te materialy ..takie pelne detali i technikaliow... poprostu miod i orzeszki

    • @ned3and
      @ned3and 2 года назад

      Mi się kojarzyło z reptilianami XDDD Brakowało tylko podłużnych źrenic XDD

  • @ksiazkowebajdurzenie5272
    @ksiazkowebajdurzenie5272 2 года назад +4

    Pamiętam jak zagrałem w te grę będąc gówniakiem i jak bardzo przerażało mnie intro (głównie żaba, ale ręce w oknie też swoje robiły). :D

  • @gok__pl211
    @gok__pl211 2 года назад +1

    Mega materiał aż mnie zachęcił do zagrania w tą grę.

  • @SPeCTeR2JZ
    @SPeCTeR2JZ 2 года назад +4

    Mialem niecale 7 lat, gdy wyszla ta gra. Moj sasiad, pare lat starszy, mial i PC i ten tytul. Chyba ze 3 dni spac nie moglem i gapilem sie przerazony w okno po zgaszeniu swiatla 😅

  • @krolewski
    @krolewski 2 года назад

    Świetny materiał, tego mi było trzeba do kawy!

  • @xxxxxx-pg9kc
    @xxxxxx-pg9kc 2 года назад +1

    super materiał, czekam na następne😇

  • @RecenzjeHorrorowPrzemcio
    @RecenzjeHorrorowPrzemcio 2 года назад +6

    Super materiał! Gra niestety dziś praktycznie niegrywalna, poza hardkorowymi fanami retro, albo tymi, co mają z tą grą jakieś wspomnienia z dzieciństwa, ja srając w pieluchy miałem już pierwsze Fallouty, DN3D, Blooda czy Abe'a, więc pewnie nawet wtedy powrót do tej gry byłby bolesny, tak jak był dla mnie jakoś w 2017 XD Remake/reboot wygląda bardzo dobrze, jeśli będzie to poziom Residentów, to take my money, choć jakoś nigdy za AitD nie przepadałem : D

  • @kamiledi15
    @kamiledi15 2 года назад +4

    Najlepsze jest to, że NrGeek mówi o ograniczonej ilości miejsca w kieszeniach, podczas gdy postać mogła nosić przy sobie... gramofon :D Zawsze mnie śmieszyło, gdzie on go schował?

    • @atariretrofan
      @atariretrofan 2 года назад

      hehe podobnie jest w TEENAGENT kiedy to do kieszeni wrzuca grabie ogrodowe :D

  • @ned3and
    @ned3and 2 года назад +2

    Większą inspiracją dla RE była NESowa gra Sweet Home. 5 osób w nawiedzonej rezydencji :P Jedynym podobieństwem do "Alone in the Dark" jest system sterowania oraz połączenie pre-renderowanych teł i modeli 3D postaci oraz interaktywnych obiektów.

  • @subbookkeeper
    @subbookkeeper 2 года назад

    Gdy ta gra wyszła miałem 17 lat. Pamiętam te ciary gdy w to grałem. Żadna inna gra później nie robiła już na mnie takiego wrażenia.

  • @st.john_one
    @st.john_one 2 года назад

    pamiętam to 3d studio na dos'a jak i całą resztę omawianego materiału :) dzięki NRGeek'u

  • @dominikk.7885
    @dominikk.7885 2 года назад +1

    świetny materiał.

  • @LeszekSlowinski
    @LeszekSlowinski 2 года назад +2

    Pepper machnął łapą. Tak chciał potwierdzić to co mówiłeś o grze.

  • @allinrhymes
    @allinrhymes 2 года назад +2

    Po cholerę zmiana wejściówki? Smuteczek

  • @matewhoosh5835
    @matewhoosh5835 2 года назад +2

    bardzo dobry i ciekawy materiał, NR Gnoju :D

  • @Stillxxen
    @Stillxxen 2 года назад +1

    Super Film :)!

  • @PanDzikus
    @PanDzikus 2 года назад +8

    2:47 Skoro w 1920 roku nie było elektryczności to na jakiej zasadzie działało wtedy radio, kino i telefony?

    • @krobot6560
      @krobot6560 2 года назад +2

      Elektryczność już była ale w wielu miejscach nie była jeszcze standardem

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 2 года назад +3

      To wszystko wtedy dopiero raczkowało. Elektryczność była, ale nie była jeszcze doprowadzona do wielu miejsc.

    • @Wojtek_Ch
      @Wojtek_Ch 2 месяца назад

      Niestety nie wiem, mam nadzieję, że pomogłem.

  • @commandantee
    @commandantee 2 года назад +1

    16:50 ale był jeszcze Adlib od 1987.
    17:05 no jak nie! Praktycznie wszystkie gry PC z lat 80ych i samego poczatku 90ych obsługiwały PC Speaker!

  • @Grzegorz54321
    @Grzegorz54321 2 года назад +2

    Na GOG nie raz można było kupić trylogię za 2.5 zł. Co ciekawe "Alone in the Dark 2" na PSX w przeciwieństwie do wersji na PC ma tekstury na postaciach, obiektach i otoczeniu.

  • @Fatedsoul90
    @Fatedsoul90 2 года назад

    NRGEEKU mój ty kłapouchu, świetny materiał, normalnie wciagłem go nosem!

  • @mateuszzielinski5246
    @mateuszzielinski5246 2 года назад +7

    W 1920 roku nie było elektryczności? Nooo... nie? Była już dosyć powszechna w miastach.

    • @19bilu10
      @19bilu10 2 года назад +4

      11 grudnia 1898 w Łodzi uruchomiona została pierwsza w Polsce (na terenach Polski, wtedy jeszcze były zabory) linia tramwaju eletrycznego. Od 1915, też w Łodzi, funkcjonowały elektryczne latarnie uliczne.

  • @SieciowyToster
    @SieciowyToster 2 года назад +2

    Czekam na "Jak powstawał Omikron: The Nomad Soul"

  • @jaguscikm
    @jaguscikm 2 года назад +3

    Panie kochany, co Pan pleciwsz? Bzyczek był wykorzystywany w prawie wszystkich grach do czasu upowszechnienia kart muzycznych. Czasem trzeba było zmienić ustawienia, ale zam pamiętam swój pierwszy "upgrade" blaszaka w postaci podłaczenia kolumny głośnikowej do oderwanych od oryginalnego głośniczka kabelków. Była moc ;)

    • @jammerc64
      @jammerc64 2 года назад +3

      NRGeekowi pewnie chodzilo o to, że bzyczek nie pipał sobie biednie, tylko grał zwykłe samplowane dźwięki :)

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 2 года назад +1

      @@jammerc64 Tylko zapomniał o jednej ważnej kwestii. Mianowicie nie każdy komputer takowy posiadał, dla mnie PC Speaker to najprostszy piezoelektryczny głośniczek który jedyne co potrafił to brzęczeć w określonych częstotliwościach. Montowano je min. w komputerach IBM (mój z 1996 posiada tylko taki). Były też PC Speakery przypominające wyglądem normalmy głośnik i one potrafiły już więcej, ale przecież nie każdy takowy posiadał więc twórcy w pierwszej kolejności musięli myśleć o posiadaczach tych piezoelektrycznych głośniczków bo one były najpopularnejsze a możliwości tychże były bardzo ograniczone.

  • @plejton1924
    @plejton1924 2 года назад +4

    Kilka dni temu odpaliłem pierwszy raz w życiu Alone in the Dark i kurcze - no gra źle się zestarzała...ale gra się jakoś fajnie :D

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 2 года назад

      Jak się ogarnie archaiczne sterowanie i zasady to serio można się ostro wkręcić :D

    • @wmsmza
      @wmsmza 2 года назад

      Niestety stare gry z grafika 3d w wiekszosci zestarzaly sie brzydko.

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 2 года назад +2

      @@wmsmza Grafika to nie wszystko, jest jeszcze grywalność a na nią czas wpływa zupełnie inaczej niż na grafikę.

    • @wmsmza
      @wmsmza 2 года назад +1

      @@panadolf2691 owszem ale grafika, ktora brzydko sie zestarzala troche odpycha od ogrywania dzisiaj. Wole stare przygodowki z rysowana grafika 2d albo gry typu Baldurs Gate. One zestarzaly sie zgodnoscia. P.s. jedna z gier 3d ktore zestarzaly sie niezle to Ecstatica.

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 2 года назад +1

      @@wmsmza Oczywiście wiele gier z grafiką 2D do dziś świetne wygląda i są również bardzo grywalne, co nie oznacza że np. taki Virtua Fighter, Virtua Racing czy Star Fox coś straciły na aktualności mimo swojej poligonalnej i grafiki która gorzej się zestrzała.

  • @yakuzsa1
    @yakuzsa1 2 года назад +1

    Dobry materiał

  • @Viner2008
    @Viner2008 2 года назад

    Mimo że słyszałem o tej grze to pierwsze części totalnie mnie ominęły

  • @shrinocri
    @shrinocri 2 года назад +1

    kiedyś odpaliłem tę grę zamieszczoną w cd-action, ale wołała o pomstę do nieba, poza tym już wtedy pojawiały się jakieś różnice systemowe, nie pamiętam czy przy instalacji, czy przy włączeniu gry. niemniej jakiś delikatny remake by się przydał

    • @mabciapayne16
      @mabciapayne16 2 года назад

      jakiś tam jest w produkcji

    • @ned3and
      @ned3and 2 года назад

      Jeżeli chodzi o współczesny silnik lub jego implementację z zachowaniem oryginalnego sterowanie itd. to chyba Scummvm posiada wsparcie tej serii gier. Wersja PS1 jest nieco lepiej zrobiona Ale tylko chyba jest część druga.

  • @chriskoval9048
    @chriskoval9048 2 года назад

    Fajne dopełnienie do retro ex od Arhneu :)

  • @jammerc64
    @jammerc64 2 года назад +2

    Ja się nie zgodzę, że AITD to pierwszy survival horror, bo do tego gatunku zaliczyłbym Project Firestart z 1988, a i pewnie znalazłyby się jeszcze starsze tytuły.

    • @kamiledi15
      @kamiledi15 2 года назад +1

      Powiedział "pierwszy survival horror W KLASYCZNYM UJĘCIU, czyli takim, którym się inspirowały późniejsze gry.

    • @jammerc64
      @jammerc64 2 года назад +2

      @@kamiledi15 klasyczne ujęcie to dosyć umowne określenie 😊 nie wszystkie gry survival horror po AITD miały na przykład zmienne kąty kamery, vide Clock Tower na SNESa z 1995, czy też typowy inwentarz ala RE. A wymieniona przeze mnie gra spełnia założenia survival horroru, tylko że jest po prostu dużo mniej znana, bo została wydana tylko na Commodore 64.

    • @andrzejos7003
      @andrzejos7003 2 года назад +1

      To prawda, ale pewne rzeczy były kamieniem milowym, po którym potoczyła się reszta. Pod kątem horrorów, Alone in the Dark był kamieniem milowym, który popchnął dalej gatunek. Identycznie jest z Wolfenstein 3D - były wcześniej takie gry, ale to Wolf tak rozpykał wszystko, że mówimy o Wolfensteinie 3D, a nie np. Catacomb Abyss 🙂

  • @SebariusPl
    @SebariusPl 2 года назад +2

    Czy tylko ja tęsknię za starą czołówką?

  • @jeremiaha5167
    @jeremiaha5167 2 года назад

    Alone in The Dark z 1992 był jedną z najstraszniejszych gier w jakie grałem.
    I pierwsza gra w którą mogłem grać może z pół godziny zanim miałem dość.
    Skrzypienie drzwi mi dawały gęsiej skóry.
    Ogólnie gra była za trudna (jak wiele starych gier). Dużo zagadek a ja miałem 9 lat i mało rozumiałem angielski.
    I dopiero oglądając ten filmik skumałem że faktycznie nie było wtedy gier z 3D modelami jeszcze wtedy

    • @maciej.sawicki
      @maciej.sawicki 2 года назад

      Dla mnie lepsza i straszniejsza gra z tamtego okresu była Ecstatica. Choć wyszła trochę później niż AitD

    • @jeremiaha5167
      @jeremiaha5167 2 года назад

      @@maciej.sawicki - Nigdy nie grałem. Widziałem tylko recenzje w Gambler, SS etc. Takie czasy były. Nie do wszystkich gier się miało dostęp

    • @maciej.sawicki
      @maciej.sawicki 2 года назад

      @@jeremiaha5167 tak, wiem. Ecstatica nie była zbyt znana. Ale za to była ekstremalnie trudna ;)

  • @TenTypCoGra
    @TenTypCoGra 2 года назад +7

    A teraz przyznawać się, kto zobaczył jęzora NRGeeka? :D

    • @TakSobieGadam
      @TakSobieGadam 2 года назад

      Gyje

    • @Ally2_
      @Ally2_ 2 года назад +1

      @Ten Typ Co Gra Ja też widziałam !

  • @wujekmaziwedgracz236
    @wujekmaziwedgracz236 2 года назад

    Super materiał👍Gra sztos. Dalej jest w niej moc. Ta nowa odsłona będzie chyba czymś meeeega 👍🔥🎮 Pozdro.

  • @lordaragorn6072
    @lordaragorn6072 2 года назад +2

    Dla mnie Alone in the Dark zaczęło się i skończyło na części 4. W remaku części pierwszej bym nie pokładał zbyt dużych nadziei, bo wygląda bardzo budżetowo.

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 2 года назад

      To nie remake tylko reboot a to znacząca różnica.

    • @lordaragorn6072
      @lordaragorn6072 2 года назад +1

      @@panadolf2691 jak zwał, tak zwał. Co by nie było wygląda biednie.

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 2 года назад

      @@lordaragorn6072 Co jak co ale pierwszy reboot serii Alone in the Dark w 2008 zakończył się kompletną klapą. Mam nadzieję że tym razem nie będzie aż tak źle jak wtedy.

  • @mibo747
    @mibo747 4 месяца назад

    Niepowtarzalny klimat malowanych pomieszczeń

  • @ziomteo703
    @ziomteo703 2 года назад +6

    NRgeju dlaczego od pewnego czasu podajesz swe imię i nazwisko, zamiast tradycyjnego Nrgeek? Jakiś fejm z tego większy, czy wymogi? Ciekawość zwykła

    • @antaresgrim
      @antaresgrim 2 года назад +4

      to jest chyba materiał, który idzie też do telewizji na ten kanał o grach

    • @ziomteo703
      @ziomteo703 2 года назад

      Aaaaa spoko, dzięki za info

    • @adrianS005
      @adrianS005 2 года назад +1

      @@antaresgrim Jeśli chodzi Ci o Esport Tv to już dawno Geek nie robi dla nich materiałów bo okazał się to scam I nic mu nie zapłacili.

    • @antaresgrim
      @antaresgrim 2 года назад

      @@adrianS005 chodziło mi o gametoon czy jakoś tak

    • @adrianS005
      @adrianS005 2 года назад

      @@antaresgrim Aa ok.

  • @panadolf2691
    @panadolf2691 2 года назад

    17:00 jak to PC-Speaker nie był używany w grach. Zanim dostałem swojego Sound Blastera to pamiętam że wiele gier mniej więcej z pierwszej połowy lat 90-tych używało PC-Speakera. Wolfenstein 3D, Doom, Dyna Blaster, Commander Keen, Duke Nukem, Supaplex i można by tak długo ;)

    • @NRGeek00
      @NRGeek00  2 года назад +4

      Ale nie z digitalizacja dźwięku, tylko zwykłe popierdywania

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 2 года назад

      @@NRGeek00 W przypadku PC-Speakera trudno mówić o jakiejś "digitalizacji dźwięku" w prawdziwym tego słowa znaczeniu bo on tak czy inaczej "pierdzi". Mi się wydaje, że w tym przypadku bardziej chodzi o wyobraźnię odbiorcy :)

    • @mirek190
      @mirek190 2 года назад

      @@panadolf2691on ma na mysli prawdziwe dzwieki zdigitliizowane a nie tylko piski ... na pc speakarze mozna nawet odtwazac mp3 ;)

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 2 года назад

      @@mirek190 PC Speaker mógł tylko wydawać brzęczenie w określonej częstotliwości. Chociażby Lotus III miał muzykę która odpalała się na PC Speakerze. A co do MP3 to zależy jaki bitrate masz na myśli. I co najważniejsze ja pod pojęciem PC Speaker mam na myśli najprostszy głośniczek piezoelektryczny montowany min. w komputerach IBM, dlatego nie rozumiem o jaką "digitalizację dźwięku" może chodzić w tym przypadku, wiem że były też bardziej zaawansowane PC Speakery które potrafiły zdziałać cuda o których piszesz ale one były oparte na zupełnie innej technologii i przypominały normalny głośnik.

  • @Magoichiable
    @Magoichiable 2 года назад +2

    Ach, uwielbiam takie materiały! Czyli można stwierdzić, iż Alone in the dark to pierwsza gra w 3d

  • @krzysiekszok3554
    @krzysiekszok3554 2 года назад +3

    Dobry materiał, ale sama gra to dzisiaj nie grywalny crap .

    • @StefanEdek
      @StefanEdek 2 года назад

      Dla mnie to był crap w momencie wydania. Nigdy mi się ta gra nie podobała.

  • @oskars1419
    @oskars1419 2 года назад +4

    Limbo of the lost

  • @klosiu1
    @klosiu1 2 года назад +1

    Do tej pory pamiętam, jak mi szczena opadła, jak zobaczyłem tą grę po raz pierwszy. Oczywiście u znajomego, bo sam miałem Amigę i to był pierwszy moment, gdy zdałem sobie sprawę że jednak PC może być lepsze ;).

  • @merpunmerpolakmerpunsergalpl
    @merpunmerpolakmerpunsergalpl 2 года назад

    zrobić wglą w czas i przestrzeń?

  • @piotrsegal6475
    @piotrsegal6475 2 года назад +1

    Kurde, brzeczyk straszyl konkretnie

  • @Paw3D
    @Paw3D 2 года назад +1

    Z infogrames zostały jakies popłuczyny, popłyneli kupujac licencje na nazwe atari, po co na co nie wiem tylko kupe kasy zmarnowali i sie już nie podnieśli.

  • @dziczkupl8674
    @dziczkupl8674 2 года назад

    Zawsze mówiłem ze gry z początku lat 90 az do końca lat 90' to najlepsze gry hahahaahah miały ikrę duszę i potrafiły wyrwać z butów...

  • @Elkanus
    @Elkanus 2 года назад +4

    Jak ty to robisz ze z zaciekawieniem słucham o historii gry która gówno mnie obchodzi? XD

    • @MarmoTV
      @MarmoTV 2 года назад +2

      Magia nrgrzdyla

  • @krzysztofwandzioch4622
    @krzysztofwandzioch4622 2 года назад

    Pozdro ziom, 😜 czy ja coś na temat tej gry nie słyszałem wczoraj u gryslawa z Andrzejem,a na serio to mówili o silent hill i mówili o alone on The dark

  • @rolandorlando5404
    @rolandorlando5404 2 года назад +1

    Mialem NES i tylko Piatek Trzynastego na kartidżu.

    • @shrinocri
      @shrinocri 2 года назад

      pseudo 3d na nesie było na swój sposób schizowe

    • @Wojtek_Ch
      @Wojtek_Ch 2 года назад

      Ja miałem kiedyś jojo, ale je zgubiłem w trawie.

  • @Krzychuzale
    @Krzychuzale 2 года назад +1

    Grubo, temat ogarnięty do dech!

  • @211ryo112
    @211ryo112 2 года назад

    Jeszcze była wersja z 2008 roku.

    • @Allistayrian
      @Allistayrian 2 года назад

      To był reboot.

    • @panadolf2691
      @panadolf2691 2 года назад

      @@Allistayrian Do tego po całości skopany.

  • @Nanek666666
    @Nanek666666 2 года назад

    Ciekawe co wyjdzie z tego remakea.

  • @FajansFikszyn
    @FajansFikszyn 2 года назад

    😛

  • @WolvGame
    @WolvGame 2 года назад

    Reupload?

  • @zolwikwkurwik
    @zolwikwkurwik 2 года назад +1

    Dlaczego tak źle czytasz słowo evil? Pierwsze E czytasz poprawnie po angielsku, a końcówkę IL masakrujesz jak byś po polsku czytał. O co tu chodzi? IWUL czytaj.

    • @andrzejos7003
      @andrzejos7003 2 года назад +6

      Bo my stare pierniki czytamy, tak jak je kiedyś nazywaliśmy 🙂W Polsce nie było Tumb Rejdera, tylko był Tomb Raider. Podobnie nie było Resident IWUL-a, a Resident Evil. Tak weszło do nomenklatury i tak mamy. Ale my jesteśmy pokoleniem 40+ 🙂

    • @Ally2_
      @Ally2_ 2 года назад +2

      @zolwikwkurwik kiedyś tak się mówiło, bo człowiek, to co widział, tak wymawiał, pierwszy kontakt, z grami, j.ang. Tak samo, jak nazywa się, ciężarówkę, TIR.. I tak zostało, a w dodatku, fajne wspomnienia, są z tym związane.

    • @ash23neuro
      @ash23neuro 2 года назад +1

      @@andrzejos7003 jak kolega anglista powiedział mi w 1995 że "Tumb" a nie "Tomb" Rajder się wymawia to aż mi zęby zazgrzytały (jak widzę "IWUL" a nie "IWIL" to mi też zgrzytają). U nas się mówi "Falałt" a powinno "Folaut" i tak już zostanie :).

    • @andrzejos7003
      @andrzejos7003 2 года назад

      @@ash23neuro Otóż to 🙂

    • @abdulbuc7209
      @abdulbuc7209 2 года назад

      dobrze mówi