Денис такой "Я боюсь обидеть НПС в игре" и потом "Отправил выколоть глаз сопартийцу который не понравился, оставил сидеть фею в фонарике и кекал с того как она ругалась")
Могу ещё посоветовать взять кошелеки под свитки, зелья и стрелы с бомбами, с "мусором" будь аккуратнее некоторые вещи нужны по квестам или их можно подарить.
Про НПС то, что боишься их обидеть, - жиза. Все время говорю себе, что вот щас буду мудака отыгрывать и все прочее, но находишь добрых НПС, которые еще становятся твоими союзниками, и ты такой "Ну, значит, я добро" или, когда, начинаешь диалог с силами добра, что они пытаются найти лекарства и ингредиенты для зелий и хотят спасти других от жуткой смерти, но они сами не могут, ибо их главный врачеватель только знает, как делать это зелье, и потом они слезно умоляют тебя помочь и после такого врубается мод "Пизда вам, злодеи".
Я себе делал классификацию вещей сумками, у меня была сумка куда я кидал только эликсиры, сумка куда я кидал только маг стрелы и гранаты, сумка со спелами, сумка с квестовыми вещами итд
До Драгон Эйдж я добрался только в 2021 году и несмотря на пропущенные года, меня зацепила первая часть сильно и да, я тоже в плане взаимодействия персонажей всегда вспоминаю её теперь. Как же здорово было подружиться, с тем же подраться, посраться и стать в конце лучшими бротанами, а ещё ты подбираешь сюжетно важных напарников так будто это нпс на 5 мин, который только в этой, условной, деревне встретится.
Кстати, я для себя нашел лайфхак как сортировать инвентарь - насобирал рюкзаков и мешочков: в мешочек все, что можно кинуть (стрелы, бомбы, свитки) в рюкзачок все что можно пить (зелья, краски, эликсиры), отдельный сундучок для брони, отдельный для оружия. Теперь путаюсь в сундучках, зато инвентарь красивый
1:04:00 Кстати, это можно всё не делать, чтобы увидеть все доступные предметы одежды нужно нажать на саму иконку экипировки персонажа, тогда вылезет интерактивная ячейка со всеми, например, ботинками, кольцами и т.д., всё зависит от того, на какую конкретную ячеёку снаряжения вы нажали
Лол, как на изи победить короля в лагере гоблинов: будучи бардом подойти к обрыву с пауками, начать играть мелодию, все гоблины подходят послушать, а потом ты волной скидываешь их всех к паукам!
Денис упомянул про то как он заставил гоблина целовать его ботинки, но там можно было заставить гоблина сожрать говно его питомца на входе в саму локацию😂😂😂
Самый прикол что можно поцеловать ногу этому гоблину и снять колечко которое оказывается с эфектом. А вот если просто так его убить то колечко будет белым мусором))
насчет долгого отдыха: некоторые события в игре привязаны ко времени, если часто спамить долгий отдых они пройдут. например в первом акте гном на мельнице, его уже будет не спасти. самое очевидное это когда надо дроу из под завала вытащить, там игра прям говорит что он подохнет если ты даже в лагерь вернешься
@@purpl361 спустя сотни часов, играя на доблести - ответственно заявляю: 2 война+паладин+жрец - неубиваемая комбинация, способная за 1 ход убивать боссов :D
@@purpl361 ну, это немного не так, ибо прокачиваться не взирая на твою композицию - это ошибка (я к тому, что нет смысла делать 4 уберебак, чтобы на тактике/доблести все 4 уберебаки сидели в параличе - нет смысла), в пати ВСЕГДА есть как минимум 1 саппорт, мой сетап из 3 фронтлайнеров (один из них хилер) и 1 контроль мага, в итоге сложности доставляют боссы, которые есть только в 3 акте (ну и в конце 2 акта), но в целом ты прав
Когда Костя и Денис сказали, что им нужно отдохнуть от Baldur's Gate 3, я вообще не понял этого бренда, это же такая крутая игра. Сейчас я начал проходить третий акт и моему мозгу чисто физически больно уже. Игра не так проста, уж больно много всякой всячины, которая отвлекает, мешает, надоедает, не интуитивно понятная она. Но всё-таки шедевр.
кстати по поводу файта, где три вожака и пауки внизу. у меня наоборот скинули моих товарищей к паукам, и я не знал, как файтиться с ними. Оказалось, можно просто с пауками поговорить и сделать их союзниками, и они будут убивать гоблинов) и такое тут есть (если есть спел разговора с животными и убеждение) А во втором акте против красного босса можно зайти сзади по верху и убить за 2 хода его и все)
Я не понимаю, как люди в Балду играют на среднем и тем более высоком уровне сложности. Меня на легком насилуют, в итоге на первый акт потратил 80 часов... С веревками тема, я тоже думал, что многие предметы можно использовать xD
@@marmashka6978 вот и я понять не могу, что не так делаю, а мои болванчики тупо по врагу не попадают (критический помах обожаю!), в результате дохнут. Поэтому приходится на легком играть, так как хотя бы живучесть выше при той же меткости.
@@va1ga так ты не пытайся бить всех подряд, побегай по локе, найди что-то , узнай, купи, додут лвл + статы, попробуй хитрости ( некоторых сложных врагов можно либо уговорить на что-то или вообще в пропасть скинуть) много вариантов
@@dizzy7376 я друид, пацифист, свожу насилие к минимуму, но даже в этом случае есть драки, которых избежать не получается. Почему при схожих статах и экипировке (моих и врага), я попадаю по противнику 1 раз из 10, тогда как противник делает это 9 раз из 10 - вот где моя проблема, тупо непонятно, что не так.
Я проходил на самом лёгком и меня душило по сложности, но по одной простой причине. Долгий отдых, за всё прохождение, я использовал раз 10. Я думал, что есть штраф и если пройдёт много дней, то будут последствия от личинки. Так что на счёт сложности, я думаю, что если подгонять игрока и хотя бы намекать, что есть ограничение по дням, то сложность будет соответствовать.
На тему продажи мусора: можно щелкнуть по одному предмету, потом с зажатым щифтом щелкнуть по последнему в списке и вы выделите весь этот диапазон предметов. Нажимаете правой кнопкой и добавляете это все в товары. Потом у торговца в верхней части экрана переключите рычажок на "торговля" и в нижней части нажмите кнопку "продать все товары".
@@ilyas.7584ну кстати мне в какой-то момент понадобились, у торговца был чуть ли не фул сет шмоток, которые сильно лучше моих. По итогу около 7к у него оставил
На самом деле понятно, почему к обзору Baldur’s Gate, ребята постоянно, цитировали Dragon age, потому что были фанатами этой серии. Так у меня сильно зацепилось ухо, когда было сказано, что первые Baldur’s Gate были основаны на третьей редакции, ещё до того, когда эта третья редакция вышла. Все изометрические игры по днд были выпущены по второй редакции, по этому там было так проще, там не было разброса в навыков, а выбор класса делился на война и мага, не было бардов, воров, колдуны (колдуны вообще не были игровым классом вплоть до пятой редакции). Уже потом все что выходило в 3D, было основано по третьей редакции, но тут интересно, что она вообще не была проще. Не задумавшись о своём персонаже в начале, ты мог легко заруинить его в последующем прохождении игры. Так что благодарите богов, что пятая редакция такая доступная и по ней хотя бы можно посмотреть, куда ты хочешь двигаться))
ГГ бг3 более менее персонализирован в Темном желании где он по сути главное лицо сюжета, но он мягко говоря не тот кому можно было бы сопереживать как Геральту. Хотя можно из него вылепить страдающую душу которая сможет перейти на сторону добра, но некоторые убийства заскриптованы. И злой путь по сути для него написан и идеально вписывается в его историю. Вещи вроде автосортировки предметов решаются модами и видимо патчами, так как в игре уже есть мешки автосортировки, но они не додумались сделать такие же для свитков, книг, хлама, зелий и т.д. Хлам по сути предполагался как ингредиенты крафта уровня dos2 и активные предметы, но одно не доделали, а другое не имело уже смысла как например веревка при наличии спелла пера. Тратить время разработки на веревку при наличии подобной магии уже пустая трата ресурсов. Менеджер шмоток как раз неплохо сделан так как ты можешь увидеть весь доступный список снаряжения нажав прямо на ячейку снаряжения и не надо копаться в хламе. Со стрелами, ядами и гранатами вообще гениально поступили и они сразу видны при нажати на кнопку атаки/броска. Интерфейс сделан максимально удобно насколько возможно, заглавный список действий тройной где можно двигать красную линию приоткрывая то что не помещается, а во вкладке По выбору можно вообще настроить 12 хоткеев на которые стоит поставить самые часто используемые действия/спеллы типа скрытого удара и сокрытия бонусным действием. Механика сброса в пропасть прекрасна, но вызывает потребность в каком-нибудь спеле который показывает содержание инвентаря противника, чтобы знать без сейвскама чей лут полезен. Смена персов и общий инвентарь реально тупо сделаны. На максимальной сложности для человека думающего о примерном билде исходя из снаряжения, сил иллитида, зелий и заклинаний игра превращается в легкую пробежку, особенно на высоких уровнях. Почти невозможно без автолевелинга реализовать нормальную сложность чтобы игра подошла и тем кто чистит всю карту и те кто пропускает контент, в итоге 12 уровень можно получить в конце 2го акта что нелепо. Самый большой объективный минус игры это урезанный в хлам 3й акт где вырезали огромные локации на которые завязаны многие важные квесты, из-за этого вырезания целых пластов игры вылезла куча багов и даже уже озвученный эпилог временно отсутствует. Как минимум в будущем вернут эпилог и верхний город, а как максимум игра увеличится еще на четверть, тот же Авернус должен был быть размером с андердарк. Правда тогда 3й акт будет уже больше размером чем оба прошлый акта вместе взятых, просто гигантский.
Некоторые заскриптованы, эт какие? Там вроде кроме Альфиры ты по скрипту не убиваешь никого Ну...у нас так было С остальными убийствами или злодеяниями можно сопротивление накинуть легко
@@mourdekraizer ну из скриптов у темного соблазна только пинок белки, да убийство барда и всё. Старался пройти за героя на его предыстории, так что на 100% что это единственные два "знакомящих" с персонажем скрипта
насчет инвентаря, есть кошельки\сундуки которые валяются по всей игре, так вот их можно подбирать и все группировать. из недостатков - эти кошельки и сундуки нельзя переименовывать, чтобы знать что ты туда запихнул, но систематизировать это так или иначе можно:)
@@RODIPIT ну как по мне это не делает историю легенькой, те же квесты сопартийцев насыщены выборами от совсем фигового, до сдедне фигового. А главная история очень даже мрачная.
Даже если ты вырежешь деревню - это по факту добрый поступок. Получишь приятного компаньона бонусом и все равно останешься хорошим. Чтобы быть злым там - это надо постараться. Это прям очень трудно. Самый "праведный " Герой фронтира уилл ни разу не покинул меня, напротив даже вырезав деревню мы ис ним все и ещё в одной тиме творим добрые дела. Хотя выглядят они как плохие, но таки даже интереснее.
Драгон Эдж, только первая напоминает балдур и в этом ее сила. Патфайндер-Следопыты, больше балдур,-это Дивинити, хорошая игра ,но с косяками Дивинити. У Лариан, очень конченые скрипты, там вообще много бестолковых программистов и нет художников и сценаристов. Но на фоне деградации всей игро-индустрии, это огромный подарок. Просто бомба для тех кто любит настоящее фэнтези-РПГ. Мододелы допилят игру как Дивинити и будут там всякой херней страдать и крафтить и вызывать драконов..))) А также появится мастер-инструмент, для создания игры в настольное ДнД , как в Дивинити.
В игре таки есть система, поощряющая отыгрыш. Если действуешь соответственно предыстории персонажа, получаешь экспу и очки вдохновения на реролл кубиков.
42:00 Самое интересное,что в лагере друидов в комнате,где тусуется та злая друид, можно найти тайный сундук,где будет письмо с указанием на это дупло на болотах. А у меня,как только я появился на болотах,а попал Я туда только после спасения рощи, сразу появился скилчек на 20,который я прошел и все болота мгновенно стали серыми и стрёмными(похожи на Серов от Миадзаки) и сразу подошёл к гному,который заговорил и стал гнать на меня,мол,откуда я вижу его и пусть иду я нахер (жители Серова). 35 часов у меня ушло только на то,чтобы освободить рощу от гоблинов. Великолепно
Я потратила 100+ часов на то, что бы пройти игру. Сейчас уже начала 2-ое прохождение за Тёмный Соблазн. + у меня есть прохождение где я с друзьями играю. Да я тот упоротый человек без роботы и личной жизни. Я просто блять обожаю РПГ. Да инвентарь говно. И да же через шифт всё сортировать запарно. Да жрачки настолько много, что у меня под конец в лагере была одельная сумка с едой потому, что её уже складывать нельзя. И да муторно протаскивать вещи на тех персов кто с тобой не ходит. И я как та которая играет в настольную днд долго копалась в спитках, зелья, маслах и прочей ерунде так как её много и помнить, что она всё делает сложно, плюс там перевод некоторых спелов отличается от перевода книжных спелов, плюс тут всё же некоторые спелы чуть-чуть да отличаются. Касательно боёвки. Прошла сразу на высокой. И у меня было только 2 муторных боя. Один по финалу квеста Шедоухарт. И второй финальный. Ёбанный "Приказ" и тупые нпс которых можно самонить. Они бьют всё, что угодно кроме тех кого надо. НО. возможно муторность была в том, что моя пати состояла из двух варваров я и биг хот мама Карлах, моя варварша, Лазанья и Кровосися. Как вы понимает магами у меня и не пахло. Да у меня было у Астариона штук 50 свитков, стрел, ядов и бомб.Но когда мои бабоньки врывались в гощу я про них забывала. И я так ходила везде. Ну кроме квестов сопартийцев. И да Уилл со мной тоже не ходил. Ещё немного про боссов. Чисто по моему мнению. Самый шикарный бос по визуалу это 1 глав гад из тройки. Остальные мне показались так себе. Самый эпичный файт это с демонами(надеюсь не очень сильно про спойлерила этим) музыка, что там играет 10 из 10. 3 Мини боса из 2-ого атак прекрасны. Но там есть нюанс. Скажем так можно быть не только тупым полуорком варваром и просто ронять на них свою большую железную палку. А из 1-ого акта бабау Ягу я спихнула нафиг. Ибо на тактике она призывает копий 7 то ли 10. В то время как на самом простом только 2. Жаль только из-за моей пати всё быстро заканчивалось( А ещё баги анимации. Они порой конечно портили настрой. На пример в финале прям всё был мхе из-за них. Так, что нужно ждать годи или полтора пока всё не починят. И да. Я романсила Лазанью. И я не пожалела. P.S. Надеюсь я тут ничего не проспойлирила вам. Заранье дико извиняюсь. Просто хотелось поделиться своим никому ненужным мнение. А то с друзьями пока не могу ещё.
Поржал с эпизода (в хорошем смысле). Очень хорошо подчеркнули плюсы и минусы. Я прошел БГ3 и концовка разочаровывает, так что дропнуть на 3 акте норм (закончив личные квесты сопартийцев офк). Денису респект за то, что попробовал что-то непривычное для себя, открыв в итоге очень добротный опыт. Мне игра показалась сложной для начала, но потом я освоил механики, и мне понравилась система, и теперь кажется довольно простой.
@@shinigamysoul9983 Дак всё что Аниме это и есть *трешак* - иного не дано))) А то что не трешак то и не аниме а культурное достояние как Миядзаки например.
@@kirill4197 Не надо так, есть сотни годных аниме которые лучше любых мультфильмов и не трешак. А Миядзаки переоценён, его любят только заняты западных детский мультиков и прочего шлака, для огромной современной аниме-индустрии он веса не играет...
@@shinigamysoul9983 Ну дак понятно что для ЦА анимешников он роли не играет ведь там нет голых школьниц, пошлятины со всем что движется и не движется, перерождения в собаку/ торговый автомат/ трусы студенток и пр. трешак через ДТП с грузовиком, ну и да - аниме в 99% это шлак созданный за 3 копейки нацеленный в ЦА социофобов чтобы продавать мерч))) Из относительно приятного "форма голоса" и тот вышел лет так уже 7 назад. Так что аниме сегодня это просто бизнес и ничего личного такой же бездушный как видеоигровая индустрия и индустрия кино.
Да я по 5 часов в день катаю и все устраивает, рассчитываю еще на 3 прохождения! причем я катая за 2 перса увидел полное новое прохождение, еще ждут меня новые приключения и все они будут разные
Про интерфейс есть очень интересная штука: когда ты подключаешь гейпад в игре АБСОЛЮТНО меняется интерфейс. Он становиться раз в 5 удобнее. А также, появляется ахуенная возможно нажать крестик на Dualsense'е и тебе в окошке покажутся все предметы в радиусе 2 метров, с которыми ты можешь взаимодействовать. Сейчас перепрохожу игру с другом. Исследую мир на геймпаде, а сражаюсь на клаве, потому что из-за 90 часов битв на джойстике в первом прохождение сломал себе левый бампер на Гриме. Понял, что девайс не переживет прохождение на доблести...
Не знаю, прелесть тех вещей, которые казалось бы нахер нужно? Но кому-то это как раз таки нужно. Я изредка пользовался возможностью метать чета или строить лестницы из ящиков, но это можно сделать и это восхитительно
Как же удобно быть днд-шником и начинать в балду, терпеть не могу в таких играх разбираться с билдами и боевками, но так вышло что уже как пару лет играю в днд и тут выхолит балда, которая почти в точности совпадает с пятой редакцией в плане механа.. и никаких проблем с уровнями или перегруженностью заклами, ибо тут их меньше чем в самом днд) Вывод: если в балде обучения вас было не достаточно - поиграйте пару лет в днд и всё будет ясно.
хз вообще спутники не зацепили по сравнению с ДА. Офк сделанно качественно-дорого-богато, но чувствуется настолько дженерик что как будто играешь в днд с не особо опытными игроками
Насчёт спеллов, и так вырезали парочку что были в оригинальной днд. Например волшебный сосуд, позволяет вселяться в существ, ну а 13 лвл не дабт вкачать потому что там персы посути полубожествами становятся как и маги с возможностью кастовать иллюзию на целый город или скастовать замок целый замок в голом поле настоящий не илюзорный.
Меня только одно разочаровало в BG3. Слишком быстрая прокачка до 12 лвл. В том же pathfinder развитие и прокачка сделаны лучше и куда глубже. С другой стороны это и отталкивает большую часть аудитории от таких игр как pathfinder. По уровню сложности BG3 на тактике это реально как обучение в pathfinder.
Не поверите, но я тот человек, которому Divinity Original Sin 2 (Definitive Edition) понравилась больше, чем Baldur's Gate 3. Нет, мне Baldur's очень понравился, но вот геймплей мне зашел больше именно в первой игре. Не знаю, именно та простота мне давала больше кайфа. Мне нравилось, что я не видел процентов попаданий, а сама идея щитов и т.п. фигни казалась мне намного лучше, чем то, что есть в Балдурс. Я не говорю про сюжет и вариативность - Балдурс в этом плане намного переплюнул Дивинити, но вот именно боевка и общая система. Прикол в том, что я тот человек, которому довелось поиграть в настоящий настольный DnD, и ни для кого не секрет, что Baldur's целиком построен на этой самой системе. И, если честно... В рамках именно Baldurs эта система душит. Еще играя в настольный DnD будучи ГМом, мне не понравилась система шмота и то, как работает оружие во всей этой системе. Я люблю находит пушки и сражаться каждый раз новым более прокаченным именно по статам оружием. Именно это давала мне Дивинити и далеко не в такой степени дает Балдурс. Это лично мои заморочки. Я до сих считаю Балдурс шикарной игрой, которую стоит пройти. И я в нее играю с удовольствием. Но почему-то я прикипел к системе более старой игры намного больше, чем к новой (может, из-за того, что я понимаю, что то, во что я играю - просто очень длинная катка в ДнД). Но все сделать идеально и для всех невозможно. Дивинити во многом уступает Балдурсу, но не в боевке для меня лично. Но я все равно буду продолжать играть, ведь то, что боевка хуже, не значит, что она отстой. Нет, она все еще весела и классная, чего только стоят эти толкания, ммм.
Мне наоборот не понравилась система "щитов" в dos2, она вынуждает фокусировать свою пати на определенном виде урона. Причем пати "физиков" имхо собирать заметно профитнее, ведь в случае необходимости они без проблем могут накидать магический демедж свитками по нужной цели. В этом плане боевка без "щитов" из первой dos мне доставляла куда больше за счёт вариативности пати.
Карманы героев общие (инвентарь всех спутников доступен, юзайте Таб), после 5 патча баланс на тактике, для боссов точно, починили. Заколебешься ковырять боссов - не все теперь получится сделать... :)
денис почти додумался над тем как убить крассного вожака на троне- ты мог его загнать на второй этаж, и просто скидывать:D Он поднимался- скидываешь он опять поднимется и так пога не сдохнет:D За одно дроп с него заберешь)))
23:50 Ответ на вопрос: neverwinter nights 1-2, они брали окружением, и постоянными страданиями окружающего мира ( тоже не айс и не для всех, но мне заходило) (кстати с развитием персонажей, скиллами, и в целом вариацией прокачки BD3 причмокивает у NW2 неимоверно сильно )
Час обсуждения вариативности первого акта BG3, который три года был в раннем доступе. В общем-то это вся вариативность, которая есть в BG3. Я игру тоже полюбил, но все обсужденное резко проседает после первого акта.
Ну я только в первом акте, и узнал совершенно случайно сегодня, что хранитель это... И вот этот спойлер весьма удручает. Так, что можно немного попортить нежданчик)
А можно играя за "доброго" пресонажа получить в свою пати Минтару (дроу из лагеря гоблинов). Нужно при битве с ней включить оглушающий режим, и тогда во втором акте её можно будет убедить присоедениться к тебе. Вот на столько это великая игра.
@@senliz. почитайте патчноут. Там вполне себе сказано, что вербовка Минтары через её оглушение- баг. Тем более с одновременной вербовкой Хальсина. У нас тут целая компания пошли первым делом проверять, можно ли так Минтару вербовать. У большинства до первых патчей было неможно. После вышел патч. И эту тему вовсе прикрыли. Теперь только с модом. Или через резню в роще/игнорирование конфликта
В башне во втором акте... Я убил всех. Думал игра похвалит... Нет не заметила. А позже мы штурмовали башню... А там некого нет. Штурм как вы понимаете прошёл успешно.
в 1 акте можно в храме гоблинов пауков можно выпустить, я в зелье невидимости вскрыл замок и открыл клетку, а это время пока гоблины дрались с пауками, я по тихому убил торговца, потому что платить не хотел, а шмотки норм были
По поводу сложности БГ3. Очень сильно зависит от удачи. Особенно если у тебя нет знания когда начнется бой. Невыкинул нужный результат, начался бой. Враг бросил на инициативу и кританул на макс урон. Короче вот как ты при идеальной подготовке уничтожаешь врагов, также и тебя могут уничтожить просто за ход. Урон в игре иногда просто странный. Да что говорить, если мой варвар при удаче может ваншотнуть сам себя. И на практике видел, что враги тоже могут меня ваншотнуть. Но если у них кубы не ложатся, то будет изи)))
Играю на тактике, регулярно бывает выкидываю несколько крит неуспехов подряд, а у врага наоборот, несколько крит успехов подряд, дай Бог один мой сопартиец за бой ляжет. При этом никакой подготовки до боя не происходит, захожу в бой в пол хп или без ячеек заклинаний
Игра не позволяет перейти на сторону абсолют. В том плане, что присоединиться именно к антагонистам. Захватить Спойлер под свою власть да, но никак не объединиться именно с главным трио злодеев.
Привет всем, кто уже поиграл, или не собирается, или просто не боится спойлеров. А я послушаю этот выпуск где-нибудь через месяц-другой. Всем хорошего дня)
Искренне уверен, что этот подкаст просто бесподобен, но во избежание неприятных геймплейных спойлеров, пожалуй, просто оставлю тут коммент, чуть выше лайк и пойду дальше. Это одновременно та игра, спойлеры в которой толком ни на что не влияют и та игра, спойлеры к которой не хотелось бы слышать
Пока-что каждый, кого я смотрел на этом вашем ютубе, при разговоре о вариативности БГ3 упоминает квест с Каргой, и пока ни один не заметил, насколько у Карги разговорчивый труп и как разговор с ним кардинально меняет последующее общение с ее жертвой
@@AlexMadMari0чел тебе только что приукрасил. Если коротко, то крадешь у карги вещь. Она начинает искать вора. Ведешь ее на болото к рунному кругу. Признаешься, что украл вещь и спокойно убиваешь. Ее труп скажет, что девушка наивная отдала бы ей свое дитя, а позже это дитя родила бы каргу-дочку карге. А молодая Марина получила бы зомби и потеряла дитя. Также карга говорит, что вернется , только процедура воскрешения займет много времени и что карг много , не только Этель. Что меняется? Ты можешь спасти двух людей из галереи карги и несколько людей в масках. Они скажут спасибо и все. Просто все. Разговор с Мариной не меняется. Там абсолютно все те же реплики. Марина хочет к карге и мужа зомби. Все что ты теряешь, так это халявный один стат. В итоге надо просто идти по сюжету и обманом запугать каргу, чтобы спасти Марину, получить один стат и убить зомби. Это оптимальный конец. Ну либо спасти Марину и дать ей зомби и получить халявный стат.
Ещё не досмотрел, но заранее хочу вставить свои 5 копеек: 1) Крайне не согласен, что игра Дж. К. Симмонса - худшая (или одна из), Кетерик - чудовищно харизматичен в амплуа "отчаявшегося павшего героя", есть персонажи, чья озвучка и актёрская игра его переплёвывают, да и для самого Дж.К. это явно не пик творчества, но отыгрыш восхитителен. Отыгрыш того же самого Астариона, по моему мнению, уступает, актёр переигрывает. 2) "Пустые нипы" - те, что совсем без реплик, встречались и во втором акте, правда, справедливости ради, это буквально были штуки 3-4 гитьянки из яслей...
Они что, выложили полутора часовое видео без звука? Костя, Денис, вас не слышно
Перезайти на видео. У меня было такое
Это он прикалывается над началом видео
@@s0yaперезагел, не помогло. Походу реально дорожка баганула при обработке, ждем перезалив
@@NeSpavshiiу меня работает
@@NeSpavshii Звук в ролике есть, это лично у тебя траблы. У меня перезаходом решалось
Блин ребят, 1,5 часа подкаста, вижу кружочек двигается, но звука нет
У тебя баг
Звук включи
ALT+F4
Денис такой "Я боюсь обидеть НПС в игре" и потом "Отправил выколоть глаз сопартийцу который не понравился, оставил сидеть фею в фонарике и кекал с того как она ругалась")
А Астариона они вообще убили!
Глаз выкалывать слишком выгодно в итоге чтобы этого не делать.
@@Ksavputin вот поэтому нужно его своему гг выколоть, а они над бедренной Лаэзель издеваются
@@Dmitry0880 в моем случае это одно и то же)
Часовой подкаст про Балдурс гейт конечно хорошо, НО когда будет история Пети про подъезд?!
Или история Димы про 20к Бачей...
И Disco Elysium
@@DmitryPilipenkoна втором канале Дениса есть
@@souldream6770 Не, это история Дениса. А Я хочу историю Димы! И что бы это всё было у Дудя. Ну на крайний случай у Малахова.
Нас наебали
Спустя 40 часов узнал что можно сортировать предметы. Спасибо, Денис)
Могу ещё посоветовать взять кошелеки под свитки, зелья и стрелы с бомбами, с "мусором" будь аккуратнее некоторые вещи нужны по квестам или их можно подарить.
40 эт хуйня, я вот спустя 240 узнал только сейчас
Наверное интересный подкаст. Послушаю, когда допройду baldur's gate
Тин, прекрасный монтаж, как и всегда на уровне)
О, прям мне на ДР выпуск. Спасибо, Костя и Денис)
С днюхой тебя, со стольки-то летием
Поздравляю, друг!
А у меня аккурат под свадьбу 😂
С др
@@calabazillaпотеряли пацана 😢
Про НПС то, что боишься их обидеть, - жиза. Все время говорю себе, что вот щас буду мудака отыгрывать и все прочее, но находишь добрых НПС, которые еще становятся твоими союзниками, и ты такой "Ну, значит, я добро" или, когда, начинаешь диалог с силами добра, что они пытаются найти лекарства и ингредиенты для зелий и хотят спасти других от жуткой смерти, но они сами не могут, ибо их главный врачеватель только знает, как делать это зелье, и потом они слезно умоляют тебя помочь и после такого врубается мод "Пизда вам, злодеи".
Лучший подкаст! С интересом ПОСМОТРЕЛ его, не послушал, а ПОСМОТРЕЛ
Я себе делал классификацию вещей сумками, у меня была сумка куда я кидал только эликсиры, сумка куда я кидал только маг стрелы и гранаты, сумка со спелами, сумка с квестовыми вещами итд
Очень удобно разделили подкасты на сезоны , спасибо
До Драгон Эйдж я добрался только в 2021 году и несмотря на пропущенные года, меня зацепила первая часть сильно и да, я тоже в плане взаимодействия персонажей всегда вспоминаю её теперь. Как же здорово было подружиться, с тем же подраться, посраться и стать в конце лучшими бротанами, а ещё ты подбираешь сюжетно важных напарников так будто это нпс на 5 мин, который только в этой, условной, деревне встретится.
нам нужен стрим где Денис, Костя, Сайдед, Заки и Лёня будут играть в днд)))
3Д - Деград ДнД
Кстати, я для себя нашел лайфхак как сортировать инвентарь - насобирал рюкзаков и мешочков: в мешочек все, что можно кинуть (стрелы, бомбы, свитки) в рюкзачок все что можно пить (зелья, краски, эликсиры), отдельный сундучок для брони, отдельный для оружия. Теперь путаюсь в сундучках, зато инвентарь красивый
1:04:00 Кстати, это можно всё не делать, чтобы увидеть все доступные предметы одежды нужно нажать на саму иконку экипировки персонажа, тогда вылезет интерактивная ячейка со всеми, например, ботинками, кольцами и т.д., всё зависит от того, на какую конкретную ячеёку снаряжения вы нажали
Да уж, узнать что-то такое спустя 60часов игры можно только в подобной игре
Спасибо чувак, а то я запарился искать по иконкам предметы под ситуацию
Лол, как на изи победить короля в лагере гоблинов: будучи бардом подойти к обрыву с пауками, начать играть мелодию, все гоблины подходят послушать, а потом ты волной скидываешь их всех к паукам!
А во втором акте убедить всех опасных противников самоубиться:)
Я вообще мимо лагеря прошел, о нем только из видео каких то узнал
@@rollerb0tбухнуть с пуджем - это святое)))
Я поступил глупее но умнее, я уронил на его трон люстру, он забрался ко мне на балки под крышей, откуда я его насмерть(почти) уронил
@@hixnix180 случайно прыгнуть за друида на медведе с потолка и убить
Денис упомянул про то как он заставил гоблина целовать его ботинки, но там можно было заставить гоблина сожрать говно его питомца на входе в саму локацию😂😂😂
Самый прикол что можно поцеловать ногу этому гоблину и снять колечко которое оказывается с эфектом.
А вот если просто так его убить то колечко будет белым мусором))
насчет долгого отдыха: некоторые события в игре привязаны ко времени, если часто спамить долгий отдых они пройдут. например в первом акте гном на мельнице, его уже будет не спасти. самое очевидное это когда надо дроу из под завала вытащить, там игра прям говорит что он подохнет если ты даже в лагерь вернешься
сопартийцам можно менять класс) Денис переигрывай, Астарион клёвый чел с офигенным квестом, а ты его колом в сердце.
Фиг знает, он мерзкий, но я его оставил потому что два плута в партии - имба
@@purpl361 спустя сотни часов, играя на доблести - ответственно заявляю: 2 война+паладин+жрец - неубиваемая комбинация, способная за 1 ход убивать боссов :D
@@SelenaGuildmake насколько я понял, в балде любая комбинация будет неубиваемой если правильно подойти к прокачке
@@purpl361 ну, это немного не так, ибо прокачиваться не взирая на твою композицию - это ошибка (я к тому, что нет смысла делать 4 уберебак, чтобы на тактике/доблести все 4 уберебаки сидели в параличе - нет смысла), в пати ВСЕГДА есть как минимум 1 саппорт, мой сетап из 3 фронтлайнеров (один из них хилер) и 1 контроль мага, в итоге сложности доставляют боссы, которые есть только в 3 акте (ну и в конце 2 акта), но в целом ты прав
Вся суть бг в том что я прошёл игру, и половину из того о чём говорят денис с костей я не видел
Когда Костя и Денис сказали, что им нужно отдохнуть от Baldur's Gate 3, я вообще не понял этого бренда, это же такая крутая игра. Сейчас я начал проходить третий акт и моему мозгу чисто физически больно уже. Игра не так проста, уж больно много всякой всячины, которая отвлекает, мешает, надоедает, не интуитивно понятная она. Но всё-таки шедевр.
кстати по поводу файта, где три вожака и пауки внизу. у меня наоборот скинули моих товарищей к паукам, и я не знал, как файтиться с ними. Оказалось, можно просто с пауками поговорить и сделать их союзниками, и они будут убивать гоблинов) и такое тут есть (если есть спел разговора с животными и убеждение) А во втором акте против красного босса можно зайти сзади по верху и убить за 2 хода его и все)
Тин как всегда лучший)) И подкастерам тоже спасибо😊
Я не понимаю, как люди в Балду играют на среднем и тем более высоком уровне сложности. Меня на легком насилуют, в итоге на первый акт потратил 80 часов... С веревками тема, я тоже думал, что многие предметы можно использовать xD
Я даже хз, как тебе объяснить, что игра на харде лёгкая, опыт наверное
@@marmashka6978 вот и я понять не могу, что не так делаю, а мои болванчики тупо по врагу не попадают (критический помах обожаю!), в результате дохнут. Поэтому приходится на легком играть, так как хотя бы живучесть выше при той же меткости.
@@va1ga так ты не пытайся бить всех подряд, побегай по локе, найди что-то , узнай, купи, додут лвл + статы, попробуй хитрости ( некоторых сложных врагов можно либо уговорить на что-то или вообще в пропасть скинуть) много вариантов
@@dizzy7376 я друид, пацифист, свожу насилие к минимуму, но даже в этом случае есть драки, которых избежать не получается. Почему при схожих статах и экипировке (моих и врага), я попадаю по противнику 1 раз из 10, тогда как противник делает это 9 раз из 10 - вот где моя проблема, тупо непонятно, что не так.
@@va1ga да, бывает. я же говорю, попробуй побегать по карте, что-то найдешь, игра не настолько сложная, лол
Я проходил на самом лёгком и меня душило по сложности, но по одной простой причине. Долгий отдых, за всё прохождение, я использовал раз 10. Я думал, что есть штраф и если пройдёт много дней, то будут последствия от личинки. Так что на счёт сложности, я думаю, что если подгонять игрока и хотя бы намекать, что есть ограничение по дням, то сложность будет соответствовать.
На тему продажи мусора: можно щелкнуть по одному предмету, потом с зажатым щифтом щелкнуть по последнему в списке и вы выделите весь этот диапазон предметов. Нажимаете правой кнопкой и добавляете это все в товары. Потом у торговца в верхней части экрана переключите рычажок на "торговля" и в нижней части нажмите кнопку "продать все товары".
Но тут же нет смысла собирать мусор. Деньги не нужны тут
@@ilyas.7584 иногда попадаются предметы ценной в 5к и больше, и пройти мимо не купив сложно. Но в 3 акте денег обычно уже хватает на все товары
@@ilyas.7584 это правда
@@ilyas.7584ну кстати мне в какой-то момент понадобились, у торговца был чуть ли не фул сет шмоток, которые сильно лучше моих. По итогу около 7к у него оставил
@@ilyas.7584хз, мне денег вечно не хватало, просто потому что то броню за 8-13к, то амулет за 2к...
самое лучшие начало среди всех подкастов!
На самом деле понятно, почему к обзору Baldur’s Gate, ребята постоянно, цитировали Dragon age, потому что были фанатами этой серии. Так у меня сильно зацепилось ухо, когда было сказано, что первые Baldur’s Gate были основаны на третьей редакции, ещё до того, когда эта третья редакция вышла. Все изометрические игры по днд были выпущены по второй редакции, по этому там было так проще, там не было разброса в навыков, а выбор класса делился на война и мага, не было бардов, воров, колдуны (колдуны вообще не были игровым классом вплоть до пятой редакции). Уже потом все что выходило в 3D, было основано по третьей редакции, но тут интересно, что она вообще не была проще. Не задумавшись о своём персонаже в начале, ты мог легко заруинить его в последующем прохождении игры. Так что благодарите богов, что пятая редакция такая доступная и по ней хотя бы можно посмотреть, куда ты хочешь двигаться))
ГГ бг3 более менее персонализирован в Темном желании где он по сути главное лицо сюжета, но он мягко говоря не тот кому можно было бы сопереживать как Геральту. Хотя можно из него вылепить страдающую душу которая сможет перейти на сторону добра, но некоторые убийства заскриптованы. И злой путь по сути для него написан и идеально вписывается в его историю.
Вещи вроде автосортировки предметов решаются модами и видимо патчами, так как в игре уже есть мешки автосортировки, но они не додумались сделать такие же для свитков, книг, хлама, зелий и т.д. Хлам по сути предполагался как ингредиенты крафта уровня dos2 и активные предметы, но одно не доделали, а другое не имело уже смысла как например веревка при наличии спелла пера. Тратить время разработки на веревку при наличии подобной магии уже пустая трата ресурсов.
Менеджер шмоток как раз неплохо сделан так как ты можешь увидеть весь доступный список снаряжения нажав прямо на ячейку снаряжения и не надо копаться в хламе. Со стрелами, ядами и гранатами вообще гениально поступили и они сразу видны при нажати на кнопку атаки/броска. Интерфейс сделан максимально удобно насколько возможно, заглавный список действий тройной где можно двигать красную линию приоткрывая то что не помещается, а во вкладке По выбору можно вообще настроить 12 хоткеев на которые стоит поставить самые часто используемые действия/спеллы типа скрытого удара и сокрытия бонусным действием.
Механика сброса в пропасть прекрасна, но вызывает потребность в каком-нибудь спеле который показывает содержание инвентаря противника, чтобы знать без сейвскама чей лут полезен.
Смена персов и общий инвентарь реально тупо сделаны.
На максимальной сложности для человека думающего о примерном билде исходя из снаряжения, сил иллитида, зелий и заклинаний игра превращается в легкую пробежку, особенно на высоких уровнях. Почти невозможно без автолевелинга реализовать нормальную сложность чтобы игра подошла и тем кто чистит всю карту и те кто пропускает контент, в итоге 12 уровень можно получить в конце 2го акта что нелепо.
Самый большой объективный минус игры это урезанный в хлам 3й акт где вырезали огромные локации на которые завязаны многие важные квесты, из-за этого вырезания целых пластов игры вылезла куча багов и даже уже озвученный эпилог временно отсутствует. Как минимум в будущем вернут эпилог и верхний город, а как максимум игра увеличится еще на четверть, тот же Авернус должен был быть размером с андердарк. Правда тогда 3й акт будет уже больше размером чем оба прошлый акта вместе взятых, просто гигантский.
Темное желание это Реван по факту, уж очень похожие истории.
Некоторые заскриптованы, эт какие?
Там вроде кроме Альфиры ты по скрипту не убиваешь никого
Ну...у нас так было
С остальными убийствами или злодеяниями можно сопротивление накинуть легко
@@mourdekraizer ну из скриптов у темного соблазна только пинок белки, да убийство барда и всё. Старался пройти за героя на его предыстории, так что на 100% что это единственные два "знакомящих" с персонажем скрипта
Дык,белку тоже можно не пинать
@@mourdekraizerещё в какой-то момент ты захочешь убить свой любовный интерес. Но там тоже можно через проверки этого не делать
Гейл:"Школ магии должно быть ТРИ!"
Мистра:0_о?
Очень советую во вратах балдура найти мага, который открывает врата в ад. В конце этого квеста трек лучший во всей игровой индустрии
насчет инвентаря, есть кошельки\сундуки которые валяются по всей игре, так вот их можно подбирать и все группировать. из недостатков - эти кошельки и сундуки нельзя переименовывать, чтобы знать что ты туда запихнул, но систематизировать это так или иначе можно:)
А ещё сумку можно класть в сумку. Я так по скидкам раскидал вообще весь лут по типу.))
Блин нифига себе легкнькое фентези без сложных конфликтов? Костян, ты че?! Я блин столько сложных морально серых выборов уже хз когда не делала!
Я хз, оно все на лайте: ты либо злой, либо добрый, сложность выбора там только в личной выгоде
@@RODIPIT ну как по мне это не делает историю легенькой, те же квесты сопартийцев насыщены выборами от совсем фигового, до сдедне фигового. А главная история очень даже мрачная.
Даже если ты вырежешь деревню - это по факту добрый поступок. Получишь приятного компаньона бонусом и все равно останешься хорошим. Чтобы быть злым там - это надо постараться. Это прям очень трудно. Самый "праведный " Герой фронтира уилл ни разу не покинул меня, напротив даже вырезав деревню мы ис ним все и ещё в одной тиме творим добрые дела. Хотя выглядят они как плохие, но таки даже интереснее.
Лучшее начало в мире
Драгон Эдж, только первая напоминает балдур и в этом ее сила. Патфайндер-Следопыты, больше балдур,-это Дивинити, хорошая игра ,но с косяками Дивинити. У Лариан, очень конченые скрипты, там вообще много бестолковых программистов и нет художников и сценаристов. Но на фоне деградации всей игро-индустрии, это огромный подарок. Просто бомба для тех кто любит настоящее фэнтези-РПГ. Мододелы допилят игру как Дивинити и будут там всякой херней страдать и крафтить и вызывать драконов..))) А также появится мастер-инструмент, для создания игры в настольное ДнД , как в Дивинити.
В игре таки есть система, поощряющая отыгрыш. Если действуешь соответственно предыстории персонажа, получаешь экспу и очки вдохновения на реролл кубиков.
42:00
Самое интересное,что в лагере друидов в комнате,где тусуется та злая друид, можно найти тайный сундук,где будет письмо с указанием на это дупло на болотах. А у меня,как только я появился на болотах,а попал Я туда только после спасения рощи, сразу появился скилчек на 20,который я прошел и все болота мгновенно стали серыми и стрёмными(похожи на Серов от Миадзаки) и сразу подошёл к гному,который заговорил и стал гнать на меня,мол,откуда я вижу его и пусть иду я нахер (жители Серова). 35 часов у меня ушло только на то,чтобы освободить рощу от гоблинов. Великолепно
Я потратила 100+ часов на то, что бы пройти игру. Сейчас уже начала 2-ое прохождение за Тёмный Соблазн. + у меня есть прохождение где я с друзьями играю. Да я тот упоротый человек без роботы и личной жизни. Я просто блять обожаю РПГ.
Да инвентарь говно. И да же через шифт всё сортировать запарно. Да жрачки настолько много, что у меня под конец в лагере была одельная сумка с едой потому, что её уже складывать нельзя. И да муторно протаскивать вещи на тех персов кто с тобой не ходит. И я как та которая играет в настольную днд долго копалась в спитках, зелья, маслах и прочей ерунде так как её много и помнить, что она всё делает сложно, плюс там перевод некоторых спелов отличается от перевода книжных спелов, плюс тут всё же некоторые спелы чуть-чуть да отличаются.
Касательно боёвки. Прошла сразу на высокой. И у меня было только 2 муторных боя. Один по финалу квеста Шедоухарт. И второй финальный. Ёбанный "Приказ" и тупые нпс которых можно самонить. Они бьют всё, что угодно кроме тех кого надо. НО. возможно муторность была в том, что моя пати состояла из двух варваров я и биг хот мама Карлах, моя варварша, Лазанья и Кровосися. Как вы понимает магами у меня и не пахло. Да у меня было у Астариона штук 50 свитков, стрел, ядов и бомб.Но когда мои бабоньки врывались в гощу я про них забывала. И я так ходила везде. Ну кроме квестов сопартийцев. И да Уилл со мной тоже не ходил.
Ещё немного про боссов. Чисто по моему мнению. Самый шикарный бос по визуалу это 1 глав гад из тройки. Остальные мне показались так себе. Самый эпичный файт это с демонами(надеюсь не очень сильно про спойлерила этим) музыка, что там играет 10 из 10. 3 Мини боса из 2-ого атак прекрасны. Но там есть нюанс. Скажем так можно быть не только тупым полуорком варваром и просто ронять на них свою большую железную палку. А из 1-ого акта бабау Ягу я спихнула нафиг. Ибо на тактике она призывает копий 7 то ли 10. В то время как на самом простом только 2. Жаль только из-за моей пати всё быстро заканчивалось(
А ещё баги анимации. Они порой конечно портили настрой. На пример в финале прям всё был мхе из-за них. Так, что нужно ждать годи или полтора пока всё не починят.
И да. Я романсила Лазанью. И я не пожалела.
P.S. Надеюсь я тут ничего не проспойлирила вам. Заранье дико извиняюсь. Просто хотелось поделиться своим никому ненужным мнение. А то с друзьями пока не могу ещё.
Афигеть день крутой. Нарезка от Дениса, потом переслушивал старые подкасты, только включил подкаст про Бэтмена и тут такой подарок❤❤❤
Поржал с эпизода (в хорошем смысле). Очень хорошо подчеркнули плюсы и минусы. Я прошел БГ3 и концовка разочаровывает, так что дропнуть на 3 акте норм (закончив личные квесты сопартийцев офк). Денису респект за то, что попробовал что-то непривычное для себя, открыв в итоге очень добротный опыт. Мне игра показалась сложной для начала, но потом я освоил механики, и мне понравилась система, и теперь кажется довольно простой.
Случайно включил подкаст и подумал, что мне звонят в дисе👍
Комментарий в ожидании аниме в подкасте. Необъятный океан.
Это же трешак
@@shinigamysoul9983 Дак всё что Аниме это и есть *трешак* - иного не дано))) А то что не трешак то и не аниме а культурное достояние как Миядзаки например.
@@kirill4197 Не надо так, есть сотни годных аниме которые лучше любых мультфильмов и не трешак. А Миядзаки переоценён, его любят только заняты западных детский мультиков и прочего шлака, для огромной современной аниме-индустрии он веса не играет...
@@shinigamysoul9983 Ну дак понятно что для ЦА анимешников он роли не играет ведь там нет голых школьниц, пошлятины со всем что движется и не движется, перерождения в собаку/ торговый автомат/ трусы студенток и пр. трешак через ДТП с грузовиком, ну и да - аниме в 99% это шлак созданный за 3 копейки нацеленный в ЦА социофобов чтобы продавать мерч))) Из относительно приятного "форма голоса" и тот вышел лет так уже 7 назад. Так что аниме сегодня это просто бизнес и ничего личного такой же бездушный как видеоигровая индустрия и индустрия кино.
@@shinigamysoul9983 Они сами обещали аниме раз в полгода.
Петю не пригласили, про история Варкрафта я вообще молчу.
Использовать саунд из Ведьмака - читерство до мурашек
Да я по 5 часов в день катаю и все устраивает, рассчитываю еще на 3 прохождения! причем я катая за 2 перса увидел полное новое прохождение, еще ждут меня новые приключения и все они будут разные
Полностью согласен с Тростенюком по поводу сравнения с dragon age
Про интерфейс есть очень интересная штука: когда ты подключаешь гейпад в игре АБСОЛЮТНО меняется интерфейс. Он становиться раз в 5 удобнее. А также, появляется ахуенная возможно нажать крестик на Dualsense'е и тебе в окошке покажутся все предметы в радиусе 2 метров, с которыми ты можешь взаимодействовать. Сейчас перепрохожу игру с другом. Исследую мир на геймпаде, а сражаюсь на клаве, потому что из-за 90 часов битв на джойстике в первом прохождение сломал себе левый бампер на Гриме. Понял, что девайс не переживет прохождение на доблести...
Не знаю, прелесть тех вещей, которые казалось бы нахер нужно? Но кому-то это как раз таки нужно.
Я изредка пользовался возможностью метать чета или строить лестницы из ящиков, но это можно сделать и это восхитительно
55:43 на днях рекомендации мне подкинули нарезку Костяна по сиджу "Против всего мира". Там они стебут Сайдеда за любовь к раннему доступу бг3)
Как же удобно быть днд-шником и начинать в балду, терпеть не могу в таких играх разбираться с билдами и боевками, но так вышло что уже как пару лет играю в днд и тут выхолит балда, которая почти в точности совпадает с пятой редакцией в плане механа.. и никаких проблем с уровнями или перегруженностью заклами, ибо тут их меньше чем в самом днд) Вывод: если в балде обучения вас было не достаточно - поиграйте пару лет в днд и всё будет ясно.
Ну да когда есть опыт днд, балда становится гораздо понятнее
Прям мурашки от шепота дениса, давайте весь следующий выпуск асмр шепотом
личные квесты Астариона, Шадухи и Карлах настолько цепляют, что я забыла драгонагу, и больше к ней не вернусь...
Да, Карлах.Только она)) Всегда ее беру) и в ад иду.
@@96Haron96 ну для меня не только
@@ЮлияРоманова-д1л Да кто ж с этим спорит)
хз вообще спутники не зацепили по сравнению с ДА. Офк сделанно качественно-дорого-богато, но чувствуется настолько дженерик что как будто играешь в днд с не особо опытными игроками
@@Tin-si9ey в ДА спутники тоже такие себе,лучше спутников из бг2 не будет
Лучший подкаст в мире !!! ❤❤❤
Я передумал на счёт вырезать всю рощу в самый последний момент. Кайф игра)
Насчёт спеллов, и так вырезали парочку что были в оригинальной днд. Например волшебный сосуд, позволяет вселяться в существ, ну а 13 лвл не дабт вкачать потому что там персы посути полубожествами становятся как и маги с возможностью кастовать иллюзию на целый город или скастовать замок целый замок в голом поле настоящий не илюзорный.
Меня только одно разочаровало в BG3. Слишком быстрая прокачка до 12 лвл. В том же pathfinder развитие и прокачка сделаны лучше и куда глубже. С другой стороны это и отталкивает большую часть аудитории от таких игр как pathfinder. По уровню сложности BG3 на тактике это реально как обучение в pathfinder.
Не поверите, но я тот человек, которому Divinity Original Sin 2 (Definitive Edition) понравилась больше, чем Baldur's Gate 3. Нет, мне Baldur's очень понравился, но вот геймплей мне зашел больше именно в первой игре. Не знаю, именно та простота мне давала больше кайфа. Мне нравилось, что я не видел процентов попаданий, а сама идея щитов и т.п. фигни казалась мне намного лучше, чем то, что есть в Балдурс.
Я не говорю про сюжет и вариативность - Балдурс в этом плане намного переплюнул Дивинити, но вот именно боевка и общая система. Прикол в том, что я тот человек, которому довелось поиграть в настоящий настольный DnD, и ни для кого не секрет, что Baldur's целиком построен на этой самой системе. И, если честно... В рамках именно Baldurs эта система душит.
Еще играя в настольный DnD будучи ГМом, мне не понравилась система шмота и то, как работает оружие во всей этой системе. Я люблю находит пушки и сражаться каждый раз новым более прокаченным именно по статам оружием. Именно это давала мне Дивинити и далеко не в такой степени дает Балдурс.
Это лично мои заморочки. Я до сих считаю Балдурс шикарной игрой, которую стоит пройти. И я в нее играю с удовольствием. Но почему-то я прикипел к системе более старой игры намного больше, чем к новой (может, из-за того, что я понимаю, что то, во что я играю - просто очень длинная катка в ДнД).
Но все сделать идеально и для всех невозможно. Дивинити во многом уступает Балдурсу, но не в боевке для меня лично. Но я все равно буду продолжать играть, ведь то, что боевка хуже, не значит, что она отстой. Нет, она все еще весела и классная, чего только стоят эти толкания, ммм.
Мне примерно до 8 лвла боевка в балдуре тоже не заходила в сравнении с диваном
Но после 8 почему то стало сильно интереснее
Мне наоборот не понравилась система "щитов" в dos2, она вынуждает фокусировать свою пати на определенном виде урона. Причем пати "физиков" имхо собирать заметно профитнее, ведь в случае необходимости они без проблем могут накидать магический демедж свитками по нужной цели. В этом плане боевка без "щитов" из первой dos мне доставляла куда больше за счёт вариативности пати.
Карманы героев общие (инвентарь всех спутников доступен, юзайте Таб), после 5 патча баланс на тактике, для боссов точно, починили. Заколебешься ковырять боссов - не все теперь получится сделать... :)
Как вам Рафаил, поделитесь впечатлениями ;)
20:07 Ну че, погнали нах*й. Сейчас посмотрим насколько глубока кроличья нора )
денис почти додумался над тем как убить крассного вожака на троне- ты мог его загнать на второй этаж, и просто скидывать:D Он поднимался- скидываешь он опять поднимется и так пога не сдохнет:D За одно дроп с него заберешь)))
В БГ3 был единственный криповый и мрачный момент: это разрушенный город во втором акте и особенно лечебница
В третьем акте есть ещё стремный момент в доме художника, если повезёт
@@Dornvud а что за криповый момент там? у меня там только квест по разборкам с призраками был
Поиграй за Темный Соблазн и увидишь гораздо больше мрачных моментов)
И особенно в криповой больнице перед впечатляющим боссом пройти проверку убеждения и заставить босса комично самогрохнуться))
@@faton6505 а у меня он не просто самогрохнулся, а дал своим медсестрам ему помочь, вот это был пиздкц)
23:50 Ответ на вопрос: neverwinter nights 1-2, они брали окружением, и постоянными страданиями окружающего мира ( тоже не айс и не для всех, но мне заходило) (кстати с развитием персонажей, скиллами, и в целом вариацией прокачки BD3 причмокивает у NW2 неимоверно сильно )
Час обсуждения вариативности первого акта BG3, который три года был в раннем доступе. В общем-то это вся вариативность, которая есть в BG3.
Я игру тоже полюбил, но все обсужденное резко проседает после первого акта.
21:54 - как красиво девочка перестала падать по щелчку Кости...
Балда лёгкая и спокойная с точки зрения сюжета игра, ясна
Ну я только в первом акте, и узнал совершенно случайно сегодня, что хранитель это...
И вот этот спойлер весьма удручает. Так, что можно немного попортить нежданчик)
Им бы видеоподкаст снять. Раз в годик самое то
Давайте в следующем подкасте сериал по ванпису. Я сам ванпис (аниме) не смотрел, но сериал очень понравился. Лучшая экранизация из всех что я смотрел
Константин узнал, что бывают фильмы, которые могут отупить.
Денис узнал, что бывают фильмы, которые нужно смотреть фоном.
А можно играя за "доброго" пресонажа получить в свою пати Минтару (дроу из лагеря гоблинов). Нужно при битве с ней включить оглушающий режим, и тогда во втором акте её можно будет убедить присоедениться к тебе. Вот на столько это великая игра.
Увы, это баг. На данный момент Минтару можно получит в случае игнорирования конфликта рощи друидов и лагеря гоблинов. Ну или примкнуть к гоблинам
@@hinarind Баг с прописанными под него сценами, диалогами и мотивацией персонажа сменить сторону? В таком случае ещё большее почтение Ларионам
@@senliz. почитайте патчноут. Там вполне себе сказано, что вербовка Минтары через её оглушение- баг. Тем более с одновременной вербовкой Хальсина. У нас тут целая компания пошли первым делом проверять, можно ли так Минтару вербовать. У большинства до первых патчей было неможно. После вышел патч. И эту тему вовсе прикрыли. Теперь только с модом. Или через резню в роще/игнорирование конфликта
Взорвал каргу бочками :D
Я прохожу уже четвертый раз (162 часа уже), но сука всё равно натыкаюсь на новый контент
Так попробуй потратить 100 часов за одно прохождение и почти весь контент выцепишь.
128 часов, а я ещё чуток не прошел третий акт)
В башне во втором акте... Я убил всех. Думал игра похвалит... Нет не заметила. А позже мы штурмовали башню... А там некого нет. Штурм как вы понимаете прошёл успешно.
Посмотрите twisted metal там Энтони маки постоянно избивают
в 1 акте можно в храме гоблинов пауков можно выпустить, я в зелье невидимости вскрыл замок и открыл клетку, а это время пока гоблины дрались с пауками, я по тихому убил торговца, потому что платить не хотел, а шмотки норм были
Ну и зря, во втором акте у неё ещё лучше шмотки появляются)
на барде, убил дроу устроив концерт на краю моста
когда она зашла на него чтобы послушать музыку сломал мост и дроу полетела))
Душевный подкаст: "все любят дорого богато"
Игроки Valheim: ¯\_(ツ)_/¯
+ комент для поднятия рейтинга!!!
50 часов в балде. Я только прошла 1 акт 👍
Гитьянка очень милая и чувственная, если ей внимание и время уделить)
По поводу сложности БГ3. Очень сильно зависит от удачи. Особенно если у тебя нет знания когда начнется бой. Невыкинул нужный результат, начался бой. Враг бросил на инициативу и кританул на макс урон. Короче вот как ты при идеальной подготовке уничтожаешь врагов, также и тебя могут уничтожить просто за ход.
Урон в игре иногда просто странный. Да что говорить, если мой варвар при удаче может ваншотнуть сам себя. И на практике видел, что враги тоже могут меня ваншотнуть. Но если у них кубы не ложатся, то будет изи)))
Играю на тактике, регулярно бывает выкидываю несколько крит неуспехов подряд, а у врага наоборот, несколько крит успехов подряд, дай Бог один мой сопартиец за бой ляжет. При этом никакой подготовки до боя не происходит, захожу в бой в пол хп или без ячеек заклинаний
Минмаксил,тестил,перепроходил; 180 часов ТОЛЬКО в 1 акте,около 15-20 на 2ой акт,третий пока не трогал; потом ещё темным соблазном проходить 🎉
Ну ты, конечно, и сумасшедший
Игра не позволяет перейти на сторону абсолют. В том плане, что присоединиться именно к антагонистам. Захватить Спойлер под свою власть да, но никак не объединиться именно с главным трио злодеев.
Денис если ты любишь пошаговую тактику ты обязан во вторую DOS поиграть. Одна из моих любимых игр, бои там просто отличные.
Видети ли она слишком дешёвая :D
Привет всем, кто уже поиграл, или не собирается, или просто не боится спойлеров.
А я послушаю этот выпуск где-нибудь через месяц-другой.
Всем хорошего дня)
Тоже самое, вижу это название, отрубают нафиг,, мне, возможно, потребуется 2-3 месяца, я смакую
Да там спойлеров немного и то на 1-2 акт
Пожалуй включу вас подкаст, чтобы он бубнил на фоне)
Я скачал этот подкаст и слушал в самолете пока летел домой.
Искренне уверен, что этот подкаст просто бесподобен, но во избежание неприятных геймплейных спойлеров, пожалуй, просто оставлю тут коммент, чуть выше лайк и пойду дальше. Это одновременно та игра, спойлеры в которой толком ни на что не влияют и та игра, спойлеры к которой не хотелось бы слышать
Пока-что каждый, кого я смотрел на этом вашем ютубе, при разговоре о вариативности БГ3 упоминает квест с Каргой, и пока ни один не заметил, насколько у Карги разговорчивый труп и как разговор с ним кардинально меняет последующее общение с ее жертвой
а что там происходит? надо с самим трупом карги в третьем акте поговорить? или в первом?
@@AlexMadMari0чел тебе только что приукрасил. Если коротко, то крадешь у карги вещь. Она начинает искать вора. Ведешь ее на болото к рунному кругу. Признаешься, что украл вещь и спокойно убиваешь. Ее труп скажет, что девушка наивная отдала бы ей свое дитя, а позже это дитя родила бы каргу-дочку карге. А молодая Марина получила бы зомби и потеряла дитя. Также карга говорит, что вернется , только процедура воскрешения займет много времени и что карг много , не только Этель.
Что меняется? Ты можешь спасти двух людей из галереи карги и несколько людей в масках. Они скажут спасибо и все. Просто все.
Разговор с Мариной не меняется. Там абсолютно все те же реплики. Марина хочет к карге и мужа зомби. Все что ты теряешь, так это халявный один стат. В итоге надо просто идти по сюжету и обманом запугать каргу, чтобы спасти Марину, получить один стат и убить зомби. Это оптимальный конец. Ну либо спасти Марину и дать ей зомби и получить халявный стат.
"Игры не должны столько идти, 50 часов и ты устаешь" - вообще не согласен)
Рекомендую поиграть в Хроники Миртаны: Архолос. Это мод для готики, который, по сути, является самостоятельной игрой. Лучшая рпг последних 10 лет.
Не смотрел подкаст сразу, чтобы спойлеров избежать, а тут спойлеры к Dragon age. 🙃
Говоря о персонажах и озвучке, не упомянуть Бальтазара это преступление
Я все ещё жду пока не разберут Оппенгеймера
1:16 Костян, гляжу, подобрал идеологически верную формулировку для представления вк-помойки.
Ладненько, тест на нейросеть пройден. Удовлетворительно.
у меня после арморд кора эти красные летающие огоньки ПТСР вызывают...
Идеально
про сложность, это да, не хватает "доблести" с дивинити... есть пара сложных боёв, но проходятся просто, за трая 2-3, ждём реворка
Ещё не досмотрел, но заранее хочу вставить свои 5 копеек:
1) Крайне не согласен, что игра Дж. К. Симмонса - худшая (или одна из), Кетерик - чудовищно харизматичен в амплуа "отчаявшегося павшего героя", есть персонажи, чья озвучка и актёрская игра его переплёвывают, да и для самого Дж.К. это явно не пик творчества, но отыгрыш восхитителен. Отыгрыш того же самого Астариона, по моему мнению, уступает, актёр переигрывает.
2) "Пустые нипы" - те, что совсем без реплик, встречались и во втором акте, правда, справедливости ради, это буквально были штуки 3-4 гитьянки из яслей...
Спустя 14 часов игры ,я нахожусь там же, где я был на 3-ем часе игры. Я не могу пройти ебаный лагерь гоблинов))
За 20 часов я до лагеря даже не дошел😅