안녕하십니까 순순스튜디오님 항상 영상 감사히 잘 보고있습니다!! 이번에 대학교 프로젝트를 진행하며 순순스튜디오님께서 이번 강의에서 알려주신 LiDAR사용 방식을 사용하게 되었습니다. 해당 프로젝트를 진행하며 사용한 내용을 velog에 업로드 하고싶은데 혹시 사용한 내용을 출처와 함께 업로드해도 될까요?? 😯😯
질문이 있어서 댓글 남깁니다. 3d 유니티 릴리즈 버전으로 다운 받아 따라 해보려고 하는데 사용하고 있는 버전에서 ARsessionOrigin이 현재 XR Origin으로 통합되어 업데이트 되어있습니다. 혹시 XROrigin에서는 어떻게 설정해야 ARSessionOrigin처럼 사용할 수 있을까요?
유니티의 AR Foundation 을 써서 사용하는 애플의 ARKit 의 경우 아이폰의 라이다 스캐너가 있어야 해당 기능을 사용할 수 있습니다. 그런데, 안드로이드에서는 라이다가 없어도 사용이 가능합니다. 이건 구글의 ARCore 를 활용해서 그런 것 같습니다. AR Foundation 공식 문서를 가보면 각 플랫폼에서 사용가능한 AR 기능들에서 대해서 정리가 되어있습니다 :D
안녕하십니까 순순스튜디오님 항상 영상 감사히 잘 보고있습니다!! 이번에 대학교 프로젝트를 진행하며 순순스튜디오님께서 이번 강의에서 알려주신 LiDAR사용 방식을 사용하게 되었습니다. 해당 프로젝트를 진행하며 사용한 내용을 velog에 업로드 하고싶은데 혹시 사용한 내용을 출처와 함께 업로드해도 될까요?? 😯😯
네 ^^// 출처 공개해주시면 사용하셔도 됩니다.
화이팅~!!
@@soonsoonstudio 감사합니다!!! 😄😄👍👍👍
질문이 있어서 댓글 남깁니다. 3d 유니티 릴리즈 버전으로 다운 받아 따라 해보려고 하는데 사용하고 있는 버전에서 ARsessionOrigin이 현재 XR Origin으로 통합되어 업데이트 되어있습니다. 혹시 XROrigin에서는 어떻게 설정해야 ARSessionOrigin처럼 사용할 수 있을까요?
해당부분은 제가 최근에 안해봐서 다시 봐봐야 알 것 같습니다.
좋은 강의 감사드립니다!! 혹시 LiDAR가 있는 iphone pro의 경우 해당 코드로 어플을 만들게 되면 자동으로 raycast가 lidar의 pointcloud를 이용하게 되나요? 아니라면 따로 LiDAR를 켜주는 코드가 있을까요??
유니티의 AR Foundation 을 써서 사용하는 애플의 ARKit 의 경우 아이폰의 라이다 스캐너가 있어야 해당 기능을 사용할 수 있습니다.
그런데, 안드로이드에서는 라이다가 없어도 사용이 가능합니다. 이건 구글의 ARCore 를 활용해서 그런 것 같습니다. AR Foundation 공식 문서를 가보면 각 플랫폼에서 사용가능한 AR 기능들에서 대해서 정리가 되어있습니다 :D
@@soonsoonstudio 친절한 답변과 좋은 강의 감사드립니다!! 설명도 너무 잘해주시고 내용도 너무 좋아서 다른 강의들도 얼른 듣고 감사히 배우겠습니다!! 감사합니다!!
@@김민승-f9z 도움 되시길 바랍니다~~