SOONSOON STUDIO
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리뷰 및 협찬 문의
soonsoon@soonsoons.com
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포토샵 2024 AI 기능 생성형 채우기 사용하기 #포토샵 #ai #포토샵2024
Просмотров 1,4 тыс.10 месяцев назад
포토샵 2024 부터는 생성형 채우기 기능이 기본으로 탑재되었습니다. 이 기능을 활용하면 기존에 존재했던 힐링툴, 도장툴, 내용 인식 채우기 등의 기능과 함께 활용하여 다양한 이미지 편집을 정말 손쉽게 해볼 수 있습니다. 저도 포토샵을 사용한지 20년이상이 되었는데요. 이번 생성형 채우기 기능은 정말 강력해서 저처럼 오랫 동안 포토샵 작업을 해왔던 사용자들에게도 정말 유용한 기능 같습니다. 문의 soonsoon@soonsoons.com
SPUM ModernPack 1st teaser #spum
Просмотров 1,5 тыс.Год назад
2023 년 하반기에 출시 예정인 SPUM 의 신규 애드온 패키지인 "모던팩" 첫번째 시리즈의 티저 영상입니다. 40여개의 캐릭터와 신규 애니메이션등으로 구성될 예정입니다. 많은 기대 부탁드립니다. 문의 soonsoon@soonsoons.com
Unity 를 위한 대화형 AI 서비스 MUSE 살펴보기 #unity #ai #muse
Просмотров 2 тыс.Год назад
상세 블로그 설명 : bit.ly/3qKlsQa Unity 에서 직접 제작하고 서비스하는 ( 것으로 보이는) LLM 대화형 AI 서비스인 MUSE 를 사용해볼 수 있게 되었습니다. 간단히 사용해보니 유명 대화형 AI 인 ChatGPT 처럼 엉뚱한 대답을 하거나, 틀린 정보를 주는 경우도 많지만.. 그래도 Unity 에 적합한 정보를 잘 주고 어느정도 유니티에 대한 지식을 바탕으로 활용한다면 좋은 개발 파트너가 될 수 있겠다는 생각이 듭니다. 리뷰 문의 soonsoon@soonsoons.com
Apple Vision Pro 개발을 위한 Xcode 베타 프리뷰 살펴보기
Просмотров 954Год назад
Apple Vision Pro 개발을 위해서 미리 Xcode 를 통해서 프리뷰를 해볼 수 있는 베타 버젼이 공개 되었습니다. Xcode 를 통해서 프리뷰 버젼을 구동시켜보는 법과 기능등을 간단히 알아봅니다. 문의 soonsoon@soonsoons.com
Unity AR Foundation - Classification Plane and Place Object
Просмотров 807Год назад
강좌 소개 및 상세 내용 확인 www.soonsoon.io/unity-ar-foundation-basic-tutorial/ 순순에서 제공되는 유니티용 AR개발 강좌 컨텐츠입니다. 이번 시간에는 AR파운데이션을 통해서 측정되는 면들을 분류해주는 Classification 기능을 활용해서 가구배치등의 오브젝트들을 배치할때 미리 분류된 면에 맞춰서 손 쉽고 정확하게 배치 될 수 있도록 하는 예제입니다. 아래 GitHub 를 통해서 샘플을 다운 받아서 테스트해보실 수 있습니다. (iOS전용으로 제작된 샘플 입니다. ) github.com/soonsoon2/SoonsoonPublicRes/tree/master/Assets/SamepleProject/ClassificationPlane Dev Environment...
Unity AR Foundation - AR Classification Plane
Просмотров 635Год назад
강좌 소개 및 상세 내용 확인 www.soonsoon.io/unity-ar-foundation-basic-tutorial/ 순순에서 제공되는 유니티용 AR개발 강좌 컨텐츠입니다. 이번 시간에는 AR파운데이션을 통해서 측정되는 면들을 분류해주는 Classfication 기능을 활용해보는 예제를 제작해보았습니다. AR Foundation 공식 예제에서 제공되는 코드를 활용해서 제작하였습니다. 이 기능을 활용해서 평면등에 오브젝트를 배치할 경우 그 역할에 맞도록 매칭을 시켜서 오브젝트 배치하는 것이 가능합니다. Dev Environment - Mac Mini M1 16GB CTO 해당 영상은 2021년에 제작된 영상이며, 현재 버젼과는 맞지 않을 수 있습니다. Unity Version - Unity3D 20...
Unity AR Foundation - AR Ruler Example
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강좌 소개 및 상세 내용 확인 www.soonsoon.io/unity-ar-foundation-basic-tutorial/ 순순에서 제공되는 유니티용 AR개발 강좌 컨텐츠입니다. 이번 시간에는 AR파운데이션을 통해서 측정되는 공간 좌표 값을 활용해서, 공간 에서 길이를 측정할 수 있는 AR 줄자 앱을 만드는 예제를 제작해보았습니다. 이 예제를 통해서 AR Foundation 이 측정하는 공간 좌표와 유니티상에서 존재하는 오브젝트들의 좌표 체계를 연동해서 사용하는 방법에 대해서 이해해 볼 수 있습니다. GitHub 링크 github.com/soonsoon2/SoonsoonPublicRes/tree/master/Assets/SamepleProject/ARRuler Dev Environment - Mac M...
Unity AR Foundation - AR Line Drawing
Просмотров 625Год назад
강좌 소개 및 상세 내용 확인 www.soonsoon.io/unity-ar-foundation-basic-tutorial/ 순순에서 제공되는 유니티용 AR개발 강좌 컨텐츠입니다. 이번 시간에는 AR 파운데이션을 통해서 측정되는 공간과 유니티를 통해서 제작되는 Line 오브젝트의 상호작용을 통해서 마치 실제 공간의 3D 선을 긋는 효과를 구현해보도록 하겠습니다. 이 예제를 통해서 AR Foundation 과 유니티 개발의 응용 과정을 이해해볼 수 있습니다. 아래 링크에서 위 예제의 소스 및 apk파일을 다운 받아서 테스트해볼 수 있습니다. github.com/soonsoon2/SoonsoonPublicRes/tree/master/Assets/SamepleProject/AR Drawing Dev Envir...
Unity AR Foundation - Removed State in AR Image Tracking
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강좌 소개 및 상세 내용 확인 www.soonsoon.io/unity-ar-foundation-basic-tutorial/ 순순에서 제공되는 유니티용 AR개발 강좌 컨텐츠입니다. 이번 시간에는 AR 파운데이션을 통해서 제공되는 이미지 트랙킹 상태중 트랙킹 이미지가 없어지는 경우의 오브젝트를 처리해주는 예제입니다. AR Foundation 의 TrackedImage 함수에서 제공되는 상태중 Removed 상태가 아직 제대로 처리가 되지 않기때문에 함수를 제작해서 해당 상태를 처리해줘야합니다. 이번 예제에서는 타이머를 활용해서 제한된 트랙킹 상태가 일정 시간 ( 예제에선 2초 ) 지속되면 Removed 된것으로 가정하여 처리하는 내용을 다루고 있습니다. 아래 AR Foundation 문서를 참조하시면 도움...
Unity AR Foundation - Multi images AR tracking
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강좌 소개 및 상세 내용 확인 www.soonsoon.io/unity-ar-foundation-basic-tutorial/ 순순에서 제공되는 유니티용 AR개발 강좌 컨텐츠입니다. 이번 시간에는 AR 파운데이션을 통해서 제공되는 이미지 트랙킹 예제중 다중 이미지를 트랙킹 하는 예제입니다. 단일 이미지 트랙킹때와는 다르게 C# 스크립트를 작성해서 기능을 구현하셔야지 사용이 가능합니다. 아래 AR Foundation 문서를 참조하시면 도움이 될 것 같습니다. docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@4.1/manual/index.html 이번 강의에 사용된 순순 프리팹 리소스는 아래 Git Hub 에서 다운 받을 수 있습니다. github.com/soons...
Unity AR Foundation Tutorial - Single Image Tracking
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강좌 소개 및 상세 내용 확인 www.soonsoon.io/unity-ar-foundation-basic-tutorial/ 순순에서 제공되는 유니티용 AR개발 강좌 컨텐츠입니다. 이번 시간에는 AR 파운데이션을 통해서 제공되는 이미지 트랙킹 예제중 단일 이미지를 트랙킹 하는 예제입니다. AR Foundation 에서 제공하는 AR Tracked Image Manager 와 Reference Image Library 를 활용하면 손쉽게 이미지에 따라서 등장하는 3D 오브젝트를 구현하실 수 있습니다. 이번 강의에 사용된 순순 프리팹 리소스는 아래 Git Hub 에서 다운 받을 수 있습니다. github.com/soonsoon2/SoonsoonPublicRes.git Dev Environment - Mac ...
Unity AR Foundation - Mesh plane making
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순순에서 제공되는 유니티용 AR개발 강좌 컨텐츠입니다. 이번 시간에는 AR 파운데이션을 통해서 제공되는 Meshing , 메쉬 면 만들기 기본 예제입니다. AR Mesh Manager 를 통해서 아주 간단하게 AR 측정을 활용한 메쉬 면 데이터를 제작해서 마치 3D 스캐닝이 되는 것처럼 예제를 제작할 수 있습니다. 해당 기능은 Lidar 스캐너가 장착된 아이폰 12프로, 아이패드 프로 4세대 (11인치의 경우 2세대) 이상 기기에서만 가능한 기능입니다. Dev Environment - Mac Mini M1 16GB CTO Unity Version - Unity3D 2020.2.2f1 문의 soonsoon@soonsoons.com
Unity AR Foundation - AR Raycast HIT
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강좌 소개 및 상세 내용 확인 www.soonsoon.io/unity-ar-foundation-basic-tutorial/ 순순에서 제공되는 유니티용 AR개발 강좌 컨텐츠입니다. 이번 시간에는 AR 파운데이션을 통해서 제공되는 기본 Plane 면에 AR Raycast Hit 을 발사하여 충돌하는 포인트에 공 오브젝트를 추가해주는 예제 프로젝트입니다. AR 파운데이션을 통해서 확인되는 면 데이터와 레이캐스트를 통해서 확인되는 측정 값들을 연동해서 활용할 수 있는지를 살펴볼 수 있습니다. Dev Environment - Mac Mini M1 16GB CTO 해당 영상은 2021년에 제작된 영상이며, 현재 버젼과는 맞지 않을 수 있습니다. Unity Version - Unity3D 2020.2.2f1 문의 ...
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Комментарии

  • @wiejdv6805
    @wiejdv6805 10 дней назад

    선생님 혹시 유니티6에는 적용이 안되나요?

  • @jsuck-s2d
    @jsuck-s2d 24 дня назад

    안녕하세요 게임을 개발중인 학생입니다. 순순 인공지능 구매하고 싶은데 혹시 에셋스토어에 올릴 예정이 있으실까요?ㅜㅜ

  • @수발-r1g
    @수발-r1g Месяц назад

    혹시 케릭터를 더작게 하고싶을때는 어떻게하면 될까요 ㅠㅠ?

  • @johngrey5806
    @johngrey5806 2 месяца назад

    Thank you for these tips!

  • @johngrey5806
    @johngrey5806 2 месяца назад

    I love these characters! Thank you, Soonsoon!

  • @Tharyray
    @Tharyray 3 месяца назад

    익스포트할때 스크립트까지전부다 포함되어있는데 제외해도상관없을까요?

  • @멘토-z6p
    @멘토-z6p 4 месяца назад

    혹시 머리자체를 교체하는 것도 가능 한가요?

  • @황리건-p9p
    @황리건-p9p 4 месяца назад

    쩐다

  • @SUREKKK
    @SUREKKK 4 месяца назад

    apk로 빌드 했을 때, 전면카메라로 인식하게끔 할 수도 있나요?

  • @dakddykim8367
    @dakddykim8367 4 месяца назад

    모니터와 폰을 유선으로 연결해두면 모니터 껏다키면 바로 덱스모드로 나오는건가요? 모니터 껏다켰을때 따로 조작하지 않아도?

  • @caladam524
    @caladam524 5 месяцев назад

    안녕하세요~ 게임 개발에 관심이 생겨서 시작하게 된 초보자입니다! 잘 몰라서 그런데 혹시 고도 엔진에 사용해도 문제는 없을까요??

  • @is_correct
    @is_correct 5 месяцев назад

    안녕하세요. 이 에셋의 제작자 이실까요? 그렇다면, 이 에셋을 통해(구매 후) 캐릭터를 만들고, 그 캐릭터를 이용한 상업 활동 역시 가능한 것일까요?

  • @haill.tsunami
    @haill.tsunami 5 месяцев назад

    이거 다시 깔고 싶은데 구글 플레이스토어에 안 보이더라고요 이제 안 되나요?

    • @Chung_0808sIk
      @Chung_0808sIk 3 месяца назад

      그러게요,,,,저도 깔고싶은데😢

  • @DaikenMHN
    @DaikenMHN 6 месяцев назад

    진짜 모든 1인 개발자들은 순순님한테 절 해야함 ㅋㅋㅋ

  • @daihaoyuan
    @daihaoyuan 6 месяцев назад

    제3d object에 그 3dtext 가 없으면 어떻게 해야 하나요?

  • @CitizenCoder
    @CitizenCoder 6 месяцев назад

    Can this be used outside of unity? Looks great.

  • @Juzdalua
    @Juzdalua 7 месяцев назад

    프로젝트마다 설치를 해줘야하나요?

  • @오레오-o5s
    @오레오-o5s 7 месяцев назад

    동일 버전에 3d템플릿으로 하니 앱 구동 시 2초 내에 강제종료되는 상황이 발생하여 AR템플릿으로 진행했습니다. AR템플릿으로 하니 제거가 안되는데 어떻게 해야할까요?ㅠㅠㅠ

  • @dormil73
    @dormil73 7 месяцев назад

    신기방기 합니다 ^^ 너무 이뻐서 출력해보고 싶네요 ^^

  • @nkstudio9161
    @nkstudio9161 7 месяцев назад

    요즘 AR 프로젝트에 투입되서 관련 자료들 보고 있는데 순순님은 그저 빛이에요.. 그저.. Point Light같은.. Intensity가 너무 높아서 선글라스를 껴도 눈이 아플 정도로 빛나네요.. 정말 유익한 AR 시리즈 자료 올려주셔서 감사드리며 따봉 누르고 갑니다~!!!

  • @꿀딴지-t6s
    @꿀딴지-t6s 7 месяцев назад

    좋은 정보 감사합니다. 저도 포토샵 구독서비스 중이고 최신버전 업데이트까지 마쳤는데, 왜 생성형우기가 활성화가 안될까요..? ㅠㅠ 조언 부탁드립니다.

  • @한승우-w2d
    @한승우-w2d 8 месяцев назад

    설명 깔끔하고 정말 좋네요.

  • @김규진-l6s
    @김규진-l6s 8 месяцев назад

    영상 길이 설명 모두 이해하기 쉽게 구성해주셔서 ARFoundation을 입문하는데 많은 도움을 받았습니다. 좋은 강의 감사합니다!

  • @박진석-k5g
    @박진석-k5g 8 месяцев назад

    영상 잘 봤습니다. 궁금한게 있어서 댓글 드립니다. 가까운 적의 오브젝트를 타겟하는 과정에서 타겟 오브젝트를 찾지 못하는 Null 오류가 생기는 문제가 생겼는데 어떻게 해결 해야되는지 궁금해서 댓글드립니다.

  • @hskim1232
    @hskim1232 8 месяцев назад

    와 이거 개꿀팁이다

  • @warpirecords3767
    @warpirecords3767 8 месяцев назад

    영상 너무 좋습니다.. 영상이랑 별개이긴 한데, 가끔씩 burst 컴파일러때문에 빌드가 안될때가 있는데 이게 어쩔때는 되고 어쩔때는 project settings 가서 burst compilation 체크 해제해줘야하던데 혹시 어떤 과정으로 이런 현상이 나타나는지 아시나요?

  • @user-1e4vh8jg4d
    @user-1e4vh8jg4d 8 месяцев назад

    피부색 바꾸는 기능이 이미 있었군요...!

  • @user-1e4vh8jg4d
    @user-1e4vh8jg4d 9 месяцев назад

    'Project doesn't have Resources Folder Yet, Will make Resource Project Automatically' 이거는 어떻게 대처할까요?

    • @soonsoonstudio
      @soonsoonstudio 9 месяцев назад

      github.com/soonsoon2/SPUM/wiki/Building-the-SPUM-environment%E2%80%90ko%E2%80%90KR#spum-%EC%82%AC%EC%9A%A9-%ED%99%98%EA%B2%BD%EA%B5%AC%EC%B6%95 메뉴얼의 8번 항목을 참조해주세요.

  • @nanumiup
    @nanumiup 9 месяцев назад

    이 에셋의 최근 리뷰는 별로 좋지 않군요.

    • @soonsoonstudio
      @soonsoonstudio 8 месяцев назад

      헉 그런가요 ㅠㅠ 왜지..

  • @회귀-y2l
    @회귀-y2l 9 месяцев назад

    좋은 강좌 감사드립니다! 혹시 보안하는 방법에는 어떤 것들이 있을까요?

  • @nuIIptr
    @nuIIptr 9 месяцев назад

    언리얼에서도 이용할 수 있나요?

  • @koreagilbert
    @koreagilbert 10 месяцев назад

    답답한 마음을 뻥 뚫어주는 영상 정말 감사합니다. 꾸벅~ 포토샆 만 열면 사용해 보겠냐고 집요하게 뜨는데.. 툴을 어디서 불러오는지를 알려줘야지 해보든 말든 할텐데.. 사용법만 겁나 가르켜준데요.. 답답정도로 바보같은 어도비사 직원놈들.

    • @soonsoon.review
      @soonsoon.review 10 месяцев назад

      ㅎㅎ 워낙 사용자 패턴이 다양하고, 어떻게 사용될지 모든 케이스를 살펴보기 어렵다보니..그런 것 같기도 합니다. 결국 사용자들이 튜토리얼을 많이 만들어주겠죠. 저는 너무 만족스럽게 잘 사용중입니다.

  • @강아지는역시비숑
    @강아지는역시비숑 10 месяцев назад

    save unit 한걸 어디서 찾을수있나요??

  • @대주교SupremePatriarch
    @대주교SupremePatriarch 11 месяцев назад

    진짜대단. 좋아요.구독바로 누릅니다

  • @오레오-o5s
    @오레오-o5s Год назад

    강의 잘 보았습니다. 혹시 템플릿은 3d로 하면 될까요?

    • @오레오-o5s
      @오레오-o5s Год назад

      3d로 할땐 안되서 ar템플릿으로 했습니다. 그런데 제거가 안되네요....ㅠㅠ 어떻게 해야할까요?

  • @김찬엽-z7n
    @김찬엽-z7n Год назад

    앗! 유니티 뮤즈로 검색하니 순순님이 나왔네요! 최근에 게임개발 보단 ai음원쪽을 공부하다가, 유니티에도 '뮤즈'라는게 나와서 검색하다보니 대박입니다! 계속 먹고 살길을 찾고 있지만, 마음한켠에 순순님 에셋으로 게임개발 하고 싶다는 마음이 굴뚝같습니다. ㅠㅠ 초보개발지망생인 저도 뮤즈와 함께라면 게임 개발을 할 수 있게 되겠죵? ㅠㅠ 뮤즈 나를 도와줘어어엉!!!!!!

  • @greatyisoon-sin3402
    @greatyisoon-sin3402 Год назад

    순순님 한국고전 병사들 시리즈 멋지게 출시한번해주세요. 드라마에 나오는 고증안된 천쪼가리 포졸말고 실제 기록그림보면 조선병사갑옷도 멋지드라구요 고구려 백제 신라 고려 조선 다 섞어서 한번 출시해주세요`~~

  • @user-1e4vh8jg4d
    @user-1e4vh8jg4d Год назад

    지금도 갓이지만 비인간형 몬스터마저 구현 가능하면 인간계를 벗어날 텐데...

  • @김민승-f9z
    @김민승-f9z Год назад

    안녕하십니까 순순스튜디오님 항상 영상 감사히 잘 보고있습니다!! 이번에 대학교 프로젝트를 진행하며 순순스튜디오님께서 이번 강의에서 알려주신 LiDAR사용 방식을 사용하게 되었습니다. 해당 프로젝트를 진행하며 사용한 내용을 velog에 업로드 하고싶은데 혹시 사용한 내용을 출처와 함께 업로드해도 될까요?? 😯😯

    • @soonsoonstudio
      @soonsoonstudio Год назад

      네 ^^// 출처 공개해주시면 사용하셔도 됩니다. 화이팅~!!

    • @김민승-f9z
      @김민승-f9z Год назад

      @@soonsoonstudio 감사합니다!!! 😄😄👍👍👍

  • @gamfan_KR
    @gamfan_KR Год назад

    순순형 무협느낌나게 언제 하나 뽑아줘요~~~

  • @-PraiseSoft-id9yw
    @-PraiseSoft-id9yw Год назад

    캐릭터 좌우반전 시키려면 어떻게 하는게 제일좋을까요? Flip x , y를 어디서 선택하면 모든 오브젝트가 반대로될수있을까요?

    • @-PraiseSoft-id9yw
      @-PraiseSoft-id9yw Год назад

      캐릭터의 상체,하체가 나눠져있어서 초보자는 다루기가 어려운것같지만 혹시 알려주시면 정말 감사하겠습니다

  • @-PraiseSoft-id9yw
    @-PraiseSoft-id9yw Год назад

    좋은에셋도 만들어주시고 사용설명까지 이렇게 친절하게 알려주시니 너무감사합니다 ^^!

  • @jihoonyi4511
    @jihoonyi4511 Год назад

    좋은 어셋 감사합니다~ 구매 만족스럽네요^^

  • @ksong5589
    @ksong5589 Год назад

    하 어려워보입니다

  • @제이콩
    @제이콩 Год назад

    혹시라도 카페에 선판매하시게되면 알려주세요 당장 구매하도록하겠습니다 ㅠㅜ 너무 귀여워요

    • @soonsoonstudio
      @soonsoonstudio Год назад

      카페에서 판매 시작하고있습니다 ^^// 할인중이니 참조해주세요.

    • @제이콩
      @제이콩 Год назад

      헐 호다닥 뛰어가야겠네요 감사합니다

  • @김찬양-i4e
    @김찬양-i4e Год назад

    너무귀여워요 ... 구독하고갑니다! 저도 에셋 구매할게요

  • @septim2715
    @septim2715 Год назад

    WoW! Pretty much waiting for this for a loooooong time!

  • @abcchannel8341
    @abcchannel8341 Год назад

    unity에서 결제한다음 다른 엔진에서 써도 되나요? 다른 엔진에서 만들고 있는중에 에셋이 필요해졌네요.

    • @soonsoonstudio
      @soonsoonstudio Год назад

      아쉽지만 그럼 라이센스 위반입니다 ㅠㅠ 유니티 어셋스토어용 라이센스는 유니티 전용입니다. 타 플랫폼에서 사용하고 상업적 출시를 하기 위해서는 저와 별도로 계약을 하셔야 합니다.

    • @abcchannel8341
      @abcchannel8341 Год назад

      @@soonsoonstudio 감사합니다.

  • @TheMemeSong
    @TheMemeSong Год назад

    Is this mobile friendly?

  • @jyc3282
    @jyc3282 Год назад

    언제쯤출시될까요?! 추석이후?

    • @soonsoonstudio
      @soonsoonstudio Год назад

      일단 리뷰는 9월중에 넣는데.. 요즘 어셋 스토어 리뷰가 거의 2달 가까이 걸려서.. 카페를 통해서 선 판매를 해볼까 생각중입니다.

    • @jyc3282
      @jyc3282 Год назад

      @@soonsoonstudio gumroad말씀하시는거죠? 추석전에 나오면 좋겠네요 ㅠㅠ 항상 노고가많으십니다 감사합니다!