Unity AR Foundation - AR Ruler Example

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 9

  • @김민승-f9z
    @김민승-f9z Год назад +1

    안녕하십니까 순순스튜디오님 항상 영상 감사히 잘 보고있습니다!! 이번에 대학교 프로젝트를 진행하며 순순스튜디오님께서 이번 강의에서 알려주신 LiDAR사용 방식을 사용하게 되었습니다. 해당 프로젝트를 진행하며 사용한 내용을 velog에 업로드 하고싶은데 혹시 사용한 내용을 출처와 함께 업로드해도 될까요?? 😯😯

    • @soonsoonstudio
      @soonsoonstudio  Год назад +1

      네 ^^// 출처 공개해주시면 사용하셔도 됩니다.
      화이팅~!!

    • @김민승-f9z
      @김민승-f9z Год назад

      @@soonsoonstudio 감사합니다!!! 😄😄👍👍👍

  • @MOUNT-qp6ie
    @MOUNT-qp6ie Год назад

    질문이 있어서 댓글 남깁니다. 3d 유니티 릴리즈 버전으로 다운 받아 따라 해보려고 하는데 사용하고 있는 버전에서 ARsessionOrigin이 현재 XR Origin으로 통합되어 업데이트 되어있습니다. 혹시 XROrigin에서는 어떻게 설정해야 ARSessionOrigin처럼 사용할 수 있을까요?

    • @soonsoonstudio
      @soonsoonstudio  Год назад

      해당부분은 제가 최근에 안해봐서 다시 봐봐야 알 것 같습니다.

  • @김민승-f9z
    @김민승-f9z Год назад

    좋은 강의 감사드립니다!! 혹시 LiDAR가 있는 iphone pro의 경우 해당 코드로 어플을 만들게 되면 자동으로 raycast가 lidar의 pointcloud를 이용하게 되나요? 아니라면 따로 LiDAR를 켜주는 코드가 있을까요??

    • @soonsoonstudio
      @soonsoonstudio  Год назад

      유니티의 AR Foundation 을 써서 사용하는 애플의 ARKit 의 경우 아이폰의 라이다 스캐너가 있어야 해당 기능을 사용할 수 있습니다.
      그런데, 안드로이드에서는 라이다가 없어도 사용이 가능합니다. 이건 구글의 ARCore 를 활용해서 그런 것 같습니다. AR Foundation 공식 문서를 가보면 각 플랫폼에서 사용가능한 AR 기능들에서 대해서 정리가 되어있습니다 :D

    • @김민승-f9z
      @김민승-f9z Год назад +1

      @@soonsoonstudio 친절한 답변과 좋은 강의 감사드립니다!! 설명도 너무 잘해주시고 내용도 너무 좋아서 다른 강의들도 얼른 듣고 감사히 배우겠습니다!! 감사합니다!!

    • @soonsoonstudio
      @soonsoonstudio  Год назад +1

      @@김민승-f9z 도움 되시길 바랍니다~~