17년만에 출시되는 시리즈 신작, '드래곤볼 스파킹! 제로' 한국어 시연
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- Опубликовано: 11 июл 2024
- #드래곤볼 #스파킹제로 #한국어시연
기사 바로 보기 - [시연기] 17년 만에 드래곤볼 스파킹!을 다시 만든 이유
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0:30 오공 vs 베지터
2:16 오지터 vs 베지터
4:01 거대원숭이, 바터, 미스터 사탄 vs 베지터
5:50 프리저 vs 베지터
7:06 야무치, 트랭크스 vs 베지터
8:40 초사이어인풀파워 브로리(슈퍼) vs 베지터
10:13 시연 버전 캐릭터 목록 Игры
오오.. 진짜 점점 더 애니메이션 같아지고 있다 ㅋㅋㅋ 멋져
이거 그러면 일반팩만 사도 Z스토리, GT, 슈퍼까지 플레이가 가능한건가요??
와..연출도 지린다.
솔직히 필살기 쓸때 드래곤볼z2같이
좀 시간이 걸리더라도 그 필살기 연출이
엄청 멋있었는데
그정도 까진 아니더라도 이번엔 진짜
멋있게 뽑은듯!
어떻게 하면 미리 할 수 있나요? 부럽네요 ㅠ
게임 트레일러나 영상을 보면 볼수록 아쉽다는 생각이 듭니다. 제가 생각하는 스파킹시리즈의 중요한 매력은 다양한 수단의 빠른 공방전과 그 사이에서 때리는 묵직한 공격들이라 생각합니다. 하지만 이번에 나오는 제로판은 공격할때의 속도감이 과거 스파킹시리즈가 아닌 드래곤볼 제노버스를 연상시키는 느낌을 받네요. 그리고 과거 스파킹시리즈와 달리 눈이 불편한 느낌을 받습니다. 아마 다른분들이 언급하는 카메라문제, 오브젝트문제, 이펙트 문제등에서 그런 원인이 생기지 않았나 싶습니다.
결론적으로 과거 스파킹시리즈의 매력을 느꼈고 알고있던 사람들은 이번 제로에 대해 많이 아쉬울테고
과거 스파킹시리즈를 안해본 사람들은 만족해할만한 게임이 아닌가 싶네요.
개인적으로는 출시일이 늦춰지더라도 타격에 있어서 속도감만은 수정되면 좋겠습니다.
솔직히 말해서 기존에 있던 드래곤볼 스파킹시리즈에서 딱 그래픽만 업그레이드 한게 더 좋았을거 같다는 의견입니다.
저도 스파킹 타이틀이 왜 달렸는지 의문이네요
@@user-yf9bj8oo9m 카메라문제는 동의하지만 예전 스파킹시리즈 즐겨했던 사람으로써 그정도로 많이 아쉬울정도는 아니라 생각이 드는데요?갠적으로 꽤나 만족합니다. 해외반응도보면 이게 제노버스 파이터즈보다 훨낫다는 반응도 있고요 본인 개인적인 생각을 사실처럼 써놓으셨네
저도 정확히 같은 부분에 대해 공감합니다. 타격시의 제노버스처럼 특유의 툭툭 끊어치는 다소 뻣뻣한 그 느낌과 위에 다른 분께서도 언급하셨던 것처럼 그래픽 부분의 기술과시적 요소가 아쉽습니다. 스파킹 시리즈의 완전판이라고 할 수 있는 스파킹 메테오에선 스피디하면서도 묵직한 공격을 완급을 줘가며 플레이할 수 있었던 부분과 고속이동시의 연출이 애니메이션처럼 세로줄로 단순하지만 원작 느낌을 살려 훨씬 드래곤볼스럽다는 느낌이 들었는데 이번 제로에서는 언리얼 엔진5를 이용해서 너무 힘을 주었다란 생각도 들었네요.
그래서 이 타격 부분과 회피 및 고속이동시의 연출 부분이 수정되어 나왔으면 좋겠다고 생각했는데 비슷한 생각을 가지고 계셨네요.
카메라 앵글은 확실히 이전 메테오때가 좋은건 확실하고 그외적으로는 시대흐름따라 벤치마킹한것같네요, 어쩔수없나봅니다
영상 맨처음 장면 배경하고 케릭터 이질감 장난아니네 ㅋㅋㅋ
어라 스파킹 메테오에선 사탄이 날지 못 해서 등에 제트팩 달고 있던 부분이 있는데 여기선 사탄이 날라 다니네요 아쉬워라...
롤백코드는 없다던데 DLSS와 크로스 플레이는 있는지 모르겠네요
드래곤볼 제노버스 2 처럼 나중에는 모든 극장판까지 다 나와주면 좋겠네요. 특히나 아직 만화로만 나온 자의식의 베지터도 나왔으면..............
근데 왜 화질을 720p를 올리셨죠 ㅜㅜ
미스터 사탄 날수가 없어서 전작에선 제트팩 달고 날아다녔는데 여기선 무공술 쓰네 ㅋㅋㅋ
어제부터 해외에서 스파킹 영상이 올라오더니 반다이측에서 시연버젼을 풀었었네요. 실제 플레이 느낌이 어떤지 궁금하네요.. 타격효과가 너무 밋밋해서 얼티메밋 버젼 구매했는데 좀 아쉽네요. 제품판에서는 개선이 많이 되면 좋겠는데..
저는 전부 괜찮네요
저에겐 갓겜일 듯
개인적으로는 처음에 대면하면서 대사 할때 표정이 크게 변하는거같지가 않아서 조금 아쉽고 마지막에 승리 할때 표정도 크게 안달라져서 좀 아쉬웠던거같네요....
Rikudoufox 라는곳에서 영상 앞부분 무단으로 퍼간거 같습니다.
역시 드래곤볼이 왜 한국에서만 불모지로 정착됐는지 여실히 알수있는 반응들이네요😂😂😂😂 머 당연한 반응이라고 예상은했습니다
스파킹 시리즈 특유의 전투시스템을 느낄수 있는 새로운 타이틀이라는 점에서 기대가 많이 됩니다!!! 전투시스템도 옛날 느낌이 나고 기술 연출은 훨씬 멋있어졌네요. 카메라 롤 축이 돌아가는건 공격할때 밀어붙이는 느낌이 들어 좋지만 게임 특성상 공방이 빠르게 바뀌기에 그럴땐 조금 어지러울수도 있겠네요. 전체적으로 기본적인 전투시스템은 잘 만든 것 같은데 그래픽적인 부분이 조금 기술과시적이라는 느낌이 듭니다. 개인적으로는 임팩트 프레임이 좀 과하고 굳이 잔디를 실사풍으로 했어야 했나 라는 느낌이...
배경이 실사 아니면 게임 그래픽 좆으로 보는 풍조가 있어서 어쩔수없음 드볼은 캐릭터가 캐쥬얼풍이다보니 배경은 힘쓸수밖에 없는거
영상 잘 봤습니다. 기본적인 전투는 구작 느낌 나면서 애니메이션이나 상호작용 같은게 잘 느껴지네요. 근데 다른 플레이 영상보다 이 영상에서 카메라 문제나 이펙트 문제가 더 자주 보이네요. 정식 출시때는 괜찮겠지…? 이미 예구했지만…
근데 카메라는 저번 시연 때도 비슷한 거 같은데.. 4개월밖에 안 남았는데 아마 개발진은 딱히 문제없다고 생각하는 거 같네요
@@BlueArchive452 아 움직이는거 자체는 전 괜찮은데 오브젝트 시야 가림이나 바닥 뚫고 내려가는거, 맨 처음 베지타 갓 변신할때 카메라 이상한 곳 비추는 등의 얘기였습니다 ㅎㅎ;
사탄같은 캐릭은 날수가 없어서 제트팩입고 싸우는데 여기선 그냥 나네..
날지 못하는 캐릭들은 점점 아래로 떨어진다고함
제트팩 매는게 개그캐릭 같아서 좋았는디
전작에 나왔던 오리지널 + gt캐릭터들도 나올려나
변신이랑 기 연출은 진짜 멋진데 타격감이랑 타격음이 좀 아쉽네
다 둘째치고...평타느낌이 왜저리 딱딱끊기고 느리고 끊기는 것처럼 느껴지지....스파킹 1때만해도 저거 보다 부드럽고 빠른 느낌이었는데..
추억보정임
지금이라도 스파킹 메테오 플레이 영상 보고 오셈;;
@@hoonggi ruclips.net/video/TsquHOmWJpE/видео.html
존나 개틀린데...
@@hoonggi 저는 이것만큼은 추억보정이 아닌거 같아요. 타격감이나 속도감이 기존 스파킹시리즈랑 많이 다른거 같아요. 드래곤볼 제노버스에 가까운 느낌
@@hoonggi응 아니야
@@user-yf9bj8oo9m스파킹 시리즈에 제노버스 안섞어줬으면 좋겠는데 제발
좀 걱정됨 개인적으로 아크맨이나 블루장군처럼 오리지널캐릭터들과 프리저 1->2->3단계변신 구 극장판 캐릭터들도 신경써주면 좋겠음 일단 보이는건 슈퍼쩌리들은 나오는거같던데
혹시 시연 버전을 어떻게 플레이 하는지 알 수 있을까요?
미디어 대상으로만 시연 기회가 있었습니다
카툰렌더링 형식의 캐릭터에 3d 그래픽 맵을 만드니까 뭔가 어색하네..
특히 드래곤볼처럼 하늘을 날아서 화려하게 움직이니까 캐릭터와 배경의 매칭이 더 안 어울림.
그렇다고 카툰식으로 만들면 그래픽 구리다고 하는 사람들이 많더라
와… 최초 한국 판
눈이 아픈거 같네
한국어 더빙인줄 알고옴...
고통받는 베지터..
오 나루티밋 비슷하게 나오는건가?
미스터 사탄이 날수있다니..................
시연버전 슈퍼위주네.... 셀이랑 GT쪽은 없네
Dlc로 팔겠죠 ㅋㅋㅋ 얘내 맨날 gt 그렇게 팔아먹음
미스터 사탄 무공술 쓰네?!
그러게요.. 제트팩이라도 씌어줘야 하는거 아닌지..
최고의 시리즈였지 스파킹 시리즈
드래곤볼 카카로트가 최고임
@@TV-sg2ep카카로트 가 최고라고? 겜알못 MZ어지럽네 ㅋㅋㅋㅋ
타격감이 가벼워 보이고 필살기 연출이 조금 아쉽네요 스파킹 메테오가 이런 부분은 좀 더 좋았던거 같아요
진짜 보니까 ㄹㅇ 갓겜이다 ㅋㅋㅋ 최소 파이터다음 제노버스보다 재밌는갓겜 ㅋㅋㅋ 스파킹 파이터즈 카카로트 순
타격감은 나와서 더 개선하겠다 치겠지만, 에네르기파 같은 임팩트는 카카로트 때가 더 좋아 보인다
스토리 있음?
사탄 제트팩을 안메고있다니...
흠... 왜 스파킹메테오가 훨 맛있어보이냐. 격투는 조잡하고 너무 가벼운데
그냥 다른 격투게임에 드래곤볼 맛 살짝 낸거같네
스파킹메테오가 너무 시대를 초월한 명작인것ㅋ
@@bsj9927 와 그것도 그렇네요;
맞습니다. 메테오 특유의 호쾌한 타격감이나 고속이동, Z카운터를 비롯해서 여러 유저들이 드래곤 대시를 응용한 대시 캔슬이나 콤보를 이용해 개인적으로 가장 드래곤볼다운 게임이었다고 생각하고 있네요. 이번 제로는 말 그대로 진짜 제로베이스부터 간다는 의미에서인지 이펙트부분은 화려한데 전투시의 카메라 앵글이나 타격, 카툰렌더링과 3D 배경의 부조화 같은 게 아직 시연이겠지만 조금 어색해 보여 아쉽습니다. 그래도 예구는 해놨는데 실제 플레이할 땐 개선되기를 바라봅니다.
드래곤볼 카카로트하다가 저거하면 조금 밋밋할거같네요..... 솔로겜에만 구현 가능한건가...
혹시나가 역시나 …
게임이 17년 전이랑 느낌이 똑같네
왜이렇게 베지터만 후드러깜???
원작인 슈퍼가 워낙 액션이 폭망이라, 기대 안했는데,
게임액션은 나름 잘 뽑혀서 나왔네요.
여전히 초갓은 디자인이 별로구, 블루가 좋네요.
요즘겜은 평보고 고민해봐야 해서, 예구는 안할듯 합니다.
똥손이라 하고싶어도 나는 안할듯 ㅜㅜ아쉽네ㅜㅜ
이번 스파킹 시리즈의 장 단점
장점 : 에니메이션 연출이나 화면 이동 연출이 뛰어나 게임 하는 내내 생동감이 있어보인다.
단점 : 에니메이션과 스파킹 특유의 타격감 연출이 아쉽다.
시연 기기는 뭔가요
딱봐도 플5네요
PC로 시연했습니다
@@InvenMovie 아 그럼 플패드로 한건가요?
@@sawako3142 넵!
별도로 키맵핑이 가능하거나 아님 프로필이 나눠져 있나보네요 다만 한가지 아쉬운건 전작 메테오와 비교했을때 조작이 크게 달라진건 없어보이는데 기존 키맵핑을 사용했으면 하는 아쉬움이 있네요 ... 굳이 왜 L1 L2 R1 R2버튼 바꾼건지 가드랑 간파는 굳이 왜 나눴지
아무튼 발매하면 무조건 소장각
사탄이 어케 날고있는거지..?
속도감 타격감 모델링 3개 개선좀 해야함 넘 아쉬움
스파킹메테오 ㄹㅇ 개꿀잼이 였는데
그후속작들은 솔직히 모르겠네잉
스파킹메테오는 역대 드래곤볼 게임들중 goat임. 그이상의 겜은 업슴ㅋㅋ
역시 아무리봐도 전 스파킹메테오의 묵직한 느낌이 안드네... 너무 가볍고 이펙트도 붕 뜬다고 해야하나? 좀 많이 어색함
초4가 없네
카카로트2 ㅋㅋ
뭔가 눈이 아프뎅..,음 ㅋㅋ
오지터 연출은 괜찮네
왜이렇게 디테일한 부분이 눈에 거슬리지 나만 그런거????..
뭔가 뭔가네 싸우는게 그리 화려하지않고 지루한 느낌이네
게임 카카로트때보다 나아지긴 한거같은데
예구 할려했는데 고민 좀 해뵈야겠네..
생각보다 캐릭터 퀄리티가 낮은 것 같네
기술 퀄리티는 괜찮은 거 같은데
아니 드래곤볼 카카로트에 이런 전투를 넣으면 안됨?
스토리 분량 늘리고 이 액션에서 타격감좀 늘리면
하는사람도 만족, 게임사도 더 많이 벌고 얼마나 좋냐;
사탄한테도 지는 베지터를 만들어버리네..베지터 안티냐
흠... 차라리 카카로트가 속도감있고 좋은듯..
예구 고민.해봐야겟다.
..카카로트가.더 잘만든거 같네 ㅠ
배경이 너무 실사같은게 아쉽다. . . 좀더 캐주얼하면좋겟네요
베지터 좀 그만 괴롭혀라!!!
진짜 옛날 스파킹 메테오 느낌이네 ㅋㅋ 뭔가 바꼇을지 기대됨
내가 시연햇으면 다막아줫을탠대 z 카운터잇는거같던대 ㅋㅋ
미스터 사탄이 날고 있다니...
진심인가? ㅋㅋ
베지터는 왜 다 지는 역할임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
인벤 플레이어가 베지터혐오자인듯
근데 어울리잖아
@@TV-sg2epZ팬에게는 이게 익숙하긴해
캐릭선택화면 왤케 성의 없어보이지
캐릭터는 애니메이션 그림체 그대로라 좋은데 배경은 반 실사 그림체라 괴리감이 너무 심해서 별로네요!
마치 몬스터헌터:월드 내에서 드래곤볼 피규어들이 싸우는 것 같아요.
어우 멀미나
샐깔놀이ㅜ 옛날 그 느낌이라 저는 재미없게보이네용 ㅜ
애들 뻠삥 좀 시켜라...
미스터 사탄이 날아다니는건 좀 짜치네
음 솔직히 파이터즈만 못한건 물론이고 8년전게임 제노버스2에서 뭐가 더 나아진건지 모르겠는데…렌더링도 그닥이고..
슈퍼 말고 초4내놔 이것들아 ㅋㅋ
드래곤볼 카카로트 오픈월드 게임보다... 좀 퀄리티가 떨어짐;;;
카메라 시점도 너무 왔다갔다 하네...
아니 제노버스2 보다 구리면 어쩌잔거야;;
평타가 너무 딱딱한데...
되게 옛날게임 같네요
뭐냐 이게 게임 퀄리티가 캐릭터 셀렉션부터 왤케 구려보여
ㅆㅇㅈ 기탄이랑 폭발그래픽, 카메라워크, 사운드 다 조잡함
기대했는데 별로 기대가...
아 타격 뭐야.... 툭툭 끊기고 개느리네... ㅅㅂ
Your video is stole by AfroSenju XL
너무 조잡하다
사운드, 격투, 카메라워크, 폭발 이펙트, 드래곤볼이라고 하기엔 어색하고 제작자의 자아가 너무 많이 들어감
심지어 캐릭터 선택창부터 마음에 안들고 그냥 드래곤볼 맛 첨가제 조금 넣은듯한 점프포스같음
사탄은 무공술을 왜 쓰는데;
전체적인 완성도는 오히려 스파킹메테오 보다 떨어진게 어이가 없네
뭔가 별로같은데? 연출만 괜찮지 .. 나머지는 ...
엄청 기대했는데.... 막상 보니까 되게 밋밋하네요;;;;😮
전혀요..잘나온것 같은데요?
@@superduper6419님이 드볼 카카로트를 안해봐서 그럼 ㅋㅋ
파일럿이 실력이 좀 그래서 그래보이는걸수도있음
이 게임 다른게임도 마찬가지지만 파일럿 실력에따라 급이 확달라져서
나도 스파킹 메테오 이전부터 드래곤볼 해온사람인데 .저대로 나오면 카카로트가 압승 . 카카로트도 원작내용 다스킵하고 제작비 아끼려는점이 보여서 싫긴한데. 저건 스파킹메테오에서 유저가 만든 그래픽 모드만 깔고나온느낌임 물론 스킬씬을 제외하고.
머리색감이 진짜 아쉽다..
빛나는 느낌이 전혀 안남...
슈퍼사이어인이라기 보단 염색한 느낌
이대로 나오면 망하겟는데 영상 사기 였네 실기 플레이는 그래픽이 너무 떨어지는구만 그리고 제노버스 시점에 전투도 스파킹 느낌이 너무 안나네 특히 공중 유동시점은 멀미하고 토하기 딱좋네 스파킹 메테오는 딱 고정된 앵글이 있어서 액션인 직관적이었고 순간이동,추격,드래곤스웨이,캐릭마다 고유 회피기가 있어서 진짜 드래곤볼을 플레이한단 직관적 경험이 가능했음 그래서 플레이하는게 아니라 보기만 해도 가슴두근대며 진짜 실시간으로 움직이는 드래곤볼을 보는느낌이있었는데 이건 진짜 최신 제노버스에 카카로트를 섞은 느낌이라 너무 이질감 심하다
트레일러만큼만 나오면되는데 게임하는거보면 색감도 이상하고 그래픽도 별로같음. 만화적 컬러풀함이 없고 실사 언리얼 엔진 그래픽 많이 안건들고 가져온느낌이. 기공파 폭발 이펙트도 촌티가 너무 팍팍남
색감이 어두워서 좀 촌스럽다. 맵도 좀 실망스럽네
1. 게임 난이도가 높은편이라 뉴비들 온라인에서 개쳐맞고 노잼 소리나오고
2. GT스토리는 돈벌라고 100프로 확장팩으로 나오고
3. 캐릭터 밸런스안맞아서 하는거만할거고
4.전투가 밋밋해보이는건 플레이 하는사람에따라 다를듯 메테오 좀만 해본사람 이면 알듯
너무걱정들 ㄴㄴ
별론데 ㅠㅠ 스파킹은 더 스피드해야함
찐따들 죄다 몰려와서 불평만 하고있네 ㅋㅋ
솔직히 실망
배경 이질감 뒤지네.. 진짜 별로다
아… 진짜 이렇게 나올 생각은 아니지?
아니라고 해줘 ㅠㅠ
캐릭 모델링도 맘에 안들고 배경은 쓸데없이 저렇게 만들어서 캐릭이랑 이질감도 엄청 심하고 하….
캐릭 선택창은 무슨….
그 옛날 뮤겐? 그런거 보는거 같네.
그와중에 배경 이질감은 ㅋㅋㅋㅋ