게임 만드는 방법 (참 쉽죠?)

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 1 тыс.

  • @지식줄고양
    @지식줄고양  Год назад +677

    😼 유니티 부트캠프로 게임 개발자의 꿈을 이뤄보세요!
    유니티 코리아와 에티버스러닝이 공동 개발한 ‘유니티 부트캠프'
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    ★ 교육 기간
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    ★ 교육기관 URL
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    • @십새퀸
      @십새퀸 Год назад +20

      아직 미성년자라 아쉽네요 ㅠㅠ

    • @밸비
      @밸비 Год назад +3

      마감되었습니다

    • @Seyong.
      @Seyong. Год назад +5

      하고 싶지만 오프라인이라 아..

    • @baeguri2944
      @baeguri2944 Год назад +3

      고등학생이라 못한다.. ㅠㅠㅠㅠㅠ

    • @LukeMarisa
      @LukeMarisa Год назад +2

      언리얼도 광고 받아주세요!

  • @JG-Im
    @JG-Im Год назад +1486

    보면서 유니티가 쉽긴쉬워도 게임 개발이 쉽겠냐? 라고 생각하던 순간 바로 겠냐? 하면서 교육 프로그램 홍보들어가시는 빌드업 좋았다

    • @김저신
      @김저신 Год назад +1

      겠다

    • @영찬-k9x
      @영찬-k9x Год назад +9

      얼마전까지 유니티로 게임 프로젝트 하고 있었는데 초반 영상보고 욕할뻔 했음

    • @hsfar0
      @hsfar0 Год назад +2

      ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
      유니티 한번이라도 해본 사람 초반보고 쉽겠냐?! 싶었을 듯

    • @은예-e9q
      @은예-e9q Год назад +5

      유니티 블렌더 작업 하는데
      초반에 보고 뭐? 내가 잘못보고있나 싶었다ㅋㅋ

    • @sh102bae5
      @sh102bae5 Год назад +12

      유니티는 어려운게 아니라 프로그램 자체가 매우 구립니다...
      유니티 3년 하다가 최근에 언리얼4를 해보니 극락이 따로 없어요.
      언리얼 무료로 풀렸으니까 게임개발 하신다면 언리얼 하시는 것을 추천할게요.

  • @user-mu1jf1zu9q
    @user-mu1jf1zu9q Год назад +1066

    안녕하세요 최근 교양으로 유니티 수업 듣고 있는 공대생입니다.
    뭔가 쉬워보인다면 그 사람이 씹고인물이란 사실을 명심하십시오.

    • @liamanimation7837
      @liamanimation7837 Год назад +195

      으어.. 새벽 5시네? 코드 확인 좀 해볼까?
      (응답없음 저장 안함)

    • @김봉달-j8n
      @김봉달-j8n Год назад +15

      이게맞지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Coco-ik8df
      @Coco-ik8df Год назад +18

      ​@@liamanimation7837 컴파일하려면 저장해야해서 이럴일은 거의없는

    • @PRIMITIAE_030
      @PRIMITIAE_030 Год назад +3

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Siya0000
      @Siya0000 Год назад +8

      ​@@Coco-ik8df 씬은 날아갈수도 있음 ㅋㅋㅋ

  • @jemin.y
    @jemin.y Год назад +396

    궁극적인 목적:
    저 엔진으로 지식줄고양이에게 어울리는 캣타워를 바칠것ㄷㄷ

  • @Nyugnas
    @Nyugnas Год назад +95

    주인장님께서 직접 게임을 개발하신다니! 기대하겠습니다!

  • @ShibuyaKanon
    @ShibuyaKanon Год назад +278

    *"유니티가 쉬워보인다고요? 코딩은 조상님이 해주나요?"*

    • @매국노박제용
      @매국노박제용 Год назад +3

      레알크크

    • @jt-mx7wp
      @jt-mx7wp Год назад +24

      코딩 초보라고? 어서와! 객체지향은 처음이지?

    • @매국노박제용
      @매국노박제용 Год назад +12

      @@jt-mx7wp 뭐요 살려주세요

    • @정희원-j7i
      @정희원-j7i Год назад +3

      쉬움 ㅈㄴ 언리얼 해봐.

    • @정희원-j7i
      @정희원-j7i Год назад +4

      거의 조상님이 해주는 수준이 맞아. 언리얼을 해보면 암.

  • @LARRY.....
    @LARRY..... Год назад +138

    자본주의의 고양이 얌전한폼 좋았다

    • @휴-f8b
      @휴-f8b Год назад +4

      참십죠? 므양~

    • @이리로들어오도록해
      @이리로들어오도록해 Год назад +5

      자본주의 맛을 알아버렷❤

    • @스폰지밤
      @스폰지밤 Год назад +8

      ​@@이리로들어오도록해 왜하트 붙이는거임?❤

    • @human-being1
      @human-being1 Год назад

      ​@@스폰지밤저 사람 시그니쳐임❤

    • @스폰지밤
      @스폰지밤 Год назад

      @@human-being1 아 그렇고만 ❤️

  • @Lunatday
    @Lunatday Год назад +36

    입시미술 어려울거같다고요? 연필짓 몇번으로 인체 뚝딱! 붓질 몇번으로 채색 뚝딱! 수정하고 싶으면? 그냥 지우고 다시 그리면 됨 ㅋㅋ 이야 그림그리기 참 쉽다~

    • @snailthenormal5156
      @snailthenormal5156 Год назад +7

      어? 분명 내용은 다 맞는것 같은데..어어..??

    • @hyun-87
      @hyun-87 Год назад

      모 아폴로 머리 아저씨가 천국에서 손흔드는 느낌이...?

    • @Welcome_Labrynth
      @Welcome_Labrynth Год назад +4

      ​@@service7755 영상에서 하는말을 그림에 비유하면 똑같은 말이에요.
      6개월안에 유니티로 포폴을 만들면 천재입니다.

  • @REA__chan
    @REA__chan Год назад +55

    요즘 대세는 언리얼5.2 입니다.
    여기에 위기감 느낀 유니티가 일꾼이 언리얼로 빠지니 부비적 눈나에게 요런 숙제 영상을 내준듯 하네용 ㅋㅋ

    • @kwmimooin
      @kwmimooin Год назад +3

      아 언리얼 요즘 많이 보이더니 그렜구만

    • @와-e7x
      @와-e7x Год назад

      그래도 아직 2D 분야에선 유니티가 우위인데 차라리 광고를 2D로 하면 어땠을까...라는 생각이 드네요

    • @hohodak4792
      @hohodak4792 Год назад +1

      애플이 이번에 유니티랑 협업한다던데
      각자 장단점이 있겠죠

    • @정호영-m4y
      @정호영-m4y Год назад +1

      ​@@hohodak4792모바일 개발쪽은 유니티가 제일 많이 쓰이죠

    • @nunuwawilumpbot
      @nunuwawilumpbot Год назад +2

      ​@@yunyu1하지만 언리얼 5 발표내용 보면 앞으로 업계 판도가 이쪽으로 바뀔만한 건 맞음

  • @예현-u8w
    @예현-u8w Год назад +28

    이런거 보고 짧으면 6개월 길면 1년 학원에서 교육받고 취업해서 잘되면 좋지만 적성에 안맞고 노동에 비해 적은 월급받는 사람들이 대부분이라 시간도 버리고 정말 안타까움..
    잘 생각해보시고 신청하시길..!

  • @pingguin1234
    @pingguin1234 Год назад +19

    유니티 독학 삽질 경력 3~4년차 2학년 컴공학생인데 개인적인 생각은 이렇습니다
    언리얼이 더 좋다..?
    > 맞는 말인듯 게임의 퀄리티나 요즘 출시되는 다양한 기능들 보면 미래는 언리얼이다.. 근데 게임개발 입문하려고 하는거면 유니티로 찍먹해보고 적성에 맞는지 확인한 다음 언리얼로 가도 안늦을 것 같음
    웹개발 가라
    > 이것도 인정 트렌드 보면 웹개발이 좀 더 전망이 좋아보임 (취업시장에서)
    근데 솔직히 웹개발보다 게임개발이 재밌을수도 있으니까 부트캠프 이런거 신청하기 전에 이런저런 간단한 유튜브 강좌 따라하면서 찍먹해보고 적성 찾은 다음에 어느 방향을 선택해도 늦지 않다고 생각함
    즉 각자 알잘딱으로 좋아하는거 잘 찾아서 개발합시다 :)
    저도 이제 2학년 전공이라 아는거 없는 뉴비라 조언하기엔 그시기하지만 아는거 나와서 신나서 적어봤어요 예..ㅎㅎ

  • @jakillhehe
    @jakillhehe Год назад +20

    왜 광고가 오면 더 귀여워 지는거지ㅋㅋㅋㅋㅋ
    광고주님 싸랑해요!!!

  • @준수한-o9p
    @준수한-o9p Год назад +55

    거기 애송이 멈춰라.. 그 앞은 지옥이다..

    • @준수한-o9p
      @준수한-o9p Год назад +10

      유니티 기준 부트캠프나 국비지원 학원 팁을 주자면
      C# 책 최소 3회이상 정독하고 들어갈 것.
      유니티는 책 살 필요 없음.
      유튜버들 영상보고 게임 두개 이상 똑같이 만들어보고 들어갈 것.
      이 글을 보고도 무식하게 맨땅에 헤딩했다?
      2주 뒤부터 지옥 시작임

    • @vleldh123
      @vleldh123 Год назад

      자료구조 알고리즘 CS공부하고 포폴만들면서 코딩테스트 준비해야 취업가능
      거기다 요새 한국게임업계 얼어붙어 중소도 들어가기 힘듬

    • @나천재-i3y
      @나천재-i3y Год назад

      ​@@준수한-o9p어느날 phython가 쉽다길래 배우고있는데 unity가 그언어는 지원을 안한다고한다.. 이런 씹

    • @죠르노죠바나
      @죠르노죠바나 Год назад

      ​@@준수한-o9p어떤 삶을 살아오신겁니까 대체

    • @준수한-o9p
      @준수한-o9p Год назад

      @@나천재-i3y 언어를 python부터 하게되면 나중에 매우 후회하지만
      다들 당장을 위해 미래를 내다버린느낌

  • @폭발은_예술이다
    @폭발은_예술이다 Год назад +48

    현직 유니티 개발자입니다
    현재시각 오전 2시 38분 지금 퇴근해서 집에 도착했습니댜

    • @강영진-r8z
      @강영진-r8z Год назад +4

      ㅠㅠ

    • @폭발은_예술이다
      @폭발은_예술이다 Год назад +6

      @@강영진-r8z 그와중에 저녁으로 편의점 도시락 사와서 먹고있는데 스팸정식인줄 알았더니 리챔정식…아…

    • @립사
      @립사 Год назад

      ​@@폭발은_예술이다 아고 힘내세요..ㅠㅠ
      밥이라도 잘 챙겨드셔야하는데 리챔이라뇨..

    • @서예진-w5z
      @서예진-w5z Год назад

      배우고 있는데. ..미랜가요?

    • @폭발은_예술이다
      @폭발은_예술이다 Год назад +1

      @@서예진-w5z 솔직히 좋아서 하는거지 장래성만 보고 따진다면 회의적입니다
      돈만 보고 뛰어든다면 차라리 워라벨 조금이라도 챙길 수 있는 쪽이나 앱개발쪽이 더 나을거예요

  • @zjelukjsxhr
    @zjelukjsxhr Год назад +6

    모든 예술분야가 그렇지만 일단 관심있으면 한 번 부딪쳐보고 데여보는것도 좋음

  • @하드스타일
    @하드스타일 Год назад +32

    말이 쉽지 개발이 진짜 진짜 머리 아픈 직업중 하나입니다 😢

  • @Harusalee_1029
    @Harusalee_1029 Год назад +21

    자연스러운 광고라 눈치채지 못했다...

  • @강철-n2v
    @강철-n2v Год назад +129

    컵라면 끓이는 걸 보고
    요리 잘한다고 하는 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @chodnwjd
      @chodnwjd Год назад +4

      컵라면 만들어보고는
      요리 개쉽다는 느낌 ㅋㅋㄹㅇ

  • @내꺼니꺼-w3l
    @내꺼니꺼-w3l Год назад +15

    유니티는 게임의 엔진일뿐... 동작은 프로그래밍 해야하고 쉽지도 않습니다 오히려 어렵고 복잡하죠

  • @도우너-q2x
    @도우너-q2x Год назад +5

    이누나 너무 사랑해! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    므아양! 목소리도 좋아!ㅋㅋㅋㅋ
    걱정하지 마세요!

  • @애옹이멍멍
    @애옹이멍멍 Год назад +13

    게임툴로 게임을 만드는건 쉬움
    아마 대다수의 사람들은 이 부분에 주목해서
    '배우면 나도 만들 수 있겠는데?'라고 생각함
    하지만 그건 큰 오산임
    화면에 보이는 이미지는 기본적으로 제공되는 이미지일 뿐 이라서, 당연히 본인이 이미지 만들어야하고, 모양, 효과음, 폰트 전부 만들어야 함
    그렇기 때문에 포토샵, 사운드 프로그렘같은 다른 프로그렘도 배워야 됨
    세상 단순해보이는 '스타듀 벨리'도 제작기간만 4년임

    • @ki8551
      @ki8551 Год назад +5

      스듀는 1인개발이니.. 더욱 대단한거임

    • @superidoler
      @superidoler Год назад +4

      스타듀는 미친게임이죠.. 그걸 혼자 만들었다는 것부터가 그 개발자는 신의경지

    • @LuarbLab5945
      @LuarbLab5945 Год назад

      while (true) { Debug.Log("OH GOD") }

    • @hjhs5184
      @hjhs5184 Год назад +1

      ㄹㅇ 게임 만드는게 진짜 의외로 어려움
      넥슨 한빛소프트 등등의 인턴들이나 취준생들은 일단 이렇게들 말할거임
      "도망쳐.."

    • @hjhs5184
      @hjhs5184 Год назад

      경험담..

  • @김현-e3l
    @김현-e3l Год назад +22

    객체별 상황에 맞는 c# 스크립트도 짜야되고 follow camera, 충돌감지 이벤트, 오디오, 네비게이션 설정, FSM 구현, 메뉴나 설정 UI등 만들어야 하는게 얼마나 많은데ㅎㅎ

    • @LMJ-7
      @LMJ-7 Год назад

      이게맞지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @rkdtjq613ify
      @rkdtjq613ify Год назад

      하지만 언제나 노력으로 불가능한건.... 없긴한데 이게.... 다들 화이팅...! ㅋ

    • @테미-g6f
      @테미-g6f Год назад

      그래도 이미지 관련은 기본이 되어 있으니 쉽지 ㅇㅇ

    • @정희원-j7i
      @정희원-j7i Год назад

      네비게이션 유니티에서 제공 오디오 그냥 풀링하면 끝 이벤트 그냥 on트리거 콜라이더 아니면 레이어 쏘면 되고 팔로우 카메라 그냥 시네마틱 씬쓰면 되고 메뉴 ui에셋가지고 오면되고 힘든게 있나??? 솔직히.... 만들기 ㅈㄴ 쉬운게 맞는데...

    • @이동규-n7e
      @이동규-n7e Год назад

      @@정희원-j7i몇년차신가요?
      물리연산 전부 유니티 내부 함수로 가져다 쓰면 메모리 누수 장난아니고 프레임 티는 거 추적도 힘들텐데.. ui도 해당 프로젝트에 맞게 ui뎁스 생각해서 매니저단에서 스택 처리 안하면 에셋 에서 제공하는 이외의 뎁스기획이 나오면 또 다른 에셋 그위에 덮어 씌울껀가요…

  • @kimsabsab
    @kimsabsab Год назад +18

    저 정도는 기획자들이 하는겁니다. 개발자는...

  • @김율-f4m
    @김율-f4m Год назад +13

    아 순간 쉽다길래 화낼뻔... 유니티 언리얼 그 어느 것도 쉽지 않습니다...

  • @박찬양-t9p
    @박찬양-t9p Год назад +15

    신청하실 비전공자분들은 커리큘럼 진행되는 동안 죽었다 생각하시면서 해야해요.
    취업 잘된다고 쉽게 생각하지 마시고 신청 전에 미리 적성에 맞는지 선행학습 해보세요.
    적성안맞으면 정말 버티기 힘든 일이에요. 어디든 다 그렇겠지만 ..
    그리고 학원나와서 대기업 갔다 연봉 4천 이상이다 하는 말은 믿지마세요.
    또 취업할때도 가라 경력쓰는 곳은 절대 하지 마세요. 불법이고 여러 분 인생만 피폐해지니까요

    • @정희원-j7i
      @정희원-j7i Год назад

      네 맞아요.
      그저 대학교 나오면 포폴이 더 좋아지는 것 뿐 잘되는 것은 아닙니다.
      또한 유니티 말고 언리얼로 하는 것이 저는 100번 낮다고 생각합니다. 유니티는 그저 취업률이 한 40%라고 하면 언리얼은 100%고 또한 연봉또한 언리얼은 5천은 받을 수 있게 됩니다. 그정도로 대우가 좋은 쪽인데.... 유니티는 너무 많아서.

  • @촌철살인-q3j
    @촌철살인-q3j Год назад +31

    자기들 힘들다고 여기 화풀이 하는게 커엽누 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @pmike8060
    @pmike8060 Год назад +2

    앞광고 오졌다리ㄷㄷㄷ 그리고 지금까지 영상중 최고로 들뜬 목소리네요ㅋㅋㅋ역시 자본주의 짱!ㄷ

  • @irocks1110
    @irocks1110 Год назад +12

    레벨디자인 잘 봤습니다. 자 이제 게임은 어디있죠?

  • @유안경강아지
    @유안경강아지 Год назад +16

    언리얼5는 이 모든 것을 AI 기술과 높은 그래픽을 함께 가졌습니다!

    • @sh102bae5
      @sh102bae5 Год назад

      언리얼과 유니티를 비교하는 것은 언리얼에 대한 모욕인!

    • @user-qp9es1ub9f
      @user-qp9es1ub9f Год назад

      언리얼5의 너무 큰 단점은 엔진 자체가 너무 무겁다는 것
      언리얼은 한 프레임 렌더링 할 때 ndc 좌표의 모든 정점을 한 번만 렌더링 하도록 바꿔야 함

  • @bossbabybosubaby
    @bossbabybosubaby Год назад +9

    어느정도 예상하고 있겠지만 이걸로 취업은 거의 불가능함 할거면 취미로

  • @kangyeoul
    @kangyeoul Год назад +3

    마지막 확인해보세요~~ 중독된다 ㅎㅎ 너무 귀여워

  • @dobby6119
    @dobby6119 Год назад +15

    자 이제 코딩도 배우면됩니다

  • @Duck_OriKun
    @Duck_OriKun Год назад +4

    이 언니는 영상도 잘 만드고 광고 홍보도 잘해★

  • @P3R10T
    @P3R10T Год назад +23

    유니티를 1년을 했는데...
    저게 뭐죠..?

    • @Welcome_Labrynth
      @Welcome_Labrynth Год назад +1

      URP나 HDRP로 포스트프로세싱과 워터 셰이더를 병행해서 만든 기본적인 에셋입니다.

  • @djebfixnsb23481
    @djebfixnsb23481 Год назад +4

    뭐 쉽든 아니든 개임도 창의성인데 어렵지
    뭐 기본적으로 구현시키고 만드는건 쉽지
    현대배경 미래배경 가상배경 뭐 오픈필드 형 등등 캐릭터라던가 몹들이라던가 이런건 기존에있는걸 가져와서 몇몇개를 따 조금 다르게 디자인하는것도 창의성이고 아니여도 쉽다할지언정 게임만드는건 다른문제임..

  • @오잉-t7k
    @오잉-t7k Год назад +2

    유니티가 쉬워도 게임개발이 쉬우면 그 사람이 고인물 입니다..

  • @UKSFK2
    @UKSFK2 Год назад +15

    쉽다는줄 알로 울뻔했어요 모델링하나도 죽을듯한데 ㅠㅠ

    • @sh102bae5
      @sh102bae5 Год назад +1

      블렌더를 쓰시면 로우폴리 한정이지만, 모델링이 할만 하실겁니다.

    • @UKSFK2
      @UKSFK2 Год назад

      @@sh102bae5 스컬핑도 하고있어요

  • @Amaging_Game
    @Amaging_Game 3 месяца назад

    주인장 테스트 해보다가 너무 잘해서 놀람과 동시에 허겁지겁 광고시작ㅋㅋ

  • @eodwkd
    @eodwkd Год назад +6

    윾니티의 늪에빠지지마십시오

  • @JonathanWick-ui4me
    @JonathanWick-ui4me Год назад +8

    여러분 쉬워 보이죠...? 저도 그렇게 생각 했어요...
    저기에 쉐이더 만들고 알고리즘 짜고 일단 되긴하는데 왜 되고 있는지 모를 버그들.....
    취미로는 시작 하되 직업은 생각 해보세요... 저는 다시 코딩하러 갑니다..

    • @괭이갈매기
      @괭이갈매기 Год назад

      취미로도 좀😂...

    • @김춘추-o1p
      @김춘추-o1p Год назад +5

      금융기관하고 국가기관 어플을 쓰고 화가나신적이 있다면 개발자 하시면 안됩니다

  • @InquisitorGaming
    @InquisitorGaming Год назад +3

    열정만 있다면 검색만 잘해도 모든 걸 공부할 수 있는 시대
    참여 못하신다고 실망하시는 분들은 당장 설치부터 시작해보세요

  • @DY29923
    @DY29923 Год назад +6

    현실 : 교육수강도 열심히한 경력자를 뽑아요~

  • @rhplusseung
    @rhplusseung Год назад +3

    대기업 취업이 목적이라면 유니티보다 기본기를 충실히 하는 것이 중요!! 물론 유니티도 배워서 포트폴리오로 만들면 일석이조ㅎㅎ

    • @jellyfish3364
      @jellyfish3364 Год назад

      기본기라면 어떤걸 말씀하시는 걸까요!?

    • @키르아-f3r
      @키르아-f3r Год назад

      ​@@jellyfish3364 아트윅,3ds max정도?

    • @rhplusseung
      @rhplusseung Год назад +2

      @@jellyfish3364 C/C++ 자료구조 알고리즘, STL라이브러리 활용, 그래픽스, 운영체제 등.. 직군 마다 조금씩 다르겠지만요

    • @ssjl7536
      @ssjl7536 Год назад

      ​@@jellyfish3364 자료구조, 알고리즘

  • @잼민1234
    @잼민1234 Год назад +1

    광고도 지식인같이 품격있게 찍는 당신은..도덕책
    (임금이 완료되었습니다)

  • @likebebel
    @likebebel Год назад +13

    유니티 배울려면 c++에서 다렉부터 차근차근 배우고 행렬이나 벡터수학도 잘이해해야 할겁니다😅

    • @kgw0513
      @kgw0513 Год назад +1

      C++이면 언리얼 아닌가요?

    • @user-unknown71939
      @user-unknown71939 Год назад +1

      ​@@kgw0513 C C++ C# 다해야함

    • @idow4934
      @idow4934 Год назад

      C++ 다렉 많이하세여 유니티7년차 그저 웃습니다 😊

    • @expiosion_p
      @expiosion_p Год назад

      너무 근본주의자인데 ㅋㅋ

  • @chan-.-
    @chan-.- Год назад +1

    오늘따라 더 귀여운 주인장....
    기회돼면 지식줄고양 게임 만들고싶네요ㅋㅋ

  • @GingerAle23
    @GingerAle23 Год назад +3

    '남이 하는 일이 쉬워 보인다면 그 사람이 잘하기 때문이다.' 실제로 해보면 결코 쉽지 않습니다.. 정말 귀찮아요

  • @박성빈-w3l
    @박성빈-w3l Год назад +6

    부트캠프는 학원이 아니예용 여러분~
    진짜
    '방법은 이거야~ 자 이제 니들이 응용해서 만들어와바'
    이거예용
    혹시나 진짜 쌉 노베이스로 가면 상당히 버거울수 있습니다ㅏㅏ
    물론 난 신청해야징 ㅎㅎ

  • @성이름-h9n7t
    @성이름-h9n7t Год назад +26

    유니티 배워서 취업 가능한 곳은
    거의 없다고 보면 된다
    유니티 배울 사람은 취업보단 취미로 배워라

    • @내채널을왜구독해
      @내채널을왜구독해 Год назад

      두둥탕

    • @김태훈-x2g5v
      @김태훈-x2g5v Год назад +2

      설마 취업하려고 유니티 배우는 사람은 없겠죠.....c# 배울겸 겸사겸사 배우는거 아니면 취미나 1인 게임 개발 해볼 생각으로 배울 듯. 애초에 유니티는 언어가 아니라 그냥 툴 인데 저걸로 취업 하겠다는건 그림도 전혀 그릴줄 모르면서 포토샵 좀 만질 줄 안다고 디자인 회사 취업하겠다는거랑 별 차이 없는 것....

    • @cys794
      @cys794 Год назад

      개발은 어떤지 모르겠지만 아트쪽은 유니티 취업 자리 많아용
      사실 아직까진 전체적으로는 언리얼보다 유니티가 좀 더 많은 느낌인데 문제는 대기업이 언리얼 위주라 언리얼을 배우는게 장기적으로 좋다는 거죠ㅎ-ㅎ

    • @user-qp9es1ub9f
      @user-qp9es1ub9f Год назад

      대기업 중에 유니티 쓰는 곳이 별로 없는 거지 게임 개발 시장에선 유니티 다운로드 수가 언리얼 그냥 씹어먹는데 무슨 ㅋㅋ
      중견 미만은 당장 개발에 투입될 인원이 없어서 유니티 포폴만 잘 나와도 뽑아서 쓰는 회사는 널리고 널렸음
      실력도 없는데 눈만 높은 병신들이 많으니까 문제지

  • @tunatocks
    @tunatocks Год назад +16

    모델링은 그렇게 하는게 가능하지만 정작 내부에 들어가는 스크립트 작성은 반년으로 익숙해질 수 없습니다..
    게임 하나 만드는데 캐릭터가 움직이는거 구현만 해도 목적에 따라 한세월인데 NPC나 상호작용, 애니메이션, 셰이더 등등 신경쓸게 굉장히 많습니다
    엄청 복잡하고 어려운게 맞습니다..

  • @황찬영-r5i
    @황찬영-r5i Год назад +14

    유니티 생각보다 진짜 어려워요...

  • @Bear_puppy
    @Bear_puppy Год назад

    게임개발자가 꿈인분들이 강의 받으면 정말 좋을거같네요! 이런 좋은광고 너무 좋네요

    • @oundery3542
      @oundery3542 Год назад

      게임개발자가 꿈이라면 코딩 관련 학과를 지원해야겠죠?.. 이런 코딩이나 개발관련 사업은 대부분 말단 크런치용 톱니바퀴 생산용 사업입니다 속지마세요 ㅠㅠ

    • @제조일자
      @제조일자 Год назад

      @@oundery3542 3차원개념, 수학 기하학 등등을 알아야하고 애초에 프로그래머자체가 타고난사람들만 노력으로 가능한직업이라고 생각함

    • @_Hinstance
      @_Hinstance Год назад

      ⁠@@제조일자 수학 기하학 기초만 알아도 다 합니다
      펄어비스 엔진팀처럼 엔진에 직접 들어가는 개발자 할거 아니면 수학 기하학 선형대수학 이런거 그렇게 많이 요구하지 않습니다.
      마이크로소프트처럼 업계를 선도하는 소수의 천재들이 될거 아니면 노력만으로 다 커버 가능합니다. 겉으로만 대단히 어려워보이지 시간을 들이면 들이는만큼 이렇게 실력이 정비례하는 직군도 찾기 힘듭니다.

  • @화살표-j4u
    @화살표-j4u Год назад +4

    하하 여기서도 과제를 다시한번 상기시켜주네 ㅋㅋ 종강과 함께 내인생도 종강할꺼 같아!!!!!!!!!!!!!!

    • @양아희
      @양아희 Год назад

      깡총깡총깡총깡총깡총깡종강종강종강종강종강종강종강종강종강종강종강종강종강종강종강종강종강종강종강종강종강종강

  • @isegyeaidol
    @isegyeaidol Год назад +2

    드디어 주인장 광고가!! ㄱㅇㅇ

  • @잼늬니-n1b
    @잼늬니-n1b Год назад +6

    앞부분만 조금보고 나도 게임 개발자가 될수도?
    라는 생각을 한 난 뭐지?

  • @Brood_moon
    @Brood_moon Год назад +1

    지나가던 전공생입니다 게임개발이 쉬워보인다구요?
    가서 회원가입이나 구현해오십시요
    보안 관련 문제도 해결하시구요

  • @VooView
    @VooView Год назад +5

    유니티 언리얼 블렌더 게임엔진 3년차입니다^0^ 정말!!! 쉬워욧!! 다들 시작해보아요오오옷!!!ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @개발자_파인이
    @개발자_파인이 Год назад

    유니티는 신이죠 ㅎㅎ

  • @익명-f7p9g
    @익명-f7p9g Год назад +33

    뭐지 고양이가 집사 취업시킬려고 한다 ㄷㄷㄷ

  • @plum1751
    @plum1751 Год назад +2

    이번엔 주인장 아바타가 많이 나와서 더 귀여움이 가중되네여ㅋㅋ

  • @mirobi6578
    @mirobi6578 Год назад +11

    저거 실제로 해보면 겁나 오래걸리고 복잡하고 잘 안되고 오류뜨고…..

  • @모하나
    @모하나 Год назад

    헐ㅠㅠ 게임 인급동 1위 추카드립니다! 지줄님을 여기서 볼 줄이야ㅠ

  • @박상남-h2l
    @박상남-h2l Год назад +7

    아아앗....신께서 인적자원을 원하신다.. 어린양의 고뇌를 넓은 아량으로 봐주소서.. 충실한 당신의 종으로 한없이 떨어지겠나이다..

  • @wangaNO1
    @wangaNO1 Год назад +1

    결론:사람들도 직접 게임을 만들수 있는 게임이 존재한다

  • @가물치-x5z
    @가물치-x5z Год назад +9

    큭...조기졸업만 했더라면..

  • @STOP-------PLSS
    @STOP-------PLSS Год назад

    평소 하던거 여기 나오니까 반갑다

  • @닉닉이-x7k
    @닉닉이-x7k Год назад +16

    유니티로 취업이 안된다니요..지금 웬만큼 잘나가는 모바일 게임들은 대부분 유니티 엔진을 쓰는게 많습니다. 스타레일도, 원신도, 블루아카이브도 모두 유니티 기반 게임입니다. 모바일 게임으로 취업 희망하시는 분들은 유니티로, PC나 콘솔게임으로 취업 희망 하시면 언리얼을 하시는게 좋습니다. 저는 참고로 모바일 게임개발회사 다니고 있는 유니티 1년 차 개발자입니다.

    • @게
      @게 Год назад +1

      셋 다 씹덕겜

    • @닉닉이-x7k
      @닉닉이-x7k Год назад +8

      @@게 씹덕겜이라할지라도 인지도는 분명하고 무엇보다 수익 창출이 됩니다. 원신이 씹덕겜이라고 하시면 젤다도 씹덕겜이라고 치부하실건가요? 원신 작년 수익 보시면 그런 말씀 못하실 것 같은데요.

    • @latteman320
      @latteman320 Год назад

      ​@@게 씹덕은 돈이된다
      사회는 돈을향해 굴러간다

    • @user-zb3nx9hf1k
      @user-zb3nx9hf1k Год назад

      ​@@닉닉이-x7k 혹시 유니티 어떻게 공부했는지 여쭤봐도 될까요 독학이면 뭐 보면서 얼마나 했는지 같은거..

    • @메지로가전속트레이너
      @메지로가전속트레이너 Год назад +6

      ​@@게 씹덕겜이 돈이 진짜 잘되는데 ㄹㅇ 뭣도 모르노ㅋㅋ

  • @dkssud640
    @dkssud640 Год назад +2

    여러분 보통 성인만 해당돼요 (취업땜시) 아닐수도 있지만 대부분 그럼! 담에 대학교 합격하고 방학중에 해보셔용

  • @YiDevG
    @YiDevG Год назад +4

    현업예서 일하고 있는 게임 개발쪽 프로그래머 입장에선.유니티 프로그래머..?....좀..좀..ㅎ...ㅎ......굉장히 많이 힘내십쇼ㅋ

    • @zjelukjsxhr
      @zjelukjsxhr Год назад

      나이 좀 되시나봐요

    • @YiDevG
      @YiDevG Год назад

      ​@@zjelukjsxhr 게임업계에 제대로 몸 담은건 얼마 안되긴합니다만, 여러 언어들을 하다보니 개발쪽이 어떻게 흘러가는지는 대충압니다

  • @astragoldn5780
    @astragoldn5780 Год назад +1

    유니티 배워보면 클릭만으로 다 되는게 아니고 코딩이 필수임 심지어 언리얼과 다르게 코드 짜다 뭐 문제 있으면 아예 실행이 안되고 '어디 파일 몇번째 줄에 오류있다' 정도만 알려주는지라 뭐가 문제인지 디버깅 하는것도 한줄한줄 훑어보면서 찾아야한다는게...
    언리얼은 직접 타자를 치지 않고도 블루프린트를 이용해서 노드 연결하는방식으로 코딩이 되니까 난이도가 쉽냐 어렵냐를 따지지 않고
    마우스로만 작업이 가능한지만 생각하면 언리얼 엔진 블루프린트쪽이 그나마 조건에 부합하지 않을지.. .
    근데 둘다 배웠는데도 포트폴리오 완성이라던가 여러가지때문에 취업을 못하고있다...

    • @astragoldn5780
      @astragoldn5780 Год назад

      @@yunyu1 그러니까 난이도를 제외한 경우라는거죠.
      본격적으로 개발을 하는것도 아니고 제대로 C++코딩을 하거나 플러그인 만드는것보다 한계가 명확한걸 단축키조차 없이 마우스만 사용해서 작업한다면 들인 시간과 노력에 비해 결과물이 어떨지는 명백하니까요.
      하지만 키보드 타자가 필수인 제대로된 프로그래밍 툴과 달리 주어진 노드를 조합하는거니까 일단 마우스만 가지고 작업한다는 조건에는 부합한다고 생각합니다.
      근데 그런식으로 작업할바에는 github를 떠도는 망령처럼 되더라도 코드 한줄한줄 직접 치면서하는게 더 낫다고도 생각하죠.

  • @watchbug5252
    @watchbug5252 Год назад +7

    고정댓글 확인해보세요오~ 하는거 커엽다...

  • @crewime
    @crewime Год назад +1

    실제로 언리얼 엔진 해보시면 네트워킹이랑 조작법도 알아야 하고 c++ 도 알아야 해서 어렵습니다 ^^

  • @ky.5078
    @ky.5078 Год назад +14

    스크립트는 조상님이짜주냐?!?!

    • @Iwillhaveadeepsleepsoon
      @Iwillhaveadeepsleepsoon Год назад

      ​@fatrick 적는데 사람 영혼이 나감ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @허윤-u2t
      @허윤-u2t Год назад

      가끔 삘오면 짜주시긴 하더라구요

  • @Hoshinoaki77
    @Hoshinoaki77 Год назад +2

    아아 지식냥이 광고(?)해주던 유니티엔진이 이번 사태로... ㅠㅜ

  • @y57661
    @y57661 Год назад +5

    뭐든 입문은 난이도가 쉬움

  • @ddoieng
    @ddoieng Год назад +1

    와! 먀묨미 너무 귀엽습니다.

  • @Welcome_Labrynth
    @Welcome_Labrynth Год назад +22

    현직 7년차 유니티 프로그래머입니다.
    6개월만에 포폴이 나온다구요..?
    언어 기초 때는걸 하루 20시간씩 2주하면 마무리할수있고, 기초적인 게임 물리학, 게임 수학을 때고, 그래픽 라이브러리 관련 자료를 배우고, 내부 프레임워크 만드는 방법을 배우고, 각종 디자인 패턴을 배우고, 기본적인 데이터 베이스를 배우고, 서버와 협업을 위해 데이터를 분할하는 법을 배우고 ui와 월드의 차원이 다르니.. 그냥 해보세요
    6개월 코스로 취업 하려면.. 하루 20시간씩 180일간 작업 및 공부를 병행하면 가능할수도 있습니다. 재능이 있다면 말이죠

    • @Welcome_Labrynth
      @Welcome_Labrynth Год назад +4

      이러한 광고에 속아서 들어간 사람때문에 비전공 학원 출신을 개발팀에서 극혐하는겁니다.
      6개월안에 그럴듯한 포폴을 만들려고 하다보니 내부 프레임워크나 API는 전부 학원에서 넘겨준 자료를 사용하고 있고 본인은 스크립트나 조금 붙일줄 아는 인간이 되어서 자기가 만든거마냥 착각하고 서류 넣은다음 면접에서 설명하나도 못하는 사람이 되는거에요.
      자기가 짠 코드도 똑바로 설명 못하는 애들만 양산하는 6개월 단기 교육은 아무 의미가 없습니다. 컴공과 학생들이 4년을 때려박고 포폴만든다고 1~2년을 추가로 때려박는건 다 이유가 있는거에요..

    • @Siya0000
      @Siya0000 Год назад

      @@Welcome_Labrynth 혼자 생각하는 시간도 역시 중요한 법이네요. 반년 안에 되지 않는 것이 바로 이것 같습니다. 혼자 뭔가를 깨닫는 과정이 부족해 보여요. 하루, 심하면 몇 날 며칠을 머리를 쥐어싸매며 생각하고, 인터넷을 뒤지고, 관련 서적을 찾아보며 얻어지는 깊은 이해도 중요한 것인데 말이죠. 대학에서 너무 오래 시간을 쓰는 건 아닌지, 시간낭비는 아닌지 고민하는 학생들에게 보여주고 싶기도 한 글이네요.

  • @주마등-c7s
    @주마등-c7s Год назад +2

    진짜 듣고 싶다 😢

  • @UmJunSikFighting
    @UmJunSikFighting Год назад +12

    누나가 1대1로 교육해주면 안돼요?

  • @류하정-s4m
    @류하정-s4m Год назад +1

    유니티 과제하고 있는데 이거 처음에
    쉽다고 하셔서 울컥했음ㅋㅋㅋㅋ

  • @QWERLOVEQWER
    @QWERLOVEQWER Год назад +3

    지식줄고양 게임 하나 만드시죠

  • @uuualal
    @uuualal Год назад

    오!! 광고받으신거 축하드립니다!!

  • @ПольшаКорея
    @ПольшаКорея Год назад +3

    나도 쉽게 게임 만들지만 시간나면 한번 해봐야지

  • @niks6443
    @niks6443 Год назад

    확인해보세요~ 중독되네요 ㅋㅋㅋ

  • @이니마Leenima
    @이니마Leenima Год назад +3

    현직 개발자입니다
    지나가겠습니다

  • @sholy55
    @sholy55 Год назад

    아씨 언리얼 엔진이랑 유니티랑 블렌더 공부해보고싶었는데 좀만더 일찍볼껄ㅠㅠ

  • @aasjsj
    @aasjsj Год назад +20

    무료인데 다 이유가 있다. 나중에 취업하면 빚 갚으라고 독촉함. 도중에 자기랑 안 맞다고 빠지면 안 되고 빠지고 돈 안 갚으면 고소한다고 함.

    • @zjelukjsxhr
      @zjelukjsxhr Год назад

      뭔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Dottottori
      @Dottottori Год назад

      뭔 소리냐 이게..

    • @Siya0000
      @Siya0000 Год назад

      십만 달러가 그냥 벌리는 줄 아시나ㅋㅋㅋ

    • @은하계-v8c
      @은하계-v8c Год назад

      아니 저거 세금가지고 교육시키는건데 먼 개소리냐

  • @obd1153
    @obd1153 Год назад

    감사합니다 선생님

  • @dnjstkd028
    @dnjstkd028 Год назад +4

    저기를 가는 순간 하루에 몬스터 20병을 마시게 되는 당신을 보게 될 것 입니다

  • @YooHyeon_ISTJ
    @YooHyeon_ISTJ Год назад

    자 저렇게 모형 잡아주면 이제 스크립트를 넣어줍니다 물에 부력이나 중력등 다양한게 필요하죠 플레이어 움직임이라던가 그래서 저는 프로그래밍쪽은 접었습니다

  • @벤-h4q
    @벤-h4q Год назад +5

    졸업반인데 대학 휴학 때려버려?

  • @sayrhrbry
    @sayrhrbry Год назад +2

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ유니티 시도했다가 입구컷당해서 못했는데ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @Cat-tq8oj
    @Cat-tq8oj Год назад +6

    유니티 쓰는 현직 게임개발자입니다...
    도망쳐요....

    • @사랑스런동물애tntn
      @사랑스런동물애tntn Год назад

      혹시 방안 컴퓨터옆에 몬스터가 몇박스가 있나요?

    • @김춘추-o1p
      @김춘추-o1p Год назад

      이게 맞다.. 개발자 아무나 하는거 아닙니다

    • @Cat-tq8oj
      @Cat-tq8oj Год назад +1

      @@사랑스런동물애tntn 그런건 없고 커피를 박스채로 두고 마시긴 합니다

    • @김춘추-o1p
      @김춘추-o1p Год назад +1

      ​​@@사랑스런동물애tntn 진짜 몬스터는 컴퓨터 앞에서 유니티 하고 계시고 옆에 커피가 있다고 하십니다

    • @Cat-tq8oj
      @Cat-tq8oj Год назад +1

      @@김춘추-o1p 맞아요..ㅋㅋㅋ 정작 영상에나온 기능이 있어서 취업하면 쓰지도않죠. 퀄리티 문제도있고
      모델러랑 프로그래머를 따로뽑아쓰지 저 둘은 한번에 해결이 안되는 직종이라
      있는건 알았어도 취업하곤 한번도 써본적이 없는거같아요

  • @Jmean
    @Jmean Год назад

    참고하세요. 클릭하고 변경하는건 쉽지만 저런 작업을 최소 10만개를 만들어야되고 서로 이어붙여야되며 중간중간 함정을 만들면 따로 수정해야되고 가장 중요한 "오류"가 발생하는데 그걸 수정하면 "오류2"가 나옵니다. "오류2"를 수정하면 물론 "오류3"이 나옵니다.😢

  • @milka_yogi
    @milka_yogi Год назад +4

    지식줄고양이 광고할고양으로 진화했다..!

  • @Kim_Manpp
    @Kim_Manpp Год назад

    일찍 와써요!

  • @김다닐
    @김다닐 Год назад +12

    사..살려줘 코..딩 하지마... 프로그래머 하지마!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @흐규우규
    @흐규우규 Год назад

    처음엔 툴을 이용하는 느낌이지만... 결국 배워갈수록 알고리즘 파야함... ㅎㅎ

  • @최호정-z8v
    @최호정-z8v Год назад +8

    청사진 부터는 헬일껄

  • @깅미경-h6f
    @깅미경-h6f Год назад

    오 이거 좋아보인다