да патчами надо серьезно повышать разнообразие точек интереса. это как будто основная проблема, помимо багов. причем которую можно решить в обозримое время.
Как по мне Беседка не то что революцию и шаг вперёд не сделала, она даже на месте удержаться не смогла, смачно упав на жопу где-то в районе Обливиона. Даже то что уже годами работало умудрились сломать до невменяемого состояния. Ждём три дополнения, четыре переиздания и неофициальный патч от комьюнити. Вот тогда, может быть, и поиграем...
Беседка наступила на свои же грабли. Они процедурно генерировали дагерфол, а потом сделали сногшибательный морровинд с миром, сделанным вручную. Надеюсь они поймут ошибку и сделают тес6 вручную .
Даггерфол всё же была признанной игрой. Её добивали жуткие баги, но игра была хороша (даже сейчас она интересна, если не боишься играть в старые игры). А вот старфилд как раз задушился просто от процедурности игры и амбиций. Кстати напомнило ситуацию с обливионом. Там тоже ахтунг насчёт наполнения, но вот квесты были интересны. А вот вручную никто тес 6 делать не будут. Морровинд был сделан вручную т.к. только начинала зарождаться мода на 3д. И сами компьютеры просто бы не вывезли генерацию , вот приходил переходить на новомодный трёхмерный гейминг,делая всё с нуля.
Отвратительная игра начисто лишенная души и глубины. Для понимания: Мне не нравится Скайрим (из за боевой системы), я его до сих пор не прошел и на 40%. Но я раз 10 его переустанавливал желая вновь окунутся в ту атмосферу которую он дарил. Скайрим, Обливион (всего прошел) это АТМОСФРЕНЫЕ игры и этого у них никак не отнять. Вообще хорошая игра, обязана дарить в первую очередь атмосферу. Она должна погружать в себя. Старфил не погружает. Он…. выгружает. Я не хочу в него возвращаться. Я хочу его закрыть, проблеваться и забыть.
- Мне не нравится Скайрим думаю, можно сказать иначе "мне не нравятся великие игры, лучшие игры" Боевые системы в разных играх могут быть разные, это нормально. В Скайриме чесная рпг боевка - не нужно уметь парировать и уклоняться, нужно просто качаться нормально и искать тактическое преимущество .
@@farkasvilkas5839 Если для тебя Скайрим единственная и лучшая игра - то да. А так, вообще - то Скайрим не единственная игра в индустрии видеоигр. Боевка в Скайриме одна из самых отвратительных во всей истории видеоигр. Это либо заклинивание врага в самом начале, либо ваншот при нужной прокачке уже в первой терти прохождения. В Скайриме нет уклонений, шанса попаданий, уворотов или "тактического подхода" к убийству противников. Все противники одинаковы и подход к их убийство одинаков. Весь тактический подход сводится к отбежал-подбежал нанес удар-отбежал. Если для тебя это плюс - могу тебе только посочувствовать.
Зачем нужна игра про Космос, в которй нет Космоса? Лучше уж NoMansSky. Хотя там тоже НЕНУЖНОЙ ЧУШИ хватает. Весь этот бесконечный гринд "кислорода в скафандр" раздражает.
Ну дык выживач, там есть гибкая настройка сложности, хочешь можешь вообще сделать себе чистую песочницу без нужды заниматься выживанием, а то и вовсе сделать себе бесплатное строительство и заниматься шедеврами
BG3 играл 1 день Аддон КП 2077 2 дня Старфилд играл 3 недели Это просто для сравнения. Проблема Старфилда только одна - не нужен космос в игре. В принципе. Для реализации космоса нужно выдумывать и мастерить слишком много ненужных сущностей и нарушать принцип бритвы Оккама. Если кто то приводит пример других игр про космос, то они явно менее масштабней, не рпг, меньше миссий и тд. Тем не менее Тодд справился, игра приятная - прыгать приятно при пониженной гравитации, стрельба на высоком уровне, дизайн пушек превосходный, разнообразие пушек большое, куча квестов и историй, много возможностей для разнообразного крафта и строительства. Куча процедурных планет для освоения, гринда, строительства баз. Хватит ныть, нытики. В КП 2077 гораздо больше проблем. Там просто лучше кинцо. BG3 тоже самое - большую часть времени смотришь кино, чуть чуть дадут побиться с врагами. Совсем чуть чуть. А потом скажут - ты не тех убил. В Старфилде таких гадостей нет. Игра для взрослых. Недостатки у игры есть. Но вы сначала осознайте возможности игры, а потом ставьте крест на игре.
Минус один - квестов мало и активностей на планетах. Очень не хватает случайных встреч и мест, надеюсь, добавят. А так прошел, включил новую игру и все, а делать то уже нечего
@@tomskiy1531 да, тоже побегал в NG+ а потом вышел аддон КП. А потом на Титан Квест ушел. В Старфилде не хватает мотивации чтобы строить базы. Они вроде не слишком нужны. Не хватает квестов на их постройку. А сама механика неплохая. Тоже самое и про строительство кораблей можно сказать. Там очень непонятное оружие. Чем одно лучше другого не всегда можно понять. Нет ни строчки описания. Это нужно срочно править.
ЗЫ. Старфилд ещё можно исправить - моддеры всё смогут. А вот симулятор отношений "БГ3" в третьем акте исправить, кажется, крайне проблематично. Им придётся кучу квестов перерабатывать, чтобы сделать это РПГ, а не линейным повествованием, во что игра превращается вскоре после конца первого акта...
Карты нет, загрузки, мёртвые планеты. Сюжет? Да там нет сюжета. По космосу можно вообще не летать, а кликать на задание и тебя сразу тпшент к планете. Музыка мне кстати тоже не нравится. И ещё куча всяких косяков.
Ещё можно сделать ремастер люди в черном или на виртуальные очки или новую игру на ПК и консоли новые и сделай пожалуйста игру ещё ремастер пиратов Карибского моря или новую игру если получится также как и другие игры
Лично для меня Starfield это просто хорошая игра от беседки, где не надо сильно напрягаться) Не ждал от неё революции, ждал просто хорошую игру, по итогу её и получил. Хорошая стрельба, хорошие фракционные квесты, нормальный основной квест с необычным нг+ (не уникальным, но не часто используемым), хорошо проработаные напарники, хороший редактор корабля, то что сделано руками разработчиков (планеты, города и т.д.) интересно изучать. Конечно игра не без КОСЯКОВ: много загрузок, то что сделано ИИ ничего кроме как скуку не вызывает (может один-два раза и норм, но только вот эти места ты увидишь не один-два раза), последняя треть игры до нг+ больше багов (по сравнению с другими играми беседки, багов меньше, но в последней трети заметно что их больше), оптимизация и другое. Лично для меня игра на 7 или на 7.5 из 10, приятно проводить в ней вечер.
Разработчики Но мен скай сделали самое важное, это базовое ядро игры, которое было революционное, но не заполненное контентом. С годами игру наполнили контентом и это на сегодняшний день одна из лучших игр про космос при этом еще и не требующая некст ген видеокарт. У Старфилда этого базового ядра нет. Как говориться можно и говно завернуть в блестящую обертку, но это не перестанет быть говном.
Только не учли главного, то что мододелы в этом движке разбираются намного лучше самих разработчиков, и делают невозможное. Скайрим вообще в dark souls можно превратить, при чём в плане механик, а я ещё помню как было проблемно сделать новые анимации для перезарядки модерского оружия, типо того же калаша, но да, сделали, сделали то что разработчики даже не думали сделать, имея всё для взаимодействия с движком
@@VolkRasing Да в плане движка со времен обливиона вообще не понятно чем они все эти годы занимались. Такое ощущение, что им кто то этот движок накодил, а дальше, когда уровня скила и понимания не хватает разобраться в чужом, то начинают делать через костыли. Даже все старые глюки движка они все эти десятилетия не смогли пофиксить. Что им мешало сделать под Старфилд новый движок я не понимаю. Все равно им этим нужно будет заниматься для ТЕС 6. Если они и следующую ТЕС выкатят на этом же движке в которой будет все насквозь вторично и это будет требовать какую нибудь 8090 ti, то это будет очередной провал.
Тод не руководитель компании выпустившей No man Sky (память не даёт вспомнить имя). Он не может/не хочет позволить себе потратить лет 5 на исправление кривой и недоработанной игры. Как никак от них ждут другую. Да и качествами для такого процесса он может не обладать или ему помещают пиарщики. Максимум что-то сами исправят и дальше неиронично сказав "сами ебитес" оставят на откуп мододелам. Правда есть нюанс с 5 свитками - разные сеттинги. Мне думает о фэнтэзи со средневековым (или близко) сеттингом больше поборников.
2:00 Серьёзно? Я хуею, ну нельзя же на серьёзных щах продолжать так делать? Это уже больше похоже на мем. Нет, спрятанный под текстурами сундук конечно выполняет на все 100 свою функцию как инвентаря, но неужели разработчикам удобнее при создании каждого нпс прятать сундук за текстуры, нежели уже наконец встроить инвентарь в самого непися?
Тогда можно будет обокрасть и сразу подняться сильно, или нпц будет перегружен. Вот если бы этот сундук был за прилавком со сложностью замка эксперт...или в зависимости от стоимости товара.
@@UeLLIyA Во первых NPC стоит на месте, во вторых в NPC не нужно встраивать функцию что его можно перегрузить, это не игрок. В третьих, не обязательно встраивая в NPC инвентарь давать игроку возможность из него красть
А впринципе можно ли создать РПГ по космосу от первого лица не похожую на no man sky ? Без наезда, как то задумался и ничего в голову особо не приходит, какая конкретно механика могла бы это заменить(
Только революцией это и не назвать, так как те механики которые ставились разработчиками как особенность игры, по итогу во всём хуже космической аркады, пусть и выживача, а не РПГ
А я добавлю от себя, населённость всех этих планет в Старфилд очень низкая из за того что в этом мире процветает мощный феминизм и ЛГБТ, из за этого людей рождается очень мало, так как женщины занимают все посты предназначенные для мужчин, поэтому рожать во вселенной Старфилд, почти некому! 😜🤪
А что там со Старфилд сейчас? Походу хайп улёгся и все за этот "шедевр" забыли! ЛОЛ То ли дело истинные шедевры. Морровинд, X-Com 1994 года, Jagged Alliance 2 и тд и тп! Проходят не годы, а десятилетия а эти игры по прежнему АХРЕНЕННЫ!
а я думал очередные супер термины типа хайповых чиловых кринжовых малюток, которое обозначает людей которые остались с носом после покупки моровинда для 4090@@algerde_
После пары роликов по типу кс2, поверхностный одноразовый ролик по финалке и полные бредни, граничащие с жирным троллингом в ролике про насилие и зависимости, уже отписываться собирался, думал оболочку эссеистов взяли, а содержание оставили как у белорусских санитаров с iq хлебушка и компетенцией того же уровня (только с присыпкой "разработчика игр"), но этот ролик смотрится в разы лучше: и про ощущения от игр беседки и в целом более сдержанный, хоть и все еще "для массы" уровень анализа, но уже на порядок лучше, чем прошлые ролики в стиле обоссавшего свои штаны панка. И пока что единственные, кто упомянул бОльшую схожесть старфилда на фоллаут 4, чем какая-либо другая игра от беседки. Надеюсь этот подход оставят и будут лезть глубже по темам, важные для игрока, а не аналитиков, маркетолухов и прочих дефективных манагеров со всяким cpi и мнением о том, что игрок это сплошные рефлексы и пустой набор потребностей.
@@rsakutin для меня этот ролик как результат того, что идете в правильном направлении. Что-то в сторону Луцая, но без фанатизма по поводу иммерсивов. Надеюсь такие отзывы типа моего имеют в вашей команде вес, такие ролики я с большей охотой распространяю среди своих жильцов жэка.
Обучение с нуля с гарантией трудоустройства со скидкой 20% - ijunior.ru/unity-start?
Запиши видео про ситуацию с Unity
+1
+
+
Ему не выгодно это освещать, он же курсы по этому двиглу держит
Зачем, если 40летние извращенцы с хобота уже записали
Покажите хотя бы одну цитату разработчиков, что они делают Космосим.
А НМС что, космосим?
да патчами надо серьезно повышать разнообразие точек интереса. это как будто основная проблема, помимо багов. причем которую можно решить в обозримое время.
Всё бы ничего, но между понятиями плагиат и заимствование есть существенная разница, последним занимаются абсолютно все.
Как по мне Беседка не то что революцию и шаг вперёд не сделала, она даже на месте удержаться не смогла, смачно упав на жопу где-то в районе Обливиона. Даже то что уже годами работало умудрились сломать до невменяемого состояния.
Ждём три дополнения, четыре переиздания и неофициальный патч от комьюнити. Вот тогда, может быть, и поиграем...
не, они сделали типичную "беседка-лайк гейм"
Беседка наступила на свои же грабли. Они процедурно генерировали дагерфол, а потом сделали сногшибательный морровинд с миром, сделанным вручную. Надеюсь они поймут ошибку и сделают тес6 вручную .
Даггерфол всё же была признанной игрой. Её добивали жуткие баги, но игра была хороша (даже сейчас она интересна, если не боишься играть в старые игры). А вот старфилд как раз задушился просто от процедурности игры и амбиций. Кстати напомнило ситуацию с обливионом. Там тоже ахтунг насчёт наполнения, но вот квесты были интересны.
А вот вручную никто тес 6 делать не будут. Морровинд был сделан вручную т.к. только начинала зарождаться мода на 3д. И сами компьютеры просто бы не вывезли генерацию , вот приходил переходить на новомодный трёхмерный гейминг,делая всё с нуля.
Самоплагиат это всё-таки не кража. Кража это когда у кого-то другого.
Отвратительная игра начисто лишенная души и глубины.
Для понимания:
Мне не нравится Скайрим (из за боевой системы), я его до сих пор не прошел и на 40%. Но я раз 10 его переустанавливал желая вновь окунутся в ту атмосферу которую он дарил.
Скайрим, Обливион (всего прошел) это АТМОСФРЕНЫЕ игры и этого у них никак не отнять.
Вообще хорошая игра, обязана дарить в первую очередь атмосферу. Она должна погружать в себя.
Старфил не погружает. Он…. выгружает.
Я не хочу в него возвращаться. Я хочу его закрыть, проблеваться и забыть.
Как можно за 10 попыток не пройти Скайрим?
А старфилд видимо просто не твое.
- Мне не нравится Скайрим
думаю, можно сказать иначе "мне не нравятся великие игры, лучшие игры"
Боевые системы в разных играх могут быть разные, это нормально.
В Скайриме чесная рпг боевка - не нужно уметь парировать и уклоняться, нужно просто качаться нормально и искать тактическое преимущество .
@@farkasvilkas5839
Если для тебя Скайрим единственная и лучшая игра - то да.
А так, вообще - то Скайрим не единственная игра в индустрии видеоигр.
Боевка в Скайриме одна из самых отвратительных во всей истории видеоигр.
Это либо заклинивание врага в самом начале, либо ваншот при нужной прокачке уже в первой терти прохождения.
В Скайриме нет уклонений, шанса попаданий, уворотов или "тактического подхода" к убийству противников.
Все противники одинаковы и подход к их убийство одинаков.
Весь тактический подход сводится к отбежал-подбежал нанес удар-отбежал.
Если для тебя это плюс - могу тебе только посочувствовать.
Зачем нужна игра про Космос, в которй нет Космоса? Лучше уж NoMansSky. Хотя там тоже НЕНУЖНОЙ ЧУШИ хватает. Весь этот бесконечный гринд "кислорода в скафандр" раздражает.
Ну дык выживач, там есть гибкая настройка сложности, хочешь можешь вообще сделать себе чистую песочницу без нужды заниматься выживанием, а то и вовсе сделать себе бесплатное строительство и заниматься шедеврами
BG3 играл 1 день
Аддон КП 2077 2 дня
Старфилд играл 3 недели
Это просто для сравнения.
Проблема Старфилда только одна - не нужен космос в игре. В принципе.
Для реализации космоса нужно выдумывать и мастерить слишком много ненужных сущностей и нарушать принцип бритвы Оккама.
Если кто то приводит пример других игр про космос, то они явно менее масштабней, не рпг, меньше миссий и тд.
Тем не менее Тодд справился, игра приятная - прыгать приятно при пониженной гравитации, стрельба на высоком уровне, дизайн пушек превосходный, разнообразие пушек большое, куча квестов и историй, много возможностей для разнообразного крафта и строительства. Куча процедурных планет для освоения, гринда, строительства баз. Хватит ныть, нытики.
В КП 2077 гораздо больше проблем. Там просто лучше кинцо. BG3 тоже самое - большую часть времени смотришь кино, чуть чуть дадут побиться с врагами. Совсем чуть чуть. А потом скажут - ты не тех убил.
В Старфилде таких гадостей нет. Игра для взрослых. Недостатки у игры есть. Но вы сначала осознайте возможности игры, а потом ставьте крест на игре.
Минус один - квестов мало и активностей на планетах. Очень не хватает случайных встреч и мест, надеюсь, добавят. А так прошел, включил новую игру и все, а делать то уже нечего
@@tomskiy1531 да, тоже побегал в NG+ а потом вышел аддон КП. А потом на Титан Квест ушел. В Старфилде не хватает мотивации чтобы строить базы. Они вроде не слишком нужны. Не хватает квестов на их постройку. А сама механика неплохая. Тоже самое и про строительство кораблей можно сказать.
Там очень непонятное оружие. Чем одно лучше другого не всегда можно понять. Нет ни строчки описания. Это нужно срочно править.
Время идет, а Роман всё дальше снимает для нас видео :D
Наверняка вам уже 100500 раз задавали вопрос про Юнити, но я в 100501 раз спрошу - выскажите своё мнение про их новую систему монетизации :)
ЗЫ. Старфилд ещё можно исправить - моддеры всё смогут. А вот симулятор отношений "БГ3" в третьем акте исправить, кажется, крайне проблематично. Им придётся кучу квестов перерабатывать, чтобы сделать это РПГ, а не линейным повествованием, во что игра превращается вскоре после конца первого акта...
@@Yupiter1233не оправдывай свой калфилд
Карты нет, загрузки, мёртвые планеты. Сюжет? Да там нет сюжета. По космосу можно вообще не летать, а кликать на задание и тебя сразу тпшент к планете. Музыка мне кстати тоже не нравится. И ещё куча всяких косяков.
Джереми Соул нужен
Starfield это игра контрастов, которую любят и ненавидят, как и любую игру bethesda, но вот к грамотной критике способны единицы.
Итог видоса: Тодд делает одну и ту же игру уже 22 года! А Морровинд как был первый и лучший в этой эпопеи, так и остался! Мне страшно за ТЕС6. (
ИМХО
Если прикрутить к велосипеду ракетный двигатель нечем хорошим не закончится
ТРИ рекламы за одно видео! ТРИ! Зачем?
Не знаю чё хотят большинство современных геймеров, но я хочу Арморед коре с открытым миром!! Давай, фромсофтвэя, сотвори, а!!!??
Ещё можно сделать ремастер люди в черном или на виртуальные очки или новую игру на ПК и консоли новые и сделай пожалуйста игру ещё ремастер пиратов Карибского моря или новую игру если получится также как и другие игры
Фолаут? Есть толко два Фолаута, первый и второй. То что делала Бетесда, это уже совсем другое.
Лично для меня Starfield это просто хорошая игра от беседки, где не надо сильно напрягаться)
Не ждал от неё революции, ждал просто хорошую игру, по итогу её и получил. Хорошая стрельба, хорошие фракционные квесты, нормальный основной квест с необычным нг+ (не уникальным, но не часто используемым), хорошо проработаные напарники, хороший редактор корабля, то что сделано руками разработчиков (планеты, города и т.д.) интересно изучать. Конечно игра не без КОСЯКОВ: много загрузок, то что сделано ИИ ничего кроме как скуку не вызывает (может один-два раза и норм, но только вот эти места ты увидишь не один-два раза), последняя треть игры до нг+ больше багов (по сравнению с другими играми беседки, багов меньше, но в последней трети заметно что их больше), оптимизация и другое.
Лично для меня игра на 7 или на 7.5 из 10, приятно проводить в ней вечер.
Как только появились звездолеты, так их назовем, я понял привет драконам🤮
Разработчики Но мен скай сделали самое важное, это базовое ядро игры, которое было революционное, но не заполненное контентом. С годами игру наполнили контентом и это на сегодняшний день одна из лучших игр про космос при этом еще и не требующая некст ген видеокарт. У Старфилда этого базового ядра нет. Как говориться можно и говно завернуть в блестящую обертку, но это не перестанет быть говном.
Только не учли главного, то что мододелы в этом движке разбираются намного лучше самих разработчиков, и делают невозможное. Скайрим вообще в dark souls можно превратить, при чём в плане механик, а я ещё помню как было проблемно сделать новые анимации для перезарядки модерского оружия, типо того же калаша, но да, сделали, сделали то что разработчики даже не думали сделать, имея всё для взаимодействия с движком
@@VolkRasing Да в плане движка со времен обливиона вообще не понятно чем они все эти годы занимались. Такое ощущение, что им кто то этот движок накодил, а дальше, когда уровня скила и понимания не хватает разобраться в чужом, то начинают делать через костыли. Даже все старые глюки движка они все эти десятилетия не смогли пофиксить. Что им мешало сделать под Старфилд новый движок я не понимаю. Все равно им этим нужно будет заниматься для ТЕС 6. Если они и следующую ТЕС выкатят на этом же движке в которой будет все насквозь вторично и это будет требовать какую нибудь 8090 ti, то это будет очередной провал.
В общем покупаем No Man's Sky.
Тод не руководитель компании выпустившей No man Sky (память не даёт вспомнить имя). Он не может/не хочет позволить себе потратить лет 5 на исправление кривой и недоработанной игры. Как никак от них ждут другую. Да и качествами для такого процесса он может не обладать или ему помещают пиарщики.
Максимум что-то сами исправят и дальше неиронично сказав "сами ебитес" оставят на откуп мододелам. Правда есть нюанс с 5 свитками - разные сеттинги. Мне думает о фэнтэзи со средневековым (или близко) сеттингом больше поборников.
Потыкал в Старфилд пару часов и понял, что это те же щи. Игра явно для фанатов слишком безликая для мейнстрима
No man's sky я бы лучше перевел как"безлюдное небо"
Не мужицкое небо
2:00
Серьёзно? Я хуею, ну нельзя же на серьёзных щах продолжать так делать? Это уже больше похоже на мем. Нет, спрятанный под текстурами сундук конечно выполняет на все 100 свою функцию как инвентаря, но неужели разработчикам удобнее при создании каждого нпс прятать сундук за текстуры, нежели уже наконец встроить инвентарь в самого непися?
Тогда можно будет обокрасть и сразу подняться сильно, или нпц будет перегружен. Вот если бы этот сундук был за прилавком со сложностью замка эксперт...или в зависимости от стоимости товара.
@@UeLLIyA Во первых NPC стоит на месте, во вторых в NPC не нужно встраивать функцию что его можно перегрузить, это не игрок. В третьих, не обязательно встраивая в NPC инвентарь давать игроку возможность из него красть
А впринципе можно ли создать РПГ по космосу от первого лица не похожую на no man sky ?
Без наезда, как то задумался и ничего в голову особо не приходит, какая конкретно механика могла бы это заменить(
Только революцией это и не назвать, так как те механики которые ставились разработчиками как особенность игры, по итогу во всём хуже космической аркады, пусть и выживача, а не РПГ
Худшая игра от Бефесда. Пустая, скучная, бессмысленная. В ней по факту нечего исследовать.
6лядь, там одна рандомная лаборатория по размеру и наполненности как все подземелья в скуйриме.
@@НищаяБлоха и повторюсь, там нечего исследовать! Это реально мертвая игра.
Роман, а будет видос про бред и мысли от действий Unity?
А ну если у No Man's Sky то да - уже сойдет за то что украли идею.
А я добавлю от себя, населённость всех этих планет в Старфилд очень низкая из за того что в этом мире процветает мощный феминизм и ЛГБТ, из за этого людей рождается очень мало, так как женщины занимают все посты предназначенные для мужчин, поэтому рожать во вселенной Старфилд, почти некому! 😜🤪
Роман спасибо за видео. Как всегда всё круто и интересно.
Увидеть хотим, ролики збс!
Лицо купивших курс представили?
Три рекламы за ролик! Кто ты воин?!
Зрители быдло, подпишутся всё равно) Ну удачи
не принижате скайрим, старфилду далеко для сбитой, наполненной хорошими квестами, красивыми локациями, множеству протиникам и боевке до скайрима
У Вас что-то на шее
Неплохое виде оценка нормальная, а идеи которые они используют это не плагиат а хреновая адаптация, подкрученная на коствлях
"Обещанной революцией и не пахнет"
Вы хотя бы изучите официальные заявления беседки. Они обещали эволюцию а не революцию.
Громкий провал.
Почему, на разных каналах, игровые вставки с английской озвучкой используют?
Потому что нету русской озвучки
@@teracotta9089 Вставка из скайрима была. я именно про те игры где есть наша озвучка, но разные каналы берут с английской
Выбирай английский, французский, немецкий, испанский, японский
А что там со Старфилд сейчас? Походу хайп улёгся и все за этот "шедевр" забыли! ЛОЛ
То ли дело истинные шедевры. Морровинд, X-Com 1994 года, Jagged Alliance 2 и тд и тп! Проходят не годы, а десятилетия а эти игры по прежнему АХРЕНЕННЫ!
в каком месте nms симулятор?!
Там дальше в видео говорится, что все же аркада..
пили ноу мэн скай
Полумифический старситизен 😂
Спасибо, и так не собирался покупать)
Интригующий сюжет? ЛОЛ!
чо такое НАСПАНКА?
НАСАПАНК там все в стиле американской космической миссии. Костюмы, корабли и тд.
а я думал очередные супер термины типа хайповых чиловых кринжовых малюток, которое обозначает людей которые остались с носом после покупки моровинда для 4090@@algerde_
После пары роликов по типу кс2, поверхностный одноразовый ролик по финалке и полные бредни, граничащие с жирным троллингом в ролике про насилие и зависимости, уже отписываться собирался, думал оболочку эссеистов взяли, а содержание оставили как у белорусских санитаров с iq хлебушка и компетенцией того же уровня (только с присыпкой "разработчика игр"), но этот ролик смотрится в разы лучше: и про ощущения от игр беседки и в целом более сдержанный, хоть и все еще "для массы" уровень анализа, но уже на порядок лучше, чем прошлые ролики в стиле обоссавшего свои штаны панка. И пока что единственные, кто упомянул бОльшую схожесть старфилда на фоллаут 4, чем какая-либо другая игра от беседки. Надеюсь этот подход оставят и будут лезть глубже по темам, важные для игрока, а не аналитиков, маркетолухов и прочих дефективных манагеров со всяким cpi и мнением о том, что игрок это сплошные рефлексы и пустой набор потребностей.
У нас сейчас действительно большая команда авторов и мы нащупываем свой стиль. Стараемся чтобы ролики становились все лучше и лучше
@@rsakutin для меня этот ролик как результат того, что идете в правильном направлении. Что-то в сторону Луцая, но без фанатизма по поводу иммерсивов. Надеюсь такие отзывы типа моего имеют в вашей команде вес, такие ролики я с большей охотой распространяю среди своих жильцов жэка.
Дилетант. Полную чушь и враньё несёт
Роман это не с твоего акка я поиграл на 222 уровне
Видео ради видео, ни о чем, кал