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めっちゃ感謝....
12:44のところは個別にMA Bone Proxyじゃなくて、ルートにMA Merge Armatureでもいいかも
めちゃめちゃ助かります!ざっくりサイズ合わせの時は、ぶかぶかよりもちょっと小さいかもくらいから引っ張った方がいいですかね?大きいのからへこませると余った感じ(またはでこぼこ)になってしまい難しいと感じましたが、慣れたら関係ないのかな・・・
そうですね。引っ張ったほうが綺麗になる気はします。あとはスムースかける⇒引っ張る⇒スムース⇒引っ張るってやると綺麗になりますね。ただ、スムースはシャープなエッジとかクリースとかがあるところには使わない方がいいです。
BIG THX
7:48にて,MergeArmaturesを実行すると,ツリーがHips直下のみになりRootが見つからないのですが...よろしければご教授いただければ幸いです
Rootはこの場合の元アバターのボーン名です。元アバターのボーン名がHipsの場合は、Hipsになります。衣装のボーン名と重複していた場合はアバターの方に統合されます。その場合は、ボーンは消さなくて大丈夫です。
@ できました!ありがとうございます!
使用されてるアバターは何でしょうか?
自作のアバター使われてる方みたいですよ !
一番最初がまったくわかりませんでした。
めっちゃ感謝....
12:44のところは個別にMA Bone Proxyじゃなくて、ルートにMA Merge Armatureでもいいかも
めちゃめちゃ助かります!
ざっくりサイズ合わせの時は、ぶかぶかよりもちょっと小さいかもくらいから引っ張った方がいいですかね?
大きいのからへこませると余った感じ(またはでこぼこ)になってしまい難しいと感じましたが、慣れたら関係ないのかな・・・
そうですね。引っ張ったほうが綺麗になる気はします。
あとはスムースかける⇒引っ張る⇒スムース⇒引っ張るってやると綺麗になりますね。
ただ、スムースはシャープなエッジとかクリースとかがあるところには使わない方がいいです。
BIG THX
7:48にて,MergeArmaturesを実行すると,ツリーがHips直下のみになりRootが見つからないのですが...
よろしければご教授いただければ幸いです
Rootはこの場合の元アバターのボーン名です。
元アバターのボーン名がHipsの場合は、Hipsになります。
衣装のボーン名と重複していた場合はアバターの方に統合されます。
その場合は、ボーンは消さなくて大丈夫です。
@ できました!ありがとうございます!
使用されてるアバターは何でしょうか?
自作のアバター使われてる方みたいですよ !
一番最初がまったくわかりませんでした。