発売記念!!ヴァルキリープロファイルVPこのプレイは危険すぎる?攻略するうえで注意が必要な要素初代プレイステーションPS1名作RPGソフト

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 104

  • @鷹水浩祐
    @鷹水浩祐 Год назад +16

    仲間に関して補足
    1.仲間が復帰しないパターンがもう一つあり、Aエンドに進むこと。イベントにより転送した仲間は全員戦死扱いとなるので、終盤の評価値調整で主力を送ると帰って来ない。送るならルシオ+2軍落ち1人かアーティファクトにしておきたい。
    2.レザード・ヴァレスの塔は必ずチャプター4までにクリアすること。そうしないと最深部にレザードがいないためボス戦、以降の関連イベントフラグも消滅する。つまりAエンドのフラグも折れるどころかメルティーナも仲間にできない。
    3.リセリアは転送すると裏ダンジョンにも帰ってこないので、使いたいならイベントだけ見てロードすること。

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん Год назад +6

      チャプター4は レザードの塔にブラムス城に、ルシオのイベントに…
      ともかく忙しすぎるよなぁ…

  • @momonga8719
    @momonga8719 2 года назад +7

    9:56 このスタンスをずっとしてたけど、働き始めて時間が取らないから攻略サイト見つつ、妥協もはいる様になっちゃったなぁ…

  • @よつひ
    @よつひ 2 года назад +3

    なつかしいゲームへの動画のはずが、すっかりタイムリーな動画になってしまいましたねw

  • @漆黒の歌姫ジャクリ
    @漆黒の歌姫ジャクリ 2 года назад +4

    懐かしいな、何度最初からやり直したか

  • @ブルボン最強説
    @ブルボン最強説 2 года назад +10

    いつも始める時は前と違うキャラ使おうって思いながら最終的に毎回同じパーティになってるマン

    • @YM-bk5uu
      @YM-bk5uu 19 дней назад +1

      キャラ格差がすごいもんね。ここまで差を付けてるゲームもなかなかないと思う。重戦士ならアリューゼ一択、侍なら洵一択、とか。あと軽戦士ならこいつは弱すぎて(使いづらくて)とてもパーティに入れられない、とか。ジェイルの必殺が空中の敵に全弾外れたのは唖然とした
      まあきちっと差別化してないと個性が全く無くなるから仕方ないけど、でももうちょっと何とかならなかったのかとは思う

  • @pon8187
    @pon8187 Год назад +5

    最初にイージーで初めてブラッドヴェインで詰んだ覚えがあります。
    レベル上げまくっても全滅はしなくともダメージが与えられなくて、結局キャプラムスでほぼ全快されるのを延々と繰り返しましたね。

    • @r-n-o7286
      @r-n-o7286 Год назад +3

      イージーでブラッドヴェインと戦うなら魔道士2人にしてイグニートジャベリンを使わせるのがおすすめです。

    • @笹かまぼこ-i6v
      @笹かまぼこ-i6v Месяц назад

      イージーってことはBエンドルートですよね?その場合ブラッドヴェインは無視してラスボスに行けますが、
      倒さなきゃ先に進めないボスだと勘違いしちゃった感じですかね?😅

    • @takaaki.yosiki
      @takaaki.yosiki 22 дня назад

      イージーで挑んでみて倒せなかったのは同じだなぁ
      その後ハードで避けられない戦いに愕然としたらあっさり倒せて呆然とするっていう

  • @後方腕組みエアプおじサンダルふぉ

    イージーはMP管理を徹底しないと道中で適宜装備を更新しながらヨツンヘイムでヴァルキリーフェイバー1本作れるかどうかの勝負になるところがハード

    • @r-n-o7286
      @r-n-o7286 Год назад +6

      不要なアーティファクトをMP変換していけばそこまでカツカツにはならないと思います。強い剣が欲しければこの動画で言われているように神界フェイズ7-8で魔剣グラムを粘るという手もありますしね。

  • @toru2220
    @toru2220 2 года назад +13

    あぁ初回プレイは、上司(フレイ、パジャマ)の顔色を伺っていたなぁ

  • @natto-mainichi-kue
    @natto-mainichi-kue 2 года назад +15

    一番遊んでて楽しいのはノーマルかもしれません
    イージーは制限や縛りが多すぎるしハードはダンジョンが複雑怪奇すぎるので

  • @punksshibainu1668
    @punksshibainu1668 2 года назад +6

    送るハムにはエーテルコーティングしておかなきゃ!

  • @euclid890
    @euclid890 19 дней назад

    リセマラは動画の以外にもう一個
    仲間の加入順のパターンがゲーム開始時に決定されるので、護神刀“竜仙”を序盤で手に入れたいとかのこだわりがあるならリセマラ(アリューゼ&ジェラートのイベント+ダンジョン1個クリア)が必要

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 2 года назад +42

    慣れてくると実はハードが簡単という罠。

    • @user-zg8ob3xd4n
      @user-zg8ob3xd4n 2 года назад +10

      仲間はレベル1で加入してくれた方が強い、ってのは特有だよなあ

    • @おじすないぱー
      @おじすないぱー 2 года назад +5

      あと上級配列変換よね

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 8 месяцев назад +1

      ​@@user-zg8ob3xd4nハードモードに出現するダンジョン特有の『アクション、謎解き要素、ボスが倒しづらい』というのがある。そういう意味ではハードだね。

    • @r-n-o7286
      @r-n-o7286 8 месяцев назад

      ⁠​​⁠ ハードイージー難易度逆転論を言う人はEasyを未プレイでEasyでどんなダンジョンを攻略するのか、どんなボスと戦闘するのか把握できてない可能性が高いです。

    • @takaaki.yosiki
      @takaaki.yosiki 22 дня назад

      初見イージーは凄く難しかった
      ノーマルはやってないけどハードはとても簡単だった

  • @木枯らし紋次郎-o7g
    @木枯らし紋次郎-o7g Год назад +2

    魔竜ブラッドヴェインが1番の難所

  • @Renas-game-Ch
    @Renas-game-Ch Год назад +2

    忘却の洞窟は難易度ごとに4つあるイベントパターンで決まる。
    またイベントパターンはゲーム開始時に決まるので、やりたいイベントパターンが出なかったら、NewGAMEからやり直しです。
    セーブ&ロードではリセマラ不可です。
    まあチャプター1でイベントパターン確認できるから苦労は低いですが。
    それとも今の移植作品はセーブ&ロードでリセマラ効くようになったのかな?

  • @なかなか-k5m
    @なかなか-k5m 2 года назад +9

    懐かしい。最初は難易度ノーマルでやってヨツンヘイム宮殿までは行けたもののブラッドヴェインにボコられて詰んだ後、ハードでやり直した上で徹底的に強化して復讐したな。Aエンドの存在を知ったのがBエンドを見た後だったから結局もう一周する事になったが

  • @yumekaryuudo99
    @yumekaryuudo99 2 года назад +5

    発売当時
    ファミ通などの攻略連載では
    Áルートは封印されてたな…
    終わったら
    これがエンディング??
    でしばらくしたらÀルートあることが公表されたと思う

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 2 года назад +4

    今度はコナミ編の特集が見たい

  • @朝一-n2f
    @朝一-n2f 2 года назад +1

    当時小学生だったからイージーで始めてラスボス倒せなくて何回もやって泣きながら最初からノーマル始めた気がする

  • @イサナペニーウォート
    @イサナペニーウォート 8 месяцев назад +3

    友人にハードの方が楽しいよとすすめられて、地獄見た。でも楽しかった

  • @ナノパン
    @ナノパン 2 года назад +17

    中学時代友達に難易度イージーで始めるといいよって勧められてその通りに始めたらくっそきつかった記憶
    配列変換の宝珠が有るか無いかで難易度が大きく変わりすぎ

    • @こてん-y6z
      @こてん-y6z 2 года назад +7

      ガッツも手に入らないんだよね

    • @r-n-o7286
      @r-n-o7286 9 месяцев назад

      @@こてん-y6z ガッツはゴーラ教団本部で取れますね。

  • @Shu11473
    @Shu11473 2 года назад +3

    初見プレイの時は、PS版でやってて、Disk2を読み込んでくれなくて、変態の塔で断念した思い出・・・。
    初見から攻略サイト見まくっても、全く気にならないタイプだから、そのへんは良かったかも。

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q 2 года назад +3

    リセリアは人物特性に『美人』がある。
    詩帆様にもある。
    が、イラストを見る限りリセリアは美人には見えない…

    • @ワタシ
      @ワタシ 2 года назад

      そ、それは、リセリア様のイラストは目を閉じて描かれてるから(震え)

  • @おじスリー
    @おじスリー 2 года назад +1

    初周はアーティファクトを私物化したくて、エインフェリアを神界転送しまくってた。メインメンバーさえ入れば良いし

  • @r-n-o7286
    @r-n-o7286 Год назад +1

    ハムが食べたくなる動画

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 Год назад +1

    もう昔過ぎて発売した直後のプレイ記憶が殆ど無いな。やったハズなんだけど。最初のエインフェリアの剣長っ!って思ったのは覚えてるが。ベルセルクのガッツみたいな人。

  • @黒白-g9j
    @黒白-g9j 2 года назад +2

    紅蓮の宝珠のリセマラオープニング飛ばせないからきつかったね たしか諦めたような気がするなつかしいな

  • @sugizoh
    @sugizoh 2 года назад +16

    あそこまで勿体つけておいて、魔術師キャラな故にこれといって特徴的な強さがないリセリアさん…。

    • @foolau8079
      @foolau8079 2 года назад +2

      声はずっと17歳だから(震え声
      確かに最強のセレスティアルスター放つと期待してました。

    • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
      @ペテルギウスロマネコンティ-t7x 2 года назад +3

      ドット絵と声が魅力的以上に大事なこと何かある?覚えられない魔法があるわけでもなし

    • @user-chirattukuma
      @user-chirattukuma 2 года назад +3

      声は素晴らしいのに立ち絵が残念な美人さん…
      ドットだと可愛いのに…

  • @ライエン-l7r
    @ライエン-l7r 2 года назад +3

    すでにプレイ済みだったので今回は最初からAエンド目指してハードでプレイします。
    まずはパターン3になるまでリセマラすることから始まりますね。
    (ジェラードを早めに転送したいので魔術師がすぐに入るのがパターン3だから)

  • @Good_Stone
    @Good_Stone Год назад +4

    律儀にゲーム内のルールを守ると高確率で真実にたどり着けない
    余計なことをするとこれまた正規ルートから確定で外れる
    有能なエインフェリアが序盤にごろごろ
    イージーモード(ハード)
    プレイヤーに違和感を感じさせる、通常辿るであろうBシナリオ
    インターネットとか便利なモノが何にもない時代によくもまあこんな挑戦的なゲーム出せたもんだと良い意味で関心させられる。

  • @jin-kasai-kamuiarmys
    @jin-kasai-kamuiarmys 2 года назад +2

    かなり昔の話になりますが真のエンディングを見る為、ガチでハードモードオンリーでプレイして例のイセリアクィーンが出て来る隠しダンジョンクリア後にノーマルモードでプレイした所、このゲームに関しては改めてハードモードオンリープレイが必須である事が認識されました。

  • @_takkun
    @_takkun 2 года назад +8

    ラウリィが武器持ってないのに気付かなくて、
    最初の戦闘でダメージ1を連発したのを見て「はーっ、つっかえな」と思い
    そのまま神界転送し
    殺してしまったのは苦い思い出……

  • @Renas-game-Ch
    @Renas-game-Ch Год назад +2

    私はオリジナル版リアルタイムの時、装備制限の大きい、イージーモードでCエンドのフレイを倒してます。
    当時はRUclipsもニコニコ動画も全然メジャーでなかったから証拠は残ってませんがね。

  • @きたきつね-l9b
    @きたきつね-l9b 2 года назад +2

    トゥルーエンド見るには初見では無理ゲー。普通エンド(BEND)見るならプレイは適当でクリア出来ます。AEND見るなら色々縛りがあるので2週目から攻略見ながらのプレイをお勧めします。

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 2 года назад +2

      むしろ
      イージーかノーマルでBを見て
      プレイ中に『レベル低い方が楽じゃね?』となりハードでCやAを見る
      という前提だろうね

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo 2 года назад

      初見だとそもそもルート分岐の有無すらわからないものですしね

  • @oga3639
    @oga3639 Месяц назад

    おっ、そうだな😊

  • @caerleon56
    @caerleon56 2 года назад +1

    アイテム生成のシステムを知らずに、体力回復にチャプター経過を使ったのは僕だけだと思います。

  • @田所勝-i4u
    @田所勝-i4u 2 года назад +1

    リセマラ要素という意味ではLvアップ時の能力増加とか金の卵等の能力上昇もランダムじゃなかったか?
    まあそこまでこだわるようなものでもないけれど
    アーティファクトは最初から全部貰いましたな、評価値0になったら金の卵を生命の腕輪に変えて献上という救済策も一応ある
    わざとフレイと戦いたいとかやらなきゃまず0にはならんけど

  • @okakijpn
    @okakijpn 2 года назад +3

    開発の人間性が疑われるゲーム(褒め言葉

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x

    フレイアの記憶封印セリフあったのか
    記憶にない…ハッ!?

  • @幼子の横っ面全力ビンタ委
    @幼子の横っ面全力ビンタ委 2 года назад +3

    慣れたら目隠しでイセリアクイーンのとこまで行けるくらいになる( ˇωˇ )過ちは犯し続けて良い

    • @Bujyutsukadayo
      @Bujyutsukadayo Год назад

      犬避けたり、右下に行ったりな

  • @s.h8229
    @s.h8229 2 года назад +2

    移植版サウンド関連が酷くない?特に気になるのが精神集中や戦闘開始時のレナスのセリフとかにエコーっていうのかな、そういうエフェクトがかかってないんですが、既プレイ的にはかなり違和感ある

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 2 года назад

      エコーがPSのシステムで付けられ
      PSPがエコー付けづらかったんだと思われる
      (スマホや最新リマスターの元は16:9にされたPSP準拠のはず)

    • @user-zg8ob3xd4n
      @user-zg8ob3xd4n 2 года назад

      違和感は分かるけど、エコー聞き取りにくいから、なくて良い派

    • @s.h8229
      @s.h8229 2 года назад

      @@kmasaki10
      そう思うやろ、PSPもエコー付いてんやで

  • @oky1801
    @oky1801 2 года назад +1

    Aエンド狙いの説明でアーティファクトを献上せず全部手元に残せとかそんな感じの文言見た時
    これそこまでやらないと本当にダメなんか? -2が重なっても+5の修正幅がでかいから数値的に順番ちゃんとすれば一部即献上でも特に問題なくね?
    と気になって計算して、アーティファクトのダンジョン攻略の順番や取る順番を考えて
    「各チャプターの使えるアーティファクトの回収で-2が積み重って減った後に、不要なアーティファクトの箱開封→即献上の+5の加算で一気の修正」を繰り返せば
    Cエンドはおろか警告ラインにすら遠く及ばない高い数値を維持しつつ必要なアーティファクトは手元に残せる
    って一回計算を先にしたことあったっけなぁ・・・

    • @risuket4504
      @risuket4504 13 дней назад

      何言ってるかわかんねw
      評価値0じゃない限りaエンドと関係ないけど?

  • @ユウカヤマ
    @ユウカヤマ Год назад +2

    ゲーム設計的にBエンド見た後でAエンドを見よう、という構成なんだよ!
    VPはそれがいいんじゃあないか!
    いきなり攻略情報見ながらプレイしてAエンド見たって面白くないだろう。

  • @語り部の慶ちゃん
    @語り部の慶ちゃん 2 года назад

    指輪は最初気がつかなかった。

  • @皇那由多
    @皇那由多 23 дня назад

    アーティファクト献上…
    『何もしてねぇクセに献上しろだろ毎回毎回うっせーなぁ💢何様のつもりなんだ池田オーディン…』
    ってな感じで
    毎回、拒否ってたわ。

  • @Kotonari1215
    @Kotonari1215 2 года назад

    経験値調整がされているけどステージ数と時間が短くてレベルが上がらない。仲間になる人数が少ないのに天界に送らないといけない。入手できるアイテム数が少ない。ってことでイージーが一番難しくなるというw恐らく展開に仲間を送らないといけないっていう独特なシステムが製作側の気軽なプレイってイメージのはずが難易度跳ね上げてるんじゃないかなぁと思う。
    ハードはアリアンロッドとかが攻略本無いと辛いけどステージ数多いしある程度アーティファクトくすねても評価余裕あったりで色々稼げるからダンジョンのアクションと謎解きさえ出来れば一番簡単になりますな。たぶんマリオとかロックマンとかやり馴れてる人はハードが一番楽w

    • @r-n-o7286
      @r-n-o7286 Год назад

      イージー未プレイの方ですよね?「レベルが上がらない」ではなくてレベル上げや稼ぎをする必要が無いんですよ。

  • @akimotopei3842
    @akimotopei3842 2 года назад +21

    このゲームって、むしろ難易度Hardの方が簡単なんだよな。(⁠・ั⁠ω⁠・ั⁠)

    • @beethsrustbear
      @beethsrustbear Год назад +1

      無限湧きするダンジョンでレベル上げは誰もがやらかす行為ですね

    • @ちえぞうしお
      @ちえぞうしお 5 месяцев назад

      キャラ育成はハードが楽だけどダンジョン内のアクションほかなりキツい

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 4 месяца назад

      ​@@beethsrustbear経験値計算という意味なら『イージー』が一番なんよ(?)『イージー』が300、『ノーマル』が100、『ハード』はノーマルの70。て、昔アニキが教えてくれた。3倍はそりゃあ大きいだろ?(やかましい)

  • @gm.kh.5214
    @gm.kh.5214 Год назад +1

    適正値テキトーにしたラウリィを戦死させてしまったわ

  • @元青-v9h
    @元青-v9h 2 года назад +1

    初期はフレイの言いなりでBルート直行した後、泣いてやり直した
    2回目はアーティファクトを全確保して使わないキャラを生贄にして進んでたな

    • @hisui_kyo
      @hisui_kyo 2 года назад +1

      初回からAルートいくのは流石に勿体無さすぎるからBルート直行で良かった

  • @jin-kasai-kamuiarmys
    @jin-kasai-kamuiarmys 2 года назад +1

    そのうち、他メーカーの名作ゲームの登場人物から出撃コラボ企画がマジでやって欲しい。(※特にバイオハザードシリーズのゴリス兄貴とやさくれレオン、DMCシリーズのダンテとバーシルとネロ、メタルギアシリーズのスネークと雷電、龍が如くシリーズの桐生さんと真島さんと春日さんに関しては規格外の連中ですのでスクエニさん、ホンマにマジで頼みますよ!)

  • @すーぷmk-39
    @すーぷmk-39 2 года назад +1

    イージーが一番難しくハードが一番カンタンとは聞いたことがある。

    • @r-n-o7286
      @r-n-o7286 Год назад

      ある程度知識があればEasyなんて簡単にクリアできるし何も知らずにプレイするならHardが一番難しいに決まっているので、EasyよりHardが簡単というのはEasy未プレイの方の詭弁だと思っています。

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 8 месяцев назад

      ​@@r-n-o7286難易度を選択するときに説明あるけど「ストーリーなんて二の次、戦闘シーンかな?めんどくさかったらやめよ」みたいなプレイヤーさんならイージーでいいのかもね。

    • @r-n-o7286
      @r-n-o7286 8 месяцев назад

      もしくはEasyで手っ取り早くBエンドを見てからHradで真面目にAエンドを目指すとかHardプレイ後にHardに登場しないダンジョンを網羅するためにEasyをプレイなんて流れもありかもですね。

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 4 месяца назад

      ​​​​@@r-n-o7286学生時代に友だちにこのゲームおすすめ貸したけど一週間もしないうちに「ギャグ要素ないからつまんないから返す、はい」て戻ってきたのはいい思い出🍀(やかましい)シリアスで名作いうてもやっぱ難しいよね ?

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 3 месяца назад

      ​@@r-n-o7286学生時代、友だちにこのゲームにすすめたら「ギャグ要素なくてつまんないから返す、はい」と5日としないうちに返ってきたのはいい思い出(?)そういえば『ベリナス』を見てオッサンキャラでかわいいキャラがいないとか愚痴っていたなw

  • @水神風人
    @水神風人 Год назад +1

    イージーの一番のハードさはセラフィックゲートだろ?

    • @r-n-o7286
      @r-n-o7286 Год назад

      その通りだと思います。本編はイージーが一番楽です。

    • @水神風人
      @水神風人 Год назад

      @@r-n-o7286
      魔術師はぶっちゃけジェラート居ればなんとでもなるんだけども
      ルシオ不在が辛すぎる。

    • @r-n-o7286
      @r-n-o7286 Год назад +1

      @@水神風人 イージーをプレイする場合は戦士1+魔道士2で、戦士はいつもベリナスしか使わないのでルシオ不在はあまり気にならなかったですね。個人的にはですが。

    • @水神風人
      @水神風人 Год назад

      @@r-n-o7286
      一番辛かったのは何も知らずにやった結果ウェイトリアクション欠損
      ただしイセリア撃破は基本

  • @Ambivalenz0x
    @Ambivalenz0x 2 года назад +5

    VPはやり込みたくてもフリーズが多くてそんなやる気にならなかったな

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 2 года назад +3

      SOと違いPSP版もその後の移植もリマスター的内容だから気にせずやれるのは強み、フリーズも解消されているし

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y 3 месяца назад

      マジで?ブックオフで中古でプレイしとるけどキャラの音声が入ってないミスはあるけどフリーズなかったよ

  • @かえんむかで-t1o
    @かえんむかで-t1o 10 месяцев назад

    Aエンディングより、Cエンディングのフレイ撃破の方が大変だった
    一度倒した敵は復活しないからレベル上げすら鬼畜……

  • @koroumon
    @koroumon 2 года назад

    うーん。トライエース系のリメイクならスターオーシャン2みたいなチート機能も実装されそうな……。
    ……いや、これを使うのは非推奨だな。

  • @xiaojin620
    @xiaojin620 2 года назад

    主神にハム‥‥
    レナス‥‥あなたの働きぶりだけど‥‥‥‥
    分かっているわね?

  • @ytanaka060
    @ytanaka060 2 года назад

    ハムを贈るってハムスターの事だよねw?

  • @F5フゴー
    @F5フゴー 2 года назад +2

    ハードが最もイージーと言う……

  • @DIRENGREYvonao
    @DIRENGREYvonao Год назад

    なぜか、フレイヤにボコボコされてゲームオーバーΨ(`∀´)Ψケケケ意味わからん😭💦💦また最初からやる

  • @UNISPY-v7q
    @UNISPY-v7q 2 года назад +1

    もしオーディンがベリオンみたいなキモい面だったら初見プレイでもアーティファクト全部献上しなかったな

  • @槇田好宏
    @槇田好宏 2 года назад +6

    明日PS4・5版発売ですね。
    ELYSIUMが発売1か月で半額になるレベルの大爆死クソゲーだったので、レナスで口直ししたいと思います。
    ELYSIUMは正直タダでも要らないレベルのクソゲーでした。

    • @当方腐敗-z6c
      @当方腐敗-z6c 2 года назад +3

      エリュシオンは、PSストアで半額セール見てマジで驚きました。
      原価で買った人たちに対してもヒドイ仕打ちなので、流石に引きますね。