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【1.21最新版】クラフターで完全自動化!燻製器連結型・無限昆布ブロック製造機【マインクラフト統合版】

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  • Опубликовано: 19 авг 2024

Комментарии • 31

  • @user-mn2zh9ru3q
    @user-mn2zh9ru3q Месяц назад

    コンブが自然に育つのを待つタイプのを使ってましたが色々不便や手間も多く
    クラフター実装を機に手を加えようと思ってた矢先にこちらの動画を見つけました。
    それまでかなり大がかりな設備だったものが動画の通りコンパクトで使いやすいものに更改できて大変助かりました。

    • @Tsuruhashi_GAMES
      @Tsuruhashi_GAMES  Месяц назад +1

      ありがとうございます!とても嬉しいです
      ゼロティックタイプが使えなくなった場合の保険として
      それまで利用されてた昆布生産機も残しておくと良いかもしれませんね

  • @nogutkyxa3
    @nogutkyxa3 Месяц назад

    参考になりました

  • @user-kp9ky2fr8c
    @user-kp9ky2fr8c Месяц назад

    とても助かります✨ こういう装置を待ってました‼️ 骨粉製造機+サトウキビの紙製造機も紹介して欲しいです。

    • @Tsuruhashi_GAMES
      @Tsuruhashi_GAMES  Месяц назад

      コメントありがとうございます!
      骨粉製造機と紙制作装置について動画を投稿しました
      よければ見てみてください!

    • @user-kp9ky2fr8c
      @user-kp9ky2fr8c Месяц назад

      @@Tsuruhashi_GAMES ありがとうございます✨ ただ骨粉製造機から直接入ってそのまま紙もクラフトされる複合機が見たかったです!

    • @Tsuruhashi_GAMES
      @Tsuruhashi_GAMES  Месяц назад

      @@user-kp9ky2fr8c
      複合タイプでしたか!失礼しました
      考えてみますね!

  • @kurowa858
    @kurowa858 Месяц назад

    ありがとうございます!

  • @9addemu
    @9addemu Месяц назад

    この装置に少し手を加えて余った分は骨粉になるようにしたものを使ってます。いつのまにか燃料無限でびっくり!

    • @Tsuruhashi_GAMES
      @Tsuruhashi_GAMES  Месяц назад

      @@9addemu
      燃料補充の手間が不要になったのは大きいですよね
      それぞれ使いやすいように改良して使っていただけるのはとても嬉しいです
      ありがとうございます!

  • @user-ri7eo9wf4j
    @user-ri7eo9wf4j 10 дней назад

    質問なのですが、昆布が溢れたりすることはないでしょうか?また、ホッパーなどのつなぎ方を変えれば燻製器を更に増やすことなども可能でしょうか?

    • @Tsuruhashi_GAMES
      @Tsuruhashi_GAMES  10 дней назад +1

      コメントありがとうございます!
      溢れた昆布を骨粉に変えるようにもできます
      骨粉製造機と紙製作装置という動画の前半で解説していますので
      そちらも見ていただけたら嬉しいです!
      燻製器は同じ要領で伸ばしていただけたら、増やすことができます!

    • @user-ri7eo9wf4j
      @user-ri7eo9wf4j 9 дней назад

      @@Tsuruhashi_GAMES 分かりました!作らせていただきます!

  • @zn2089
    @zn2089 Месяц назад +1

    砂ティック昆布製造機は1基(昆布1植え)の生産量が最大で毎分150個(4rt/個)です
    これは1基で燻製器12.5台分の昆布を生産できる性能で、あまりにオーバースペックすぎて笑ってしまいますw
    どうやれば砂ティック昆布製造機の性能を活かしきれるのか今悩んでるので、アドバイスあれば教えて欲しいです

    • @Tsuruhashi_GAMES
      @Tsuruhashi_GAMES  Месяц назад

      溢れた分を骨粉にするのはどうでしょうか
      新しい動画の前半で触れているので
      よければ見てみてください!

  • @gaisan4202
    @gaisan4202 29 дней назад

    昆布ブロックが64個出来ているはずなのに受け取るチェストに入ってきません、、ホッパーの向きも間違えてないはずです。
    アイテム化されるまで結構時間掛かりますか?

    • @Tsuruhashi_GAMES
      @Tsuruhashi_GAMES  29 дней назад

      燻製器の中に64個、ホッパーの中に64個貯まった後に取り出し用のチェストに行くので
      結構時間がかかりますね…
      そういう意味ではゼロティックで短時間稼働よりも、自動成長で長期稼働の方が
      チャンクに張り付いていなくて済むので使い勝手はいいかもしれません

  • @kurowa858
    @kurowa858 Месяц назад

    すいません、昆布が生産され過ぎてホッパーなどが詰まることはないのですか?

    • @Tsuruhashi_GAMES
      @Tsuruhashi_GAMES  Месяц назад +1

      刈り取られた昆布がホッパーの上に貯まることがありますが
      5分で順に消滅していきますので
      装置が故障したり、ワールドが重くなりすぎたりといったことは無いので大丈夫だと思います!
      消費と供給のバランスが悪い場合は、燻製器部分の数を増やすと良いかもしれません

  • @user-jy3el9bw8d
    @user-jy3el9bw8d Месяц назад

    燃料側にながれないです。なにか間違ってるのでしょうか…
    ちょこちょこ間違えてて修正したのでまだどこかおかしいのかもしれませんが、燃料ホッパーが流れずとまっています。何が考えられますでしょうか。

    • @Tsuruhashi_GAMES
      @Tsuruhashi_GAMES  Месяц назад +1

      作ってみていただけて嬉しいです!
      バケツで水を流している部分が燃料用のホッパーになるのですが、次の2点を確認してみてください
      ・ホッパーが燻製器に向かって設置されているか
      ・クラフターの発射口は上側を向いているか
      この装置はホッパーの向きやクラフターの向きがややこしいので
      動画をこまめに止めながら確認してもらうと良いかもしれません
      それでも動かない場合はまた教えてくれると嬉しいです

    • @user-jy3el9bw8d
      @user-jy3el9bw8d Месяц назад

      @@Tsuruhashi_GAMES できました!
      回路修正後の燃料部分に昆布ブロックじゃなくて乾燥した昆布を必死に入れようとしてました…お恥ずかしい。
      別の燃料を十分入れたら無事生成された昆布ブロックが燃料ホッパーにも供給されています。ありがとうございました。

    • @Tsuruhashi_GAMES
      @Tsuruhashi_GAMES  Месяц назад +2

      私も動画を撮影しているときにやりましたw
      装置作る方に意識がいっていると起こりますよね〜
      無事動いてよかったです!

    • @user-jy3el9bw8d
      @user-jy3el9bw8d Месяц назад

      @@Tsuruhashi_GAMES こんなポカミスコメントにも丁寧に返信をくださりありがとうございました。
      また他の装置も参考にさせていただきます!本当にありがとうございました。

  • @user-vw1wt4gm4z
    @user-vw1wt4gm4z Месяц назад +1

    ホッパーが浸水しないのでjavaでは無理みたいですね…

    • @Tsuruhashi_GAMES
      @Tsuruhashi_GAMES  Месяц назад +1

      Java版で確認しました!
      本当ですね、ホッパーと水が同居しない仕様のようです
      統合版限定の装置になってしまいますね…
      すみません
      情報ありがとうございます!

    • @文句あるやつリアタイしようよ
      @文句あるやつリアタイしようよ 11 дней назад

      @@qwfsdoijknmedrnhgkfjbうーん小学生

    • @qwfsdoijknmedrnhgkfjb
      @qwfsdoijknmedrnhgkfjb 11 дней назад

      @@Tsuruhashi_GAMES javaと検索したら出てきたので間違えました。すみません。

  • @user-ri7eo9wf4j
    @user-ri7eo9wf4j 7 дней назад

    材料で表記のトーチの数が2つ足りないですね

    • @Tsuruhashi_GAMES
      @Tsuruhashi_GAMES  7 дней назад

      本当ですね
      教えてくださりありがとうございます!

    • @user-ri7eo9wf4j
      @user-ri7eo9wf4j 7 дней назад

      @@Tsuruhashi_GAMES 便利な装置ありがとうございます!