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ケイルは丁寧に育ててもなんか見返り少ないなって気持ちになる
APケイルが多いけど、タンク溶かせなかったり回復できなかったりするから、個人的にはADケイルの方が好き
気が付いたらTOPジャングル好き放題されて終わるチャンプ味方JG発狂ルート
ケイルのカウンターの代名詞ナサスとの勝率が51%になってる。何があったんだろうか。
あとバフされたから使うというなら何がバフされたか説明したほうがいいと思います。バフ1 Wのコスト軽くなった。バフ2 攻撃速度の魔力反映率が高くなった(魔力550なら前より13-14くらい早くなってる)。
ナサスってケイルのカウンターなんですか?中盤きつそうだけど、耐えればスケール勝ちしそうなんで割とスキルマッチアップかと思ってたんですけど
@@あああ-b4g4t ケイルの火力源は結局のところAAなので、とてつもないASデバフを持ったナサス相手にはマジで火力が出ません、またLV6までEでいじめ抜かれますし、パワースパイクもナサスの方が早いので基本的にナサスには不利のはず...なんですが、確かに勝率逆転してますね 集団戦の火力差かな?
@@あああ-b4g4t 少なくとも前はそうでした。とにかくケイルはレベル6くらいからタイマンで絶対に勝てない。ナサスのWの範囲に入るとボコられる(ADCが単独でナサスに対面するのと同じ目に合う)。
キャノン今までいくつ落としたんだろうか…
ケイルマジ好き。いじめやすい
アイアン帯無双できるから好き
ヴェルヴェスジャングルが見たいです!
はてなピン大事
みんなケイル弱いって言ってるけど一応勝率51くらいある不思議
レーン戦が弱いからそう思っちゃうんですかね?
ケイルまじでいい、弱い。
草
わかるちゃんとパワーない
ウルトだけ
アラームは強い。
自己中ウルトばかり味方に使う方が強いのに
ネタバレ警察来ませんかね?
ケイルってQから殴るんじゃないの?全然Q使ってなくね?
Qを使った方がダメージはすぐに出せるんですが、スロウがついているので、敵との距離を保つために温存してたりします。ただ、バーストを出したい時はQから使った方がいいですね!
ケイルは丁寧に育ててもなんか見返り少ないなって気持ちになる
APケイルが多いけど、タンク溶かせなかったり回復できなかったりするから、個人的にはADケイルの方が好き
気が付いたらTOPジャングル好き放題されて終わるチャンプ
味方JG発狂ルート
ケイルのカウンターの代名詞ナサスとの勝率が51%になってる。
何があったんだろうか。
あとバフされたから使うというなら何がバフされたか説明したほうがいいと思います。
バフ1 Wのコスト軽くなった。
バフ2 攻撃速度の魔力反映率が高くなった(魔力550なら前より13-14くらい早くなってる)。
ナサスってケイルのカウンターなんですか?中盤きつそうだけど、耐えればスケール勝ちしそうなんで割とスキルマッチアップかと思ってたんですけど
@@あああ-b4g4t ケイルの火力源は結局のところAAなので、とてつもないASデバフを持ったナサス相手にはマジで火力が出ません、またLV6までEでいじめ抜かれますし、パワースパイクもナサスの方が早いので基本的にナサスには不利のはず...なんですが、確かに勝率逆転してますね 集団戦の火力差かな?
@@あああ-b4g4t 少なくとも前はそうでした。
とにかくケイルはレベル6くらいからタイマンで絶対に勝てない。ナサスのWの範囲に入るとボコられる(ADCが単独でナサスに対面するのと同じ目に合う)。
キャノン今までいくつ落としたんだろうか…
ケイルマジ好き。いじめやすい
アイアン帯無双できるから好き
ヴェルヴェスジャングルが見たいです!
はてなピン大事
みんなケイル弱いって言ってるけど一応勝率51くらいある不思議
レーン戦が弱いからそう思っちゃうんですかね?
ケイルまじでいい、弱い。
草
草
草
わかるちゃんとパワーない
ウルトだけ
アラームは強い。
自己中ウルトばかり味方に使う方が強いのに
ネタバレ警察来ませんかね?
ケイルってQから殴るんじゃないの?全然Q使ってなくね?
Qを使った方がダメージはすぐに出せるんですが、スロウがついているので、敵との距離を保つために温存してたりします。
ただ、バーストを出したい時はQから使った方がいいですね!
アイアン帯無双できるから好き