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久しぶりに見ましたが懐かしすぎて死にそうですw主さんがノーミスじゃなくてたまにミスするの親近感わいて見てて楽しかったです!
当時ノーミスクリアまでできるように練習してできたときの感動は今でも忘れません 難易度マックスでもできるようになった自分に酔っていたあの当時w
たまに死ぬプレイに癒されました。懐かしい。
懐かしい笑これめちゃくちゃむずいんよね笑
今やってる最中なので参考になります。UPありがとうございます。
何かPS2以降のこういう昔ながらのシューティングやアクションの続編って、ちょっと違うんだよなぁ…
いつみてもMr.ヘリロボ(ステージ6序盤ボス)の変形はすばらしい
我每天清晨約三點半或四點或五點的時候,我都會去我高雄的家小港區的某社區附近,去賣綠茶的攤販,買冰綠喝,我喜歡喝冰的綠茶,我希望KONAMI那邊的人也來台灣,去喝台灣的冰綠茶,台灣的冰綠茶好喝,魂斗羅是突襲隊員,跟維京海盜一樣厲害,魂斗羅可以說是未來版的維京海盜,魂斗羅去當維京海盜,不錯,魂斗羅要跟台灣高僧楊生合作,一起保護宗教和諧,佛教跟伊斯蘭教是一家親,我喜歡宗教和諧
what a nice game!! this mix between animal, human face and technology...an absolute nightmare!!
すごいグラフィックですね、この頃のコナミ、すごい!
この人すごすぎて言葉も出ん。
全部Sでいった時の最後のボスだけどうにもできなかった記憶があるしゃがむかジャンプの攻撃の違いがわからなかった
プレステ版の魂斗羅は迫力満点ですね。
ステージは長いし敵は固いしで、爽快感は無かった記憶が有ります。
I love this game... Still don't know what kinda of data it saves on Memory Card though. There's no way to continue the game later...
山岡晃か、どうりでサウンドはカッコよかったわけだ…難しすぎてスタッフロールなんか見ることもできず、1週間くらいで売っ払ったから知らなかったwこのゲームはBGMや敵キャラのデザインがすごく良かったのに、システム面で全て台無しでしたね。だってプレイヤーの動きはファミコンの時からまったく一緒なのに対して敵の攻撃だけ進化してるんだものw
自分も買っといてクリアできずに諦めたゲームこれだけやったw
チャージショトの間隔の速さ見るだけで慣れてることが分かる
ボスのインパクトやべえな
これ難しかったなぁ💧6面の歴代ボス(旧作の面影ないのもあるけど)のラッシュはけっこう疲れるそもそもザコも硬くてなかなか倒せないうえに多い
迫力映像
僕ステージ7もクリアしたよー。いやあホントに大変でした。
沒完沒了,比小強更韌性的生命力…
38:26 Pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea
ノーミスクリアは胃が痛くなる…(ノーミス未達成)よくできてるなとは思うけど、撃破率&ミス回数の評価のせいでスピリッツのような爽快プレイが楽しめないのが残念。
no entiendo nada pero muy buen gameplay es un juegazo
Спасибо за прохождение
味方の移動用の機械が硬すぎる
Buen juego yo también lo juego es brutal
1面のボスはマジで気持ち悪い
19:20~19:25 上手すぎ
42:42 異次元に住んでいるんだから、わざわざ倒しに行くの辞めようよ。人間が足踏み入れたら駄目だよwww
El juego es muy brutal enemigos pordoquier muy bueno
このゲームは初見殺しが多すぎるw
これ自分ステ―ジ5まで行けた記憶あるけど5の難易度やべぇわ
世界仍不太平,就用魂斗羅拯救世界,魂斗羅如果有宗教信仰,就信奉伊斯蘭教,阿拉比較厲害,也要讓魂斗羅跟佛光山的人合作,魂斗羅的音樂可以去佛光山彈奏,佛光山萬歲,咕嚕魔法陣的男主角勇者尼克與女主角女魔法師柯柯莉,這兩個人我喜歡,這兩個人是可以加入魂斗羅的
パワポケ8のミニゲームの元ネタ?
なんか…「新人に作らせました」みたいな出来だな。
久しぶりに見ましたが懐かしすぎて死にそうですw
主さんがノーミスじゃなくてたまにミスするの親近感わいて見てて楽しかったです!
当時ノーミスクリアまでできるように練習してできたときの感動は今でも忘れません 難易度マックスでもできるようになった自分に酔っていたあの当時w
たまに死ぬプレイに癒されました。懐かしい。
懐かしい笑これめちゃくちゃむずいんよね笑
今やってる最中なので参考になります。
UPありがとうございます。
何かPS2以降のこういう昔ながらのシューティングやアクションの続編って、ちょっと違うんだよなぁ…
いつみてもMr.ヘリロボ(ステージ6序盤ボス)の変形はすばらしい
我每天清晨約三點半或四點或五點的時候,我都會去我高雄的家小港區的某社區附近,去賣綠茶的攤販,買冰綠喝,我喜歡喝冰的綠茶,我希望KONAMI那邊的人也來台灣,去喝台灣的冰綠茶,台灣的冰綠茶好喝,魂斗羅是突襲隊員,跟維京海盜一樣厲害,魂斗羅可以說是未來版的維京海盜,魂斗羅去當維京海盜,不錯,魂斗羅要跟台灣高僧楊生合作,一起保護宗教和諧,佛教跟伊斯蘭教是一家親,我喜歡宗教和諧
what a nice game!! this mix between animal, human face and technology...an absolute nightmare!!
すごいグラフィックですね、この頃のコナミ、すごい!
この人すごすぎて言葉も出ん。
全部Sでいった時の最後のボスだけどうにもできなかった記憶がある
しゃがむかジャンプの攻撃の違いがわからなかった
プレステ版の魂斗羅は迫力満点ですね。
ステージは長いし敵は固いしで、爽快感は無かった記憶が有ります。
I love this game... Still don't know what kinda of data it saves on Memory Card though. There's no way to continue the game later...
山岡晃か、どうりでサウンドはカッコよかったわけだ…難しすぎてスタッフロールなんか見ることもできず、1週間くらいで売っ払ったから知らなかったw
このゲームはBGMや敵キャラのデザインがすごく良かったのに、システム面で全て台無しでしたね。
だってプレイヤーの動きはファミコンの時からまったく一緒なのに対して敵の攻撃だけ進化してるんだものw
自分も買っといてクリアできずに諦めたゲームこれだけやったw
チャージショトの間隔の速さ見るだけで慣れてることが分かる
ボスのインパクトやべえな
これ難しかったなぁ💧
6面の歴代ボス(旧作の面影ないのもあるけど)のラッシュはけっこう疲れる
そもそもザコも硬くてなかなか倒せないうえに多い
迫力映像
僕ステージ7もクリアしたよー。いやあホントに大変でした。
沒完沒了,比小強更韌性的生命力…
38:26 Pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea pelea
ノーミスクリアは胃が痛くなる…(ノーミス未達成)
よくできてるなとは思うけど、撃破率&ミス回数の評価のせいで
スピリッツのような爽快プレイが楽しめないのが残念。
no entiendo nada pero muy buen gameplay es un juegazo
Спасибо за прохождение
味方の移動用の機械が硬すぎる
Buen juego yo también lo juego es brutal
1面のボスはマジで気持ち悪い
19:20~19:25 上手すぎ
42:42 異次元に住んでいるんだから、わざわざ倒しに行くの辞めようよ。人間が足踏み入れたら駄目だよwww
El juego es muy brutal enemigos pordoquier muy bueno
このゲームは初見殺しが多すぎるw
これ自分ステ―ジ5まで行けた記憶あるけど5の難易度やべぇわ
世界仍不太平,就用魂斗羅拯救世界,魂斗羅如果有宗教信仰,就信奉伊斯蘭教,阿拉比較厲害,也要讓魂斗羅跟佛光山的人合作,魂斗羅的音樂可以去佛光山彈奏,佛光山萬歲,咕嚕魔法陣的男主角勇者尼克與女主角女魔法師柯柯莉,這兩個人我喜歡,這兩個人是可以加入魂斗羅的
パワポケ8のミニゲームの元ネタ?
なんか…「新人に作らせました」みたいな出来だな。