Бес выдал базу по DLC Elden Ring | Тот Самый Келин смотрит PolezniyBes

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 1 тыс.

  • @kelin2playLIVE
    @kelin2playLIVE  6 месяцев назад +15

    bit.ly/3zEPRU7 - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN2PLAY

    • @specnazTerrs
      @specnazTerrs 6 месяцев назад +3

      а там быстро ваще ключ с игрой придёт? хочу элден ринг уже наконец то взять

    • @otryadovlevik
      @otryadovlevik 6 месяцев назад

      @@specnazTerrs да бро, сегодня взял там ключик, с промиком ещё дешевле вышло, лучший сайт 🥰

    • @specnazTerrs
      @specnazTerrs 6 месяцев назад

      @@otryadovlevik уже зачекал бро, там оказывается ещё и скидосы щас имбовые

    • @Jango1458
      @Jango1458 6 месяцев назад

      @@specnazTerrs не покупал элден конкретно у них, но покупал другие игры. Ключ приходит очень быстро, гифты подольше, но в пределах 5 минут.

    • @AvangardYes
      @AvangardYes 6 месяцев назад +1

      Щас кто-то допиздится, мне пох кто😉😎

  • @QRpeach
    @QRpeach 5 месяцев назад +193

    Булджатл переслушивает начало 10 раз, т.к не может уловить мысль. Келин ставит х1.5, ибо слишком медленно

  • @evon2543
    @evon2543 6 месяцев назад +353

    Не думал что реакция прожарки блогеров начнётся с прожарки блогеров)

  • @Utiturist
    @Utiturist 6 месяцев назад +115

    «А тут разбирай не хочу хоть целый год сиди да паразитируй. Шучу»
    ©Товарищ Клюквин
    7 мая 2к22 год

  • @rafu-chan
    @rafu-chan 6 месяцев назад +193

    Когда келин говорит, что люди жалуются , что он ускоряет видео
    **ставлю на 1.5x его видео**

    • @ke-volf
      @ke-volf 6 месяцев назад +19

      x2! Ведь элита!

    • @boriskogan-lerner7485
      @boriskogan-lerner7485 6 месяцев назад +18

      Не было бы ускорения оригинала, ставил бы на х2

    • @llyakomarov
      @llyakomarov 6 месяцев назад +2

      Зачем он вообще обращает внимание на стариков с замедленным восприятием информации.

    • @АджиганВсилов
      @АджиганВсилов 6 месяцев назад

      Жиза

    • @rafu-chan
      @rafu-chan 6 месяцев назад

      @@llyakomarov Ну это ты уже загнул

  • @Vioever
    @Vioever 6 месяцев назад +145

    спасибо уважаемый келин за резанье мыла вместо вебки. Я бы не смог досмотреть до конца без них

    • @DENDROMETA
      @DENDROMETA 6 месяцев назад +6

      Я тоже немного залип 😂😂😂

  • @gangangster2019
    @gangangster2019 6 месяцев назад +236

    А там Булджать вспомнил в последнем видео год оф вар, и оказывается, что когда(на последней сложности) тебя быстро убивают, а у врагов здоровья очень много - это плохо! Ну то есть у него буквально двойные стандарты: там - плохо, тут - прям обмазаться можно. И когда я об этом написал(упомянув также тот факт, что Бог Войны намного быстрее и динамичнее в плане боёвки, чем елдарик, в котором фляга пьётся очень медленно для такой скорости врагов), Булджать вот что мне ответил: "а нахер ты лечишься пока тебя бьют?". Видимо, забыв, что в этой игре есть долбанный скрипт на флягу, когда даже если ты видишь окно, ты что-то во время него делаешь, а босс начинает тебя за это пиздить. Да и ответ Булджатя вообще не по теме моего комментария был, он просто проигнорировал все мои слова и всё ещё ведёт себя как какой-то дурачок, который притворяется, что не понимает того, что ему говорят. С ним вообще бесполезно говорить.

    • @B0R0S_
      @B0R0S_ 6 месяцев назад +67

      Реально. С ним спорить - об стенку горох. Он вообще не воспринимает чужой точки зрения.

    • @imman1455
      @imman1455 6 месяцев назад +13

      Ну я не знаю, по моему он довольно чётко сказал, что в Боге войны главная проблема не в том - что тебя быстро убивают, а в том - что половина атак не работает, так как они слишком медленные и приходится всех затыкать базовыми приёмами, а потому драться не интересно.
      А механика наказания за хил в Соулсах работает вроде только если враг не атакует в момент хила, поэтому надо лечится пока враг атакует мимо, либо не может быстро приблизиться и атаковать.

    • @gangangster2019
      @gangangster2019 6 месяцев назад +55

      ​@@imman1455но при этом мувсет в боге войны гораздо быстрее и динамичнее, чем в елде. В елде ему нравилось такая же хуйня, только враги быстрее и сильнее, а у тебя мувсет намного медленнее бога войны. Вон там, значит, плохо, а в елде заебись? Не странно ли?
      Вот это интересно, конечно, отходить на километр, чтобы похилиться. Да и не мешает ничего врагу метнуть в тебя какую-то хуйню, как апостол божественной кожи и его брат из ларца. А Маления делает выпад на половину арены на половину здоровья. Тот же Келин на футажах в своих обзорах показывал, как он пытался захилиться, так в этот же момент в него кидают магию, которая долетает быстрее, чем ты хилишься. "Окна прям пиздец какие щедрые, прям вот хочется побольше такого", думали разработчики, и создали Мессмера, копьё которого бьёт с частотой Загрея из Hades с такой же дальностью, а арена довольно маленькая.

    • @imman1455
      @imman1455 6 месяцев назад +9

      ​​​@@gangangster2019 Ну видимо в Елдене он таких проблем не испытывал. Может быть такое?
      А вот насчёт второго абзаца - это просто прекрасно. Тебе, видите ли *неинтересно* отходить, когда тебе бьют по е*алу? А бить тебе интересно? А боссы которых ты перечислил, что их, нельзя пройти? Вообще никак? Во всех Соулсах всегда были боссы, которые не давали тебе лечится, либо давали очень мало, и на таких боссах надо не получать урон. Если у тебя с этим проблемы, стоит: сменить снаряжение, под слабости босса; использовать предметы с баффами (как Папич в первом дс сожрал лечебный гриб, прошёл Арториаса на изи); призвать фантомов нпс или других игроков. Всё, можно играть дальше. Но нет, сделайте нам пожалуйста таких врагов, чтобы они казались сложными, но на самом деле были простыми, дабы мы могли их пройти как "хардкорщики" но не больше чем за три попытки, а то босс сломан - надо от ударов уклоняться. Это и есть казуальный геймплей, где всё проходиться просто и с небольшим адреналинчиком, и все возможности для такого геймплея есть, но мы вот хотим играть как "хардкорщики" но скилл для этого тренировать не хотим.

    • @gggust1120
      @gggust1120 6 месяцев назад +27

      ​​@@imman1455
      1. Так в этом и дело. Тут та же проблема, но он её не заметил.
      2. Можно сделать босса сложным без урона на всё лицо. А елде боссы были бы простые, если бы не огромный получаемый урон и большое количество хп у боссов(это называется искусственная сложность)
      3. Если так всегда было в соулсах, это не значит, что это хорошо
      4. Соуслы как раз очень плохи на высокой сложности из-за почти нулевой челленджовости боевки(у Келина есть видос про челлендж и сложность)

  • @wiglaff
    @wiglaff 6 месяцев назад +113

    Ахахахха, реклама купикода в момент обсуждения рекламы купикода это сильно)

  • @Пчел-т3у
    @Пчел-т3у 6 месяцев назад +125

    кстати булка посмотрел первые 7 минут этого видео, сотню раз перематывал один момент после чего тейк забывался и булка отвечал на собственно придуманный тейк, после сказал ничего не понятна и скипнул видос)))))

    • @kensihimura4139
      @kensihimura4139 6 месяцев назад +48

      Он и на дискуссии тейки забывал. И отвечал на какие-то (как будто) другие вопросы..и да, потом ничего не понимал.

    • @МихаилНикифоров-к1ш
      @МихаилНикифоров-к1ш 5 месяцев назад +1

      😂

    • @QRpeach
      @QRpeach 5 месяцев назад +29

      Если послушать видео полностью, то придется парировать аргументы, а Булка не умеет парировать

    • @An_Xat
      @An_Xat 5 месяцев назад +10

      10+ минут не мог понять слово "челленджовость", при том что даже до Келина это слово было в обиходе сложных игр, типа "игра предлагает челлендж" (после чего шли тейки про скиллозависимые вещи)

  • @Literally-t5n
    @Literally-t5n 6 месяцев назад +113

    Мы используем все доступные механики для битвы с боссом.
    Их механики:
    Ложная слеза
    Кровотечение
    Обморожение
    >все механики)))0))0)))

    • @jbitddpggp
      @jbitddpggp 6 месяцев назад +31

      не заставляйте нас играть без суммонов, но мы будем говорить гит-гуд вам, если этого не хотите делать ВЫ

    • @faithas6897
      @faithas6897 4 месяца назад +3

      Забыл парочку имбалансных билдов сюда записать, которые все собирают исключительно по гайдам. Армор-стакер, который не станится и отхиливается с атак, которые ему сносят 1/15 ХП, ну и стеклопушки, которые выдают по 15к дамага в секунду

  • @Crysyy
    @Crysyy 6 месяцев назад +127

    Бес и Келин самый неожиданный коллаб года 😂

  • @Swamp_creature
    @Swamp_creature 6 месяцев назад +89

    Рад, что DLC вышло таким, каким вышло: Келину приходиться снимать больше видео)

  • @Faen-bi3gq
    @Faen-bi3gq 6 месяцев назад +290

    Тебя, что бес попутал?!?!

    • @МихаилПопов-п9з
      @МихаилПопов-п9з 6 месяцев назад +45

      Бес не попутал, а выдал базу. Название читай

    • @Faen-bi3gq
      @Faen-bi3gq 6 месяцев назад +14

      ​@@МихаилПопов-п9з Справедливо

    • @prince-sorcerervasily9068
      @prince-sorcerervasily9068 5 месяцев назад +2

      @@МихаилПопов-п9з а какие критерии базы?

  • @4sat564
    @4sat564 6 месяцев назад +114

    У беса на лайв канале есть стрим с просмотром огромного количества обзоров на ДЛЦ от разных блогеров, там лютая прожарка

    • @nevermore_404
      @nevermore_404 6 месяцев назад +26

      Плюсую, легендарный стрим)

    • @kuronya3582
      @kuronya3582 6 месяцев назад +2

      А Кеглин там был?

    • @4sat564
      @4sat564 6 месяцев назад

      @@kuronya3582 вроде бы не было. В основном только апологетов длц смотрел

    • @RockClimber69
      @RockClimber69 6 месяцев назад +1

      Можно ссылку ?

    • @Lacrimosa42
      @Lacrimosa42 6 месяцев назад

      ​@@kuronya3582 увы, нет😢

  • @pahanexe6940
    @pahanexe6940 5 месяцев назад +18

    Акшуали в нио проблем жопой жуй, но после любой игры фромов ощущается как глоток свежего воздуха.

  • @pngun-gd9yb
    @pngun-gd9yb 6 месяцев назад +30

    мой любимый момент в квесте в елдене: маг сказал отдай бутылку с ядом этой воинше
    я искал её по всему открытому миру, так и не нашёл и решив залезть на вики узнал что она сидит в параше у болота которую я прошёл 3 дня назад
    но это ещё не всё, там функции отдать бутылку нету
    вот она появилась в хабе, всё ещё нету функции отдать бутылку
    иду опять гуглить и оказывается сначала надо спросить разрешение у местного реддитора блять и даже после этого отдать ей бутылку можно только через ещё пару перезагрузок локации
    по итогу, чтобы выполнить квест без гайдов, нужно после каждого диалога с нпс пройтись заново по всем диалогам со всеми нпс а затем пройтись по 100% территории игры ультра внимательно всматриваясь в каждый куст

    • @trackback7545
      @trackback7545 6 месяцев назад +24

      меня в этом квесте больше калит то, что нельзя сказать этой воительнице, что такой-то маг хотел, чтобы я отдал тебе это. хз, что это такое, но будь осторожна. И что потом нельзя ей мага сдать... ну, короче, то, что можно было бы сделать в любой нормальной игре.
      а ещё, помню, горел с квеста в замке Морн (где надо пойти к отцу слепой девушки). И вот батя говорит: я никуда не уйду, так ей и скажи. Ну я попёрся с ней говорить обратно. потому что так в играх квесты и работают: персонаж даёт понять, чего он от тебя хочет. Но с Ириной нельзя поговорить. Она погибла. И потом бате тоже нельзя сказать, что она погибла! Такой бред...

    • @ДенисОгурцов-о5ц
      @ДенисОгурцов-о5ц 6 месяцев назад +5

      ​@@trackback7545а потом ещё этот батя какого-то хрена на тебя нападет.

    • @ПенПен-я9ь
      @ПенПен-я9ь 5 месяцев назад +1

      Все еще лучше квеста Сигварда из ДС1.
      Прогресс, получается?

    • @trackback7545
      @trackback7545 5 месяцев назад +1

      @@ПенПен-я9ь я ДС1 не проходил почти. Застрял на копродемоне

    • @ПенПен-я9ь
      @ПенПен-я9ь 5 месяцев назад +8

      @@trackback7545 я кстати наебал, не Сигвард (он из дс3), а Сигмайер
      вкрадце, чтоб ты понимал:
      1.встречаешь чела под воротами в крепости сена, он спит
      2.вторая встреча (опциональная) застрял в не самом очевидном для нахождения месте возле ловушки с валуном
      3. эту встречу проебать нельзя, недалеко от костра сюжетного
      4. В стартовой локации-хабе. Если при встрече ответить ему на вопрос "нет", цепочка провалится
      5. встреча в локе, которую ты к этому моменту уже проходил, причем в таком месте, мимо которого ты не проходишь для того, чтобы бежать по сюжетке, ИМХО без гайдов вряд ли эта встреча с ним состоится.
      6. надо поговорить с его дочкой, которая будет в сюжетной локе, если ответить ей "нет" - квест провален
      7. в не самом очевидном месте в сюжетной локации надо найти Сигмайера, поговорить с ним и помочь ему в убийстве противников. Если он потеряет больше половины ХП - квест провален, он умрет после разговора. Если убить всех врагов до диалога - он разуверится в себе, квест провален. Сам он всех противников кстати не вывезет - умрет. Если случайно ударить Сигмайера - надо будет замаливать грех, чтобы он перестал быть агрессивным.
      8. Встреча с его дочерью в стартовой локации-хабе
      9. Последняя встреча - в секретной локации, спрятанной за 2 иллюзорными стенами.
      Вот такой вот классный квест.
      P.S. ах да, есть еще парочка багов, которая может сломать квест.
      и пункт 7 легко завалить в первый раз, т.е. даже если ты хочешь прям пройти цепочку и все знаешь из гайдов, не скопировав перед разговором с ним сейв, ты скорее всего провалишь цепочку.

  • @4_Artem
    @4_Artem 6 месяцев назад +106

    В ответе на чей-то комментарий, я видел следующую фразу: "чел, там всего лишь 2 пустыря на все длц. В чем проблема?". Впринципе, там действительно ВСЕГО ЛИШЬ два пустыря, тут по факту. Правда, эти пустыри размером с 2-е Москвы, что примерно 50-60% от размера всего длц. Но это не важно 😂

    • @ГеоргийСовинский
      @ГеоргийСовинский 6 месяцев назад +46

      Как и неважен тот факт, что кто-то заплатил за эти 50% пустоты 50 баксов

    • @4_Artem
      @4_Artem 6 месяцев назад

      @@ГеоргийСовинский Ну а что. Дед47 вон в экстаз упал от этих пустырей, он просто не смог поверить как разрабам это удалось сделать. Все 50 баксов полностью оправдали эмоции.😏

    • @ne_bodrit
      @ne_bodrit 5 месяцев назад

      @@ГеоргийСовинский Вы че хотите за деньги получить хороший контент????

    • @comoolix
      @comoolix 5 месяцев назад

      @@ГеоргийСовинский 20 с копейками

    • @4_Artem
      @4_Artem 5 месяцев назад +4

      @@Staska612 Смотрим в ролике фактический рисунок валидных для посещения мест - пол карты сплошная декорация. Художники постарались, левелдизайнеры не парились. Ну и здесь речь не о тайминге, за который они пробегается, а том, что практически пол карты не используется вообще. Факт того, что их можно быстро пробежать, не отменяет бесполезности таких пространств.
      Вот если будешь перепроходить, то они буквально ничего не будут делать и ни для чего не нужны. Но в чек листе "масштабное дополнение".

  • @EXPablo
    @EXPablo 6 месяцев назад +68

    Экшуали, можно для глубинных жителей рф инглиш ворды транслейтить буквами а то с андерстендом происходит траблс

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  6 месяцев назад +35

      Эрудируйся бро

    • @theholycryptoguardian
      @theholycryptoguardian 6 месяцев назад +37

      Плохо отношусь к англицизмам, но от Келина слушать его постоянные "акшуали", "супериор" и прочие словечки супер смешно

    • @greedygreed461
      @greedygreed461 6 месяцев назад +17

      как можно находиться в среде геймров и НЕ общаться англицизмами? когда все термины на английском, все лекции на английском, все ивенты на английском, да и игры всё реже выходят на ру

    • @EXPablo
      @EXPablo 6 месяцев назад +18

      @@greedygreed461 Я нахожусь в деревне посреди дикой тайги дальнего востока, и видит бог, как то справляюсь, но экшуали прошу прощения если оскорбил чьи то геймерские чувства...

    • @greedygreed461
      @greedygreed461 6 месяцев назад +5

      @@EXPablo а я нахожусь в польше, но как это влияет на восприятие англицизмов - хз. Ты когда в кс играешь, инфу даешь на русском? Или когда патч-ноуты читаешь.. крч, хз как можно не обладать базовым английским будучи геймером. Но дело ваше, как грится

  • @uebok2283
    @uebok2283 6 месяцев назад +43

    Теперь Келин официально Ютуб реакционер

  • @nosound2096
    @nosound2096 6 месяцев назад +29

    Мне кажется стоило рассмотреть второе видео беса по этому длс. В нём больше предложений и нет нытья про блогеров.

  • @sergeyzakharov7326
    @sergeyzakharov7326 6 месяцев назад +58

    Чем больше я смотрю какого-то контента по елде, тем больше я думаю, что им нужно было либо отказаться от открытого мира вообще, либо отказаться от соулс прокачки и сделать что-то по типу днд, где базовый урон у всех шмоток +/- похожий, но всякие легендарные шмотки имеют какой-то эффект, вокруг которого можно строить билд. Таким образом и боссов можно было бы легко забалансить, потому что базовый урон у всех всегда +/- одинаковый, и возможность делать какие-то билды осталась (допустим была бы какая-то катана с вампириком, дрын с повышенным стагером, кулаки с ралли эффектом, посохи и шляпы для магов итд), а сложность боссов исходила бы от их атак и особенностей. Но бабадзаки такое бы не осилил, потому что тогда бы пришлось заморачиваться с нормальной кривой сложности и экшали придумывать комплексные мувсеты боссам. Ну и плюс к этому исследование мира было бы на самом деле интересным, потому что каждая новая шмотка давала бы возможность кардинально поменять билд без необходимости искать 100 камней на заточку

    • @roman7956
      @roman7956 6 месяцев назад +22

      мне кажется прокачка в соулсах это прямо атавизм который давно стоило поменять на что то другое. я играю в элден сразу после призрака цусимы. и меня первая же мысль была насколько же подошла для соулсподобных игр такая прокачка. когда у вас есть шмотки с уникальными афексами. и набор амулетов которые можно комбинировать под разные билды. Вместо этого "+1 к интеллекту" и без гайдов не понять что даст дальнейшая прокачка и даст ли вообще что нибудь =(

    • @lawlietwhite14
      @lawlietwhite14 6 месяцев назад +3

      @@roman7956 Гайды это база в соулсах от Фромов, это их фишка, философия. Так что жаловаться на это как жаловаться что в crpg нужно много читать

    • @Adil-ig3gs
      @Adil-ig3gs 6 месяцев назад

      Гений, почему сам не делаешь? вперёд

    • @sergeyzakharov7326
      @sergeyzakharov7326 6 месяцев назад +32

      @@Adil-ig3gs давненько я не видел дегенератский аргумент "сперва добейся"

    • @roman7956
      @roman7956 6 месяцев назад +11

      ​@@lawlietwhite14 По моему это просто ленивое решение которое портит игровой экспириенс и мешает погружению. Но ладно может это я такой, мне игры фромов никогда особо не нравились.
      Но зачем например геймплейные подсказки, которые в игре есть, делать предметами инвентаря (откуда их можно выкинуть) и отводить под них целую отдельную вкладку, когда инвентарь и так перегружен?
      Или почему на карте нельзя отобразить уникальных противников которых уже встретил игрок, ну отображаются же там неписи и торговцы почему тогда и их не убрать, если "гайды это наша философия"? ну типа если уж вы сделали карту, так сделайте так чтобы ей было удобно пользоваться. Хотя бы дайте возможность оставлять на ней заметки и подписывать интересные места чтобы не забыть туда вернуться
      Или что для того чтобы увидеть описание характеристик нужно нажать целых две клавиши, типа какого хардкора это добавляет?

  • @ЧеловекСамолет
    @ЧеловекСамолет 6 месяцев назад +42

    Капец он важный на превью, я бы его депутатом назначил.

  • @dukeofhollow5541
    @dukeofhollow5541 6 месяцев назад +40

    Приехали, культура интерактивных карт для фарма сундуков в гачах доехала до сосаликов, это ли не показатель унылости опенворлда?

    • @dukeofhollow5541
      @dukeofhollow5541 6 месяцев назад +7

      Кста, хот-тейк: боёвка в донт старв немногим хуже элдена

    • @blober9994
      @blober9994 6 месяцев назад

      ​@@dukeofhollow5541 это чистая правда

    • @dukeofhollow5541
      @dukeofhollow5541 6 месяцев назад

      28:41, давай честно, ты гений, да?

    • @blober9994
      @blober9994 6 месяцев назад

      ​@@dukeofhollow5541знал бы ты, сколько я померал от пауков и крякена)

    • @blober9994
      @blober9994 6 месяцев назад

      ​@@dukeofhollow5541что, где?

  • @alexb6969
    @alexb6969 6 месяцев назад +74

    Смотрю уже по инерции, т.к. давным давно определился, что мое мнение совпадает с мнением автора в 90% случаев. Но когда услышал фразу "куда делись наработки Секиро и ББ в других играх Фромов ...", блин, пустил прям слезу) АЛЛИЛУЙА! Буквально на днях, в Элдене, который ковыряю второй раз с другом в коопе, для которого это первый соулс, отъехали цать раз на "королевском" паркуре по камням ... и тут я думаю, стоп, вот вы взяли "прыжок" из Секиро, а сука механики "паркура" сопутствующие где? Почему, блеа, нельзя подтянуться/повиснуть на уступе? Почему нельзя залезть на камень высотой 50см? Это че уже утерянные технологии древних?)

    • @ivanborisovoff
      @ivanborisovoff 5 месяцев назад +5

      Мне кажется, если вы как то сумели умереть на паркуре с камнями, то это всё же дело не в наработках секиры.. )))

    • @milkyourbrain
      @milkyourbrain 5 месяцев назад

      конкретная эта механника, я уверен, не применилась из-за того, что так задизайнить весь мир Элдена было бы намного сложнее)

    • @ДенисИванов-э9у
      @ДенисИванов-э9у 5 месяцев назад +4

      ​@@ivanborisovoffа почему нельзя завезти и нормальное управление и на основе него сделать нормальный паркур?

    • @ivanborisovoff
      @ivanborisovoff 5 месяцев назад

      @@ДенисИванов-э9у ну может потому что плохое управление по умолчанию это конечно плохо, но кнопки всё же можно переназначить

    • @ДенисИванов-э9у
      @ДенисИванов-э9у 5 месяцев назад +1

      @@ivanborisovoff причем тут кнопки если желаемых кнопок нет? Почему нельзя например на N ловкости дать пассивку которая позволяет автоматически скакать по камням и скипать эту кланки херню в целом. Или вообще дать игроку нормальные механики передвижения, да хоть хук из секиро, как можно 100 часов бегать крипом с прыжком и перекатом в мобильности

  • @717pixels9
    @717pixels9 6 месяцев назад +56

    Все так и есть, гениальность миядзаки в том, что он заставил людей поверить, что они делают что-то умное, в то время как они просто заучивают паттерны боссов и применяют одну оптимальную атаку. Может быть, комплексность Нио или Lies of Pi в принципе не может быть принята широкой аудиторией.

    • @roman7956
      @roman7956 6 месяцев назад +1

      Ну сложность и комплексность игровых механик не является единственным за что людям могут нравятся игры. Видимо соулсы берут чем то другим.

    • @717pixels9
      @717pixels9 6 месяцев назад +23

      @@roman7956 "проработанным миром" из-под нейросети, "глубоким лором" (без комментариев) и красивой графикой (средней)

    • @roman7956
      @roman7956 6 месяцев назад

      @@717pixels9 ну тогда просто придется поверить в существование какого то заговора, когда в играх нет совсем ничего хорошего но люди почему то их продолжают покупать и играть,
      Если что, мне самому игры от фромов не особо нравятся, я просто не готов априори говорить что раз лично мне не нравится, то все там говно, когда очевидно что миллионам людей это норм заходит

    • @roman7956
      @roman7956 6 месяцев назад

      @@717pixels9 я сам не любитель игр фром, но так бывает крайне редко, чтобы в игре не было ничего хорошего, но миллионы людей в них продолжали играть, значит хотя бы что то фромы делают, чтобы цеплять аудиторию

    • @gggust1120
      @gggust1120 6 месяцев назад +2

      Просто известный издатель

  • @ІлляНеклонский
    @ІлляНеклонский 5 месяцев назад +7

    Прожарил верхний интернет, как огненного голема огненным горшком

  • @An_Xat
    @An_Xat 5 месяцев назад +10

    13:17 Ну по сути ты высказал ту же мысль, что и Бес)
    Просто тейк про ХП в том, что если снизить их ХП до оптимальных привычных значений в 20-30 тыщ (и урон), как у лейт-боссов оригинала, то и осколки бы не пришлось вводить. То есть, искусственно накрутили циферки ради новой системы, о чём и сказал Бес "а сложность задрана в стратосферу максимально у-щным образом".

  • @aHatInTeam
    @aHatInTeam 6 месяцев назад +16

    39:11 Внезапно, ответ можно найти в геншин импакте и прочих гачах, где для повышения ранга тебе надо пройти какое-то испытание, просто залочить прокачку на определённом уровне, а чтобы повысить предел нужно, допустим, убить определённого босса, тогда проблема перекача, как мне кажется, была бы решена

    • @ДенисИванов-э9у
      @ДенисИванов-э9у 5 месяцев назад +4

      Да это в общем то тоже биба, либо ты дизайнишь под пылесос Макслвл и тогда все остальные грустят, либо ты дизайнишь под Макслвл - X и тогда пылесосы получают унылый опыт перекача.

  • @ninafilimonenko
    @ninafilimonenko 6 месяцев назад +60

    Меня удивляет, как люди могут порой игнорировать очевидные вещи. Зашёл очередной спор о засилии перекат гейминга и о том, что длц эту проблему никак не решило. Я предлагаю челу включить десяток абсолютно рандомных стримов на его выбор, чтобы просто глянуть, как люди траят боссов. Результат 9/10 перекат гейминг, при чём вне зависимости от того, какой класс или оружие у чела. Последний был в каком-то раковом билде или с диким перекачем, ему было вообще поебать на удары. Но по итогу каждый остался при своем мнении 🤦

    • @ДенисОгурцов-о5ц
      @ДенисОгурцов-о5ц 6 месяцев назад +4

      Кстати да, я щас длц перепрохожу и чисто из интереса траю боссов со слезой на дефекты. В итоге спам кувырков сменился спамом кувырков и блокаXD

    • @TheAndreyCraft
      @TheAndreyCraft 5 месяцев назад +1

      Последний это кейк? Который в каком-то тяжëлом билде просто в бесконечный стаггер босса отправил

    • @questclaw
      @questclaw 24 дня назад

      Я когда начал играть нашёл имбовый прах в начале. Пихал его в пушку и вот мне реально было поебать на атаки даже без перекача и перекатов. Там супер пойз + половину дмг срезает. Стоишь, спамишь этот пепел, делаешь удары, иногда нагло хлебаешь флягу перед боссом. Бтв, длс так же прошёл и ничего, все как завещали тру хардкорщики. Без перекача, слезы, призывов, магии и даже без перекатов! На чистой мужской мощи зайфейсролил. Причём никто не обращает внимания на эту имбу, как на выходе, так и до сих пор

  • @comradechop595
    @comradechop595 6 месяцев назад +28

    В Нио всё, что работает против игрока, игрок может использовать против боссов, в том числе и приёмы убитых боссов. 21:33 ещё в Нио 2 можно собрать билд на лечение от наносимого урона, т.е. игра поощряет агрессивный геймплей и имеет море возможностей. Жаль, что из за малого бюджета в игре много самокопирования и серых локаций. Кста, может видос запилишь про Нио 2?

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  6 месяцев назад +21

      Запилю

    • @artemshvets2068
      @artemshvets2068 5 месяцев назад +2

      Самокопирование и дизайн локаций откровенно убили игру. Им нужно было добавить в игру "Башню" с боссами, и переквалифицироваться в РПГ файтинг.

    • @osamb1e658
      @osamb1e658 4 месяца назад

      Жаль, что нио вообще не создаёт сложных ситуаций, помимо скелета с ручницой =/ до момента глубин бездны. Сами глубины (особенно последние уровни) уже проходить можно адекватно только сломанными билдами.

  • @giolihantheswordsaint
    @giolihantheswordsaint 5 месяцев назад +6

    Ну это наверное единственный адекватный обзор от Беса. Хоть в чём-то он разобрался, прежде чем делать обзор.

  • @Stan5535
    @Stan5535 5 месяцев назад +8

    36:32 Лол, когда я прошёл третий дарк без гайдов, и начал перепроходить с ними первое, что я сказал "Стоп, здесь были квесты?" и Миядзаки за моей спиной "*Щелчок предохранителя* Всегда были"

  • @ДмитрийСпиридонов-с3ю
    @ДмитрийСпиридонов-с3ю 6 месяцев назад +20

    Вроде как хорошо делали в длс к Дикой охоте - можно начать дополнение с чистого листа, тебе дают персонажа и к нему определенное количество очков прокачки. Почему здесь нельзя было так сделать - загадка. Даже нарративно можно обосновать при желании.

    • @faithas6897
      @faithas6897 4 месяца назад +1

      Теневой мир - мир во сне/воспоминании игрока/нпс/кого-угодно, поэтому лут из ДЛС не переносится в основную игру. Поздравляю, вы отвязали ДЛС от основной игры, теперь вы вольны делать кучу весёлых вещей, которые не поломают основную игру.
      Миядзаки: Да похуй

  • @bullet3417
    @bullet3417 6 месяцев назад +83

    Не досмотрел видео, но кажется оно будет состоять из "база, плюсую, согласен на 100%"

    • @f1shze4lot
      @f1shze4lot 6 месяцев назад +4

      Плюсую плюс плюсую

    • @neiroxxkisho2214
      @neiroxxkisho2214 6 месяцев назад +7

      как говорится, самого компетентного обзорщика ру ютуба нашел, настоящими друзьяшками станут

    • @ЯрославЕрмаков-о4щ
      @ЯрославЕрмаков-о4щ 6 месяцев назад +3

      @@neiroxxkisho2214 бай зе вей, а Келин с ASH2 не знаком случаем? Очень у них похож подход к обзору игр

    • @KapToxaOnlyOne
      @KapToxaOnlyOne 6 месяцев назад

      База, плюсую, согласен на 100%

    • @neiroxxkisho2214
      @neiroxxkisho2214 6 месяцев назад +3

      @@ЯрославЕрмаков-о4щ наверное и по монстр хантер келин оценил "глубочайшую аналитику" беса на 10 из 10, каждый раз говоря база, плюсую, такой стыд, помню его обзор на холлов найт, было действительно интересно, а теперь я спустя время зашел и у видел это, как он еще матерится через каждое слово едва предложения составляя человеческие, ничего против мата не имею но лично его слушать стало мерзко

  • @revansol650
    @revansol650 6 месяцев назад +11

    Я так понимаю огненных великанов придумал лютый фанат Оби-вана Кеноби.

  • @ВикторФавн
    @ВикторФавн 6 месяцев назад +12

    Я чет отключился в слушание келина, и смотрел как строгают мыло. пришлось перематывать, меня сломали.

  • @retrowavesurfer2540
    @retrowavesurfer2540 5 месяцев назад +25

    К слову, ситуация, когда игра подталкивает тебя к закреплению боссов до момента чуть ли не идеального отыгрыша, как по мне, не очень хорошо влияет в том числе и на нарративную составляющую игры. В отрыве от лорных обьяснений перерлждения игрока и возможности совершать бесконечные попытки, выходит так, что история игры сосотоит их похождений какого-то бомжа, который на досуге решил зайти не в ту дверь прямо к какому-то богоподобному ебателю и, вместо того, чтобы дать ему достойный бой или помереть как блоха от одной его тычки, просто без каких либо шансов урабатывает местного авторитета дубиной с обочины, при этом величайшая сущность не может даже прикоснуться к игроку. Я все к тому что, разве плохо, если игрок выхватит по лицу раз или два? Напряжение там создать, ощущение равного боя? А то выглядит так будто напряжение пока что создаётся исключительно страхом быть отправленным смотреть на дез скрин любым пердежом босса. Сейчас мы имеем две крайности, два сценария, в которых меняется только то, кто будет унижен.
    Охуенные выходят сюжеты, что-то в духе современных исекайчиков про лохов, которые мочат все живое одной абилкой

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  5 месяцев назад +26

      "Дормаму, я пришёл договориться"

  • @Totemikus
    @Totemikus 6 месяцев назад +11

    По поводу арта соулсов: да, он хорош. Был, во времена второго дарка. Сейчас же, конечно, благодаря их популярности, разнообразного арта по похожему крутому и мрачному фэнтезийному постапоку гораздо больше, чем нужно, чтобы продолжать удивляться художествам фромов. Я уж молчу о том, что любая нейросетка, опять же благодаря куче референсов, способна ещё кучу подобного арта нагенерить. Я это не к тому, что Миядзаки вот уже лет 20 делает одну и ту же игру... Хотя, почему нет, я именно к этому

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 5 месяцев назад +18

    Спасибо этому ДЛС за то что оно вскрыло наконец то все проблемы Фромов, а по сути то что кроме накручивания циферок ради циферок они ничего уже не делают(называя это сложностью, в то время как баланс выходит покурить), и вскрытия реального комьюнити их игр где процентов 90 это чуваки играющие по гайдам но мнящие себя дофига хардкорщиками.

    • @faithas6897
      @faithas6897 4 месяца назад

      Справедливости ради, я, как человек, прошедший все игры Миядзаки на No Death, скажу, что не прошел ни 1 квеста без гайдов

  • @Leverpostei42
    @Leverpostei42 6 месяцев назад +18

    Стоило Келину один раз прореагировать на Луцая, так начался reaction time with Келин

    • @Turned2Ice
      @Turned2Ice 6 месяцев назад +3

      минусы будут????????????

  • @Tomas-hb5dz
    @Tomas-hb5dz 6 месяцев назад +14

    Я уже посмотрел три видео Келина на основном канале по Элден Рингу, потом обзор от КастомСториса, ещё по ДЛС видосы посмотел. Осталось только в саму игру поиграть 😅

  • @EVOgeek618
    @EVOgeek618 6 месяцев назад +21

    InkHouse тоже базу выдал. Да, в обзоре на 2,5 часа много и оскорблений соулс-комьюнити, и перехода на личности, у субъективщины(хотя эти моменты он намерено помечает), но и базы на час-полтора там есть.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse 5 месяцев назад +2

      Да, я там много покакал

  • @andreysibirkin6035
    @andreysibirkin6035 6 месяцев назад +9

    Ох, чувак, пожал бы тебе руку за упоминание Nioh/Nioh 2! Имхо, "сосалик", боевка которого просто растоптала родоначальника жанра.

    • @ДенисОгурцов-о5ц
      @ДенисОгурцов-о5ц 6 месяцев назад +2

      Растоптать игру 2009 не большое достижение

    • @1stflower834
      @1stflower834 5 месяцев назад

      ​@@ДенисОгурцов-о5ц да, особенно учитывая то, что ниох базируется также на игре 2005 года (ниндзя гайден)

    • @Xenobolus
      @Xenobolus 5 месяцев назад

      @@ДенисОгурцов-о5ц тем не менее, Elden Ring этого не сделал.

  • @Gelmon
    @Gelmon 6 месяцев назад +21

    Автор опциональных механик встретился с автором самого великого обзора на TLoU 2. Больше у них минусов не было.

  • @delights-35
    @delights-35 6 месяцев назад +13

    моя любимая рубрика жабогадюкинга по длц старого кольца продолжается

  • @Habray
    @Habray 6 месяцев назад +13

    Хотелось бы увидеть реакцию келина на последнее видео блуждать про непроходимо сложные игры, так как оно довольно абсурдно, поскольку в нём год оф вар критикуется по той же причине по которой хвалился элден ринг

    • @BooguyTheAdept
      @BooguyTheAdept 6 месяцев назад +7

      Я эти ролики чисто поэтому и смотрю, что они такое прикольное филлерное развлекалово. Их всерьёз воспринимать не стоит

    • @kensihimura4139
      @kensihimura4139 6 месяцев назад +3

      Я подметил этот факт в комментариях под тем роликом. Меня назвали клоуном. Занавес.

    • @ВикторФейк
      @ВикторФейк 6 месяцев назад +5

      Не не совсем.Проблема бога войны на высокой сложности.Просто что она на нее не рассчитана.У тебя есть прокачка мувсетта по истории.Но она перестает работать.
      Фигня что враги бьют больнее да даже если бы они шотали кроме лучников нормально.
      Это как бы основа любого уровня сложности.
      Но когда умение расчитано что при первом ударе кидает в микростан ,а вторым ударом наносит приличный урон .То оно и должно так работать иначе смысл в этих богатырских замахах.И на обычной сложности это работает .
      А на Боге Войны противники бегут на тебя игнорят микростан и сбивают второй удар.Просто смысл прокачки мувсета отпадает.
      Это как если в DMC на высоких сложностях противников нельзя было джаглить.
      И разница в том что ДС любая часть игралась в зависимости от билда от затыкивание и ожидание окна.А Бог войны нет.

  • @kindlingking
    @kindlingking 5 месяцев назад +11

    29:11 так-то оно так, но мне кажется у подобного опровержения есть куда более серьезная проблема - игра на такое не заделана. То есть когда ещё ты можешь вот так вот хитростью победить какого-то противника? Можешь так сделать хоть с одним боссом? Если вся игра заточена под битьё головы о стену, пока ты не git gud, то о каком поиске альтернативных решений может идти речь? Сколько человек ещё на релизе уперлись в Маргита и потратили на нем десятки часов, потому что использовали тот же подход, что и в более новых соулсах - если впереди босс, значит чтобы пройти дальше тебе надо его победить? Если бы Элден Ринг был ближе к демонам (или, как бы её некоторые не хейтили, ДС2) и давал нам возможность каждого босса как минимум ослабить (да хотя бы повлиять на него) используя какие-то предметы, механизмы или просто подойдя к ним с другой стороны (т.е. не упираясь головой в стену, а обходя её)? Ближайшее что из этого есть это фантомы для боя с мейн гейм Раданом, которые только создают иллюзию помощи, оковы для Могга и Морготта и коготь для Маликета, но всё это функционирует лишь как дополнение к непосредственно боевке, которую игра постоянно тебе и суёт. Из-за чего даже если решение и в общем-то не сложное, ты его попросту не замечаешь, потому что ты и не ищешь - игра натренировала тебя на совсем другой подход.

  • @Faen-bi3gq
    @Faen-bi3gq 6 месяцев назад +14

    На самом деле, Келин смотря другие обзоры на ДЛС, не выложил реакцию, потому что каждый раз забывал включить запись. Но в этот раз, что-то пошло не так.

  • @AndreyPomaznev
    @AndreyPomaznev 6 месяцев назад +10

    Ждём реакцию келина на "десять причин моей ненависти к lies of p"

    • @Nikola-Tesla-228
      @Nikola-Tesla-228 5 месяцев назад +3

      Он не вытерпит. Его надо будет смотреть 10-ти часовую версию резки мыла, чтобы реабилитироваться

  • @LoneBullfinch
    @LoneBullfinch 6 месяцев назад +17

    У Беса второе видео продолжение куда лучше чем это

  • @МАйкЛжец-ю8у
    @МАйкЛжец-ю8у 4 месяца назад +3

    Я бы мог допустить, что великанов можно убить огненными, не только маслеными, но только чтобы это было как-то интересно обставлено. Например, сделать его неуязвимым к атакам по ногам, потому что это не реалистично. Тогда было бы ясно, что для его убийства нужен какой-то альтернативный способ. Одним из таких способов могли бы быть какие-нибудь мощные огненные заклинания или огненные горшки. Но чтобы при этом не просто у босса отнималось бы здоровья, а что бы наоборот, с каждым горшком он усиливался, его атаки становились мощнее, появлялись какие-то новые атаки и после некоторого количества горшков или огненных заклинаний он бы просто не выдерживал и взрывался. Но при этом что бы были и другие интересные способы его убить. Например, закидать его бочками с водой, камнями, разбить какую-нибудь плотину, чтобы его затопило, разбить плотину, используя его же собственные атаки, заманить на мост, с которого бы он падал в реку и т.д.

    • @SirPatrik
      @SirPatrik 2 месяца назад +2

      Главное в игре есть очень классные морозные бомбы, а закидывать надо огненными 😅😅😅😅 логика

    • @gesgald2266
      @gesgald2266 21 день назад

      иди работать в фромсофтваре, плиз

  • @arkanum6429
    @arkanum6429 Месяц назад +1

    У меня с огненными големами, наверное, в четверти всех случаев было так, что он лицом падал к скале/крепости/поломанному дому, и я тут не мог ему крит урон по лицу выдать

  • @redrabbit2410
    @redrabbit2410 6 месяцев назад +14

    О, у тебя появилась подсказка где можно найти очередной осколок?
    Нет, лучше! У меня появился шизовый намёк на информацию о подсказке где можно найти очередной осколок.. Смекаешь?

  • @sekirbask3504
    @sekirbask3504 5 месяцев назад +6

    было бы интересно увидеть лицо келина, когда он посмотрит ролик беса по лайс оф пи

  • @axehirston
    @axehirston 6 месяцев назад +9

    Келин смотрит беса на 1.5х, я смотрю Келина на 1.5х

  • @Vladimir-147
    @Vladimir-147 6 месяцев назад +15

    А как вообще можно в принципе догадаться, что надо сделать какой-то жест возле статуи, что бы пройти дальше? Я Может эти жесты вообще ни разу не использовал.

    • @dmitrozavgorodniy448
      @dmitrozavgorodniy448 6 месяцев назад +2

      Если тебе не 0 лет

    • @ld2848
      @ld2848 6 месяцев назад +2

      там намек на это в записке

    • @BIoNurgle
      @BIoNurgle 6 месяцев назад +22

      Как ни печально - это далеко не первый случай когда "Бабадзаки" так делает. Точно было в BB.
      Там вообще любят такие шутки. Я вот лично хз как догадаться, что вырастить личинуса вместо башки в первом ДС имеет какие-то бонусы и куда-то пускает. Перечитывать абсолютно все кулстори из игры, 99% из которых бредни без смысла - о@$енный план Уолтер!

    • @Vladimir-147
      @Vladimir-147 6 месяцев назад +15

      @@BIoNurgle Элден Ринг позиционировалась в своё время, как игра для людей, которые никогда не играли в соулслайки. И у меня создалось впечатление, что это просто очень старое ММОРПГ без ММО со стрёмными квестами и плохой подачей скудного сюжета. Не понимаю всеобщих восторгов и культа вокруг Элден Ринга.

    • @faithas6897
      @faithas6897 4 месяца назад

      @@ld2848 В записке, где обычно говорится что-то типа: "Чтобы убить этого моба его нужно бить" или "А вот этого моба чтобы убить нужно бить, но под солнышком", или "В очке под очком нужно идти в очко и тогда данж". В результате ты банально перестаёшь их читать, так как информация в них либо непонятна, либо бесполезна

  • @alaxedisda8444
    @alaxedisda8444 6 месяцев назад +16

    Ну вообще бес навалил базы, повел всяким блужадам по губам солидно

  • @Vladislavaklyma
    @Vladislavaklyma 6 месяцев назад +10

    Ну ксткти про Нио2 там же ещё изюминка- что мувсет залочен не за определенными пушками или пеплами, а за прокачкой ВЛАДЕНИЯ оружкой

    • @ВикторФейк
      @ВикторФейк 6 месяцев назад +2

      По факту в Нио 4 вида пушки а меняется только скиньчик на неё.
      Фактически НИО это игра пряд для Келина .
      Который за снижение вариации оружий в элдене и добавдение Крюка.

    • @Vladislavaklyma
      @Vladislavaklyma 5 месяцев назад +1

      @@ВикторФейк конееечно ведь копье это вылитые парные топоры, а молот тождественен косе и парным катанам, ну-да ну-да

    • @ВикторФейк
      @ВикторФейк 5 месяцев назад

      @@Vladislavaklyma Я про первуу вторую еще не играл но там полноцено 4 пушки хотя 5 кусаригаму забыл .Большой Топор,Парные Катаны ,Меч,Копье и Кусаригама.
      Скажи чем оружие из этих линеек по мимо статов отличается.
      Конкреттнее чем одна Кусаригама от другой отличается.

    • @Vladislavaklyma
      @Vladislavaklyma 5 месяцев назад +5

      @@ВикторФейк ничем, в этом и прелесть, что мувсет локается не за пушкой, а за прокачкой типа пушек. Ну и для разнообразия приемов есть сердца демонов, там и колечиком можно покататься и когтями заехать и огнем подышать, и насколько помню за раз можно две абилки на себе таскать, не привязываясь к текущемц оружию. Ну и огеестрел/лук в отдельном слоте, которым вполне реально полностю пройти уровень в стиле стелс шутера

    • @ВикторФейк
      @ВикторФейк 5 месяцев назад

      @@Vladislavaklyma Мне знаешь чем подобная система не нравится.У тебя есть прокачка скилов оружия потом ты приходишь к боссу и более 50 процентов твоего мувсетта тупо не эффективно против врага.
      Этой болезнью болеют и Слешеры ты можешь красиво убивать мобцов ,джанглить кидать, их выполнять комбо на 100 с фигом ударов.А потом приходишь к боссу и с их имуном к какому либо стагеру или подбросу.50 процентов твоего мувсета испаряется.

  • @scang7107
    @scang7107 5 месяцев назад +13

    Я не понимаю бешеной популярности асмонголда если честно. Аутяра же какой-то

    • @ПетрРу-д5й
      @ПетрРу-д5й 5 месяцев назад +1

      Такой же как и мы
      Поэтому он хорош

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz 5 месяцев назад +5

      Фанов набрал на вовке в своё время.

    • @gesgald2266
      @gesgald2266 21 день назад

      так в этом и прикол

    • @scang7107
      @scang7107 21 день назад

      @@gesgald2266 в чем прикол? Типа дол ба е и бизм в тренде? Модно быть заторможенным дауничем? Я просто отстал от жизни 🌚

    • @scang7107
      @scang7107 21 день назад

      @@gesgald2266 не вижу в этом ничего прикольного 🌚

  • @gronk1432
    @gronk1432 6 месяцев назад +2

    Бес в этом плане вообще-супер а тебе лайк за его поддержку.

  • @alexandr2892
    @alexandr2892 6 месяцев назад +7

    О, новое видео от Келина! Чувак, мне безумно зашёл лайв формат. Серьёзно. Твои рассуждения, примечания. Меня очень увлекло. Посмотрел почти все видео. Выкладывай пожалуйста чаще.

  • @uvuvwevwevweonyetenyevweug2878
    @uvuvwevwevweonyetenyevweug2878 6 месяцев назад +7

    27:00 это напоминает мне Dragon Age Inquisition, в которой тоже очень большой и красивый мир, в котором тебе предлагается фармить миллиард всякого говна, половина из которого тебе нужна чтобы сюжетные задания разблокировать. Класс. Только в Инквизиции сюжет интересный был, и лор нормально так расширился, а тут... ну, все и так видно на футажах. Симулятор подбора заставки рабочего стола, ни больше, ни меньше.

    • @ВикторБойко-б9г
      @ВикторБойко-б9г 5 месяцев назад

      Для заставки рабочего стола в игре уж больно уёбищная графика с ублюдскими мыльными растянутыми текстурками и освещением из 2009го года

  • @alexworkspace2343
    @alexworkspace2343 6 месяцев назад +6

    Я скажу больше - в основной игре боссов тоже апдейтнули и усовершенствовали (в кавычках) их скрипты поведения. Теперь они тоже нехило спамят АОЕ атаками (привет, Годфри) и те боссы, которых еще пол года назад я в соло убивал на 100+ уровне, теперь, на 125+ - я отлетаю довольно неистово) Например, явно добавили механику анти-скипа боссов через отравление гнилью) Именно если ты пытаешься его задышать гнилью к примеру - он начинает тупо подряд спамить АОЕ, чтобы не дать тебе что-либо скастовать. По фану я и это затестил) Раньше - можно было это сделать. Сейчас перечислю то, что явно вспомню:
    - Черный Всадник на мосту в Звездных Пустошах: с моста не сбрасывается, ядом уже не отравить никак, резист к гнили - мое почтение, в целом усилен и даже на 70+ lvl убить уже бывает проблематично.
    - Маликет: куда активнее спамит огненными атаками во второй фазе, носится как угарелый по арене, дает меньше окон, а в первой фазе явно изменены его тайминги, ибо от большинства атак, которые ранее я почти в 100% случаев успешно роллил - теперь я на мили-секунде не успеваю или сразу после вдара он кастует какое-нибудь говно так, что я не могу ни в бок ни на него это задолжить.
    - Годфри: если его не по-чесноку резать 1 в 1, а пытаться применить "хитробой" - спамит неистово и постоянно держится около тебя, его поведение меняется в ответ на твои действия и в зависимости от того, что ты нажмешь на консоли)
    В целом ряд боссов явно по ощущениям немного изменили тайминги атак и скрипты поведения) Чекал много раз. Да, если ты до этого по 200 раз задрочил босса и наизусть знаешь его - ты все равно его отмудохаешь. Но имея средний+ уровень умений - раньше, с 10-15 траев боссы норм отлетали. Теперь, даже на имба билде - отлетаю я) Ну и сам файт, actually, явно ритм сменил)

    • @ДенисОгурцов-о5ц
      @ДенисОгурцов-о5ц 6 месяцев назад +3

      Блин, мб мы с тобой два шиза, но мне показалось, что у Моргота тайминг чуть поменялись, я его раньше чуть ли не наизусть знал, а щас перепроходить и не мог понять чё он делаетXD

    • @alexworkspace2343
      @alexworkspace2343 6 месяцев назад

      @@ДенисОгурцов-о5ц Ну вот я тоже подумал может я фан соулсов и шизоид - но практика говорит о том, что их реально пофиксили. И Малению тоже. То есть они как бы +/- прежние, но понерфили все способы нетрушного скипа некоторых боссов, чтобы это не было слишком легко. Повысили резисты и их накопление, изменили немного скрипт поведения и.т.д. Но это логично, ибо мноо народу уже скучно стало, да и с выходом DLC уже слишком просто и скучно играть в основу. А так, будет трайхардерам интереснее, это мера для удержания аудитории, тем более регулярно игроки долбятся в PvP и некоторые на 40-м уровне добывают лютый лут (или покупают его дроп) и нагибают) Вот и ванилку чуток подтянули ближе к уровню DLC)

    • @Nagibator-228-w9t
      @Nagibator-228-w9t 5 месяцев назад

      полная чушь, я до выхода длс фармил дуги помогая игрокам с убийствам босса, этим я занимался где то 2-3 месяца, и то что ты говоришь про аое атаки/спам, было и до длс. Это просто рандом,я как то раз на Малении с челиками играл, так она буквально 3 или 4 раза подряд(прям буквально подряд) кастовала свою красную аое атаку, или Годфри который в какой то раз запоминлся топал аоешкой прям очень часто.
      какой вообще смысл апгрейдить боссов, которых уже все прошли?Что бы что?

    • @alexworkspace2343
      @alexworkspace2343 5 месяцев назад

      @@Nagibator-228-w9t Чтобы вовлечь новых игроков которые гайдов насмотрелись и освежить недавних, чтобы было интереснее/сложнее и основка так сильно не отставала от ДЛС по сложности)

  • @casualchannel
    @casualchannel 6 дней назад

    21:46 потому что издатель сказал - хочу новый дарк солс, дарк солс - это узнаваемо, дарк солс это прибыльно. Хочешь эксперементировать и творить что то новое, Бабадзаки сан? Нет, ты не будешь этого делать, ты будешь и дальше клепать дарк солсы, но теперь и в открытом мире

  • @anur_khabarov
    @anur_khabarov 6 месяцев назад +4

    У беса ещё есть видос, где он проходит чисто по тейкам без прожарки как дополнение

  • @dornan786
    @dornan786 8 дней назад

    28:47 а вот это уже ход прям на актуалочку
    СВДГ разборы елдена

  • @АнонимАноним-у4х
    @АнонимАноним-у4х 5 месяцев назад +3

    37:53 не в защиту пустого открытого мира, но локация в центре - одна из немногих, которая заставляет тебя юзать стелс то есть ставит тебя более менее в новые условия, хотя и сами мобы копипаста с бб. Жаль что остальные локации не предлагают каких нить новых условий, а просто огромные пустые локации с парой мобов.

  • @DedDoom
    @DedDoom 6 месяцев назад +1

    Спасибо за реакцию! Не любил раньше беса, так как в своё время он неприятно проехался по дум етернал, но теперь может быть присмотрюсь к нему внимательнее!

  • @Vatner.
    @Vatner. 6 месяцев назад +3

    Забавно, что в следующем видосе бес буквально предложил тот же способ баланса игроков в длс, как и Келин

  • @ThePeterParker666
    @ThePeterParker666 17 дней назад +1

    надо же два адекватных обзора в одном

  • @wiktorveber
    @wiktorveber 5 месяцев назад +6

    Нужно создать питицию, что бы ввели х3 и х4 ускорение на Ютубе. Оказываеться Беса можно и на х4 слушать) Так то я Беса всегда в х2 слушаю, тогда он кажеться более весёлим и жизнерадосным, а на обычной скорости он какой-то грусный скуф. А тут получилось х4 и бес ещё более резвый и жизнерадосный. Давайте пока Ютуб не заблокировали.

    • @Kanist
      @Kanist 5 месяцев назад +1

      Установи enchancer for youtube, сможешь хоть x10 скорость делать.

  • @Melenevka
    @Melenevka 5 месяцев назад +3

    Момент с нарезкой мыла меня убил 😂

  • @dassurs5747
    @dassurs5747 6 месяцев назад +9

    Самое обидное, что добавили действительно неплохие и интересные виды оружия, но они не работают в дополнении совсем

    • @spidertech4014
      @spidertech4014 6 месяцев назад +8

      много чего введено для ПвП, которое мертво с рождения из-за унылого спама спеллами и АоЕ пеплами войны и ОТВРАТИТЕЛЬНОГО коннекта, я даже в дс1 столько ужаса не видел

    • @Koknius
      @Koknius 6 месяцев назад +1

      Кроме того, что биг катаны просто дефолт гсы с более сильным мувсетом, флаконы были поломом, руки все ещё полом, а бекхенды сейчас считаются впринципе сильнейшим видом оружия, лол

    • @jbitddpggp
      @jbitddpggp 6 месяцев назад +5

      @@spidertech4014 часто слышал от других оправдания "это оружие для пвп", да где это сказано в игре, ёк макарёк блин. Это не оружие плохо забалансено под ПВЕ, оно просто для ПВП ))

    • @spidertech4014
      @spidertech4014 6 месяцев назад +5

      @@jbitddpggp это не оправдание, это факт, а то что в ПвЕ не работает - это чистая лень фромов, я этих халтурщиков не оправдывал никогда

    • @fishfriend1170
      @fishfriend1170 5 месяцев назад

      Мне кажется, вам бракованную копию игры прислали)
      А можно уточнить какие типы оружия не работают? Я могу только метательный кинжал вспомнить

  • @ЗлюкенСов
    @ЗлюкенСов 4 месяца назад +1

    Аж захотелось в Nioh поиграть)

  • @elfrenko5532
    @elfrenko5532 6 месяцев назад +6

    Несмотря на то, что ДЛС в общем вышло не совсем качественным, в нем есть интересные моменты. Например вспомнили механику стоек, данжи стали интересней и разнообразней, локации "Лес бездны" и "Зубатая гора" вышли атмосферными и с новыми опытом прохождения, по моим ощущениям, предметы стали ценней. Добавили механики для экспериментов(Видимо для будущих игр тестили), как идеальное парирование.
    Не могу назвать ДЛС полностью плохим, у нее есть хорошие моменты.

  • @athanasios7639
    @athanasios7639 5 месяцев назад +7

    У фромов давно уже на геймдизайн забили. В длс добавили слезу на три минуты, которая улучшает идеальный блок и контрудар. Вот вроде круто же, улучшили(по факту добавили, так как идеальный блок с контрударом без слезы полный мусор) альтернативную механику защиты и нанесения урона, но есть нюанс: а нахуя мне использовать эту механику, если в игре есть тяжёлые щиты из за которых я могу наносить удары без какого либо паниша и соблюдения тайминга? Идеальный блок проигрывает во всём тяж щиту: и по урону, и по урону по балансу противника, и по стаку статус эффекта. Это как если бы зонтик в секиро не имел ограничений на использование, и из за него можно было тыкать катаной.

    • @ПетрРу-д5й
      @ПетрРу-д5й 5 месяцев назад +2

      Глупец! Слеза Секиро увеличивает урон при идеальном блоке! На +20%, на +40% и да! ОНА СТАКАЕТСЯ! Так что награда куда больше чем просто с щитом стоять

    • @athanasios7639
      @athanasios7639 5 месяцев назад

      ​​​@@ПетрРу-д5й идеально в тайминг блочить серию атак босса, чтобы нанести 1 тычку * 1.2-1.8, или же из за щита нанести 5 обычных тычек и накопить блид/фрост. Хм, что же лучше...

  • @shisaura305
    @shisaura305 6 месяцев назад +3

    Лучшая часть ролика,эта та где мыло нарезают,не мог оторваться

  • @valerian3766
    @valerian3766 6 месяцев назад +4

    Я уверен, что самые просматриваемые части видео - это во-первых начало. Во-вторых часть с мылом

  • @redshinx
    @redshinx 2 месяца назад

    Насчёт инструментария из NIoh 2. То, что ты перечислил касается в основном оружия и агрессии. Я играл через урон от оружия, но магия и ловкость всегда были вкачены до капа, когда уже не добавлялась вместительность. И поехали: исходя из билда, талисманы на зачарку пушки, пушка на святость, пушка на порчу, свиток на инвиз, свиток на второй шанс (который в первой части падал с Хаябусы в конце игры), пилюли на +атаку и -хп, талисман замедления, талисман на минус армор, талисман на минус атаку. И всё это прожимается за секунду.

  • @ToninnTon
    @ToninnTon 5 месяцев назад +3

    Я то всё ждал, что в конце на запись лайк поставишь видосу Беса.
    Чё-то как-то

  • @evilcat4021
    @evilcat4021 5 месяцев назад +1

    19:13 как сварщик, скажу, что такое "созерцание сварки без защитного стекла"
    Я учил одного человека, он без предупреждения начал варить, когда я не сказал начинать и был без маски. Сначала в глазах эффект как будто на солнце посмотрел, пятно такое. Оно начинает заполнять всё поле зрение глаз и ты на секунд 10 не видишь абсолютно ничего. Потом эффект плавно исчезает и остаётся вот это вот пятно перед глазом от света, но уже небольшое, хотя побольше, чем от взгляда на солнце. Исчезает недолго. Глаза у меня потом не болели, повезло

    • @kuronya3582
      @kuronya3582 5 месяцев назад

      Так суть в том что смотреть на сварку без маски буквально убивает зрение

    • @evilcat4021
      @evilcat4021 5 месяцев назад

      @@kuronya3582 я это просто сказал типо кулстори, это не духота и не попытка что-то оспорить, а просто фан факт

  • @thecatalyst473
    @thecatalyst473 6 месяцев назад +10

    Это не база, это фундамент на}{уй
    Надеюсь мододелы поправят хидетакин шедевр.

    • @Markelov_Ilya
      @Markelov_Ilya 5 месяцев назад

      В Секире уже "поправляли". В результате про мод почти никто не помнит, а Секиру боготворят до сих пор.

    • @thecatalyst473
      @thecatalyst473 5 месяцев назад +4

      @@Markelov_Ilya а что там поправлять то в секире? Разве что расходники-эмблемы на кострах восполнять, и все, фарм там никак не нужен. А вот в длс работы непочатый край.

  • @sayidjarrah206
    @sayidjarrah206 5 месяцев назад +2

    Ладно пустырь с одним осколком и хоть какими то приколами, но пустырь вообще без ничего, вот с этого я прям преисполнился в длс

  • @lostpoe-vw3ho
    @lostpoe-vw3ho 6 месяцев назад +3

    Самое интересное в том, что едитор азмонгольда (клоун) показал скриншоты с отзывами базовой игры за 23 или какой-то там год, когда длс еще и не существовало

  • @yujinzushi9671
    @yujinzushi9671 6 месяцев назад +2

    О, Metroidbrainia постепенно входит в лексикон 👍Хотя, видео Tin Sensei вероятно попалось мне после просмотра кучи видосов Келина, а не потому что там обсуждаются мои любимые игры 🤷‍♂

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  6 месяцев назад +4

      Metroidbrainia юзали задолго до того как Tin Sensei сделал видос так-то

  • @BloodyEvangelist
    @BloodyEvangelist 6 месяцев назад +15

    У него ещё 2 ролик есть, там ещё лучше

  • @mikepopov1994
    @mikepopov1994 6 месяцев назад +2

    Обожаю, когда блогеры разрешают мне играть, так как я хочу🤣

    • @НиколайАкимутин-е3ф
      @НиколайАкимутин-е3ф 2 месяца назад

      Обожаю смотреть прохождения после того, как сам прошёл игру с онлайном, надписями на полу и медузкой! Видеть как люди страдают на боссе, которого мы втроём отпинали - это веселит 😅

  • @denalddream
    @denalddream 6 месяцев назад +3

    Случайно наткнулся на ролик inkhouse про dlc, вот там прям база навалена. Причём чувак раскидал по шапкам и казуалам и мамкиным траерам. Если не смущает картавость, советую. Кстати он ссылался на ролик Келина про рацианальных агентов, так что даже есть некоторое пересечение

  • @ThePeterParker666
    @ThePeterParker666 17 дней назад

    как я помню кто-то говорил что тригер атак боссов привязан к питью эстуса ))

  • @loldede5953
    @loldede5953 6 месяцев назад +5

    Можешь еще второй ролик Беса или ролик Гузно посмотреть, если тебе интерено

  • @СергейДерябин-о9у
    @СергейДерябин-о9у 5 месяцев назад +3

    Блин. Толпы блоггеров пытаются доказывать то то, что есть некий "честный" способ прохождения, которого они придерживаются, другие - смеются над "казуалами", забывая, что те, кто не замочил Радана на 1 уровне дубинкой - это 99% игроков.
    Короче: ни первые, ни вторые - вааще не мерило качества и сложности игры. Смотрите на те самые 99% игроков, а они, не важно,, пользуются фантомами или нет, будут тупо ездить и искать осколки. Вот, этот игровой опыт получило 99% игроков.

  • @Furby-o6r
    @Furby-o6r 5 месяцев назад +5

    Для меня элден ринг это дс2 который хотели его хейтеры. Весь хейт из дс2 применим к элдену, а вот хейт элдена не весь применим к дс2 (как минимум бездарный открытый мир). С Булджатя поржал, чел не шарит и при этом продвигает свою позицию как базу. Ему нужно принять это и делать как прежде на другие темы видосы, он с этим хорошо справлялся, а вот мутки с духотой и хардкором это тема для вечных срачей

    • @MrHunterMD
      @MrHunterMD 5 месяцев назад +1

      Ну Елдарик Мастер делал - значит БАЗА и идеал! Не то,что "зашкварный" ДС2 😂

  • @evvegree6967
    @evvegree6967 6 месяцев назад +1

    Келин, у Беса есть ещё один ролик, в котором он приводит развёрнутую критику по каждому вопросу. там база в квадрате. было бы интересно услышать твоё мнение

  • @skilledappletree
    @skilledappletree 6 месяцев назад +3

    кстати Келин, будешь делать полный разбор DLC к Элдену и что пошло не так, или уже и так всё сказал в предыдущих обзорах?

    • @BloodyEvangelist
      @BloodyEvangelist 6 месяцев назад +4

      Да ничего ж не поменялось. Только осколки добавили, а так все проблемы ДЛС растут из основной игры

  • @alexnaypak7638
    @alexnaypak7638 6 месяцев назад +4

    Nioh 2 (ну и 1) как раз таки наоборот:
    Нет красивого мира, нет революционного левел дизайна (и скорее аутдейтед), но блять, геймплей - огонь, прокачка - огонь, лейтгейм и постгейм - огонь.
    Провел 200+ часов в Nioh 2 задрачивая 3 типа оружия. Думаю если бы задрачивал все - было бы 1000+.
    Прошел до конца только Соулс 3 и Елден Ринг. Возвращаться ни в одну после душного прохождения нет желания. С другой стороны пройти НГ - НГ+5 в Ниох - суперская тема. Новые билды, челленджи и тд.
    Единственная игра, которую Фромсофтвер сделали действительно интересно (для меня) - Секиро. Пробегаю ее время от времени, чистый кайф геймплей.
    Короче, хотите топовый солслайк, с ахценной боевкой, билдостроением, бесконечным гит-гуд потенциалом и тд. - Nioh 2 в помощь.

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  6 месяцев назад +4

      Всё так!

    • @Yubeast
      @Yubeast 6 месяцев назад +1

      Так и в елде нет дизайна. Самая халтурная работа бабадзаки, раньше я думал что таковой является унылая трешка, но в ней просто богический дизайн по сравнению с элденом.
      Потеряться невероятно легко, потому что локации выстраиваются методом копипаста, когда в соулсах ты легко отличал один кусок от другого, при том что у них были одинаковые текстуры. Столица тупо топографический ад для меня, в котором невозможно ориентироваться физически.
      Во всех локах есть имитация нелинейности - те самые секретики за которыми нужно прыгать куда-то. Я честно говоря вообще хз как это не хейтят массово, это ж тупо абсурд. Огромные куски замков как будто пришили к основному зданию, абсолютно контринтуитивный дизайн. Ну не строят такие бесфунуциональные куски зданиям, которые невозможно без гайдов найти. В которые чтобы попасть нужно прыгать лол откуда-то. Это как взять многоэтажку, и сделать ей пристройку, которая начинается на 5-м этаже и заканчивается на 10-м, в которую чтобы попасть нужно спрыгивать нахрен с 7-го этажа на внешний карказ и забираться по нему на эту пристройку через окно, и там если мастер бабадзаки смилуется так уж и быть на 10-м этаже будет соединяющая дверь-скип, которую можно открыть только со стороны пристройки и весь функционал которой заключается тупо в том чтобы ты мог выйти из этого сегмента в основной. И я даже не говорю что ко всему этому бабадзаки прикручивает абсолютно неадекватный и непрощающий платформинг, где тебе нужно попасть или не задеть персонажем заветный невидимый пиксель чтобы долететь в важный кусок локации. Не рассчитал? Сдохни, удачи снова искать этот абсолютно контринтуитивно расположенный сегмент локации.
      Или вот элден фаги любят травить кулстори, мол наконец-то спустя 15 лет ты можешь попасть абсолютно в каждое место, которое видишь своими глазами. При этом забывая, что у абсолютно каждой закрытой локации около 50% (в лучшем случае) того, что ты видишь не предусмотрено для того чтобы ты там ходил. Я специально использовал флай мод с помощью читов, постоянно такую хрень видел, целые куски лок это просто бесфункциональный бэкграунд, в опен ворлд игре. Это можно и без читов заметить по кострам на карте, самое показательное у древа микелы 70% территорий - декорации для заднего плана. Абсолютно линейная локация, лишь бы игрок не скипнул путану Малению.
      Бабадзаки еще везде расставил килл камы кринжовые в открытом мире, лишь бы игрок не тем путем не смог добраться, и эту игру называют нелинейной? Когда в ней буквально по одной дороге только можно добраться в каждый второй сегмент карты, а по второй дороге выйти из него в другой? Это ж метроидвания только пустая и без дизайна и без вертикальности в структуре глобальной сети локаций и с каловым балансом мобов которые наносят в 10 раз больше урона если раньше времени к ним прискакал. Карта ДЛС это вообще какой-то троллинг, без гайдов тупо невозможно в отдельные участки карты попасть а без гайдов бегаешь как угорелый по этим пустырям. Еще с помощью флай мода можно узнать что абсолютно везде стоят невидимые мать их стены в количестве сотен тысяч на всю игру, я даже не утрирую сейчас скорее всего. Которые игрок не замечает потому что они чуть выше игрока и у него есть прыжок с кадрами неуязимости благодаря которым он проходит сквозь эти стены. Я так понимаю они 6 лет занимались расстановкой всего этого говна, чтобы у них не ломался ИИ у мобов или еще какая костыльная хрень вместо нормального двигла?
      Графика кстати всратая как и говорил Келин, какой-то абсолютно ублюдочный серый фильтр весит на всей игре, в это играть без решейдера невозможно. Еще и освещение как-будто времен обливиона, редактор персонажей кстати от туда же. В котором на создание нормального лица без гайдов уйдет часов 12 пока ты будешь выяснять все взаимосвязанные ползунки, ибо нормальный редактор без этого бреда в 2к24-м это не барское дело предоставлять. По итогу тупо гуглишь в ютубе элден ринг бьютифул черектер и копируешь с минимальными правками. После чего твое лицо все ранво будет выглядеть невероятно уродливо при малейшем не таком освещении, потому что не барское дело его нормальным делать и не барское дело делать так чтобы оно влияло и на волосы персонажа, а не чтобы они поглощали любой свет к хренам. Это конечно же контрится тем что в игре ты постоянно будешь бегать в шлеме, ибо у нас васянский баланс и без 50-ти защиты в мидгейме уже нет жизни.

    • @ПетрРу-д5й
      @ПетрРу-д5й 6 месяцев назад

      Ну Nioh 2 сложно именно начать играть
      Там много механик, от духов до стоек
      Для обычного игрока соулс это много, тот же Бес проходил Nioh только в одной стойке, только перекатами, поэтому ему было дико некомфортно

    • @alexnaypak7638
      @alexnaypak7638 6 месяцев назад

      @@ПетрРу-д5й Согласен. Это именно та игра, где стоит посмотреть «гайд для новичков», чтобы понять базу. + некоторые оружия объективно проще, или сложнее. Я когда играл в первую после выхода на пк, разбился об первого босса (в горящем корабле) раз 50. А потом как понял, а потом как нашел для себя тонфы, и все пошло как по маслу. Эх блин, хочется опять залипнуть, но времени на это уже нет.

    • @4_Artem
      @4_Artem 6 месяцев назад +1

      ​@@ПетрРу-д5йСправедливости ради, бесу было пох. Он там просто положил болт на попытки разбираться и как клоун всю дорогу твердил "блин, вот Секиро просто гениальна, в отличии от этой игры"🤡

  • @АйзекДорнан
    @АйзекДорнан 6 месяцев назад +5

    Топ 10 аниме кроссоверов

  • @ultralifer
    @ultralifer 6 месяцев назад +4

    может келин тогда еще и видео от денчика посмотрит по елдену, как по мне самое душевное видио по елде

    • @kelin2playLIVE
      @kelin2playLIVE  6 месяцев назад +2

      Кто такой денчик

    • @P0mOsh1nik
      @P0mOsh1nik 6 месяцев назад +1

      @@kelin2playLIVE мне кажется, чувак имел ввиду этот канал
      www.youtube.com/@denchik2918

    • @ahdp9866
      @ahdp9866 6 месяцев назад

      ruclips.net/video/ylZygHxc7eM/видео.htmlsi=5yRAfrsJ2EhSnrtp​@@kelin2playLIVE

    • @ultralifer
      @ultralifer 6 месяцев назад

      @@kelin2playLIVE маленький ютубер, но с очень классным посылом Denchik (название канала), видио называется душнейший обзор элден ринга

    • @jbitddpggp
      @jbitddpggp 6 месяцев назад

      @@ultralifer посмотрел, спасибо, неплохой ролик. только он годовалой давности и даже не подозревал, что его ждет, хе-хе

  • @lokonator
    @lokonator 6 месяцев назад +3

    Не думал что прожарка булки продолжится здесь

  • @ИванФролов-ь4д
    @ИванФролов-ь4д 5 месяцев назад +2

    Смотрю видос на х3 (доп расширение браузера), где Келин смотрит х1,5 ух

  • @user-jx6rf9zc5ler
    @user-jx6rf9zc5ler 6 месяцев назад +4

    Обычно Бесполезный в своих обзорах просто ноет, но тут у него чисто база