【LOL・忙しい人向け】新シーズンの14.19のパッチノート解説

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 186

  • @kukfarnightbug
    @kukfarnightbug 2 месяца назад +170

    マークスマン「え!?今日からリーサルテンポ積んでいいのか!?」
    Riot「ああ…存分に使え」
    マークスマン「うめ うめ うめ」
    Riot「ただいまよりADCアイテムをナーフする!!」

    • @kouhei-ne1dk
      @kouhei-ne1dk 2 месяца назад +17

      どこぞのカレーライスかよ

    • @Helen5928
      @Helen5928 2 месяца назад +11

      Riot「おかわりもあるぞ!!」

    • @チチノセイソウ-b6s
      @チチノセイソウ-b6s 2 месяца назад +3

      最近何でそれまた流行ってるの??

    • @カワセミのピアス
      @カワセミのピアス 2 месяца назад +3

      @@チチノセイソウ-b6s めっちゃ広告流れてくる

  • @tachyon-sh8ug
    @tachyon-sh8ug 2 месяца назад +22

    しんどいけどこの動画があるからパッチノート追えてる
    感謝

  • @melmartin9972
    @melmartin9972 2 месяца назад +44

    物価上昇がサモリフにまで...

  • @YagamiRatio_HP
    @YagamiRatio_HP 2 месяца назад +63

    カサンテはヴァルスと同じでもはや何がしたいかわからん

    • @さけ-v5k
      @さけ-v5k 2 месяца назад +1

      プロシーン等(LCKしか見てないから他は違うかもしれない)のトップティアのプレイヤーが安定してピックしてるだけで勝率50余裕で切ってるし、ソロキューも勝率50切ってるのにほぼ弱体化みたいなことして何がしたいんかわからん、、

    • @ざるさん-h5c
      @ざるさん-h5c 2 месяца назад +6

      プロシーンからもカサンテ飛ばしたいんやろそれしか考えられない

  • @とある一般ベーシストD
    @とある一般ベーシストD 2 месяца назад +19

    サポ専からするとワードの経験値が無くなるの本当に辛い

    • @佐々木リバーサイド
      @佐々木リバーサイド 2 месяца назад

      レベル低くても最低限の仕事できるキャラしか使えなくなるからマジ辛いね
      代わりにガゴスト返してほしい

  • @karikari_curry
    @karikari_curry 2 месяца назад +15

    スキル使いまくって殴り合うためにHPMPの回復手段してサブ天啓でビスケット積むビルドって結構あったし、特にそのビルドが多いbotをまじで殺しに来てる感じがあってやだ

  • @あいうえおか-b1m
    @あいうえおか-b1m 2 месяца назад +6

    ナサスOTPとしてはアイテムの弱体化の影響を受けづらいのと全体的にアイテムで貰える体力が増えて追い風なんじゃないかって気がしてる

  • @フジカワさとし
    @フジカワさとし 2 месяца назад +13

    プレスQ上げタイタンJGウディアOTPだった私はこの追い風を受けて王剣をさらに積んで全員肩パンおじさんになろうと思います。

  • @atlastar4285
    @atlastar4285 2 месяца назад +44

    これ完全にアイテムに依存しないスケールチャンプが蔓延るようになって地獄になりそう……
    ADC 呼吸すらできなさそう

    • @さけ-v5k
      @さけ-v5k 2 месяца назад

      これナサス強くなる?それとも前の弱体化痛すぎて無理?

    • @karuoABCD
      @karuoABCD 2 месяца назад +1

      @@さけ-v5kぶっちゃけナーフ来ても強い方だったから全然上がりそう。ただリーサル勢がどうなるかだな奴らADCと違って後半W込みでもぶち抜いてくる奴も居るからな・・・

    • @Ron_valo
      @Ron_valo 2 месяца назад

      ナサスはカスみたいに弱いくらいがちょうどいい。

    • @まるくん-k1n
      @まるくん-k1n 2 месяца назад +1

      ​@@さけ-v5kトリフォとドスカイのナーフ結構痛い気がする

    • @かたラーメン-c3p
      @かたラーメン-c3p 2 месяца назад

      ナサスとかベイガーみたいなステータスがスケールする系がやばいよなぁ
      それに加えてタンクメタになるだろうから自分自身もタンクな上に体力割合の仮面積むアムムも相当暴れそうな

  • @kinopy7924
    @kinopy7924 2 месяца назад +18

    ランデュインオーメン、毒蛇の牙、冬の祝福/フィンブルウィンター、ミカエルの祝福、イモータルシールドボウだけ変わってない!たぶん!

  • @よはるたお
    @よはるたお 2 месяца назад +21

    ビスケット難民は冷静沈着を積むようになるのかな?

  • @Go_Sakurai
    @Go_Sakurai 2 месяца назад +29

    ビスケットもぐもぐ大好き民からしたら、これからどうやってマナ確保していけばいいのか頭が痛いです

  • @takotuboooo
    @takotuboooo 2 месяца назад

    エンチャントサポはレーン戦やりやすくなりそう。
    1st-2ndリコール時の素材時期が余りにも弱かったから助かるわ

  • @しおこむぶ
    @しおこむぶ 2 месяца назад +3

    まじ尊敬です。ありがとうございます

  • @user-wfjcdygihxfu
    @user-wfjcdygihxfu 2 месяца назад +2

    今回は読むの大変すぎるからマジで助かる
    カサンテの説明はAAレンジのとこまで読んで読むのやめたのは自分だけじゃないはず

  • @kensukehorio6328
    @kensukehorio6328 2 месяца назад +5

    サポートメインだからワードで経験値貰えんのは辛い

  • @slot_mainiti
    @slot_mainiti 2 месяца назад +33

    謝るエモートなんて、どうせ煽りで使ってくるやつがいるんだろうな

    • @ひろり-v9d
      @ひろり-v9d 2 месяца назад +21

      それよりも失敗したのに謝らないって言うマナー厨が湧きそうな予感

    • @ビークイン
      @ビークイン 2 месяца назад +5

      どっちも地獄で草

  • @やまきり-z8v
    @やまきり-z8v 2 месяца назад +5

    ビスケットでマナ回復がない?!そう思ったあなたに最高のチャンプ、ゼラスをご紹介します。
    なんと相手をAAで殴るだけでマナが回復するんです!
    AAする前には「ちょっと相手チャンプの様子見に行ってくる」と言い残しましょう。

  • @fuyuzol-reo
    @fuyuzol-reo 2 месяца назад +5

    ストライドブレイカー今までありがとう。

  • @Doumonkun
    @Doumonkun 2 месяца назад +16

    全体的に攻撃力とかヘイストを少し下げて体力増加を上げて、キャラ全般の耐久力をあげてるのかな?
    エンゲージする時の緊張感が今までより高くなるって感じか。

    • @ハチワレブチギレ
      @ハチワレブチギレ 2 месяца назад +3

      お互いのバースト落ちるなら緊張感はむしろ下がるのでは?

  • @hiro-sw3pb
    @hiro-sw3pb 2 месяца назад +4

    リーサル帰ってきたのは嬉しいけど攻撃速度上限が2.5のままなの悲しい

  • @TamaGoD7491
    @TamaGoD7491 2 месяца назад +4

    タンク無双が始まらないか不安すぎる

  • @yylol999
    @yylol999 2 месяца назад +3

    エリスは地面を指定できるのではなく、地面クリック後から降下までの時間が短くなったのだと思いますよ

  • @Merurl
    @Merurl 2 месяца назад

    これで『調整やりすぎました』って謝るエモートを使うRiotさんが見たい

  • @確かにお前の言ってることは正しい

    ビスケット不味すぎ誰が食うねん

  • @たまごの丸焼き
    @たまごの丸焼き 2 месяца назад +2

    エリスフリータワーダイブやんけ強すぎやろ

  • @kabuto5810
    @kabuto5810 2 месяца назад +3

    次回パッチ
    狂いRiot「ADCをナーフします。」

  • @DKNingen
    @DKNingen 2 месяца назад +17

    これだけアイテムのナーフが多いとナーフを免れたアイテムを積めるチャンピオンが相対的に強くなるってことでいいんですかね?
    正直赤月ファーストのjgとかきつすぎないですか?

    • @rkdl_jnrjkrjt15p
      @rkdl_jnrjkrjt15p 2 месяца назад +2

      今期ADファイター向かい風すぎるかも

    • @KVNchnnl
      @KVNchnnl 2 месяца назад +3

      そもそも赤月の金銭効率が壊れすぎてたからしゃあない部分はあるし、
      仮面がかなり弱体化されててAPjgのパワーも落ちてて、midではバースト系のメイジが増えるだろうからシナジーも加味すればADjgの需要はむしろ上がるんじゃないかって個人的には思うな―
      今パッチで対面がバーストメイジのときに敵jgがシンジャオとかリーシンだとガンク圧すごいことになりそう笑

  • @境界人X
    @境界人X 2 месяца назад +5

    初心者目に見てもADCが弱くなる未来しか見えない

  • @かたラーメン-c3p
    @かたラーメン-c3p 2 месяца назад +12

    要約するとインティングしないサイオンを使えってこと?

  • @ヒレカツ定食
    @ヒレカツ定食 2 месяца назад +2

    まとめお疲れ様です

  • @user-kc7bn8rz4m
    @user-kc7bn8rz4m 2 месяца назад +20

    ビ、ビスケット…序盤きつぅ

  • @とんとん-c2u
    @とんとん-c2u 2 месяца назад

    いつもありがとうございます

  • @ddppkk7581
    @ddppkk7581 2 месяца назад +1

    最後のシステム変更結構面白いね

  • @KOU97722
    @KOU97722 2 месяца назад +5

    システム、こういうパッチが来るってことはやっぱり初心者増えてんだな

  • @Rdragon_
    @Rdragon_ 2 месяца назад +156

    ビスケットでマナ回復しないの普通に意味不明じゃない?

    • @senjougahara135
      @senjougahara135 2 месяца назад +54

      体力回復したくてビスケット積んでるんじゃねーんだよ!って感じでマジでイミフ

    • @hhggr242
      @hhggr242 2 месяца назад +21

      マナポーションほしい

    • @にょーん-k5o
      @にょーん-k5o 2 месяца назад +4

      悲しいこの変更

    • @ilCaosPrimigemio
      @ilCaosPrimigemio 2 месяца назад +1

      まじでそれ
      ビスケット食ってマナ回復しないのなんか気持ち悪いからもう名前とアイコンごと変えてくれいっそ

    • @einsegoist1255
      @einsegoist1255 2 месяца назад +17

      ヨネとかアカリとか行かれたサステインでレーン維持してくるやついるのに、メイジはマナの回復すら許してくれない😢

  • @なつと-k1j
    @なつと-k1j 2 месяца назад +9

    カサンテは野良ランクだと勝率ダダ下がりでプロが使うとバカ強いチャンプなのになんでまた野良が使うとゴミが出来上がってプロが使うと最強にする調整をするんだ?

    • @さけ-v5k
      @さけ-v5k 2 месяца назад +2

      プロ使うとバカ強いって言っても、プロシーンでもLCKだと勝率50余裕で切ってるよ。GENGのKiinが死ぬほど勝ってなおあの有様だった。

  • @tk_4228k
    @tk_4228k 2 месяца назад +14

    運営はバーストメイジを見たいらしい

    • @KVNchnnl
      @KVNchnnl 2 месяца назад +1

      まあプロの試合で出るとめっちゃ映えるし気持ちは分からんくもない

    • @ak2770
      @ak2770 2 месяца назад +5

      @@KVNchnnlworlds後のパッチなんだよなぁ

    • @KVNchnnl
      @KVNchnnl 2 месяца назад +2

      @@ak2770 あそうなんか
      ってことはファイナルまで同じパッチでやるって認識でおけ?

  • @wasuremonowawawa2807
    @wasuremonowawawa2807 2 месяца назад +7

    全体的に攻撃力ナーフ、防御力ナーフ、マナナーフ、体力バフ
    スノーボール緩和したいって目的の部分は賛成できるけど、これじゃただ単にタンクが溶かせなくなって試合時間長くなるだけでは?
    マージでアホクサイオン

  • @bon200proof
    @bon200proof 2 месяца назад +2

    リーサルテンポ帰ってきて喜んでたのにレネクトン使いからしたら赤月と黒斧弱体化は...

  • @感情を失った雪だるま
    @感情を失った雪だるま 2 месяца назад +1

    体力割合関連のスキルを持つチャンプが強くなるんかなぁ
    トップヴェイン多くなりそう

  • @寿司スルメンのサブ
    @寿司スルメンのサブ 2 месяца назад +6

    前のパッチでもそうだったけど、ADCはAPの方が強そうだし、無限スケールのオレソルとかスウェイン辺りもアイテム依存度が低いし強そう。

  • @らふねまき
    @らふねまき 2 месяца назад +5

    つまりスキルで戦うキャラと自己スケールの時代?

  • @萎えるはあ
    @萎えるはあ 2 месяца назад

    ちょっと回した感じビスケットなくてもそれは相手も同じだしマナ管理適当でいいキャラはどっちにしろきついから寧ろミクロの差が顕著に出ていい調整だと思う。adcはアイテムナーフの影響で空気感すごいけどファイターは言うほど感覚変わらないし

  • @intelentoerwell8011
    @intelentoerwell8011 2 месяца назад +7

    不毛なタンクゲームさせたいんか?

  • @握力ゼログラム-s1f
    @握力ゼログラム-s1f 2 месяца назад +3

    ぱっと見レベルでスケールするチャンピオンが強そうだけどアイテム変わりすぎてわけ分からんな

  • @手下-h1y
    @手下-h1y 2 месяца назад +6

    最近カサンテ使い始めて思ったより使いやすくて楽しかったのにこれじゃあクソ使いづらくなるじゃねぇか

  • @lotusabyss
    @lotusabyss 2 месяца назад +7

    ワードの経験値は結構大きいですね

  • @ぶりぶーり閣下
    @ぶりぶーり閣下 2 месяца назад +7

    ヨネで初手ドラシ剣ではなくダガー2本購入やってみたすぎる

    • @m4gur00
      @m4gur00 2 месяца назад +1

      ライフスティールとかドラシの回復ないヨネマジでレーン弱そう

  • @L97-k3l
    @L97-k3l 2 месяца назад

    性能にナーフ入って価格が増加…セブンイレブンやないか

  • @Yn_wine
    @Yn_wine 2 месяца назад +1

    タイムワープトニックはまだ来なかったのか

  • @yoyo-ik2ek
    @yoyo-ik2ek 2 месяца назад

    メイジはアイテムナーフそんなに辛くないから耐えてる感、逆に今まで火力おかしかった。

  • @マスター-n8w
    @マスター-n8w 2 месяца назад +4

    adc捕まえやすくするために移動速度減らしてんのかな?

  • @pecachu3044
    @pecachu3044 2 месяца назад +1

    この大幅変更でどうなるか考察が欲しいな

  • @apapapa1
    @apapapa1 2 месяца назад

    次回、ADCナーフ

  • @yayayayaa5438
    @yayayayaa5438 2 месяца назад +19

    IE高すぎだろ

    • @黒羽2
      @黒羽2 2 месяца назад +2

      ついに帽子と同じ値段...
      ADCの人ガチ辛そう

    • @純一郎鑑-p5e
      @純一郎鑑-p5e 2 месяца назад +1

      コレクターも高くなってるし、バーサーカーブーツの移動速度などが下がってるからadcはマジで終わってる

  • @az-dd7dl
    @az-dd7dl 2 месяца назад

    新パッチでサイオンがタワー壊すゲームになりそうw

  • @rockamachan349
    @rockamachan349 2 месяца назад +1

    リーサルテンポエズリアルとか面白そう

  • @enral2814
    @enral2814 2 месяца назад

    大ADC時代が来た後今はしばらくAPCメタだけどもうある程度時間が経ったし、今回一回リセットされたけどソロレーンADCへの対策を進めつつADCは強化フェイズに入りそう?
    実質的に耐久力向上パッチだし、今のままでもバロンや硬い敵はADCがいないと倒しにくくなってたりするのかな?
    耐久パッチなこともADCまわりの数値のナーフが大きい理由なはず。

  • @はくし-f4x
    @はくし-f4x 2 месяца назад

    アイテム依存が他のキャラより少ないベイガーとかナサスみたいなスケールチャンピオンが強くなりそうやな……
    でもクッキーのマナなくなったせいでスキルでミニオン食うベイガーは序盤マナがキツイか…?
    ナサス使ってないから分からないんだけどこの環境になったとしても前回のナーフがキツイのかな?

  • @a8860
    @a8860 2 месяца назад +7

    何で俺の愛するストラドブレイカーをナーフしたんだーーーー

    • @かたラーメン-c3p
      @かたラーメン-c3p 2 месяца назад +21

      ガレンが回るからだよ

    • @P1_pi
      @P1_pi 2 месяца назад +1

      くるくるくるくる デマァァァァァシぁぁああああああああ

    • @ヒルノ-q1m
      @ヒルノ-q1m 2 месяца назад +1

      移動速度も軒並みナーフだからまじでガレンは死んだね

    • @まるくん-k1n
      @まるくん-k1n 2 месяца назад +1

      ストライドブレイカーのナーフ全てがガレンのせいになるのガチで嫌われてんだなって

  • @ナカタカ-k7p
    @ナカタカ-k7p 2 месяца назад

    灰だけ積んでタンクに行くアムムが強くなるやろなぁ

  • @Jonshinise
    @Jonshinise 2 месяца назад

    モルでカイザー無双始まりそう

  • @わらべ-k4w
    @わらべ-k4w 2 месяца назад

    カサンテ引退してサイオン触ってみるか。
    1番使ってるチャンプがカサンテだったからマジで悲しい😢

  • @鈴木恭平-q5k
    @鈴木恭平-q5k 2 месяца назад +5

    ゲーム時間は、長くなりそうだな。

  • @oki_sf6
    @oki_sf6 2 месяца назад +1

    セトのビルドがどう変わるんですかね……

  • @タルタルとタクサンアッテナ
    @タルタルとタクサンアッテナ 2 месяца назад

    スキルヘイストが変わってないor強化だからスタック貯めるチャンピオンちょっと強くなりそうというか相対的に見て強くなりそう

  • @huraipanman
    @huraipanman 2 месяца назад +2

    フルタンクフィオラ行けるか?

  • @omame_natsumori
    @omame_natsumori 2 месяца назад +4

    ゲーム時間伸びたら、仕事で疲れた人とか、1ゲーム長くてプレイするの面倒な人がやらなくなって人口減らないんか?

    • @めい-j9u2g
      @めい-j9u2g 2 месяца назад +1

      そんな奴はそもそも課金なんてしてない
      モーマンタイ

  • @Salsa-y3n
    @Salsa-y3n 2 месяца назад +1

    サポートムーンストーンカサンテあります

    • @やまきり-z8v
      @やまきり-z8v 2 месяца назад

      あれ一生治らないね 仕様なのかな

  • @aiueo_
    @aiueo_ 2 месяца назад +1

    tankが相対的に強くなって、kogが暴れそうですね。

  • @ooioioui
    @ooioioui 2 месяца назад +1

    慣れるのに時間かかりそう

  • @ああああ-p6b1h
    @ああああ-p6b1h 2 месяца назад

    アムムザックみたいなタンク系のジャングルは灰だけ詰んでタンクビルドみたいなのが効率いいのかなこれ

  • @山口麺バー
    @山口麺バー 2 месяца назад +1

    ヴァルスとかヴェインみたいな対タンク性能高めのADCが出てくんのかな?王剣、グインソー、テルミヌス、防御系アイテム積むみたいな一昔前のビルドでタンクだけ溶かして死ぬみたいな

  • @NATTO_nevaneva
    @NATTO_nevaneva 2 месяца назад

    カサンテRの「敵チャンピオンに与えたダメージの一定割合にあたる体力回復」と「オムニヴァンプ」は何が違うんですか?

    • @donekihu
      @donekihu  Месяц назад +1

      オムニヴァンプはミニオンとかでも回復できます

    • @NATTO_nevaneva
      @NATTO_nevaneva Месяц назад

      @@donekihu まさか返信頂けるとは...!
      なるほど、ライフスティールと同様ミニオンでも効果発動するんですね

  • @toofoo7382
    @toofoo7382 2 месяца назад +1

    アイテム弱くなってまだサポメタ続くんかなぁ

  • @nasu10pra
    @nasu10pra 2 месяца назад

    つまりオレリオンソルってこと、、、?

  • @tyatya2419
    @tyatya2419 2 месяца назад

    マナ回復のないビスケットなんかただのおやつ

  • @mywends
    @mywends 2 месяца назад

    Midマークスマンの台頭を抑えつつADCの存在感を高める事ができないならmidレーン長くするかレーンとブッシュの距離縮めればいいのに

  • @水消
    @水消 2 месяца назад

    仮面とアビサルマスク逝った…

  • @zundamon-pokekashoukai
    @zundamon-pokekashoukai 2 месяца назад

    敵に名誉あげれるとか煽る以外使わなそう

  • @バンドル-h6h
    @バンドル-h6h 2 месяца назад

    これ単純にカサンテがさらに暴れるだけじゃねえか?

  • @あせろり-q9p
    @あせろり-q9p 2 месяца назад +2

    イラオイ強そうじゃない?

  • @marimonoude
    @marimonoude 2 месяца назад +2

    ナーフされてないアイテム一覧があると良かった

  • @みこ-z5v8j
    @みこ-z5v8j 2 месяца назад

    みんなでコグマウ使おうぜ

  • @倍毒
    @倍毒 2 месяца назад

    これ運命の灰にはナーフきてないんか

  • @8xvxvx8
    @8xvxvx8 2 месяца назад +3

    正直adcはもういらんよな
    体弱いマークスマン味方にいれず、adcサイオンで事足りる

  • @maimiry
    @maimiry 2 месяца назад +1

    まだバーストメイジはギリ生きていけるかんじ?

  • @__-vk9ps
    @__-vk9ps 2 месяца назад

    タンクアイテムのナーフ緩くない?JGアムム一生強くない?灰ナーフないし。

  • @r.k6277
    @r.k6277 2 месяца назад +11

    もうこんなんadc生き残れんて

    • @黒羽2
      @黒羽2 2 месяца назад +3

      @@shank2114タンクは王剣積んだやつがなんとかしてくれたりしないかな?分からんけど

    • @mywends
      @mywends 2 месяца назад +1

      タンクなんてスカーミッシャーが倒すでしょ
      ADCとかいらないよ

  • @3yaendo
    @3yaendo 2 месяца назад

    カサンテ何がしたいんだろ❓

  • @ssssss6881
    @ssssss6881 2 месяца назад +1

    IE3600ですか

  • @Dq1q
    @Dq1q 2 месяца назад +1

    なぜクリセプはナーフされないのか…😮‍💨

    • @わたあめ-x4i
      @わたあめ-x4i 2 месяца назад +1

      ナーフされてるよ

    • @Dq1q
      @Dq1q 2 месяца назад

      @@わたあめ-x4i見逃してました😂
      モルデとかのパッシブに永遠にのるの削除して欲しいです

  • @ある-q8y
    @ある-q8y 2 месяца назад +2

    まぁ一歩前進じゃない?こんなんカサンテは作成、調整に失敗しましたっていう自白でしょあとは謝れば完璧だよRIOT

  • @ぁぁあ
    @ぁぁあ 2 месяца назад +1

    これまた脅威ADCの時代くる?

  • @LeGoat006
    @LeGoat006 2 месяца назад

    カサンテすげえ弱そう 案の定なんか問題あって使えなくなってるし笑

  • @chara9238
    @chara9238 2 месяца назад

    ダリウス辛くね?

  • @あまね-t2p
    @あまね-t2p 2 месяца назад

    ビスケットの変更何気にきついなあ

  • @Fragmentlover
    @Fragmentlover 2 месяца назад

    重症アイテムうんちすぎる

  • @みりん-s5c
    @みりん-s5c 2 месяца назад

    いっその事カサンテ消さないか??